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Proyección

Proyectar es llevar los puntos, líneas y planos de


un objeto sobre una superficie o plano, en
dirección rectilínea.

Así podemos decir que, un punto A se proyecta


sobre un Plano de Proyección cuando la línea
proyectante pasa por el punto A e intersecciona
con el plano de proyección, obteniendo el
punto A’.

De la misma forma, obtendremos la proyección del segmento AB, obteniendo el segmento proyectado A’B’.

Un plano, formado por tres puntos, quedaría proyectado cuando sus tres puntos A, B y C se proyectan sobre
un plano teniendo los puntos A’, B’ y C’. Obtendríamos la figura proyectada.

Principios de representación

Para que la representación de piezas y cuerpos


geométricos se puedan representar fielmente,
deberemos utilizar la Proyección Cilíndrica
Ortogonal.

Se considera Proyección Cilíndrica Ortogonal,


cuando las líneas rectas proyectantes son
paralelas entre si y se trazan de forma
perpendicular a los Planos de Proyección.

Estos son los principios del Sistema Diédrico,


sistema que utilizaremos para la
representación de piezas de carácter técnico.

La proyección de la figura ABCD, nos muestra la Representación Cilíndrica Ortogonal sobre un Plano de
Proyección.

Como se puede observar las líneas rectas proyectantes, que pasan por todos los puntos de la figura, son
paralelas entre sí y perpendiculares al Plano de Proyección.

Vistas de piezas

Cuando tenemos la necesidad de representar una pieza y objeto real, que está en tres dimensiones, de
representarlo sobre un papel (dos dimensiones), tenemos varios tipos de perspectiva: isométrico, caballera,
cónico, etc. Pero el dibujo técnico necesita de un rigor en la representación que no se ofrece con estas
perspectivas

La única forma de representar las tres dimensiones de una pieza, conservando todas sus característica en
formas y ángulos, es representarla mirándola desde diferentes puntos de vista, siempre perpendiculares a la
misma (de frente, de perfil, desde arriba, etc..) y relacionándolos entre sí.

Se llama vista de una pieza u objeto a la imagen del mismo que se observa desde una determinada posición.
Vistas principales

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones


ortogonales del mismo sobre 6 planos (plano vertical -PV-, plano
horizontal -PH-, plano de perfil -PP- y sus planos paralelos), dispuestos en
forma de cubo.

También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales


de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

Denominación de las vistas

Si situamos un observador frente al cubo (imagen 1), en la posición A. En


este cubo se realizarán las proyecciones ortogonales (imagen 2) según las
seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas
posibles de la pieza.

• Vista A: Vista de frente o alzado

• Vista B: Vista superior o planta

• Vista C: Vista izquierda o perfil izquierdo

• Vista D: Vista posterior

• Vista E: Vista inferior

• Vista F: Vista derecha o perfil derecho

Alzado Alzado o vista de frente es la vista principal de la pieza u objeto que marca el resto de las vistas.
Es la vista más importante (más representativa) y la que más información debe aportar de la pieza. Por eso
es muy importante la elección del alzado. Se elije de forma arbitraria, pero una vez decidido el alzado, el
resto de vistas se colocan según el sistema de representación utilizado (europeo o americano).

El alzado es la vista principal, de ella dependen todas las demas vistas y la correcta interpretación de la pieza.
Por esto, es de suma importancia la elección del alzado. El alzado debe ser la vista que más información
aporte de la pieza.

El alzado que elijamos, condiciona el resto de las vistas y por tanto la representación e interpretación de la
pieza. La pieza deberá estar definida por el menor número de vistas posibles.

Planta

La planta es la vista superior de la pieza que se proyecta (ortogonalmente) sobre el plano horizontal.

Dado que tiene que estar relacionado con el alzado y según la correspondencia entre vistas, la planta tiene
que tener la misma anchura (anchura total y anchuras parciales) que la del alzado.

Perfil

Existen dos perfiles, el perfil izquierdo y el perfil derecho. El perfil es la vista lateral de la pieza, por lo que el
perfil izquierdo, es la vista de la pieza desde la izquierda de la misma.
Recordamos que el perfil izquierdo es la vista desde la izquierda, pero se representa a la derecha.

Igual que en el caso de la planta, esta vista viene determinada por la elección del alzado, por lo que para
mantener la correspondencia entre vistas, el perfil (izquierdo o derecho) debe tener la misma altura que el
alzado. De la misma forma, la longitud de la pieza tiene que ser la misma en la planta y en el perfil.

Las tres vistas (alzado, planta y perfil) completas quedarán:

Obtención de vistas - Pasos para la obtención de vistas

Podemos encontrar piezas físicas o bien representaciones


isométricas de esas piezas, y tenemos la necesidad de representar
las piezas mediante sus vistas.

Por ejemplo, nos encontramos con la pieza de la figura de al lado y


nos piden que dibujemos las vistas que representan esta pieza.

Para sacar las vistas de la pieza, habrá que seguir los siguientes
pasos:
Paso 1: Elegir el Alzado

Alzado, es la proyección cilíndrica ortogonal realizada sobre el Plano


Vertical (PV).

Elegir el Alzado, es una tarea sumamente importante. Hay que elegir


el Alzado que proporcione mayor información de la pieza.

Cuando nos dan una pieza como la del ejemplo anterior (fisicamente
o mediante una imagen en perspectiva Isomética) y después de elegir
el Alzado, nos tenfremos que “situar” mentalmente, delante de la
pieza y obtener las proyecciones sobre el Plano Vertical (PV) de cada uno de los planos que conforman la
pieza. Según esto, el alzado sería:

Paso 2. Búsqueda de la Planta

Hablamos de Planta cuando realizamos la proyección sobre el Plano Horizontal


(PH).

Para obtener la Planta, a partir de la situación utilizado para sacar el Alzado,


“subiremos” mentalmente encima de la pieza y proyectaremos hacia abajo,
hacia el Plano Horizontal.

La vista obtenida desde esta posición, es la planta de la pieza. En el ejemplo que


estamos utilizando, la planta sería:

Paso 3. Representación del Perfil

La vista llamada Perfil, es la proyección de la pieza que


se realiza sobre el Plano de Perfil (PP).

Para obtener el Alzado y la Planta hemos utilizado una


misma posición del observador, combiando el punto de
vista, en un caso, mirando la pieza desde su frente y en
otro caso mirando desde arriba, pero ambas vistas desde un mismo sitio.

Pasa obtener el perfil izquierdo, tendremos que cambiar nuestra posición, nos tendremos que dirigir a la
izquierda y proyectar sobre al plano de Perfil. Tendremos el Perfil izquierdo proyectado sobre el plano
derecho. Según esto, el perfil que encontraríamos sería:

Disposición de las vistas

Pero las vistas no son suficientes para que la pieza esté correctamente representada, hay que dibujar esas
vistas en un plano o una lámina de tal forma que primero esté el Alzado, debajo la Planta y, a la derecha del
Alzado, pondremos la vista del Perfil (Perfil izquierdo).

Nota: El perfil izquierdo, se proyecta y se dibuja a la derecha

Además, debemos tener en cuenta la correspondencia entre vistas.

Análisis de planos

Según se puede ver en el apartado de Proyecciones, hemos tipificado tres tipos de planos que nos pueden
ayudar en el momento de representar las proyecciones de una pieza. Estos planos son: Planos paralelos a
los planos de proyección, Planos oblicuos y Planos curvos. Vemos cómo afectan este tipos de planos a la
pieza.

Plano paralelo al PV

Para realizar el análisis, como plano paralelo a un plano de proyección, es este caso paralelo al PV, hemos
seleccionado el plano de la pieza más cercano al observador (resaltado en verde).

Vemos que en la proyección vertical (alzado) ese plano se ve en verdadera magnitud, mientras que en las
proyecciones horizontal (planta) y de perfil, la proyección se convierte en una recta.
Planos oblicuos al PH y PV

Utilizamos la misma pieza para analizar los planos oblicuos (resaltados en verde). En este caso se trata de
planos oblicuos a los planos de proyección horizontal y vertical. Para realizar el análisis, como plano paralelo
a un plano de proyección, es este caso paralelo al PV, hemos seleccionado el plano de la pieza más cercano
al observador .

Vemos que en la proyección vertical (alzado) y en la proyección horizontal (planta) los planos se ven
deformados, con unas dimensiones menores de las reales. En el perfil, los planos los vemos como una línea.
En este caso, la dimensión del plano oblicuo (longitud) y la inclinación (ángulo) sobre el plano horizontal
están en verdadera magnitud.

Plano circular

Ya hemos dicho, en el apartado de Planos curvos, que los planos correspondientes a cilindros, conos y
círculos. En la pieza del ejemplo, vemos que tenemos una parte semicilíndrica (parte superior de la pieza) y
un agujero de forma cilíndrica, ambos resaltado en color verde. Dado que estos dos planos curvos son
paralelos al plano horizontal, en su proyección horizontal (alzado) estarán en verdadera magnitud. En las
proyecciones horizontal (planta) y de perfil, esas superficies se verán planas, como si no fuesen cilíndricas.

Hay que mencionar que en el alzado se ven los ejes de simetría del círculo correspondiente al agujero y del
semicírculo debido a la parte superior de la pieza. Mientras que en la planta y en el perfil, se debe
representar el eje de revolución.
Planos ocultos

Además de los planos vistos, que se representan con línea continua y gruesa, tenemos planos ocultos que se
representan con línea media y de trazos.

Son planos que surgen de superficies ocultas de la pieza. En nuestro ejemplo, nos encontramos con dos
ejemplos resaltados en rojo, uno debido al agujero cilíndrico de la parte superior y otro debido al hueco de la
parte inferior de la pieza.

En ambos casos, las líneas producidas por estos planos se representan en las distintas vistas con línea de
trazos.

Líneas normalizadas

Tener identificadas las vistas de una pieza, no es suficiente para que un dibujo
esté bien realizado. Dependiendo del tipo y tamaño del dibujo se deben utilizar
un formato de lámina y unos grosores en las líneas de dibujo que facilite la
comprensión y que nos aporte los datos necesarios sobre la pieza que está
representada en el dibujo.

Clases de líneas normalizadas

Los tipos de líneas más comunes que nos podemos encontrar en la mayoría de los dibujos técnicos son:
1. Aristas y contornos vistos. Se trata de un línea gruesa, la más gruesa de la serie, que se utiliza para marcar
los contornos vistos y las aristas vistas.

2. Aristas y contornos ocultos. Se trata de líneas de trazos de grosor medio que se utilizan en contornos
ocultos y aristas ocultas.

3. Trazas de plano de corte. Son líneas finas de trazos y


punto, con trazos gruesos en los extremos. Dependiendo
del tipo de corte, pueden marcar cambios de dirección con
trazo grueso.

4. Ejes de simetría y de revolución. Son líneas finas de trazo


y punto, y sirven para marcar los ejes de simetría y de
revolución. El eje de revolución es el que recorre el interior
de un cilindro o un cono. Mientras que los ejes de
simetría estarán colocados en las superficies circulares (bases
del cilindro).

5. Rayado. Se trata de líneas finas, la más fina de la serie, y


además de para hacer el rayado, sirve para líneas ficticias,
líneas de cota, líneas de referencia, contornos de secciones
abatidas sobre el dibujo y ejes cortos.

Tipos de líneas y aplicaciones

Prioridad en líneas coincidentes

Las líneas tienen una prioridad ante la coincidencia con otras líneas. Se considera como línea principal
la Línea Llena Gruesa (1), empleada para la representación de aristas y contornos vistas de la Pieza. Este tipo
de línea tendrá preferencia sobre el resto de líneas.

La siguiente, en prioridad, es la Línea Discontinua o de Trazos (5), empleada para representar contornos o
aristas no vistos u ocultos.

Ejemplo de aplicación: Si tenemos que representar una vista en la que una Línea Llena Gruesa coincide con
una de Trazos, se dibujará la línea gruesa.

Por último, cuando coincide una Línea de Trazos con una línea que representa un Eje, tendrá prioridad la
Línea de Trazos.
IPET 412 - Industria de Procesos - Representación Gráfica e Interpretación de Planos
Núcleo 1: Proyección cilíndrica ortogonal. ISO - E
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