GDGT GDGT-334 Contenido
GDGT GDGT-334 Contenido
GDGT GDGT-334 Contenido
Objetivo General: Al finalizar el módulo el participante tendrá la capacidad de utilizar las herramientas digitales para la elaboración de proyectos gráficos-publicitarios,
aplicar técnicas, cumpliendo las normas de seguridad industrial, salud en el trabajo y actuando responsablemente con el cuidado del medio ambiente.
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEMANA PROYECTOS
CONOCIMIENTOS CONOCIMIENTO
TAREAS DE OPERACIONES AUTOESTUDIO
APRENDIZAJE TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS
• Revisar e interpretar orden de • Orden de trabajo: Conceptos, • Introducción a la identidad VIDEO
trabajo. estructura. corporativa. LECCIÓN:
• Realizar bocetos. • Introducción al programa Adobe • Objetivos de la identidad
• Digitalizar boceto. Illustrator. corporativa. PAPELERÍA
• Aplicar color según criterios • Configuración de página. • Formatos de impresión COMERCIAL
TAREA Nº1 gráficos. • Modos de color de impresión. digital. • Importancia de
Diseña papelería • Organizar las piezas gráficas en • Herramientas y formas básicas. • Clasificación de papeles. la papelería
1
comercial. diferentes formatos. • Herramientas de pluma. para una
• Revisar archivos para impresión • Herramientas de transformación y Marca.
digital. organización de objetos. • Materiales
• Papelería comercial: formatos, innovadores
estilos, papeles, piezas gráficas. para papelería
Armado y revisión de archivo para empresarial.
impresión digital.
CONTENIDO CURRICULAR
PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
Modulo
Familia Ocupacional: Artes Gráficas Herramientas Digitales
formativo:
Carrera: Diseño Gráfico Semestre: III
Objetivo General: Al finalizar el módulo el participante tendrá la capacidad de utilizar las herramientas digitales para la elaboración de proyectos gráficos-publicitarios, aplicando
diferentes técnicas, cumpliendo las normas de seguridad industrial, salud en el trabajo y actuando responsablemente con el cuidado del medio ambiente.
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEMANA PROYECTOS CONOCIMIENTO
TAREAS DE OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS AUTOESTUDIO
APRENDIZAJE
• Aplicar tipografías • Publicidad en periódico y revistas. • Formatos de diarios.
corporativas. • Formatos y medidas de los anuncios. • Tarifarios de VIDEO LECCIÓN:
• Retocar imagen digital. • Herramienta forma. prensa.
• Aplicar resolución de • La composición tipográfica. • Impresión de diarios EL ANUNCIO
imagen para impresión a • Relleno, textura y degradado. y revistas. PUBLICITARIO.
TAREA Nº2 un color y fullcolor. • Paletas de color. • Modos de color. • Concepto.
Diseña anuncios de prensa a • Organizar los elementos • La imagen incrustación y • Tipos de
2 Impresiónpara
un color y full color. gráficos según formatos vinculación.
de prensa. • Efectos y su aplicación. anuncios de
• Archivo para impresión. prensa.
• Anuncios de prensa: concepto, elementos • Tecnologías
y formatos. deimpresión
en la
actualidad.
CONTENIDO CURRICULAR
PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
Modulo
Familia Ocupacional: Artes Gráficas Herramientas Digitales
formativo:
Carrera: Diseño Gráfico Semestre: III
Objetivo General: Al finalizar el módulo el participante tendrá la capacidad de utilizar las herramientas digitales para la elaboración de proyectos gráficos-publicitarios, aplicando
diferentes técnicas, cumpliendo las normas de seguridad industrial, salud en el trabajo y actuando responsablemente con el cuidado del medio ambiente.
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEMANA PROYECTOS CONOCIMIENTO
TAREAS DE OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS AUTOESTUDIO
APRENDIZAJE
• Preparar imagen para • La infografía.
impresión a color. • Tipos de infografía. • Enlazado de imagen. VIDEO LECCIÓN:
• Aplicar ilustraciones • El lenguaje gráfico. LA INFOGRAFÍA
• Evolución de la
infográficas • La infografía digital uso y aplicación. infografía.
digitales. • Maquetado del documento. • La importancia
• Realizar fotomontaje digital. • Busca trazos y pinceles. • La ilustración en la de la Infografía.
• Panel de muestras de color. infografía. • La creatividad
• Herramienta degradada. en eldesarrollo
• Fusión y Transparencia. de la infografía.
TAREA Nº3 • Iconografía en
Diseña infografía para • Máscara de opacidad y de recorte.
• Rasterizado y vectorizado imagen. la infografía.
medio impreso.
• Manejo de capas.
3
• Perspectiva isométrica.
• Efectos de envoltura, sombra, giro 3D,
extrusión y biselado.
• Panel de carácter, párrafo y tabulador.
• Estilos de carácter y párrafo.
• Archivos para impresión.
CONTENIDO CURRICULAR
PROGRAMA DE FORMACIÓN PROFESIONAL
Modulo
Familia Ocupacional: Artes Gráficas Herramientas Digitales
formativo:
Carrera: Diseño Gráfico Semestre: III
Objetivo General: Al finalizar el módulo el participante tendrá la capacidad de utilizar las herramientas digitales para la elaboración de proyectos gráficos-publicitarios, aplicando
diferentes técnicas, cumpliendo las normas de seguridad industrial, salud en el trabajo y actuando responsablemente con el cuidado del medio ambiente.
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEMANA PROYECTOS CONOCIMIENTO
TAREAS DE OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS AUTOESTUDIO
APRENDIZAJE
• Aplicar colores especiales o • Etiqueta: Tipos de etiqueta. • Código de barras.
Pantone. • Materiales y tipos de impresión. • Imposición digital
• Realizar trazado de troquel • Acabados gráficos para etiquetas. para impresión. VIDEO LECCIÓN:
para etiqueta. • Troquelado para etiquetas. • El color Pantone. EMPAQUES O
• Realizar trazado de troquel • Software Adobe Photoshop. • Sistemas de impresión. PACKAGING
para empaque. • Edición de imagen. • Leyes, normativas y
• Realizar prueba de impresión • Herramientas para clonar. regulaciones para • La importancia
y armado de maqueta. • Calibración de color. etiquetas. del diseño de
• Reciclaje y cuidado al empaque enla
• Ajustes de color.
medio ambiente. publicidad y
• Filtros para aplicar efectos. ejemplos de
TAREA Nº4 • Objetos inteligentes. • La ergonomía en el
empaque. Packaging en la
Diseña etiquetas y • Efectos de deformación.
4 publicidad.
empaque en diversos • Efecto 3d. • El empaque en el
soportes. punto de venta. • Empaque
• PhotoMerge. ecodiseño.
• Automatización. • El empaque y el
impacto medio
• Punto de fuga.
ambiental.
• Manejo del Bridge.
• El empaque: tipos y soportes.
• Funciones del empaque.
CONTENIDOS DE APRENDIZAJE
SEMANA PROYECTOS CONOCIMIENTO
TAREAS DE OPERACIONES CONOCIMIENTOS TECNOLÓGICOS COMPLEMENTARIOS AUTOESTUDIO
APRENDIZAJE
• El color en el empaque.
• Retoque y tratamiento de imagen.
• Diseño del plano y modelado de la caja.
• Tintas Pantone y colores especiales
EXAMEN SEMESTRAL