S OTaller3
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TRABAJO PRÁCTICO
AUTOR:
Ana Elvira Ayala López
ASIGNATURA:
Sistemas Operativos
DOCENTE:
Ing. Ricardo Bermeo Paucar
CURSO:
A1
MILAGRO – ECUADOR
ÍNDICE
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Índice
1. Introducción ........................................................................................................ 3
2. Desarrollo………………………………………………………………………4
3. Conclusión............................................................................................................ 9
4. Bibliografía ..........................................................................................................10
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1. ÍNTRODUCCION
Una estructura de directorios de gráfica acíclica es más flexible que una estructura
sencilla de árbol, pero también es más compleja.
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2. DESARROLLO
DIRECTORIOS
Todo sistema de archivo posee un como parte de su organización, una estructura de datos
denominada directorio que sirve para localizar los archivos.
En él están contenidos los datos acerca de los archivos almacenados sobre el soporte que
reside.
El acceso a los directorios se hace siempre a través de llamadas al sistema (una invocación al
kernel del SO).
Los directorios son una estructura que contiene diversos campos para especificar datos acerca
de los archivos referidos desde el directorio.
La figura anterior representa un mismo directorio para todos los usuarios. De ahí la razón de
nombrarlos directorios de un solo nivel, pues todos los usuarios comparten un mismo
directorio. Esto trae problemas de
nombramiento (varios usuarios pueden tener el
mismo nombre para diferentes archivos o un
mismo archivo puede tener varios nombres
diferentes) y problemas de agrupamiento
(diferentes tipos de archivos, por ejemplo,
Programas en Pascal, Juegos, documento de
un mismo tipo, etc)
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DIRECTORIOS CON ESTRUCTURA DE ÁRBOL
Con esta imagen se representan directorios con estructura de árbol y es en esta estructura
donde cada usuario puede tener varios directorios y dentro de estos, tantos subdiretorios o
archivos como se quiera. Al incrementarse la cantidad de niveles, brinda capacidad de
agrupamiento y búsqueda eficiente.
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8. CONCLUSIÓN
Los primeros SO soportaban Los primeros SO soportaban tipos de ficheros tipos de ficheros,
incorporando c incorporando código para interpretar su estructura digo para interpretar su
estructura y contenido. y contenido.
Actualmente, se tiende a ver los ficheros como Actualmente, se tiende a ver los ficheros como
secuencias no interpretadas de secuencias no interpretadas de bytes.
Máxima flexibilidad, pero máxima flexibilidad, pero mínimo soporte: queda todo mínimo
soporte: queda todo en manos de las aplicaciones. en manos de las aplicaciones.
El SO distingue, el SO distingue ficheros ejecutables ficheros ejecutables, y tipos de
documentos tipos de documentos según el programa con que se n el programa con que se crean
o editan.
Los sistemas de archivos implementan el almacenamiento persistente - los datos creados por
un programa persisten a la finalización del mismo. Los sistemas de archivos suministran una
versión mejorada de los dispositivos del almacenamiento (discos, cintas, CD-ROM …) Existen
sistemas de computación especiales que no tienen, o no necesitan, sistema de archivos. P. ej.
un SO de un satélite, o en un microondas. 3 SOI Abstracciones El SO suele implementar cuatro
abstracciones básicas relativas al almacenamiento permanente: Archivo Directorio
Descriptor de archivo Sistema de archivos
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9. BIBLIOGRAFIA
https://chsos20122908051.wordpress.com/tag/directorios-de-grafos/
Operativos. https://chsosunal20171910066.wordpress.com/2017/06/01/directorios-de-
grafos-o-ciclicos/
https://wiki.vitalinux.educa.aragon.es/index.php/Curso_CPV_MIA/Archivos
https://es.slideshare.net/FreddyPatricioAjilaZ/cuarta-parte-gestin-de-archivos
https://sistemasoperativos2016blog.wordpress.com/2016/05/11/directorio-de-grafo-
general/