PDM-3 Primera Aplicacion
PDM-3 Primera Aplicacion
PDM-3 Primera Aplicacion
Laboratorio dirigido 3
Instrucciones:
1. Fecha de entrega será antes del domingo a las 23:59.
y el escudo de la UNI.
especificar.
Objetivos
máquina virtual.
Contenidos
• Primera aplicación.
• Acelerador Intel.
• La clase Activity.
1. Primera aplicación
entorno de programación.
subcarpetas:
Actividad 1
Android Studio y verifica que se crea una carpeta con este nombre.
com.example.manwest.primeraaplicacion
Hay que tener en cuenta que cada ‘.’ del nombre del paquete se
particular (‘manwest’).
dá.
proyecto.
la máquina virtual.
Actividad 2
entienda su contenido.
diseño.
4. Layout: en esta carpeta nos encontramos los xml que definen nuestra
3. Acelerador de Intel
Actividad 3
el arranque.
4. La clase Activity
mismo proyecto.
vamos a verlo más adelante con más profundidad recordad que un Intent
Actividad 4
hemos estado estudiando hasta ahora. Hay que crearla donde está la
AppCompatActivity.
nueva interfaz.
fichero “strings.xml”.
11. Una vez creada nuestra segunda actividad, recordad que se debe de
<activity
android:name=".SegundaActividad"
android:label="@string/seg_actividad" >
</activity>
segunda Actividad”
Además nos aparece una advertencia que es que tenemos que definir
“Pulsame”.
método:
práctica.
Actividad 5
el valor id “botonQueFalla”.
error al pulsar.
herramienta LogCat.
Actividad 6
activada.
archivos.
3. Explique la importancia del icono para revisar todos los hilos que se
están ejecutando.
Actividad 7
aplicación.
Signed APK...” que vemos que nos produce una aplicación certificada.
archivo.
11. En este proceso recordemos que hay que pagar 25US$ que todavía no
vamos a pagar.
12. Una vez dentro se subiría nuestro archivo apk que acabamos de
generar.
Práctica
adecuada
3. En la última actividad hemos visto como crear una actividad con una
siguientes pasos:
propiedad más.
3. Con esto vemos que tiene una nueva variante para mi orientación
de pantalla.
muestra?