If Algebra Lineal

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“AÑO DE LA UNIDAD, LA PAZ Y EL DESARROLLO”

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

● ASIGNATURA: ÁLGEBRA LINEAL


● TEMA: APLICACIONES DE TRANSFORMACIONES LINEALES.
● RELACIONADAS A SU ESCUELA PROFESIONAL.
● DOCENTE: CAMILO QUISPE PHOCCO
● PRESENTADO POR:

INTRODUCCIÓN

Las transformaciones lineales desempeñan un papel muy importante en matemáticas, física,


ingeniería, procesamiento de imágenes, gráficas en computadoras y muchas otras áreas de la
ciencia y la vida diaria. Las transformaciones lineales son mapeos de importancia
fundamental en el álgebra lineal y en sus aplicaciones . Son transformaciones entre espacios
vectoriales que conservan la suma vectorial y la multiplicación por escalar.

Las transformaciones lineales son las aplicaciones entre espacios vectoriales, es decir que
su dominio y codominio lo son. Las transformaciones lineales, también llamadas
aplicación lineal, función lineal u operador lineal, son muy importante y son muy
utilizadas en álgebra pero debes conocer que para que esta aplicación sea una
transformación lineal debe cumplir con dos condiciones.

T(x+y)=T(x)+T(y) T(kx)= k.T(x)

Al no cumplir cualquiera de estas condiciones no se trata de una transformación


lineal, por lo tanto, debes corroborarlas cuando sea necesario.

Transformaciones lineales.
Definición

Una transformación lineal es una función o aplicación lineal cuyo dominio y codominio son
espacios vectoriales, en lugar de los números reales como es el caso de las funciones en el
campo real. Por supuesto esta tiene que cumplir con ciertas propiedades pero siempre sobre
los espacios vectoriales.

A las transformaciones lineales también se les llama operaciones lineares. Una


transformación lineal es entonces, una función entre dos espacios vectoriales que preserva las
operaciones de espacio vectorial, es decir, el conjunto de llegada ( codominio o imagen) de la
suma de los 2 vectores del dominio ( conjunto de salida) es la suma de las imágenes de cada
uno de los vectores y la imagen del producto del vector por el escalar . La transformación
lineal es una definición entre espacios vectoriales, es decir , el objetivo es transformar un
espacio vectorial en otro. Para enseñar una transformación lineal usaremos F (v)=W, son los
espacios vectoriales que actúan sobre un mismo campo. A las transformaciones lineales las
llamaremos aplicación lineal.

Una aplicación entre conjuntos A y B es una regla que permite asignar a cada elemento de A,
uno de B.

La aplicación de f del conjunto A en el conjunto B se indica mediante f:AB. El conjunto A se


llama conjunto inicial, y el conjunto B final. Si la aplicación f asigna al elemento a E A el
elemento b E B , diremos que b es la imagen de a, lo que se denota por f(a)=b. la regla ha de
estar inequívocamente definida, de modo que para todos y cada uno de los elementos de A,
está claro que elemento de B es su imagen.

que se puede resumir en T (a A + B b) = a T (a) + b T (b), llamada propiedad de linealidad.


Si T: V ® W es una transformación lineal, el espacio V se llama dominio de T y el espacio W
se llama
codominio de T.

Ejemplo 1. A partir de la definición, analicemos si es lineal la siguiente transformación:

T: R2 ® R3 / " x Î R2 : T ((x1, x2)) = (x1 + x2, x1 - x2, x2)

Se deben verificar las dos condiciones de la definición:

a) ¿ " x, y Î R2 : T (x + y) = T (x) + T (y) ?

x = (x1, x2)
y = (y1, y2)
x + y = (x1 + y1, x2 + y2)

T (x + y) = T (x1 + y1, x2 + y2) = (x1 + y1 + x2 + y2, x1 + y1 - x2 - y2, x2 + y2) =


= (x1 + x2, x1 - x2, x2) + (y1 + y2, y1 - y2, y2) = T (x) + T (y)

b) ¿ " x Î R2, " k Î R : T (k x) = k T (x) ?

T (k x) = T (k (x1, x2)) = T (k x1, k x2) = (k x1 + k x2, k x1 - k x2, k x2) =


= k (x1 + x2, x1 - x2, x2) =
= k T (x)

Se verifican las dos condiciones de la definición, entonces la transformación es lineal.


Ejemplo 2. Analicemos ahora si T es lineal, siendo T: R2 ® R2 / " x Î R2 : T ((x1, x2)) = (x2, x1
+ 2)
Se deben verificar las dos condiciones de la definición:
a) ¿ " x, y Î R2 : T (x + y) = T (x) + T (y) ?
x = (x1, x2)
y = (y1, y2)
x + y = (x1 + y1, x2 + y2)
T (x) + T (y) = (x2, x1 + 2) + (y2, y1 + 2) = (x2 + y2, x1 + y1 + 4)
T (x + y) = T (x1 + y1, x2 + y2) = (x2 + y2, x1 + y1 + 2) ¹ T (x) + T (y)
No se verifica esta condición, entonces la transformación no es lineal.
Ejemplo 3. Analicemos ahora si T es lineal, siendo T: Mn x n ® R / " v Î Mn x n : T (v) = det(v)
Sabemos que det(A + B) ¹ det(A) + det(B), y det(kA) = kn det(A) ¹ k det(A), entonces esta
transformación no es lineal.
Propiedades
Para toda transformación lineal T: V ® W, T (-x) = -T (x)
Para toda transformación lineal T: V ® W, T (0) = 0 ( El que aparece en la izquierda es el
vector nulo de V, mientras que el que aparece en el lado derecho es el vector nulo de W.
Se puede escribir también T (0V) = 0W )
Sea V un espacio vectorial de dimensión finita, W un espacio vectorial, {v1,..., vn} una
base de V, y {z1,..., zn} un conjunto cualquiera de vectores de W. Entonces existe una
única transformación lineal T: V ® W tal que T (vi) = zi (1 ≤ i ≤ n)

Clasificación de las transformaciones lineales


Recordemos que las transformaciones lineales son funciones, y como tales, pueden ser
sobreyectivas, inyectivas y biyectivas. Gráficamente.

Transformación Transformación Transformación


sobreyectiva inyectiva biyectiva

● Se dice que:
T: V ® W es un monomorfismo si, y sólo si, T es inyectiva. Es decir, T es un
monomorfismo si y sólo si " u, v Î V: T(u) = T(v) Þ u = v.
● T: V ® W es un epimorfismo si, y sólo si, T es sobreyectiva. Es decir, T es un
epimorfismo si y sólo si " w Î W, $ v Î V / w = T(v).
T: V ® W es un isomorfismo si, y sólo si, T es biyectiva. Es decir, T es un
isomorfismo si y sólo si es un monomorfismo y un epimorfismo.
● T: V ® W es un endomorfismo si y sólo si V = W.
● T: V ® W es un automorfismo si y sólo si T es un isomorfismo y un endomorfismo.
Como formar transformaciones lineales

Dado un espacio vectorial V, el espacio vectorial L(V,V), que se nota usualmente como (V),
forma un álgebra asociativa sobre el cuerpo base, donde la multiplicación es la composición y
la unidad es la transformación identidad

Dominio, codominio, núcleo y recorrido de una transformación.

Al igual que las funciones tradiciones, las transformaciones tienen tres partes esenciales para
existir: el dominio, el codominio, y la regla de asignación, como se observa en la figura.
El dominio es el espacio vectorial 𝑉 al cual se le aplicará la transformación; el codominio es
el espacio 𝑊 al cual pertenece el resultado de aplicar la transformación; la regla de
asignación 𝑇 es la forma en la cual se debe manipular un elemento de 𝑉 para convertirlo en
un elemento de 𝑊; finalmente, 𝑇(𝑉) es el recorrido de la transformación, y es el
subconjunto de 𝑊 obtenido a partir de la aplicación de la transformación a cada elemento de
𝑉.

EJEMPLO 3.3. Sea la transformación 𝑆: ℝ4 →𝑃1, definida por la regla de asignación

𝑆(𝑎, 𝑏, 𝑐, 𝑑) = (𝑎+ 𝑑)𝑥+ (𝑏−𝑐)

donde ℝ4 es el espacio vectorial de los cuartetos ordenados con elementos reales, y 𝑃1 es


el espacio vectorial de los polinomios de grado menor o igual a uno.

En este caso, el dominio de 𝑆 será el espacio ℝ4; en tanto que el codominio es 𝑃1. Para
obtener el recorrido de la transformación se requiere obtener uno de sus conjuntos
generadores. Esto se logra a partir de la transformación de una base del dominio; es decir, si
se aplica la transformación a la base de ℝ4

𝐵= {(1, 0, 0, 0), (0, 1, 0, 0), (0, 0, 1, 0), (0, 0, 0, 1)}

Se obtendrá un conjunto generador:

𝑆(1, 0, 0, 0) = 𝑥

𝑆(0, 1, 0, 0) = 1
𝑆(0, 0, 1, 0) = −1

𝑆(0, 0, 0, 1) = 𝑥

Entonces, el conjunto generador del recorrido es

𝐺= {𝑥, 1, −1, 𝑥}

Como se observa, el conjunto 𝐺 también es generador de 𝑃1. En este caso, el recorrido y el


codominio son los mismos.

EJEMPLO. Para la transformación 𝑇: ℂ→𝑀2 definida por

Las transformaciones lineales constituyen una de las áreas más importantes de estudio en la
matemática. Tienen usos y aplicaciones importantes en el mundo real y se muestran en
diferentes áreas del sector de empleo. Los matemáticos describen las transformaciones
lineales por un conjunto de reglas y relaciones pero, más simplemente, como un tipo de regla
que, cuando se aplica, cambia el tamaño o la dirección de un vector.

Los matemáticos utilizan flechas para representar el valor y el sentido de un vector.

Cómo funcionan los Vectores

Los matemáticos piensan en vectores como objetos del mismo modo que piensan un punto o
una línea, pero los vectores se mueven en una dirección específica y tienen un valor. Por
ejemplo, los físicos describen vectores de velocidad por sus variables: metros y horas. Como
vector, la velocidad tiene metros como su valor y norte, sur, este u oeste para representar su
dirección. Cualquier tipo de datos con más de una variable pueden representar un vector.

Las transformaciones lineales ayudan a los investigadores a predecir acontecimientos


futuros

Modelos de regresión

Los modelos de regresión ayudan a los investigadores a determinar los patrones en los datos
recogidos. Ellos recogen datos y los introducen en un modelo de regresión que los organiza
en un diagrama de dispersión o gráfico de líneas. Cada punto de la gráfica corresponde a un
vector en dos variables. Por ejemplo, en un modelo de regresión que describe el número de
búsquedas de Google hechas al año, el número de búsquedas se corresponde con el valor y el
año representa la dirección. El investigador puede introducir los vectores en una
transformación lineal que detecta la tendencia de los datos y predice el número de búsquedas
que se producirán en los próximos años. Los investigadores médicos utilizan
transformaciones lineales para predecir resultados importantes como los efectos de las
hierbas medicinales en los pacientes con cáncer.

Las transformaciones lineales convierten una pantalla de pequeños cuadrados de color en una
imagen en tres dimensiones.

Computadoras

Las transformaciones lineales tienen aplicaciones importantes en el mundo de los gráficos por
computadora. Aunque los matemáticos observan una transformación lineal como una
manipulación de vectores en un plano, los diseñadores gráficos lo miran como una
manipulación de píxeles en una pantalla de una computadora. Cada vector representa un píxel
de una imagen. Esto permite al diseñador utilizar una transformación lineal para agrandar,
ampliar o girar los píxeles, uno por uno, hasta que la imagen siga su deseo. Los
programadores usan las transformaciones lineales para hacer muchas de las imágenes
tridimensionales y de computadora que disfrutas en línea.

Ingeniería

La ingeniería es uno de los conceptos más importantes que se tiene que aprender para la
resolución de problemas más adelante, además de que las transformaciones lineales pueden
ser utilizadas durante toda la vida y la carrera del ingeniero, puesto que consta de una de los
conceptos más importantes de las matemáticas.
CONCLUSIÓN
Se han visto las distintas propiedades y teoremas que este tema presenta, todo para su
comprensión y entendimiento, con esto se concluye que los temas vistos tienen una cierta
relación ya que en algunos de estos se recurre a conocimientos adquiridas anteriormente
Una transformación es un conjunto de operaciones que se realizan sobre una vector para
convertirlo en otro vector.
Se denomina transformación lineal a toda función cuyo dominio e imagen sean espacios
vectoriales y se cumplan las condiciones necesarias. Las transformaciones lineales ocurren
con mucha frecuencia en el álgebra lineal y en otras ramas de las matemáticas, tienen una
gran variedad de aplicaciones importantes
Las transformaciones lineales tienen gran aplicación en la física, la ingeniería y en diversas
ramas de la matemática.
A continuación se explican las propiedades de las transformaciones lineales, sus diferentes
tipos, su imagen y el núcleo, y su representación matricial.
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
● Turner, J. (2018, Febrero 01). Geniolandia. Retrieved from
● https://www.geniolandia.com/13097853/por-que-deberia-preocuparme-por-las-tr
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● Universidad Tecnológica Nacional. (2020, Marzo 30). Algebra y Geometría


Analítica.
● Retrieved from
https://aga.frba.utn.edu.ar/definicion-y-propiedades-de-las-transformaciones-lin
eales

● J. Denavit. R. S. Hartenberg. “A Kinematic Notation for Lower- Pair


Mechanism Based on Matrices”. Journal of Applied Mechanics. Vol. 22. 1955.
pp. 215-221.
● Veslin. E., Slama. J., Dutra. M., Lengerke. O. Análisis Cinemático de un
Exoesqueleto de Partes Superiores de 7 GDL. En el Congreso Internacional de
Ingeniería Mecatrónica - UNAB. Bucaramanga, Colombia.2009
● Grossman, Stanley I., Flores José, Álgebra lineal, Séptima edición, Mc Graw Hill
● Santiago Hernández, Clemente, Álgebra Lineal

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