Carpeta Pedagógica 2023
Carpeta Pedagógica 2023
Carpeta Pedagógica 2023
FE Y ALEGRÍA 23
CARPETA PEDAGÓGICA
2023
Datos Informativos
REGION : LIMA
UGEL : 01
NIVEL : SECUNDARIA
CICLO : VI - VII
GRADO Y SECCIÓN : 1° - 2° - 3°
TURNO : TARDE
Fe y Alegría 23 busca lograr que todas y todos los estudiantes culminen la escolaridad en el nivel
primaria y secundaria, afiancen los aprendizajes propuestos en el currículo nacional y alcancen
su desarrollo a través de una propuesta educativa transformadora, integral y de calidad para la
educación pública.
Nuestra misión se sintetiza con el lema “Todo por amor de Dios y para Dios” al ejemplo de
nuestros fundadores Jerónimo Usera y José María Vélaz, quienes comprometidos en el servicio
al más necesitado dedicaron sus vidas a promoverlo humanamente (enfoque humanista) para
trascender en beneficio de nuestros estudiantes y de su entorno. Somos parte del universo, que
ha de ser bien conservado para el beneficio de todas y todos a través de la práctica de los
valores (verdad, solidaridad, orden, limpieza, responsabilidad, puntualidad, respeto a los
derechos humanos y todo ser vivo) a través de una educación ecológica e integral fortaleciendo
los aspectos socioemocionales para afrontar situaciones adversas (resiliencia) y orientados hacia
el uso responsable de las nuevas tecnologías de la comunicación.
Así mismo, brindar espacios seguros inclusivos de sana convivencia y libres de violencia que
favorezca su desarrollo y bienestar.
VISIÓN
Al año 2025 Fe y Alegría 23 brinda un servicio de calidad, basado
en los cinco compromisos de gestión escolar, valores y principios
de la educación en la equidad, formación ética, religiosa,
interculturalidad, democracia, inclusión, conciencia ambiental,
creatividad y uso de las TICs.
Buscamos lograr que nuestros estudiantes sean competentes,
concreten sus proyectos de vida para su desarrollo personal,
familiar y social, siendo ciudadanos y ciudadanas con capacidad de
Inclusión y
Vida ciudadana equidad
Alcanzar la visión
también implica que
en el país logremos
los siguientes
propósitos, desde
los diferentes
sectores y
3. El estudiante practica una vida activa y saludable para su bienestar, cuida su cuerpo
e interactúa respetuosamente en la práctica de distintas actividades físicas,
cotidianas o deportivas.
4. El estudiante aprecia manifestaciones artístico-culturales para comprender el aporte
del arte a la cultura y a la sociedad, y crea proyectos artísticos utilizando los
diversos lenguajes del arte para comunicar sus ideas a otros.
Competencias Desempeños
Competencias Desempeños
15. Resuelve conflictos en diálogo con los estudiantes sobre la base de criterios
éticos, normas concertadas de convivencia, códigos culturales y mecanismos
pacíficos.
16. Organiza el aula y otros espacios de forma segura, accesible y adecuada para
el trabajo pedagógico y el aprendizaje, atendiendo a la diversidad.
Competencia 5 25. Utiliza diversos métodos y técnicas que permiten evaluar en forma diferenciada
los aprendizajes esperados, de acuerdo con el estilo de aprendizaje de los
estudiantes.
Evalúa permanentemente el aprendizaje 26. Elabora instrumentos válidos para evaluar el avance y logros en el aprendizaje
de acuerdo con los objetivos individual y grupal de los estudiantes.
institucionales previstos, para tomar
decisiones y retroalimentar a sus 27. Sistematiza los resultados obtenidos en las evaluaciones para la toma de
estudiantes y a la comunidad educativa, decisiones y la retroalimentación oportuna.
teniendo en cuenta las diferencias
individuales y los diversos contextos 28. Evalúa los aprendizajes de todos los estudiantes en función de criterios
culturales. previamente establecidos, superando prácticas de abuso de poder.
Competencias Desempeños
Competencia 6 30. Interactúa con sus pares, colaborativamente y con iniciativa,
Participa activamente con actitud para intercambiar experiencias, organizar el trabajo pedagógico,
democrática, crítica y colaborativa en la mejorar la enseñanza y construir de manera sostenible un clima
gestión de la escuela, contribuyendo a la democrático en la escuela.
construcción y mejora continua del 31. Participa en la gestión del Proyecto Educativo Institucional,
Proyecto Educativo Institucional para que del currículo y de los planes de mejora continua, involucrándose
genere aprendizajes de calidad. activamente en equipos de trabajo.
32. Desarrolla, individual y colectivamente, proyectos de
investigación, innovación pedagógica y mejora de la calidad del
servicio educativo de la escuela
Competencia 7 33. Fomenta respetuosamente el trabajo colaborativo con las
Establece relaciones de respeto, familias en el aprendizaje de los estudiantes, reconociendo sus
colaboración y corresponsabilidad con aportes.
las familias, la comunidad y otras 34. Integra críticamente, en sus prácticas de enseñanza, los
instituciones del Estado y la sociedad saberes culturales y los recursos de la comunidad y su entorno.
civil.
35. Comparte con las familias de sus estudiantes, autoridades
Aprovecha sus sabe res y recursos en
locales y de la comunidad, los retos de su trabajo pedagógico, y
los procesos educativos y da cuenta de
da cuenta de sus avances y resultados.
los resultados.
Competencias Desempeños
Competencia 9 39. Actúa de acuerdo con los principios de la ética profesional docente y
resuelve dilemas prácticos y normativos de la vida escolar con base en
Ejerce su profesión desde una ética de respeto de ellos.
los derechos fundamentales de las personas,
demostrando honestidad, justicia, responsabilidad 40. Actúa y toma decisiones respetando los derechos humanos y el
y compromiso con su función social. principio del bien superior del niño y el adolescente.
ENFOQUE DE DERECHOS
Reconoce al estudiante Fomenta la participación y
como persona que ejerce la convivencia pacífica,
su ciudadanía. buscando reducir la
inequidad.
ENFOQUE INCLUSIVO O DE ATENCIÓN
A LA DIVERSIDAD
Erradica la exclusión, discriminación y desigualdad de oportunidades entre
los estudiantes.
ENFOQUE INTERCULTURAL
Respeta los diferencias y promueve Fomenta la convivencia así como el
el intercambio entre personas respeto a la identidad propia
culturalmente diversas.
Reconoce que a pesar de las diferencias biológicas, hombres y mujeres son iguales en derechos, deberes y
oportunidades.
ENFOQUE AMBIENTAL
Forma estudiantes con conciencia crítica sobre la problemática ambiental.
Los principios educativos son: calidad, equidad, ética, democracia, conciencia ambiental,
interculturalidad, inclusión, creatividad e innovación, además de igualdad de género y
desarrollo sostenible.
Características del Currículo Nacional de la Educación
Básica
MUNICIPIO
ESCOLAR
DIRECCIÓN
APOYO
ADMINISTRATIVO
SUB DIRECCIÓN
AUXILI
AR DE
EDUCA
CIÓN
SECUNDARIA
PRIMARIA
COORDINADORES
DE ÁREA
COORDINADORES
DE GRADO
DOCENTES
DOCENTES
ESTUDIANTES
ESTUDIANTES
clases de taller
compañeras.
I. Datos Generales
I.1. Institución Educativa : Fe y Alegría 23
I.2. Ugel : 01 San Juan de Miraflores
I.3. Área Curricular/Especialidad : Educación para el Trabajo- SFT/COMPUTACIÓN
I.4. Sector Económico : Computación e Informática
I.5. Familia Productiva : TEC. DE INF. Y COMUNICACIÓN - TIC’S
I.6. Actividades Económicas : TELECOMUNICACIONES
I.7. Módulo Básico : SOPORTE TÉCNICO DE COMPUTADORA, DISEÑOS Y REDES
I.8. Número de horas : 312 horas
I.9. Módulo educativo especializado :
I.10. Número de horas/ Créditos : 950 horas /40 créditos
I.11. Referente : CNOF
I.12. Ciclo : VI
I.13. Grados y Secciones : 1° A, B, C, D
I.14. Horas Semanales : 8 horas pedagógicas
I.15. Frecuencia : martes de 1 a 3:15 y viernes de 4:25 a 6:40
I.16. Directora : Anabell Cruz Pedemonte
I.17. Sub. – directora : Lic. Miriam Huamani Antón/Lic. Edith Gavelàn Barturen
I.18. Docente : Prof. Willy paucar Ramos
I.19. Eje : Inclusión Económica
I.20. Competencia : Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las especificaciones técnicas y
requerimientos del usuario. utilizando Microsoft office para descartar los problemas y configuraciones de oficina. Para esto, se
espera que dominen las técnicas y herramientas de trabajo en cuanto a las documentaciones, presentaciones informáticas.
TRANSV
ENCIAS
I Promovemos y
observar la poca práctica de valores cívicos que son identificables con nuestra
institución. Por esta razón nos preguntamos:
Del 20 de ¿Cómo podemos sensibilizar a la comunidad educativa desde el rol para que
practicamos los valores influya significativamente en la formación de valores cívicos en la toma de
marzo al 9 de
que identifican a nuestra decisiones? Carteles de valores
junio
(13 semanas) comunidad educativa ¿Qué actividades y/o proyectos podemos realizar desde nuestra área que Videos
permita la práctica de los valores institucionales? Exposiciones orales
Murales VI CICLO
EA 1
En la I.E de Fe y Alegría 23, las / los estudiantes del 1° de secundaria Historietas 10 de abril al
podemos observar la falta de atención y concentración durante el desarrollo de Frases, lemas 09 de junio
Mala alimentación en los las actividades que afecta el rendimiento escolar. Por esta razón nos Crucigramas, sopa de
estudiantes, algunos preguntamos: letras
¿De qué manera podríamos promover buenos hábitos alimenticios desde Organizadores visuales
asisten sin lonchera nuestra área?
saludables y otros sin Por ende, en la presente unidad se busca abordar esta problemática concreta
almorzar. mejorando los hábitos alimentarios desde diversas especialidades del área y
así aumentar el interés por el estudio obteniendo buenos resultados en el
rendimiento escolar.
II
Del 12 de junio
al 22 de
setiembre
(13 semanas)
III
Del 22 de
setiembre al
22 de
diciembre
(13 semanas)
IV. CALENDARIZACIÓN
TRIMESTRES
I TRIMESTRE 13 de marzo a 09 de junio (13 SEMANAS)
II TRIMESTRE 12 de junio a 22 de setiembre (13 SEMANAS)
III TRIMESTRE 25 de setiembre a 22 de diciembre (13 SEMANAS)
VACACIONES DE MEDIO AÑO 24 de julio al 04 de agosto
COMPETENCIAS Y INSTRUMENTO DE
DESEMPEÑOS EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
CAPACIDADES EVALUACIÓN
Propone ideas y participa en grupo sobre la norma de
● Explora en equipo una situació n de su entorno mediante la observació n convivencia e higiene primordial que permita el buen hábito
y entrevistas individuales e identifica una necesidad o problema que le dentro del taller respetando los acuerdos establecidos.
interesa mejorar o resolver y delimita un grupo de usuarios que se ve Lista de cotejo
afectado por ello. Investiga en forma individual y grupal los distintos diseños Rubrica
CREA PROPUESTA DE
gráficos como logos y formas para poder diseñar usando los Guía de observación
VALOR ● Imagina alternativas de solució n creativas y las representa a través de programas especializados. Ficha de
prototipos, elige una en funció n de su viabilidad y potencial de autoevaluación
resultados sociales y ambientales, y reconoce implicancias éticas y Hace uso de los materiales de protección adecuados para el
sociales. proceso de manipulación de las herramientas de una
computadora
Selecciona y Utiliza los materiales adecuadas de forma Lista de cotejo
● Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre las actividades responsablemente de acuerdo al proceso de las normas de Rubrica
APLICA HABILIDADES
que debe ejecutar para para elaborar la propuesta de valor considerando convivencias, orden y limpieza para preservar la salud formando Guía de observación
TECNICAS alternativas de solució n ante situaciones imprevistas. el hábitos de higiene laboral en todo el proceso y ejecución de la Ficha de
manipulación de equipos de computo autoevaluación
Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios
siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en Lista de cotejo
TRABAJA Trabaja de forma colaborativa para intercambiar ideas de
el trabajo. Rubrica
COOPERATIVAMENTE información sobre los softwares de diseños gráficos y sus
Propone actividades que debe realizar el equipo explicando sus puntos Guía de observación
PARA EL LOGRO DE herramientas de trabajo para la creación de impresionantes
de vista y definiendo los roles asociados a sus propuestas, promueve el Ficha de
OBJETIVOS Y METAS diseños.
entusiasmo por lograr el objetivo comú n y cumple con responsabilidad autoevaluación
las tareas asignadas a su rol.
Formula preguntas para recoger informació n que le permitan evaluar Lista de cotejo
Sustenta en grupo el presupuesto del proyecto elaborado
EVALUA REULTADOS los procesos y resultados de su proyecto; organiza la informació n que Rubrica
sabiendo que el cliente es el factor más importante en el proceso
DE PROYECTOS DE recoge para relacionar la cantidad de insumos empleados con los Guía de observación
de emprendimiento por tanto debe evidenciar buen manejo del
EMPRENDIEMEINTO. beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras Ficha de
considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas tiempo y recursos.
autoevaluación
VI. COMPETENCIA 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interpreta e integra en su entorno virtual personal, consolidado como manifestación de su identidad en la
comunidad virtual, distintas actividades, valores, actitudes y conocimientos de otros contextos socio-culturales a partir de criterios de actuación desarrollados y
seleccionados por él mismo.
INSTRUMENTO
CAPACIDADES DESEMPEÑOS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJES
S
● Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptado funcionalidades
básicas de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable. Crea una historia real insertando imágenes que
Personaliza
● Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la ayuda a solucionar y a entrar a conciencia en la
entornos Rubrica
pertinencia y exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor. comunidad, insertando imágenes sobre las
virtuales.
Ejemplo: Accede a múltiples libros digitales obteniendo información de cada uno consecuencias de las enfermedades
de ellos en un documento y citando la fuente.
● Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar Establece una idea creativa para crear una historia
información relevante. real sobre el cuidado del medio ambiente y sobre las
Gestiona ● Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente enfermedades.
información del cuando expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales Participa e intercambia información sobre el avance
Rubrica
entorno virtual. determinados, como redes virtuales, portales educativos y grupos de red. de su libro digital aceptando las críticas
Ejemplo: Participa en un grupo colaborativo virtual de educación ambiental y constructivas para mejorar su historia
tecnología, y recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y Desarrolla un control de calidad sobre el contenido o
grupos. la información obtenida en su libro digital.
Interactúa en ● Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades Participa e intercambia información sobre el avance
entornos relacionadas con diversas áreas del conocimiento. Ejemplo: resuelve problemas de su libro digital aceptando las críticas Rubrica
virtuales de cantidad con un software interactivo mediante videos, audios evaluación. constructivas para mejorar su historia
● Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando documentos
Crea objetos y presentaciones digitales.
virtuales en ● Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a Plasma su libro digital en un software aplicando los
Rubrica
diversos enunciados concretos con lenguajes de programación de códigos escritos bloques efectos de sonido e imagen.
formatos gráficos. Ejemplo: Elaborar un diagrama de flujo para explicar la preparación de
un pastel.
ORGANIZA
● Organiza un conjunto de acciones en función del tiempo y de los Organiza sus acciones plasmada en
ACCIONES
recursos de que dispone, para lo cual establece una elevada producir e informar sobre las
ESTRATÉGICAS Rubrica
precisión en el orden y prioridad, y considera las exigencias que prevenciones de enfermedades a
PARA ALCANZAR enfrenta en las acciones de manera secuenciada y articulada. través de un libro digital.
METAS
● Evalúa de manera permanente los avances de las acciones
ORGANIZA propuestas en relación con su eficacia y la eficiencia de las Participa de los avances realizados
ACCIONES estrategias usadas para alcanzar la meta de aprendizaje, en función
compartiendo las informaciones
ESTRATÉGICAS de los resultados, el tiempo y el uso de los recursos. Evalúa con Rubrica
logradas logrando autoevaluarse
PARA ALCANZAR precisión y rapidez los resultados y si los aportes que le brindan los
demás le ayudarán a decidir si realizará o no cambios en las sobre los avances de su libro.
METAS
estrategias para el éxito de la meta de aprendizaje.
I II III
ENFOQUES VALORES ACTITUDES TRIMESTRE TRIMESTRE TRIMESTRE
U U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
Disposición a conocer, reconocer y valorar los derechos individuales y colectivos que tenemos las
Conciencia de derechos
personas en el ámbito privado y público
ENFOQUE DE
DERECHOS Disposición a elegir de manera voluntaria y responsable la propia forma de actuar dentro de una
Libertad y responsabilidad
sociedad
Diálogo y concertación Disposición a conversar con otras personas, intercambiando ideas o afectos de modo alternativo para
construir juntos una postura común.
Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por encima de cualquier
Respeto por las diferencias
diferencia
ENFOQUE INCLUSIVO O
Disposición a enseñar ofreciendo a los estudiantes las condiciones y oportunidades que cada uno
DE ATENCIÓN A LA Equidad en la enseñanza
necesita para lograr los mismos resultados
DIVERSIDAD.
Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo sinceramente en su capacidad de
Confianza en la persona
superación y crecimiento por sobre cualquier circunstancia
Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y relaciones de pertenencia de los
Respeto a la identidad cultural
estudiantes
ENFOQUE Disposición a actuar de manera justa, respetando el derecho de todos, exigiendo sus propios derechos
Justicia
INTERCULTURAL. y reconociendo derechos a quienes les corresponde
Diálogo intercultural Fomento de una interacción equitativa entre diversas culturas, mediante el diálogo y el respeto mutuo
Igualdad y Dignidad Reconocimiento al valor inherente de cada persona, por encima de cualquier diferencia de género
Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde, en especial a quienes se
ENFOQUE IGUALDAD DE Justicia
ven perjudicados por las desigualdades de género
GÉNERO
Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando el reforzamiento de
Empatía
estereotipos
Solidaridad planetaria y Disposición para colaborar con el bienestar y la calidad de vida de las generaciones presentes y futuras,
equidad intergeneracional así como con la naturaleza asumiendo el cuidado del planeta
Disposición a evaluar los impactos y costos ambientales de las acciones y actividades cotidianas, y a
ENFOQUE AMBIENTAL Justicia y solidaridad actuar en beneficio de todas las personas, así como de los sistemas, instituciones y medios
compartidos de los que todos dependemos
Aprecio, valoración y disposición para el cuidado a toda forma de vida sobre la Tierra desde una mirada
Respeto a toda forma de vida
sistémica y global, revalorando los saberes ancestrales.
Disposición a reconocer a que, ante situaciones de inicio diferentes, se requieren compensaciones a
Equidad y justicia
aquellos con mayores dificultades.
ENFOQUE Solidaridad Disposición a apoyar incondicionalmente a personas en situaciones comprometidas o difíciles
ORIENTACIÓN AL BIEN
Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para apoyar y comprender sus
COMÚN Empatía
circunstancias
Responsabilidad Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un colectivo
Disposición para adaptarse a los cambios, modificando si fuera necesario la propia conducta para
ENFOQUE BÚSQUEDA
Flexibilidad y apertura alcanzar determinados objetivos cuando surgen dificultades, información no conocida o situaciones
DE LA EXCELENCIA
nuevas
Disposición a adquirir cualidades que mejorarán el propio desempeño y aumentarán el estado de
Superación personal
satisfacción consigo mismo y con las circunstancias
INFORMACIÓN
INSTALACIONES EQUIPAMIENTO INSUMOS/MATERIALES EQUIPO PERSONAL
FORMATOS
30 Computadoras de Intel de
Taller de Computación e ● Audífonos con micrófono
4ta generación con tarjeta de
Informática equipado de la ● Paquete (Hojas boom, Papel Fichas técnicas principales y ● Alcohol y trapo personal
video incorporado.
institución educativa Fe y fotográfico, Hojas de colores etc) complementarias ● Mascarilla
Instalaciones adecuadas y
Alegría 23 ● Folder archivador
personalizadas
X. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
PARA EL DOCENTE: PARA EL ESTUDIANTE:
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-de-
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Test Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851? - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- Elegantísima
- -Caplac
- -Separatas de la Universidad San Marcos y Enrique Guzmán y Valle
_____________________________ _____________________________ _____________________________
Prof. Willy Paucar Ramos. Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith
Docente de EPT- Computación e Sub – Directora de Secundaria Sub – Directora de Secundaria
Informática
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA
I. -DATOS GENERALES
1.1 UGEL : 01 SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 23
1.3 CICLO : VI
1.4 ÁREA : EDUCACIIÓN PARA EL TRABAJO
1.5 GRADO : 1
1.6 SECCIONES : ABCD
1.7 HORAS SEMANALES : 30 HORAS
1.8 DOCENTE : PAUCAR RAMOS WILLY ROBERT
1.9 DURACIÓN : 3 SEMANAS
II.-SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
En la IE Fe y Alegría 23, las y los estudiantes del 1ero y 2do año de secundaria se observa conductas agresivas y comportamientos inadecuados entre
pares dentro y fuera del aula y taller que altera la armonía entre la comunidad educativa. Por esta razón nos preguntamos:
¿Cómo podemos mejorar la convivencia entre compañeros y profesores para promover un clima de respeto institucional?
¿Qué evidencias podríamos elaborar como propuesta para enfrentar la problemática planteada en la IE y poniendo en práctica los valores e identidad de la
IE?
¿Crees estar preparado para desarrollar habilidades técnicas en el taller de computación?
¿Podré realizar un proyecto que cumpla las expectativas del taller?
III.- PRODUCTO:
Encuesta de ubicación de taller
Nómina de ubicación en los cinco talleres
Elaboran las normas de convivencia.
Formación de Equipos de apoyo a la organización de taller.
Demuestran sus habilidades en las actividades y retos propuestos.
Realiza su Proyecto de vida considerando su análisis FODA
Mural con las normas de seguridad de acuerdo con la especialidad
Organizador visual de las herramientas básicas de taller y su ben uso
IV.-PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
COMP
CAPACIDAD METAS DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE ETEN DESEMPEÑOS DE GRADO CRITERIOS DE EVALUACIÓN
ES APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN
CIAS
Explora en equipo una situació n de su entorno Explica la Encuesta de Registro de asistencia
mediante la observació n y entrevistas necesidad de ubicación de taller
individuales e identifica una necesidad o fabricar un
GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO O SOCIAL
V. COMPETENCIAS TRANSVERSALES:
ENFOQUE INCLUSIVO O Respeto por las diferencias Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por encima de cualquier diferencia
DE ATENCIÓN A LA
DIVERSIDAD Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo sinceramente en su capacidad de superación y
Confianza en la persona
crecimiento por sobre cualquier circunstancia
Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde, en especial a quienes se ven
Justicia
ENFOQUE DE IGUALDAD perjudicados por las desigualdades de género
DE GÉNERO
Empatía Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando el reforzamiento de estereotipos
● Micrófono ● Computadoras
● Computadoras ● Paquete (Hojas boom, Papel fotográfico, Hojas de colores etc)
● Impresora Folder archivador
VIII.- SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 01
” Conociendo las bondades de las especialidades que brinda la IE, para una buena elección de taller”
Fecha: martes 21/3/2023 Horas: 1hora pedagógica.
ESTÁNDAR
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales respaldándose en sus
potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más específicamente posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, recursos que le permitan realizar una tarea basado
en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza ajustes
considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios
COMPET CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
ENCIAS EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Se plantea metas de aprendizaje viable
aprendizaje de manera
Define metas de aprendizaje limitaciones personales y actitudes recursos disponibles, revisa cómo está mostrando iniciativa Encuesta de
para el logro de la tarea simple o el avance y cómo lo está haciendo, ubicación de taller asistencia
al trabajar en equipo
compleja con destreza, tiene en cuenta la opinión de los para alcanzar las
formulándose preguntas de manera demás. Finalmente, explica qué logró,
reflexiva y de forma constante. metas planteadas.
de acuerdo con sus posibilidades y en
función de su pertinencia.
ACTIVIDADES:
Actividad 1: Los estudiantes reciben la información de cada docente de taller en las cuales promociona su especialidad explicando el perfil y proyectos a realizar durante los 5 años.
Actividad 2: Entrega de la encuesta de elección de talleres
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 02
“Reconocemos nuestras fortalezas para afrontar nuestras adversidades”
Fecha: viernes 24/3/2023 Horas: 3 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de
solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos
que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa
el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las
lecciones aprendidas.
COMPETE CRITERIO DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE
NCIAS EVALUACIÓN APRENDIZAJE EVALUACIÓN
Explora en equipo una situación de su entorno Explicar la necesidad de fabricar un Encuesta de
Inclusión Económica
de emprendimiento
Gestiona proyectos
Demuestra habilidades
social
Aplica habilidades acuerdo con el perfil de usuario y Evalúa los procesos de fabricación, los con creatividad.
técnicas frente a los
técnicas accesos del operador, según su costos, y los precios del mercado y sugiere programas realizadas
participación en el sistema Registra en su carpeta
mejoras a partir de comparaciones con
personal Lista de cotejo
otros productos que realiza
ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1: Me integro para trabajar en grupo y participar en la elaboración de las normas de convivencia
ACTIVIDAD2: Asumo responsabilidades en la formación de equipos de apoyo a taller
Gestiona proyectos de
Trabaja sus puntos de vista y definiendo satisfacer una necesidad que se observa en debe realizar el
los roles asociados a sus su comunidad. Carpeta personal con las
cooperativamente Evalúa los procesos de fabricación, los equipo explicando Registro de
propuestas, promueve el actividades desarrolladas
para alcanzar entusiasmo por lograr el costos, y los precios del mercado y sus puntos de vista con creatividad asistencia
objetivos y metas objetivo comú n y cumple con sugiere mejoras a partir de y definiendo los
responsabilidad las tareas comparaciones con otros productos que roles asociados a
realiza
asignadas a su rol. sus propuestas
ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1: Reconozco los valores de cada uno de sus compañeros
ACTIVIDAD 2: Presentación de mi compañero y sus cualidades.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 05
“Usamos el programa Word para imprimir nuestros cualidades y de mis compañeros”
Fecha: Martes 04/04/2023 Horas: 5 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear
una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 06
“Elaboramos nuestras actividades de prácticas creando Figueras de presentación en Microsoft Word ”
Fecha: Viernes 04/07/2023 Horas: 3 horas pedagógicas
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear
una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Formula preguntas para recoger Explica la necesidad de fabricar un Formula preguntas Carpeta personal con
Gestiona proyectos de
información que le permitan evaluar los producto o generar un servicio para las actividades
económico o social
para recoger
emprendimiento
Evalúa procesos y resultados de su proyecto; satisfacer una necesidad que se observa desarrolladas con Registro de asistencia
económica
Inclusión
(CONOCIENDO LAS BONDADES DE LAS ESPECIALIDADES QUE BRINDA LA IE, PARA UNA
BUENA ELECCIÓN DE TALLER)
I. DATOS GENERALES:
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la
bienvenida tomando en cuenta el respeto en las actividades y
opiniones promoviendo la participación democrática para generar
un ambiente de confianza para expresar sus puntos de vista sobre el Proyector
tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y respeto de
acuerdo al tema realizado en los proyectos. Video
INICIO 1h
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben Diapositiva
cumplir para los proyectos a realizar dentro del taller.
Motivación:
¿Manejas bien la computadora?, ¿Sabes los talleres que tiene la
institución?, ¿Qué cualidades crees desarrollar en el taller que elijas?,
¿Qué actividades o proyectos tienes pensado e el taller que te
mantengas?
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Lista de Cotejo 1h
CIERRE
Se Responde en COMENTARIOS compartidos...
¿Para qué me sirve lo que aprendí?
¿Tuve dificultades para realizar las actividades?
¿Tengo dificultades con el manejo de las herramientas digitales?
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
I. DATOS GENERALES:
situació n de su entorno
mediante la observació n y Encuesta de
entrevistas individuales e Descubrir sus ubicación de
Inclusión Económica
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA
Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
DIVERSIDAD
Confianza en la persona sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
cualquier circunstancia
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
Saberes previos Propósito y Organización
tomando en cuenta el respeto en las actividades y opiniones promoviendo la
participación democrática para generar un ambiente de confianza para expresar sus
Problematización Motivación/ interés
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los
proyectos a realizar dentro del taller. 10
Hojas, Fichas
m
Motivación:
¿Cómo te sientes?
INICIO
35
El docente da las indicaciones lo que se busca en el taller de computación m
poniéndole a prueba sus capacidades de adaptación de ¿cómo se sienten?
PROCESO / DESARROLLO
Hojas, Fichas
Gestión y Acompañamiento
Se le entrega una ficha de trabajo con el tema de ¿Cómo te sientes?. Forman grupo
de dos para intercambiar información de cómo se sienten ambas parte en el taller de
computación.
Se plantea un tiempo disponible para compartir sus actividades.
Cada estudiante manifiesta las inquietudes tanto del taller como de sus compañeros
sobre la reacción de cómo se sienten
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS. Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
I. DATOS GENERALES:
Carpeta
Gestiona proyectos de
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA
Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
DIVERSIDAD Confianza en la
sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
persona
cualquier circunstancia
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
Motivación:
INICIO
El docente forma grupos de trabajo para desarrollar y escuchar las normas que
posiblemente integrará en nuestro taller.
Computadora
Los estudiantes ingresan al taller de computación y de forma ordenada el docente
designa una computadora por estudiante en la cual será permanente en ese lugar. Hojas, Fichas
PROCESO / DESARROLLO
Ingresan al programa de Microsoft Word para desarrollar las normas que en grupo
se eligió.
Cada estudiante manifiesta las inquietudes tanto del taller como de sus compañeros
sobre las normas realizadas.
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS. Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
ACTIVIDAD DE
APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 04
(NOS CONOCEMOS COMO GRUPO PARA AFIANZAR NUESTRO INTEGRACIÓN EN EL TALLER
DE COMPUTACIÓN)
I. DATOS GENERALES:
Propone
actividades
Gestiona proyectos de emprendimiento
Explica la necesidad de
Propone actividades que
fabricar un producto o que debe Trabaja de
Trabaja debe realizar el equipo realizar el forma
Inclusión económica
cooperativ equipo
amente de vista y definiendo los que se observa en su
explicando para Registro
comunidad.
roles asociados a sus intercambiar de
para Evalúa los procesos de sus puntos de
propuestas, promueve el fabricación, los costos, y ideas de asistenci
alcanzar entusiasmo por lograr el vista y información a
los precios del mercado y
objetivos y objetivo común y cumple sugiere mejoras a partir definiendo los sobre los
metas con responsabilidad las de comparaciones con roles softwares de
otros productos que
tareas asignadas a su rol. realiza
asociados a diseños
sus
propuestas
de fabricar un
Gestiona su conocimientos, estilos de aprendizaje,
Define producto o genera un
la vida
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo sinceramente
DIVERSIDAD Confianza en la persona en su capacidad de superación y crecimiento por sobre cualquier
circunstancia
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
Se informa que tan importantes son nuestros cualidades que debemos compartir
para una mejor integración en el taller de computación 1h
Hojas, Fichas
Motivación:
¿Cuáles son nuestros cualidades?, ¿Qué
INICIO
3h
Desarrollo del tema
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS. Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
NOS CONOCEMOS COMO GRUPO PARA AFIANZAR NUESTRO INTEGRACIÓN
EN EL TALLER DE COMPUTACIÓN
OPORTUNIDADES
DEBILIDADES
¿En qué debo mejorar?
AMENAZAS
Factores externos que
limitan mi crecimiento
¿Cuáles serían
¿Tus desafíos? tus valores?
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las especificaciones técnicas y
requerimientos del usuario. utilizando Microsoft office para descartar los problemas y configuraciones de oficina. Para esto, se
espera que dominen las técnicas y herramientas de trabajo en cuanto a las documentaciones, presentaciones informáticas.
TRANSVE
RSALES
II
Del 12 de junio
al 22 de
setiembre
(13 semanas)
III
Del 22 de
setiembre al
22 de
diciembre
(13 semanas)
XIII. CALENDARIZACIÓN
TRIMESTRES
I TRIMESTRE 13 de marzo a 09 de junio (13 SEMANAS)
II TRIMESTRE 12 de junio a 22 de setiembre (13 SEMANAS)
III TRIMESTRE 25 de setiembre a 22 de diciembre (13 SEMANAS)
VACACIONES DE MEDIO AÑO 24 de julio al 04 de agosto
COMPETENCIAS Y INSTRUMENTO DE
DESEMPEÑOS EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
CAPACIDADES EVALUACIÓN
● Realiza talleres prácticos, de acuerdo con el perfil de usuario y accesos del operador, según su
participación en el sistema.
● Ejecuta acciones de resolución de problemas de primer nivel, eliminando la causa del incidente Selecciona y Utiliza los materiales adecuados de forma
Lista de cotejo
APLICA o reportando de ser necesario a un siguiente nivel de atención responsablemente de acuerdo al proceso de las normas de
Rubrica
HABILIDADES ● Elabora reportes de cumplimiento de niveles de operación, según los acuerdos de nivel de convivencias, orden y limpieza para preservar la salud formando el
Guía de observación
TECNICAS operación, unidades de contratos con proveedores, continuidad del negocio y políticas de la hábito de higiene laboral en todo el proceso y ejecución de la
Ficha de autoevaluación
organización. manipulación de equipos de computo
● Ejecuta acciones de operación, mantenimiento preventivo y correctivo de rutina, de acuerdo
con el cumplimiento del buen estado de la infraestructura, plataformas y servicios de TI
TRABAJA Emplea habilidades té cnicas para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el Lista de cotejo
COOPERATIVAMENT ambiente y aplicando normas de seguridad en el trabajo. Trabaja de forma colaborativa para intercambiar ideas de información
Rubrica
E PARA EL LOGRO Propone actividades que debe realizar el equipo explicando sus puntos de vista y definiendo los sobre los softwares de diseños gráficos y sus herramientas de trabajo
Guía de observación
DE OBJETIVOS Y roles asociados a sus propuestas, promueve el entusiasmo por lograr el objetivo comú n y para la creación de impresionantes diseños.
Ficha de autoevaluación
METAS cumple con responsabilidad las tareas asignadas a su rol.
EVALUA REULTADOS Formula preguntas para recoger informació n que le permitan evaluar los procesos y Sustenta en grupo el presupuesto del proyecto elaborado sabiendo que Lista de cotejo
DE PROYECTOS DE resultados de su proyecto; organiza la informació n que recoge para relacionar la cantidad de el cliente es el factor más importante en el proceso de emprendimiento Rubrica
EMPRENDIEMEINTO insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras Guía de observación
por tanto debe evidenciar buen manejo del tiempo y recursos.
. considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas Ficha de autoevaluación
XV. COMPETENCIA 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando interpreta e integra en su entorno virtual personal, consolidado como manifestación de su identidad en la comunidad
virtual, distintas actividades, valores, actitudes y conocimientos de otros contextos socio-culturales a partir de criterios de actuación desarrollados y seleccionados por él
mismo.
INSTRUMENTO
CAPACIDADES DESEMPEÑOS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJES
S
● Navega en diversos entornos virtuales recomendados adaptado funcionalidades
básicas de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable. Crea una historia real insertando imágenes que
Personaliza
● Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo en cuenta la ayuda a solucionar y a entrar a conciencia en la
entornos Rubrica
pertinencia y exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor. comunidad, insertando imágenes sobre las
virtuales.
Ejemplo: Accede a múltiples libros digitales obteniendo información de cada consecuencias de las enfermedades
uno de ellos en un documento y citando la fuente.
● Registra datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar Establece una idea creativa para crear una historia
información relevante. real sobre el cuidado del medio ambiente y sobre las
Gestiona ● Participa en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente enfermedades.
información del cuando expresa su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales Participa e intercambia información sobre el avance
Rubrica
entorno virtual. determinados, como redes virtuales, portales educativos y grupos de red. de su libro digital aceptando las críticas
Ejemplo: Participa en un grupo colaborativo virtual de educación ambiental y constructivas para mejorar su historia
tecnología, y recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y Desarrolla un control de calidad sobre el contenido
grupos. o la información obtenida en su libro digital.
Interactúa en ● Utiliza herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades Participa e intercambia información sobre el avance
entornos relacionadas con diversas áreas del conocimiento. Ejemplo: resuelve problemas de su libro digital aceptando las críticas Rubrica
virtuales de cantidad con un software interactivo mediante videos, audios evaluación. constructivas para mejorar su historia
● Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando documentos
Crea objetos y presentaciones digitales.
virtuales en ● Desarrolla procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a Plasma su libro digital en un software aplicando los
Rubrica
diversos enunciados concretos con lenguajes de programación de códigos escritos bloques efectos de sonido e imagen.
formatos gráficos. Ejemplo: Elaborar un diagrama de flujo para explicar la preparación de
un pastel.
I II III
ENFOQUES VALORES ACTITUDES TRIMESTRE TRIMESTRE TRIMESTRE
U U U U U U U U U U
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
Disposición a conocer, reconocer y valorar los derechos individuales y colectivos que tenemos las
Conciencia de derechos
personas en el ámbito privado y público
ENFOQUE DE
DERECHOS Disposición a elegir de manera voluntaria y responsable la propia forma de actuar dentro de una
Libertad y responsabilidad
sociedad
Diálogo y concertación Disposición a conversar con otras personas, intercambiando ideas o afectos de modo alternativo para
construir juntos una postura común.
Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por encima de cualquier
Respeto por las diferencias
diferencia
ENFOQUE INCLUSIVO O
Disposición a enseñar ofreciendo a los estudiantes las condiciones y oportunidades que cada uno
DE ATENCIÓN A LA Equidad en la enseñanza
necesita para lograr los mismos resultados
DIVERSIDAD.
Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo sinceramente en su capacidad de
Confianza en la persona
superación y crecimiento por sobre cualquier circunstancia
Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y relaciones de pertenencia de los
Respeto a la identidad cultural
estudiantes
ENFOQUE Disposición a actuar de manera justa, respetando el derecho de todos, exigiendo sus propios derechos
INTERCULTURAL. Justicia
y reconociendo derechos a quienes les corresponde
Diálogo intercultural Fomento de una interacción equitativa entre diversas culturas, mediante el diálogo y el respeto mutuo
Igualdad y Dignidad Reconocimiento al valor inherente de cada persona, por encima de cualquier diferencia de género
ENFOQUE IGUALDAD DE Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde, en especial a quienes se
Justicia
GÉNERO ven perjudicados por las desigualdades de género
Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando el reforzamiento de
Empatía
estereotipos
ENFOQUE AMBIENTAL Solidaridad planetaria y Disposición para colaborar con el bienestar y la calidad de vida de las generaciones presentes y futuras,
equidad intergeneracional así como con la naturaleza asumiendo el cuidado del planeta
Justicia y solidaridad Disposición a evaluar los impactos y costos ambientales de las acciones y actividades cotidianas, y a
actuar en beneficio de todas las personas, así como de los sistemas, instituciones y medios compartidos
de los que todos dependemos
Aprecio, valoración y disposición para el cuidado a toda forma de vida sobre la Tierra desde una mirada
Respeto a toda forma de vida
sistémica y global, revalorando los saberes ancestrales.
Disposición a reconocer a que, ante situaciones de inicio diferentes, se requieren compensaciones a
Equidad y justicia
aquellos con mayores dificultades.
ENFOQUE Solidaridad Disposición a apoyar incondicionalmente a personas en situaciones comprometidas o difíciles
ORIENTACIÓN AL BIEN
Identificación afectiva con los sentimientos del otro y disposición para apoyar y comprender sus
COMÚN Empatía
circunstancias
Responsabilidad Disposición a valorar y proteger los bienes comunes y compartidos de un colectivo
Disposición para adaptarse a los cambios, modificando si fuera necesario la propia conducta para
Flexibilidad y apertura alcanzar determinados objetivos cuando surgen dificultades, información no conocida o situaciones
ENFOQUE BÚSQUEDA nuevas
DE LA EXCELENCIA
Disposición a adquirir cualidades que mejorarán el propio desempeño y aumentarán el estado de
Superación personal
satisfacción consigo mismo y con las circunstancias
INFORMACIÓN
INSTALACIONES EQUIPAMIENTO INSUMOS/MATERIALES EQUIPO PERSONAL
FORMATOS
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-de-
- http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/programa-curricular-educacion-secundaria.pdf emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
- Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851?next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- https://drive.google.com/drive/folders/1kvJ8cMta5HrePNUtKFMHmRZZhnz0ngkt
- https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/programas-diseno-grafico-gratuitos/
I. -DATOS GENERALES
1.1 UGEL : 01 SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 23
1.3 CICLO : VI
1.4 ÁREA : EDUCACIIÓN PARA EL TRABAJO
1.5 GRADO : 2
1.6 SECCIONES : ABCD
1.7 HORAS SEMANALES : 30 HORAS
1.8 DOCENTE : PAUCAR RAMOS WILLY ROBERT
1.9 DURACIÓN : 3 SEMANAS
II.-SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
En la IE Fe y Alegría 23, las y los estudiantes del 1ero y 2do año de secundaria se observa conductas agresivas y comportamientos inadecuados entre pares
dentro y fuera del aula y taller que altera la armonía entre la comunidad educativa. Por esta razón nos preguntamos:
¿Cómo podemos mejorar la convivencia entre compañeros y profesores para promover un clima de respeto institucional?
¿Qué evidencias podríamos elaborar como propuesta para enfrentar la problemática planteada en la IE y poniendo en práctica los valores e identidad de la IE?
¿Crees estar preparado para desarrollar habilidades técnicas en el taller de computación?
¿Podré realizar un proyecto que cumpla las expectativas del taller?
III.- PRODUCTO:
Los estudiantes reciben la información Sobre las acciones a trabajar dentro del taller
Reconozco Mis éxitos obtenidos gracias a mis fortalezas realizando mi FODA personal
Eligen un programa que ayuden a difundir una mejora de identidad personal
Digitan historia de vida creando situaciones que mejoran su vida personal
Comparte las actividades digitales realizadas enfocadas en el valor de cada estudiante
Evalúan cada actividad felicitando el logro alcanzado
IV.-PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
COMP
CAPACIDAD METAS DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE ETEN DESEMPEÑOS DE GRADO CRITERIOS DE EVALUACIÓN
ES APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN
CIAS
Explora en equipo una situació n de su entorno Carpeta archivero Registro de asistencia
mediante la observació n y entrevistas Explica la
individuales e identifica una necesidad o necesidad de
PROYECTOS DE
Crea delimita un grupo de usuarios que se ve afectado Documentos físicos Lista de cotejo
producto o Descubrir sus campos de y digitales
propuesta por ello. generar un
interés del equipo Registro de asistencia
de valor servicio para
Imagina alternativas de solución creativas y las satisfacer una
representa a través de prototipos, elige una en Elaboran las normas Lista de cotejo
necesidad que se
función de su viabilidad y potencial de resultados de convivencia.
observa en su
sociales y ambientales, y reconoce implicancias Registro auxiliar de
comunidad.
éticas y sociales. evaluación
Evalúa los procesos de
Formula indicadores que le permitan evaluar los fabricación, los costos, y los
Evalúa los procesos de su proyecto y tomar decisiones precios del mercado y sugiere
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O SOCIAL resultados oportunas para ejecutar las acciones correctivas mejoras a partir de
pertinentes. comparaciones con otros
productos que realiza
Organizar los equipos,
promoviendo que los equipos
INCLUSIÓN ECONÓMICA
HABILIDADES GESTIONA SU Determina metas de aprendizaje viables asociadas a sus Se plantea metas de aprendizaje
PARA LA VIDA APRENDIZAJE DE potencialidades, conocimientos, estilos de aprendizaje, viable para el logro de la tarea
Define metas de aprendizaje
MANERA habilidades, limitaciones personales y actitudes para el logro de formulándose preguntas de
AUTÓNOMA. la tarea, formulándose preguntas de manera reflexiva. manera reflexiva, organiza cómo
• Organiza un conjunto de estrategias y procedimientos en desarrollará la tarea teniendo en
Organiza acciones estratégicas cuenta el tiempo y los recursos
función del tiempo y de los recursos de que dispone para lograr
para alcanzar las metas disponibles, revisa cómo está el
las metas de aprendizaje de acuerdo con sus posibilidades.
Monitorea |y ajusta su •Revisa la aplicación de estrategias, procedimientos, recursos y avance y cómo lo está haciendo,
desempeño durante el proceso aportes de sus pares para realizar ajustes o cambios en sus tiene en cuenta la opinión de los
de aprendizaje acciones que permitan llegar a los resultados esperados. demás. Finalmente, explica qué
•Explica las acciones realizadas y los recursos movilizados en logró, de acuerdo con sus
posibilidades y en función de su
función de su pertinencia al logro de las metas de aprendizaje.
pertinencia.
● Micrófono ● Computadoras
● Computadoras ● Paquete (Hojas boom, Papel fotográfico, Hojas de colores etc)
● Impresora Folder archivador
manera autónoma
Cumple su
Habilidades para
viables sobre la base de sus de la tarea formulándose preguntas de manera
aprendizaje de
potencialidades, conocimientos, responsabilidad con Desarrolla su
Gestiona su Define metas estilos de aprendizaje, habilidades,
reflexiva, organiza cómo desarrollará la tarea
las tareas asignadas potencialidades
la vida
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 02
“Reconocemos nuestras fortalezas para afrontar nuestras adversidades”
Fecha: miercoles 22-23/3/2023 Horas: 3 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de
solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos
que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el
logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las
lecciones aprendidas.
COMPETE CRITERIO DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE
NCIAS EVALUACIÓN APRENDIZAJE EVALUACIÓN
Explora en equipo una situación de su entorno Explicar la necesidad de fabricar un
Gestiona proyectos de
Inclusión Económica
mediante la observación y entrevistas producto o genera un servicio para Descubrir sus campos
económico o social
Crea
emprendimiento
individuales e identifica una necesidad o satisfacer una necesidad que se de interés del equipo Registro de asistencia
propuesta
problema que le interesa mejorar o resolver observa en su comunidad.
de valor
y delimita un grupo de usuarios que se ve Participación Carpeta
afectado por ello. Desarrollan su FODA personal para responsable en la
Trabaja cooperativa Lista de cotejo
Propone actividades que debe realizar el equipo identificar sus Fortalezas que organización de taller.
mente
explicando sus puntos de vista y definiendo los roles impulse su participación
asociados a sus propuestas responsable.
ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1: Reconozco Mis éxitos obtenidos gracias a mis fortalezas realizando mi FODA personal
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 03
“Elaboramos actividades digitales que fortalezca nuestra identidad Personal”
Fecha: martes 27/3/2023 Hora: 2 hora pedagógica
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear una
alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Explica la necesidad de fabricar un producto Carpeta personal con las Registro de
emprendimiento
económico o
Económica Realiza talleres prácticos, de o generar un servicio para satisfacer una Demuestra
Inclusión
proyectos de
actividades desarrolladas asistencia
Gestiona
necesidad que se observa en su comunidad.
social
Aplica habilidades acuerdo con el perfil de usuario y Evalúa los procesos de fabricación, los
habilidades técnicas con creatividad.
técnicas accesos del operador, según su costos, y los precios del mercado y sugiere frente a los
participación en el sistema mejoras a partir de comparaciones con otros programas realizadas Documentos físicos y
productos que realiza digitales Lista de cotejo
ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1: Eligen un programa que ayuden a difundir una mejora de identidad personal
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 04
“Comenzamos a digitar nuestra historia que fortalezca el valor que pueda compartir”
Fecha: Viernes 29-30/3/2023 Horas: 3 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear
una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Explica la necesidad de fabricar un
económico o social
proyectos de
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 05
“Presento y valoro nuestras actividades compartiendo”
Fecha: Martes 03/4/2023 Horas: 3 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear
una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Propone actividades que debe Explica la necesidad de fabricar un
de emprendimiento
Gestiona proyectos
realizar el equipo explicando sus
económico o social
económica Trabaja producto o generar un servicio para
puntos de vista y definiendo los Equipo organizado
Inclusión
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 06
“Evaluó y comparto mis actividades que fortalezcan los valores para mejorar nuestro grupo como taller”
Fecha: miercoles 05/4/2023 Horas: 3 horas pedagógicas
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios y explora sus necesidades y expectativas para crear
una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales, así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades
técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone
actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y
ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Formula preguntas para recoger Explica la necesidad de fabricar un
Gestiona proyectos de
información que le permitan evaluar los producto o generar un servicio para Formula preguntas
económico o social
procesos y resultados de su proyecto; satisfacer una necesidad que se observa en para recoger Registro de asistencia
económica
las actividades
Inclusión
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Se plantea metas de
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma
X. SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMEN PROCESOS RECURSOS
TOS
PEDAGÓGI ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
COS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida tomando en
Saberes previos Propósito y Organización
respetar los de sus pares en un clima de orden y respeto de acuerdo al tema realizado en
los proyectos.
Proyector
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los proyectos a
realizar dentro del taller. Video 1h
Motivación: Diapositiva
¿Cómo podemos mejorar la convivencia entre compañeros y profesores para promover un
INICIO
clima de respeto institucional?, ¿crees que podemos mejorar nuestro ambiente de trabajo?
¿Manejas bien la computadora?
Gestión y Acompañamiento
El docente da las indicaciones sobre los cruces de horario y el buen uso del taller de
computación
El docente plantea actividades que pueden mejorar su estilo de vida personal y grupal.
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Lista de
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS. Cotejo
Evaluación
________________________________ _____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Sub – directora de Secundaria Sub – directora de Secundaria
_____________________________
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
Docente
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 02
(RECONOCEMOS NUESTRAS FORTALEZAS PARA AFRONTAR NUESTRAS
ADVERSIDADES)
I. DATOS GENERALES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Explora en equipo una
Gestiona proyectos de emprendimiento
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE
diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
Confianza en la
DIVERSIDAD sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
persona
cualquier circunstancia
Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde,
Justicia
ENFOQUE DE en especial a quienes se ven perjudicados por las desigualdades de género
IGUALDAD DE
GÉNERO Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando
Empatía
el reforzamiento de estereotipos
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMEN PROCESOS RECURSOS
TOS
PEDAGÓGI ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
COS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida tomando en
Saberes previos Propósito y Organización
respetar los de sus pares en un clima de orden y respeto de acuerdo al tema realizado en
los proyectos.
Proyector
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los proyectos a
realizar dentro del taller. Video 1h
Motivación: Diapositiva
¿Qué son tu foda personal?, ¿Cuáles son tus fortalezas?,
INICIO
Se presenta una actividad para conocernos más como equipo para la confraternidad del
taller.
Se Forman equipos de trabajo para desarrollar una actividad llamado “Cómo te sientes”
Gestión y Acompañamiento
Compotator
Desarrollo del tema
El docente da las indicaciones sobre los cruces de horario y el buen uso del taller de
computación
El docente plantea actividades que pueden mejorar su estilo de vida personal y grupal.
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación
Lista de
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS. Cotejo
Evaluación
________________________________ _____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Sub – directora de Secundaria Sub – directora de Secundaria
_____________________________
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
Docente
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 03
(ELABORAMOS ACTIVIDADES DIGITALES QUE FORTALEZCA NUESTRA IDENTIDAD PERSONAL)
I. DATOS GENERALES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Explica la necesidad de fabricar
Inclusión Económica
un producto o generar un
Registro
económico o social
Gestiona proyectos de
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
DIVERSIDAD Confianza en la persona sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
cualquier circunstancia
Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde,
Justicia
ENFOQUE DE en especial a quienes se ven perjudicados por las desigualdades de género
IGUALDAD DE
GÉNERO Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando el
Empatía
reforzamiento de estereotipos
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMEN PROCESOS RECURSOS
TOS
PEDAGÓGI ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
COS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida tomando en
cuenta el respeto en las actividades y opiniones promoviendo la participación democrática
Problematización Motivación/ interés
para generar un ambiente de confianza para expresar sus puntos de vista sobre el tema y
respetar los de sus pares en un clima de orden y respeto de acuerdo al tema realizado en
los proyectos.
Saberes previos Propósito y
El docente comunica sobre la puntualidad que se debe cumplir en la hora del taller,
resaltando la sanción de no tener el acceso de una computadora durante toda la hora. Proyector 1h
INICIO
Motivación:
¿Qué tanto conocen y dominan la computadora?, ¿Qué capacidad tiene la computadora que
Organización
El docente refuerza sobre las capacidades de la computadora mostrando una ventaja para
el taller.
PROCESO / DESARROLLO
Gestión y Acompañamiento
Los estudiantes comienzan a digitar en Microsoft Word sobre su foda personal mostrando
imaginación y creatividad en su diseño.
El docente plantea actividades que pueden mejorar su estilo de vida personal y grupal.
I. DATOS GENERALES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Explica la necesidad de fabricar
Ejecuta acciones de
emprendimiento económico
resolución de Registro
Gestiona proyectos de
ENFOQUE DE
Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde,
IGUALDAD DE Justicia
en especial a quienes se ven perjudicados por las desigualdades de género
GÉNERO
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMEN PROCESOS RECURSOS
TOS
PEDAGÓGI ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES
T
COS
Actividades Permanentes:
interés Saberes previos Propósito y
para generar un ambiente de confianza para expresar sus puntos de vista sobre el tema y
respetar los de sus pares en un clima de orden y respeto de acuerdo al tema realizado en
los proyectos.
Proyector
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los proyectos a
INICIO
Motivación:
¿Para qué nos sirve una evaluación diagnóstica?
¿Qué entiendes sobre Video Scribe?,
Gestión y Acompañamiento
Instrumento de evaluación
Se Responde en COMENTARIOS PRIVADOS.
¿Para qué me sirve lo que aprendí? 45
¿Tuve dificultades para realizar las actividades? m
¿Tengo dificultades con el manejo de las herramientas digitales?
________________________________ _____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Sub – directora de Secundaria Sub – directora de Secundaria
_____________________________
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
Docente
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las especificaciones
técnicas y requerimientos del usuario. utilizando programas de diseños gráficos para crear proyectos y productos
personalizadas de acuerdo a las necesidades y/o modelos. Para esto, se espera que dominen las técnicas y
herramientas de trabajo en de diseños digitales, presentaciones informáticas que ayude a crear un impacto visual en
cuanto a sus productos.
TRANSVE
RSALES
II
Del 12 de
junio al 22 de
setiembre
(13 semanas)
III
Del 22 de
setiembre al
22 de
diciembre
(13 semanas)
XXII. CALENDARIZACIÓN
TRIMESTRES
I TRIMESTRE 13 de marzo a 09 de junio (13 SEMANAS)
II TRIMESTRE 12 de junio a 22 de setiembre (13 SEMANAS)
III TRIMESTRE 25 de setiembre a 22 de diciembre (13 SEMANAS)
VACACIONES DE MEDIO AÑO 24 de julio al 04 de agosto
SEMANAS DE GESTIÓN CELEBRACIONES ACTIVIDADES/CONCURSOS
27 de abril: Celebración de fundación de la Estrategia somos pares (elección municipios
Congregación Amor de Dios y aniversario de la I.E. escolares)
PRIMER BLOQUE DE SEMANA DE GESTIÓN: Semana de la Educación Física
12 de mayo: Día de la madre.
Del 01 de marzo al 10 de marzo del 2023. Día de la Educación Primaria (12 DE NOVIEMBRE)
Juegos deportivos internos 2023 (JUNIO)
16 de junio: Día del padre.
SEGUNDO BLOQUE DE SEMANA DE GESTIÓN: XIX Olimpiada nacional escolar de matemática.
21 de julio: Celebración de las fiestas patrias.
Del 24 de julio al 04 de agosto del 2023. Concurso nacional Crea y emprende.
Feria escolar nacional de ciencia y tecnología
18 de agosto: Día del niño.
TERCER BLOQUE DE SEMANA DE GESTIÓN: “Eureka”
Del 26 de diciembre al 29 de diciembre del 2023. Día del Logro (julio y noviembre)
22 de setiembre: Día de la primavera.
Maratón de la lectura.
22 de diciembre: Celebración de la navidad. Evaluación Censal(NOVIEMBRE)
FERIADOS RECUPERABLES (JORNADAS Y
FERIADOS SIMULACROS
TALLERES SIN ESTUDIANTES)
06 Y 07 de abril jueves y viernes santo. Viernes 28 de abril Simulacro nacional multipeligro: Miércoles 31 mayo
01 de mayo: Día del trabajo. Viernes 30 de junio Martes 15 de agosto Lunes 6 de noviembre
29 de junio: San pedro y San Pablo – Día del Papa. Jueves 27 de julio
06 de julio Día del maestro. Lunes 09 de octubre
28 de julio Fiestas patrias. Jueves 07 de diciembre martes 26 de diciembre
30 de agosto: Santa Rosa de Lima.
01 de noviembre. Día de todos los santos.
08 de diciembre. Día de la Inmaculada Concepción.
XXIV. COMPETENCIA 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC
Se desenvuelve en entornos virtuales cuando interactúa en diversos espacios (como portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera
consciente y sistemática administrando información y creando materiales digitales en interacción con sus pares de contextos socioculturales
expresando su identidad personal.
INSTRUMENTO
CAPACIDADES DESEMPEÑOS EVIDENCIAS DE APRENDIZAJES
S
● Optimiza el desarrollo de proyectos cuando configura diversos Crea una historia real insertando imágenes que
Personaliza
entornos virtuales de software y hardware de acuerdo con ayuda a solucionar y a entrar a conciencia en la
entornos Rubrica
virtuales. determinadas necesidades cuando reconoce su identidad digital, comunidad, insertando imágenes sobre las
con responsabilidad y eficiencia. consecuencias de las enfermedades
Administra comunidades virtuales asumiendo distintos roles, Establece una idea creativa para crear una historia
estableciendo vínculos acordes con sus necesidades e intereses, y real sobre el cuidado del medio ambiente y sobre las
Gestiona enfermedades.
valorando el trabajo colaborativo.
información del Participa e intercambia información sobre el avance
Rubrica
entorno virtual. de su libro digital aceptando las críticas
● Administra bases de datos aplicando filtros, criterios de consultas y constructivas para mejorar su historia
organización de información para mostrar reportes e informes que Desarrolla un control de calidad sobre el contenido
demuestren análisis y capacidad de síntesis. o la información obtenida en su libro digital.
Interactúa en ● Elabora diseño con aplicaciones de desarrollo de creatividad con Participa e intercambia información sobre el avance
entornos proyectos de innovación y emprendimiento. Ejemplo: Modela de su libro digital aceptando las críticas Rubrica
virtuales afiches , gigantografias de su producto. constructivas para mejorar su historia
ORGANIZA
● Organiza un conjunto de acciones en función del tiempo y de los Organiza sus acciones plasmada en
ACCIONES
recursos de que dispone, para lo cual establece una elevada producir e informar sobre las
ESTRATÉGICAS Rubrica
precisión en el orden y prioridad, y considera las exigencias que prevenciones de enfermedades a
PARA ALCANZAR enfrenta en las acciones de manera secuenciada y articulada. través de un libro digital.
METAS
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-de-
- http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/programa-curricular-educacion-secundaria.pdf emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
- Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851?next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- https://drive.google.com/drive/folders/1kvJ8cMta5HrePNUtKFMHmRZZhnz0ngkt
- https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/programas-diseno-grafico-gratuitos/
I. -DATOS GENERALES
1.1 UGEL : 01 SAN JUAN DE MIRAFLORES
1.2 INSTITUCIÓN EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 23
1.3 CICLO : VI
1.4 ÁREA : EDUCACIIÓN PARA EL TRABAJO
1.5 GRADO : 3
1.6 SECCIONES : ABCD
1.7 HORAS SEMANALES : 30 HORAS
1.8 DOCENTE : PAUCAR RAMOS WILLY ROBERT
1.9 DURACIÓN : 3 SEMANAS
II.-SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
En la Institución educativa Fe y alegría 23 de Villa María del triunfo, los estudiantes del tercero de secundaria, desarrollan las competencias de
emprendimientos en el área de educación para el trabajo en la especialidad de Computación e informática, poniendo en práctica habilidades y destrezas
que muchas veces no se difunden con facilidad por falta de identidad y valor personal. Para enfrentar esta problemática nos preguntamos:
¿Cómo podríamos nosotros ayudar a difundir sus productos y/o servicios de los estudiantes para mejorar y valorar nuestra
identidad como taller?
III.- PRODUCTO:
Los estudiantes reciben la información Sobre las acciones a trabajar dentro del taller
Reconozco Mis éxitos obtenidos gracias a mis fortalezas realizando mi FODA personal
Eligen un programa que ayuden a difundir una mejora de identidad personal
Digitan historia de vida creando situaciones que mejoran su vida personal
Comparte las actividades digitales realizadas enfocadas en el valor de cada estudiante
Evalúan cada actividad felicitando el logro alcanzado
IV.-PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
COMP
CAPACIDA METAS DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE ETEN DESEMPEÑOS DE GRADO CRITERIOS DE EVALUACIÓN
DES APRENDIZAJE APRENDIZAJE EVALUACIÓN
CIAS
Hace uso de los materiales de
Selecciona en equipo una necesidad o problema de su protecció n adecuados para el proceso
entorno que le interesa mejorar o resolver, establece de manipulació n de las herramientas
relaciones entre los factores que las originan de una computadora.
GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O SOCIAL
● Micrófono ● Computadoras
● Computadoras ● Paquete (Hojas boom, Papel fotográfico, Hojas de colores etc)
● Impresora Folder archivador
VIII.- SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 01
“Organización interna en el taller de computación e Informática”
Fecha: Lunes 20/3/2023 Horas: 3hora pedagógica.
ESTÁNDAR
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta de lo que debe aprender, al establecer prioridades en la realización de una tarea tomando en cuenta su viabilidad, y por
ende definir metas personales respaldándose en sus potencialidades y oportunidades de aprendizaje. Comprende que debe organizarse lo más realista y específicamente posible y que lo
planteado sea alcanzable, medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos, escenarios basados en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos de acción
que le permitan alcanzar Ia meta. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a ¡as metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el nivel de logro de sus
resultados y la viabilidad de la meta respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes basado en el análisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y
el suyo propio mostrando disposición a los posibles cambios.
COMPET CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
ENCIAS EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Se plantea metas de aprendizaje viable para el logro de
Habilidades para
para desarrollar aprendizajes manera reflexiva; organiza cómo desarrollará la tarea en Cumple su
manera
la vida
Define metas digitales, seleccionando opciones, función del tiempo y de los recursos que dispone; evalúa responsabilidad Ficha de trabajo Registro de
de aprendizaje herramientas y aplicaciones, y permanentemente su avance, en función a los resultados, con las tareas “cómo te sientes” asistencia
realizando configuraciones de el tiempo y el uso de los resultados. Finalmente, evalúa los asignadas
manera autónoma y responsable resultados y si los aportes que le brindan los demás
permiten mejorar su trabajo.
ACTIVIDADES1: Las acciones realizadas en el taller.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 02
“Reconocemos nuestras fortalezas para afrontar nuestras adversidades”
Fecha: Jueves 23-24/3/2023 Horas: 5 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones
sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales
positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente recombinado sus roles y
responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos.
Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el
proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.
COMPETE CRITERIO DE EVIDENCIA DE INST. DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE
NCIAS EVALUACIÓN APRENDIZAJE EVALUACIÓN
Ficha de
Inclusión Económica
innovadoras que representa a través de producto o genera un servicio para participa en grupo
económico o social
prototipos y las cuestiona en función de la satisfacer una necesidad que se sobre la norma de Registro de asistencia
propuesta foda personal
observa en su comunidad.
de valor relación inversión. convivencia e higiene
Coordina la planificación de las actividades de su primordial que permita
Desarrollan su FODA personal para
Trabaja cooperativa equipo influyendo sobre los miembros del el buen hábito dentro Lista de cotejo
identificar sus Fortalezas que
mente equipo sin presionarlos; asume con impulse su participación del taller respetando los Carpeta
responsabilidad su rol responsable.
acuerdos establecidos.
ACTIVIDADES1: Reconozco Mis éxitos obtenidos gracias a mis fortalezas realizando mi FODA personal
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 03
“Elaboramos actividades digitales que fortalezca nuestra identidad Personal”
Fecha: Lunes 27/3/2023 Hora: 2 hora pedagógica
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones sobre
sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales positivos.
Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades
individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y
resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la
calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.
COMPETENCIA CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
S EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Demuestra
Explica la necesidad de fabricar un producto o
de emprendimiento
Gestiona proyectos
generar un servicio para satisfacer una necesidad Carpeta personal con las
Inclusión
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 04
“Comenzamos a digitar nuestra historia que fortalezca el valor que pueda compartir”
Fecha: Viernes 30-31/3/2023 Horas: 5 horas pedagógicas.
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones
sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales
positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente recombinado sus roles y
responsabilidades individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos.
Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el
proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Realiza talleres prácticos, de acuerdo con el Explica la necesidad de fabricar un
de emprendimiento
Gestiona proyectos
económico o social
perfil de usuario y accesos del operador, producto o generar un servicio para Generar un servicio para Registro de
Carpeta personal con las
económica
Trabaja
emprendimiento
sobre los miembros del equipo sin satisfacer una necesidad que se observa en Equipo organizado
cooperativament presionarlos; asume con su comunidad. Crea propuesta en
con ideas para su
e para alcanzar responsabilidad su rol y colabora Evalúa los procesos de fabricación, los grupo en base a la Registro de asistencia
costos, y los precios del mercado y desarrollo de cada
objetivos y con las tareas de sus compañeros necesidad
sugiere mejoras a partir de actividad
metas compartiendo información,
comparaciones con otros productos que
estrategias y recursos para el logro realiza
del objetivo común.
ACTIVIDADES:
ACTIVIDAD 1: Comparte las actividades digitales realizadas enfocadas en el valor de cada estudiante
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 06
“Evaluó y comparto mis actividades que fortalezcan los valores para mejorar nuestro grupo como taller”
Fecha: miércoles 06-0/4/2023 Horas: 3 horas pedagógicas
ESTÁNDAR
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones y define patrones sobre
sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales positivos.
Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará y trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades
individuales para el logro de una meta común, coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y
resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la
calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.
CRITERIO DE EVIDENCIA DE
EJE COMPETENCIAS CAPACIDADES DESEMPEÑO METAS DE APRENDIZAJE INST. DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN APRENDIZAJE
Propone indicadores y elabora
Explica la necesidad de fabricar un producto
de emprendimiento
instrumentos de recojo de informació n que
Gestiona proyectos
económico o social
Evalúa Carpeta personal con
le permitan evaluar los procesos y o generar un servicio para satisfacer una Registro de asistencia
económica
las actividades
Inclusión
resultados del resultados de su proyecto; analiza la necesidad que se observa en su comunidad. Demuestra
desarrolladas con
proyecto de informació n que recoge para cuantificar la Evalúa los procesos de fabricación, los responsabilidad las creatividad.
relació n entre inversió n y beneficio e costos, y los precios del mercado y sugiere
emprendimient tareas asignadas
incorpora mejoras para aumentar la calidad mejoras a partir de comparaciones con Lista de cotejo
o del producto o servicio y la eficiencia de otros productos que realiza Archivo en video
procesos
ACTIVIDADES1: Evalúan cada actividad felicitando el logro alcanzado
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 01
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Accede a plataformas
virtuales para Emite oralmente
Gestiona su aprendizaje de manera
aprendizajes sustentados de
Define digitales, diversos temas, Cumple su Ficha de Registro
autónoma
Accede a plataformas
la
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la
bienvenida tomando en cuenta el respeto en las actividades y opiniones
promoviendo la participación democrática para generar un ambiente de Proyector
confianza para expresar sus puntos de vista sobre el tema y respetar los de
sus pares en un clima de orden y respeto de acuerdo al tema realizado en Video
1h
INICIO los proyectos.
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para Diapositiva
los proyectos a realizar dentro del taller.
Motivación:
¿De qué manera nos podemos conocernos mejor? ¿Crees que podemos mejorar
nuestro ambiente de trabajo?¿Cuál sería nuestra normas de convivencia?
ME PONGO ME PONGO
FURIOSO(A) MUY TRISTE
CUANDO.. CUANDO
ME PONGO
MEDA
MUY FELIZ
VERGÜENZA
CUANDO
CUANDO…
ME DA MUCHO
MIEDO
CUANDO
ME DA ASCO
CUANDO..
ME EXTREZO
CUANDO
ME
SORPRENDE
CUANDO
ME SIENTO MUY
CANSADO
CUANDO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 02
I. DATOS GENERALES:
Crea actividades
económico o social
Accede a plataformas
la
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE
diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
Confianza en la
DIVERSIDAD sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
persona
cualquier circunstancia
ENFOQUE DE Disposición a actuar de modo que se dé a cada quien lo que le corresponde,
Justicia
IGUALDAD DE en especial a quienes se ven perjudicados por las desigualdades de género
Transformar las diferentes situaciones de desigualdad de género, evitando
GÉNERO Empatía
el reforzamiento de estereotipos
V. SECUENCIA DIDÁCTICA:
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES T
OS
Actividades Permanentes:
interés Saberes previos Propósito
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los Hojas, Fichas
INICIO
1h
Motivación:
¿Qué son FODA?, ¿Cuál sería tu foda personal?, ¿Consideras que tu fortaleza están por
encima que tus debilidades?
Micrófono
PROCESO / DESARROLLO
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 03
I. DATOS GENERALES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Explica la necesidad de Demuestra
o
emprendimiento económico
Carpeta
con las tareas
Realiza talleres generar un servicio para
Gestiona proyectos de
asignadas
personal con Registro de
prácticos, de acuerdo satisfacer una necesidad que las actividades asistencia
Aplica
con el perfil de se observa en su comunidad. desarrolladas
social
habilida Demuestra
con
usuario y accesos del Evalúa los procesos de
des operador, según su
iniciativa al
creatividad.
técnicas fabricación, los costos, y los trabajar en Lista de
participación en el precios del mercado y sugiere equipo para
Documentos cotejo
sistema mejoras a partir de alcanzar las
comparaciones con otros metas digitales
productos que realiza planteadas.
críticos y sustentados de
Gestiona su aprendizajes digitales, diversos temas, emplea
la vida
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
Saberes previos Propósito y Organización
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
Motivación:
Bienvenido El docente inicia con una frase “Un diseñador no necesita un programa
para crear sus diseños”, El diseñador sólo necesita la imaginación y las ideas que
puedas plasmar en un producto.
35
Desarrollo del tema m
Gestión y Acompañamiento
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DIAGNÓSTICA 04
I. DATOS GENERALES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Realiza talleres prá cticos, de Explica la necesidad de
emprendimiento económico o
servicio para
operador, segú n su satisfacer una necesidad personal con las de
satisfacer una
Aplica participació n en el sistema que se observa en su
necesidad para el actividades asistencia
habilida comunidad. desarrolladas
social
taller
Evalúa los procesos de con creatividad.
des Ejecuta acciones de resolución
de problemas de primer nivel, fabricación, los costos, y
técnicas los precios del mercado y Evalúa sus
eliminando la causa del Archivos en Lista de
sugiere mejoras a partir de resultados de la
incidente o reportando de ser videos cotejo
comparaciones con otros participación.
necesario a un siguiente nivel
de atención productos que realiza
críticos y sustentados de
Gestiona su aprendizajes digitales, diversos temas, emplea
la vida
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
Saberes previos Propósito y Organización
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los
proyectos a realizar dentro del taller. 10
Hojas, Fichas
m
Motivación:
INICIO
¿Cómo te sientes?
El docente realiza las indicaciones sobre los materiales y pagos que se debe realizar
en todos los talleres para la mejora y compra del ambiente.
Gestión y Acompañamiento
Hojas, Fichas
Desarrollo del tema
Los estudiantes se presentan al frente de forma personal y lo que esperan del taller
de computación.
Micrófono
Amplificador
Se le entrega una ficha de trabajo con el tema de ¿Cómo te sientes?. Forman grupo
de dos para intercambiar información de cómo se sienten ambas parte en el taller de
computación.
Se plantea un tiempo disponible para compartir sus actividades.
Cada estudiante manifiesta las inquietudes tanto del taller como de sus compañeros
sobre la reacción de cómo se sienten
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
V. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJES:
INST. DE
COMPETE CAPACIDA EVIDENCIA DE
EJE DESEMPEÑOS METAS DE APRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACI
NCIAS DES APRENDIZAJE
EVALUACIÓN ÓN
Coordina la planificación
Explica la necesidad de
de las actividades de su
emprendimiento económico o
críticos y sustentados de
Gestiona su aprendizajes digitales, diversos temas, emplea
la vida
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los
proyectos a realizar dentro del taller. 20
Hojas, Fichas m
Motivación:
INICIO
El docente presenta algunas imágenes a través del proyector para que sea un modelo
de trabajo a desarrollarse y formula las siguientes preguntas.
El docente realiza las indicaciones sobre los materiales y pagos que se debe realizar
en todos los talleres para la mejora y compra del ambiente.
¿El docente explica todo el proceso que tiene que desarrollarse con el vinil para
50
desarrollar nuestro diseño? m
PROCESO / DESARROLLO
Gestión y Acompañamiento
Se debe conocer las herramientas básicas de corel draw para crear nuestro diseño. Hojas, Fichas
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
TAL
INDICADORES SI NO
VEZ
¿Tiene un valor significativo tu
diseño?
¿Considera que es un buen
diseño?
¿Crees que tu diseño pueda estar
en diferentes presentaciones?
¿Consideras que fue dificultoso
hacer el diseño?
Según tus críticas, ¿Consideras
que lo tomarías en cuenta?
Presentarás tu producto final
junto a tu diseño.
DISEÑO 02 ESTUDIANTE
TAL
INDICADORES SI NO
VEZ
¿Tiene un valor significativo tu
diseño?
¿Considera que es un buen
diseño?
¿Crees que tu diseño pueda
estar en diferentes
presentaciones?
¿Consideras que fue dificultoso
hacer el diseño?
Según tus críticas, ¿Consideras
que lo tomarías en cuenta?
Presentarás tu producto final
junto a tu diseño.
ESTUDIANTE
DISEÑO 03
TAL
INDICADORES SI NO
VEZ
¿Tiene un valor significativo tu
diseño?
¿Considera que es un buen
diseño?
¿Crees que tu diseño pueda
estar en diferentes
presentaciones?
¿Consideras que fue dificultoso
hacer el diseño?
Según tus críticas, ¿Consideras
que lo tomarías en cuenta?
Presentarás tu producto final
junto a tu diseño.
UNID
AD
DIDÁC
TICA
2023
UNIDAD DIDÁCTICA 01
PROMOVEMOS Y PRACTICAMOS LOS VALORES DE NUESTRA INSTITUCIÓN Y LOS
BUENOS HABITOS ALIMENTICIOS QUE FORTALEZCA NUESTRO APRENDIZAJE
I. DATOS INFORMATIVO:
I.61. Institución Educativa : Fe y Alegría 23
I.62. Ugel : 01 San Juan de Miraflores
I.63. Área Curricular/Especialidad : Educación para el Trabajo- SFT/COMPUTACIÓN
I.64. Sector Económico : Computación e Informática
I.65. Familia Productiva : TEC. DE INF. Y COMUNICACIÓN - TIC’S
I.66. Actividades Económicas : TELECOMUNICACIONES
I.67. Módulo Básico : SOPORTE TÉCNICO DE COMPUTADORA, DISEÑOS Y REDES
I.68. Número de horas : 312 horas
I.69. Módulo educativo especializado :
I.70. Número de horas/ Créditos : 950 horas /40 créditos
I.71. Referente : CNOF
I.72. Ciclo : VI
I.73. Grados y Secciones : 1° A, B, C, D
I.74. Horas Semanales : 8 horas pedagógicas
I.75. Frecuencia : martes de 1 a 3:15 y viernes de 4:25 a 6:40
I.76. Directora : Anabell Cruz Pedemonte
I.77. Sub. – directora : Lic. Miriam Huamani Antón/Lic. Edith Gavelàn Barturen
I.78. Docente : Prof. Willy paucar Ramos
I.79. Eje : Inclusión Económica
I.80. Competencia : Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las
especificaciones técnicas y requerimientos del usuario. utilizando Microsoft office para descartar los
problemas y configuraciones de oficina. Para esto, se espera que dominen las técnicas y herramientas
de trabajo en cuanto a las documentaciones, presentaciones informáticas.
En la I.E. de Fe y Alegría 23, los / las estudiantes del 1° año de secundaria podemos observar la poca práctica de valores cívicos que son
identificables con nuestra institución. Por esta razón preguntamos:
¿Cómo podemos sensibilizar a la comunidad educativa desde su rol para que influya significativamente en la formación de valores cívicos en la
forma de decisiones?
¿Qué actividades y/o proyectos podríamos realizar desde nuestra área que permita la practica de valores institucionales?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar este problema generando en los estudiantes la práctica de valores (Puntualidad, respeto,
honestidad y responsabilidad) durante el desarrollo de las actividades y/o proyectos planificados en el área.
En la I.E. de Fe y Alegría 23, los / las estudiantes del 1° año de secundaria se observa la falta de atención y concentración durante el desarrollo
de las actividades que oferta el rendimiento escolar o desinterés por el estudio. Por esta razón preguntamos:
¿De qué manera podríamos promover los buenos hábitos alimenticios desde nuestra área?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar esta problemática concreta mejorando los hábitos alimentarios desde las diversas
especialidades del área y así aumentar el interés por el estudio obteniendo buenos resultados en el rendimiento escolar.
PRODUCCIÓN:
Libro y mini libro sobre la práctica de los valores como identidad institucional y la buena alimentación
Llaveros de tarjetas enmicadas con frases relacionadas con la institución como identidad y la buena alimentación.
UNIDAD DIDÁCTICA 1: PROMOVEMOS Y PRACTICAMOS LOS VALORES DE NUESTRA INSTITUCIÓN Y LOS BUENOS
HABITOS ALIMENTICIOS QUE FORTALEZCA NUESTRO APRENDIZAJE
TEMPO
6 PASOS DEL MÉTODO
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN DE APRENDIZAJE RALIZA
CAPACIDADES DE PROYECTO
CIÓN
DE LA
EVIDENCIAS DE CRONO
COMPETENCIA
NIVEL DE APRENDIZAJE CRITERIO DE APRENDIZAJE GRAMA
DEL ÁREA DESEMPEÑO ACTIVIDADES
ESPERADO VI CICLO DESEMPEÑO (ACTUACIÓN O SEMAN
PRODUCTO) A
Gestiona proyectos de Imagina alternativas de solución creativas y
PROPUEST
DE VALOR
las representa a través de prototipos, elige Crea presentaciones y Identifica las herramientas
CREA
para su libro
de resultados sociales y ambientales, y libro de trabajo de su libro.
social cuando se cuestiona
reconoce implicancias éticas y sociales.
sobre una situación que afecta a 2 Semana
COOPERATIV
OBJETIVOS Y
AMENTE
DIGITAL)
(DISEÑO
Emplea habilidades
APLICA
OBJETIVOS Y
AMENTE
LOGRAR
entorno mediante la observación y para mejorar nuestra introducción de lo que se puede represente para realizar un
DE VALOR
DIGITA
Presentamos nuestro diseño
HABILI
DADES
LOGRAR
OBJETIV
COOPER
ATIVAM
DIGITA
HABILI
DADES
(DISEÑ
EMPRENDIM
RESULTADO
beneficios sociales y
PROYECTO
Formula preguntas para recoger organiza la información Presenta las fichas actividades y Evaluamos nuestros
IENTO
S DEL
información que le permitan evaluar los de las actividades productos realizadas de cada resultados de cada 1 Semanas
procesos y resultados de su proyecto realizadas actividad. actividad
mejoras considerando además
las opiniones de los usuarios y
IV. EVALUACIÓN:
las lecciones aprendidas.
V. RECURSOS Y MATERIALES:
INFORMACIÓN
INSTALACIONES EQUIPAMIENTO INSUMOS/MATERIALES EQUIPO PERSONAL
FORMATOS
29 Computadoras de Intel de 4ta
Audífonos con micrófono
Taller de Computación e Informática generación con tarjeta de video
Paquete (Hojas boom, Papel Fichas técnicas principales y Alcohol y trapo personal
equipado de la institución educativa incorporado.
fotográfico, Hojas de colores etc) complementarias Mascarilla
Fe y Alegría 23 Instalaciones adecuadas y
personalizadas Folder archivador
VI. BIBLIOGRAFIA:
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. de-emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Test Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851? - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- Elegantísima
- -Caplac
- -Separatas de la Universidad San Marcos y Enrique Guzmán y Valle
Respeto por las Reconocimiento al valor inherente de cada persona y de sus derechos, por
ENFOQUE diferencias encima de cualquier diferencia
INCLUSIVO O DE
ATENCIÓN A LA Disposición a depositar expectativas en una persona, creyendo
DIVERSIDAD Confianza en la
sinceramente en su capacidad de superación y crecimiento por sobre
persona
cualquier circunstancia
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
Saberes previos Propósito y Organización
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
El docene plantea como primera actividad realizar un minilibro que será un llavero Computadora
y tendrán que analizar la pregunta: ¿Cuál sería el título de tu libro como identidad
institucional? Hojas, Fichas
PROCESO / DESARROLLO
Gestión y Acompañamiento
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
FICHA DE TRABAJO DE COMPUTACIÓN 1RO DE SECUNDARIA – IDENTIDAD
INSTITUCIONAL
PRPÓSITO DE APRENDIZAJE:
CAPACIDAD DESEMPEÑO META
Imagina alternativas de solución
creativas y las representa a través de IDENTIFICA LAS HERRAMIENTAS
CREA PROPUESTA
prototipos, que obtenga resultados ÚTILES PARA LA ELABORACIÓN
VALOR
sociales y ambientales, y reconoce DE SU LIBRO.
implicancias éticas y sociales.
LA PORTADA DE MI LIBRO
Los estudiantes deben insertar entre imágenes y textos para poder hacer una representación de
la portada de su libro como identidad institucional
METACOGNICIÓN
¿TUVE DIFICULTADES PARA ¿TENGO DIFICULTADES CON EL MANEJO DE LAS
¿PARA QUÉ ME SIRVE LO QUE APRENDÍ?
REALIZAR LAS ACTIVIDADES? HERRAMIENTAS DIGITALES?
UNID
AD
DIDÁC
TICA
2023
UNIDAD DIDÁCTICA 01
PROMOVEMOS Y PRACTICAMOS LOS VALORES DE NUESTRA INSTITUCIÓN Y LOS
BUENOS HABITOS ALIMENTICIOS QUE FORTALEZCA NUESTRO APRENDIZAJE
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las
especificaciones técnicas y requerimientos del usuario. utilizando Microsoft office para descartar los
problemas y configuraciones de oficina. Para esto, se espera que dominen las técnicas y herramientas
de trabajo en cuanto a las documentaciones, presentaciones informáticas.
En la I.E. de Fe y Alegría 23, los / las estudiantes del 1° año de secundaria podemos observar la poca práctica de valores cívicos que son
identificables con nuestra institución. Por esta razón preguntamos:
¿Cómo podemos sensibilizar a la comunidad educativa desde su rol para que influya significativamente en la formación de valores cívicos en la
forma de decisiones?
¿Qué actividades y/o proyectos podríamos realizar desde nuestra área que permita la practica de valores institucionales?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar este problema generando en los estudiantes la práctica de valores (Puntualidad, respeto,
honestidad y responsabilidad) durante el desarrollo de las actividades y/o proyectos planificados en el área.
En la I.E. de Fe y Alegría 23, los / las estudiantes del 1° año de secundaria se observa la falta de atención y concentración durante el
desarrollo de las actividades que oferta el rendimiento escolar o desinterés por el estudio. Por esta razón preguntamos:
¿De qué manera podríamos promover los buenos hábitos alimenticios desde nuestra área?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar esta problemática concreta mejorando los hábitos alimentarios desde las diversas
especialidades del área y así aumentar el interés por el estudio obteniendo buenos resultados en el rendimiento escolar.
PRODUCCIÓN:
Video interactivo que fomente los valores institucionales y el cuidado de nuestro alimentación
UNIDAD DIDÁCTICA 1: PROMOVEMOS Y PRACTICAMOS LOS VALORES DE NUESTRA INSTITUCIÓN Y LOS BUENOS
HABITOS ALIMENTICIOS QUE FORTALEZCA NUESTRO APRENDIZAJE
TEMPO
6 PASOS DEL MÉTODO
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN DE APRENDIZAJE RALIZA
CAPACIDADES DE PROYECTO
CIÓN
DE LA
EVIDENCIAS DE CRONO
COMPETENCIA
NIVEL DE APRENDIZAJE CRITERIO DE APRENDIZAJE GRAMA
DEL ÁREA DESEMPEÑO ACTIVIDADES
ESPERADO VI CICLO DESEMPEÑO (ACTUACIÓN O SEMAN
PRODUCTO) A
Gestiona proyectos de Imagina alternativas de solución creativas
PROPUESTA
RATIVA
PARA
Aplica habilidades
TÉCNIC
APLICA
DIGITA
HABILI
DIGITA
(DISEÑ
un bien o brindar servicios siendo creando un video sobre Reconoce las herramientas de
AS
responsable con el ambiente y aplicando sus valores y buena buenos hábitos alimenticios. video Scribe para crear
técnicas, anticipa las acciones y normas de seguridad en el trabajo. alimentación nuestro video.
Propone actividades que debe realizar el Propone en equipo ideas Presentan plantillas sobre los Intercambiar ideas 1 semanas
TRABAJ
RATIVA
LOGRA
MENTE
COOPE
recursos que necesitará y valores que se va a resaltar como practicando nuestros valores
PARA
DIGITA
(DISEÑ
RATIVA
LOGRA
MENTE
COOPE
PARA
objetivo común y cumple con Logra con satisfacción el Presentan plantillas e colaborativa para
1 semanas
A
responsabilidad las tareas asignadas a su producto de su diseño intercambian sus productos. intercambiar ideas en
rol solucionar los problemas
Elabora
Elaborar la propuesta de valor
TÉCNIC
APLICA
DIGITA
HABILI
DADES
(DISEÑ
PROYE
TADOS
RESUL
A LOS
DEL
información que le permitan evaluar los de las actividades productos realizadas de cada resultados de cada 1 Semanas
procesos y resultados de su proyecto realizadas actividad. actividad
IX. EVALUACIÓN:
INFORMACIÓN
INSTALACIONES EQUIPAMIENTO INSUMOS/MATERIALES EQUIPO PERSONAL
FORMATOS
XI. BIBLIOGRAFIA:
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. de-emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Test Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851? - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- Elegantísima
- -Caplac
- -Separatas de la Universidad San Marcos y Enrique Guzmán y Valle
DISCRIPSIÓN GENERAL
Está orientado al desarrollo de las competencias de computación e informática, conforme a las especificaciones técnicas y
requerimientos del usuario. utilizando programas de diseños gráficos para crear proyectos y productos personalizadas de
acuerdo a las necesidades y/o modelos. Para esto, se espera que dominen las técnicas y herramientas de trabajo en de
diseños digitales, presentaciones informáticas que ayude a crear un impacto visual en cuanto a sus productos.
En los estudiantes del 3ro año de secundaria de la IE Fe y Alegría 23, podemos observar la poca práctica de valores cívicos que son
identificables con su institución. Por esta razón nos preguntamos:
¿Cómo podemos sensibilizar a la comunidad educativa desde su rol para que influya significativamente en la formación de valores cívicos en la
toma de decisiones?
¿Qué actividades se deben emplear en la ejecución de proyectos (especialidad) para que permita la práctica de los valores institucionales?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar este problema generando en los estudiantes la práctica de valores (Puntualidad, respeto,
honestidad y responsabilidad) durante el desarrollo de las actividades y/o proyectos planificados en el área.
En los estudiantes del 3ro año de secundaria de la IE Fe y Alegría 23, se observa la falta de atención y concentración durante el desarrollo de
las actividades afectando el rendimiento escolar e incluso logrando el desinterés por el estudio. Por esta razón nos preguntamos:
¿De qué manera influye la alimentación en la concentración y búsqueda de un mejor rendimiento escolar?
¿Qué proyectos se podría realizar para sensibilizar y mejorar los niveles de concentración y aprendizaje de los estudiantes de la institución?
Por ende, en la presente unidad se busca abordar esta problemática concreta, mejorando los hábitos alimentarios desde la (ESPECIALIDAD) y
así aumentar el interés por el estudio obteniendo buenos resultados en el rendimiento escolar.
PRODUCCIÓN:
Llaveros.
XIII. ORGANIZACIÓN DE LOS PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE Y LA EVALUACIÓN:
UNIDAD DIDÁCTICA 1: PROMOVEMOS Y PRACTICAMOS LOS VALORES DE NUESTRA INSTITUCIÓN Y LOS BUENOS HABITOS
ALIMENTICIOS QUE FORTALEZCA NUESTRO APRENDIZAJE
TEMPO
6 PASOS DEL MÉTODO
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN DE APRENDIZAJE RALIZA
CAPACIDADES DE PROYECTO
CIÓN
DE LA
EVIDENCIAS DE CRONO
COMPETENCIA
NIVEL DE APRENDIZAJE CRITERIO DE APRENDIZAJE GRAMA
DEL ÁREA DESEMPEÑO ACTIVIDADES
ESPERADO VII CICLO DESEMPEÑO (ACTUACIÓN O SEMAN
PRODUCTO) A
Gestiona proyectos de Selecciona en equipo una necesidad o Diseños en vinil en proceso de Planificamos nuestro
Organiza los diseños
PUES
CRE
VAL
PRO
OR
DE
TA
problema de su entorno que le interesa transportar y representar en un diseño en corel draw que
A
RATIVA
LOGRA
MENTE
COOPE
PARA
activamente información para crear un diseño que Diseñan un prototipo que refleje
de su equipo influyendo sobre los para su presentación
A
DIGITA
HABILI
(DISEÑ
valor y programa las actividades que debe sus diseños emprendimiento valores para nuestro taller.
explicaciones y define ejecutar.
patrones sobre sus Diseña alternativas de solución, creativas e
Planifica un prototipo 1 semana
PROPUESTA
DIGITAL)
(DISEÑO
redefine sus ideas para pertinentes para producir un bien o brindar creando un diseño
APLICA
servicios siendo responsable con el personalizado sobre sus manifieste su fortaleza y los 1 semana
generar resultados sociales y ambiente y aplicando normas de seguridad valores y buena buenos hábitos alimenticios. Corel Draw para crear nuestro
video.
ambientales positivos. en el trabajo. alimentación
Propone en equipo ideas
Implementa sus ideas
TIVAMENT
LOGRAR
y alternativas de
PARA
combinando habilidades colabora con las tareas de sus compañeros que ayuda a tomar una decisión practicando nuestros valores
solución que fortalezca 1 semanas
E
compartiendo información, estrategias y para representar un valor y la personales con la ayuda del
técnicas, proyecta en función recursos para el logro del objetivo común.
los valores y buena buena alimentación saludable. programa Corel Drew
alimentación
a escenarios las acciones y Realiza un esquema que 1 semanas
Explora en equipo una situación de su Analiza y plantea ideas Plantea ideas creativas
PUES
VAL
PRO
representa un diseño de
OR
DE
TA
DIGITAL)
(DISEÑO pertinentes para producir un bien o brindar Demuestra habilidad
APLICA
servicios siendo responsable con el técnica en cada paso de diseños que ayuden en los de Corel Draw para realizar mi
responsabilidades ambiente y aplicando normas de seguridad sus diseños valores y los alimentos saludable diseño
DE VALOR
interesa mejorar o resolver y delimita un en base a los problemas ayuden en nuestros en nuestros
actividades y colabora a la fortalezca nuestra salud 1 semanas
A
LOGR
COOP
TRAB
PARA
NICA
LIDA
TÉC
DES
CA
INFORMACIÓN
INSTALACIONES EQUIPAMIENTO INSUMOS/MATERIALES EQUIPO PERSONAL
FORMATOS
29 Computadoras de Intel de 4ta
Audífonos con micrófono
Taller de Computación e Informática generación con tarjeta de video
Paquete (Hojas boom, Papel Fichas técnicas principales y Alcohol y trapo personal
equipado de la institución educativa incorporado.
fotográfico, Hojas de colores etc) complementarias Mascarilla
Fe y Alegría 23 Instalaciones adecuadas y
personalizadas Folder archivador
XVI. BIBLIOGRAFIA:
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima. - Útiles de escritorio: Folder, Hojas cuadriculadas, Hojas bond, lapicero, regla, colores, tajador, lápiz, plumones
- Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el - Caracteristiocas:http://es.slideshare.net/otologa/espiritu-emprendedor-y-empresarial-45749714
Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A. - Definiciones de emprendimiento y ejemplos de emprendedores:http://es.slideshare.net/mejia741/definiciones-
- Orientaciones para el trabajo pedagógico del Área de Educación para el Trabajo. Ministerio de Educación. de-emprendimiento-y-ejemplos-de-emprendedores?next_slideshow=5
- Test Emprendimiento:http://es.slideshare.net/danieldiazalvarez/test-emprendimiento-9965851? - Taller de oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/mariajosetm17/taller-oport-neg?next_slideshow=1
next_slideshow=1 - Oportunidades de negocio: http://es.slideshare.net/maykolmedrano35/oportunidades-de-negocio-41304049
- Elegantísima
- -Caplac
- -Separatas de la Universidad San Marcos y Enrique Guzmán y Valle
equipo una
proyectos de
CREA necesidad o
Inclusión
Gestiona
críticos y sustentados de
Gestiona su aprendizajes digitales, diversos temas, emplea
la vida
PROCESOS
MOMEN RECURSOS
TOS
PEDAGÓGIC ESTRATEGÍAS / ACTIVIDADES MATERIALES T
OS
Actividades Permanentes:
El docente saluda cordialmente a las y los estudiantes, dándoles la bienvenida
tomando en cuenta el respeto en las actividades y opiniones promoviendo la
participación democrática para generar un ambiente de confianza para expresar sus
Problematización Motivación/ interés Saberes previos
puntos de vista sobre el tema y respetar los de sus pares en un clima de orden y
respeto de acuerdo al tema realizado en los proyectos.
Se informa las normas y convivencia y materiales que deben cumplir para los
proyectos a realizar dentro del taller. 20
m
También se les comunica las capacidades que se va evaluar conjuntamente con la
meta. Hojas, Fichas
Proyector
Conocer, valorar y argumento mis diseños como producto
Propósito y Organización
El docente presenta algunas imágenes que son diseños realizados por ellos que
representan a la fortaleza de cada uno.
¿Cómo puedo darme cuenta de los errores de mis diseños?, ¿Cómo puedo representar
mi diseño a un producto?, ¿Consideras un valor especial a tus diseños?
Los estudiantes al ver sus diseños presentados tendrán que argumentar la fortaleza Hojas, Fichas
PROCESO / DESARROLLO
Gestión y Acompañamiento
Autoevaluación de su aprendizaje
Instrumento de evaluación Ficha
Evaluación
________________________________ _____________________________
_____________________________
Lic. GAVELAN BARTUREN, Edith Lic. HUAMANI ANTÓN, Miriam
Prof. PAUCAR RAMOS, Willy
FICHA DE TRABAJO DE COMPUTACIÓN 3RO DE SECUNDARIA
APELLIDO Y NOMBRE 10/04/23
PRPÓSITO DE APRENDIZAJE:
CAPACIDAD DESEMPEÑO META
CONOCER, VALORAR Y ARGUMENTO
Selecciona en equipo una necesidad o
MIS DISEÑOS COMO PRODUCTO
CREA PROPUESTA VALOR problema de su entorno que le interesa
HECHO EN VINIL QUE REPRESENTA
mejorar o resolver.
NUESTRA FORTALEZA
MI DISEÑOS MI PRODUCTO
INDICADORES DE EVALUACIÓN
METACOGGNICIÓN
¿TUVE DIFICULTADES PARA ¿TENGO DIFICULTADES CON EL MANEJO DE
¿PARA QUÉ ME SIRVE LO QUE APRENDÍ?
REALIZAR LAS ACTIVIDADES? LAS HERRAMIENTAS DIGITALES?