Entorno de Programación

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Actividad

Desarrollador de aplicaciones móviles [Nivel 2]


Lección 2 / Actividad 1
Entorno de programación

IMPORTANTE

Para resolver tu actividad, guárdala en tu computadora e imprímela.

Si lo deseas, puedes conservarla para consultas posteriores ya que te sirve


para reforzar tu aprendizaje. No es necesario que la envíes para su revisión.

Propósito de la actividad

Descargar, instalar y configurar el entorno de desarrollo de aplicaciones


móviles en una computadora, así como comprender la importancia de
cada uno de los archivos del proyecto.

Practica lo que aprendiste

I. Descarga, instala y configura los elementos que integran el


entorno de desarrollo para aplicaciones móviles.

 Kit de desarrollo multiplataforma.


http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk
8-downloads-2133151.html?ssSourceSiteId=otnes

 Entorno de ejecución.
https://nodejs.org/es/download/

 Kit de desarrollo para aplicaciones móviles(SDK).


https://developer.android.com/studio/index.html

 Herramienta para la terminal del sistema operativo.


http://ant.apache.org/bindownload.cgi
Actividad

II. Verifica que cada elemento se haya instalado correctamente


introduciendo los siguientes comandos en la terminal de la
computadora.

Para verificar la instalación de Introduce el


comando

El kit de desarrollo multiplataforma java -version

El entorno de ejecución node -v

El framework de desarrollo híbrido ionic -v

El framework de tecnologías web cordova -v

El administrador de la frameworks, librerías y


bower -v
herramientas

La terminal del sistema operativo deberá desplegar en cada caso el


número de la versión actual que tienes instalada en tu computadora; de
otra forma tendrás que repetir la instalación.

III. Crea una carpeta nueva en el escritorio por medio de la consola


llamada “Desarrollo de apps” usando los comandos mkdir, dir y
cd.

IV. Crea tres proyectos diferentes dentro de la carpeta que creaste:


 Blank
 Tabs
 Sidemenu

V. Ingresa a la carpeta de cada uno de los proyectos creados y


ejecútalos en el explorador para verificar su funcionamiento.
Actividad

VI. Relaciona las siguientes columnas según corresponda:

a. Es el archivo donde se definen


nuevas clases que sirven para definir
( ). index.html
el diseño estético de los elementos
que componen a las vistas de la
aplicación.

( ). vistas de la b. Es el archivo donde se programa la


aplicación parte lógica y funcional de la
aplicación.

( ). style.css c. Es el archivo que contiene la vista


principal de la aplicación.

d. Son archivos html en los que se


( ). app.js
define la estructura de cada una de
las vistas de la aplicación.

VII. Investiga los 5 editores de texto más usados para el desarrollo


web, compara sus características y selecciona alguno de ellos
para desarrollar.

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