Clase N° 4 - Tipos de Datos
Clase N° 4 - Tipos de Datos
Clase N° 4 - Tipos de Datos
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PROGRAMACIÓN I
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PROGRAMACIÓN I
● Lógicos o booleanos
Es aquel dato que solo puede tomar uno de dos valores:
➢ True: cierto o verdadero.
➢ False: falso.
Este tipo de datos se utiliza en las estructuras de control
donde tenemos que evaluar las alternativas (si/no) a una
condición. Tema que desarrollamos en la clase anterior.
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PROGRAMACIÓN I
● Caracter
El tipo caracter, también es un subconjunto finito y ordenado de
caracteres que la computadora reconoce. Un dato tipo caracter
contiene o almacena un solo caracter. Si bien, los caracteres
reconocidos por la computadora no son estándar, la mayoría
reconoce los siguientes caracteres alfabéticos y numéricos:
➢ caracteres alfabéticos: (A, B, C, ..., Z) (a, b, c, ..., z).
➢ caracteres numéricos: (1, 2, ..., 9, 0).
➢ caracteres especiales: (+, -, *, /, ^, ., ;, <, >, $, ...).
Una cadena (string) es un conjunto de caracteres que se encuentran
delimitados por una comilla (apóstrofe) o comillas dobles (según el
lenguaje de programación). Se puede calcular la longitud de una cadena
que contará la cantidad de caracteres comprendida entre dichas comillas.
Por ejemplo:
‘Hola Mundo’
‘Bienvenidos a la clase de Programación I’
Constantes y variables
Como mencionamos, los programas son los que trabajan con datos y
dependiendo de cada tarea podría ser necesario que estos datos cambien
o no.
Los datos que se mantendrán de manera fija durante la ejecución de un
programa se denominan ‘constantes’. Estas se pueden representar de
forma explícita, es decir, declarando su valor, por ejemplo:
➢ Numérico entero: 9, -23, 15
➢ Numérico real: -0.32, 0.5, 1.7
➢ Caracter: ‘l’, ‘?’, ‘55’
o utilizando un identificador (id, nombre) a la variable. La ventaja de
elegir esta forma es que si estamos utilizando un mismo valor de manera
repetida a lo largo del programa, será más fácil modificar (en el caso de
que se necesite) donde fue declarada y asignado el valor. Por ejemplo:
➢ PI = 3.1416
➢ IVA= 0.21
➢ edad = 32
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PROGRAMACIÓN I
Ejemplos:
➢ i = 30. Se le asigna a la variable de nombre i, el valor 30.
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PROGRAMACIÓN I
¿Qué es la JVM?
Aplicaciones de Java
La tecnología Java está en todas partes, impulsando 3 mil millones de
dispositivos en todo el mundo. Es más que probable que haya usado Java
de una forma u otra. Estas son algunas de las aplicaciones de Java.
● Aplicaciones de Android: el lenguaje de programación Java que usa
Android SDK (Kit de desarrollo de software) generalmente se usa
para desarrollar aplicaciones de Android.
● Aplicaciones web: Java se usa para crear aplicaciones web a través
de Servlets, Struts o JSPs. Algunas de las aplicaciones web
populares escritas en Java son: Google.com, Facebook.com,
eBay.com, LinkedIn.com, etc.
Es importante tener en cuenta que estos sitios pueden no estar escritos
completamente en Java y pueden usar otros lenguajes de programación,
junto con Java.
● Desarrollo de software – Softwares como Eclipse, OpenOffice, Vuze,
MATLAB, etc. usan Java.
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PROGRAMACIÓN I
Fuente: AulaFacil
● El método main():
○ Ha de ser un método público.
○ Ha de ser un método estático.
○ No puede devolver ningún resultado, por eso dice “void”.
○ Ha de declarar un arrays de cadenas de caracteres en la lista
de parámetros o un número variable de argumentos.
Estos son algunos conceptos introductorios sobre Java y su
implementación que ampliaremos en la próxima clase.
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Referencias bibliográficas:
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