Test Vocacional
Test Vocacional
Test Vocacional
№ ACTIVIDAD Me No me Me No me 7) Recuerda, estos resultados te ayudarán a decidir qué estudiar después del colegio.
interesa interesa
№ ACTIVIDAD interesa interesa
8) No te preocupes si sacas puntajes altos en varias áreas. Implica que tienes muchos intereses.
Diseñar programas de computación y explorar nuevas 41 Dedicarse a fabricar productos alimenticios de consumo masivo
1
aplicaciones tecnológicas para uso del internet. 9) Conversa sobre tus opciones con tus padres, maestros y orientadores.
42 Gestionar y evaluar proyectos de desarrollo en una institución educativa
2 Criar, cuidar y tratar animales domésticos y de campo y/o fundación.
5 Seleccionar, capacitar y motivar al personal de 45 Aplicar métodos alternativos a la medicina tradicional para atender
personas con dolencias de diversa índole.
ÁREAS PREGUNTAS TOTAL
una organización/empresa
6 Realizar excavaciones para descubrir restos del pasado 46 Diseñar ropa para niños, jóvenes y adultos. ÁREA l 4 9 12 20 28 31 35 39 43 46 50 65 67 68 75 77
Arte y Creatividad
7 Resolver problemas de cálculo para construir un puente. 47 Investigar organismos vivos para elaborar vacunas.
8 Diseñar cursos para enseñar a la gente sobre temas de salud e higiene 48 Manejar y/o dar mantenimiento a dispositivos/aparatos ÁREA Il 6 13 23 25 34 37 38 42 49 52 55 63 66 70 72 78
tecnológicos en aviones, barcos, radares, etcétera. Ciencias Sociales
9 Tocar un instrumento y componer música
49 Estudiar idiomas extranjeros –actuales y antiguos- para hacer traducción.
ÁREA lII
10 Planificar cuáles son las metas de una organización pública o privada
50 Restaurar piezas y obras de arte Económica, Administrativa y 5 10 15 19 21 26 29 33 36 44 53 56 59 62 71 80
a mediano y largo plazo.
Financiera
51 Revisar y dar mantenimiento a artefactos eléctricos, electrónicos
11 Diseñar y planificar la producción masiva de artículos como muebles,
autos, equipos de oficina, empaques y envases para alimentos y y computadoras. ÁREA lV
otros. Ciencia y Tecnología 1 7 11 17 18 24 30 41 48 51 58 60 61 64 73 79
12 52 Enseñar a niños de 0 a 5 años
Diseñar logotipos y portadas de una revista
20 Pintar, hacer esculturas, ilustrar libros de arte, etcétera. 60 Tener un taller de reparación y mantenimiento de carros, tractores, ÁREA l Danza, Teatro, Artesanía, Cerámica), Dibujo Publicitario, Restauración y Museología, Modelaje, Fotografía, Fotografía Digital, Gestión Gráfica y
etcétera. ARTE Y CREATIVIDAD Publicitaria, Locución y Publicidad, Actuación, Camarografía, Arte Industrial, Producción Audiovisual y Multimedia, Comunicación y Producción
61 Ejecutar proyectos de extracción minera y metalúrgica. en Radio y Televisión, Diseño del Paisaje, Cine y Video, Comunicación Escénica para televisión.
21 Elaborar campañas para introducir un nuevo producto al mercado.
Asistir a directivos de multinacionales con manejo de varios idiomas.
22 Examinar y tratar los problemas visuales 62 Psicología en general, Trabajo Social, Idiomas, Educación Internacional, Historia y Geografía, Periodismo, Periodismo Digital, Derecho,
63 Diseñar programas educativos para niños con discapacidad. Ciencias Políticas, Sociología, Antropología, Arqueología, Gestión Social y Desarrollo, Consejería Familiar, Comunicación y Publicidad,
23 Defender a clientes individuales o empresas en juicios de ÁREA l Administración Educativa, Educación Especial, Psicopedagogía, Estimulación Temprana, Traducción Simultánea, Lingüística, Educación de
diferente naturaleza. 64 Aplicar conocimientos de estadística en investigaciones en diversas áreas CIENCIAS SOCIALES
(social, administrativa, salud, etcétera.) Párvulos, Bibliotecología, Museología, Relaciones Internacionales y Diplomacia, Comunicación Social con mención en Marketing y Gestión de
24 Diseñar máquinas que puedan simular actividades humanas. Empresas, Redacción Creativa y Publicitaria, Relaciones Públicas y Comunicación Organizacional; Hotelería y Turismo; Teología, Institución
65 Fotografiar hechos históricos, lugares significativos, rostros, paisajes Sacerdotal.
25 Investigar las causas y efectos de los trastornos emocionales para el área publicitaria, artística, periodística y social
Administración de Empresas, Contabilidad, Auditoría, Ventas, Marketing Estratégico, Gestión y Negocios Internacionales, Gestión
26 Supervisar las ventas de un centro comercial 66 Trabajar en museos y bibliotecas nacionales e internacionales.
ÁREA IIl Empresarial, Gestión Financiera, Ingeniería Comercial, Comercio Exterior, Banca y Finanzas, Gestión de Recursos Humanos, Comunicaciones
ECONÓMICA, Integradas en Marketing, Administración de Empresas Ecoturísticas y de Hospitalidad, Ciencias Económicas y Financieras, Administración y
27 Atender y realizar ejercicios a personas que tienen limitaciones 67 Ser parte de un grupo de teatro. ADMINISTRATIVA Y
físicas, problemas de lenguaje, etcétera. Ciencias Políticas, Ciencias Empresariales, Comercio Electrónico, Emprendedores, Gestión de Organismos Públicos (Municipios, Ministerios,
68
FINANCIERA etcétera.), Gestión de Centros Educativos.
Producir cortometrajes, spots publicitarios, programas educativos, de ficción,
28 Prepararse para ser modelo profesional. etcétera.
69 Estudiar la influencia entre las corrientes marinas y el clima Ingeniería en Sistemas Computacionales, Geología, Ingeniería Civil, Arquitectura, Electrónica, Telemática, Telecomunicaciones, Ingeniería
29 Aconsejar a las personas sobre planes de ahorro e inversiones. y sus consecuencias ecológicas.
ÁREA IV Mecatrónica (Robótica), Imagen y Sonido, Minas, Petróleo y Metalurgia, Ingeniería Mecánica, Ingeniería Industrial, Física, Matemáticas
30 Elaborar mapas, planos e imágenes para el estudio y análisis de 70 Conocer las distintas religiones, su filosofía y transmitirlas a la comunidad en CIENCIA Y Aplicadas, Ingeniería en Estadística, Ingeniería Automotriz, Biotecnología Ambiental, Ingeniería Geográfica, Carreras Militares (Marina,
datos geográficos. Aviación, Ejército), Ingeniería en Costas y Obras Portuarias, Estadística Informática, Programación y Desarrollo de Sistemas, Tecnología en
general TECNOLOGÍA
71 Asesorar a inversionistas en la compra de bienes/acciones en Informática Educativa, Astronomía, Ingeniería en Ciencias Geográficas y Desarrollo Sustentable.
31 Diseñar juegos interactivos electrónicos para computadora. mercados nacionales e internacionales.
32 Realizar el control de calidad de los alimentos 72 Estudiar grupos étnicos, sus costumbres , tradiciones, cultura y compartir ÁREA V Biología, Bioquímica, Farmacia, Biología Marina, Bioanálisis, Biotecnología, Ciencias Ambientales, Zootecnia, Veterinaria, Nutrición y
sus vivencias. Estética, Cosmetología, Dietética y Estética, Medicina, Obstetricia, Urgencias Médicas, Odontología, Enfermería, Tecnología, Oceanografía
33 Tener un negocio propio de tipo comercial. CIENCIAS ECOLÓGICAS,
y Ciencias Ambientales, Médica, Agronomía, Horticultura y Fruticultura, Ingeniería de Alimentos, Gastronomía, Chef, Cultura Física,
73 Explorar el espacio sideral, los planetas , características y componentes. BIOLÓGICAS Y DE LA
34 Escribir artículos periodísticos, cuentos, novelas y otros. Deportes y Rehabilitación, Gestión Ambiental, Ingeniería Ambiental, Optometría, Homeopatía, Reflexología.
74 Mejorar la imagen facial y corporal de las personas aplicando diferentes
SALUD
35 Redactar guiones y libretos para un programa de televisión técnicas.
75 Decorar jardines de casas y parques públicos.
36 Organizar un plan de distribución y venta de un gran almacén.