Unidad4 - Apuntes PDF Cinemática 2
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Unidad4 - Apuntes PDF Cinemática 2
Cuando viajamos en un avión, sentados en nuestra plaza, creemos que estamos en reposo y no dudaríamos
en afirmar que la azafata que se pasea por el pasillo está en movimiento. Pero, ¿Estamos realmente en reposo, o nos
movemos junto con el avión? ¿Está realmente en reposo la mesa sobre la que apoyas estos apuntes? En definitiva, la
pregunta que nos planteamos es: ¿cuándo podemos afirmar que un objeto se mueve?
Un cuerpo se mueve cuando cambia de posición respecto a un sistema de referencia que consideramos fijo.
Así, según donde esté situado el sistema de referencia (donde esté el observador que estudia el movimiento)
mediremos un movimiento u otro, o no mediremos movimiento alguno.
Los movimientos, entonces, son siempre relativos, pues para un observador en la Tierra un edificio sería un
objeto carente de movimiento, mientras que para un observador en el espacio, dicho edificio tendrá un movimiento
de rotación y otro de traslación. Por eso hablamos de movimiento relativo, dependiendo de la ubicación del sistema
de referencia.
El sistema de referencia (punto O, ejes coordenados, criterio de signos) es elegido por el observador, la
persona que estudia el movimiento. Una vez elegido, debe mantenerse. No puede cambiarse durante la resolución
del problema.
Punto material: En nuestro estudio del movimiento consideraremos que el objeto móvil es una partícula,
un punto material que representa al objeto (bola, coche, avión, electrón…) y que concentra toda su masa.
En el Sistema Internacional de unidades (S.I.), las coordenadas están dadas en metros (m).
Dpto. Física y Química. F.Q. 1º Bachillerato. Tema: Descripción del movimiento -2-
Trayectoria: Es la línea formada por la unión de los puntos que sigue el móvil
en su recorrido.
Según la forma de la trayectoria, tendremos movimientos: r
- Rectilíneos. r0 r
- Curvilíneos. r
Ecuación de movimiento:
Al transcurrir el tiempo, el móvil va pasando por los distintos puntos de la
trayectoria. A cada valor de t, corresponde una posición. Es decir, la posición
r
r del móvil depende del tiempo. r
A la expresión de la posición en función del tiempo r (t ) se le denomina ecuación de movimiento de la partícula.
Al sustituir en ella un valor de tiempo, obtenemos las coordenadas del punto en el que se encuentra el móvil en ese
instante. Cada movimiento tiene su propia ecuación de movimiento.
r r
Posición inicial: r (t 0 ) = r0 Posición en el instante en que empezamos a contar el movimiento. Normalmente
consideraremos t0 = 0 s., pero puede ser cualquier otro valor de tiempo.
r
Vector desplazamiento ( ∆r ): Vector que une dos puntos de la trayectoria.
Va desde la posición considerada inicial hasta la posición final. Se
calcula como la diferencia entre las dos posiciones (siempre la final r ∆rr
menos la inicial). r0 r
r r r
∆r = r − r0 r
r
Diferencia entre desplazamiento y distancia recorrida: Vemos que ∆r
mide el desplazamiento en línea recta. El módulo del desplazamiento
r
( ∆r ) sólo nos indica la distancia en línea recta desde el punto inicial hasta el punto final. La distancia
recorrida ( s ) se mide sobre la trayectoria.
r
Los valores de ∆r y s sólo coinciden cuando la trayectoria es rectilínea.
Todo movimiento supone un cambio en la posición del móvil. Pero este cambio puede ser más rápido o
más lento. La velocidad mide la rapidez de ese cambio. Es decir, la velocidad mide cómo cambia la
posición de un móvil con el tiempo.
r
6.2.2 Velocidad instantánea ( v ): Indica cómo varía la posición del móvil en cada instante.
Hemos visto que la velocidad media no nos da información sobre cómo se mueve la partícula en un instante
concreto. Pero si calculamos la velocidad media en un intervalo corto de tiempo, la información del movimiento
resulta más precisa. Cuanto más corto sea el tiempo que dejemos pasar, más se aproximará la velocidad media a la
velocidad que lleva el móvil en el instante que estamos estudiando (velocidad instantánea).
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r
r lim r lim ∆ r
Matemáticamente, esta operación se calcula mediante un paso al límite. v = ∆t →0 vm = ∆t →0
∆t
Esta operación se denomina derivada (en este caso “derivada de la posición respecto al tiempo”).
r r r
r lim r lim ∆ r dr r dr
v = ∆t →0 vm = ∆t →0 = → v=
∆ t dt dt
r r r
Teniendo en cuenta que el vector de posición tiene dos componentes r (t) = x (t) i + y (t) j , la velocidad
también tendrá dos componentes.
r
r dr dx r dy r r r
v= = i + j = vx i + v y j
dt dt dt
r r
v v
Recordemos que la velocidad es una magnitud vectorial.
r
- Su módulo ( v = v ) se denomina rapidez. Se mide en m/s.
r
- Su dirección y sentido nos indican hacia dónde se mueve la partícula en ese
momento. El vector velocidad es tangente a la trayectoria en cada punto.
v
Introducción:
Supongamos un movimiento en el que la velocidad se mantiene constante en todo momento. Eso significa
- Que recorre los mismos metros en cada segundo (rapidez constante)
- Que la dirección y sentido del movimiento se mantienen constantes, no cambian. Su trayectoria es recta.
No podemos olvidar este segundo aspecto de la velocidad. Un automóvil que toma una curva manteniendo su
rapidez a 60 km/h, NO lleva velocidad constante, ya que hay algo que cambia en la velocidad: su dirección.
Para estudiar los cambios en la velocidad (ya sea en módulo o en dirección) usamos una magnitud vectorial: la
aceleración.
Nota: Es importante tener en cuenta que el concepto de aceleración no tiene por qué significar que el movimiento
sea más rápido. Puede ser también un frenado, o puede que la rapidez sea constante y cambie la dirección.
r
6.3.1 Aceleración media: ( a m )
r r r
r ∆ v v − v0
Mide el cambio de velocidad en un intervalo de tiempo . am = =
∆ t t − t0
Unidades: En el S.I. [am]= m/s2 = m·s-2
Al igual que en el caso de la velocidad, la aceleración media sólo tiene en cuenta los instantes inicial y final,
independientemente de cómo haya sido el movimiento entre ambos instantes.
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r
6.3.2 Aceleración instantánea ( a ): Indica cómo cambia la velocidad del móvil en un instante determinado.
Se mide en las mismas unidades que la aceleración media. [am]= m/s2 = m·s-2
Por ejemplo, si el módulo de una aceleración es de 2 m/s2, significa que su rapidez cambia en 2 m/s por
cada segundo de tiempo que pasa. La aceleración NO nos dice nada sobre distancia recorrida
Importante: Es preciso tener muy claro que la aceleración NO nos dice cómo se mueve la partícula ni hacia dónde se
mueve. Eso es la velocidad. La aceleración nos informa de si la velocidad cambia, de qué modo y hacia dónde está
cambiando.
Cuando en un movimiento cambia la velocidad, puede ser que cambie su rapidez, su dirección, o ambas cosas.
Podemos estudiar estos cambios por separado, descomponiendo la aceleración como la suma de dos componentes
distintas de las cartesianas, denominadas componentes intrínsecas :
r
- Aceleración tangencial ( a t ):
- Lleva la misma dirección del vector velocidad (puede ir en el mismo sentido o en el opuesto). NO modifica
la dirección del movimiento.
- Modifica la rapidez (el módulo de la velocidad). Hace que el movimiento sea más rápido o más lento.
r r
Si el sentido de a t coincide con el de v Æ aumenta la rapidez
r r
Si el sentido de a t es el opuesto al de v Æ disminuye la rapidez
r
d v
En módulo, se calcula con at =
dt
Por ejemplo, al pisar el acelerador o el freno de un coche originamos una aceleración tangencial. Varía la
rapidez, pero no cambia la dirección.
r
- Aceleración normal (o centrípeta) ( a n ):
- Lleva dirección perpendicular (=normal) a la velocidad. Modifica la dirección del movimiento, indicando
hacia dónde se desvía. Apunta hacia el centro de la curva.
- NO modifica la rapidez (el módulo de la velocidad).
v2
En módulo, se calcula con an = donde R es el radio de la curva que describe en ese momento
R
r
- an = 0 Trayectoria recta Æ Movimiento rectilíneo (no tiene por qué ser uniforme).
r r
- at y an variables Æ Movimiento variado.
Este tipo de movimiento se caracteriza por una velocidad constante en módulo, dirección y sentido. Por tanto:
r
Su aceleración es nula ( a = 0 )
Su rapidez es constante (recorre la misma distancia en cada segundo)
Su trayectoria es rectilínea (al ser constante la dirección de la velocidad en todo momento).
r
Ecuación del MRU: Sabiendo que el vector velocidad se mantiene constante ( v =cte)
r r
r r − r0 r r r r r r r r r
v= → r − r0 = v ⋅ ( t − t0 ) → r = r0 + v ⋅ ( t − t0 ) Si t0 = 0 Æ r = r0 + v ⋅ t
t − t0
La trayectoria que sigue un cuerpo en caída libre depende de la dirección de su velocidad inicial, caso de que tenga.
Esto ya lo hemos estudiado anteriormente, para un MUA en general:
r
Si v0 =0 Æ Trayectoria rectilínea
r r
Si v0 y g van en la misma dirección (son paralelos) Æ Trayectoria rectilínea
r r
Si v0 y g van en direcciones distintas Æ Trayectoria curvilínea (parabólica)
1º- Esquema del problema, indicando claramente el sistema de referencia y criterio de signos. (Esto es fundamental,
ya que todos los datos y magnitudes del problema los calcularemos según ese sistema de referencia. No se
puede cambiar durante el problema).
2º- Datos del problema (tipo de movimiento, posición inicial, velocidad, inicial, aceleración). Todas esas son
magnitudes vectoriales, deben llevar vectores unitarios según el sistema de referencia escogido, además de
sus unidades. Es posible que haya que descomponer algún vector en componentes x e y (suele ocurrir con
la velocidad inicial).
3º- Ecuación del movimiento y ecuación de velocidad: sustituir los datos y descomponer (ecuaciones paramétricas).
4º- A partir de estas ecuaciones, calculamos lo que nos pide el problema (en muchas ocasiones, un dato servirá
para calcular el valor del tiempo en una de las ecuaciones, y sustituirlo luego en otra ecuación).
r r
b) Para t = 1 min = 60 s Æ x (60) = - 3800 m ; r (60) = - 3800 i m. Se encuentra a 3800 m de la
estación.
r r r r r r
c) ∆r = r − r0 = - 3800 i - (- 5000 i ) m = 1200 i m ; ∆r = 1200 m. Se ha desplazado 1200 m en sentido
positivo.
d) Cuando llega a la estación: x = 0 Æ - 5000 + 20 t = 0 Æ t = 250 s tarda en llegar a la estación.
en la circunferencia sólo tendremos que dar el valor del ángulo θ , que se denomina posición angular y se mide
en radianes (rad) ( 2π rad Æ 360º )
El desplazamiento angular entre dos posiciones se calcula como la diferencia entre las mismas ∆θ = θ − θ0
La rapidez con que varía el ángulo θ descrito proporciona una medida de la velocidad del movimiento circular. A
esa velocidad relacionada con el ángulo se la denominará “velocidad angular”, que se simboliza como ω y que,
en términos de velocidad angular media, se expresa como:
∆θ θ − θ0
ω= = Unidades (S.I) = radián por segundo (rad·s-1)
∆t t − t0 ω<0 ω>0
Ecuación del movimiento circular uniforme : Sabemos que en un MCU, la velocidad angular es constante.
Despejando:
θ − θ 0 = ω ⋅ ( t − t0 ) → θ = θ 0 + ω ⋅ ( t − t0 ) En el caso de que t0 = 0. Æ θ = θ0 + ω ⋅ t
Magnitudes asociadas al M.C.U: Al tratarse de un movimiento periódico, que se repite cada cierto tiempo,
podemos definir:
• Período ( T ): Tiempo que tarda el cuerpo en dar una vuelta completa (o repetir su posición). En el S.I. se
2π
mide en segundos. T =
ω
• Frecuencia ( υ ): Es la magnitud inversa del periodo. Indica el número de vueltas (o número de veces que se
repite una posición) por unidad de tiempo.
1 ω
υ= ; υ= Unidad en el S.I: 1/s = s-1 (también se denomina hertzio (Hz)).
T 2π
Cuando la velocidad angular de un cuerpo que se mueve describiendo círculos varía, se dice que está dotado de
aceleración angular, que se simboliza con la letra α. Indica cómo varía la velocidad angular con el tiempo.
∆ω ω − ω0
α= =
∆t t − t0
Posición: θ = θ0 + ω0 ⋅ ( t − t0 ) + 21 α ⋅ ( t − t0 )2 Si t0 = 0 θ = θ0 + ω0 ⋅ t + 21 α ⋅ t 2
Velocidad: ω = ω0 + α ⋅ ( t − t0 ) ω = ω0 + α ⋅ t
EJERCICIOS:
r r r
1.-Un móvil se mueve con r = 3t i + (2t2 + 3) j (m). Calcular:
a) Vector de posición inicial.
b) Ídem a los 5 segundos.
c) Vector desplazamiento en el intervalo t=0 y t=5 s, y su módulo.
d) Ecuaciones paramétricas.
e) Ecuación de la trayectoria.
2.-Las ecuaciones paramétricas para el movimiento de una partícula son, en unidades del S.I.: x = t + 1; y = t2.
Escribe la expresión del vector de posición y halla la ecuación de la trayectoria.
r r r
3.-La Ecuación del movimiento de un objeto viene dada por: r = 3 i + 2t j (m). Calcula:
a) la ecuación de la Trayectoria
b)Vector de posición en t=0 y en t=4 s.
c)Vector desplazamiento para ese intervalo. ¿Coincide el módulo del vector desplazamiento con la distancia
recorrida? Razona por qué.
r r r r
4.-El vector de posición de una partícula en cualquier instante viene dado por r = 5t2 i + 6t j , donde r se
expresa en metros y t en segundos. Calcula la velocidad con que se mueve la partícula en cualquier instante y su
módulo en el instante t=2 s.
r r r
5. El movimiento de una partícula viene dado por r = 2 t i + (5- t2) j (m). Calcula:
a) Ecuaciones paramétricas.
b) Dibuja aproximadamente la trayectoria que describe el movimiento.
c) Desplazamiento durante el tercer segundo de su movimiento.
r r r
6.-La ecuación del movimiento de un objeto es: r = 3t2 i + 2t j (m). Calcula:
a) Velocidad media entre t=2 s y t=5 s.
b) Módulo del vector velocidad media entre t=2 s y t=5 s.
c) Velocidad instantánea y su módulo.
d) Velocidad en t=3 s y su módulo.
r r r
7.- La ecuación de movimiento de un móvil es r = (2 t – 4) i + (t2 – 3t) j (m). Calcular:
a) Vector de posición inicial. Idem a los 3 segundos.
b) Vector desplazamiento en el intervalo t=0 y t=3 s, y su módulo.
c) Ecuaciones paramétricas. Ecuación de la trayectoria.
d) Vector velocidad, y vector aceleración en función del tiempo. También en el instante 2 s.
e) Componentes intrínsecas de la aceleración en el instante 2 s. También el radio de curvatura en ese instante.
8.-Las posiciones que ocupa un móvil vienen dadas por: x = 1/2t2 – 3 ; y = t – 2 (m). Averiguar:
a) Vector de posición del móvil a los dos segundos.
b) Ecuación de la trayectoria.
c) Velocidad a los dos segundos y el valor del módulo en ese instante.
r r
9.-La ecuación del movimiento de un móvil es: r = (6t3 + 8t2 + 2t – 5) i (m). Calcular:
a) El valor del vector de posición, el vector velocidad y el vector aceleración para t=3 s.
b) Módulo de cada uno de los vectores.
10.- Un móvil se mueve sobre un plano, las componentes de la velocidad son, vx = t2 (m/s); vy = 2 m/s. Calcular:
a) Aceleración media durante el primer segundo.
b) Vector aceleración y su módulo para t = 1 s.
c) El módulo de las aceleraciones tangencial y normal para t=1 s.
d) El radio de curvatura de la trayectoria para t = 1 s.
r r r
11.-Un punto en su movimiento tiene la siguiente ecuación de movimiento r = t3 i + 2t2 j (m). Si la aceleración
normal del punto al cabo de 2 s es de 16,2 m/s2. ¿Cuál es el radio de curvatura de la trayectoria en ese punto?
Dpto. Física y Química. F.Q. 1º Bachillerato. Tema: Descripción del movimiento - 10 -
12.-La posición de un punto que se mueve en línea recta a lo largo del eje de abscisas (eje horizontal varía con el
tiempo, según la ecuación: x = 4t2 – 3t + 11, donde x se expresa en metros y t en segundos.
a) Calcula la velocidad y la aceleración con que se mueve el punto en cualquier instante.
b) Valor de la velocidad y aceleración para t=2 s y t= 3 s.
13.-Calcular la velocidad y la aceleración de un móvil conociendo la ecuación del movimiento del mismo:
r r r
r = (t – 5) i + (2t3 – 3t) j (m).
14.-La posición de una partícula, viene dada por las siguientes ecuaciones paramétricas (S.I.):
x = t2; y = 3t; z=5
Hallar la posición, velocidad y aceleración de la partícula a los 2 s.
r r r r
15.-El vector de posición de un punto es r = (t + 1) i + t2 j + (t4 – 4t2) k (m). Calcular:
a) Posición, velocidad y aceleración en t=2 s (vector y módulo).
b) Velocidad media entre t=2 s y t=5 s y su modulo.
c) Componentes intrínsecas de la aceleración y radio de curvtura en t=1 s.
EJERCICIOS:
Sobre tipos de movimiento
17. Dibuja la trayectoria aproximada que seguiría en cada caso el punto móvil de la figura, atendiendo a los datos
de velocidad inicial y aceleración. Explica qué tipo de movimiento llevará (la aceleración se supone constante).
r
r r v
r r a v
v v
r r r
r r v a a
a=0 a
18. Un móvil se mueve con velocidad constante de módulo 2 m/s y formando 30º con el eje y. Cuando
comenzamos a estudiar el movimiento, se encuentra sobre el eje x, a 3 m de distancia del origen en sentido positivo.
r r r
Razona de qué tipo de movimiento se trata y calcula su ecuación de movimiento. ( r = (3+t) i + 1,73 t j m (existen
otras soluciones))
r r r
19.- En un movimiento se sabe que: a n = 0 , a t = 2 i (m/s2), y en el instante inicial se cumple que
r r r r r
v 0 = 2 i m/s y r 0 = i + j m
r r
Razona de qué tipo de movimiento se trata y calcula v y r para cualquier instante.
r r r r r
( r =(1+ 2 t + t2 ) i + j m ; v = (2+2 t) i m/s )
20. De un movimiento sabemos que se encuentra sometido únicamente a la acción de la gravedad, y que
r r r
inicialmente se encontraba en el origen, moviéndose con una velocidad v 0= 3 i – j m/s. Razona de qué tipo de
r r r r r r r r
movimiento se trata y calcula r y v para cualquier instante.( r =3 t i + ( - t – 5 t2) j m ; v = 3 i + (-1-10 t) j m/s )
21. Un tren que marcha por una vía recta a una velocidad de 72 km/h se encuentra, cuando comenzamos a estudiar
su movimiento, a 3 km de la estación, alejándose de ésta. Calcula:
r r
a) Ecuación de movimiento del tren. ( r = (3000 + 20 t ) i m.)
b) Tiempo que hace que pasó por la estación, suponiendo que siempre lleva movimiento uniforme. ( 2 min 30 s.)
22. Un ciclista se mueve en línea recta, y acelera pasando de 15 km/h a 45 km/h en 10 s. Calcular, en unidades del
S.I.:
r r
a) Aceleración del ciclista, supuesta constante. ( a = 0,83 i m s-2 )
b) Distancia recorrida en ese tiempo. ( ∆r = 83,2 m)
c) Si pasados esos 10 s, el ciclista frena hasta detenerse en 5 s, calcular la aceleración de frenado y la distancia
r r
recorrida desde que comenzó a frenar hasta que se para. ( a = - 2,5 i m s-2 , ∆r = 31,25 m)
23.-Un coche que lleva una velocidad de 144 km/h, frena; y después de recorrer 160m se para. Calcular:
r r
a)La aceleración, supuesta constante. ( a = - 5 i m s-2 )
b)Tiempo invertido por el móvil en el frenado. (8s)
24. Un automóvil circula a 72 km/h. En ese momento, el conductor ve un obstáculo en la carretera y pisa el freno
hasta que el coche se detiene. Suponiendo que el tiempo de reacción del automovilista es de 0,5 s, y que la
aceleración de frenado es (en módulo) de 5 m/s2, calcular:
a) Distancia recorrida durante el tiempo de reacción (durante ese tiempo aún no ha pisado el freno). ( 10 m)
b) Tiempo total que tarda el coche en detenerse. ( 4,5 s)
c) Distancia total que recorre el coche hasta que se para. ( 50 m)
d) Velocidad y posición del automóvil al cabo de 2 s desde que empezamos a estudiar este movimiento.
r r r r
( v = 12,5 i m s-1 ; r = 34,38 i m )
Dpto. Física y Química. F.Q. 1º Bachillerato. Tema: Descripción del movimiento - 12 -
25. Dejamos caer en caída libre un cuerpo desde una torre de 30 m. Despreciando el rozamiento con el aire,
calcular:
r r
a) Tiempo que tarda en llegar al suelo y velocidad con la que llega. ( t = 2,45 s ; v = - 24,5 j m s-1 )
r r r r
b) Posición y velocidad al cabo de 1,5 s de iniciado el movimiento. ( r = 18,75 j m ; v = - 15 j m s-1 )
r r
c) Velocidad que lleva cuando su altura es de 15 m. ( v = - 17,32 j m s-1 )
26. Repite el problema anteriores si inicialmente impulsamos hacia abajo la piedra con una velocidad de 10 m/s.
r r r r r r r r
a) t = 1,65 s ; v = - 26,5 j m s-1 ; b) r = 3,75 j m ; v = -25 j m s-1 ; c) v = - 20 j m s-1
27. Lanzamos una piedra verticalmente hacia arriba con una velocidad de 12 m s-1. Despreciamos el rozamiento
con el aire. Calcular:
a) Altura máxima que alcanza y tiempo que tarda en alcanzarla. ( 7,2 m ; 1,2 s.)
r r r r
b) Velocidad y posición de la piedra al cabo de 1 s de empezar el movimiento. ( v = 2 j m/s ; r = 7 j m)
c) Tiempo que tarda en llegar de nuevo al suelo y velocidad que lleva en el momento de chocar con él.
r r
( t= 2,4 s. ; v = - 12 j m/s )
28. Lanzamos desde el suelo una piedra verticalmente hacia arriba, alcanzando una altura de 20 m. ¿Con qué
r r
velocidad se lanzó? ¿qué tiempo tarda en alcanzar su altura máxima? ( t = 2 s ; v0 = 20 j m s-1 )
29. Una grúa eleva a un albañil con una velocidad vertical de 2 m/s. Cuando se halla a 10 m sobre el suelo, se le
cae el bocadillo. Calcular el tiempo que tarda el bocadillo en llegar al suelo y con qué velocidad lo hará.
r r
(t = 1,63 s. ; v = - 14,3 j m/s)
30. Desde un globo aerostático que asciende con una velocidad de 5 m/s se suelta uno de los sacos de lastre. a)
Si desde que se suelta hasta que llega al suelo transcurren 10 s, calcula la altura a la que se encontraba el globo
en el momento de la caída. b) Si 2 s después alguien lanza desde el globo otro saco hacia abajo, con qué velocidad debe ha-
cerlo para que llegue al suelo en el mismo instante que el primer saco. a) (440 m) ; b) -17 m/s
31. Un objeto se desplaza sobre el eje x con un movimiento que viene dado por x = 4 t - t2 (S.I.). Calcular:
a) ¿En qué instante se invierte el sentido del movimiento? (A los 2 s.)
r
b) ¿Cuál es la posición del móvil en ese instante? ( 4 i m)
32. En una etapa contrarreloj, un ciclista circula a 30 km/h. A 1 km por delante de él marcha otro ciclista a 20 km/h.
r
a) Calcular el tiempo que tardan en encontrarse y su posición en ese instante. ( 361 s , 3007 i m )
r
b) Resolver el problema suponiendo que los dos ciclistas circulan en sentidos opuestos. ( 72 s. , 600 i m)
33. Un guepardo ve a una gacela a 150 m de distancia, y emprende una rápida carrera para cazarla. En ese mismo
instante la gacela se da cuenta y huye hacia unos matorrales, situados a 280 m de la gacela, que pueden servirle de
refugio. Suponiendo ambos movimientos como uniformes (velocidad del guepardo: 108 km/h, velocidad de la
gacela: 72 km/h) ¿Quién sale ganando en esta lucha por la supervivencia? (La gacela)
34. Un arquero que está al pie de una torre de 40 m, dispara una flecha verticalmente hacia arriba con una
velocidad inicial de 25 m s-1. En el instante del disparo dejan caer desde la torre una piedra en caída libre:
r r r r
a) Escribir las ecuaciones de ambos movimientos. ( r 1 = (25 t - 5 t2) j m , r 2 = (40 - 5 t2) j m )
b) Calcular la altura a la que se cruzan la piedra y la flecha. (27,2 m)
r r r r
c) Calcular la velocidad que lleva cada una en el momento del cruce. ( v 1 = 9 j m/s , v 2 = - 16 j m/s )
d) Calcular el tiempo que tarda la flecha en volver de nuevo al suelo. ( 5 s.)
35. Una barca cruza un río de 1000 m de ancho navegando siempre perpendicular a la orilla. Si la velocidad media
que imprime el motor a la barca es de 25 km/h y el río fluye a 1,5 m/s.
a) ¿Qué distancia a lo largo del río habrá recorrido la barca cuando llegue al otro lado? ( 216,14 m)
b) ¿Con qué orientación debería navegar para llegar a la otra orilla justo enfrente de donde salió?
r r r
( Con una v = - 1,5 i + 6,94 j m/s)
Física y Química. F.Q. 1º Bachillerato. Tema: Descripción del movimiento - 13 -
3m
36. Jugando al billar, golpeamos la bola, que se encuentra
inicialmente en el punto que indica la figura, imprimiéndole una
velocidad de 1 m/s en la dirección dibujada. Despreciamos el
rozamiento.
a) Calcule razonadamente la ecuación de movimiento de la bola. 1,5 m
r r r 0,5m 30º
( r =(0,5 + 0,87 t ) i + (0,5 + 0,5 t ) j m)
b) Calcule en qué punto de la banda rebota la bola. 0,5m
(Rebota a 2,24 m de la banda izquierda)
37. Una pelota rueda por un tejado que forma 30° con la horizontal, de forma que cuando cae por el alero lo hace
con una velocidad de 5 m/s. La altura del alero desde el suelo es de 20 m. Calcular:
a) Tiempo que tarda en caer al suelo. ( t= 1,76 s.)
r r r
b) Velocidad con la que llega la pelota al suelo. ( v = 4,33 i - 20,1 j m/s )
c) Repetir el problema suponiendo la misma velocidad de salida, pero un tejado horizontal.
r r r
(t= 2 s ; v = 5 i - 20 j m/s)
38. Un portero de fútbol saca de portería de modo que la velocidad inicial del balón forma 30° con la horizontal y su
módulo es de 20 m/s. Despreciando el rozamiento con el aire, calcule:
a) ¿A qué distancia del punto de lanzamiento tocará el balón el césped? (x= 34,64 m)
b) Altura máxima que alcanza el balón y tiempo que tarda en alcanzar esa altura máxima. ( 5 m , 1 s )
c) Repetir los dos apartados anteriores suponiendo que el balón sale con un ángulo de 45° con el suelo.
( 40 m , 10 m , 1,4 s )
40.-Desde la terraza de un edificio de 50 m de altura se lanza horizontalmente una piedra con una velocidad de 5
m/s. Calcula:
a)¿Qué anchura deberá tener la calle para que esa piedra no choque contra el edificio situado enfrente? (>15,81
m)
b)¿Cuánto tiempo tardará en caer la piedra? (3,16 s)
41.-Un avión vuela horizontalmente con una velocidad de 360 km/h a una altura de 500 m. Al pasar por la vertical
de un punto A suelta una bomba. Calcula:
a)¿Cuánto tiempo tardará en llegar la bomba al suelo? ( 10 s )
b)¿A qué distancia del punto A se producirá la explosión? ( 1000 m )
r r r
c)¿Con qué velocidad llegará la bomba al suelo? ( v = 100 i - 100 j m s-1 )
42.- Jesús Navas lanza hacia Kanouté (que se encuentra 30 m por delante) un balón en profundidad formando un
ángulo de 37º con la horizontal y a una velocidad inicial de 24 m/s. Kanouté arranca a correr con movimiento
uniforme en el mismo instante del lanzamiento. ¿Qué velocidad debe llevar para alcanzar al balón en el momento
en que éste toque el suelo? ( 8,8 m/s )
43.-Un bombardero está haciendo una pasada sobre un destructor a una altura de 300 m. La velocidad del avión es
480 km/h. ¿De cuánto tiempo dispone el destructor para cambiar su rumbo una vez que han sido soltadas las
bombas? ( 7,75 s)
44.-Un saltador de longitud salta 8 m cuando lo hace con un ángulo de 30º con la horizontal. ¿Cuánto saltaría, en
las mismas condiciones, si lo hiciera con un ángulo de 45º? ( 9,05 m, salta con una rapidez de 9,6
m/s)
45.-Un jugador de baloncesto desea conseguir una canasta de 3 puntos. La canasta está situada a 3,05 m de altura
y la línea de tres puntos a 6,25 m de la canasta. Si el jugador lanza desde una altura de 2,20 m sobre el suelo y
con un ángulo de 60º, calcula la velocidad inicial del balón para conseguir canasta. (v0=8,85 m/s;
r r r
v0 =4,42 i +7,66 j m/s)
Dpto. Física y Química. F.Q. 1º Bachillerato. Tema: Descripción del movimiento - 14 -
46. Un avión de salvamento que vuela a una altura de 100 m y a una velocidad de 100 m/s tiene que lanzar un
paquete de provisiones a unos náufragos que se encuentran en una balsa. Calcular:
a) desde qué distancia horizontal hasta la balsa tienen que soltar el paquete para que éste caiga al mar 10 m antes
de la balsa. (Desde 457,2 m)
r r r
b) Velocidad con que el paquete llega al mar. ( v =100 i - 44,7 j m/s )
47. Un bombardero que vuela a 150 m de altura y a una velocidad de 300 km/h tiene que destruir un tanque que
avanza a 36 km/h. Para ello tiene que soltar una bomba desde cierta distancia antes de encontrarse a su altura.
Calcular la distancia horizontal hasta el tanque desde la que tiene que soltar la bomba el avión. ( Desde 402 m
aprox.)
Movimientos circulares:
49. Un coche toma una curva con forma de circunferencia de 50 m de radio de curvatura con una rapidez constante
de 72 km/h. Calcular:
a) Aceleración tangencial y normal de este movimiento. ( 0 , 8 m/s2)
b) Velocidad angular y ecuación de movimiento. ( 0,4 rad/s , θ = 0,4 t rad )
c) Periodo y frecuencia, si el movimiento describiera una circunferencia completa. ( 15,7 s , 0,064 Hz)
51. Los discos que se usan en los tocadiscos (los LP) giran a un ritmo de 33 rpm (revoluciones por minuto).
Calcular:
a) Velocidad angular, frecuencia y periodo. ( 3,46 rad/s , 0,55 Hz , 1,82 s. )
b) Ecuación de movimiento. ( θ = 3,46 t rad )
c) Tiempo que tardará el disco en girar 100 rad. ( 28,9 s )
d) Velocidad y aceleración de un punto situado: 1) a 15 cm del centro (0, 52 m/s , 1,8 m/s2)
2) en el centro. (0 m/s , 0 m/s2 )
52.-Una sierra eléctrica gira con una velocidad de 1000 rpm. Al desconectarla, se acaba parando en 5 s. Calcular:
a)La aceleración angular de frenado. ( - 20,94 rad/s2)
b)La aceleración lineal de los dientes de la hoja si ésta tiene un diámetro de 30 cm. ( - 3,14 m/s2)
53.-Un motor es capaz de imprimir una velocidad angular de 3000 rpm a un volante en 10 s cuando parte del
reposo. Calcular:
a)La aceleración angular del proceso. ( 31,42 rad/s2)
b)¿Cuántos radianes gira el volante en el tiempo anterior? ( 1571 rad, aprox. 250 vueltas)
54.-Un volante gira a 3000 rpm y mediante la acción de un freno se logra detenerlo después de dar 50 vueltas.
Calcula:
a)¿Qué tiempo empleó en el frenado? (2s)
b)¿Cuánto vale su aceleración angular? ( - 157,1 rad/s2)
55.-La velocidad angular de un motor aumenta uniformemente desde 300 rpm hasta 900 rpm mientras el motor
efectúa 50 revoluciones. Calcula:
a)¿Qué aceleración angular posee? ( 12,6 rad/s2)
b)¿Cuánto tiempo se empleó en el proceso? ( 5 s )