Cuaderno de Trabajo Educación Virtual
Cuaderno de Trabajo Educación Virtual
Cuaderno de Trabajo Educación Virtual
ASIGNATURA
EDUCACION VIRTUAL
CCE - 146
GESTION II/2022
1. MODULO DE LA ASIGNATURA: EDUCACIÓN VIRTUAL (CEE 146)
Semestre. CUARTO
Docente: M. Sc. Miguel Angel Zilvetty Torrico
Gestión académica:II/2022
INDICE GENERAL
La educación Virtual Diseño de cursos Comunicación e interacción
virtuales en el salón virtual
• Introducción
• La enseñanza en ambientes de • Los objetivos • La interacción en el salón
aprendizaje virtual • Los contenidos virtual
• Roles y responsabilidades de • Las actividades • La retroalimentación
los facilitadores en ambientes • Material de consulta • El chat de participación
virtuales • La evaluación • La moderación en foros de
• Roles y responsabilidades de discusión
los estudiantes en ambientes
virtuales
3. INTRODUCCION
En la actualidad, como consecuencia de la globalización que se ha manifestado en la mayor
parte del mundo, que ha traído consigo grandes avances en la tecnología y en la
comunicación, diversos campos de actividad se han acogido de la nueva tecnología para
proyectarse y expandirse, debido a la facilidad y rapidez con que se puede manejar gran
cantidad de información. Uno de los campos que han aprovechado y están aprovechando esta
nueva tecnología es el de la educación, ya que el Internet es un medio eficaz para garantizar
la comunicación, la interacción, el transporte de información y, consecuentemente, el
aprendizaje, en lo que se denomina enseñanza virtual, enseñanza a través de Internet o
teleformación.
Este tipo de entornos persigue el aprendizaje sin que se produzca una coincidencia entre
estudiante y profesor ni en el espacio ni en el tiempo y asumen las funciones de contexto de
aprendizaje que el aula desarrolla en el entorno presencial.
La incorporación de las tecnologías de información y comunicación en el ámbito académico
ha traído consigo no sólo el dar soporte a las actividades curriculares y de investigación, sino
que ha propiciado el intercambio de información entre alumnos y docentes de una manera
dinámica a través de la Red, lo que ha dado origen al establecimiento de nuevos ambientes
de aprendizaje basado en el uso de Internet como medio difusor de conocimientos.
Este enfoque de educación incorpora nuevos modelos pedagógicos de conducir el aula de
clase para convertirla en un campo abierto de conocimientos en donde el docente debe
desarrollar funciones de liderazgo al plantear ideas, teorías y métodos colaborativos virtuales
a fin de mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje. Por su parte el estudiante requiere de
un alto nivel de responsabilidad para administrar el tiempo necesario en el desarrollo del curso,
por lo que debe mostrar eficacia personal, practicar buenos hábitos y estrategias de estudio,
y disposición a aprender en un nuevo ambiente.
En la actualidad decenas de instituciones tanto públicas como privadas están desarrollando y
ofreciendo programas de educación virtual
4. ORIENTACIONES PARA EL ESTUDIO DE LAS UNIDADES DIDACTICAS
Para el proceso de actividades curriculares, los contenidos se organizan por unidades
temáticas. Se trabajará con la modalidad de clases magistrales, sesiones expositivas -
dialógicas, donde el docente expondrá y aclarará conceptos teóricos, utilizando, al mismo
tiempo, ejemplos concretos. Asimismo, se facilitará lecturas fragmentadas, textos, revistas y
otros. Se hará conocer la modalidad de trabajos de investigación y/o prácticos y la modalidad
de evaluación.
Metodología de estudio. Modalidad: Virtual y a distancia
El módulo “Educación Virtual” en su versión virtual a distancia surge de una adaptación del
aula tradicional a la que se agregan adelantos tecnológicos accesibles a la mayoría de los
estudiantes y en la que se reemplazaran factores como la comunicación cara a cara, por otros
elementos.
Básicamente el módulo contiene herramientas que permiten en proceso de aprendizaje:
1. Distribución de la información
Establecida en una guía de estudio dividida en cuatro partes, teorías conceptuales,
actividades formativas, lecturas complementarias y sistemas de seguimiento.
Para que el estudiante puede acceder a la información y realizar su proceso de formación
profesional puede seguir la siguiente metodología sugerida, como competencia de
aprendizaje para el dominio.
1.1 Metodología de estudio;
a) Organizar y agendar tiempos académicos auto formativos y principalmente la autodisciplina
que es fundamental en clases virtuales a distancia tomando en cuenta la planificación
propuesta.
b) Revisar los contenidos temáticos escritos y presentados en la guía de estudio que tiene el
carácter analítico conceptual, del mismo modo las actividades y lecturas complementarias,
que están distribuidas de acuerdo con el tiempo efectivo planificado para el aprendizaje y
evaluación.
c) Elegir según calendario establecido la temática propuesta ya sea semanal o mensual.
d) Descargar el documento o usar como lectura online. Realizar lectura panorámica y analítica
para comprender los conceptos y teorías indicadas, analizarlas y cotejar con las preguntas
planteadas en las actividades formativas y lecturas complementarias, registre notas sobre
dudas y conclusiones para solicitar apoyo, mediante tutoría, colaboración entre pares o
referencias bibliográficas de apoyo.
e) Como consolidación de los aprendizajes cada cierto espacio de conceptos se presentan
actividades formativas en forma de problemáticas para reforzar los mismos.
f) Las actividades formativas son los documentos o evidencias de aprendizajes del proceso,
por lo que cada una tiene sus propias consignas de realización. Deben ser enviadas a la
plataforma resueltas en calidad académica y en el tiempo indicado, considerando y asumiendo
como evidencia de aprendizaje.
g) Para reforzar o aclarar dudas relacionadas con los conceptos o las actividades formativas
se establecen horarios de tutorías general no individual en horario establecido.
h) Puede haber actividades evaluativas no planificadas, pero, que serán comunicadas con el
tiempo necesario, siendo las mismas por cuestionarios, problemas o ensayos, cada una de
ellas con sus propias condiciones de entrega o resolución. Tanto en su modalidad como en
su aplicación.
i) Al final del módulo y como evidencia de aprendizaje se aplicará la prueba evaluativa para
definir y completar el puntaje de aprobación.
j) La metodología de la evaluación considera todo lo desarrollado en el módulo, las lecturas y
las actividades formativas que serán parte de la evaluación final.
2. Intercambio de ideas y experiencias.
a) Para desarrollar los procesos de aprendizaje el estudiante tiene tres formas de aprehensión
de conocimientos.
b) Por tutorías, por autoaprendizaje y por aprendizaje colaborativo en línea entre compañeros
por equipos o por pares.
3. Aplicación y experimentación de lo aprendido.
a) Fundamentalmente en la resolución de las actividades formativas, el aprendizaje
colaborativo, el control del tiempo y la construcción de los documentos, al ser una clase virtual
la aplicación de campo se desarrolla mediante hipótesis.
4. Evaluación de los conocimientos
a) Las evaluaciones parciales asignadas o propuestas generalmente al final de cada temática
en forma de selección múltiple en plataforma o ensayos analíticos, serán aplicados en base a
su propia metodología.
b) Evaluación final mediante una evaluación de selección múltiple vía plataforma, con
consigna explicada y comunicada antes de la misma.
5. Seguridad y confiabilidad en el sistema.
a) La plataforma utilizada (Moodle) es confiable y es personalizada.
b) La utilización adecuada de la misma es responsabilidad de docente y estudiantes.
4.1. LA EVALUACION
El sistema de evaluación estará conformado de las siguientes etapas:
Evaluación de actividades como proceso (40 puntos)
a) Asistencia virtual en foro o chat
b) Entrega digital de actividades (tareas, lecturas, ensayos, problemáticas)
c) Revisión bibliográfica
d) Calidad académica de trabajos y tareas (redacción y contenido)
Evaluación individual o autoevaluación, basado en: (20 puntos)
a) Responsabilidad y cumplimiento
b) Calidad de entrega de tareas
c) Asistencia a clases virtuales
Evaluación final como producto (40 puntos)
a) Evidencia de todo lo desarrollado y cumplimiento de los objetivos propuestos
b) Mediante prueba virtual en modalidad selección múltiple de cuatro variables-
4.2. CALENDARIO – CRONOGRAMA
11 SEGUNDO TURNO
18 Tutorías una vez por semana
Lectura inicial para iniciar el módulo
Considere que importante es una clase virtual para el aprendizaje autogestionado
Beneficios de un sistema de ambientes virtuales
1. Favorece una mayor competitividad y posicionamiento como entidad de Educación
Superior. Se ha venido evidenciando que las instituciones educativas son las primeras
llamadas a implementar y hacer parte de sus actividades académicas diarias tanto en
modalidades presenciales como a distancia, lo cual ayuda a asegurar que los procesos
de aprendizaje estén acordes con el modelo pedagógico institucional.
2. Genera una cultura en uso de TIC en torno a la utilización de las Tecnologías de la
Información y Comunicación, para desarrollar modelos innovadores de enseñanza-
aprendizaje que se ajusten a las exigencias de la sociedad en cuanto a calidad educativa
se refiere.
3. Brinda las herramientas tecnológicas de ayuda y apoyo al estudiante y alternativas
de seguimiento y control al docente, quién tiene en sus manos una potente y
complementaria estrategia para apoyar «estratégicamente» los cursos que desarrolla.
4. Promueve el aprendizaje colaborativo al disponer de herramientas que permiten
desarrollar actividades asincrónicas complementarias a la cátedra presencial y a
distancia, a través de las herramientas virtuales adecuadas. Aquí lo más importante
es que el docente sepa diseñar y dirigir actividades apoyadas con estas
herramientas, lo cual permitiría obtener el máximo provecho en el uso pedagógico
y didáctico que ofrecen estos entornos virtuales de aprendizaje.
5. Propicia en los docentes la aplicación de metodologías innovadoras y flexibles,
permitiéndoles programar y relacionar todas sus actividades educativas como tareas,
evaluaciones, actividades complementarias, entre otras, bajo un entorno educativo
interactivo unificado. Esto facilita el trabajo académico de todos los estudiantes,
ofreciendo un procedimiento generalizado, común y coherente entre todas las
asignaturas.
6. Estimula el desarrollo de competencias en el uso de Tecnologías de la Información y
las Comunicaciones tanto en los docentes como en los estudiantes. Estas prácticas
permiten sistematizar y hacer visible las experiencias significativas de los docentes
durante el desarrollo de sus asignaturas en el aula virtual.
7. Permite la vinculación y organización del material de estudio y la estructuración de
actividades de aprendizaje (tareas, foros, cuestionarios, entre otros) que pueden generar
resultados inmediatos en el aprendizaje y así complementar en forma particular, la
formación académica.
8. Facilita la actualización permanente e inmediata de todos los contenidos y la información
de las clases por parte de docentes en un único espacio, el cual está disponible de
manera permanente a todos los participantes.
9. Permite presentar en forma permanente al grupo de estudiantes, su información
académica al día, referente a las evaluaciones, quizzes, actividades, trabajos, entre
otros.
10. Reduce considerablemente el uso de material impreso, principalmente el utilizado en
la aplicación de parciales y exámenes, pudiéndose aplicar en forma efectiva cuestionarios
en línea y desarrollando un modelo evaluativo muy estructurado. (y amigable con el
medio ambiente. JP)
5. CONTENIDOS DEL CUADERNO DE TRABAJO
5.1. UNIDAD DIDACTICA 1 LA EDUCACIÓN VIRTUAL
5.1.1.1. Objetivo de la unidad 1
Implementar el uso creciente de tecnologías y motivar el interés de los tutores al ofrecer
modelos novedosos de gestión educativa centrados en el aprendizaje de los alumnos mediante
la educación virtual
5.1.1.2. Contenido de la unidad 1
✓ LA EDUCACIÓN VIRTUAL
• Introducción
En este módulo aprenderás más sobre esta forma de enseñar: qué es, qué implicaciones tiene
en la actualidad y cuál es el papel del docente, entre otros.
Es importante aclarar que la clave para definir la educación en línea parte de una concepción
pedagógica que se apoya en las Tecnologías de la Información y Comunicación.
Contextualización
A raíz de los cambios vertiginosos en la educación virtual del siglo XXI, se implementa la
modalidad del aprendizaje virtual o electrónico conocido en el idioma inglés como e-learning.
A lo largo del tiempo, surgieron diferentes definiciones del aprendizaje virtual. Sin embargo,
Rubio (2003) citando a (Rosenberg (2001)) define el aprendizaje virtual como el uso de las
tecnologías basadas en internet para proporcionar un amplio despliegue de soluciones a fin
de mejorar la adquisición de conocimientos y habilidades. Cabe mencionar, que el mismo
autor establece tres criterios que se han de cumplir para poder aplicar correctamente el
término: a) Que se produzca en red, lo que permite una actualización inmediata,
almacenamiento y recuperación, distribución y capacidad de compartir los contenidos y la
información. b) Que llegue al usuario final a través de un ordenador, utilizando estándares
tecnológicos de Internet. c) Que esté centrado en la visión más amplia de soluciones para el
aprendizaje que van más allá de los paradigmas tradicionales de la formación.
En este proceso de transformación la educación va cambiando, gracias a la aparición de los
medios tecnológicos que día con día revolucionan en las actividades que se realizan
cotidianamente, lo que ha permitido en la actualidad dar una cara distinta a la educación.
Logrando así avances en modelos educativos que faciliten el acceso a la formación formal e
informal sin la necesidad de limitarse en las actividades que se realizan diariamente. En este
sentido, Lozano y Burgos (2010) señalan que la educación virtual es posible, si se integra el
uso de los medios tecnológicos como herramienta comunicacional (recursos asincrónicos y
sincrónicos) que facilite el intercambio de conocimientos entre el estudiante y el docente. Es
decir que el aprendiente cuenta con el mediador las 24 horas del día, para efectuar una
comunicación con él en distintos tiempos de acuerdo a su disponibilidad. Seguidamente se
anotan una serie de ventajas que genera la educación virtual en los procesos de aprendizaje:
La virtualidad en los ambientes de aprendizaje
La introducción del aprendizaje en línea en la educación va más allá de la inclusión de las TIC
en los procesos educativos y tiene como principio pedagógico el de interacción y continuidad
desarrollados por Dewey en 1938. Partiendo de estos principios es importante señalar que un
modelo pedagógico en e-Learning debe centrarse en el docente, estudiante y en los
aprendizajes mediante la interactividad (actividades de aprendizaje), los materiales, la
evaluación para el logro de los objetivos en el proceso de aprendizaje y no en el uso de las
TIC como principal herramienta. En este contexto García (2002), señala que el cambio que
conlleva el e-learning no reside en el uso de las TIC sino en la concepción de la formación por
parte del educador.
En la figura anterior, se observa cual es el rol que tiene el docente y el estudiante en los
procesos de enseñanza y aprendizaje, donde la pedagogía asume un papel preponderante
en estos ambientes, debido a la transformación que conlleva la virtualidad al introducir
tecnologías emergentes. El rol de la pedagogía en dichos escenarios se enfoca en el diseño
de un modelo educativo incluyente de enfoques dinamizados tales como: magistrocéntrico
(centrado en el docente y en las actividades de aprendizaje), logocéntrico (se enfoca en el
saber), paidocéntrico (centrado en el estudiante), tecnocéntrico (uso de las tecnologías),
interactivo (paradigma colaborativo) e integrador (diseño pedagógico orientado en los
elementos anteriores) que contribuya en la gestión del conocimiento en el aprendiente.
Además, las posibilidades educativas en el ciberespacio promueven un impacto positivo en la
sociedad del conocimiento donde se ha desarrollado históricamente, sin embargo, dicho
efecto ha generado una serie de factores que influyen directamente en la calidad de la
educación y que deben ser considerados para la implementación en la educación superior,
los cuales se mencionan continuación.
La educación virtual es una opción más de actualización permanente que responde a las
necesidades de cada persona, ofreciendo así diferentes alternativas o soluciones a una serie
de situaciones que la escuela convencional no puede atender. Asimismo, esta modalidad
forma parte de los retos que día a día se asumen en el ámbito educativo en la sociedad, sus
fundamentos y evolución han permitido que se considere dentro de las ofertas académicas.
Por otro lado, se evidencia la importancia que tiene dicha modalidad en cuanto a la aplicación
de las TIC en el proceso de aprendizaje donde los estudiantes tienen mayor acceso, de una
manera flexible y colaborativa entre los miembros. Sin embargo, es de anotar que las
instituciones deben adquirir un compromiso en cuanto a las necesidades del enfoque
tecnológico como coste económico para que surja una educación de calidad.
Si nunca habías oído hablar de AVA antes, o si todavía tienes alguna duda sobre el ambiente
virtual de aprendizaje, es necesario averiguar sobre las características de esta (no tan) nueva
forma de aprender y enseñar.
¿Qué es el ambiente virtual de aprendizaje?
Antes de empezar, es bueno recordar lo que es el AVA.
El ambiente virtual de aprendizaje es un sistema tecnológico desarrollado para la gestión de
cursos online, ya sean cursos de formación libre o enseñanza regular.
Siendo así, hay varias empresas que ofrecen ese servicio, lo que hace que cada sistema
tenga funcionalidades, herramientas y aspectos propios.
Sin embargo, hay algunas características fundamentales para que el AVA entregue lo que el
profesor y el alumno necesitan, que son las que vamos a detallar a continuación.
1- No requiere desplazamiento de los alumnos y profesores
Por ser un ambiente totalmente virtual, los profesores y alumnos no necesitan desplazarse
para participar en las clases.
Las clases online deben ser previamente grabadas por el profesor y añadidas a la plataforma,
siguiendo la lógica secuencial de su plan de curso.
A partir del momento en que estén disponibles online, los alumnos pueden acceder a ellos
desde donde estén.
A diferencia del modelo tradicional, en el que el profesor y el alumno tienen que estar
presentes en el mismo lugar para que el intercambio de conocimientos tenga lugar, en el
ambiente virtual de aprendizaje, Internet es la responsable de conectarlos,
independientemente de sus ubicaciones geográficas.
2. Ofrece flexibilidad de horarios
Una de las características más ventajosas de la educación a distancia es la flexibilidad de los
horarios.
Para realizar clases presenciales es necesario organizarse para asistir a la institución de
enseñanza en los horarios establecidos. Estas obligaciones pueden limitar a las personas que
tienen horarios poco flexibles, viven en regiones más alejadas o realizan otras actividades a
lo largo del día.
El ambiente virtual de aprendizaje puede ser accedido en cualquier momento, de acuerdo con
el interés y la disponibilidad del alumno.
Siendo así, los alumnos son los responsables de hacer sus horarios de estudio, lo que, a
pesar de exigir organización, facilita bastante el proceso de aprendizaje.
3. El profesor puede hacer las clases en cualquier lugar
Para preparar las clases son necesarios pocos instrumentos. Con una cámara, un micrófono
y un ordenador ya es posible crear un curso completo de EaD de calidad.
Además de eso, puede que el profesor necesite también algunos objetos específicos para
demostrar lo que se enseñará.
En el caso de clases de cocina, por ejemplo, es necesario tener los ingredientes de la receta.
Al enseñar matemáticas, una pizarra y un marcador para pizarra pueden ayudar en la
transmisión del contenido.
Ya en cursos de maquillaje, es fundamental tener todos los pinceles, productos y accesorios
para enseñar el paso a paso del maquillaje.
Sin embargo, nada impide que las clases se hagan en cualquier lugar.
El profesor puede grabar las clases incluso en su casa u oficina. Solo tiene que elegir un
ambiente neutro, con buena iluminación y que no tenga ruidos para no entorpecer el audio y,
principalmente, el contenido de los vídeos.
4. Es necesario tener acceso a Internet para acceder a las clases
Una característica fundamental de este tipo de ambiente de aprendizaje es que el alumno
necesita Internet para participar en las clases virtuales.
Como ya dijimos, no tiene que desplazarse y puede, incluso, elegir el mejor horario para
estudiar, pero necesita prestar atención a la conexión a Internet en el lugar elegido.
Si el estudiante está desconectado, no podrá acceder al contenido, así como una Internet
lenta puede retrasar bastante sus estudios y hacer que necesite más tiempo para
completarlos.
Este requisito, sin embargo, no llega a ser considerado como algo malo. Al final, vivimos en
una sociedad en la que el mundo digital es cada vez más accesible y es raro estar en un
ambiente totalmente desconectado.
5. No se requiere mucha inversión financiera
Esta característica es, también, una de las ventajas de los cursos online en relación con los
presenciales.
Tanto para crear las clases en formato tradicional como para verlas, es necesario desembolsar
una cantidad mucho mayor de dinero, si se compara con los gastos para hacer y acceder a
las clases virtuales.
Para los cursos presenciales, el profesor o la institución de enseñanza necesitan invertir
financieramente para conseguir el lugar donde impartir las clases, para comprar los materiales
y recursos tecnológicos necesarios, y también para la impresión del contenido que será
distribuido a los alumnos.
Todos estos factores elevan el costo de las clases que, por ser más costosas para los
organizadores, terminan teniendo un valor más alto también para el alumno.
Para crear las clases virtuales, el profesor solo necesitará algunas herramientas que
necesitan una inversión financiera mucho menor.
• Cámara: muchos smartphones graban en HD y se pueden utilizar para la grabación
de las clases.
• Micrófono: si la grabación se realiza en un ambiente interno y sin ruidos, el profesor
puede comprar un modelo básico y barato o utilizar el micrófono del propio móvil.
• Computadora con Internet: la mayoría de la gente ya tiene un ordenador para uso
personal y puede usarlo para las clases sin ningún problema.
• Programa de edición de vídeo: hay varias opciones con valor asequible o incluso
gratuitas.
• Servicio de alojamiento: también hay varias opciones de alta calidad disponibles sin
costo alguno.
El alumno solo tendrá que comprar las clases, tener un ordenador o dispositivo móvil y acceso
a Internet.
6. Las preguntas y respuestas se realizan en foros de discusión
Muchas personas tienen miedo de entrar en el mundo de la educación a distancia por creer
que no hay interacción entre profesores y alumnos. Sin embargo, los entornos de aprendizaje
online cuentan con foros de discusión.
En ese espacio, los alumnos pueden escribir sus dudas, críticas o sugerencias y los
responsables del curso logran acceder a los comentarios y responder adecuadamente.
Además, el foro posibilita la comunicación entre los alumnos, lo que enriquece el aprendizaje y
también puede ayudar en la resolución de dudas y problemas.
En resumen, estos foros de discusión sirven incluso para crear un clima de clase, en virtud de
que se produce un intercambio de saberes, experiencias y crecimiento.
7. Las evaluaciones también se realizan virtualmente
Hay algunos cursos de licenciatura o especialización que exigen que los alumnos, incluso del
formato EAD, asistan presencialmente a alguna institución para la realización de pruebas.
Sin embargo, lo más común en los cursos online es la realización de pruebas virtualmente, es
decir, dentro del ambiente virtual de aprendizaje.
Los profesores, normalmente, definen un período para la realización de las pruebas, que
puede ser de horas o días, y los alumnos responden las preguntas a través del propio AVA.
De esta manera, además de que nadie necesita desplazarse para enseñar o asistir a las
clases, tampoco es necesario asistir a ningún lugar para hacer las evaluaciones y lograr
avanzar hacia la próxima etapa del curso o graduarse.
8. La presencia en las clases se marca de acuerdo con el contenido asistido
En el modelo tradicional, es común la presencia del alumno ser marcada de acuerdo con los
días en que él asistió a las clases, ¿verdad?
En los cursos EAD, esta cuenta depende del número de clases asistidas, independientemente
del día en que se accede. Es decir, si en un día el alumno asiste a 3 clases, se contabilizarán
3 asistencias.
Esto permite que el alumno asista cuantas lecciones quiera por día y no sea penalizado si no
puede estudiar durante uno o más días.
9. Hay soporte para alumnos y profesores
Por más que la enseñanza online o virtual esté acumulando cada vez más adeptos, es común
que los alumnos y profesores enfrenten algunas dificultades para acceder e interactuar con el
contenido en el ambiente virtual de aprendizaje.
La mayoría de las veces, los profesores no conocen o no tienen acceso a los recursos
tecnológicos necesarios para estructurar el curso, y es precisamente en este punto que entra
el soporte del AVA.
Por detrás de las clases habrá un equipo totalmente especializado en eso, trabajando
constantemente para que el contenido sea entregado al alumno de la mejor manera.
Para profesores, un buen ambiente de aprendizaje es, por ejemplo, aquel que ofrece soporte
para el intercambio de archivos en diversos formatos y para que pueda realizar la gestión de
alumnos (presencia, notas, respuestas de dudas) sin dolores de cabeza.
Otro detalle importante es la seguridad en lo que se refiere al pago. La elección de un servicio
de calidad asegura el acceso del alumno a las clases pagadas y garantiza el pago del profesor.
Además, es común que exista una variedad de medios de pago para cursos online, lo que los
hace aún más atractivos y accesibles a quien quiere comprarlos.
Por último, una ayuda muy interesante tanto para el profesor como para los alumnos es la
emisión de certificado.
Los profesores pueden contar con el AVA para la elaboración de un certificado profesional y
sin costos gráficos. Así, los alumnos tienen la posibilidad de comprobar la conclusión del
curso, lo que ayuda a enriquecer su vida académica y profesional.
"Tutor" proviene del latin tutor-tutoris y se refiere a quien cumple el papel de defender,
guardar, preservar, sostener, sustentar. Algunos países también utilizan términos como
"asesor" o "facilitador"
En un entorno virtual el rol del tutor se convierte en decisivo para el éxito de las acciones
formativas que se pretenden desarrollar.
Por otra parte, Garcia Aretio afirma que muchas veces se aborda la EaD como una
modalidad educativa que puede prescindir del docente pero, si esto fuera así, ya no
podríamos hablar de EaD puesto que se estaría prescindiendo de la interacción didáctica
entre tutor y estudiante, clave para el modelo.
Así, contrariamente a pensar en la ausencia del tutor, el docente en esta modalidad ocupa
un lugar más activo. Su tarea en cuanto a objetivos es la misma que en un modelo
presencial, puesto que sigue siendo facilitador del proceso de aprendizaje, sin embargo, sus
funciones varían.
En el siguiente esquema es posibles determinar las principales funciones del tutor virtual:
Así, las funciones de los tutores varían según el modelo institucional. En algunas, la función
tutorial se reduce a atender consultas de tipo administrativo y afectivo, de contención a los
estudiantes durante el curso. En otras, atiende también consultas académicas, por lo que es
un requisito entonces que el tutor sea también un especialista en los contenidos.
Es posible distinguir distintos tipos de tutorías para el seguimiento del estudiante:
- Tutoría administrativa, donde el tutor es un orientador de las actividades vinculadas
al área administrativa.
- Tutoría académica, donde el tutor implementa funciones y actividades pedagógicas,
confecciona los materiales, orienta al estudiante en diferentes temas de la asignatura.
- Tutoría de orientación, sirve de vínculo o nexo entre los estudiantes, tutores
académicos, administrativos y equipo de gestión.
En algunas instituciones educativas estos roles suelen estar divididos en distintos
profesionales, en otras, las funciones de tipo académico y de orientación suelen estar
representadas en una misma persona.
El tutor debe estar atento a la situación de cada participante en el aula, en este sentido, los
alumnos se mantienen más motivados si están en contacto con el tutor, puesto que la
comunicación fluida es una herramienta de motivación.
Muchos consideran que parecería más difícil mantener un estimulante intercambio tutor -
alumno cuando no se está frente a frente. Sin embargo, los tutores de modalidad
virtual sostienen que las oportunidades ofrecidas superan los obstáculos que presenta el uso
de la tecnología. Además, muchos de ellos reconocen que la preparación que requieren los
cursos ayuda a mejorar su desempeño como docentes.
El entorno virtual apoya al docente y mejora las opciones que pueden tener los alumnos en la
búsqueda de información y elimina la temporalidad que significa una clase presencial.
Significa entonces que la responsabilidad, esta vez se vuelve más compartida entre docente
y alumno en el proceso de aprendizaje.
El rol del estudiante se convierte en más activo y vital para su mismo proceso de aprendizaje,
puesto que pasa de ser un receptor de información (de acuerdo con el método tradicional de
enseñanza) a un investigador y administrador de la información que consigue para aprehender
el tema del curso.
Esto genera una gran responsabilidad, puesto que ya no es el profesor quien establece los
límites de información que procesará en cada unidad y para cada examen o prueba sino es él
mismo el que lo hará.
El otro rol vital es el de la administración del propio tiempo dedicado al aprendizaje. si antes
el tiempo estaba enmarcado en el horario de clases, es ahora el alumno quien deberá decidir
a qué hora deberá leer y estudiar su curso y cuando presentará sus asignaciones y tareas. si
bien el docente todavía cumple el rol de evaluador de las pruebas y tareas, el alumno podrá
decidir la calidad de relación que desee establecer con el docente como proveedor de
experiencia y de esclarecimiento de dudas.
Si bien los inicios de Internet estuvieron asociados a la creación de una red llamada Arpanet,
de uso exclusivo militar en los años sesenta con el objetivo de tener información desde
cualquier punto del país (Estados Unidos) en caso de ataques rusos, dicho concepto cambia
en los años 90 debido a su expansión en todo el mundo a través de miles de redes
interconectadas que conformaron una gran red de redes. Esta red favoreció el intercambio, a
gran escala, de datos e información. Lamarca (2011) expone que dicha versatilidad es
atribuida a Tim Gerners-Lee quien combinó dos tecnologías existentes: el hipertexto y el
protocolo de comunicaciones de Internet -IP, creando así un nuevo modelo de acceso (World
Wide Web) que hace posible la navegación de cualquier usuario a través de la red sin ninguna
dificultad.
La evolución de la World Wide Web ha permitido transformar y dinamizar los sitios y páginas
web, potenciar los navegadores, mejorar herramientas multimediales (vídeo, imagen, texto,
sonido), ofrecer servicios transaccionales, dinamizar las bodegas de datos, servicios on line,
entre otros. Por esta razón, se ha convertido en el medio informacional y comunicacional por
excelencia, capaz de proporcionar múltiples espacios virtuales para todo tipo de usuarios que
intercambian información en un mundo libre de barreras, por lo que, además, es utilizada para
la realización de diversas tareas que van desde actividades personales, académicas,
empresariales hasta actividades de ocio, convirtiéndose en una herramienta imprescindible
para establecer la comunicación entre los seres humanos de la sociedad actual.
Desde este escenario, las TIC, sin duda, han cambiado la forma de pensar, actuar y sentir de
la sociedad, especialmente a partir de los años 90. Con respecto a esta nueva sociedad,
Barbero (2002) afirma que la sociedad de la información y el conocimiento estimulan la
innovación como resultado de la creatividad en la que se establecen sinergias en todos los
campos de la acción humana. En este sentido, la información adquiere un valor importante
como insumo para las actividades centrales de esta nueva sociedad que demanda
oportunidad, celeridad y veracidad en los flujos informacionales.
Para ejemplificar mejor esta situación, es preciso tener en cuenta la forma como se ha
transformado la dinámica de los hogares y las interacciones entre sus miembros con la llegada
de los computadores, los celulares, las consolas de juegos y el Internet, entre otros. No queda
duda de que los niños y jóvenes incorporan, a una velocidad extrema, las tecnologías a su
vida cotidiana y hacen uso permanente de estas para la realización de diferentes actividades
de entretenimiento y académicas, reflejándose en todos los sectores de la sociedad (político,
económico, social).
Sin embargo, la incorporación de las TIC en los ambientes educativos no se compara con la
velocidad de apropiación y uso que hacen los niños y los jóvenes de ellas en su vida diaria,
ya que de acuerdo con las transformaciones sociales de la nueva sociedad se hace necesario
que las TIC contribuyan a la dinamización de los procesos de enseñanza y aprendizaje en los
diferentes niveles educativos, dinamización que debe contribuir a la comprensión de las
nuevas formas en las que el conocimiento puede producirse, difundirse e incorporarse.
Dentro de la educación virtual existen dos tipos de estudiantes: el primero identificado como
nativo digital que se caracteriza por haber nacido y crecido rodeado de herramientas
tecnológicas (asociadas a Internet) y se destaca por absorber rápidamente la información de
imágenes y vídeo como si fuese texto, consume datos de múltiples fuentes que lo hacen ágil
en el manejo de gran cantidad de información y creación de contenidos, con capacidad de
realizar varias tareas al mismo tiempo; sus relaciones interpersonales se centran en las redes
sociales convirtiéndose en el fenómeno de la generación actual, ya que comparte información
de forma natural. En cuanto al segundo tipo de estudiante identificado como inmigrante digital,
este se caracteriza porque utiliza las tecnologías acordes con sus necesidades casi siempre
con fines netamente laborales y/o académicos, con acercamientos tecnológicos pausados
según su grado de asimilación tecnológica ya que ha debido cambiar los medios manuales
por los digitales e incorporarse de alguna forma a los ambientes mediados por las TIC.
No queda duda de que el estudiante virtual desarrolla un rol importante dentro del proceso de
enseñanza y aprendizaje mediado por las TIC, ya que se convierte en protagonista de su
propio aprendizaje, presentando avances que son resultado de su autodisciplina, en el que
desarrolla capacidades para auto dirigir su proceso de formación y alcanzar las metas
trazadas.
• Los objetivos
• Los contenidos
Los contenidos son texto, digámoslo cuanto antes. Y si son texto, son escritura, y por tanto,
lectura que activamos a través del artilugio de alguna interfaz donde se produce el encuentro
entre el texto y el lector, donde se alza la epifanía del saber. El texto es un objeto virtual,
independiente del soporte particular en que se manifiesta que actualiza un pensamiento y que
a su vez dicho texto queda actualizado por una lectura y reactualizado en otras múltiples
lecturas sucesivas y/o simultáneas que pueden reproducir una reinterpretación con una carga
en profundidad del sentido. El espacio del sentido no existe antes de la lectura. Lo fabricamos,
lo actualizamos recorriéndolo, cartografiándolo, como nos recuerda Pierre Lévy (1999) que
continúa diciendo que el soporte digital facilita nuevos tipos de lectura (y de escritura)
colectivas. Un continuum variado se extiende, por tanto, entre la lectura individual de un texto
preciso y la navegación por vastas redes digitales, en el seno de las cuales una multitud de
personas anota, aumenta y conecta los textos entre sí mediante enlaces hipertextuales.
Lo mejor de los contenidos multimedia interactivos es que no se gastan con el uso, que su
privacidad y exclusividad no enriquecen, en términos de sabiduría a nadie, si es con exclusión
de otros; antes bien, su distribución aumenta el conocimiento de la gente tanto más cuanto
más se difunde. Es más, esta difusión y uso, acrisolan su idoneidad, los convierten en más
flexibles; les abren nuevas perspectivas en su actualización al ser leídos y leídos por muchos;
y facilitan la adquisición de nuevas y mejores habilidades a sus usuarios para saber más, a
través de la información, y es que hay un feed-back casi inevitable entre el uso y la producción.
En esto consiste la verdadera alfabetización digital, no sólo en la adquisición de conocimientos
y procedimientos para el uso de la tecnología, sino en la ampliación de nuestras habilidades
cognoscitivas cualquiera sea el soporte (hoy a la cabeza, el digital) y cualquiera, el medio de
acceso al saber.
Los contenidos son, pues, un bien escaso, y de difícil acceso para muchos. Se hace urgente
producir más, difundir más, investigar más. Ya lo han advertido los líderes mundiales, así lo
consideran la OCDE y los políticos europeos, a través de las Directivas de la Unión Europea
(Lisboa 2000, Barcelona 2004, así como en los objetivos fijados para 2010 y 2012); lo
recomienda la UNESCO, con su programa de Información para Todos, desde el 2002; y, sobre
todo, lo ha contemplado la Cumbre Mundial de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación celebrada en Túnez en 2005. Sin embargo, en realidad se encuentran grandes
dificultades para conseguir tan buenos propósitos.
Contenido educativo on line que puede derivar de cursos completos, partes de un curso,
módulos de contenido, objetos de aprendizaje, colecciones y artículos de revistas
La educación virtual ha evidenciado que los contenidos educativos representan uno de los
elementos indispensables para el aprendizaje por su indiscutible utilidad en los procesos de
la comunicación educativa. Por ello, la comprensión de lo que implica el aprendizaje a
distancia ha sido un requisito indispensable para desarrollar contenidos que cumplan con los
requerimientos de la comunicación educativa vía redes de teleproceso, la interacción, la
navegación y el diálogo académico remoto entre los actores del aprendizaje virtual.
En los primeros años del siglo que vivimos, la Tecnología de Información y Comunicación
(TIC) ha enriquecido las maneras de realizar dichas tareas ayudándose de la convergencia
tecnológica relacionada con el desarrollo de recursos educativos y las estrategias para realizar
aprendizajes a distancia. Así, el uso intensivo de tecnologías incide en los objetivos y los
temas de estudio, por lo que la identificación y el tratamiento de los mensajes académicos
representan tareas de mucho valor, pues requieren ser estructurados tomando en cuenta
marcos psicopedagógicos y las características de los medios tecnológicos que portan
contenidos educativos.
Asimismo, el empleo de modelos educativos y tecnológicos dirigidos a desarrollar contenidos
para la educación presupone acudir al conocimiento y la aplicación de principios normativos
derivados de las teorías del aprendizaje que pretenden hacer más eficiente su elaboración y
potenciar su uso. Una característica relevante de los contenidos educativos que se tienden a
emplear en la educación virtual es su flexible estructuración pedagógica en tanto que su
finalidad consiste en reforzar los aprendizajes y formar alumnos con destrezas que les
permitan asumir los requerimientos del aprendizaje individual y en colaboración. Por ello, la
búsqueda de un conocimiento significativo implicaría por lo menos tomar en cuenta que los
recursos educativos deben tener un ordenamiento lógico, ser relevantes y propiciar en el
alumno la investigación documental, y la investigación de campo o de laboratorio
complementaria a dichos recursos.
Por tanto, se debe hacer llegar al estudiante un discurso académico acorde con el aprendizaje,
y contemplar las diversas posturas de distintos autores sobre determinados fenómenos con
el fin de incitar al alumno a reflexionar y a buscar mayor información sobre los temas en los
que requiera profundizar. Porque el aprendizaje tiene mayor valor cuando el alumno es capaz
de crear ideas, sustentar reflexiones profundas y desarrollar y resolver problemas, así como
adquirir destrezas que lo hagan útil a la sociedad en la disciplina a la que pertenezca. Por ello
la elaboración de contenido educativo le exige a quien lo desarrolle una alta especialización
en los temas que éste trabaje, en el manejo de teorías del aprendizaje, y destreza en el uso
de tecnologías de apoyo a la comunicación educativa virtual. Y debe saber también identificar
métodos de aprendizaje exitosos, técnicas y herramientas para desarrollar y difundir tales
contenidos y el conocimiento de las distintas presentaciones que éstos pueden tener, a la vez
que elegir las más idóneas atendiendo a esa propuesta educativa para la cual se desarrollará
tal contenido.
Es igualmente indispensable tomar en cuenta el entorno educativo porque éste se relaciona
con la institución, los docentes que generan contenidos, los tutores que utilizan nuevas formas
de comunicación educativa, y con los alumnos a distancia quienes pueden utilizar novedosas
estrategias de aprendizaje y comunicación educativa. Así el aprendizaje virtual conlleva una
importante reivindicación de las teorías educativas que se aplican en los procesos de
aprendizaje, aquellas que postulan el aprendizaje virtual en forma tanto individual como
grupal, y que tienen un papel relevante en este ámbito debido a que ya no es simplemente
una cultura digital sino una producción digital la que está inmersa tanto en los contenidos
como en los aprendizajes en escenarios virtuales.1
Todo ello ha generado nuevas propuestas para orientar el desarrollo de contenidos educativos
y nuevas maneras para lograr su posicionamiento en espacios virtuales de aprendizaje. Por
ello han surgido iniciativas y requerimientos que piden desarrollar y organizar tales recursos,
así como la necesidad de proponer taxonomías que faciliten la clasificación de los diversos
recursos educativos y de que, por los distintos actores del aprendizaje a virtual, expliquen sus
características y posibilidades de uso.
Modalidades del contenido educativo
El desarrollo de contenidos educativos implica tener presente los resultados de aprendizaje
que se pretenda lograr en los alumnos participantes a distancia, esto implica que el contenido
debe contemplar estrategias para desarrollar actividades de aprendizaje y métodos para
evidenciar los logros obtenidos a fin de facilitar su evaluación. Al mismo tiempo los contenidos
educativos deben contemplar la identificación del conocimiento que sea indispensable para el
alumno a fin de que genere destrezas que lo hagan útil en la sociedad y en el grupo profesional
al cual pertenezca. Asimismo, se insiste con mucha frecuencia que es indispensable
corroborar que tales elementos sean pertinentes para alcanzar el perfil del egresado.
Así, la teoría sobre el desarrollo de los contenidos educativos indica la conveniencia de
considerar la propuesta educativa de que se traten éstos de forma holística, tomando en
cuenta la vinculación temática que tengan las partes que estructuren el plan de estudios, los
requisitos de ingreso y egreso del programa y aquello que evidencie la asimilación del
conocimiento que se pretende que el sujeto aprenda, mediante la evaluación. La evidencia de
la evaluación en el aprendizaje se fundamenta en resultados como los que se enuncian aquí
abajo:
Productos elaborados con base en la información
Éstos facilitan evaluar el grado de apropiación de la información sugerida por el docente, sobre
todo la relacionada con la capacidad de análisis, de síntesis y de conclusión. Entre estos
productos destacan reseñas, ensayos, cuadros sinópticos, análisis de contenido, etcétera.
Con este tipo de productos se evidencia que el estudiante trabajó con la información y la
organizó en determinada manera, [con lo cual] se pueden identificar capacidades o
habilidades cognitivas como la síntesis, el análisis y la valoración de los contenidos.16
Productos elaborados para corroborar la aplicación de la información
Con éstos el sujeto se fundamenta en las fuentes informativas, pero desarrolla propuestas,
analiza situaciones reales, resuelve casos y presenta un informe de investigación o un
proyecto específico. En esta clase de productos no sólo se verifica el manejo de contenido,
sino también las habilidades cognitivas relacionadas con las transferencias de información,
toma de decisiones, sentido crítico, deducción, inducción, etcétera.17
Estos aspectos corroboran el grado de aprendizaje logrado, pueden mostrar si las habilidades
programadas se alcanzaron y si hubo pertinencia en los contenidos y actividades de
aprendizaje. La evaluación adquiere mayor sentido si se toma en cuenta el perfil de los
egresados, el cual determina las destrezas que se espera alcancen los estudiantes con base
en los contenidos, actividades, fuentes de información y productos elaborados por aquellos.
En las propuestas educativas a distancia, las actividades citadas arriba cuentan con el apoyo
estratégico de materiales didácticos integrados a partir de fuentes de información y guías de
aprendizaje elaboradas exprofeso. A su vez, las fuentes de información se desarrollan
utilizando diversas modalidades como las que a continuación se presentan:
Selección y compilación de información
Consiste en seleccionar aquellos materiales existentes [aclarando que puede ser cualquier
tipo de material o la combinación de varios: impreso, auditivo, visual o de software, multimedia,
etcétera] cuya función es la transmisión informativa de los contenidos señalados en el
programa, considerando que esa compilación no contempla limitación para la búsqueda
bibliográfica en otras fuentes como parte de las actividades de investigación documental que
tendría que realizar el alumno a distancia.
Uso de publicaciones comerciales
Se editan para atender a destinatarios con necesidades e intereses diversos, por lo cual es
importante hacer un análisis muy crítico en la selección de este tipo de fuentes con el fin de
que realmente sean de utilidad como material de estudio.
Lo anterior se ha convertido en una tarea compleja debido a la aparición de las publicaciones
digitales, las cuales requieren de una selección muy rigurosa para ser realmente de utilidad
en programas virtuales; además habrá que considerar que el costo de estas publicaciones es
generalmente alto y que su selección exige mucha atención y tomar en cuenta por lo menos
lo siguiente: la pertinencia tomando en consideración la propuesta educativa específica y los
costos de su adquisición, y los costos agregados que requieren las tecnologías para que tales
publicaciones puedan ser utilizadas por los alumnos a distancia.
La antología
Consisten en la recopilación de documentos selectos y relevantes para el estudio de un campo
temático específico. Su elaboración exige el análisis y la selección de documentos de distintas
fuentes documentales, así como un ordenamiento determinado. Este tipo de obra la realizan
profesionistas especializados en la propuesta educativa de que se trate, idealmente se
recomienda que se forme un grupo interdisciplinario o multidisciplinario para garantizar la
relevancia de los contenidos y el desarrollo de las actividades de aprendizaje que conduzcan
al alumno a distancia a la práctica del estudio independiente.
Diseño de contenido exprofeso
Esta actividad resulta ser de mucha exigencia debido a que habrá que desarrollar el contenido
desde su génesis por lo que es usual que uno o varios especialistas en el campo específico
de la propuesta educativa o del curso en cuestión, elaboren este tipo de contenido a petición
de los responsables del programa académico. En muchos casos el grupo se conforma de
profesionistas interdisciplinarios o multidisciplinarios atendiendo a lo elaborado del contenido,
a su diseño gráfico y al éxito que se espera alcanzar de él.
• Las actividades
• Material de consulta
Todo acto educativo implica acciones comunicativas entre docente y estudiantes, quienes
comparten información y la procesan para generar conocimiento. En el aula de clase,
actividades como la exposición y discusión oral, la lectura de textos impresos, la ejercitación
y la práctica en laboratorio se apoyan con materiales educativos como tablero, libros,
documentos y manuales impresos. Estos materiales sirven como mediadores en el proceso
enseñanza – aprendizaje, para comunicar los contenidos y facilitar su comprensión y
apropiación.
Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene
una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y
cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
Están hechos para: informar sobre un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento,
reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de una
determinada competencia y evaluar conocimientos (García, 2010).
Los recursos educativos digitales son materiales compuestos por medios digitales y
producidos con el fin de facilitar el desarrollo de las actividades de aprendizaje. Un material
didáctico es adecuado para el aprendizaje si ayuda al aprendizaje de contenidos
conceptuales, ayuda a adquirir habilidades procedimentales y ayuda a mejorar la persona en
actitudes o valores.
A diferencia de los medios que tienen un soporte tangible como los libros, los documentos
impresos, el cine y la TV, los medios digitales constituyen nuevas formas de representación
multimedial (enriquecida con imagen, sonido y video digital), para cuya lectura se requiere de
un computador, un dispositivo móvil y conexión a Internet.
Los recursos educativos digitales tienen cualidades que no tienen los recursos educativos
tradicionales. No es lo mismo leer un texto impreso cuyo discurso fluye en forma lineal, que
leer un texto digital escrito en formato hipertextual estructurado como una red de conexiones
de bloques de información por los que el lector "navega" eligiendo rutas de lectura
personalizadas para ampliar las fuentes de información de acuerdo con sus intereses y
necesidades.
Entre otras ventajas de los recursos educativos digitales están:
Los autores tienen la potestad de conceder una forma de licencia CreativeCommons a sus
Recursos educativos que publican en la WEB, o de compartirlos con otros usuarios en
espacios de la WEB 2.0 y en espacios orientados a generar redes sociales.
Formación de conceptos
Los tutoriales, los hipertextos -documentos html- y los recursos audiovisuales –videos y
animaciones–, permiten realizar actividades basadas en la exploración de información para
adquirir y ampliar conocimientos básicos sobre un tema de estudio:
Los simuladores, las aplicaciones multimedia, los juegos educativos y las aplicaciones de
ejercitación y práctica permiten interactuar con el objeto de conocimiento para comprender
procesos, desarrollar habilidades, relacionar e integrar el conocimiento.
El docente que se dispone a apoyar su curso con Recursos Educativos Digitales tiene dos
vías para allegar los componentes digitales necesarios:
Para producir un Recurso Educativo Digital el docente debe conocer ampliamente el tema que
se tratará, saber plantear el objetivo de aprendizaje, saber definir los contenidos que los
estudiantes deben aprender, saber definir los medios y procedimientos que facilitarán la
aproximación de los estudiantes al objeto de estudio, (presentación de una situación
problema, preguntas abiertas, elaboración de una hipótesis a comprobar por parte de un
estudiante, etc.).
Ante el aumento del número de instituciones que ofrecen materiales pedagógicos en forma
gratuita o abierta a todo el público, la UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre
recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión "recursos educativos de
libre acceso". Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza,
aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados
con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución
gratuita.
• La evaluación
Tipos de interacción
Hay tres maneras diferentes en las que los alumnos pueden interactuar al estudiar (Moore,
1989), y cada una de estas formas requiere de una mezcla diferente de medios de
comunicación y tecnología.
Interacción con materiales de aprendizaje o interacción inherente
PC que permite a los estudiantes a interactuar con los materiales de aprendizaje (también “interacción
inherente”)
• La retroalimentación
Ventajas Desventajas
- La instalación es sencilla - Tiene ciertas limitaciones por RAM
- Es multitarea y multiusuario - En la versión XP requiere como mínimo 128
- Brinda la posibilidad de asignar diferentes MB en RAM y un procesador Pentium de
permisos a los usuarios 233Mhz o superior
- Permite cambiar periódicamente las - El usuario no puede limitar la cantidad de
contraseñas espacio en el disco duro
- El sistema está protegido del acceso ilegal - No soporta archivos NFS
- Trabaja con impresoras de estaciones - No ofrece el bloqueo de intrusos
remotas
- Muestra estadísticas de errores de sistema - No soporta la ejecución de algunas
- Permite realizar diferentes tipos de auditorías aplicaciones
Linux
Ventajas Desventajas
- Posibilidad de manipular el código fuente - Menos intuitivo: porque Windows es muy
- Más económico: porque muchos de los sistemas cómodo para los usuarios comunes. De todas
basados en LINUX son gratuitos maneras, algunas distribuciones de Linux han
- Mas fácil de actualizar y más seguros mejorado este aspecto.
- Requerimientos: Linux, al poder funcionar - Menos controladores para periféricos
exclusivamente en modo texto sin la necesidad de - No se pueden ejecutar programas de Windows
cargar un entorno gráfico puede ejecutarse en (la gran mayoría de los programas están escritos
cualquier máquina a partir de un i386. para Windows), además la mayoría de las
- Estabilidad: Tiene un único núcleo basado en aplicaciones se encuentran solo en inglés.
Unix, por lo tanto, es muy estable. - Soporte: muchas distribuciones de Linux no
- Multitarea real: Es posible ejecutar varias tienen una empresa que los respalde.
aplicaciones y procesos simultáneamente.
- Crecimiento: Crece mucho gracias a miles de
programadores en todo el mundo.
Mac
Ventajas: Desventajas:
- Mejor interfaz grafica del mercado - Costoso (aunque viene incluido con la
- Ideal para diseño grafico. maquina)
- Es muy estable - Existe poco software para este sistema
operativo.
- Es más complicado encontrar gente que la
pueda arreglar en caso de fallas.
Unix
Ventajas Desventajas
PRECIO: Podemos descargarlo gratuitamente SOPORTE: Algunos linux no cuentan con
desde internet o comprarlo a un precio asequible. empresas que lo respalden,por lo cual no existe
REQUERIMIENTOS: Funciona exclucivamente en un soporte sólido como el de otros sistemas
modo de texto sin la necesidad de cargar un operativos.
entorno grafica y puede ejecutarse en cualquier SIMPLICIDAD: Gracias al entorno de
maquina. ventanas,sus escritorios y las aplicaciones
ESTABILIDAD: A tener su núcleo basado en diseñadas especificamente,para el cada dia
unix,ereda esa estabilidad que siempre ha resulta màs sencillo su integracion y uso.
caracterizado a los sistemas unix. SOFWARE: Aveces es dificil encontrar una
aplicacion determinada,y lo mas importante,es
que no todas las aplicaciones esta en castellano.
SEGURIDAD: A nivel de servidor podemos HARDWARE: Actualmente linux soporta un
encontrar que la seguridad del unix frente a otros maximo de 16 procesadores simultaneamente
servidores del mercado es mucho mayor. contra los 64 procesadores de otros sistemas
COMPATIBILIDAD: Reconoce la mayoria de otros operativos.
sistemas operativos en una red.
MULTITAREA REAL: Ejecuta varias
aplicaciónes y procesos simultaneamente.
VELOSIDAD: Su entorno grafico para
ejecutarservicios o aplicaciones hacen que su
velocidad sea muy superior a los actuales
sistemas operativos.
CODIGO FUENTE: Es posible modificarlo y
adaptarlos a nuestras necesidades libremente.
ENTORNO DE PROGRAMACION: Se puede
programar para otro sistema operativo.
CRECIMIENTO: Gracias a la licencia GNU,el
codigo abierto,y la gran comunidad de miles de
programadores es los más rápidos que existen en
la actualidad.
Entonces bien, ¿qué plataforma e-learning debes usar después de todo? Yo te mostré cinco
excelentes opciones que son totalmente gratuitas pero cada plataforma e-learning tiene
estructuras y características particulares y la elección de una u otra dependerá de tu proyecto
educativo. Decidirse por una u otra solo dependerá de tu experiencia con ellas.
Sin embargo, si elegir una plataforma e-learning te parece agotadora o no estás dispuesto a
realizarla aquí en eLearning Fácil te podremos ayudar para crear, producir y vender tus
cursos, talleres, web seminarios o entrenamientos en internet. Solo recuerda que más allá
de qué herramientas utilizar debes enfocarte en qué quieres hacer. Luego podrás pensar
qué tecnología implementarás para ello.
Al tratar de definir con cierta precisión algunos de los aspectos relevantes que conforman un
ambiente de aprendizaje, busco que nos acerquemos por una vía natural a lo que es un
ambiente virtual de aprendizaje, ya que en principio debemos concebir éste como un espacio
con todos los aspectos señalados en la definición de ambiente de aprendizaje, con la
diferencia de que tanto el diseño y empleo del espacio, el tiempo y la disposición de los
materiales, entre otros están mediados por las tecnologías. Es decir, aquí las tecnologías
van a operar como instrumentos de mediación, en tanto van a ser el medio utilizado para la
construcción de ese espacio que propone una estructura de acción específica para aprender
y, desde donde, cada estudiante interactúa según sus oportunidades y estrategias para el
aprendizaje tecnológicamente mediado.
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