Electiva Ii T2 Trim3
Electiva Ii T2 Trim3
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SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Conocer
Voz y telefonía IP: Generalidad: ventajas, funcionalidad, móvil. Arquitectura Telefonía Tradicional,
Arquitectura Telefonía IP (componente: terminales, gateways, protocolos: estándar H.323 Vs. SIP).
Parámetros de la VoIP. Codecs. Retardo o latencia. Calidad de servicio.
Hacer
Voz: utilizando un grupo de recursos (normas, dispositivos, protocolos) que hacen posible que la señal de
voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Internet Protocol), y Telefonía IP: conjunto de
Desarrollo, de Voz y telefonía IP, de Prácticas formativas
nuevas funcionalidades de la telefonía, servicios que se pueden ofrecer gracias a poder portar la voz sobre
acuerdo a los requerimientos del usuario,
el protocolo IP en redes de datos.
haciendo uso de ambientes como el aula Prácticas sumativas
taller de arquitectura.
Ser
Responsable, corresponsable, autónomo, creativo, seguro, constante, tolerante, emprendedor, tenaz,
abierto al cambio.
Convivir
Mediante la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.
Emprender
Proyectos orientados a Voz y telefonía IP.
REFERENCIAS: Material Instruccional y documental relacionado con Voz y telefonía IP.
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CONTENIDO ANALÍTICO
REFERENCIAS: Fuentes documentales y material instruccional relacionados con Voz y telefonía IP.
Huidobro, J. y Roldán, D. (2003). Integración de voz y datos. McGraw Hill. Mexico
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CONTENIDO SINÓPTICO
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN EN INFORMÁTICA
Hacer
Desarrollo de software educativo. Desarrollo de software educativo, haciendo
uso de los laboratorios de computación, y Prácticas formativas
Ser estableciendo sinergia con otras áreas del
Responsable, Corresponsable, Autónomo, Participativo, Creativo, Comunicativo, proactivo, con saber. Prácticas sumativas
pensamiento crítico, analítico, generador de soluciones, abierto al cambio.
Convivir
Formar talento humano que posea herramientas educativas que les permita desarrollar software educativo
computarizado, y la incorporación del computador a las actividades diarias del ser humano preservando el
ambiente y la comunidad.
Emprender
Proyectos orientados al desarrollo de software educativo.
REFERENCIAS: Material instruccional relacionado con desarrollo de software educativo. 1. Díaz ,F. y Hernández,G. (1998). Estrategias profesor asesors para un aprendizaje
significativo. Una interpretación constructivista. New York . Mc GrawHill.p.71. 2. Escamilla, J. (1998). Selección y uso de tecnología educativa. Mexico. Trillas. 3. Gaceta Oficial de la
República Bolivariana de Venezuela (2000, junio 4). Los venezolanos se sumarán a la autopista de la Información (Decreto N° 825). 4. Galvis, A. (1997). Ingeniería de Software
Educativo. (2 a ed). Colombia: Ediciones Uniandes. 5. Gros, B. (1997). Diseño y programas educativos: pautas pedagógicas para la elaboración de software. (2 a ed). España: Arial
Educación. p.81105.
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CONTENIDO ANAL ÍTICO
o Enunciar educación, instrucción y Edumática.
o Identificar los tipos de teoría de la instrucción y el aprendizaje:
conductivismo, cognitivismo, constructivismo.
Unidad 2: Objetivos instruccionales
o Describir objetivo instruccional Presentación de contenidos por parte Evaluación objetiva
o Identificar los tipos de objetivos de aprendizaje del profesor asesor y propuestas de Exposición individual o en
o Escribir objetivos de aprendizaje de acuerdo al modelo de ejemplos. Pizarra magnética
Marcadores grupo de una microclase
GagnéBriggs
Diseñar estrategias que le permitan Material Educativo Entrega de informe contenido
o Escribir objetivos de aprendizaje de acuerdo a la taxonomía de
desarrollar actividades académicas Computarizado: Material sinóptico y analítico de una
Bloom.
tanto en un contexto semipresencial Instruccional, Software unidad curricular
como a distancia. Instruccional
Un idad 3: Microc lase Computador Exposición individual o en
Participación activa de los grupo del desarrollo del
o Describir una microclase participantes Proyector Multimedia
o Explicar los elementos de una microclase Plataforma Tecnológica software educativo para la
o Ejecutar todas las técnicas de los elementos que conforman una Discusión dirigida y grupal Aulas de encuentro unidad curricular
microclase. Laboratorios Instrumento de coevaluación
Retroalimentación
y autoevaluación
Un idad 4: Conten ido sinóptico y analítico de la Unidad Curricular
o Describir unidad curricular
o Explicar la estructura de una unidad curricular y de módulo
o Mostrar técnicas para la selección de contenidos, estrategias,
recursos y evaluación dentro de un programa de asignatura
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Unidad 5: Software Educativo
o Identificar los tipos de programas computarizados educativos.
o Estudiar los diferentes modelos de elaboración de software
educativo.
o Presentar los storyboard de una clase aplicando los eventos de
Gagné.
o Producir un prototipo de software educativo de un tema
utilizando software de aplicación.
REFERENCIAS: Material instruccional relacionado con desarrollo de software educativo.
Díaz y Hernández . (1998). Estrategias profesor asesors para un aprendizaje significativo. México: McGraw – Hill
Escamilla, J. (1998). Selección y uso de tecnología educativa. Mexico. Trillas.
Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela (2000, junio 4). Los venezolanos se sumarán a la autopista de la Información (Decreto N° 825). El Nacional.
Galvis, A. (1997). Ingeniería de Software Educativo. (2a ed). Colombia: Ediciones Uniandes.
Gros, B. (1997). Diseño y programas educativos: pautas pedagógicas para la elaboración de software. (2a ed). España: Arial Educación. p.81105
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