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Dragon Ball TAG VS 447

� Ahora aparecer� especificado el t�tulo de la edici�n que se est�


jugando/seleccionando en el emulador o consola (TTT o BT3 incluyendo la versi�n).
� Metal Cooler:
�� Expresiones faciales.
�� El aura de ki pasa a ser de color blanca en lugar de morada.
�� L + Cuadrado (r�faga de ki fren�tica).
�� Regeneraci�n pasa a consumir 3 de uni�n en lugar de 2.
� Nuevo icono para la edici�n BT3 vista desde el men� del emulador o consola.

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Dragon Ball TAG VS 446


� Nail:
�� Mejora en la bufanda y zapatos.
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (r�faga de ki fren�tica).

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Dragon Ball TAG VS 445


� Piccolo (fin):
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (r�faga de ki fren�tica).
�� Falsa confianza ahora lo hace inmutable durante un breve periodo de tiempo pero
tambi�n disminuye el ataque.
�� Granada ligera pasa a consumir 2 de ki en lugar de 3, tambi�n se reduce su
potencia.
�� Granada infernal pasa a consumir 3 de ki en lugar de 5.
� Diferentes colores disponibles para Piccolo en la edici�n TTT.

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Dragon Ball TAG VS 444


� Piccolo (inicio):
�� Expresiones faciales.
�� El aura de ki pasa a ser de color morado en lugar de azul.
�� L + Cuadrado (r�faga de ki fren�tica).
�� Corregida direcci�n de lanzamiento del oponente al finalizar el agarre.
�� Makankosappo pasa a consumir 3 de ki en lugar de 5.

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Dragon Ball TAG VS 443


� Son Gohan definitivo:
�� Expresiones faciales
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).

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Dragon Ball TAG VS 442


� Son Gohan (ni�o) [4]:
�� Corregido error de cabello y nuca que se separan.
� Son Gohan Base, SSJ, SSJ2 [2] (TTT):
�� Corregido error de brazos y mangas que se separan.
� Mejorado t�tulo en el men� Clasificaci�n.
� Gran Saiyaman:
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� Ca��n de ki ahora tiene combo B.

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Dragon Ball TAG VS 441


� Son Gohan SSJ2:
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (estallido de ki).
�� Corregido error en el agarre que no contaba la cantidad de golpes.
�� S�per Kamehameha pasa a consumir 3 de ki en lugar de 5.
�� Remate 3 pasa a ser estallido de ki en lugar de ca��n de ki.
� Islas:
�� Solucionado crasheo al colisionar un personaje con ciertas partes del mapa.

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Dragon Ball TAG VS 440


� Corregido bug para ciertos personajes al terminar el Kamehameha furioso II de Son
Gohan del futuro en el mapa Juegos de Cell.
� Son Gohan SSJ:
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
� Islas:
�� Reducido levemente el rango para evitar bug de apertura en el suelo.
�� Ajustado nivel del agua para mejor detalle.

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Dragon Ball TAG VS 439


� Son Gohan (ni�o)
�� Solucionado bug que imped�a agarrar al oponente por la espalda.
� Son Gohan:
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� S�per Kamehameha pasa a consumir 3 de ki en lugar de 5.

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Dragon Ball TAG VS 438


� Como ya se hab�a mencionado en la anterior actualizaci�n: la cantidad m�xima de
salud vuelve a ser de 4 barras para todos los personajes.
� Mejorado t�tulo en el men� Supervivencia.
� Rey Vegeta Oozaru:
�� Ca��n de aliento fren�tico pasa a consumir 2 de ki en lugar de 5.
� Namek:
�� Se ha ampliado el �rea de combate considerablemente.
�� Mejorada textura del agua. Sin embargo esta ya no tiene animaci�n.
�� Mejor animaci�n para las nubes.
�� Se eliminan varios elementos del escenario por motivos de optimizaci�n.
� Solucionado bug que hac�a que al terminar el Kamehameha furioso II de Son Gohan
del futuro SSJ el oponente atravesara el suelo del mapa Juegos de Cell.
� Solucionado peque�a apertura en las colisiones del mapa Islas que nos permit�a
atravesar el suelo.
� Son Goten:
�� Corregido errores de delineado en el modelo.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� Corregido nombres err�neos en las t�cnicas.
�� Carga pasa a provocar un poco m�s de da�o al oponente.
�� S�per Kamekameha pasa a consumir 2 de ki en lugar de 5.
� Son Goten SSJ:
�� Corregido errores de delineado en el modelo.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� Corregido nombres err�neos en las t�cnicas.
�� Falsa confianza ahora lo hace inmutable durante un breve periodo de tiempo pero
tambi�n disminuye el ataque.
�� Kamekameha pasa a consumir 2 de ki en lugar de 3.
�� Carga pasa a provocar un poco m�s de da�o al oponente.
� Espacio exterior:
�� Solucionado error que hac�a reproducir varias im�genes de diferentes objetos
(planetas, personajes...) al tener activado el dibujado por b�fer.
� Namu:
�� Corregido errores de delineado en el modelo.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
� Son Gohan (ni�o):
�� Expresiones faciales.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� Ca��n de ki ahora tiene combo B.
�� Golpe de imagen pasa a consumir 3 de uni�n en lugar de 2.
�� Cambiada la forma en la que sale lanzado el oponente (xx).

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Dragon Ball TAG VS 437


� Ahora cada barra de salud ser� identificada con un tono de color diferente.
Representando el color blanco 10 barras y el color naranja 1 barra.
� El texto "�GANAS!" despu�s de un combate, aparecer� ahora m�s abajo. Antes estaba
en el centro.
� Para esta versi�n todos los personajes tendr�n 10 barras de salud como modo de
prueba del nuevo sistema de colores de la barra de salud. Para la pr�xima
actualizaci�n (438) volver�n a ser 4 barras.
� Se han expandido considerablemente el �rea de combate de los mapas: Yermos, Zona
rocosa e Islas. Tambi�n se ha renovado la animaci�n de las nubes, se soluciona el
bug de personaje invicible al tocar agua en Islas. Sin embargo el agua ya no tiene
animaci�n.
� El marco de texto en el men� principal vuelve a ser el de antes.
� Mejorado t�tulo en el men� Selecci�n de batalla.
� Nuevo mapa: Juegos de Cell (d�a), este reemplazar� a Juegos de Cell (tarde).
Cuenta con un �rea de combate mucho m�s amplio.
� Mejorado t�tulo en el men� Batalla 100.
� Tenshinhan:
�� Corregido peque�o error en el delineado.
�� L + Cuadrado (ca��n de ki).
�� Remate 2 pasa a ser patada voladora en lugar de ca��n de ki.
�� Remate 4 pasa a ser martillo rodante en lugar de remate fuerte (combo A).
�� Corregido nombres err�neos en las t�cnicas.
�� Dodompa pasa a consumir 2 de ki en lugar de 3.
�� Shin Kikouhou pasa a provocar mucho menos da�o al oponente.
� Arale:
�� Corregido errores de delineado en el modelo.
�� "�Yuhuu!" (roca gigante) pasa a consumir 2 de ki en lugar de 3.
�� Corregido error al momento de lanzar al oponente (xx).
� Son Goku (ni�o) Oozaru:
�� L + Cuadrado (estallido de ki).
�� Expresiones faciales.
�� Roca gigante pasa a consumir 2 de ki en lugar de 3.
�� Ca��n de aliento fren�tico pasa a consumir 2 de ki en lugar de 5.

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