Proyecto Scrath
Proyecto Scrath
Proyecto Scrath
Sección A
Un sprite sigue la ruta que se muestra en el diagrama siguiente, para pasar del punto A al
punto B. El sprite está ubicado en la posición de la flecha.
Lo anterior es insumo para que lo se te pide más adelante. Identifica cómo se mueve el sprite.
1 Un diagrama de flujo se utiliza para planificar la secuencia de instrucciones que
moverá el sprite como se muestra.
Complete el diagrama de flujo utilizando estos símbolos. Arrastre los cuadros con el
comando a las líneas punteadas.
Start
Mover 100
Gire a la IZQ
90 grados
Mover 50
Gire a la
derecha 90
grados
Mover 50
Gire a la
derecha 90
grados
Mover 100
(LO1)
2 Abra Scratch.
Número Nombre
Número de
de del
candidato
centro candidato
El algoritmo debe ejecutarse cuando se presiona la tecla de espacio. Recuerde que para
que el sprite dibuje debe utilizar el comando lápiz, bajar lápiz.
4 Cuando el programa esté completo, haga una captura de pantalla (screenshot) que muestre
el código y la salida. Pegue su captura de pantalla aquí:
(LO2)
5 El algoritmo que se muestra a continuación mueve un sprite alrededor de la pantalla.
Escriba una predicción de las acciones que realizará el sprite al seguir esta secuencia de
instrucciones.
(LO3)
5
Número Nombre
Número de
de del
candidato
centro candidato
Sección B
2 Create un programa que mueve el sprite a lo largo de la ruta, desde el punto START hasta el
punto FINAL. Recuerde el comando ir a x: y: y deslizar x: y:
3 Cuando el programa esté completo, haga una captura de pantalla (pantalla deimpresión)
que muestre el código y la salida. Pegue su captura de pantalla aquí:
(LO4)
(b) Explicar cómo se puede corregir el programa para que se dibuje el cuadrado .
(LO5
7
Número Nombre
Número de
de del
candidato
centro candidato