1 - Carrera de Grabacion y Post Produccion de Audio (Largo)

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Grabación y Post

Producción de Audio

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Introducción

Desde el año 1989 Escuela Tecson dicta los contenidos Grabación y


Post Producción de Audio, Producción Musical y Sonido en vivo,
educando actualmente a más de 350 alumnos por año, con el más alto
nivel de Latino América. Nos enorgullece y nos respalda el
desempeño de nuestros ex-alumnos que se encuentran actualmente
trabajando en distintos estudios de grabación y productoras de EEUU,
México, Argentina, Brasil, España, Colombia, Chile, República
Dominicana, Ecuador, Uruguay, Venezuela, etc.
Alumnos de 17 países concurren a Tecson.
Para dictar las clases contamos con 5 estudios de grabación, 1
Laboratorio de Pro Tools equipado con 12 computadoras Apple con
un sistema Pro Tools cada una, un estudio de Mastering y un estudio
de Post-producción de audio para cine, video y TV. La utilización de
cada uno de ellos se establece de acuerdo al desarrollo de los
programas de estudio.

Desde el primer nivel de la cursada los alumnos que decidan estudiar


sonido en Tecson trabajarán dentro de estudios profesionales, en
grupos reducidos y también de forma individual. El 65% de la cursada
es práctica y el 35% es teórica. Al finalizar sus estudios, los mejores
alumnos son recomendados para trabajar en distintos estudios de
Buenos Aires.

Título que se obtiene


El título de Operador de Grabación y Post- Producción de Audio se
obtiene al finalizar los 6 niveles

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Formas de cursar

Producción Musical tiene 6 niveles y se puede cursar de dos formas


diferentes:

1- Comenzando en Marzo de forma regular con 3 años de duración.

- Valor cuota mensual (Precios 2022): $14.900* (USD 100)


- Matrícula de inscripción anual: $15.000 (USD 110)

2- Comenzando en Agosto de forma intermedia con 2 ½ años de


duración.

- Valor cuota mensual (Precios 2021): $12.900* (USD 120)


- Matrícula de inscripción anual de $12.900 (USD 120)

(*) Los valores podrán ser actualizados mas adelante.

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Comienzo en Marzo de 2021 (modalidad regular)

- Inicia: Marzo de 2022


- Finaliza: Diciembre de 2024
- Duración: 30 meses (3 años)

Comienzo en Agosto de 2021 (modalidad intermedia)

- Inicia: Agosto de 2021


- Finaliza: Diciembre de 2023
- Duración: 26 meses (2 años y medio)

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Niveles y Materias

Nivel 1

- Introducción al Audio I
- Grabación I
- Mezcla I

Nivel 2

- Introducción al Audio II
- Grabación II
- Mezcla II
- Acústica

Nivel 3

- Pro Tools I
- Grabación III
- Mezcla III
- Edición en Pro Tools
- Lenguaje Musical*

Nivel 4

- Pro Tools II
- Grabación IV
- Mezcla IV
- Post Producción en Pro Tools

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Nivel 5

- Pro Tools HD
- Midi
- Instrumentos Virtuales
- Post Producción para Cine, Video y TV

Nivel 6

- Sonido Directo
- Audio Mastering
- Trabajos prácticos
- Práctica Profesional

* Deberán cursar esta materia sólo aquellos alumnos que no posean


el conocimiento requerido.

La escuela se reserva el derecho de modificar y/o actualizar el plan


de estudios durante el transcurso de la cursada sin previo aviso.

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Programa de estudios de
Niveles I y II.

El estudio de grabación

- El cuarto de control y la sala de grabación


- El proceso de grabación, grabación en vivo, grabación multitrack
analógica y digital
- El personal del estudio, ingenieros de grabación, asistentes,
mantenimiento y el productor artístico
- Las cadenas de audio analógica y digital. El transductor

Sonido y Formas de Onda

- Características fundamentales de las ondas de sonido


- Frecuencia, amplitud, longitud de onda, período, velocidad,
envolvente acústica y contenido armónico de ondas de sonido
- El timbre, afinación y rango de notas de instrumentos musicales
- La fase de las ondas de sonido
- El decibel

Micrófonos

- Tipos de micrófonos por método de diseño.


- Los patrones de captación/diagramas polares
- Técnicas de microfoneo por distancia de trabajo
- Técnicas de microfoneo mono y estéreo

Bases técnicas

‣ Niveles de señal y escalas de decibeles, niveles de operación del


equipamiento, distorsión
‣ Rango dinámico, relación señal ruido, medidores de nivel, crosstalk,
respuesta en frecuencia
‣ Impedancia, circuitos no balanceados y balanceados

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El grabador digital multipista

- El mixer básico de grabación y de aplicaciones en vivo


- Las interfases de entrada/salida, y los formatos propios de
transferencia de audio digital
- Los modos de monitoreo
- Grabadores modulares de disco rígido. Las DAWs (Digital Audio
Workstations)

Consolas

- El mixer básico de grabación y de aplicaciones en vivo


- Las consolas de construcción modular
- Mixer multitrack: Secciones de entradas, canales, monitoreo, buses de
salida, y sección maestra.
- El módulo de entrada/salida (I/O)
- Introducción a consolas digitales

Procesadores de señal

- Ecualizadores
- Introducción a controladores dinámicos
- Introducción a procesadores espaciales

Principios básicos de Electricidad e Instalación de estudios

- Energía, Campo Magnético


- Electroestática, Campo Eléctrico
- Sistema MKS, Potencia Eléctrica
- Ley de OHM, Circuitos, Corriente Alterna y Continua
- RMS (Valor Eficaz), Capacitancia, Inductancia
- El decibel
- Distorsiones, Transformadores
- Instalaciones Eléctricas en Estudios
- Instalaciones de Audio en Estudios
- Materiales acústicos
- Construcción de estudios y salas de ensayo

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- Características de reflexión y absorción de diversos materiales
- Aislación y acondicionamiento acústico

Grabaciones (clases prácticas, duración 9 meses)

- Disposición de los instrumentos en el estudio


- Posicionamiento de micrófonos en tomas de sonido
- La estructura de ganancia en las rutas de señales
- Monitoreo del cuarto de control y las mezclas CUE
- Las tres etapas del proceso multipistas: grabación, sobregrabación y
mezcla

Acústica, conceptos fundamentales

- El sonido
- Oscilaciones acústicas
- Longitud de onda - periodo - amplitud y frecuencia
- Sistemas físicos intervinientes
- El medio y la propagación del sonido
- Velocidad de propagación
- Movimiento armónico simple
- Sonido puro y sonido compuesto
- Frecuencias normales y ancho de banda utilizado
- Espectro de frecuencias - Bandas de octavas
- Ondas de presión sonora y potencia sonora
- Magnitudes acústicas ( El decibel )
- Suma de decibeles

Acondicionamiento acústico

- El sonido en los recintos


- Reflexión y difracción del sonido
- Fase
- Contenido armónico
- Envolvente acústica
- Nivel de señal
- Combinación de tonos
- Enmascaramiento

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- Percepción de la dirección y del espacio
- Sonido directo y reflejado
- Tiempo de reverberación

Equipos

- Medidor de nivel sonoro


- Analizador de espectro
- Generador de tonos
- Generador de ruido rosa
- Analizador de tiempo real
- El osciloscopio

El oído humano

- Umbrales auditivos
- Respuesta en frecuencia del oído
- Unidades subjetivas (Criterios de ruido para dif. Tipos de ambientes)
- Sonoridad y curvas de igual sonoridad
- Sensación de altura del sonido
- Exposición a niveles excesivos - Riesgo de daño - Trauma acústico
- La audiometría

Psicoacústica y acústica de la música

- Atributos característicos de los sonidos musicales


- Vibraciones acústicas y sensaciones de tonos puros
- Sonidos resultantes y armónicos aurales
- Seguimiento de la fundamental
- Generación de sonidos musicales
- Tonos compuestos y percepción del timbre
- Ondas estacionarias en una cuerda
- Generación de ondas estacionarias complejas en instrumentos de
cuerda
- Espectro sonoro – Resonancia
- Ondas estacionarias longitudinales en una columna de aire ideal
- Generación de ondas estacionarias complejas en instrumentos de
viento

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- Espectro sonoro en instrumentos de viento
- Percepción de altura y timbre de tonos musicales
- Sensación musical de consonancia y disonancia

Diseño de estudios

- El estudio de proyecto
- El estudio profesional
- Balance de frecuencias en el diseño
- Ondas estacionarias
- Modos de una sala
- La simetría en el diseño del estudio y el cuarto de control
- Difusores

Absorción sonora

- Mediciones
- Materiales absorbentes
- Absorbentes acústicos porosos ( rígidos y elásticos )
- Absorbentes de membrana
- Absorbentes suspendidos
- Resonadores simples, acoplados y de ranura
- Absorción de altas frecuencias
- Absorción de bajas frecuencias - Trampas de graves

Aislamiento sonoro

- Ley de la masa
- Mediciones
- Aislación aérea
- Aislación entre recintos
- Tratamientos en paredes, pisos, cielorrasos, ventanas y puertas
- Aislación mediante particiones simples, porosas, múltiples y mixtas
- Variación de la aislación con la frecuencia
- Vibraciones

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Temas relacionados

- La necesidad y el inconveniente de los sistemas de aire acondicionado


- Fuentes de ruido secundarias
- Ejemplos prácticos de aislación de un recinto
- Ejemplos prácticos de acondicionamiento de un recinto
- Consejos útiles para acondicionamientos acústicos de emergencia

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Programa de estudio Niveles
III y IV

Audio Digital

- Introducción al Sistema Numérico Binario.


- Bit / Nibble / Byte / Digital Word.
- Descripción de los pasos y componentes en una cadena digital de
entrada/salida.
- Sampling Rate, Bit Depth y Quantization Error.
- Aliasing. Filtros antialiasing.
- Truncación por recuantización.
- Dither / Noise shaping / Sampling Rate Convertion.
- Word Clock, Clock Jitter.
- Protocolos de transferencia: AES/EBU-S/PDIF-OPTICAL -PROPIETARY.
- Asynchronous Sampling Rate Converters y Phase Locked Loop.
- Midi Time Code / SMTPE.
- Latency Monitoring.

Técnicas de microfoneo estéreo

- Las técnicas coincidentes: XY, El Par Blumlein, y La técnica M/S.


- La matriz de decodificación Mid/Sides.
- Las técnicas casi coincidentes: ORTF y NOS.
- Las tomas binaural y cuasi binaural (SASS).

Cosola Soundcraft Europa y superficie de control Avid C24

- Configuraciones para grabación, sobregrabación y mezclas.


- Ruteo digital de entrada/salida.
- Procesadores dinámicos: el circuito sidechain monitor.

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Procesadores espaciales

- Los efectos espaciales basados en el retraso de la señal.


- Los efectos de precedencia y Haas. Pseudo estéreo.
- Las líneas de Delay y los efectos Eco y Reverberación.
- Los efectos de modulación: Chorus, Flanging y Phaser.

Grabación, mezcla y Producción Musical (prácticas 10 meses)

- La toma en vivo de ensambles acústicos y grupos eléctricos.


- La filtración entre tomas. Compensación por delay e inversión de la
polaridad.
- El uso de los procesadores dinámicos y la ecualización como
herramientas correctivas.

Introducción teórica a los sistemas Pro Tools

- Breve reseña acerca de los DAW (Digital audio Workstations) sus


requerimientos
- El Hardware de Pro Tools: Sistemas Profesionales , Introducción al
Software Pro Tools.
- El módulo de entrada/salida (I/O)

Introducción al software Pro Tools

- Diferencias básicas entre las versiones HD, TDM Y LE.


- Creación de una nueva sesión y sus diferentes parámetros. Ventanas
principales (Edit & Mix).
- Reconocimiento de cada una de las partes y herramientas que las
componen.
- Introducción al menú contextual de Pro Tools. Tracks- Disposición de
los diferentes elementos dentro del mismo (inputs, outputs, inserts,
sends, etc)
- Voces (utilización de las mismas en los sistemas HD). Las diferentes
ventanas y su utilidad como así también el menú display (este punto
será repasado en cada una de la unidades posteriores).
- EJERCICIO PRACTICO Nº 1

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Grabación básica

- Ajuste de input y output en los tracks.


- Grabación no destructiva. Seteo y preferencias de uso de las diferentes
herramientas y funciones que se vieron en esta unidad.
- EJERCICIO PRACTICO Nº 2

La mezcla en Pro Tools, herramientas y procedimientos

- Creación y uso de los diferentes tipos de Tracks.


- Utilización del Track List. Diferentes formas de importar audio a Pro
Tools.
- Creación y manejo de Grupos de Tracks.
- Diferencias entre Plug-Ins RTAS y AUDIOSUITES. Utilización de RTAS
desde los insert points.
- Utilización de los buses para direccionar la señal de audio.
- Automatización desde el edit window.
- Bajada de la mezcla final (BOUNCE TO DISK). Seteo y preferencias de
uso de las diferentes herramientas y funciones que se vieron en esta
unidad.
- EJERCICIO PRACTICO Nº 3

Pro Tools, herramientas y procedimientos

- Herramientas de edición básicas cortar, copiar, pegar, duplicar, etc. y


su funcionamiento a través del Clipboard.
- El concepto de REGIONES DE AUDIO como modo esencial de edición
dentro de Pro Tools
- Captura y separación de Regiones. Herramientas básicas del EDIT
WINDOWS (Trimer, Grabber, Selector)
- Modo básico de edición SLIP y SHUFFLE, y el comportamiento de las
herramientas en cada uno de ellos.
- Utilización, ajuste, y posicionamiento de las regiones de audio
(utilizando herramientas básicas)
- Herramientas de Zoom (Normal Zoom, Single Zoom).

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- Seteo y preferencias de uso de las diferentes herramientas y funciones
que se vieron en esta unidad.
- Sintaxis sobre las distintas familias y su origen
- EJERCICIO PRACTICO Nº 4

Técnicas y herramientas de grabación avanzada

- Utilización de los tiempos de pre y post roll.


- Overddubs. Grabación destructiva, grabación en modo quick punch
- Stereo y preferencias de uso de las diferentes herramientas y funciones
que se vieron en esta unidad.
- EJERCICIO PRACTICO Nº 5

Edición avanzada

- Concepto de playlist y su utilización en modo rec y en modo mix.


- Fade in / out / crossfade.
- Utilización del audio region list y sus diversas funciones
- Utilización de la función Identify Beat como herramienta indispensable
en la edición.
- Pencil tool / Smart tool / Scrub tool.
- puntos de sincronismo
- Strip Silence3 (gate de edición). Seteo y preferencias de uso de las
diferentes herramientas y funciones que se vieron en esta unidad.
- EJERCICIO PRACTICO Nº 6

Modos de automatización en tiempo real y sus aplicaciones

- Automatización de faders / paneos / mutes. Automatización de Sends


(envíos auxiliares).
- Automatización de procesadores (Plug-ins)
- Seteo y preferencias de uso de las diferentes herramientas y funciones
- EJERCICIO PRACTICO Nº 7

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Post Producción: audio contra video

- Conceptos generales del proceso de post producción.


- Sincronización de audio contra video.
- Seteo y preferencias de uso de las diferentes herramientas y funciones
- REALIZACIÓN DE UN EJERCICIO PRÁCTICO DE POST –
PRODUCCIÓN DE AUDIO CONTRA VIDEO.

Lenguaje Musical

- Trabajaremos la música analizada bajo 3 pilares de entendimiento:


Ritmo - Melodía y Armonía. Durante el transcurso de la clase el alumno
experimentará (independientemente de sus conocimientos previos
tanto teóricos como instrumentales) la música como participante de la
misma y no como espectador. El objetivo de la materia es preparar al
alumno para conocer los elementos fundamentales de la creación
musical y proveer herramientas que le permitan trabajar junto a
músicos entendiendo su lenguaje para poder lograr un mejor
desempeño

CONCEPTOS:

Ritmo:
- Pulso, la música como arte en movimiento
- División y Sub División
- Figuras y Silencios
- Patrones comunes, Ataques acentos y silencios
- Idea de Ritmo, experimentación del ritmo a través de diferentes
ejercicios de reconocimiento y creación
- Transcripción de música a partitura (dictado rítmico)
- Tipos de comienzo musical

Melodía:
- Conceptos Melódicos
- Identificación de una melodía
- Intervalos, clasificación de los mismos

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- Elementos básicos de la música occidental
- Reconocimiento de Intervalos
- Entrenamiento auditivo

Armonía:
- Sistema Tonal, Acordes, tipos clasificación
- Concepto de Escalas, tipos de escalas, reconocimiento de las mismas
- Implementación
- Texturas musicales
- Entrenamiento auditivo, reconocimiento de sonoridades, escalas y
acordes
- Funcionalidad en los acordes, relación entre los mismos
- Cadencias, tipos, sonoridades, reconocimiento

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Programa de estudio Nivel V

Pro Tools HD

- Introducción al sistema High Definition - Diferencias con el sistema LE


- Instalación de Hardware y Software
- Software Opcional. Digitranslator, DV Toolkit, Machine Control. Llave
externa (ilok)
- Test de comprobación, Inicio de Pro Tools y configuración del mismo
en Macintosh
- Descripción General del Hardware (Placas e interfases mas
accesorios) / PCI & PCIexpress
- I/O Setup - Hardware Setup - Play Back Engine
- Voicing Administración del sistema y optimización de una sesión.
- Optimización del Sistema Operativo para uso de Pro Tools
- Uso del Digitest y Código de Errores

- Grabación Básica y Avanzada. Modos de Grabación Específicos.


- Clock Interno y Externo. Mac HFS + Herramienta Disk Support
- Armado del I/O especifico. Modos de Monitoreo.
- Sobre grabación - Práctica de Overdub de Voces

- Edición Avanzada en Sistema HD. Herramientas especificas. Uso de la


Grilla en HD.
- Beat Detective en HD.
- Conexiones de Estudio - Conexionado de equipos con entradas y
salidas digitales
- Conexión de unidades de efectos - Trabajo con procesamiento interno,
- Plugins TMD, Rtas y HTDM. Administración de chips DSP.
- Trabajo en grandes sesiones, uso de voces.
- Mezcla. Uso del Delay Compensación. Factores de Retraso.
- Compensación Automática y Manual.
- Administración de la mezcla. Corrección de delay de hardware
externo.
- Uso de Hardware insertado
- Automatización avanzada.

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- Surround
- Formatos de Mezcla y Formatos Surround
- Calibración
- Emplazamiento de Parlantes
- Creación de una sesión Surround y seteo del Sistema
- I/O Surround
- Canales Multitracks y Ruteo de Señal
- Paneo y Mezcla

- Sincronización - Preferencias de Sincro - Hardware Opcional


- Aspectos. Sincronizando Pro Tools con Periféricos. Integración con
AVID.
- Referencias de Posición - Word Clock y SMPTE
- LTC - Formatos de Cuadro SMPTE -
- Trabajo con Imagen - Reproducción por Firewire en formato DV.
- Formatos Soportados - Importación de Video y Audio de Ref.
- Practica de Mezcla de Audio Contra Imagen - Ejercicio de Post
Producción.

Audio Mastering

- Mastering (conceptos)
- Documentación
- Código P y Q
- Diferentes Daw´s habilitados para trabajar
- Equipamiento comúnmente utilizado en Mastering
- Configuración de equipamiento (Clocks, Cadena analógica/digital y
componentes del estudio)
- Control de calidad
- Backups
- Formatos de entrega a Planta.
- Creación del CD Audio (Master vs. Stamper y formatos intermedios)

- Principal herramienta: el oído


- Mecanismo de la audición
- El efecto Haas
- Comb Filtering

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- Percepción de las frecuencias
- Curvas Isofónicas
- Formas de entrenamiento auditivo

- Monitoreo en el estudio (tipos)


- Posición de los monitores y ajuste del punto de escucha
- Limitadores
- Rango dinámico vs. Dinámica musical
- Nivel operacional de los equipos analógicos y digitales
- Ecualización y Filtros (tipos de bandas y ecualización por octavas)
- Ecualización de fase lineal
- Procesadores dinámicos
- Compresión estéreo y multibanda (ventajas y desventajas). Técnicas
- Masterización de un proyecto (sólo plugins)

- Reducción de ruidos. Tipos


- Normalización
- Nivel de las mezclas finales
- Nuestros componentes
- Medidores y Digital Overs
- Medidores de fase (analizadores de la correlación de fase)
- Mastering MS
- Técnica de compresión paralela
- Componentes analógicos vs. plugins y componentes digitales

- Introducción al WaveBurner & Pre Master CD


- Creación del Pre- master.
- Práctica individual

Post Producción de Audio para Cine, video y TV

- Definición
- Sincronización
- Código de Tiempo (Time Code)
- SMPTE/EBU
- VITC, LTC
- FORMATO DE FOTOGRAMAS
- 24 fps, 25 fps, 30 fps, 29.97 fps, 29.97 df

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- Sample Rate

- Diseño de Sonido
- Funciones del sonido en relación a la imagen
- La banda sonora
- La Banda de Diálogos
- Narración, Diálogo
- Voces In, Off, Over
- Doblaje (ADR)
- Wild lines

- La Banda de Musica
- Música : Original, Preexistente, Adaptada
- Diegética, Incidental, Falsa Diegesis, Empática, Anempática
- Estructura Musical: Tema inicial, Final, Principal, Central, Secundario,
- Contratema, Subtema, Fragmentos, Leitmotiv

- La Banda de Efectos
- Contextual, Narrativo
- El Sonido Ambiente (real recreado)
- Room Tone
- Wild Tracking
- Foley
- FX

- Edicion Digital
- Reporte de grabación / CUE SHEET
- Armado de banda Sonora
- Transiciones, Fundidos, Uniones, Cortes
- Ruteo y Premezcla de Banda Sonora

- Mezcla
- Formatos de sonido en cine
- Dolby Stereo, Pro Logic
- Dolby Digital
- Dolby EX
- DTS
- DTS ES

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- SDDS
- THX

- Prácticas de sonorización sincrónica audio-video:


-
- Película en HD con futura ampliación a 35mm.
- Edición Digital sobre Pro Tools HD
-
- Proyecto 1:
-
- Pro Tools HD setup (stereo)
- Archivos de video soportados por Pro Tools
- Video Import
- Reconocimiento de Norma
- Verificación de video
- Sincronismo a partir de archivo OMF
- Sincronismo a partir de Beep y Clacketa
- Marker track
- FFOA / LFOA

- Armado de la banda sonora - Banda de Diálogos -


- Control del rango dinámico y procesamiento de las señales
- Aplicación de Transiciones, Fundidos, Uniones, Cortes
- Resolución de problemas ( ruidos, voces, rumble, hmi, etc. )
-
- Continuación y finalización de PROYECTO 1

- Sonorización:
-
- Armado de la banda sonora - Banda de FX
- Archivos Poly
- Creación de tracks de Ambiente a partir de wild track y librerías
- Creación de tracks de sonorización a partir de tomas en desuso y foley
- Creación de tracks de efectos a partir de foley y archivo

- Armado de la banda sonora - Banda de Música -


- Sincronización de distintas piezas musicales
- Aplicación de Transiciones, Fundidos, Uniones, Cortes

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- TCE

- PRE-MIX
- EQ
- Procesos Dinámicos
- Efectos Espaciales
- Automatización
- Premezcla D ,M&E
-
- Película en HD con futura ampliación a 35mm-

- Proyecto 2:
-
- Pro Tools HD setup (stereo)
- Rutina de importación y sincronismo
- Armado de la banda sonora
- Ruteos y Grupos
- Stereo MIX
-
- Trailer en HD con futura ampliación a 35mm-

- Proyecto 3:
-
- Pro Tools HD setup (5.1 surround)
- Rutina de importación y sincronismo
- Armado de la banda sonora
- Ruteos y Grupos
- 5.1 Surround MIX
- Spot publicitario

- Proyecto 4:
-
- Pro Tools HD setup (5.1 surround)
- Rutina de importación y sincronismo
- Armado de la banda sonora
- Ruteos y Grupos
- 5.1 Surround MI

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Programa de estudios Nivel VI

Midi e Instrumentos Virtuales

- Introducción

- Historia de la música electrónica


- Los primeros instrumentos (telarmonio, teremin, etc.)
- Los músicos pioneros: Stockhousen, Moog, Wendy Carlos, Moroder,
Kraftwerk, Carpenter, Aphex Twin, etc.
- Escucha de su música en las industrias culturales (cine y televisión)
- Escena de música electrónica bailable. Detroit, Chicago, la música
house
- Descripción de las herramientas utilizadas: sintetizadores, samplers,
secuenciadores, filtros, efectos

- MIDI 1
- Introducción al MIDI y las máquinas de ritmo
- Tipos de interfaces MIDI y Audio. Características, tipos de
conexionados y mapeos predeterminados (HUI, Mackie Control,
Hypercontrol, etc.)
- Valores y parámetros utilizados
- Midi maps en los principales Daws (Pro Tools, Cubase, Ableton Live)
- Configuración
- Program change y channel (ejemplos con un controlador MIDI)
- Instrumentos virtuales
- Diferenciación de acuerdo a la plataforma (Mac vs. Windows) y al Daw
(Pro Tools vs. otros softwares)
- Análisis de música de referencia aportada por los alumnos

- MIDI 2
- Sequencer: hardwares más utilizados (MPC, 808, 303)
- Escucha de los Softwares más utilizados (Redrum, Adictive Drums, BFD,
Kontakt, etc.) y la elección correcta a la hora de la producción.
- Drum map/piano roll. Cómo pasar a audio.

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- Ejercicio: programar una batería MIDI usando cualquier programa.
Definir previamente el estilo

- MIDI 3
- Humanización de MIDI e instrumentos melódicos virtuales
- Escucha de los trabajos prácticos y debate
- Digitalización del sonido, estructura de un sampler, procesamiento
- El sampler utilizado como instrumento virtual con librerías de sonido:
Kontakt (pianos eléctricos, cuerdas, sonidos cinemáticos, efectos
electroacústicos, ejecuciones reales etc.)

- El sampler como herramienta creativa. Simpler de Ableton live,


Analizadores de espectro
- Bajos virtuales: Spectrasonics Trillian y Kontakt (analógicos y digitales)
- Pianos virtuales (Ivory, Alicia Keys)

- Conexión de instrumentos entre si


- Mensajes MIDI: Note On, note off, After touch, etc
- Program change, Control Change, pitch bend. General MIDI (GM)
- Sistema GS. Sistema XG. Funciones útiles de teclados: Local Control,
Keyboard Split, rueda de modulación
- Introducción a las cadenas MIDI, MIDI TRHU
- Controladores y Esclavos

- Accesorios MIDI: USB, MIDI Merge Box, MIDI THRU Box, MIDI Patch
Bay
- Modos de Recepción MIDI: Omni On - Poly, Omni On - Mono, Omni
Off - Poly, Omni Off – Mono
- Cadenas de Dispositivos. Ruteos específicos dentro de Pro Tools y
Ableton Live

- Síntesis 1
- Formas de ondas básica
- Altura, osciladores y generadores
- Tabla de Ondas
- Analizador de espectro y osciloscopio
- Envolvente
- Serie de Fourier

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- Recorrido por los sintetizadores m‡s populares y sus recreaciones en
plugins
- Uso de plugins en diferentes sistemas operativos y diferentes DAWs
- Escucha
- Serie de Fourier
- Ejercicio práctico (tarea): a partir de las siguientes formas de onda
compleja definir frecuencias de ondas simples

- Síntesis 2
- Escucha y ejemplo de producción de diferentes estilos
- Ejercicio práctico: con los conceptos aprendidos de síntesis realizar la
musicalización de un clip de animación
- Manipulación digital de audio con Ableton Live y Pro Tools
- Recursos de producción MIDI sobre grabaciones acústicas

- Ejercicio MIDI Final


- Revisión y escucha de las entregas previas del trabajo final
- Corrección de los trabajos prácticos y entrega de notas

Práctica Profesional

- Entrega de dos trabajos prácticos finales: una canción mezclada y otra


masterizada.
- Se analizará el material propuesto para dicha tarea (instrumentación,
concepto, desafíos, etc). La cursada tendrá clases de revisión de los
trabajos antes de la entrega final.
- Se evaluarán por igual las cuestiones técnicas y las artísticas de cada
trabajo.

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