Cut The Rope

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Cut the Rope

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Cut the Rope
Información general
Desarrollador ZeptoLab
Distribuidor Chillingo
Datos del juego
Género Videojuego de lógica
Idiomas ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB Todos
PEGI PEGI 3
USK USK 0
Apple 4+
Datos del software
Plataformas iOS
Android
Symbian
BlackBerry PlayBook
DSiWare
Mac OS X
Internet Explorer
Google Chrome
Firefox OS
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento iOS
4 de octubre de 2010
DSiWare
EU 22 de septiembre de 2011
NA 3 de noviembre de 2011
Cut the Rope
Cut the Rope Cut the Rope: Experiments
Enlaces
Sitio web oficial
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Cut the Rope: Experiments
Información general
Desarrollador ZeptoLab
Distribuidor Chillingo
Datos del juego
Género Videojuego de lógica
Idiomas ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB Todos
PEGI PEGI 3
USK USK 0
Datos del software
Plataformas iOS
Android
Mac OS X (vía hack)
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 4 de agosto de 2011
Enlaces
Sitio web oficial
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Cut the Rope: Time Travel
Información general
Desarrollador ZeptoLab
Distribuidor Chillingo
Datos del juego
Género Videojuego de lógica
Idiomas ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
ESRB Todos
PEGI PEGI 3
USK USK 0
Datos del software
Plataformas iOS
Android
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 18 de abril de 2013
Enlaces
Sitio web oficial
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Cut the Rope es un videojuego de lógica lanzado el año 2010. El juego y su secuela
de 2011 Cut the Rope: Experiments fueron creados por la compañía rusa de
entretenimiento y juegos ZeptoLab y publicados por Chillingo. En 2013 también surge
una segunda secuela llamada Cut the Rope: Time Travel

El objetivo del juego es darle un caramelo a un pequeño monstruo llamado Om Nom


mientras se recogen estrellas. Cut the Rope ha sido descargado más de 100 millones
de veces desde su lanzamiento.1

Índice
1 Juego
1.1 Cut the Rope
1.2 Cut the Rope: Experiments
1.3 Cut the Rope: Time Travel
1.4 Cut the Rope 2
1.5 My Om Nom
1.6 Cut the Rope: Magic
1.7 Packs de niveles
2 Recepción
3 Cómics, adaptaciones cinematográficas y merchandising.
4 Referencias
5 Enlaces externos
Juego
En cada nivel, el caramelo cuelga por una o más cuerdas que el jugador debe cortar
deslizando el dedo (o mouse en la versión web). Usando varios objetos como burbujas
flotantes y bramidos, el caramelo también debe ser manipulado alrededor de los
objetos para llegar a la boca de Om Nom.

Cada pack de niveles introduce nuevos desafíos. Los niveles son evaluados con una
calificación de 0 a 3 estrellas, dependiendo de la cantidad de estrellas recogidas
por el jugador, y una calificación de puntos dependiendo del número de estrellas
recogidas y el tiempo tomado para completar el nivel.2 Una compra dentro del juego
llamada "Superpoderes" facilita más el juego.3

Cut the Rope


Cut the Rope se estrenó el 4 de octubre de 2010 para iOS. Una versión nativa en HD
para el iPad fue lanzada el 6 de octubre de 2010. Esto fue seguido por el
lanzamiento de una versión gratis con menos niveles para cada dispositivo, llamada
Cut the Rope Lite y Cut the Rope HD Lite respectivamente. 9 días después de su
lanzamiento inicial, el juego había sido descargado 1 millón de veces y alcanzó la
cumbre de las listas de la App Store. De acuerdo a Chillingo, esto lo convirtió en
el juego más vendido de iOS en alcanzar esa cifra de ventas.4

La versión para Android fue lanzada en junio de 2011. La versión para DSiWare fue
lanzada en septiembre de 2011 en Europa y en noviembre de 2011 para Norteamérica en
sistemas de Nintendo DSi y Nintendo 3DS.5

En enero de 2012, una versión limitada del juego fue publicada como un videojuego
de navegador para navegadores HTML5. El juego también está disponible para
descargarse en Windows 8 a través de la Windows Store 2.

Cut the Rope: Experiments


Cut the Rope: Experiments se estrenó el 4 de agosto de 2011 como una secuela de Cut
the Rope.6 Aunque su presentación es similar a la del juego original, la secuela
introduce nuevos elementos de juego además de una nueva historia y personajes. El
Profesor, por ejemplo, "proporciona comentarios de ejecución”7 a través del juego a
medida que los jugadores desbloquean nuevos niveles y fotos escondidas que revelan
información sobre el personaje de Om Nom.

Cut the Rope: Time Travel


Cut the Rope: Time Travel se estrenó el 18 de abril de 2013 como la segunda secuela
de "Cut the Rope". En esta aventura, Om Nom se introducirá sin querer en un portal
espacio-temporal , causando que viaje por el tiempo a varias etapas de la historia
como el Renacimiento, La Edad de Piedra y la antigua Grecia, entre otros. El
jugador debe alimentar a Om Nom a la vez que a su antepasado, nuevos personajes
surgidos de la época en la que el monstruo se encuentre. Esta secuela trae, además,
nuevas formas de juego y nuevos elementos como bombas, o portales mágicos, Una
temporada de la serie Om Nom Stories (Serie basada en la saga de videojuegos) tuvo
una temporada basada en este juego.

Cut the Rope 2


Cut the Rope 2 se estrenó el 19 de diciembre para ¡Tunes el 2014 para Android y El
2015 para Windows 8.1 y Windows Phone.En esta secuela, las arañas del primer juego
roban todos los caramelos de Om Nom, lo cual los esparcen en distintos lugares en
los que debe viajar Om Nom para comérselos. Se introdujeron nuevos personajes
llamados "Nommies" quienes son los amigos de Om Nom, y ellos son Roto, Lick, Blue,
Toss, Boo, Snailbrow y Ginger.

Nota: estos personajes incluidos que son Om Nom, Roto, Blue, Toss, Boo y Snailbrow
del mes de 2016, son publicados como peluches en las tiendas Ripley, Unimarc,
Sodimac, Lider y Fallabella.

My Om Nom
My Om Nom se estrenó el 18 de diciembre de 2014 para iOS y para Android a finales
de marzo del 2015. Aquí un científico tiene de mascota un Om Nom y se va a ir por
un tiempo. Para eso, el jugador debe cuidarlo. Se ha introducido un nuevo personaje
llamado Om Nelle (la versión femenina de Om Nom) si es que el jugador es femenino.
El juego es similar a Talking Tom y Pou

Cut the Rope: Magic


Cut the Rope: Magic se estrenó en diciembre de 2015 para iOS y Android En esta
nueva versión, un mágico accidente ha hecho que Om Nom se teletransporte a un mundo
místico lleno de complejos rompecabezas donde puede convertirse en varias formas
mágicas, como bebé, pájaro, pez, fantasma y dragón. La última entrega de esta
franquicia de entretenimiento famosa en todo el mundo supone una nueva vuelta de
tuerca respecto al ya icónico juego de física y rompecabezas Cut the Rope. Con más
de 120 niveles nuevos inspirados en un colorido mundo mágico lleno de imágenes
espectaculares.

Packs de niveles
Cut the Rope : Experiments agrupan contenido en "cajas" o "packs de niveles" con 25
niveles cada uno. Varios packs de niveles con mecánica adicional de juego siguen
siendo añadidos a través de actualizaciones (entre 3 o 4 meses).

Hasta abril de 2013, Cut the Rope contiene 14 packs de niveles con 350 niveles, y
Cut the Rope: Experiments contiene 7 packs de niveles con 175 niveles. Cut the
Rope: Time Travel tiene 11 etapas históricas con 15 niveles cada una.

Recepción
Además de su éxito comercial, Cut the Rope fue muy bien recibido por críticos.
Hasta septiembre de 2012, el sitio Metacritic lista una puntuación de 93 de 100
basada en 14 críticas, una calificación de "aclamo universal". IGN elogió el juego
por tener "las cualidades adictivas de Angry Birds – buenos puzles, un uso casi
perfecto de los controles táctiles, y una personalidad linda". Gamespot lo
describió como "fresco, desafiante, magnífico y altamente entretenido”. Jon Mundy
de Pocket Gamer fue igualmente positivo, llamándolo "brillante, imaginativo y
supremamente pulido".8

Además, el juego fue ganador del premio al Mejor juego portátil en los premios
BAFTA de 2011.910

Cómics, adaptaciones cinematográficas y merchandising.


En julio de 2011, ZeptoLab y la editorial de cómics Ape Entertainment anunciaron
una serie de cómics que se publicará como una aplicación independiente. Los cómics
cuentan la historia de fondo del monstruo Om Nom que come dulces e introducen
nuevos personajes.

El personaje Om Nom se ha convertido en el sujeto de un video viral, juguetes de


peluche, y un juego Mattel Apptivity.

En agosto de 2014, ZeptoLab y McDonald's Europe anunciaron una campaña de promoción


Happy Meal en varios mercados, que incluía diversos accesorios de cocina de
temática Cut the Rope, como el desmenuzador y el exprimidor de bananas.
"¿Hambriento de fruta y diversión?" Fue el mensaje clave de la campaña. Como parte
de la promoción, ZeptoLab también lanzó el juego llamado Cut The Rope - Hungry for
Fruit . Está disponible exclusivamente para la aplicación y el sitio web Happy
Studio de McDonald's.

Una película animada de CG, Om Nom: The Movie , basada en la serie de juegos Cut
the Rope y su serie web de adaptación spin-off, Om Nom Stories, fue declarada por
ZeptoLab y Blockade en 2015 que se iba a estrenar en 2016, luego en 2017. Sin
embargo, algunas de las personas que escucharon las afirmaciones sobre el anuncio
creyeron que era un engaño porque no lo hicieron sucedió a tiempo y no había
ninguna prueba de la existencia de la película que no fuera la reclamación por el
anuncio de la película y las imágenes de un póster de la película. Otros pensaron
que la película fue cancelada en silencio y estaba en producción. Originalmente se
llamaba Cut the Rope: The Movie y se cambió a Om Nom: The Movie y nunca se lanzó al
público. Las copias de los carteles de películas se pueden descargar y están
disponibles en línea. Sin embargo, la película está actualmente perdida y ninguna
noticia de la película había aparecido durante ese tiempo. Es posible que se haya
cancelado porque 'Cut the Rope' se hizo menos popular y el lanzamiento de la
película hubiera sido una "bomba de taquilla".

Referencias
Lynley, Matt. «After 100 Million Downloads, 'Cut The Rope' Lands On Google
Chrome».
Kuchera, Ben. «Cut the Rope on iOS combines physics, monsters, and candy».
Leader, Bird. «Cut the Rope Experiments Superpowers Update Just Arrived». Rocket
Pond. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2012.
Benedetti, Winda. «Superb 'Cut the Rope' game ties up iPhone/iPad charts».
Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2012.
Cut the Rope - DSiWare
KUMPARAK, GREG. «"Cut The Rope" Sequel Will Be Called "Cut The Rope: Experiments",
Launching August 4th». TechCrunch.
Grothaus, Michael. «Cut the Rope: Experiments brings some new twists to the
popular property».
Jon Mundy (6 de octubre de 2010). «Cut the Rope Review». PocketGamer.co.uk.
Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012. Consultado el 18 de diciembre
de 2012.
««Mass Effect 2» y «Heavy Rain» triunfan en los premios BAFTA 2011». Consultado el
17 de marzo de 2011.
«GAME British Academy Video Game Awards» (en inglés). Archivado desde el original
el 14 de marzo de 2011. Consultado el 17 de marzo de 2011.
Enlaces externos
Sitio oficial del juego
Página del juego en la App Store
Página del juego en Android Market

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