Copia de UNIDAD DIDACTICA 1r
Copia de UNIDAD DIDACTICA 1r
Copia de UNIDAD DIDACTICA 1r
UNIDAD TEMÁTICA 1:
NOCIONES BASICAS DE
ARITMÉTICA, GEOMETRÍA Y DE
INTERPRETACIÓN DE PLANOS
Las operaciones matemáticas: suma (+), resta (-), multiplicación (x) y división (/
ó :), se utilizan continuamente y debemos alcanzar cierta destreza en su realización.
Manejamos tanto números enteros (28, 10, 12, ... ) como decimales (3,50; 20,22;
46,15; ...) y fracciones (1 /2, 3/4, 5/6, ... ).
Conviene que recordemos algunas de las operaciones de uso más habitual, y que
tienen muchas aplicaciones.
- Multiplicación:
Para multiplicar una cantidad por la unidad seguida de ceros, se añaden a la canti-
dad tantos ceros como acompañan a la unidad; si el número es decimal, se desplaza la
coma hacia a la derecha tantos lugares como ceros acompañan a la unidad. Si es necesario
se añaden ceros.
- División:
Se opera de forma inversa que en la multiplicación. Para dividir una cantidad por la
unidad seguida de ceros, se desplaza la coma hacia la izquierda tantos lugares como ceros
acompañan a la unidad, si es necesario se añaden ceros por delante de la cantidad.
Ejemplo:
3,5 × 10 = 35,0
3: 1.000 = 0,003
356: 10 = 35,60
Para poder realizar operaciones matemáticas, hay que igualar las unidades. Es de-
cir: nunca podemos operar metros (m) con centímetros (cm).
- Medidas de longitud:
- Medidas de superficie:
- Medidas de volumen
x10
km
hm
Dm
dm
/10
cm
mm
Cada escalón que subamos dividimos la cantidad entre 10, y de igual modo, cada escalón
que bajemos multiplicaremos por 10. Ejemplo:
5m × 100= 500cm.
*Del mismo modo para pasar 6dm, a hm, subimos 3 escalones, por lo que:
¿Cuántos ladrillos de 25 cm de largo hay en una hilada de un muro que tiene 3,00m
de longitud? (Se prescinde del grueso de la junta entre los ladrillos).
3,00m = 300cm
300 : 25 = 12 ladrillos.
x100 km2
hm2
Dm2
m2
dm2
cm2 /100
mm2
Cada escalón que subamos dividimos la cantidad entre 100, y de igual modo, cada
escalón que bajemos multiplicaremos por 100. Ejemplo:
x1000 km3
hm3
Dm3
m3
dm3
Ó litro
cm3 /1000
mm3
1.1.3.- PROPORCIONALIDADES
Se dice que existe proporción entre dos magnitudes, cuando a una variación de uno
de ellos sucede una variación en el mismo sentido de la otra magnitud de tal forma que la
relación por cociente entre ambos valores, antes y después de la variación, es la misma:
1ª magnitud: a
2ª magnitud: b
cociente a / b
cociente A/B
a/b = A/B
a/b = B/A
La regla de tres es una operación matemática muy sencilla que nos permite calcular
un valor cuando nos dan tres datos.
Por ejemplo:
X= = 2000 tuberias
3 horas
Por ejemplo:
Si lo resuelvo como en el caso anterior las horas que tardo son 8, resultado que a la vista
no es lógico: si voy al doble de velocidad tardaré menos. Tendremos que realizar una regla
de tres inversa, que se resuelve de la siguiente forma:
50 km/h×4 h
x= =2 h
100 km/h
Con todo ello queremos destacar que todos los resultados de la regla de tres tendremos
que razonarlos.
1.1.5.- PORCENTAJES
P / T = a/ 1
Tenemos el caso de una pluma de una grúa torre de 25,00m de longitud. Debe
tener una pendiente máxima de 2% (quiere decir que por cada 100cm sube 2cm). ¿Cómo
sabemos su punto más alto?
100 cm ----------------------- 2 cm
2500 cm ---------------------- Xm
Se dice que una recta, un plano, una conducción tiene pendiente (respecto a la hori-
zontal), cuando forma un ángulo con la horizontal. La pendiente se puede medir, además
de por los grados del ángulo formado con la horizontal, por el porcentaje de ascenso o de
descenso respecto al punto de origen (figura 1).
Por ejemplo la torre de una grúa sufre un desplome de 4cm en una longitud de 10m
La pendiente es:
1.2.1.- ÁNGULOS
A partir de la idea de punto llegamos a la idea de recta como unión de infinitos pun-
tos, y a la idea de segmento como unión de 2 puntos.
A partir de aquí podemos definir ángulo como la región del espacio comprendida
entre dos semirrectas que se cortan.
El ángulo que forman dos rectas que se cortan se suelen medir en grados ( º )
Los ángulos pueden ser rectos (si valen 90º), agudos (menores a 90º) y obtusos
(mayores de 90º).
1.2.2.- TRIÁNGULOS
Los triángulos son polígonos de tres lados y la suma de sus ángulos interiores son
180º.
Los podemos clasificar, en función de sus lados, en equiláteros, si sus tres lados son
iguales, isósceles, si tienen dos lados iguales, y escalenos, si los tres lados son distintos.
1.2.3.1- Perímetro
El perímetro es la suma de las medidas de los lados de una figura plana, es decir, lo
que miden sus líneas exteriores.
CUADRADO
P = 4 × 10dm = 40dm
RECTÁNGULO
CÍRCULO
Donde π = 3,14
1.2.3.2.-AREA
TRIANGULO.
El área del rectángulo se obtiene multiplicando la base por la altura dividiendo por
dos el producto resultante.
altura
CUADRADO.
El área del cuadrado se obtiene multiplicando la longitud del lado por si mismo.
A = L × L =15 × 15 = 225cm2
RECTÁNGULO.
A = 50 × 30 = 1500dm2
CIRCULO.
Ejemplos:
1.2.3.3.- VOLUMENES
CUBO
V = a3
PRISMA
CILINDRO
V = Abase × altura = π × r² × h
Sustituyendo en la ecuación:
V = 1,77m² × 4m = 7,08m³
ESFERA
V=4× π × R3 / 3
Ecuación es una igualdad en la que intervienen uno o más datos de los que
desconocemos su valor y que llamamos incógnitas.
Las expresiones que están a ambos lados del signo igual son los miembros de la
ecuación: primer miembro el de la izquierda, segundo miembro el de la derecha.
Ejemplo:
3x – 7 = x + 1
es una ecuación con una incógnita que tiene una única solución:
x = 4.
RESOLUCIÓN DE ECUACIONES
Resolver una ecuación es hallar su solución o soluciones, o bien concluir que no tie-
ne solución.
Para resolver una ecuación, se pasa a otra equivalente cuya fisonomía sea más
sencilla. Así, mediante una serie de pasos sucesivos se llega a una última ecuación del tipo
x = s en la que la incógnita está despejada (es decir, aislada en el primer miembro), con lo
que la solución es evidente.
Por ejemplo:
5x – 6 = 3x + 12
5x – 3x = 12 + 6
Operando y simplificando:
2x = 18.
x = 18/2 = 9
x = 9.
Ya hemos comentado anteriormente que para comenzar una obra debe contarse con
un proyecto que redacta un técnico competente, ya sea arquitecto o arquitecto técnico.
- Memoria, en ella se recogen las justificaciones del diseño, así como la descripción
detallada de las unidades de obra que son necesarias para la realización de los distintos
elementos constructivos.
De todos los documentos que forman parte del proyecto, el que más se utiliza y
maneja en cada uno de los tajos son los planos. Es fundamental que todos los oficios que
intervienen en el proceso sepan interpretarlos.
1.4.1.1.- PLANOS
Un edificio es un volumen, pequeño o grande, más sencillo o más complejo, con una
única planta o varias.
Este sistema es valido, pero para poder ser construido el edifico o instalación, se
deben manejar unos planos que nos den una idea del conjunto y de sus detalles.
El número de planos es variable, no se pueden dar reglas fijas, ya que depende del
tipo de proyecto que se trate.
Los planos utilizan un sistema de representación diédrico y éstos nos deben dar tres
vistas:
Planta.
Sección.
El corte se realiza por un plano perpendicular al suelo, con el mismo objetivo ante-
rior.
Alzados.
Se adjuntan todas las vistas del edificio, indicando la posición de cada una de ellas
con respecto a la planta.
Planta de cubiertas.
Plantas de distribución.
Se representan los muros, pilares, tabiques...Se indican las dimensiones reales por
medio de las cotas y se amueblan los espacios para ver sus usos, sobre todo cocinas y
baños.
Alzados.
Secciones.
Otros planos.
Suelen realizarse otros planos o esquemas que permitan la definición total del proyecto;
entre estos tenemos los siguientes:
1. Esquemas de estructuras
2. Detalles constructivos
1.4.1.2.- ESCALAS
Las dimensiones del papel son limitadas y por tanto es necesario acudir a un méto-
do que permita representar el objeto a otro tamaño distinto del real. Para ello se utilizan
las escalas.
Escala es la proporción entre las dimensiones de un dibujo y las del objeto que
representa. La forma de indicarla es por medio de dos números separados por una barra
(ejemplo 1/100) o por medio de dos puntos (ejemplo 1:100).
En cualquiera de los dos ejemplos, lo que se quiere decir es que cualquier dimensión
en el plano es de 100 veces mayor en la realidad. Se lee de la siguiente manera: “escala
uno es a cien”.
Escala natural.
Las medidas del dibujo coinciden con las de la pieza real, es la que designamos
como 1:1. Es decir 1cm del dibujo es 1cm en la realidad.
Escala de reducción.
1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:25. Se emplean para representar detalles constructivos.
1:50, 1:100, 1:200, para las representaciones generales de un edificio. Así con escala 1:50
queremos decir que 1cm del plano son 50cm de la realidad.
Escala de ampliación.
Las medidas del dibujo son mayores que las de la pieza real, se designan como 2:1,
5:1, 10:1, ...
Cuando queremos conocer las medidas reales de un elemento de una obra a través
de su representación en un plano, podemos utilizar los siguientes medios:
1. Escalímetro. Es una regla graduada de sección estrellada, que tiene, en cada una de
sus caras, graduaciones correspondientes a distintas escalas.
2. Escalillas. Las escalas se representan en unas reglas planas, unidas por un extremo
que se cierran y abren a modo de abanico.
3. Escalas graficas. Es la forma de representar la escala dibujada al pie del plano. Son
muy útiles ya que con la ayuda de un papel se pueden trasladar estas y medir en el
plano, aunque son poco precisas.
0m 1 2 3 4 5
1.4.1.3.- COTAS
Otra manera de conocer las medidas reales de lo representado en un plano son las
cotas ó simbolización de las medidas reales de un elemento en el propio plano.
Cota interior
22 mm
Cota exterior
Perímetro
OPERADOR =4
DEx GRÚA
L Perímetro = 2 x a + 2 x b
AUTOPROPULSADA
Area = L X L = L² Area = b x a
CÍRCULO TRIÁNGULO.
Area = a x h / 2
Perímetro= 2 x x r = x D
A = x r2 = x ( D 2 / 4 )
h
D
=pxa/2
apotem
a
CUBO PRISMA
A ext. = 6 x a2
= 2 x (a x b + b x c + c x a)
CILINDRO ESFERA
V = Abase x altura = π x r² x h V = 4 x π x R3 / 3
= 2 x π x r x h + 2 x (π x r²)
FUNCIÓN
INVERSA
SENO
COSENO
TANGENTE
RAÍZ
CUADRADA
ENCENDER
OPERACIONES
BÁSICAS
16 =4 37 =6.08276253
TECLA SENO
TECLA COSENO
TECLA TANGENTE
30º =0.5773502269
TECLA INVERSA
Realiza la función contraria del botón que apretamos, por ejemplo, tenemos el valor
seno 30º= c/b, si conocemos “c “y conocemos “a,” podemos conocer el valor del
ángulo. Por ejemplo, “a” vale 40 metros y “c” vale 20 metros, el valor del ángulo sería 30º.
Este ejercicio nos podría servir para conocer el ángulo que forma la pluma de la grúa con la
horizontal, si conociéramos el alcance de la pluma y la altura bajo gancho.
A= n+m
C= a.m
1.7.-NOCIONES DE FÍSICA
El hecho de medir una magnitud, es comparar la cantidad de una magnitud con otra
cantidad de la misma magnitud, que se toma como patrón y que se denomina unidad de
medida.
Pero ¿como podemos elegir una unidad de medida?. Para ello es conveniente de que
cumpla ciertas condiciones:
Magnitud Unidad
Longitud metro ( m)
Fuerza Newton N
Presión Pascal Pa
Potencia Vatio W
Trabajo Julio J
El volumen (V) de un cuerpo es el espacio que ocupa, limitado por sus superficies
externas. La unidad de volumen es el m3.
D = M/V
Fuerza por tanto es toda causa capaz de deformar un cuerpo (efecto estático) o de
modificar su estado de reposo o movimiento (efecto dinámico).
Las fuerzas tienen un carácter vectorial; para definirlas es necesario conocer, ade-
más de su intensidad, el punto de aplicación, la dirección y su sentido (figura 14).
Son aquellas que tienen distinta dirección y ellas o sus prolongaciones, se cortan en
un punto.
F1 = F2 × tgα
Su resultante es una fuerza paralela a ellas y del mismo sentido. Su valor es igual a
la suma de los valores de ambas fuerzas y su línea de acción, situada entre la de las
componentes, divide al segmento que las une en parte inversamente proporcionales a sus
valores.
Por un lado:
R = F+ 2F = 3F
y por otro
x + y = 1,5
F · y = 2· F · x
x = 0,5 m e y = 1,5 m.
Pero para poder resolver este problema es necesario el ángulo que forman las
componentes, el valor de una de ellas, etc. Pero un caso muy interesante de descom-
posición de fuerzas es el de descomposición de una fuerza en dos componentes que sean
perpendiculares entre sí, o lo que se conoce como componentes rectangulares de una
fuerza.
F1= F · cos α
Se ha observado en muchos casos en los que una fuerza aplicada a un cuerpo tiende
hacer que el cuerpo gire alrededor de un punto o de un eje, por ejemplo cuando se abre o
se cierra un puerta.
También se observa que cuando una persona intenta aflojar por ejemplo un tornillo
de una rueda pinchada, se emplea una llave larga y se aplica la fuerza lo más lejos posible;
sin embargo si empleas una llave corta tienes que hacer una fuerza mucho mayor.
Estos hechos nos indican como las fuerzas son capaces de girar un cuerpo alrededor
de un punto o de un eje. Este efecto va a depender de la intensidad de la fuerza y su
distancia al punto de giro.
M=F·d
Para el caso de una grúa autopropulsada son varios los tipos de momentos
producidos por las fuerzas que actúan sobre ella.
Cuando las grúas están en servicio, o sea trabajando, intervienen las siguientes
fuerzas:
Por lo tanto si observamos las figura 23, estando la auto grúa en servicio, los
momentos son:
FV
h
2/3 h
PESO
PROPIO (P)
a/2
Ahora bien, para que la grúa sea estable en servicio es necesario que los momentos
de estabilidad o estables sean mayores que los producidos por los momentos de vuelco.
Momentos de estabilidad:
Los producidos por el peso de la grúa (P) por la mitad de la distancia a los
apoyos (a/2).
Los producidos por el alcance máximo, con la pluma totalmente horizontal (l)
por la mitad de su carga Q ( incluyendo el peso del gancho y el carro)
Momentos de vuelco:
Cuando una fuerza F actúa sobre un cuerpo que puede moverse libremente, este
adquiere una aceleración “a” que depende de su masa M, o lo que es lo mismo,
F= m · a
Peso de un cuerpo
Estas fuerzas no son realmente paralelas puesto que sus direcciones convergen en
el centro de la Tierra, pero debido a las pequeñas dimensiones de todo cuerpo en relación
con la Tierra es correcto suponer que constituyen un sistema de fuerzas paralelas.
Al punto de aplicación del vector peso se le denomina centro de gravedad del cuerpo
y experimentalmente se sabe que es siempre el mismo sea cual fuere la posición del
cuerpo (figura 25)
En ausencia de rozamiento todos los cuerpos caen con la misma aceleración “g”
cuyo valor aprox. es 9,8 m/s, conocida esta como aceleración de la gravedad.
p= m×g
Si el cuerpo está apoyado, el equilibrio será estable cuando la vertical que pasa por
el cdg pasa por la base de sustentación; inestable, cuando pasa por la línea límite de
dicha base e, indiferente cuando la base de sustentación es tal que la vertical del cdg
siempre pasa por ella.
T= F×s
T = F × s × cos α
Esto quiere decir que, al realizar un trabajo, el objeto que lo realiza pierde energía y
la gana el objeto sobre el que se realiza el trabajo. Por tanto todo trabajo supone una
variación de la energía E, es decir,
T= Ei - Ef
Donde:
Ei es la energía inicial y
Ef la energía final.
Por tanto, la energía se puede manifestar de formas muy diversas, así por ejemplo,
la energía potencial gravitatoria Ep es la energía que posee un cuerpo al situarlo cierta
altura h del suelo, es decir,
Ep = m × g × h
Ec= ½ × m × v
Considerando que una energía se mide por la cantidad de trabajo que es capaz de
producir, la energía también se mide en Julios en el SI
W= T/t
v = s/t
Sin embargo esta expresión sería correcta si la velocidad fuese constante en cada
momento. Cuando un móvil efectúa un cambio de velocidad tarda un tiempo en realizarlo.
Se denomina aceleración a la relación que existe entre una variación del valor de la
velocidad (vi - vo) y el tiempo invertida en conseguirla.
a = (vi – vo) / t
1.7.6.- PRESIÓN.
P= F/S
De acuerdo con la definición la unidad será N/m2 en el S.I, y que se conoce con el
nombre de pascal (Pa).
Sin embargo, la naturaleza de la sustancia sobre la que se ejerce una fuerza influye
en la deformación que esta produce.
Q = c × m (tf - ti)
Hemos visto que los cuerpos varían de volumen al variar de temperatura. A este
fenómeno se le llama dilatación. La dilatación es diferente según sea el estado del cuerpo
(sólido, liquido o gaseoso). Por los sólidos, la dilatación puede ser lineal, superficial y
cúbica.
l = lo(1 + Δt)
La mayoría de los cuerpos están formados por piezas. Algunas de estas piezas
sirven de apoyo ó de protección a las demás; si no existiera esta protección, el cuerpo se
deformaría,
Los pilares son los apoyos verticales sobre los cuales descansan las vigas y el resto
de la estructura.
Las vigas son piezas horizontales. Se apoyan sobre dos puntos, y su misión es la
de soportar cargas.
Los tirantes o tensores son cables inextensibles y que tienen múltiples funciones
dentro de las estructuras:
La primera fuerza que tiene que soportar una estructura es su propio peso.
Además de su peso, las estructuras tienen que soportar cargas.
Tracción, cuando las fuerzas que actúan sobre la pieza tienden a estirarla, tal y
como sucede, por ejemplo, con los cables de un puente colgante.
Compresión, cuando las fuerzas que soporta la pieza tienden a aplastarla, como es
el caso, por ejemplo, de los pilares.
Flexión, cuando las fuerzas que actúan sobre la pieza tienden a doblarla, como
sucede con las vigas.
Corte o cizalladura, cuando las fuerzas que soporta la pieza tienden a cortarla.
Este es el tipo de esfuerzo al que están sometidos los puntos de apoyo de las vigas.
Torsión, cuando las fuerzas que soporta la pieza tienden a retorcerla. Este es el
caso de los ejes, la torre de una grúa y las manivelas.
Sin embargo, una estructura no es más sólida cuanto más material tenga. Al
contrario, cuantos más elementos macizos usemos tanto más aumentaremos el peso, con
lo cual, según va creciendo la estructura, será mucho más difícil que se mantenga en pie.
A igual resistencia, las estructuras son mejores cuanto más ligeras sean: son más
baratas, su construcción requiere menos materias primas y son más fáciles de transportar
y de montar (figura 31).
1.8.6.- PERFILES
Para conseguir estructuras más ligeras, se utilizan los perfiles. Doblando los
materiales de manera que tomen ciertas formas, se consigue que soporten grandes pesos
con menor cantidad de material. En la siguiente figura se indica algunos de los perfiles
más frecuentes.
Los perfiles con forma de L o de V son los menos resistentes. El perfil redondo es
el de mayor resistencia. Los cuatro primeros perfiles son abiertos y los tres últimos son
perfiles cerrados (figura 32.
Hay muchas estructuras que están formadas por triángulos. Esto se debe a que
han sido reforzadas con barras diagonales. De esta manera se consigue una estructura
relativamente ligera y a la vez resistente.
Las máquinas pueden llegar a ser muy complejas. Sin embargo, en la mayoría de
ellas podemos encontrar los mismos elementos:
1.9.1.- MOTORES
Los motores son dispositivos que transforman cualquier tipo de energía (energía
eléctrica, calor, luz, etc.) en energía mecánica.
Los motores más usuales en nuestro entorno son los eléctricos y los de combustión.
Además de estos dos tipos de motores, existen otros menos usados o conocidos,
pero no por ello menos importantes. Son, por ejemplo, los motores de resorte, los
motores de gomas, los motores a reacción, los motores neumáticos, los hidráulicos, los de
vapor, etc.
Por ser más importantes éste tipo de motores , insistiremos más en la siguiente
unidad didáctica.
1.10.2.-MECANISMOS
- La palanca
- Tipos de palanca
- La fuerza de aplicación.
Según como están colocados estos tres elementos, se pueden distinguir tres tipos
de palancas (figura 34), que reciben los nombres de palancas de primer género, de
segundo género y de tercer género, respectivamente.
La palanca de primer género (figura 35) tiene el punto de apoyo colocado entre
la fuerza de aplicación y la fuerza resistente. La balanza y el balancín son palancas de
primer género.
Cuando se quiere vencer una fuerza resistente, el punto sobre el que se apoya la
palanca es tan importante como la fuerza de aplicación. Se puede mover el mismo peso
con una fuerza de aplicación menor, siempre que dicha fuerza se aplique más lejos del
punto de apoyo. Es decir, para ahorrar fuerza, tenemos que aumentar la distancia.
F2
F1
D1 D2
1.11.-LA POLEA
Para arrastrar algunos objetos pesados se emplea una rueda que gira libremente
sobre un eje y que está provista de una llanta con una forma apropiada para pasar una
cuerda u objeto similar.
Este mecanismo es lo que se conoce como una polea, que constituye uno de los
casos especiales de la palanca y pertenece al conjunto denominado como máquinas
simples. La ventaja que nos proporciona es facilitar la aplicación de la fuerza. A partir de
sus distintos tipos se consiguen diferentes combinaciones en función de la actividad a la
que van a ser destinadas.
Se compone de una rueda que gira en torno a un eje y un canal que rodea su
circunferencia, por la que pasa una cuerda, cadena, correa o cable.
1.11.1-TIPOS DE POLEAS
1.-POLEA FIJA
Por ejemplo, en un pozo se consigue subir un cubo lleno de agua de forma más
cómoda para nuestra anatomía, tirando hacia abajo en vez de alzándolo.
Polea fija
2.-POLEA MÓVIL
La fuerza motriz que se emplea para alzar una carga es la mitad que la resistencia,
aunque para ello se tenga que tirar de la cuerda el doble de la distancia.
Polea móvil
3.-POLIPASTO
Esta clase de máquina también se llama aparejo y se utiliza para poder levantar
grandes pesos mediante un esfuerzo moderado.
Polipasto
MULTIPLICANDO LA FUERZA
Estos mecanismos están compuestos por dos ruedas dentadas que están
conectadas mediante una cadena que se engrana en los dientes de las ruedas. Sirven para
conectar dos ejes que se encuentran muy alejados.
Estos mecanismos están formados por dos o más poleas, conectadas dos a dos
mediante correas flexibles.
Permiten conectar ejes que están alejados. Según como se coloquen las poleas y
la correa de transmisión, estos ejes girarán en el mismo o en distinto sentido.
Se emplean para cambiar las fuerzas y modificar la velocidad de giro del eje donde
se encuentran. Así, cuando se utiliza una polea grande para arrastrar una polea más
pequeña, la polea pequeña girará más rápido que la grande. Por el contrario, si es la polea
pequeña la que tira de la grande, consentiremos una velocidad más pequeña; en
contrapartida, la fuerza del giro será mayor.
Son mecanismos formados por dos o más ruedas que están en contacto, de
manera que, cuando gira una rueda, la que está en contacto con ella gira en sentido
contrario.
Estos mecanismos están formados por ruedas o barras que tienen dientes y están
engarzadas entre sí, de manera que, al girar o desplazarse una de ellas, la otra gira o se
desplaza en el sentido contrarío. Se emplean para aumentar o disminuir las fuerzas, para
cambiar su dirección y para aumentar o reducir la velocidad de rotación de¡ eje en el que
se encuentran.
Así, sí tenemos dos ruedas dentadas de diferente tamaño que están engarzadas en
el mismo plano, la rueda pequeña siempre dará más vueltas que la rueda grande en el
mismo tiempo. De es manera, si la rueda grande arrastra a la pequeña, conseguiremos un
aumento de velocidad y, por el contrario, si es la rueda pequeña la que tira de la grande,
conseguiremos una velocidad más pequeña.
Es decir, si el número de dientes del engranaje arrastrado es, por ejemplo, el doble
del número de dientes del engranaje motriz, la velocidad de giro del engranaje arrastrado
será la mitad que la del engranaje motriz, pero la fuerza que podrá realizar será el doble.
Uno de los reductores más sencillos es el formado por una polea doble que está
unida a un motor mediante correas, engranajes o cadenas.
Se emplea para transformar el movimiento del motor (rápido y con poca fuerza) en
el (movimiento) de la polea (más lento pero con mayor fuerza).
Entre otras aplicaciones, este reductor de velocidad sirve para construir máquinas
que sean capaces de elevar pesos considerables, empleando para ello motores de poca
potencia, como es el caso de una grúa torre.