SC-880 OM SP
SC-880 OM SP
SC-880 OM SP
• Antes de utilizar la unidad, asegúrese de leer las ins- • Antes de utilizar la unidad en un país extranjero,
trucciones siguientes y el manual del Usuario. consulte con el servicio técnico Roland o con un dis-
........................................................................................................... tribuidor autorizado de Roland de la lista en la pági-
na “Información”
• No debe efectuar ninguna modificación interna en la ...........................................................................................................
unidad.
...........................................................................................................
Precauci—n
• Cuando utiliza la unidad con un rack o un soporte
recomendado por Roland, dicho rack o soporte debe
• Al conectar / desconectar la unidad al enchufe,
ser colocado de forma que quede nivelado y estable. siempre debe cogerlo el extremo del cable.
Si no utiliza un rack ni un soporte, igualmente debe ...........................................................................................................
asegurarse de que el sitio donde coloque la unidad
• Debe intentar evitar que se enreden los cables y
proporciona una una superficie nivelada que la
colocarlos de forma que estén fuera del alcance de
aguantará correctamente y evitará que tambalee.
........................................................................................................... los niños de corta edad
...........................................................................................................
• Evite dañar el cable de alimentación. No debe
• Nunca debe subirse encima de la unidad ni colocar
doblarlo excesivamente, pisarlo, colocar objetos
objetos pesados sobre ella.
pesados sobre él, etc. Un cable que ha sufrido des- ...........................................................................................................
perfectos puede dar lugar a descargas eléctricas o a
• Cuando conecta o desconecta el cable de alimenta-
incendios. Nunca debe utilizar un cable que haya sufrido
ción del enchufe o de la unidad,nunca debe hacerlo
desperfectos.
........................................................................................................... con las manos mojadas..
...........................................................................................................
• Si un niño de corta edad utiliza la unidad, un adulto
• Antes de desplazar la unidad, desenchufe el cable
deberá supervisarle hasta que el niño sea capaz de
de alimentación y desconecte todos los cables que
seguir todas las normas esenciales para utilizar la
estén conectados a los aparatos
unidad sin peligro. ...........................................................................................................
...........................................................................................................
• Antes de limpiar la unidad, apáguela y desenchufe
• Proteja la unidad de impactos fuertes.
el adaptador AC (pág. 12)
(¡No deje que se caiga al suelo!) ...........................................................................................................
...........................................................................................................
• Si hubiese una tormenta con relámpagos, debería
• Nunca debe conectar la unidad a un enchufe donde
desenchufar la unidad.
ya haya un número excesivo de aparatos enchufa-
dos. Si utiliza un alargo, debe asegurarse de que el
consumo total de todos los aparatos que éste ali-
menta no sobrepase el límite especificado
(vatios/amperios) del alargo. Una carga excesiva
puede dar lugar a que el material aislante del cable
se sobrecaliente y, finalmente, se funda..
3
Prestaciones Principales del SC-880
● Sostiene el Sistema General MIDI/ ● La Función Visión Previa de Frase
Formato GS para la Comprobación Fácil
El SC-880 es un módulo de sonido compatible con el sistema La función Visión Previa de Frase del SC-880 facilita la comproba-
General MIDI. Puede ser utilizado para reproducir cualquier ción de tones y patches. Una frase apropiada para el patch o tone
archivo musical (Scores General MIDI) que lleva el logotipo seleccionado sonará. Esta prestación es útil cuando desee compro-
General MIDI. El SC-880 también es compatible con el for-
bar un sonido o escuchar mientras edita.
mato GS de Roland. Puede ser utilizado para reproducir
cualquier archivo musical que lleva el logotipo GS. ● Pantalla de Lectura Fácil
La pantalla de proporciones generosas proporciona de forma
● Generador de Sonido con 32
gráfica la fácil comprobación visual de los ajustes, como, por
Partes/64 Voces ejemplo, el del volumen de cada parte.
El SC-880 es un módulo de sonido multi-tímbrico con 32-
partes y 64 voces. Un solo SC-880 es capaz de producir los ● Conexión Directa a Su Ordenador
sonidos de un gran conjunto instrumental. Es el módulo de El conector de ordenador permite conectar directamente el
sonido idóneo para utilizar con secuenciadores u ordenado- SC-880 al ordenador de Ud.. (pág. 115)
res personales. (pág. 115)
● Conexión Fácil con Otros Aparatos
● Amplia Variedad de Tones de Alta Calidad Los jacks de entrada de audio con ajuste de nivel de entrada
El SC-880 contiene 1,117 tones de alta calidad y 42 tipos Sets permite conectar otro generador de sonido y hacer que salga
de Percusión (incluye 3 sets de efectos especiales). Entre el sonido de éste mezclado con el sonido del SC-880de los
estos sonidos se encuentran los sonidos del SC-55/55mkII y jacks de salida de audio. Además, proporciona dos pares de
del SC-88/88 Pro, permitiendo la reproducción correcta de jacks de salida. (Arranque Rápido pág. 3)
datos de canción SC-55/55mkII y SC-88/88 Pro (pág. 95,
102)
4
Notas Importantes
Además de los ítmes contenidos en INSTRUCCIONES de SEGURIDAD IMPORTANTES y UTI-
LIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD en las páginas 2 y 3, lea y observe lo siguiente:
Seguro de Memoria
● Esta unidad contiene una pila que mantiene el contenido
de la memoria cuando la unidad está apagada. Cuando
dicha pila quede débil, la pantalla mostrará el siguiente
mensaje. Una vez mostrado dicho mensaje, para evitar la
pérdida de todos los datos contenidos en la memoria,
deberá reemplazar la pila cuanto antes. Cuando sea preci-
so cambiar la pila, consulte con el personal de Servicio
Postventa con un distribuidor autorizado Roland de la
lista en la página “Información”.
“Battery Low”
5
Contenido
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD .................... 2 Ajustes que Determinan Cómo Sonará la Parte........ 27
UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD ........... 3 Parámetros de Tone para Crear Sonidos ................... 28
Prestaciones Principales del SC-880 .................... 4 Funciones de los Parámetros ....................................... 29
Notas Importantes ................................................. 5 Aplicar Cambios a Tiempo Real a los Sonidos ......... 30
Paneles Frontal y Posterior ................................... 8 Crear y Guardar un Sonido (Tone del Usuario)... 32
Cómo Leer el manual del Usuario ....................... 10 Modo Percusión................................................... 33
Capítulo 1. Visión General del SC-880 Especificar las Partes de Percusión............................. 33
Seleccionar un Set de Percusión.................................. 33
Como está Organizado el Generador de Sonido 11 Crear un Set de Percusión Propio (Edición de
La Unidad Básica de Sonido del SC-880: el Tone .... 11 Percusión)....................................................................... 34
Combinar Tones para Crear Sonidos: Patches.......... 11
Guardar un Set de Percusión....................................... 36
Hacer Sonar Instrumentos de Percusión: Sets de
Percusión ........................................................................ 11 Capítulo 3. Ajustes del Modo Performance
Hacer Sonar un Conjunto: Performance .................... 11
Aplicar Efectos Especiales al Sonido: Efectos ........... 11 Acerca del Modo Performance ............................ 37
Acerca de los Áreas de la Memoria..................... 12 Seleccionar un Performance ........................................ 37
Memoria para Guardar Ajustes Generales: Memoria de Sistema 12 Guardar un Performance ............................................. 38
Memoria para Interpretación y Edición: Área Provisional....... 12 Crear un Performance (Modo Edición de Performance)..... 38
Memoria Modificable: Memoria del Usuario............ 12 Dar Nombre a un Performance ................................... 39
Memoria No Modificable: Memoria Preset .............. 12 Modo Edición de Tone......................................... 39
Los Modos del SC-880 ........................................ 12 Ajustes de Parámetro.................................................... 39
Modo Performance ...................................................... 12
Modo Patch .................................................................... 12 Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales
Modo Tone ....................................................................13 al Sonido (Efectos de Sistema)
Modo Percusión............................................................. 13
Modo Multi-Efectos ...................................................... 13 Como los Efectos del SC-880están Estructurados........40
Modo Sistema ................................................................ 13 ¿Qué son los Efectos de Sistema?................................ 40
Modo Utilidades............................................................ 13 ¿Qué son los Multi-Efectos?......................................... 40
Acerca de las Visualizaciones de la Pantalla y sus Funciones 13 Aplicar Reverberación al Sonido (Reverb) .......... 42
La Sección Superior de la Pantalla.............................. 13 Los Ajustes de Reverb y la Función de cada Parámetro............ 42
La Visualización PART ................................................ 13 Añadir Amplitud al Sonido (Chorus) .................... 43
Acerca de las Páginas ................................................... 14 Los Ajustes de Chorus y la Función de Cada Parámetro ....... 43
Acerca de [INFO] .......................................................... 15
Añadir Eco al Sonido (Delay) .............................. 45
Acerca de [WRITE]........................................................ 15
Los Ajustes de Delay y la Función de Cada Parámetro.......... 45
Acerca de las Partes y los Tones ........................ 16
Ajustar el Nivel de Envío (Reverb/Chorus/Delay) 47
Asignar Tones a las Partes ........................................... 16
Efectuar Ajustes de Tones de Variación ................... 17 Modificar el Carácter del Timbre (Ecualizador) ... 48
Leer Números de Tone y de Variación ...................... 17 Los Ajustes de lo Ecualizador y la Función de Cada Parámetro.. 48
El Canal MIDI de la Part .............................................. 18 Activar/Desactivar el Ecualizador para cada Parte. 48
¿Qué MIDI IN Utilizará cada Parte? .......................... 18
La Relación entre la Polifonía y las Voces ................. 19
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales
Acerca de los Sonidos Activados con Ligados.......... 19 al Sonido (Multi-efectos)
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch Acera de los Multi-Efectos................................... 49
Seleccionar un Multi-Efectos ....................................... 49
Acerca del Modo Patch ....................................... 20 Guardar un Multi-Efectos ............................................ 49
Seleccionar un Patch ..................................................... 21 Efectuar Ajustes Multi-Efectos............................. 50
Guardar un Patch .......................................................... 21 Ajustar el Nivel de Envío ............................................. 50
Guardar como Performance ........................................ 21 Los Ajustes Efectuados en el Modo Multi-Efectos ... 50
Crear un Patch (Modo Edición Patch) ................. 22 Utilizar Controladores para Modificar Cada Parámetro... 51
Dar Nombre a un Patch................................................ 22 Tipos de Multi-Efectos ......................................... 52
Efectuar Ajustes que Afectan a todos las Partes....... 22 Efectos Individuales...................................................... 53
Modo Edición de Tone......................................... 23 Efectos Multiples Conectados en Serie ...................... 69
Ajustes para Cada Parte ............................................... 23 Dos Efectos Conectados en Paralelo........................... 83
Ajustes para la Salida de Cada Parte.......................... 23 Ejemplos de Utilizar Controladores de Efectos ... 90
Ajustes Relacionados con MIDI para Cada Parte..... 25
6
Contenido
Capítulo 1
Capítulo 6. Configuración Capítulo 8 MIDI y el SC-880
Acerca del Modo Sistema.................................... 92 Acerca de MIDI.................................................. 106
Ajustes del Encendido ......................................... 92 Cómo los Mensajes MIDI se Transmiten y se Reciben..... 106
Ajustar el Contraste de la Pantalla ............................. 92 Canales MIDI y Módulos de Sonido Multi-Tímbricos 107
Capítulo 2
Seleccionar las Condiciones del Encendido .............. 92 Mensajes MIDI que Pueden ser Recibidos por el SC-880........ 107
Activar/Desactivar los Efectos ............................. 92 Utilizar Mensajes MIDI para Seleccionar Sonidos . 110
Activar/Desactivar los Multi-Efectos ........................ 92 Utilizar Mensajes MIDI para Seleccionar Sets de Percusión.. 111
Activar/Desactivar la Reverb ..................................... 92 Direcciones de Datos Exclusive................................. 111
Activar/Desactivar el Chorus ..................................... 92 Utilizar NRPNs con Módulos de Sonido GS........... 111
Activar/Desactivar el Delay........................................ 93 Cuando los Datos de Canción se Reproducen con Sonidos
Capítulo 3
Activar/Desactivar el Ecualizador ............................. 93 Erróneos .................................................................................. 113
Ajustes Relacionados con el Trayecto de los Cómo Utilizar Otra Parte Que No sea la Parte 10 como
Mensajes MIDI..................................................... 93 Parte de Percusión para poder Utilizar Simultáneamente
Ajuste de la Salida MIDI .............................................. 93 dos Sets de Percusión ............................................................ 113
Ajuste de la Entrada MIDI ........................................... 94 Utilizar Aftertouch...................................................... 114
Ajuste del Interruptor de Recepción del Modo Módulo ... 94 Utilizar MIDI para Controlar la Profundidad del Efecto
Capítulo 4
Ajuste del Número de identificación .................... 94 de Sistema.......................................................................... 114
Escuchar Datos de Canción General MIDI/GS ........ 95 Capítulo 9. Utilizar un Ordenador
Utilizar Mensajes MIDI para Seleccionar patches y para Controlar el SC-880
Performances .................................................................................. 95
Ajustar el Código de Identificación............................ 95 Conexiones con el Ordenador........................... 115
Ajustes Relacionados con el Generador de Sonido ..... 95 Conexiones mediante el Conector Computer ......... 115
Capítulo 5
Limitar la Selección de Sets de Tones......................... 95 Conexiones mediante los Conectores MIDI ............ 116
Escuchar una Sola Parte ............................................... 96 Transferencia de Datos MIDI con el Ordenador .... 117
Modificar la Proporción de Volumen respecto a otras Partes.. 96 Conectar otro Generador de Sonido MIDI con el SC-880...... 119
Activar los Ajustes de la Salida Destino .................... 96 Utilizar otro Generador de Sonido para Hacer Sonar
Seleccionar la Operación Cuando se Selecciona un Patch 96 Datos Recibidos en el Conector Computer.............. 119
Evitar que los Ajustes se Inicializan .................... 97 Al Utilizar Otro Generador de Sonido para Hacer
Capítulo 6
Proteger los Ajustes de la Salida Destino de la Inicialización ........ 97 Sonar los Datos Recibidos en MIDI IN A ................ 119
Proteger los Ajustes de Enmudecimiento de la Inicialización..... 97 Apéndice
Proteger los Ajustes del Ecualizador de la Inicialización ........... 97
Ajustes Relacionados con la Función Visión Previa de Frase.. 97 Solucionar Pequeños Problemas ...................... 120
Especificar Cómo Sonarán las Notas.......................... 97 Si se Muestra un Mensaje ................................. 122
Capítulo 7
Seleccionar las Notas que Sonarán ............................. 97 Referencia Rápida de Pantallas ........................ 123
Seleccionar el Volumen de las Notas que Sonarán .. 98 Lista de Tones ................................................... 128
Ajustes de la Visualización en Pantalla ............... 98 Lista de Sets de Percusión................................ 138
Ajustar el Formato de la Visualización del Volumen........ 98 Lista de Multi-Efectos ........................................ 151
Ajustar la Visualización del Volumen Máximo........ 98 Tabla de Conversión de Valores de Parámetros de Efecto.. 164
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades Lista de Patches Preset..................................... 166
Lista de Performances Preset ........................... 174 Capítulo 8
Acerca del Modo Utilidades................................. 99 MIDI Implementado ........................................... 178
Guardar los Ajustes del Generador de Sonido en un Aparato MIDI Externo..99 Tabla de MIDI Implementado ............................ 208
Transmitir un Volcado de Datos en Bloque .............. 99
Especificaciones................................................ 209
Transmitir Datos Individuales .................................. 100
Diagramas de Cableado de Ordenador............. 210
Utilizar el SC-880 Como Dos Módulos de Sonido . 101
Capítulo 9
7
Paneles Frontal y Posterior
Panel Frontal
fig.Front
RHYTHM
Botón RHYTHM Button WRITEWRITE
Botón Button
ParaFor
seleccionar Para guardar the
For saving los tones,
tones,patches,
selectingSets de percu-
Rhythm Sets. performances, ritmos o multi-
sión. (pág. 33) patches, performances,
(p. 33) efectos queor
haya creado (pág.
rhythms, multi-effects
Botón TONE 15)
TONE Button that you’ve created. (p. 15)
Para seleccionar Tones (pág. 23)
For selecting Tones. (p. 23)
INFO Button
Botón INFO
Botón PATCH Se pulsa para
Pressed verobtener
to view a
PATCH Button
Para seleccionar Patches (pág. 20)
For selecting Patches. (p. 20) diferentes
variety oftipos de infor-
information.
mación El indicador
The indicator of thedel
BotónPERFORM botón [INFO] también
PERFORM Button [INFO] button also
ParaFor
seleccionar Performances funciona como indicador
selecting functions as a MIDI
Jack PHONES (pág.Performances.
37) de mensaje MIDI cuando
PHONES Jack (p. 37) message
se recibe unindicator
mensaje MIDI
Puede
A pairconectar auriculares
of stereo headphonesestérocan
a eset
jack. Asegúrese de (pág. 15)lights when a
which
be connected toque
thisdispongan
jack. Makede una Botón
PART PARTButton MIDI message is
impedancia de de 8-150 ohms.(Arranque Para seleccionar Partes.
sure that they have an impedance Provide selection of La received. (p. 15)
Rápido pág. 3) parte seleccionada actual-
of 8–150 ohms. (Quick Start p. 3) parts. The currently
mente se muestra en el IPOWER
n t e r r Switch
uptor
selected part will be
campo Part localizado en la POWER
Display
Pantalla shown
parte in theizquierda
superior Part field
de la This turns the
Enciende/apaga la
Muestra
Displaysinformación
a variety of(pág. pantalla (pág. 13) of the
in the upper left power on/off.
unidad (Arranque
13)
information. (p. 13) display. (p. 13) (Quickpág.
Start
Rápido 5) p. 5)
Botón CURSORButton
CURSOR VALUE
Dial VALUE Dial Botón EXITEXITButton
Para desplazar
Use theseeltocursor
moveporthe la Para modificar
Use this el valor
to modify thede Se utiliza
Use para
this volver
buttona to
la visua-
pantalla o seleccionar
cursor páginas
in the display, or un ajuste.
value of aSisetting.
pulsa el dial lizxación
returnbásica o para
to the cancelar
basic
(pág. 14)
to select pages. (p. 14) mientras
If you presslo gira, el valor
the dial as la lista mostrada
screen, en la
or to pantalla.
cancel a
cambia más rápidamente.
you rotate it, the value list that is shown in
Control
VOLUME VOLUME
Knob En algunos casos, puede
will change more the display.
(PHRASE PREVIEW) pulsar el dial para ver varias
(PHRASE PREVIEW) rapidly.
listas en la pantalla (pág. 14)
Ajusta el volumen del jack Botón
ENTER ENTER
Button
This adjusts the volume
OUTPUT 1 y del jack PHO- In some cases, you can Para hacer que entren en vigor
of the Pressed to get the changes
NES. AlOUTPUT
pulsarlo se1 activará
jack press the dial to view las modificaciones efectuadas en
laand PHONES
función Visiónjack.
Previa de various lists in the you’ve
un valor. made in a value to
When
Frase, pressed, the
permitiendo que el SC- display. (p. 14) Sitake effect.se encuentra en un
el cursor
Phrase
880 mismo Preview
produzca function
el soni- parámetro,
If the cursor puede
is locatedpulsar
at a
Botón
M-FXM-FX
Button [ENTER]
parameter,parayoutransmitir el ajus-
can press
dois (pág. 97) allowing
activated, te de dicho parámetro como
Para seleccionar Multi-Efectos (pág. 49)
the SC-880 to produce For selecting Multi-effects. (p. 49) [ENTER]
mensaje MIDIto (pág.
transmit
100) the
sound by itself. (p. 97) setting of that parameter
Botón
EDIT EDIT
Button as a MIDI message.
Para entrarto
Pressed enenter
el Modo
theEdición
Edit mode. (p. 100)
Botón
SYSTEM SYSTEMButton Botón
UTILITY UTILITY
Button
Para entrartoen
Pressed el modo
enter Sistema,mode,
the System donde Para entrar
Pressed toen el modo
enter Utilidades,
the Utility
puede efectuar ajustes para el generador donde
where you can make settings for mode,puede
whereguardar
you cano inicializar
save or
de sonido (pág. 92) los ajustes y donde puede copiar,
the sound generator. (p. 92) initialize settings; and copy,
suprimir o intercambiar partes.
delete, or exchange parts.
(pág. 99)
(p. 99)
8
Paneles Frontal y Posterior
Capítulo 1
Panel Posterior
fig.Rear
Conector MIDI IN B
Los mensajes
MIDI que entran aquí serán recibidos por las partes
IN B Connector
MIDI B01-B16.
Messages that(pág.
are94)
input here will be received by
*MIDI
El ajuste del Modo
parts B01–B16. de Entrada
(p. 94)determina si el Grupo de
Partes A o el Grupo de Partes B recibe los mensajes.
* The Input Mode setting will determine whether part
group A or part group B will receive messages.
Conector Jacks OUTPUT 2
MIDI IN AMIDI IN A
Connector OUTPUT 2 Jacks
Los mensajes que entran Proporcionan la salida del soni-
Messages that are inputaquí
hereserán
willrecibidos por las
be received These provide output of
do directo, sin efectos (pág. 24)
partes MIDI A01-A16. (pág. 94) the direct sound,
by MIDI parts A01–A16. (p. 94) * Con los ajustes de fábrica,
* El ajuste del Modo de Entrada determina si el Grupo de INPUTINPUT
Jacks Jacks
* The Input Mode setting will determine whether unprocessed
no sale sonidoby the
de estos
Partes A o el Grupo de Partes B recibe los mensajes. Acceptlainput
Acepta of de
entrada
part group A or part group B will receive effects.
jacks. (p. 24)
messages. ** AtElthe factory
sonido settings,
que sale del no audio de
señales from an desde
audio
sound
OUTPUT will 2besale
output from
a un volu un aparatodevice.
external externo.IfSi
Conector MIDI OUT/THRU utiliza esto
you are usingparathis
una
MIDI OUT/THRU Connector men jacks.
these fijo, que la posición
Este conector funciona como MIDI OUT o MIDI del sound
control volume no señal
for a monaural,
monauralutilice
This connector functions either as MIDI * The from OUTPUT el jack L (MONO)
THRU, según el ajuste del parámetro Selección de afecta. signal, use the L
OUT or MIDI THRU,
MIDI OUT/THRU (pág. depending onelthe
93). De fábrica SC-880
2 is output at a fixed INPUT (Arranque
setting of MIDI OUT/THRU Select (p. volume, unaffected by the (MONO) INPUT
está ajustado en MIDI OUT. Rápido pág. 4)
93). When the SC-880 is shipped, this is position of the volume jack.
set to MIDI OUT. knob. (Quick Start p. 4)
Conector Computer
Computer Connector
Aquí puede conectar
A special el cable de
computer ordenador
cable especial (suministrado
(sold separately) por separa-
can be connected
do). El tipo
here.deThe
cable queof
type requiere
cable depende
requireddel ordenador
will dependutilizado.
on yourSi ajusta el
Interruptor Computer(localizado a la izquierda) en MIDI, no puede utilizar el
computer. When the Computer switch located at the left is
conector computer. (pág. 115)
set to MIDI, the computer connector cannot be used. (p. 115)
9
Cómo Leer Este Manual del Usuario
Este Manual del Usuario está organizado de la siguiente forma.
Capítulo 6. Configuración
Explica cómo efectuar los diferentes ajustes que afectan el entorno de operaciones del SC-880.
Apéndices
Si se encuentra con algún problema, vea “Solucionar Pequeños Problemas” para asegurarse de que
los ajustes sean los correctos. Si se muestra un mensaje de error durante alguna operación, vea “Si se
Muestra un Mensaje” y emprenda la acción precisa. Esta sección también proporciona información
relacionada con la edición de sonidos, diferentes listas y las tablas de MIDI Implementado.
10
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Capítulo 1
Como está organizado el * Cuando el SC-880 sale de fábrica, los performances del usuario
contienen los mismos datos que los performances preset.
Generador de Sonido
El SC-880 es un módulo de sintetizador de 32 partes y de 64 ■ Aplicar Efectos Especiales al
voces formado por 1.117 tones, 42 clases de set de percusión Sonido: Efectos
y una serie de efectos. El SC-880 contiene “efectos” que pueden utilizarse para
El generador de sonido del SC-880 contiene Tones, modificar el sonido de varias formas. Hay dos clases de efec-
Patches, Sets de Percusión, Performances y Efectos tos: los “efectos de sistema”, que se aplican a todas las par-
(Efectos de Sistema, Multi-efectos). tes; y los “multi-efectos”, que se aplican a partes específicas.
Los efectos de sistema proporcionan reverb, chorus, delay y
ecualizador. Los multi-efectos proporcionan 64 clases distin-
■ La Unidad Básica de Sonido tas de efectos.
del SC-880: el Tone
En el SC-880, la unidad menor de datos de sonido utilizada
Acerca de las Áreas de Memoria
principalmente para interpretar se denomina un Tone. El
SC-880 contiene 1.117 de estos tones. Cada tone tiene ocho La “memoria” hace referencia al lugar donde están almace-
clases de parámetros que determinan su sonido. Editando nados los ajustes de tone, de patch, etc. La memoria del SC-
estos parámetros puede modificar las características de un 880 está organizada en memoria de sistema, memoria del
tone de varias formas. (pág. 28) usuario y memoria preset. Al seleccionar un patch o un per-
formance, los datos son transportados desde la memoria
■ Combinar Tones para Crear hasta un lugar llamado “área provisional”, y estos serán los
datos que usted en realidad hace sonar o edita.
Sonidos: Patches fig. 01-001
En el SC-880, los ajustes para uno o más tones, combinados con los Al seleccionar
When you select un Patch
a Patch Al seleccionarun
When you select a Performance
Performance
ajustes para los efectos aplicados a estos tones se denominan conjun- Memoria de Sistema Memoria de Sistema
tamente “Patch”.
El SC-880 contiene 256 de esos patches. Cada patch está formado
Memoria Preset Memoria Preset
por hasta seis “Partes” (A01-A06) más los ajustes de los efectos (efec-
tos de sistema, multi-efectos). Como esto le permite combinar dos o A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect
A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects
más clases de sonido (en lugar de hacer sonar un sólo tone), puede A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect A01
:
SystemEffect
A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects
crear sonidos más ricos y complejos. Un patch puede utilizarse no : : : :
: : : :
sólo para solapar sonidos múltiples para crear un sonido tímbrica- :
:
:
:
:
:
:
:
: : : :
mente rico sino que también puede utilizarse para hacer que dife- A01 SystemEffect A01 SystemEffect A01 SystemEffect A01 SystemEffect
: : : :
rentes tones suenen en distintas áreas del teclado (“split”). A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects A06 Multi-Effects B16 Multi-Effects
* Con los ajustes de fábrica, los 128 patches del usuario también Multi-Effects
:
1,117 Tones Multi-Effects
:
1,117 Tones
: :
contienen patches pre-programados además de los 128 patches :
Multi-Effects
42 Rhythm Sets :
Multi-Effects
42 Rhythm Sets
■ Hacer sonar los Instrumentos de Memoria del Usuario Memoria del Usuario
11
Capítulo 1. Visón General del SC-880
* Con los ajustes de fábrica, los patches del usuario ya contienen Modo Utilidades
Utility Mode
patches pre-programados.
12
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Capítulo 1
■ Modo Tone Nombre del Menœ
Menu name
En el modo Tone puede seleccionar los tones que se utiliza- PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
■ Modo Percusión
En el modo Percusión puede seleccionar y editar sets de per- ■ La Sección Superior de la
cusión. El modo Percusión puede ser seleccionado desde el
Pantalla
modo Performance o desde el modo Patch.
La sección superior de la pantalla muestra la parte seleccio-
* Con los ajustes de fábrica, un set de percusión está asignado a la parte 10,
nada actualmente y el modo actual.
y el set de percusión de la parte 10 se seleccionará en el modo Percusión.
■ Pantalla PART
■ Modo Multi-Efectos
El número en el campo [PART] indica la parte seleccionada
En el modo Multi-efectos puede seleccionar la clase de efecto actualmente.
que será utilizado, editar los parámetros de efectos y activar fig. 01-005
o desactivar el efecto en cada parte. Pantalla
The Part
Part Display
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
■ Modo Sistema
En el modo de Sistema puede ajustar el brillo de la pantalla
y efectuar ajustes del generador de sonido como entrada /
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
13
Capítulo 1. Visón General del SC-880
S’mbolo
Symbol
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Bar graph
Gr‡fico de Barras
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
CURSOR. [ ][ ].
14
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Capítulo 1
2. Asegúrese de que el cursor se encuentra en el nombre del menú. 4. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor a “Level.”
Si no se encuentra en el nombre del menú, utilice CURSOR
[ ] para desplazar el cursor al nombre de menú. 5. Pulse [INFO].
Se mostrarán los ajustes de “Level” para las partes A01-A16.
3. Utilice CURSOR [ ][ ] para cambiar de página. fig. 01-013
* Incluso en el caso de que el cursor se encuentre en un parámetro, puede PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
utilizar el CURSOR [ ][ ] para cambiar de página.
■ Acerca de [INFO]
En el modo Performance y en el modo Patch, el indicador de 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
■ Acerca de [WRITE]
Desde cada modo, puede pulsar [WRITE] para guardar el
contenido del área provisional en un Performance del
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Usuario, Patch del Usuario, Percusión del Usuario, Multi-
efectos del Usuario o Tone del Usuario, respectivamente.
Además, en el caso de parámetros que se pueden aplicar a Al pulsar [WRITE] puede seleccionar el contenido para que
cada una de las 32 partes, puede pulsar [INFO] cuando el se guarde en las cinco páginas siguientes.
parámetro está seleccionado para cambiar entre las pantallas
de 16 partes o de 32 partes, facilitando la aplicación de pará- Performance Write (pág. 38)
metros a todas las 32 partes.El indicador del botón [INFO] Patch Write (pág. 21)
también funciona como indicador de mensaje MIDI, que se Rhythm Write (pág. 36)
ilumina al recibir un mensaje MIDI. Multi-FX Write (pág. 49)
A modo de ejemplo, a continuación veremos cómo se ajusta User Tone Write (pág. 32)
el volumen de cada parte. fig. 01-015
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1. Pulse [PATCH]-[TONE]-[EDIT] (los indicadores se ilumi-
nan).
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor hasta el
nombre del menú. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
15
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Str&Orch
■ Asignación de Tones a las Partes PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL Ensemble
1. Pulse [PATCH] (el indicador se ilumina). Brass
Reed
2. Gire el dial VALUE para seleccionar “P-000 SC-880.”
Pipe
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
16
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Capítulo 1
● Utilizar los Mismos Sonidos del SC- 6. Gire el dial VALUE para seleccionar el número de Variación.
88 o SC-55/55mkll * Si la parte ha sido especificada como la parte de percusión (pág.
1. Pulse [PATCH] (el indicador se ilumina). 27), no se pueden seleccionar variaciones. Esto se debe a que los
2. Gire el dial VALUE para seleccionar “P-000 SC-880.” sets de percusión no tienen variaciones.
3. Pulse [TONE] (el indicador se ilumina). * Los números de variación no siempre son continuos.
4. Utilice CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor * El mapa de tones de CM-64 consiste en tones de variación del set
hasta el número de ajus-
de tones 1. Los tones originales creados por usted mismo (pág.
te de tone.
fig. 01-019 32) serán tones de variación del set de tones 2 y del set de tones
Set
Tonedeset
Tones
103)
* Si desea cambiar remotamente de tone o de set de tones de una 024 Harpsi.o 003 Explosion
016 Piano 1d E.Piano 2v Harpsi.w 002 Lasergun
parte de otro aparato MIDI, véase la página 110. 008 Piano 1w Detuned EP 1 Couple Hps. 001 Machine Gun
000 Piano 1 E.Piano 2 Harpsichord Clav. 000 Gun Shot
* Algunos de los tones del SC-880 no sonarán por encima (o por 001 006 007 008 128
debajo) de una afinación determinada. Esto se debe a que los Tonede
Número number
Tone
sonidos han sido creados en base a la gama de afinación que
Capital
Tones tones
Capitales
puede cubrir el mismo instrumento.
* Usted puede editar un tone a su gusto y almacenarlo como un SetTone
de Tones
set 22
tone del usuario. (pág. 32)
065 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
de variación
064 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
Cada uno de los tres sets de tones del SC-880 contiene soni-
dos básicos “tones capitales” y sonidos con distintos matices
Variation
les. (lista de Tones, pág. 128-137). Para seleccionar los tones 001 006 007 008 128
Tone number
Número de Tone
de variación, utilice el procedimiento siguiente.
CapitalCapitales
Tones tones
1. Pulse [PATCH] (el indicador se ilumina).
SetTone
de Tones
set 33
2. Gire el dial VALUE para seleccionar “P-000 SC-880.
3. Pulse [TONE] (el indicador se ilumina).
4. Utilice PART [ ][ ] para seleccionar la parte en la
number
065 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
de variación
064 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
que desea efectuar ajustes de tone.
032 Syn Harpsi
Variation
5. Utilice CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor 024 Piano + Str. Hard FM EP Harpsi.o 003 Explosion
016
Número
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL Capital tones
Tones Capitales
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
17
Capítulo 1. Visón General del SC-880
■ El Canal MIDI de una Parte * Tenga en cuenta que la forma en que los datos son enviados
desde los dos jacks MIDI IN a las diferentes Partes dependerá de
A cada una de las 32 Partes del SC-880 se le asigna un tone y
los ajustes del parámetro de Sistema “Receive Connection”
también un canal. Los canales son un concepto utilizado en
(Modos de Entrada, pág. 94). Asimismo, los mensajes Exclusive
MIDI para distinguir notas que deben hacerse sonar mediante
tones diferentes en un conjunto. Generalmente, no es necesa- recibidos en la MIDI IN A pueden ser transmitidos a las Partes
rio cambiar el canal de una Parte cuando se utiliza el SC-880. en el Grupo de Partes B, según la dirección especificada (pág.
Sin embargo, en algunas ocasiones sería interesante ajustar 111)
dos Partes al mismo canal, de forma que dos sonidos hagan fig. 01-022a
sonar simultáneamente la misma frase musical. Para cambiar Grupo
Part dePartes
group AA
el canal MIDI de una Parte, utilice el siguiente procedimiento.
Part A01
* * Para obtener más información sobre MIDI, véase la pág. 106.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Part B02
18
Capítulo 1. Visón General del SC-880
Capítulo 1
■ Relación entre la Polifonía y 4. Pruebe uno de los Patches para escuchar cómo funciona
Deberá escuchar un sonido de ataque distinto cuando haga
las Voces sonar la primera nota, mientras que la segunda casi no con-
Los sonidos del SC-880 están formados por unidades llama- tiene componentes de ataque y suene mucho más suave.
das voces. Existe una limitación en cuanto al número de En este momento se mostrará “L” a continuación del “:” del
voces que pueden sonar al mismo tiempo y, en el caso del nombre del tone.
SC-880, pueden utilizarse hasta 64 voces simultáneamente. fig. 01-024
Algunos sonidos (Tones) utilizan 1 voz y otros utilizan dos PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
19
Capítulo 2. Los Ajustes del Modo Patch
Acerca del Modo Patch Las partes no utilizadas en un patch preset se ajustan en sus valores ini-
ciales.
fig.02-002
En el modo Patch puede hacer sonar “patches”; cada uno de Patch
PatchU-128
U-128
Parámetros comunes a todas las
Parameters Partes toAll Parts
common
ellos está formado por hasta seis partes A01-A06 más los
Part A06
ajustes de los efectos (efectos de sistema y multi-efectos). Part A03 Part A05
Patch
PatchU-001
P-001 Part A02 Part A04
El SC-880 proporciona 256 patches, cada uno de los cuales Parameters common Part Parts
Parámetros comunes a todas las Partes toAll A01
utiliza uno o varios tones de alta calidad y también aprove- Part A06 Efecto de Sistema
System Effect
Part A03 Part A05
cha la funcionalidad como los efectos para crear sonidos. Part A02 Part A04
Multi-efecto
Multi- Effects
ajustes que afectan a todas las partes se hacen en el modo Part B16
Edición de Patch, mientras que los ajustes que se hacen en Part A01
cada parte por separado se hacen en el Modo Edición de Efecto de Sistema
System Effect
Tone Multi-efecto
Multi- Effects
20
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Capítulo 2
número, mientras que los patches del usuario tienen una * Al guardar un patch como patch del usuario, el patch guardado
“U”, como se muestra a continuación anteriormente en la posición original se perderá. Si desea recupe-
fig.02-004
rar los patches originales, vea la página 105.
Patch Preset
Preset Patch Patch del Usuario
User Patch
■ Guardar un Patch
5. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al número
Los patches creados por usted pueden guardarse como uno
del performance del usuario.
de los 128 patches del usuario U-001-U128. (pág. 32).
6. Gire el dial VALUE para seleccionar el número del perfor-
1. Edite el patch
mance del usuario donde desee guardar los datos.
2. Pulse [WRITE] (los indicadores se iluminan). Los performances del usuario puede ser guardados en los 8
3. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor hasta el performances U-1–U-8.
nombre del menú. 7. Pulse [ENTER].
4. Seleccione “Patch Write”, girando el dial VALUE. Deberá confirmar que desea guardar el performance del
fig.02-006 usuario. Si decide no guardarlo, pulse [EXIT].
fig.02-009
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
21
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
22
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Capítulo 2
bres del menú.
ción de otro instrumento, modifique el ajuste de la Afinación
General. El valor visualizado (por ej., 440.0 Hz) indica la fre- Output
cuencia de la afinación de la nota A4 (nota número 69). Effect Send
Rx MIDI
Mode
● Ajustar la afinación del Sonido Keyboard Range
Key Shift: -24–0–+24 Pitch
Key Shift ajusta la afinación del sonido en semitonos. Por Scale Tune
ejemplo, si usted estuviera reproduciendo datos de canción Part Tone Modify
procedentes de un secuenciador, podría utilizar el parámetro USER TONE
Key Shift para modificar la tonalidad de la canción sin modi- Modulation
ficar los ajustes del secuenciador. Si usted está cantando con Bender
datos secuenciados, puede ajustar el Desplazamiento de Channel After
Tono para situar la canción en el desplazamiento más cómo- Poly After
do para su voz. A medida que el valor visualizado aumenta CC1
(disminuye) un tono, la afinación aumentará (disminuirá) un CC2
semitono. Esto significa que 12 tonos equivalen a una octava.
* Las páginas de “Effect Send” están explicadas en el Capítulo 4.
* Aunque ajuste el Desplazamiento de Tono en todas las partes, la
Efectos de Sistema
afinación de la Parte Rhythm no se verá afectada
23
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Bajo Profundidad
Velocity Depthde= la Velosidad = 64
127 Profundidade
Velocity Depthde= la
64velosidad =32
Bass Desplazamiento de la Velosidad = 64 Desplazamiento de la velosidad = 64
Teclado Guitarra Velocity Offset = 64 Velocity Offset = 32
Keyboard Guitar
L63 0 R63
Left Izquierdo
Altavoz Speaker Center
Centro Altavoz Derecho
Right Speaker
24
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
■ Ajustes Relacionados con MIDI Banco: Activado / Desactivado (Selección de Banco Rx)
(Interruptor de Recepción de Selección de Banco)
para Cada Parte Para seleccionar a distancia los sonidos del SC-880 desde
En la página “Rx MIDI” puede realizar los siguientes ajustes otro aparato MIDI, puede enviar mensajes de Selección de
Banco y mensajes de Cambio de Programa al SC-880. Si el
relacionados con MIDI para cada parte.
Banco está conectado, estos mensajes MIDI pueden seleccio-
Capítulo 2
Receive Channel nar tones de Variación (pág. 17) y tones del Usuario (pág.
CC1 Number 32). Si este parámetro está apagado, los mensajes de
CC2 Number Selección de Banco no serán tenidos en cuenta, lo que signifi-
ca que los mensajes MIDI no pueden seleccionar tones de
Bank
Variación o tones del Usuario (seleccionarán tones
Bank L Capitales).
NRPN Para más información sobre cómo utilizar los mensajes MIDI
RPN para seleccionar tones, véase la pág. 110.
PC
CC Banco L: Activado / Desactivado (Selección de Banco Rx LSB)
Mod Cuando desee trasladar los sets de tones del SC-880 desde
otro aparato MIDI, ponga el byte inferior (pág. 178) del men-
Bend
saje de Selección de Banco para especificar el set de tone
CAf deseado.
PAf Si está en la posición “Banco: Activado”, un ajuste de “Banco
Volume L” hará que el set de tone sea seleccionado por el byte infe-
Panpot rior del mensaje de selección de banco. Un ajuste de “Banco
Expres L” en Off hará que el byte inferior del mensaje de selección
de banco no sea tenido en cuenta, de modo que los mensajes
Hold-1
MIDI no cambian el set de tone. Si está en la posición
Porta “Banco: Desactivado”, el byte inferior del mensaje de selec-
Soste ción de banco no será tenido en cuenta, independientemente
Soft de que “Banco L” esté activado o desactivado (On/Off), de
modo que los mensajes MIDI no cambian el set de tone.
● Ajuste del Canal Receptor de MIDI
NRPN: Activado / Desactivado (NRPN Rx)
Receive Channel: A01–A16, A--, B01–B16, B--
Los mensajes NRPN (Número de Parámetro No Registrado
Ajusta el canal receptor de MIDI de la parte pág. 109) le permiten modificar los valores de vibrato, filtro
y envolvente (pág. 179) vía MIDI. Si el NRPN está conecta-
● Ajuste de los Números de Control do, estos parámetros de sonido pueden ser modificados con
CC1 Number: 1-95 mensajes MIDI. Si el NRPN Rx está desconectado, esto no
será posible..
CC2 Number: 1-95
* Cuando se recibe un “General MIDI System On”, los interruptores del
CC2 (pág. 31) a través de MIDI.
Receptor de la Selección de Banco y del NRPN estarán apagados.
Por ejemplo, si ajusta el Número CC1 a 16, el valor de un
* Cuando se recibe un “GS Reset”, los interruptores del Receptor de
mensaje de controlador MIDI Número 16 que entra en la
Selección de Banco y del Receptor de NRPN estarán encendidos.
unidad afectará al sonido como se especifica en el ajuste del
parámetro de CC1 RPN: Activado / Desactivado
Los Números del Parámetro Registrado (RPN) pág. 108 se
● Restricción de la Recepción de MIDI utilizan cuando usted desea utilizar los mensajes MIDI para
La página “Rx MIDI” proporciona los siguientes parámetros, modificar los valores de la Sensibilidad al Desplazamiento
que permiten recibir mensajes MIDI que se adaptarán de de la Afinación, de la Afinación Precisa General, o de la
Afinación General Global (Pág. 180). Si el RPN está
varias formas.
Activado, los mensajes MIDI pueden utilizarse para modifi-
Bank, Bank L, NRPN, RPN, PC, CC, Mod, Bend, CAf, car los valores de estos parámetros. Si está Desactivado, los
PAf, Volume, Panpot, Expres, Hold-1, Porta, Soste, Soft mensajes MIDI no pueden utilizarse para modificar los valo-
res de estos parámetros.
PC: Activado / Desactivado
Los mensajes de Cambio de Programa pueden utilizarse
para cambiar los tones del SC-880 a distancia utilizando otro
aparato MIDI. Si “PC” está Activado, los mensajes de cam-
bio de programa pueden utilizarse para seleccionar tones. Si
“PC” está Desactivado, no se tendrán en cuenta los mensajes
de cambio de programa, de modo que no será posible utili-
zar los mensajes MIDI para seleccionar tones.
25
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
26
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Capítulo 2
monofónico como la trompeta o el saxofón. Seleccione el
activar “Soft” en Off, no se tiene en cuenta el cambio de con-
Modo Poly para las partes que hagan sonar acordes
trol número 67, de modo que no se pueden utilizar los men-
sajes MIDI para comunicar los movimientos del pedal soft * Para una parte de Percusión, cambiar el ajuste del Modo
Mono/Poly no afectará al sonido.
27
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
* Tenga presente que si la Gama Superior del Teclado está ajustada en un Ejemplo de ajustes (los valores se expresan en cents).
nombre de nota inferior al de la Gama Inferior del Teclado, no se produci-
Nombre de Nota Temperamento Igual Entonación Justa Escala Arábica
rá sonido alguno. (tónica of C)
fig.02-015
C 0 0 -6
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
B3 C4 D# 0 +16 -12
Tone 1 Tone 2
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
● Transportar F# 0 -10 +43
Key Shift: -24–0–+24 G 0 +2 -4
Este parámetro transporta la parte. A medida que el valor
G# 0 +14 +47
aumenta (disminuye) la afinación aumentará (bajará) en
pasos de un semitono. 12 pasos hacen que cambie una octa- A 0 -16 0
va. Un ajuste en 0 no afecta a la afinación. A# 0 +14 -10
B 0 -12 -49
● Realizar Ajustes Precisos a la Afinación
Fine Tune: -100.0–+100.0 cent ■ Parámetros de Tone para
Utilice este parámetro siempre que desee realizar ajustes precisos a
la afinación de una parte. Los ajustes positivos (+) aumentarán la afi-
Crear Sonidos
nación y los ajustes negativos (-) la reducirán. Si dos o más partes En el SC-880, usted puede modificar los valores de varios
están ajustadas en el mismo canal MIDI y en el mismo tone, puede parámetros para crear el sonido que más se ajuste a su forma
extender sus ajustes de Afinación Precisa para añadir profundidad y de interpretar. Los parámetros afectan al sonido. El proceso
amplitud al sonido. de modificar los valores de los parámetros se denomina edi-
* Para ajustar la afinación de todas las partes, utilice el parámetro ción. Los parámetros de sonido afectan al volumen, el tim-
de Afinación General (pág. 23). bre y la afinación del sonido.
* Para trasladar la parte, utilice el parámetro KEY SHIFT (pág. 28). Puede ajustar los parámetros siguientes:
Vibrato: Rate, Depth, Delay
● Especificar la Afinación de Cada
Filtro: Cutoff Frequency, Resonance
Nota en la Octava
Envolvente: Attack Time, Decay Time, Release Time
Scale Tune C-B: -64–+63
La Afinación de Escala es un parámetro que realiza ajustes
Las páginas “Part Tone Modify” y “USER TONE” contienen
precisos a la afinación de cada nota en la octava. Estos ajus-
los parámetros siguientes:
tes afectan a una octava de notas, y ajustarán simultánea-
mente la afinación de dicha nota en todas las octavas. Al uti- Vibrato Rate
lizar la Afinación de Escala, puede interpretar empleando Vibrato Depth
una variedad de temperamentos distintos del temperamento Vibrato Delay
igual. A continuación presentamos tres ajustes como ejem- Cutoff
plos. Reso
Attack
Temperamento Igual Decay
Esta afinación divide la octava en 12 partes iguales; es el Release
método de temperamento más utilizado en la música occi-
* Después de editar los parámetros de la página “USER TONE”,
dental. El ajuste por defecto de la función de Afinación de
los parámetros editados no se guardarán aunque guarde la afina-
Escala del SC-880 es el Temperamento Igual. ción o performance. Después de editar los parámetros de la pági-
na “USER TONE”, debe guardarlos como Tone del Usuario
Entonación Justa (tónica de Do) (pág. 32)
En comparación con el temperamento igual, las tríadas prin-
* Los Patches del Usuario y los Performances del Usuario sólo
cipales suenan puras en esta afinación. Sin embargo, este
contienen los parámetros de la página “Part Tone Modify”.
efecto se consigue en sólo una tecla y las tríadas se vuelven
Si desea crear un Patch o Performance que contenga un Tone del
ambiguas si transporta. A continuación presentamos un Usuario, antes deberá editar los parámetros “USER TONE”, y
ejemplo de los ajustes para una tónica de Do. guardar el Tone resultante como Tone del Usuario. Después,
asigne el Tone del Usuario a una Parte y guarde el Patch del
Afinación Arábica Usuario o Performance del Usuario.
Mediante la función Afinación de Escala se pueden conseguir varias * Un USER TONE cuyos ajustes de parámetro han sido modificados apa-
afinaciones étnicas. A continuación aparecen los ajustes para una afi- recerá indicado con un asterisco (*) después del número de tone.
nación representativa de las escalas arábigas.
28
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Capítulo 2
ciona un sonido diferente para esa parte, el “Vibrato Rate” los ajustes negativos (-) la hacen más superficial.
de +20 afectará al último sonido seleccionado (no al valor
inicial de ±0). Ajustar el Intervalo de Tiempo Hasta la
Los valores de parámetro ajustados en “Part Tone Modify” Aplicación de Vibrato
están almacenados en el patch del usuario o en el perfor- Vibrato Delay: -64–+63
mance del usuario; no en el tone del usuario. Este parámetro ajusta el tiempo necesario para que empiece el efecto
Los valores de parámetro ajustados en “USER TONE” están vibrato. Los ajustes positivos (+) aumentan el tiempo de aplicación
ajustados en el mismo tone. del vibrato y los ajustes negativos lo reducen.
La forma en que el tone sonará realmente está determinada
por la suma del valor del parámetro “Part Tone Modify” y
● Ajustar el Carácter Tímbrico (Filtro)
del valor del parámetro “USER TONE”. Por ejemplo, si el
Puede regular el timbre (tono) de un sonido modificando los
parámetro de “Part Tone Modify” “Vibrato Rate” está ajus-
ajustes de filtro. Los filtros del SC-880 se denominan Filtros
tado en +20, y el parámetro de “USER TONE” está ajustado
Pasa Bajos y sólo permiten el acceso de las frecuencias infe-
en -5, el “Vibrato Rate” del sonido real será de 20-5=+15.
riores a una frecuencia determinada. Esta frecuencia se
Los mensajes MIDI sólo pueden utilizarse para ajustar los
denomina Frecuencia de Corte. Modificando el ajuste de la
parámetros “Part Tone Modify”; los valores de “USER
Frecuencia de Corte puede hacer que el sonido sea brillante
TONE” no pueden ser modificados utilizando mensajes
u opaco. La Frecuencia de Corte puede modificarse con el
MIDI.
fig.02-016 tiempo, y está controlada por “envolvente”. Ajustando los
ajustes del filtro y del envolvente puede crear sonidos con
Actual sound movimiento y expresión.
fig.02-018
Modificar
Part tone Tone
modifyde Tone del
UserUsuario
tone Sonidoassigned
Sound asigna-
Parte do to
a laa Parte
Part Higher frequencies
Frecuencias más Altas
Frecuencia deVibrato
Vibrato Rate
+ Frecuencia deVibrato
Vibrato Rate = Frecuencia
del Vibrato
Vibrato Rate Filtro
Low
+20 -5 +15 pPass
asa
Filter
Bajos
Cutoff
Frecuencia
Mensaje MIDI frequency
de Corte
MIDI message
Frecuencias
Lower más Bajas
frequencies
● Modular el Sonido (Vibrato)
Vibrato se crea modulando la afinación. La aplicación de
Ajuste del Brillo
vibrato da más expresividad al sonido.
Cutoff: -64–+63 (Frecuencia de Corte)
fig.02-017
Delay
Los ajustes positivos del Corte aumentan la frecuencia de
Delay
corte. Los ajustes negativos la reducen. Si ajusta este valor en
la dirección positiva más elevada, podrán pasar más armóni-
Profundidad
Depth
cos y el sonido se volverá más brillante. Cuanto más se apro-
xime este valor a la dirección negativa, se dejará pasar a
Note-on
Nota Activada menos armónicos y el sonido se volverá más opaco.
Frecuencia
Rate
* Para algunos tones, los ajustes positivos (+) del Corte no provo-
carán un cambio perceptible en el sonido
Ajustar de la Velocidad de la Modulación de fig.02-019
la Afinación
Características
Low pass filterdel filtro pasa bajos
characteristics
Vibrato Rate: -64–+63
Nivel
Level
Este parámetro ajusta la velocidad (frecuencia) de la modu-
lación de la afinación. Los ajustes positivos (+) hacen más
rápida la modulación y los ajustes negativos (-) la hacen más Frecuencia
Frequency
lenta.
Frecuencia de Corte
Cutoff frequency
29
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Frecuencia
Frequency Ajustar el Tiempo Durante el Cual el Sonido
Cutoffdefrequency
Frecuencia Corte Desvanece
BajoLow High Alto Release : -64–+63 (Tiempo de Desvanecimiento)
Resonance
Resonancia
Este parámetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido decae
desde que la nota se ha desvanecido hasta que ya no se oye. La fre-
● Modificar los Cambios en el cuencia de corte también cae de acuerdo con esto
Volumen (Envolvente)
El volumen de un instrumento varía a lo largo del tiempo,
* Para algunos sonidos, modificar los Ajustes de Tiempo de los
desde el momento en que la nota empieza a sonar hasta que
desaparece. Esta variación aparece indicada en el gráfico que envolventes no provocarán un cambio perceptible en el sonido.
aparece en el siguiente diagrama. Esta forma es exclusiva de fig.02-022
cada instrumento y es un factor importante para determinar Fig.1
cómo distinguimos los sonidos que oímos. Esta forma se
denomina el “envolvente”. Los envolventes de los sonidos Volume
Volumen
de los instrumentos musicales pueden variar dependiendo Para el sonido
Sounds ends
de cómo se hace sonar el instrumento. Por ejemplo, si hace- Nivel de
mos sonar una trompeta con fuerza, el ataque será rápido y SustainLevel
Sustain
el sonido agudo. Pero si la hacemos sonar con suavidad, el
ataque será más melodioso. Para ajustar el ataque de un Tiempo
Time
sonido, podemos modificar el Tiempo de Ataque del envol- A D R
vente. Modificando los valores den envolvente, podemos Nota Activada
Note-on NotaNote-off
Desactivada
simular las características de muchos instrumentos diferen-
tes. Fig.2
La forma del envolvente que podemos crear de este modo
A: Tiempo de Ataque
A : Attack time
también afecta la forma en que varía la frecuencia de corte. Volume
Volumen B: Tiempo de Caída
D : Decay time
Si la frecuencia de corte ha sido reducida, aumentará a medi- Para el sonido R: Tiermpo time to
de Desvanecimien
R : Release
Sounds ends
da que aumenta el envolvente y disminuirá a medida que
disminuye el envolvente.
fig.02-021
A: Tiempo de time
A : Attack Ataque Tiempo
Time
Frecuencia de Corte
Cutoff frequency B: Tiempo de Caída
D : Decay time A D
R : Release
R: Tiermpo time
de Desvanecimiento
Nota Activada
Note-on NotaNote-off
Desactivada
Envolvente
Envelope Para el sonido
Sound ends
■ Aplicar Cambios a Tiempo Real
Filter
Filtro
al Sonido
Tiempo
Time
Cuando un teclado MIDI, etc., está conectado al SC-880,
Nivel
Level A D R puede utilizar la palanca de modulación, la palanca del ben-
Note-on der y las funciones de aftertouch, etc., del teclado MIDI para
Nota Activada NotaNote-off
Desactivada
modificar el sonido a tiempo real
Ajustar del Tiempo de Ataque El modo Edición de Tone contiene páginas con los siguientes
nombres de menú.
Attack: -64–+63 (Tiempo de Ataque)
Modulation
Esta parámetro ajusta el ataque al inicio de un sonido.
Bender
Channel After
Poly After
CC1
CC2
30
Ejemplo ● Channel After (Aftertouch de Canal)
A continuación mostraremos cómo puede utilizar la palanca En algunos teclados MIDI, pulsar una tecla después de haber
de modulación de un teclado MIDI para modificar el sonido hecho sonar una nota hace que se transmitan mensajes after-
a tiempo real. touch. Hay dos clases de aftertouch; presión de canal y pre-
sión de tecla polifónica. En la página “Channel After” puede
1. Pulse [PATCH]-[TONE]-[EDIT] (los indicadores se ilumi-
Capítulo 2
realizar ajustes en la presión de canal. Cuando se reciben
nan). estos mensajes, el sonido puede modificarse de varias for-
Entrará en el modo Edición de Tone. mas. Los parámetros de la página “Channel After”
especifican cómo cambiará el sonido cuando se reciben los
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre mensajes de presión de canal. Con los ajustes de fábrica, el
del menú. parámetro “Channel After” está ajustado para que estos men-
sajes no produzcan efecto alguno.
3. Seleccione “Modulación”, girando el dial VALUE.
* Compruebe que su teclado MIDI pueda transmitir mensajes
4. Utilice CURSOR [ ] [ ] [ ] [ ] para desplazar aftertouch (presión de canal)..
el cursor hasta “LFO 1 Pitch”
● Poly After
Con los ajustes de fábrica, está ajustado a 10. En algunos teclados MIDI, pulsar una tecla después de haber
fig.02-023
hecho sonar una nota hace que se transmitan mensajes after-
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
touch. Hay dos clases de aftertouch; presión de canal y pre-
sión de tecla polifónica. En la página “Poly After” puede rea-
lizar ajustes en la presión de tecla polifónica. Cuando se reci-
ben estos mensajes, el sonido puede modificarse de varias for-
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
mas. Los parámetros de la página “Poly After” especifican
cómo cambiará el sonido cuando se reciben los mensajes de
5. 5. Gire el dial VALUE para ajustar el valor a O. presión de tecla polifónica. Con los ajustes de fábrica, el pará-
metro “Poly After” está ajustado para que estos mensajes no
6. Utilice CURSOR [ ][ ][ ][ ]para desplazar el produzcan efecto alguno
cursor hasta “LFO 1 TVA.”” * Compruebe si su teclado MIDI pueda transmitir mensajes after-
7. Gire el dial VALUE para ajustar el valor a 60. touch (presión de tecla polifónica
31
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
LFO 1 Rate: -64–+63 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
LFO 1 TVF: 0–127 8. Gire el dial VALUE para ajustar el número de tone.
LFO 2 TVF: 0–127 Seleccione el número de tone 1–128 donde se guardará el tone.
Especifican la manera en que la profundidad del efecto (la 9. Pulse [ENTER].
modulación cíclica del timbre) cambiará al recibir el mensaje La unidad le pedirá confirmar que desea guardar el tone del
correspondiente. Los valores más altos permiten aumentar el usuario. Si desea no hacerlo, pulse [EXIT].
efecto.
10. Pulse [ENTER] para guardar el tone del usuario.
LFO 1 TVA: 0–127 * Se guarda lo mismo en el Set de Tones [3] y el Set de Tones [2].
LFO 2 TVA: 0–127 Para que pueda averiguar el set de tones donde se guardó el
Especifican la manera en que la profundidad del efecto de tone del usuario, se muestra un símbolo delante del nombre
tremolo (la modulación cíclica del volumen) cambiará al del tone del usuario, tal como se muestra a continuación.
recibir el mensaje correspondiente. Los valores más altos Si el tone del usuario ha sido guardado en el Set de Tones
permiten aumentar el efecto de tremolo. [3], no se muestra el símbolo.
fig.02-025
Set de Tones 1 Set de Tones 2
Tone set 1 Tone set 2
32
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Capítulo 2
módulo de percusión, el número de set de tone, el número
En el SC-880, la parte A y la parte B pueden utilizar cada
de set de percusión y el nombre del set de percusión.
uno dos sets de percusión. Esto significa que un total de Un set de percusión se selecciona especificando el número
cuatro sets de percusión pueden ser utilizados simultánea- de set de tones y el número de set de percusión..
mente. Número deTone
Set deset
Tones
number
Número de Módulo de Percusión Número de Set de Percusión
* Con los ajustes de fábrica y para los performances preset, la Rhythm module number Rhythm set number
parte de percusión está ajustada en A10. PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Se muestra la página de ajuste de la parte de percusión. * Un set de percusión cuto parámetro ha sido modificado se indica
fig.02-026 con un asterisco (✽) después del número de set de percusión.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
● Seleccionar el Set de Tones
Los sets de percusión del SC-880 están agrupados en los
siguientes tres sets de tones.
Set de Tones 1: Los mismos sonidos que los del SC-55/55Mk2.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
33
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
59
58
59
58
59
58 ● Editar un Tone de Percusión
En el SC-880, se edita un set de percusión asignando un tone
C4 60 C4 60 C4 60
61 61 61 de percusión a cada nota y modificando el valor de los pará-
62 62 62 metros.
63 63 63
64 64 64 En la página “Rhythm Key”, el nombre de la nota siendo
65 65 65
editado se muestra debajo del nombre del menú.
66 66 66 fig.02-030
67 67 67
68 68 68 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
69 69 69
70 70 70
B4 71 B4 71 B4 71
Notedename
Nombre Nota 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Note de
Número number
Nota
34
Capítulo 2. Ajustes del Modo Patch
Los ajustes de “Rhythm Key”ocupan dos páginas y puede Tone Set: 1–3
ajustar los siguientes parámetros. Selecciona el set de tones del tone de percusión que desee editar.
Tone Set Set de Tones 1: Los mismos sonidos que los del SC-55/55Mk2.
Src Set Set de Tones 2: Los mismos sonidos que los del SC-88.
Src Key Set de Tones 3: El set de tones original del SC-880.
Capítulo 2
Level
Pan Src Set: 001–128
Reverb
Selecciona el set de percusión que desee editar.
Chorus
Para saber cuales son los sets de percusión disponibles, vea
Delay
la lista de sets de percusión (pág. 138-150)
Pitch
Assign Group
Src Key: C- –G9
1. Pulse [RHYTHM]-[EDIT] (los indicadores se iluminan). Selecciona el nombre de nota del tone de percusión que
Entrará en el modo Edición de Percusión. desee editar.
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor hasta el Para la asignación de un tone de percusión a cada nota, vea
nombre del menú. las páginas. 138-150.
3. Seleccione “Rhythm Key”girando el dial VALUE.
Los ajustes de “Rhythm Key”ocupan tres páginas. Aquí Level: 0–127
vamos a seleccionar la primera página. Especifica el volumen del tone de percusión. Los valores
más altos proporcionan más volumen
4. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor hasta el
nombre de nota.
fig.02-032 Pan: Rnd, L63–0–R63
Nombre de nota
Note name (número
(Note de nota)
number) Especifica la posición estereofónica del tone de percusión en
la reproducción.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Para colocar el sonido en el centro, ajuste este valor a 0.
Cuanto más alto sea el número L, más a la izquierda se des-
plazará el sonido y cuanto más alto sea el número R, más a
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
la derecha. Con un ajuste de “Rnd” (aleatorio), se coloca
cada nota en una posición aleatoria
35
Capítulo 3. Ajustes del Modo Performance
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
7. Pulse [EDIT].
Se le pedirá confirmar que desea guardar el set de percusión.
Si decide no hacerlo, pulse [EXIT].
36
Capítulo 3. Ajustes del Modo Performance
Acerca del Modo Performance Performance U-8
Parameters common toAll Parts
Part B16
En el modo Performance puede hacer sonar “Performances,”
Performance P-1
cada uno de los cuales está formado por 32 partes (A01–A16 Part
Parameters common toAll A01
Parts
Part B16
y B01–B16) más los ajustes de efectos (efectos de sistema, System Effect
Load
El SC-880 proporciona 8 performances, que contienen tones System Effect
de alta calidad apropiados para diversos géneros musicales Multi- Effects
Capítulo 3
Parameters common toAll Parts
En el modo Performance puede efectuar ajustes apropiados
Part B16
para un estilo musical específico o para los conjuntos instru-
mentales que utiliza frecuentemente y guardarlos como uno Part A01
System Effect
de los ocho Performances del Usuario.
Multi- Effects
* Con los ajustes de fábrica, los performances preset se guardan en P-0–P-
8. De origen en el SC-880, los performances del usuario contienen los
mismos datos que contienen los performances preset.
■ Seleccionar un Performance
El modo Performance dispone de la estructura mostrada en
En el SC-880 puede seleccionar entre dieciséis performances:
la figura. Los parámetros y funciones que pueden ser ajusta-
performances preset P-1–P-8 performances del usuario U-
das en los modos Tone, Ritmo y Multi-Efectos son las mis-
1–U-8.
mas que puede ajustar en el el modo Performance. Para
Los performances Preset se indican con una“P” delante del
obtener más detalles acerca de los modos Tone y Ritmo, vea
número y los performances del usuario con una “U”,. tal
el Capítulo 2 (pág. 20). Para obtener más detalles acerca del
como se muestra a continuación.
modo Multi-efectos (M-FX), vea el Capítulo 5 (pág. 49). fig.03-003
fig.03-001
Preset Performance User Performance
Performance Mode
Tone Mode Tone Edit Mode 2. Gire el dial VALUE para seleccionar el performance.
* Cuando el número de Performance llegue a“P-8”, el siguiente
Rhythm Mode Rhythm Edit Mode
Performance seleccionado será“U-1.”
fig.03-004
Multi-Effects Mode Multi-Effects Edit Mode
37
Capítulo 3. Ajustes del Modo Performance
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
2. Gire el dial VALUE para seleccionar el performance que
desee editar.
5. Utilice CURSOR [ ]para desplazar el cursor al número 3. Pulse [EDIT] (el indicador se ilumina).
del performance. 4. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
6. Gire el dial VALUE para seleccionar el número de perfor- del menú.
mance donde desee guardar los datos. 5. Gire el dial VALUE para seleccionar la página.
Los performances de usuario pueden ser guardados en los
performances U-1–U-8. 6. Utilice CURSOR [ ][ ][ ][ ] para seleccionar
el parámetro cuyo valor desee modificar.
7. Pulse [ENTER].
Se le pedirá confirmar que desea guardar el patch. Si decide 7. Gire el dial VALUE para ajustar el valor.
no guardarlo, pulse [EXIT]. El modo Editar Performance contiene las páginas con los
fig.03-006 siguientes nombres de menú.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL Performance Name
Master Control
Reverb
Chorus
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Delay
Equalizer
8. Pulse [ENTER] para guardar el Performance del Usuario. Multi-FX
Los parámetros de las páginas “Master Control” son los mis-
mos que se encuentran en el modo Patch. Vea las explicacio-
nes presentadas en el Capítulo 2 (pág. 20).
* Los Parámetros para “Reverb,” “Chorus,” “Delay” y
“Equalizer” se explican en el Capítulo 4 Efectos de Sistema.
Para obtener más detalles acerca de los “Multi-FX”, vea el
Capítulo 5 Multi-FX.
* Como la edición afecta los datos en el área provisional, el conte-
nido modificado se perderán cuando cambie de performance o
cambie al modo Patch. Para conservar los datos editados, debe
guardarlos en la memoria del usuario. (pág. 38)
* Un Performance cuyos ajustes de parámetros han sido modifica-
dos se indica con un asterisco (✽) delante del número del
Performance.
38
Capítulo 3.Ajustes del Modo Performance
Capítulo 3
4. Seleccione “Performance Name,” girando el dial VALUE.
tros de cada parte.
5. Pulse CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
1. Pulse [PERFORM]-[TONE]-[EDIT] (los indicadores se iluminan).
del patch.
fig.03-007 Entre en el modo performance.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL 2. Utilice PART [ ][ ] para seleccionar la parte para la
cual desee efectuar los ajustes.
39
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
El modo Sistema proporciona un parámetro que permite activar/desactivar los efectos (efecto de sis-
tema, multi-efecto) (pág. 92). Si apaga este parámetro, no se aplican efectos a los tones. Esto puede
ser cómodo cuando edita o comprueba tones.
* Para obtener más detalles acerca de los Modos Módulo Simple y Módulo Doble, vea la página 101.
* Las explicaciones de este capítulo corresponden al Modo Patch. Si efectúa estos ajustes desde el modo
Performance mode, substituye [PERFORM] por [PATCH].
fig.04-001
40
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
Ecualizador
Equalizer
Capítulo 4
Multi-Efectos
Multi-effects
Grupo
Part Partes
groupA A (M-FX)
Part A01–A16 Equalizer On/Off
Level ON/OFF L
Grupo x32
Part Partes
groupB B x32 x32 R
Part B01–B16 Equalizer On/Off OUTPUT 1
Multi-effects
(M-FX)
DoubleM—dulo
Modo ModuleDoble
Mode
Reverb Send Level Reverb Level
Reverb
x16
Reverb Send Level Chorus Send Level To Reverb
* Puede
* You aplicar los Multi-efectos
can apply a la Parte
the Multi-effects en elPart
to the Grupo B si el canal
in Group de recepci—n
B, if the Receiveest‡ ajustado
Channel en A01
is set - A16
to A01 - A16.
* El modo Módulo Simple es el modo Normal en el cual puede utilizar 32 Partes y el modo Módulo Doble es el
modo en en cual puede utilizar el SC-880 como dos módulos de sonido separados (Grupos de partes A y B).
Para obtener más detalles, vea la página. 101.
41
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
Aplicar Reverberación al 7. Repita los pasos 4–6 para ajustar los parámetros.
* Si desea dejar de efectuar ajustes, pulse [EXIT].
Sonido (Reverb)
Reverb es un efecto que añade reverberación al sonido, pro- ● Type (Tipo de Reverb)
duciendo un ambiente acústico similar al de una sala de con- Puede seleccionar entre 8 tipos de reverb.
ciertos.
Los ajustes de la Reverb puede efectuarse en los modos Room 1 Room 2 Room 3
Edición de Patch y Edición de Performance. La cantidad de Estas reverbs simulan la reverberación de una habitación.
reverb que se aplica al sonido de cada parte la determina el Proporcionan una reverberación con buena definición y espaciosa.
Nivel de Reverb (pág. 42) y el Nivel de Envío de Reverb
Hall 1 Hall 2
(pág. 47) que se ajustan en el modo Edición de Tones. El
Estas reverbs simulan la reverberación de una sala de con-
Nivel de Envío especifica la cantidad de sonido que se envía
ciertos. Proporcionan una reverberación más profunda que
a la reverb desde cada parte.
la de las reverbs Room.
Plate
■ Los Ajustes de la Reverb y la Simula una reverb de plancha (un aparato de estudio de gra-
Función de Cada Parámetro bación que utiliza una plancha metálica).
Aquí puede efectuar los ajustes para la reverb que se aplica- Delay
rá al sonido enviado desde cada parte. Es un delay convencional que produce efectos de eco.
Los ajustes de la Reverb consisten en siete parámetros, per-
Panning Delay
mitiendo lograr el Carácter tímbrico deseado. Es un delay especial en el que los sonidos de delay se des-
1. Pulse [PATCH]-[EDIT] (los indicadores se iluminan). plazan hacia la izquierda y la derecha en el campo estereofó-
nico. Es especialmente efectivo en estéreo.
Entre en el modo Edición de Patch.
Al cambiar de Tipo de Reverb, los siguientes valores de
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre parámetro cambiarán automáticamente. Esto sucede para
del menú. que los valores de parámetro serán los apropiados para el
Tipo de Reverb seleccionado. Puede seleccionar estos pará-
3. Seleccione “Reverb” girando el dial VALUE. metros (pág. 42, 43) y modificar los valores para ajustar el
fig.04-002
efecto como desee.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
42
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
Capítulo 4
mentado como [REVERB MACRO]; pág. 192) y después modi-
Aquí puede efectuar los ajustes para el chorus que se aplica-
ficar sólo aquellos parámetros que desee modificar. En particu-
rá al sonido enviado desde cada parte.
lar, si utiliza mensajes MIDI exclusive, este método de efectuar Los ajustes del Chorus consisten en nueve parámetros, per-
ajustes hace que la cantidad de datos sea mínima. mitiendo lograr el Carácter tímbrico deseado.
Type Room 1 Room 2 Room 3 Hall 1 Hall 2 Plate Delay PanDelay
1. Pulse [PATCH]-[EDIT] (los indicadores se iluminan).
Level 64 64 64 64 64 64 64 64
Entre en el modo Edición de Patch.
Character 0 1 2 3 4 5 6 7
Pre-LPF 3 4 0 4 0 0 0 0 2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
Time 80 56 64 72 64 88 32 64 del menú.
Delay Feedback 0 0 0 0 0 0 40 32 3. Seleccione “Chorus” girando el dial VALUE.
Pre Delay Time 0 0 0 0 0 0 0 0 fig.04-003
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
43
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
6. Pulse y mantenga pulsado el control VOLUME para escu- ● Depth: 0–127 (Profundidad del
char el resultado de la modificación.
Chorus)
7. Repita los pasos 4–6 para ajustar los parámetros. Ajusta la profundidad de la modulación del sonido de cho-
* Si desea dejar de efectuar ajustes, pulse [EXIT]. rus. Los valores más altos proporcionan una modulación
más profunda.
● Type (Tipo de Chorus)
Puede seleccionar entre 8 tipos de chorus.
● Send to Reverb: 0–127
Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 (Nivel de Envío del Chorus a la Reverb)
Son efectos de chorus convencionales que añaden espaciosi- Ajusta la cantidad de sonido de chorus que se envía a la
dad y profundidad al sonido.
reverb. Los valores más altos hacen que se envíe más sonido.
Feedback Chorus
Es un chorus con un efecto de tipo flanger y un sonido ● Send to Delay: 0–127
suave.
(Nivel de Envío del Chorus al Delay)
Flanger Ajusta la cantidad de sonido de chorus que se envía al delay.
Es un efecto que simula el sonido de un reactor despegando Los valores más altos hacen que se envíe más sonido.
y aterrizando.
* El parámetro Chorus Send Level To Delay no puede ser utiliza-
Short Delay do si se selecciona el Modo Módulo Doble (pág. 101).
Es un delay con un tiempo de delay corto.
Short Delay Fb Acerca del parámetro Tipo de Chorus
Es un delay corto con muchas repeticiones. Al cambiar de Tipo de Chorus, los ocho parámetros menciona-
Al cambiar de Tipo de Chorus, los siguientes valores de
dos anteriormente (incluyendo el Carácter del Chorus) se ajus-
parámetro cambiarán automáticamente. Esto sucede para
que los valores de parámetro serán los apropiados para el tarán automáticamente en los valores óptimos. En vez de ajus-
Tipo de Chorus seleccionado. Puede seleccionar estos pará- tar individualmente cada parámetro de chorus, es más fácil pri-
metros (pág. 51) y modificar los valores para ajustar el efecto mero ajustar el Tipo de Chorus (consta en la lista MIDI imple-
como desee. mentado como [CHORUS MACRO]; pág. 192) y después
modificar sólo aquellos parámetros que desee modificar. En
● Level: 0–127 (Nivel de Chorus) particular, si utiliza mensajes MIDI exclusive, este método de
Ajusta la cantidad de sonido de chorus.
Los valores más altos hacen que el sonido de chorus tenga efectuar ajustes hace que la cantidad de datos sea mínima.
más volumen. Type Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 FbChorus Flanger SDelay SDelayFb
* Si valor del nivel de envío (Nivel de Envío de Chorus pág. 47) es Level 64 64 64 64 64 64 64 64
0, no se aplica chorus a esa parte. Feedback 0 5 8 16 64 112 0 80
Pre-LPF 0 0 0 0 0 0 0 0
● Feedback: 0–127 (Regeneración de Delay 112 80 80 64 127 127 127 127
Chorus) Rate 3 9 3 9 2 1 0 0
Ajusta el nivel en el cual el sonido de chorus vuelve (se rege- Depth 5 19 19 16 24 5 127 127
nera) al chorus. Utilizando la regeneración, puede crear un Send to Reverb 0 0 0 0 0 0 0 0
sonido de chorus más denso. Los valores más altos propor- Send to Delay 0 0 0 0 0 0 0 0
cionan un nivel de regeneración mayor.
44
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
Capítulo 4
Aquí puede efectuar los ajustes para el delay que se aplicará Delay 1 Delay 2 Delay 3
al sonido enviado desde cada parte. Son delays convencionales. Delay 1, Delay 2 y Delay 3 dispo-
Los ajustes del Chorus consisten en once parámetros, permi- nen de tiempos progresivamente más largos.
tiendo lograr el Carácter tímbrico deseado.
Delay 4
1. Pulse [PATCH]-[EDIT] (los indicadores se iluminan). Es un delay con un tiempo de delay bastante corto.
Entre en el modo Edición de Patch.
Panning Delay 1 Panning Delay 2 Panning Delay 3
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre El sonido de delay se desplaza hacia la izquierda y la dere-
del menú. cha en el campo estereofónico. Pan Delay 1, Pan Delay 2 y
Pan Delay 3 disponen de tiempos de delay progresivamente
3. Seleccione “Delay” girando el dial VALUE. más largos.
fig.04-004
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL Panning Delay 4
Es un delay corto con un sonido de delay que se desplaza
hacia la izquierda y la derecha en el campo estereofónico. Es
efecto en estéreo.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Delay to Reverb
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Reverb es añadida al sonido de delay que se desplaza hacia
la izquierda y la derecha en campo estereofónico. Es efectivo
en estéreo.
Panning Repeat
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
El sonido de delay se desplaza hacia la izquierda y la dere-
cha en el campo estereofónico, pero la localización es dife-
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
rente que en los efectos mencionados anteriormente. Es efec-
tivo en estéreo.
Al cambiar de Tipo de Delay, los siguientes valores de pará-
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
metro cambiarán automáticamente. Esto sucede para que los
valores de parámetro serán los apropiados para el Tipo de
Delay seleccionado. Puede seleccionar estos parámetros
Los ajustes del “Delay” ocupan tres páginas y consisten en (pág. 45, 46) y modificar los valores para ajustar el efecto
once parámetros. como desee.
Type
Level ● Level: 0–127 (Nivel de Delay)
Ajusta el volumen general de los tres delays (central,
Feedback
izquierda y derecha). Los valores más altos hacen que el
Pre-LPF
sonido de chorus tenga más volumen.
ToReverb
* Si valor del nivel de envío (Nivel de Envío de Delay pág. 47) es
Time Center
0, no se aplica chorus a esa parte.
Time Ratio Left
45
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
● FeedBack: -64–0–+63
Acerca del parámetro Tipo de Delay
(Regeneración del Delay)
Al cambiar de Tipo de Delay, los diez parámetros mencionados
Este parámetro afecta el número de veces que el delay se
anteriormente (incluyendo el Carácter del Delay) se ajustarán
repita. Con un valor de 0, el delay no se repite. Con valores
automáticamente en los valores óptimos. En vez de ajustar indi-
más altos habrán más repeticiones. Con los valores negativos
(-), el delay central se regenera con la fase invertida. Los vidualmente cada parámetro de chorus, es más fácil primero
valores negativos son efectivos con tiempos de delay cortos. ajustar el Tipo de Delay (consta en la lista MIDI implementado
como [DELAY MACRO]; pág. 192) y después modificar sólo
● Pre-LPF: 0–7 (Pre-LPF del Delay) aquellos parámetros que desee modificar. En particular, si utili-
Un filtro pasa graves puede ser aplicado al sonido que entra za mensajes MIDI exclusive, este método de efectuar ajustes
en el delay para cortar la gama de frecuencias altas. Los hace que la cantidad de datos sea mínima.
valores más altos cortan más frecuencias altas, proporcio-
nando un chorus más suave. Panning Delay
Delay Delay To Panning
Type 1 2 3 4 1 2 3 4 Reverb Repeat
● ToReverb: 0–127 Level 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64
(Nivel de Envío del Delay a la Reverb) Feedback +16 +16 +8 +8 +10 +7 +9 +8 -3 -24
Ajusta la cantidad de sonido de delay que se envía a la Pre-LPF 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
reverb. Los valores más altos hacen que se envíe más sonido. ToReverb 0 0 0 0 0 0 0 0 36 0
Time Center 340 m 550 m 1 sec 130 m 500 m 700 m 1 sec 260 m 700 m 750 m
● Time Center: 0.1 msec–1 sec Time Ratio Left 4% 4% 4% 4% 50% 50% 50% 50% 50% 88%
(Tiempo del Delay Central) Time Ratio Right 4% 4% 4% 4% 100% 100% 100% 100% 100% 133%
El efecto de delay del SC-880 permite ajustar tres tiempos de Level Center 127 127 127 127 0 0 0 0 0 97
delay; central, izquierdo y derecho (sólo en estéreo). El Level Left 0 0 0 0 125 125 120 120 114 127
Tiempo del Delay Central ajusta el tiempo de delay del Level Right 0 0 0 0 60 60 64 64 60 67
delay localizado en la posición central.
46
Capítulo 4. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Efectos de Sistema)
Capítulo 4
3. Utilice PART [ ] [ ] para seleccionar la parte cuya 7. Repita los pasos 3–6 para efectuar los ajustes para todas
ajuste desee modificar. las partes.
Los ajustes de la parte seleccionada se muestran en la sec-
ción superior izquierda de la pantalla.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Multi-FX
Especifica si el sonido de la parte se envía al multi-
efectos(On) o no (Off). Si está ajustado en On, los ajustes de
“Reverb”, “Chorus”, “Delay” y “EQ” del “Effect Send” se
ignoran. Si desea aplicar un efecto de sistema a una parte
cuyo Multi-Efecto está ajustado en On, vea la página. 50.
47
Capitulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
5. Gire el dial VALUE para modificar el valor. 7. Repita los pasos 4–6 para activar/desactivar el ecualiza-
dor para cada parte.
6. Gire el dial VALUE para modificar el valor del parámetro
* Para dejar de efectuar ajustes, pulse [EXIT].
7. Repita los pasos 4–6 para ajustar los parámetros.
* Si desea dejar de efectuar ajustes, pulse [EXIT]
48
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-efectos)
Acerca de los Multi-Efectos 5. Gire el dial VALUE para activar/desactivar el ajuste.
Gire el dial VALUE en el sentido de las agujas del reloj para
Aparte de los efectos de sistema, el SC-880 proporciona activar el ajuste y en el sentido contario para desactivarlo.
“multi-efectos”, que están diseñados especialmente para ser 6. Una vez terminados los ajustes, pulse [EXIT] para salir de
aplicados a partes específicas. Proporciona 64 multi-efectos la página de ajuste.
distintos, incluyendo efectos individuales que distorsionan
las formas de onda,modulan el sonido o añaden reverb al
sonido, además de multi-efectos que se conectan en serie o ■ Guardar un Multi-Efecto
en paralelo. Como proporciona los parámetros apropiados Una vez modificados a su agrado los parámetros del multi-
para cada efecto, puede efectuar ajustes precisos para obte- efectos, podrá guardarlo como multi-efecto del usuario.
ner un control de nivel profesional. También puede guardar Puede guardar hasta 64 multi-efectos del usuario.
como multi-efectos del Usuario 64 efectos propios.
1. Ajuste los parámetros del multi-efecto.
* Para obtener más detalles acerca de los Efectos de Sistema, los Multi-efec-
tos y la estructura de los efectos en el SC-880, vea la pág. 40. 2. Pulse [WRITE] (el indicador se ilumina).
* De fábrica los performances del usuario del SC-880 contienen 3. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
los mismos datos que los performances preset. del menú.
Los Multi-efectos puede ser aplicados independientemente a
4. Seleccione “Multi-FX Write” girando el dial VALUE.
las partes individuales.
5. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al número
* Las explicaciones de los procedimientos en este capítulo corres-
del multi-efectos del usuario.
ponden al modo Patch. Si efectúa estos ajustes en el modo
fig.05-003
Performance, substituya [PATCH] por [PERFORM].
Capítulo 5
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
■ Seleccionar un Multi-Efecto
En el SC-880 puede seleccionar entre 64 multi-efectos preset
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
(P-01–P-64) y 64 multi-efectos del usuario (U-01–U-64).
Los multi-efectos preset se indican con una “P” delante del
número y los multi-efectos del usuario con una “U”. 6. Gire el dial VALUE para seleccionar el número del
fig.05-001 multi.efecto del usuario donde desee guardar los datos.
Multi-efectos Preset
Preset Multi-effects Multi-efectos del Usuario
User Multi-effects Los multi-efectos del usuario pueden ser guardados en en
los 64 multi-efectos U-01–U-64.
7. Pulse [ENTER].
Un mensaje en la pantalla le pedirá confirmar que desea
1. Pulse [M-FX] (el indicador se ilumina).
guardar el patch. Si desea no hacerlo, pulse [EXIT].
2. Gire el dial VALUE para seleccionar el multi-efecto que fig.05-004
desee aplicar. PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
49
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
3. Seleccione “Multi-FX,” girando el dial VALUE. PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
50
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
tar.
9. Repita los pasos 4–8 para efectuar los ajustes deseados. 1. Pulse [PATCH]-[EDIT] (los indicadores se iluminan).
10. Pulse [EXIT] para salir de loa página de edición. 2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
Un efecto cuyos ajustes de parámetro han sido modificados será del menú.
indicado por un asterisco (*) delante del nombre del efecto. 3. Seleccione “Multi-FX,” girando el dial VALUE.
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
“Multi-FX” consiste en dos páginas. Aquí vamos a seleccio-
nar la siguiente página. fig.05-010
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
51
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
< Ejemplo > Significa que el valor para la Dirección 40H 03H 00H es
MSB: 01H, LSB: 00H.
El parámetro Drive de P-05: La Saturación cambia, normal-
Por ejemplo, si desea ajustar el tipo de efecto en P-01:
mente, dentro de una gama de 0–127. Stereo-EQ, utilice un mensaje exclusive como el siguiente:
Cuando este parámetro es modificado por el controlador,
F0 41 10 42 12 40 03 00 01 00 3C F7
cambia dentro de una gama de 0–127 si el valor de la Dirección valor
Profundidad de Control es +100. Con un valor de +50, cam-
biará dentro de una gama de 0–64 (es decir, el 50% de 127). La conexión del algoritmo
Normalmente ➝ 0–127 LOW-MID 1-MID 2-HI-OUT
Profundidad = +100% ➝ 0–127
Profundidad = +50% ➝ 0–64 Frecuencia grave 200Hz/400Hz [1]
Profundidad = -100% ➝ 127–0
[1] Significa que es el primer parámetro.
52
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
imposible de producir con delay, reverb o chorus, etc.
P-20: 3D Chorus [01H, 00H]
P-28: 3D Delay Es un ecualizador estéreo de cuatro bandas (graves, medios
P-31: 3D Auto x 2, agudos).
fig.05-014
P-32: 3D Manual
L EQ
Al utilizar estos efectos, recomendamos que coloque sus
altavoces de la siguiente manera. Además, asegúrese de
que los altavoces estén puestos a una distancia correcta R EQ
de las paredes.
fig.05-012
LOW-MID1-MID2-HI-OUT
[LOW]
Low Frequency 200Hz/400Hz [1]
Selecciona la frecuencia de la gama de graves (200 Hz/400 Hz).
30˚ 30˚
Low Gain -12–+12 (dB)[2]
Ajusta la ganancia de la frecuencia baja.
[MID1]
Mid1 Freq. (Frecuencia de Med 1) 200Hz–6.3kHz [5]
Ajusta la frecuencia de Mid 1 (gama de medios 1).
Mid1 Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 [6]
Si hay demasiado espacio entre los altavoces izquierdo y dere- Ajusta la amplitud del área que rodea el parámetro Mid 1
cho, o si hay demasiado reverb, no se apreciará el efecto 3D por Freq que se verá afectado por el ajuste de la Ganancia. Los
completo. valores más alto del Q hacen que una área más estrecha
Cada uno de estos efectos dispone del parámetro “Output quede afectada.
Mode”. Si desea que se escucha en los altavoces el sonido proce- Mid1 Gain -12–+12(dB) [7]
dente de los jacks OUTPUT, ajuste este parámetro en Speaker. Ajusta la ganancia del área especificada por el parámetro
Si desea escucharlo mediante los auriculares, ajústelo en Mid 1 Freq Parámetro y por los ajustes del Mid 1 Q .
Phones. Esto asegura que que se escuchará el óptimo efecto 3D.
Si no ajusta correctamente este parámetro, es posible que no se [MID2]
aprecie el efecto 3D por completo.
Mid2 Freq. (Frecuencia del Mid 2) 200Hz–6.3kHz [8]
Ajusta la frecuencia de Mid 2 (gama de medios 2).
53
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
[HI] [7]
High Frequency 4k/8kHz [3] Band 7 (Band 7 Gain) -12–+12(dB) [7]
Selecciona la frecuencia de la gama de agudos (4 kHz/8 kHz). Ajusta el nivel de 4000 Hz.
54
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Output Level 0–127 [20]
el sonido vocal especificado. Los valores más bajos requieren
más tiempo para completar la acción. Ajusta el nivel de salida.
55
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
56
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Output Level 0–127 [20] Fast: Aumente la velocidad de rotación a una velocidad espe-
Ajusta el nivel de salida. cificada (los valores de Low Fast y de Hi Fast).
Rotary
P-10: Stereo Flanger [01H, 23H]
R EQ Éste es un flanger estereofónico. (El LFO dispone de la misma fase
para ambos canales.) Éste produce una resonancia metálica que
sube y baja y produce un sonido parecido al de un reactor aterrizan-
LOW-HIGH-SP-OUTPUT do o despegando. Incluye un filtro para que Ud. pueda ajustar el
timbre del sonido de flanger.
[LOW] fig.05-023
Slow Rate (Velocidad lenta de las frecuencias Graves) 0.05–10.0Hz [1]
Ajusta la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias graves. L EQ
Flanger
Fast Rate (Velocidad rápida de las frecuencias Graves) Balance
0.05–10.0Hz [2] Flanger
Capítulo 5
Ajusta la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias graves. R EQ
Accel (Aceleración de las Frecuencias Graves) 0–15 [3]
Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias graves FIL-FLANGR-OUTPUT
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de alcan-
zar la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más lentos
proporcionan tiempos más largos. [FIL]
Level (Nivel de las Frecuencias Graves) 0–127 [4] Pre Filter Type Off/LPF/HPF [1]
Ajusta el nivel de volumen para el rotor de frecuencias graves. Selecciona el tipo de filtro.
Off: no se utiliza ningún filtro
[HIGH] LPF: corta la gama de frecuencias más alta que la fre-
Slow Rate (Velocidad Lenta de las Frecuencias Agudas) cuencia de corte
0.05–10.0Hz [5] HPF: corta la gama de frecuencias más baja que la fre-
Ajusta la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias agudas.
cuencia de corte
Fast Rate (Velocidad Rápida de las Frecuencias Agudas)
0.05–10.0Hz [6] Cutoff Freq.(Frecuencia de Corte) 250Hz–8 kHz [2]
Ajusta la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias ajustadas. Ajusta la frecuencia básica del filtro.
Accel (Aceleración de las Frecuencias Agudas) 0–15 [7]
Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias agudas [FLANGR]
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de alcan- Pre Dly (Tiempo del Pre Delay) 0–100 m(s) [3]
zar la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más lentos Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que se
proporcionan tiempos más largos.
inicia el sonido directo y el momento en que se escucha el sonido
procesado.
Level (Nivel de las Frecuencias Agudas) 0–127 [8]
Ajusta el nivel de volumen para el rotor de frecuencias agudas. Depth 0–127 [5]
Ajusta la profundidad de la modulación.
[SP]
+Rate 0.05–10.0(Hz) [4]
Separation 0–127 [9] Ajusta la frecuencia de la modulación.
Ajusta la dispersión espacial del sonido.
Phase 0–180 [7]
+Speed Slow/Fast [11] Ajusta la espaciosidad del sonido.
Cambia simultáneamente la velocidad de rotación del rotor
#Feedback Level -98%–+98% [6]
de frecuencias graves y de las frecuencias agudas.
Ajusta la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
Slow: Reduzca la velocidad de rotación a una velocidad
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten
especificada (los valores de Low Slow y de Hi
la fase
Slow).
57
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
[OUTPUT]
Bal (Balance del Efecto) P-12: Tremolo [01H, 25H]
Dry100, Effect 0–Dry 0,Effect100 [16] El Tremolo modula cíclicamente el volumen para añadir un
Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el efecto de tremolo al sonido.
del procesado. fig.05-025
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17] L Tremolo EQ
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas. R Tremolo EQ
Output Level 0–127 [20]
Ajusta el nivel de salida.
TREMOLO-OUTPUT
P-11: Step Flanger [01H, 24H]
El Step Flanger es un efecto en que la afinación del flanger cambia [TREMOLO]
por pasos
fig.05-024 Modulation Wave
/ / / / [1]
L EQ
Flanger Selecciona el tipo de modulación.
Balance : El sonido se modula por una onda triangular.
Flanger
R EQ : El sonido se modula por una onda cua-
drada
: El sonido se modula por una onda sinu-
MOD-STEP FLANGER-OUT soidal.
: El sonido se modula por una onda de
[MOD]
diente de sierra.
PreDelay Time 0–100msec [1]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el +Modulation Rate 0.05–10.0(Hz) [2]
sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado. Ajusta la frecuencia de la modulación.
Rate 0.05–10.0Hz [2] #Modulation Depth 0–127 [3]
Ajusta la frecuencia de la modulación. Ajusta la profundidad de la modulación.
Depth 0–127 [3]
Ajusta la profundidad de la modulación. [OUTPUT]
Low Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
[STEP FLANGER] Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
+Feedback Level -98%–+98% [4] High Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Ajusta la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve (rege- Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
nerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Output Level 0–127 [20]
Phase 0–180 [5] Ajusta el nivel de salida.
Ajusta la espaciosidad del sonido.
#Step Rate 0.05–10.0Hz [6] P-13: Auto Pan [01H, 26H]
Ajusta la frecuencia (la duración) del desplazamiento de la afina- El efecto Auto Pan modula cíclicamente la posición estereo-
ción. fónica del sonido.
fig.05-026
[OUT]
L Auto Pan EQ
Bal (Balance del Efecto)
Dry100, Effect 0–Dry 0,Effect100 [16]
Ajusta el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido directo y el
del procesado. R Auto Pan EQ
58
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
High Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas. LIMITER-OUTPUT
Output Level 0–127 [20]
Ajusta el nivel de salida. [LIMITER]
Threshold Level 0–127 [1]
● Efectos que afectan el nivel (tipo de Ajusta el nivel de volumen en el que empieza la compresión..
compresor) Comp. Ratio (Proporción de Compresion)
1/1.5, 1/2, 1/4, 1/100 [2]
P-14: Compressor [01H, 30H] Ajusta la proporción de compresión para las señales cuyo
El compresor reduce los niveles altos y realza los niveles volumen es más alto que el Nivel de Umbral. 1/100 es la
bajos, equilibrando el volumen. proporción de compresión más alta y el nivel de salida baja-
fig.05-027 rá. Release (Tiempo de Desvanecimiento) 0–127 [3]
L Ajusta el intervalo de tiempo que transcurre entre el momento en
Compressor
que el nivel de volumen del sonido cae por debajo del Nivel del
EQ Pan
Umbral y el momento en que se deja de aplicar compresión.
R
PostG (Post Ganancia) 0/+6/+12/+18 [4]
Ajusta la ganancia de la salida.
COMPRESSOR-OUTPUT
[OUTPUT]
[COMPRESSOR] L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
Attack 0–127 [1] Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias bajas para el EQ.
Ajusta el tiempo del ataque del sonido que entra en la unidad.. H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Sustain 0–127 [2] Ajusta la gama de frecuencias altas para el EQ.
Ajusta el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos +Output Pan L63–0–R63 [19]
de nivel bajo hasta que alcanzan el nivel de volumen especificado. Ajusta la posición en el campo estereofónico del sonido que
Al aumentar el valor, hará que el intervalo sea más corto. Al modifi- sale de la unidad. L63 siendo el extremo izquierdo, 0 es cen-
car el valor, el nivel también cambiará. tro y R63 el extremo derecho.
Post Gain 0/+6/+12/+18 [3] #Output Level 0–127 [20]
Ajusta la ganancia de la salida. Ajusta el nivel de salida.
59
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
60
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta la distribución espacial del sonido..
coloca 90 grados a la izquierda y 90 grados a la derecha en el campo
estereofónico.
[OUTPUT]
fig.05-033
#Bal (Balance dl Efecto)
L EQ
Dry100, Effect 0–Dry 0, Effect100 [16]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del 3D Chorus Balance
sonido procesado. R EQ
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
3D CHORUS-OUTPUT
H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
[3D CHORUS]
Output Level 0–127 [20]
PreDelay Time 0–100msec [1]
Ajusta el nivel de salida.
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el
sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado.
P-19: Space D [01H, 43H]
Space-D es un chorus múltiple que aplica al sonido una modulación +Rate 0.05–10.0Hz [4]
de dos fases en estéreo. Proporciona un efecto de modulación sin Ajusta la frecuencia de la modulación.
aparente desafinación y por lo tanto produce un efecto de chorus Depth (Profundidad del Chorus) 0–127 [3]
transparente Ajusta la profundidad del sonido de chorus.
fig.05-032
Output Mode Speaker/Phones [15]
L EQ
Especifica el método que se utilizará para escuchar el sonido
Space D Balance que sale de los jacks OUTPUT. El efecto de 3D óptimo se
logra seleccionando Speaker si utiliza altavoces o Phones si
R EQ
utiliza auriculares (pág. 53).
61
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
62
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
+Modulation Rate 0.05–10.0(Hz) [5] DelayTime Left 200–990ms/1 sec [2]
Ajusta la frecuencia de la modulación. Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que
Modulation Depth 0–127 [6] empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido
Ajusta la profundidad de la modulación. del delay de la posición izquierda.
[OUTPUT]
#Bal (Balance del Efecto)
Dry100, Effect 0–Dry 0, Effect100 [16]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del sonido
procesado.
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
63
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
64
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
estereofónico de derecha a izquierda
[REVERB]
Sweep2: el sonido de la reverb se desplaza en el campo
Type (Tipo de Reverb) estereofónico de izquierda a derecha
Room 1/Room 2/Stage 1/Stage 2/Hall 1/Hall 2 [1] PreDelay Time 0–100msec [2]
Selecciona el tipo de efecto de reverb. Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
Room 1: reverb densa con una Caída corta que empieza el sonido original y el momento en que empie-
Room 2: reverb de poca densidad con una Caída corta za el sonido de reverb.
Stage 1: reverb con mayor reverberación tardío Gate Time 5–500msec [3]
Stage 2: reverb con refecciones tempranos pronunciadas Ajusta el intervalo de tiempo entre el momento en que se escucha la
Hall 1: reverb con reverberación transparente reverb hasta el momento en que deja de escucharse.
Hall 2: reverb con reverberación tímbricamente rica
+Time (Tiempo de Reverb) 0–127 [3] [OUTPUT]
Ajusta la duración de la reverberación.
+Bal (Balance del Efecto)
PreDelay Time 0–100msec [2] Dry100, Effect 0–Dry 0, Effect100 [16]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del sonido
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
procesado.
za el sonido de reverb.
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass [4] Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Se cortan las frecuencias del sonido de la reverb que son más H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
altas que la frecuencia que se ajusta aquí. Cuanto más baja Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
está ajustada la frecuencia, más cantidad de frecuencias altas
#Output Level 0–127 [20]]
se cortarán proporcionando una reverberación más suave y
Ajusta el nivel de salida
oscura. Si no desea que se corten las frecuencias altas, ajuste
este parámetro en BYPASS
[OUTPUT]
#Bal (Balance del Efecto)
Dry100, Effect 0–Dry 0, Effect100 [16]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del
sonido procesado.
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
65
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
[LEVEL] [PITCH]
Delay Level Center 0–127 [5] +Coarse 1 (Afinación General 1) -24–0–+12 [1]
Ajusta el nivel del sonido del delay en la posición central. Ajusta la afinación de Pitch Shift 1 por pasos de un semitono
Delay Level Left 0–127 [6] (-2–+1 octavas).
Ajusta el nivel del sonido del delay en la posición izquierda.. #Coarse 2 (Afinación General 2) -24–0–+12 [5]
Delay Level Right 0–127 [7] Ajusta la afinación de Pitch Shift 2 por pasos de un semitono
Ajusta el nivel de volumen del sonido del delay en la posición derecha. (-2–+1 octavas).
Fine1 (Afinación Precisa 1) -100–0–+100 [2]
[FB] Efectúa ajustes precisos en la afinación del Pitch Shift 1 por
+Feedback Level -98%–+98% [4] pasos de 2-cents (-100–+100 cents).
Ajusta la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve (regenera- Fine2 (Afinación Precisa 2) -100–0–+100 [6]
do) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran el sonido dentro de Efectúa ajustes precisos en la afinación del Pitch Shift 2 por
fase, y los negativos (-), fuera de fase. pasos de 2-cents (-100–+100 cents).
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass [8]
Ajusta la frecuencia que sirve como punto de corte para las [DLY]
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
PreDelay Time 1 0–100ms [3]
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS. Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que
empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido
del Pitch Shift 1.
[MODE]
PreDelay Time 2 0–100ms [7]
Output Mode Speaker/Phones [15] Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que
Especifica el método que se utilizará para escuchar el sonido empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido
que sale de los jacks OUTPUT. El efecto de 3D óptimo se del Pitch Shift 2.
logra seleccionando Speaker si utiliza altavoces o Phones si Pitch Shifter Mode 1–5 [9]
utiliza auriculares (pág. 53). Los ajustes más altos proporcionan una respuesta más lenta,
pero con una afinación más estable.
66
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
procesado.
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17]
H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18] Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas. H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
Output Level 0–127 [20]] Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Ajusta el nivel de salida. Output Level 0–127 [20]]
Ajusta el nivel de salida.
P-30: Fb Pitch Shifter ● Others
Desplazamiento de Afinación con Regeneración[01H, 61H]
Permite devolver el sonido de desplazamiento de la afina- P-31: 3D Auto [01H, 70H]
ción al efecto. El efecto 3D Auto gira la posición del sonido.
fig.05-043 fig.05-044
L
L EQ
3D Auto
Pitch Pan Balance
R
R EQ
ROTATION-OUTPUT
PITCH-DLY-FB-PAN-OUT
[ROTATION]
+Coarse Pitch (Afinación General) -24–0–+12 [1] Azimuth 180/L168–0–R168 [1]
Ajusta la afinación de Pitch Shift por pasos de un semitono
Ajusta la posición donde el sonido parará cuando cese la rotación.
(-2–+1 octavas).
Un ajuste de 0 coloca el sonido en el centro.
Fine Pitch (Afinación Precisa) -100–0–+100 [2]
+Speed 0.05–10.0Hz [2]
Efectúa ajustes precisos en la afinación del Pitch Shift por
pasos de 2-cents (-100–+100 cents). Ajusta la frecuencia de la rotación
Clockwise -/+ [3]
[DLY] Ajusta la dirección de la rotación. Un ajuste de “+” es el sen-
tido de las agujas del reloj y “-”es el sentido contrario.
PreDelay Time 0–100ms [3]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que #Turn Off/On [4]
empieza el sonido original y el momento en que empieza el sonido Inicia o para la rotación. Al ajustarlo en On, El sonido girará.
del Pitch Shift . Al ajustarlo en Off, la rotación parará en la posición especifi-
cada por Azimuth.
67
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
68
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Disc Noise Level 0–127 [11] relación con la cantidad de distorsión aplicada.
Especifica el volumen del ruido de disco.
+Pan (Panorama de la Saturación) L63–0–R63 [2]
Ajusta la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición más a
[HM] la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a la derecha
Hum Noise Type 50/60Hz [12] Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Selecciona el tipo de zumbido. Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Hum Noise LPF 250–6.3K(Hz)/Bypass [13] Selecciona un tipo de amplificador de guitarra.
Especifica la frecuencia de corte del filtro pasa graves que se Small: un amplificador pequeño
aplica al zumbido. Built-in: amplificador tipo combo
Hum Noise Level 0–127 [14] Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
Especifica el volumen del zumbido. Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
Amp Switch (Interruptor de Amplificador Saturado) Off/On [4]
[MS] Activa/desactiva el efecto OD.
Mono/Stereo Sw (Interruptor Mono/Estéreo) Mono/Stereo [15]
Selecciona si el sonido de efecto será en mono o en estéreo. [CHORUS]
Output Pan (Mono) L63–0–R63 [19] PreDelay Time 0–100msec [1]
Al utilizar el modo Mono, ajusta la posición estereofónico Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el
del sonido que sale de la unidad. L63 es la posición localiza- sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado.
da más a la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición +Rate 0.05–10.0Hz [4]
más a la derecha. Ajusta la frecuencia de la modulación.
Depth (Profundidad del Chorus) 0–127 [3]
[OUT] Ajusta la profundidad del sonido de chorus.
#Bal (Balance del Efecto) #Bal (Balance del Chorus)
Dry100, Effect 0–Dry 0, Effect100 [16] Dry100, Chorus 0–Dry 0, Chorus100 [10]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del sonido Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
procesado. chorus y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
L Gain (Ganancia de Graves) -12–+12(dB) [17] un ajuste de “Dry100, Chorus 0,” sólo el sonido de saldrá de
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias graves.
la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Chorus100”, el sonido
H Gain (Ganancia de Agudos) -12–+12(dB) [18]
de overdrive que ha sido enviado al chorus saldrá de la uni-
Ajusta la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
dad.
Output Level 0–127 [20]]
Ajusta el nivel de salida.
69
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
70
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Output Level 0–127 [20]
Ajusta la ganancia de las frecuencias altas.
Ajusta el nivel de salida.
Output Level 0–127 [20]
Ajusta el nivel de salida.
P-38: DS ➝ Chorus
(Distortion ➝ Chorus) [02H, 03H]
P-39: DS ➝ Flanger
Conecta la distorsión y el chorus en serie.
fig.05-051 (Distortion ➝ Flanger) [02H, 04H]
Conecta distorsión y flanger en serie.
L EQ
fig.05-052
Distortion Chorus Balance L EQ
R EQ Distortion Flanger Balance
R EQ
DS-CHORUS-OUTPUT
[DS] DS-FLANGER-OUTPUT
Drive (Intensidad de la Distorsión) 0–127 [1]
[DS]
Ajusta la cantidad de distorsión. El nivel de volumen cambia en
relación con la cantidad de distorsión aplicada. Drive (Intensidad de la Distorsión) 0–127 [1]
Ajusta la cantidad de distorsión. El nivel de volumen cambia en
+Pan (Panorama de la Distorsión) L63–0–R63 [2]
relación con la cantidad de distorsión aplicada.
Ajusta la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición más a
la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a la derecha +Pan (Panorama de la Distorsión) L63–0–R63 [2]
Ajusta la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición más a
Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a la derecha
Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra. Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Small: un amplificador pequeño Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Built-in: amplificador tipo combo Selecciona un tipo de amplificador de guitarra.
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble Small: un amplificador pequeño
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple Built-in: amplificador tipo combo
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
Amp Switch (Interruptor de Amplificador Saturado) Off/On [4]
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
Activa/desactiva el efecto DS
Amp Switch (Interruptor de Amplificador Saturado) Off/On [4]
Activa/desactiva el efecto OD.
71
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
R Enhancer EQ
[DS]
Drive (Intensidad de la Saturación) 0–127 [1]
Ajusta la cantidad de distorsión. El nivel de volumen cambia en ENHANCER-CHORUS-OUTPUT
relación con la cantidad de distorsión aplicada.
+Pan (Panorama de la Saturación) L63–0–R63 [2]
[ENHANCER]
Ajusta la posición estereofónica del sonido. L64 es la posición más a +Sensitivity (Sensibilidad del Enhancer) 0–127 [1]
la izquierda, 0 la posición central y R63 la posición más a la derecha Ajusta la sensibilidad del enhancer.
Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador) Mix Level (Nivel de mezcla del Enhancer) 0–127 [2]
Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3] Ajusta la proporción con la cual se combinan los armónicos
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra. generados por el enhancer con el sonido directo.
Small: un amplificador pequeño
Built-in: amplificador tipo combo
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
72
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
PreDelay Time 0–100msec [1] nera en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el #Bal (Balance del Flanger)
sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado. Dry100, Flanger 0–Dry 0, Flanger100 [10]
+Rate 0.05–10.0Hz [4] Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
Ajusta la frecuencia de la modulación. flanger y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
Depth (Profundidad del Chorus) 0–127 [3] un ajuste de “Dry100, Flanger 0,” sólo el sonido de saldrá de
Ajusta la profundidad del sonido de chorus. la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Flanger100”, el sonido
de enhancer que ha sido enviado al flanger saldrá de la uni-
#Bal (Balance de Chorus)
dad.
Dry100, Chorus 0–Dry 0, Chorus100 [10]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
[OUTPUT]
chorus y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
Low Gain -12–+12(dB) [17]
un ajuste de “Dry100, Chorus 0,” sólo el sonido original sal-
Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas.
drá de la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Chorus 100”, el
sonido de enhancer que ha sido enviado al delay saldrá de la High Gain -12–+12(dB) [18]
unidad. Ajusta la ganancia de las frecuencias altas.
Output Level 0–127 [20]
[OUTPUT] Ajusta el nivel de salida.
Low Gain -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas.. P-43: EH ➝ Delay (Enhancer ➝ Delay)
High Gain -12–+12(dB) [18] [02H, 08H]
Capítulo 5
Ajusta la ganancia de las frecuencias altas. Conecta enhancer y delay en serie.
fig.05-056
Output Level 0–127 [20]
Ajusta el nivel de salida. L Enhancer EQ
Delay Balance
P-42: EH ➝ Flanger
R Enhancer EQ
(Enhancer➝ Flanger) [02H, 07H]
Conecta enhancer y flanger en serie..
fig.05-055 ENHANCER-DELAY-OUTPUT
L Enhancer EQ
[ENHANCER]
Flanger Balance
+Sensitivity (Sensibilidad del Enhancer) 0–127 [1]
R Enhancer EQ Ajusta la sensibilidad del enhancer.
Mix Level (Nivel de Mezcla del Enhancer) 0–127 [2]
ENHANCER-FLANGER-OUT Ajusta la proporción con la cual se combinan los armónicos
generados por el enhancer con el sonido directo.
[ENHANCER]
+Sensitivity (Sensibilidad del Enhancer) 0–127 [1]
[DELAY]
Ajusta la sensibilidad del enhancer. Time (Delay Time) 0–500ms [6]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
Mix Level (Nivel de mezcla del Enhancer) 0–127 [2]
que se inicia el sonido directo y el momento en que se escu-
Ajusta la proporción con la cual se combinan los armónicos
cha el sonido de delay.
generados por el enhancer con el sonido directo..
Fb (Nivel de Regeneración del Delay) -98%–+98% [9]
[FLANGER] Ajusta la proporción (%) del sonido de flanger que se rege-
PreDly (Pre Delay del Flanger) 0–100msec [6] nera en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el HF (Damper de Frecuencias Altas del Delay) 315Hz–8kHz/Bypass [8]
sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado. Ajusta la frecuencia encima de la cual se corta el sonido de delay
regenerado por el efecto. Si no desea cortar las frecuencias altas de la
Rate (Frecuencia del Flanger) 0.05–10.0Hz [7]
regeneración, ajuste este parámetro en Bypass.
Ajusta la frecuencia de la modulación.
#Bal (Delay Balance)
Depth (Profundidad del Flanger) 0–127 [8]
Dry100, Delay 0–Dry 0, Delay100 [10]
Ajusta la profundidad del sonido de flanger.
Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
Fb (Nivel de Regeneración del Flanger) -98%–+98% [9] delay y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
Ajusta la proporción (%) del sonido de flanger que se rege-
73
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
un ajuste de “Dry100, Delay 0,” sólo el sonido de saldrá de la Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
unidad y con un ajuste de “Dry 0, Delay100”, el sonido de delay y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
enhancer que ha sido enviado al delay saldrá de la unidad. un ajuste de “Dry100, Delay 0,” sólo el sonido de saldrá de la
unidad y con un ajuste de “Dry 0, Delay100”, el sonido
[OUTPUT] directo que ha sido enviado al delay saldrá de la unidad.
Low Gain -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas. [OUTPUT]
High Gain -12–+12(dB) [18] Low Gain -12–+12(dB) [17]
Ajusta la ganancia de las frecuencias altas. Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas.
R EQ
CHORUS-DELAY-OUTPUT
[CHORUS] FLANGER-DELAY-OUTPUT
PreDelay Time (Tiempo de Pre Delay del Chorus)0–100msec [6]
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el [FLANGER]
sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado. PreDly (Pre Delay del Flanger) 0–100msec [6]
+Rate (Frecuencia del Chorus) 0.05–10.0Hz [7] Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que empieza el
Ajusta la frecuencia de la modulación. sonido original y el momento en que empieza el sonido procesado.
Depth (Profundidad del Chorus) 0–127 [8] Rate (Frecuencia del Flanger) 0.05–10.0Hz [7]
Ajusta la profundidad del sonido de chorus. Ajusta la frecuencia de la modulación.
#Bal (Balance del Chorus) Depth (Profundidad del Flanger) 0–127 [8]
Dry100, Chorus 0–Dry 0, Chorus100 [10] Ajusta la profundidad del sonido de flanger.
Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
Fb (Nivel de Regeneración del Flanger) -98%–+98% [9]
chorus y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
Ajusta la proporción (%) del sonido de flanger que se rege-
un ajuste de “Dry100, Chorus 0,” sólo el sonido de saldrá de
nera en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Chorus100”, el sonido
#Bal (Balance del Flanger)
directo que ha sido enviado al chorus saldrá de la unidad.
Dry100, Flanger 0–Dry 0, Flanger100 [10]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
[DELAY]
flanger y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
Time (Tiempo de Delay) 0–500ms [6] un ajuste de “Dry100, Flanger 0,” sólo el sonido de saldrá de
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Flanger100”, el sonido
que se inicia el sonido directo y el momento en que se escu- de enhancer que ha sido enviado al flanger saldrá de la uni-
cha el sonido de delay. dad.
Fb (Nivel de Regeneración del Delay) -98%–+98% [9]
Ajusta la proporción (%) del sonido de flanger que se rege-
nera en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
HF (Damper de Frecuencias Altas del Delay) 315Hz–8kHz/Bypass [8]
Ajusta la frecuencia encima de la cual se corta el sonido de delay
regenerado por el efecto. Si no desea cortar las frecuencias altas de la
regeneración, ajuste este parámetro en Bypass.
#Bal (Balance de Delay)
Dry100, Delay 0–Dry 0, Delay100 [10]
74
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
HF (Damper de Frecuencias Altas del Delay) 315Hz–8kHz/Bypass [8] Depth (Profundidad del Flanger) 0–127 [8]
Ajusta la frecuencia encima de la cual se corta el sonido de delay Ajusta la profundidad del sonido de flanger.
regenerado por el efecto. Si no desea cortar las frecuencias altas de la Fb (Nivel de Regeneración del Flanger) -98%–+98% [9]
regeneración, ajuste este parámetro en Bypass. Ajusta la proporción (%) del sonido de flanger que se rege-
#Bal (Balance de Delay) nera en el efecto. Los ajustes negativos (-) invierten la fase.
Dry100, Delay 0–Dry 0, Delay100 [10] #Bal (Balance del Flanger)
Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al Dry100, Flanger 0–Dry 0, Flanger100 [10]
delay y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con Ajusta el balance entre el volumen del sonido enviado al
un ajuste de “Dry100, Delay 0,” sólo el sonido de saldrá de la flanger y el volumen del sonido que no ha sido enviado. Con
unidad y con un ajuste de “Dry 0, Delay100”, el sonido un ajuste de “Dry100, Flanger 0,” sólo el sonido de saldrá de
directo que ha sido enviado al delay saldrá de la unidad. la unidad y con un ajuste de “Dry 0, Flanger100”, el sonido
de enhancer que ha sido enviado al flanger saldrá de la uni-
Capítulo 5
[OUTPUT] dad.
Low Gain -12–+12(dB) [17]
[OUTPUT]
Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas.
Low Gain -12–+12(dB) [17]
High Gain -12–+12(dB) [18]
Ajusta la ganancia de las frecuencias bajas.
Ajusta la ganancia de las frecuencias altas.
High Gain -12–+12(dB) [18]
Output Level 0–127 [20]
Ajusta la ganancia de las frecuencias altas.
Ajusta el nivel de salida
Output Level 0–127 [20]
P-46: Chorus ➝ Flanger [02H, 0BH] Ajusta el nivel de salida
Conecta chorus y flanger en serie.
fig.05-059 ● Efectos que conectan tres o más
L EQ efectos en serie
Flanger
(series 3/series 4/series 5)
Chorus
75
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
OD-EQ-RT L-RT H-SP-OUT Accel (Aceleración de las Frecuencias Bajas del Rotary)
0–15 [14]
[OD] Ajusta el intervalo de tiempo durante el cual la frecuencia de rota-
ción del rotor de gana de bajas cambia de la rotación de frecuencia
+OD Drive 0–127 [1] lenta a frecuencia rápida. Los valores más bajos requieren más tiem-
Ajusta la profundidad de la distorsión. El volumen cambia po para alcanzar la frecuencia de rotación nueva.
junto con la profundidad de la distorsión. Level (Nivel de la Rotación de Frecuencias Bajas) 0–127 [15]
Overdrive Switch Off/On [2] Ajusta el volumen del rotor de gama baja.
Activa/desactiva el efecto Saturación.
[SP]
[EQ] RT Separation (Separación de Rotary) 0–127 [16]
L Gain (Ganancia de Graves del EQ) -12–+12(dB) [3] Ajusta la distribución espacial del sonido de rotary.
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias bajas del ecualizador. #RT Speed (Frecuencia de Rotary) Slow/Fast [17]
H Gain (Ganancia de Agudos del EQ) -12–+12(dB) [7] Modifica simultáneamente la frecuencia de rotación de los
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias altas del ecualizador. rotores de gama baja y de gama alta.
Mid Frequency (Frecuencia Central del EQ) 200Hz–6.3kHz [4] Slow: Reducir la rotación a la frecuencia especificada
Ajusta la frecuencia central para la gama de medios del por los parámetros Slow Rate ([RT L] /[RT H].
ecualizador. Fast: Acelerar la rotación a la frecuencia especificada
Mid Q (Q de la Frecuencia central) 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 [5] por los parámetros Fast Rate ([RT L] /[RT H].
Ajusta la anchura del área centrada en el ajuste del Mid
Frequency que afecta a la ganancia.. El área afectada se vol- [OUT]
verá más estrecha al aumentar este valor. Output Level 0–127 [20]
MidGain (Ganancia de Medios del EQ) -12–+12(dB) [6] Ajusta el nivel de salida.
Ajusta la ganancia del área especificada por el parámetro
Mid Frequency y el parámetro Mid Q. P-48: Guitar Multi 1 [04H, 00H]
Guitar Multi 1 conecta Compresor (Cmp), Saturación o
[RT L] Distorsión (OD), Chorus o Flanger (CF) y Delay (Dly) en
Slow Rate (Frecuencia Lenta de las Frecuencias Bajas del Rotary ) serie.
0.05–10.0Hz [8] fig.05-061
Ajusta la frecuencia del rotor para el ajuste de la frecuencia L
lenta (Slow).
Cmp OD CF Delay
Fast Rate (Frecuencia Rápida de las Frecuencias Bajas del Rotary )
0.05–10.0Hz [9] R
Ajusta la frecuencia del rotor para el ajuste de la frecuencia
rápida (Fast)
Accel (Aceleración de las Frecuencias Bajas del Rotary) CMP-OD (EQ)-CF-DLY-OUT
0–15 [10]
Ajusta el intervalo de tiempo durante el cual la frecuencia de [CMP]
rotación del rotor de gana de bajas cambia de la rotación de Attack (Ataque del Compresor) 0–127 [1]
frecuencia lenta a frecuencia rápida. Los valores más bajos Ajusta el tiempo del ataque del sonido que entra en la unidad..
requieren más tiempo para alcanzar la frecuencia de rotación
Sustain (Sustain del Compresor) 0–127 [2]
nueva.
Ajusta el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos
Level (Nivel de la Rotación de Frecuencias Bajas) 0–127 [11] de nivel bajo hasta que alcanzan el nivel de volumen especificado.
Ajusta el volumen del rotor de gama baja. Al aumentar el valor, hará que el intervalo sea más corto. Al modifi-
car el valor, el nivel también cambiará.
[RT H] Level (Nivel del Compresor) 0–127 [3]
Slow Rate (Frecuencia Lenta de las Frecuencias Bajas del Rotary) Ajusta el volumen del sonido de compresor.
0.05–10.0Hz [12] Switch (Interruptor del Compresor) Off/On [4]
Ajusta la frecuencia del rotor para el ajuste de la frecuencia
Activa/desactiva el compresor.
lenta (Slow)
Fast Rate (Frecuencia Rápida de las Frecuencias Bajas del Rotary) [OD]
0.05–10.0Hz [13] OD Select Odrv/Dist [5]
Ajusta la frecuencia del rotor para el ajuste de la frecuencia
Selecciona saturación o distorsión.
rápida (Fast).
76
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta el volumen del sonido de compresor.
[CF]
Switch (Interruptor del Compresor) Off/On [4]
CF Select Chorus/Flangr [12] Activa/desactiva el compresor.
Selecciona Chorus o Flanger.
Rate 0.05–6.40(Hz) [13] [OD]
Ajusta la frecuencia de la modulación. OD Select Odrv/Dist [5]
Depth 0–127 [14] Selecciona saturación o distorsión.
Ajusta la profundidad de las modulación. +Drive 0–127 [6]
Fb (Regeneración del CF) -98%–+98% [15] Ajusta la profundidad de la distorsión. El volumen cambia
Ajusta la cantidad (%) de sonido de flanger que se regenera junto con la profundidad.
en la entrada. Los valores negativos (-) invierten la fase. OD Sw (Interruptor del OD) Off/On [11]
Con el Chorus, no tiene efecto. Activa/desactiva la Saturación o la Distorsión.
Mix (CF Mix) 0–127 [16] Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Ajusta el volumen del sonido de chorus o de flanger. Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [7]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra.
[DLY] Small: un amplificador pequeño
Delay Time 0–635msec [17] Built-in: amplificador tipo combo
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
que se inicia el sonido original y el momento en que se escu- Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
cha el sonido de delay.
Amp Switch (Interruptor de Amplificador Saturado) Off/On [8]
Fb (Nivel de Regeneración del Delay) 0–127 [18]
Activa/desactiva el efecto OD.
Ajusta la cantidad de sonido de delay que vuelve a entrar en
la entrada. [EQ]
#Mix (Mezcla del Delay) 0–127 [19] L Gain (Ganancia de Graves del EQ) -12–+12(dB) [10]
Ajusta el volumen del sonido de delay. Ajusta la ganancia de los graves del ecualizador.
H Gain (Ganancia de Agudos del EQ) -12–+12(dB) [14]
[OUTPUT]
Ajusta la ganancia de los agudos del ecualizador.
Output Level 0–127 [20]
Mid Frequency (Frecuencia Central del EQ)
Ajusta el nivel de salida.
200Hz–6.3kHz [11]
Ajusta la frecuencia central para la gama de medios del
ecualizador.
77
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
R
Rate 0.05–6.40(Hz) [13]
Ajusta la frecuencia de la modulación.
Depth 0–127 [14]
WAH-OD (EQ)-CF-DLY-OUT Ajusta la profundidad de las modulación.
Fb (Regeneración del CF) -98%–+98% [15]
[WAH]
Ajusta la cantidad (%) de sonido de flanger que se regenera
Filtype (Tipo de Filtro del Wah) LPF/BPF [1] en la entrada. Los valores negativos (-) invierten la fase.
Seleccione el tipo de filtro. Con el Chorus, no tiene efecto.
LPF: El efecto de wah se produce sobre una amplia
Mix (CF Mix) 0–127 [16]
gama de frecuencias.
Ajusta el volumen del sonido de chorus o de flanger.
BPF: El efecto de Wah se produce sobre una gama de
frecuencias estrecha.
[DLY]
Sw (Interruptor del Wah) Off/On [4]
Delay Time 0–635msec [17]
Activa/desactiva el Wah. Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
+Manual (Wah Manual) 0–127 [2] que se inicia el sonido original y el momento en que se escu-
Ajusta la frecuencia central donde se produce el efecto. cha el sonido de delay.
78
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta la frecuencia en que la gama de agudos será cortada
[CMP]
del sonido de delay que ha sido devuelto a la entrada. Si no
Attack (Ataque del Compresor) 0–127 [1]
desea cortarla, seleccione Bypass.
Ajusta el tiempo del ataque del sonido que entra en la unidad..
Fb (Nivel de Regeneración del Delay) 0–127 [16]
Sustain (Sustain del Compresor) 0–127 [2]
Ajusta la cantidad de sonido de delay que se devuelve a la
Ajusta el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos
entrada.
de nivel bajo hasta que alcanzan el nivel de volumen especificado.
Al aumentar el valor, hará que el intervalo sea más corto. Al modifi- #Mix (Mezcla del Delay) 0–127 [18]
car el valor, el nivel también cambiará. Ajusta el volumen del sonido de delay..
Level (Nivel del Compresor) 0–127 [3]
[OUTPUT]
Ajusta el volumen del sonido de compresor.
Output Level 0–127 [20]
Switch (Interruptor del Compresor) Off/On [4]
Ajusta el nivel de salida.
Activa/desactiva el compresor.
79
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
BPF: El efecto de Wah se produce sobre una gama de Fb (Nivel de Regeneración del Delay) 0–127 [16]
frecuencias estrecha. Ajusta la cantidad de sonido de delay que se devuelve a la
Sw (Interruptor del Auto Wah) Off/On [4] entrada.
Activa/desactiva el Auto Wah. #Mix (Mezcla del Delay) 0–127 [18]
+Manual (Auto Wah Manual) 0–127 [2] Ajusta el volumen del sonido de delay..
Ajusta la frecuencia central donde se produce el efecto.
[OUTPUT]
Peak 0–127 [3]
Ajusta la manera en que el efecto de wah será aplicado al Output Level 0–127 [20]
área que rodea la frecuencia central. Los ajuste más bajos Ajusta el nivel de salida.
producen un efecto de wah en un área más estrecha.
Rate (Frecuencia del Auto-Wah) 0.05–6.40Hz [4] P-53: Bass Multi [04H, 05H]
Ajusta la frecuencia de modulación del auto-wah. Bass Multi conecta Compressor (Cmp), Saturación o
Distorsión (OD), Ecualizador (EQ) y Chorus o Flanger (CF)
Depth (Profundidad del Auto-Wah) 0–127 [5]
en serie.
Ajusta la profundidad de modulación del auto-wah. fig.05-066
L
[EQ]
Cmp OD EQ CF
L Gain (Ganancia de Graves del EQ) -12–+12(dB) [3]
R
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias bajas del ecualizador.
H Gain (Ganancia de Agudos del EQ) -12–+12(dB) [7]
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias altas del ecualizador. CMP-OD-EQ-CF-OUTPUT
Mid Frequency (Frecuencia Central del EQ) 200Hz–6.3kHz [4]
[CMP]
Ajusta la frecuencia central para la gama de medios del
Attack (Ataque del Compresor) 0–127 [1]
ecualizador.
Ajusta el tiempo del ataque del sonido que entra en la unidad..
Mid Q (Q de la Frecuencia central) 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 [5]
Ajusta la anchura del área centrada en el ajuste del Mid Sustain (Sustain del Compresor) 0–127 [2]
Frequency que afecta a la ganancia.. El área afectada se vol- Ajusta el intervalo de tiempo durante el que se realzan los sonidos
verá más estrecha al aumentar este valor. de nivel bajo hasta que alcanzan el nivel de volumen especificado.
Al aumentar el valor, hará que el intervalo sea más corto. Al modifi-
MidGain (Ganancia de Medios del EQ) -12–+12(dB) [6]
car el valor, el nivel también cambiará.
Ajusta la ganancia del área especificada por el parámetro
Mid Frequency y el parámetro Mid Q. Level (Nivel del Compresor) 0–127 [3]
Ajusta el volumen del sonido de compresor.
[CF]
Switch (Interruptor del Compresor) Off/On [4]
CF Select Chorus/Flangr [12]
Activa/desactiva el compresor.
Selecciona Chorus o Flanger.
Rate 0.05–6.40(Hz) [13] [OD]
Ajusta la frecuencia de la modulación.
OD Select Odrv/Dist [5]
Depth 0–127 [14] Selecciona saturación o distorsión.
Ajusta la profundidad de las modulación. +Drive (Intensidad del OD) 0–127 [6]
Fb (Regeneración del CF) -98%–+98% [15] Ajusta la profundidad de la distorsión. El volumen cambia
Ajusta la cantidad (%) de sonido de flanger que se regenera junto con la profundidad.
en la entrada. Los valores negativos (-) invierten la fase. OD Sw (Interruptor del OD) Off/On [11]
Con el Chorus, no tiene efecto. Activa/desactiva la Saturación o la Distorsión.
Mix 0–127 [16] Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Ajusta el volumen del sonido de chorus o de flanger. Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [7]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra.
[DLY]
Small: un amplificador pequeño
Delay Time 0–635msec [15] Built-in: amplificador tipo combo
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
que se inicia el sonido original y el momento en que se escu- Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
cha el sonido de delay.
80
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Amp Switch (Interruptor de Amplificador Saturado) Off/On [8] Mix Level (Nivel de Mezcla del Enhancer) 0–127 [2]
Activa/desactiva el efecto OD. Ajusta el nivel de mezcla de los armónicos generados y el
[EQ] sonido directo.
L Gain (Ganancia de Graves del EQ) -12–+12(dB) [10]
[PH]
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias bajas del ecualizador.
Manual (Phaser Manual) 100Hz–8.0kHz [3]
H Gain (Ganancia de Agudos del EQ) -12–+12(dB) [14]
Ajusta la frecuencia central en que se modula el sonido.
Ajusta la ganancia de la gama de frecuencias altas del ecualizador.
Rate (Frecuencia del Phaser) 0.05–6.40Hz [4]
Mid Frequency (Frecuencia Central del EQ) 200Hz–6.3kHz [11]
Ajusta la frecuencia de la modulación.
Ajusta la frecuencia central para la gama de medios del
ecualizador. Depth (Profundidad del Phaser) 0–127 [5]
Ajusta la profundidad de la modulación.
Mid Q (Q de la Frecuencia central) 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 [12]
Ajusta la anchura del área centrada en el ajuste del Mid Reso (Resonancia del Phaser) 0–127 [6]
Frequency que afecta a la ganancia.. El área afectada se vol- Ajusta el énfasis para el área que rodea la frecuencia central
verá más estrecha al aumentar este valor. especificada por el parámetro PH Man.
MidGain (Ganancia de Medios del EQ) -12–+12(dB) [13] Mix (Mezcla del Phaser) 0–127 [7]
Ajusta la ganancia del área especificada por el parámetro Ajusta la proporción del sonido del Phaser que se mezcla
Mid Frequency y el parámetro Mid Q. con el sonido directo.
[CF] [CF]
CF Select Chorus/Flangr [15] CF Select Chorus/Flangr [8]
Capítulo 5
Selecciona Chorus o Flanger. Selecciona Chorus o Flanger.
Rate 0.05–6.40(Hz) [16] LPF (Filtro Pasa Bajos) 250Hz-6.3kHz/Bypass [9]
Ajusta la frecuencia de la modulación. Ajusta la frecuencia de la modulación.
Depth 0–127 [17] Dly (Pre Delay del CF) 0–100ms [10]
Ajusta la profundidad de las modulación. Ajusta la profundidad de las modulación.
Fb (Regeneración del CF) -98%–+98% [18] Fb (Regeneración del CF) -98%–+98% [13]
Ajusta la cantidad (%) de sonido de flanger que se regenera Ajusta la cantidad (%) de sonido de flanger que se regenera
en la entrada. Los valores negativos (-) invierten la fase. en la entrada. Los valores negativos (-) invierten la fase.
Con el Chorus, no tiene efecto. Con el Chorus, no tiene efecto.
Mix 0–127 [19] Mix 0–127 [14]
Ajusta el volumen del sonido de chorus o de flanger. Ajusta el volumen del sonido de chorus o de flanger.
[OUTPUT]
Output Level 0–127 [20] [MOD]
Ajusta el nivel de salida CF Mod Rate 0.05–6.40Hz [11]
P-54: Rhodes Multi [04H, 06H] Ajusta la frecuencia de la modulación.
Rhodes Multi conecta Enhancer (EH), Phaser (PH), Chorus o CF Mod Depth 0–127 [12]
Flanger (CF) y Tremolo o Pan (TP) en serie. Ajusta la profundidad de la modulación.
fig.05-067
L EH TP [TP]
TP Select Trem/Pan [15]
PH CF
Selecciona Tremolo o Pan.
R EH TP
+Rate (Frecuencia de la Modulación del TP) 0.05–6.40(Hz) [17]
Ajusta la frecuencia de la modulación.
EH-PH-CF(MOD)-TP-OUT #Depth (Profundidad de la Modulación del TP) 0–127 [18]
Ajusta la profundidad de la modulación.
[EH]
Sensitivity (Sensibilidad del Enhancer) 0–127 [1]
Ajusta la profundidad del enhancer.
81
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Wave (Onda de Modulación TP ) Ajusta la ganancia del área especificada por el parámetro
/ / / / [16] Mid Frequency y el parámetro Mid Q.
Selecciona el tipo de modulación para tremolo o pan.
: El sonido se modula por una onda triangular. [PS]
: El sonido se modula por una onda cua- Coarse (Afinación General del PS) -24–0–+12 [8]
drada Ajusta la cantidad de desplazamiento de la afinación por
: El sonido se modula por una onda sinu- pasos de un semi tono (-2 to +1 octavas).
soidal.
Fine (Afinación Precisa del PS) -100–0–+100 [9]
: El sonido se modula por una onda de
Efectúa ajustes precisas en el desplazamiento de la afinación
diente de sierra.
por pasos de 2-cents (-100 to +100 cents).
Sw (Interruptor TP) Off/On [19]
Pitch Shifter Mode 1–5 [10]
Activa/desactiva los efectos tremolo o pan.
Al aumentar este valor, la respuesta será más lenta , pero el
sonido será más estable.
[OUT]
Bal (Balance del PS )
Output Level 0–127 [20]
Dry100, PitchS 0–Dry 0, PitchS100[11]
Ajusta el nivel de salida.
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo el del
sonido de desplazamiento de la afinación.
P-55: Keyboard Multi [05H, 00H]
Keyboard Multi conecta Modulador en Anillo (RM),
[PH]
Ecualizador (EQ), Pitch Shifter (PS), Phaser (PH) y Delay
Manual (Phaser Manual) 100Hz–8.0kHz [12]
(Dly) en serie.
Ajusta la frecuencia central en que se modula el sonido.
El Modulador en Anillo es un efecto que aplica modulación
de amplitud (AM) a la señal de entrada, produciendo soni- Rate (Frecuencia del Phaser) 0.05–6.40Hz [13]
dos de tipo campana. Ajusta la frecuencia de la modulación.
fig.05-068 Depth (Profundidad del Phaser) 0–127 [14]
L RM EQ Ajusta la profundidad de la modulación.
82
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta la proporción (%) del sonido de delay que vuelve a
La parte A02 [3] 000/017 Organ 1 saldrá de la unidad con el entrar en la entrada del delay. Los ajustes negativos (-)
ajuste del PAN especificado para RT Output Pan. invierten la fase.
Ahora, el efecto de saturación será aplicado a la parte A01 HF Damp (Delay HF Damp) 315Hz–8kHz/Bypass [8]
“[3] 000/028 Clean.Gt” y el efecto rotary effect será aplicado Ajusta la frecuencia encima de la cual se cortará el sonido de
a la parte A02 “[3] 000/017 Organ 1.” delay que vuelve a entrar en la entrada del delay. Si no
fig.05-069
desea cortar las frecuencias altas de la regeneración, ajuste
Part A01 Pan L63 este parámetro en Bypass.
Pan
Overdrive/ #Bal (Balance del Delay)
L Distortion
Part A02 Pan R63 Dry100, Delay 0–Dry 0, Delay100 [10]
Ajusta el balance entre el volumen del sonido directo y el del
Rotary
R sonido de delay.
Pan
Pan (Delay Output Pan) L63–0–R63 [18]
Ajusta la posición estereofónica del sonido de delay. L63 es
● Efectos formados por dos efectos la posición más a la izquierda, 0 la central y R63 la posición
más a la derecha.
conectados en paralelo (parallel 2)
Level (Nivel del Delay) 0–127 [19]
P-56: Chorus, Delay [11H, 00H] Ajusta el volumen del sonido de delay.
Conecta chorus y delay en paralelo.
fig.05-070 [OUTPUT]
Pan
Output Level 0–127 [20]
L
Ajusta el nivel de salida.
Chorus
Balance
Delay
R
P-57: Flanger, Delay [11H, 01H]
Pan Conecta flanger y delay en paralelo.
fig.05-071
Pan
CHORUS, DELAY-OUTPUT L
Flanger
[CHORUS] Balance
Delay
PreDelay Time (Pre Delay del Chorus) 0–100msec [1] R
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en que se Pan
83
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
84
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
R Overdrive/
Distortion 2
Pan
P-60: OD/DS, Rotary
(Overdrive/Distortion, Rotary) [11H, 04H]
Conecta Saturación o Distorsión con Rotary en paralelo.
OD1, OD2-OUTPUT fig.05-074
Pan
[OD1] L Overdrive/
Distortion
OD Select Odrv/Dist [1]
Selecciona saturación o distorsión para el set 1.
R Rotary
+Drive (Intensidad del OD 1) 0–127 [2]
Capítulo 5
Pan
Ajusta la profundidad de la distorsión para el set 1. El volu-
men cambia junto con la profundidad.
Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador) OD, (RT L-RT H-RT)-OUT
Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra. [OD]
Small: un amplificador pequeño OD Select Odrv/Dist [1]
Built-in: amplificador tipo combo Selecciona saturación o distorsión para el set 1.
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble +Drive (Intensidad del OD) 0–127 [2]
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple Ajusta la profundidad de la saturación o la distorsión. El
Amp Sw (Interruptor de Amplificador del OD1) Off/On [4] volumen cambia junto con la profundidad.
Activa/desactiva el efecto OD 1. Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador)
Pan (OD 1 Panorama de la Salida) L63–0–R63 [16] Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Ajusta la posición estereofónica de la saturación o la distor- Selecciona un tipo de amplificador de guitarra.
sión para el set 1. L63 es la posición más a la izquierda, 0 la Small: un amplificador pequeño
posición central y R63 la posición más a la derecha. Built-in: amplificador tipo combo
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
Level 0–127 [17]
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
Ajusta el volumen de la saturación o la distorsión para el set 1.
Amp Sw (Interruptor de Amplificador del OD) Off/On [4]
[OD2] Activa/desactiva el parámetro OD Amp.
OD Select (Selección del OD 2) Odrv/Dist [6] Pan (OD Panorama de la Salida) L63–0–R63 [16]
Selecciona saturación o distorsión para el set 2. Ajusta la posición estereofónica de la saturación o la distor-
#Drive (Intensidad del OD 2) 0–127 [7] sión. L63 es la posición más a la izquierda, 0 la posición cen-
Ajusta la profundidad de la distorsión para el set 2. El volu- tral y R63 la posición más a la derecha.
men cambia junto con la profundidad. Level 0–127 [17]
Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador) Ajusta el volumen de la saturación o la distorsión.
Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [8]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra para el set 2. [RT L]
Small: un amplificador pequeño Slow Rate (Velocidad lenta de las frecuencias Graves) 0.05–10.0Hz [6]
Built-in: amplificador tipo combo Ajusta la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias graves.
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple
85
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Output Level 0–127 [20] Mix Level (Nivel de Mezcla del Phaser) 0–127 [10]
Ajusta el nivel de salida. Ajusta la proporción del sonido del phaser que se mezcla
con el sonido directo.
Pan (Panorama de la Salida del Phaser) L63–0–R63 [18]
Ajusta la posición estereofónica del sonido de phaser. L63 es
la posición más a la izquierda, 0 la central y R63 la posición
más a la derecha.
86
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta el volumen del sonido de auto-wah.
Selecciona saturación o distorsión para el set 1.
+Drive (Intensidad del OD) 0–127 [2]
[OUTPUT]
Ajusta la profundidad de la saturación o la distorsión. El
volumen cambia junto con la profundidad. Output Level 0–127 [20]
Amp Type (Tipo de Simulador de Amplificador) Ajusta el nivel de salida.
Small/Built-in/Double Stack/Triple Stack [3]
Selecciona un tipo de amplificador de guitarra. P-63: Phaser, Rotary [11H, 07H]
Small: un amplificador pequeño Conecta Phaser con Rotary en paralelo.
Built-in: amplificador tipo combo fig.05-077
Double Stack:amplificador grande de tipo stack doble Pan
Triple Stack: amplificador grande de tipo stack triple L Phaser
Amp Sw (Interruptor de Amplificador del OD) Off/On [4]
Activa/desactiva el parámetro OD Amp. R Rotary
Pan (OD Panorama de la Salida) L63–0–R63 [16] Pan
87
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
la posición más a la izquierda, 0 la central y R63 la posición Pan (Panorama de la Salida de Rotary) L63–0–R63 [18]
más a la derecha. Ajusta la posición estereofónica del sonido de phaser. L63 es
la posición más a la izquierda, 0 la central y R63 la posición
[RT L]
más a la derecha.
Slow Rate (Velocidad lenta de las frecuencias Graves) 0.05–10.0Hz [6]
Ajusta la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias graves. Level 0–127 [19]
Ajusta el volumen del sonido de rotary.
Fast Rate (Velocidad rápida de las frecuencias Graves)
0.05–10.0Hz [7] [OUT]
Ajusta la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias graves.
Output Level 0–127 [20]
Accel (Aceleración de las Frecuencias Graves) 0–15 [8] Ajusta el nivel de salida.
Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias graves
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de alcan-
zar la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más lentos P-64: Phaser, Auto Wah [11H, 08H]
proporcionan tiempos más largos. Conecta el Phaser effect y el Auto-wah en paralelo.
fig.05-078
Level (Nivel de las Frecuencias Graves) 0–127 [9]
Ajusta el nivel de volumen para el rotor de frecuencias graves. Pan
L Phaser
[RT H]
Slow Rate (Velocidad Lenta de las Frecuencias Agudas) R Auto Wah
0.05–10.0Hz [5] Pan
Ajusta la velocidad lenta (SLOW) del rotor de frecuencias agudas.
Fast Rate (Velocidad Rápida de las Frecuencias Agudas)
PHASER, AUTO WAH-OUTPUT
0.05–10.0Hz [6]
Ajusta la velocidad rápida (FAST) del rotor de frecuencias ajustadas.
[PHASER]
Accel (Aceleración de las Frecuencias Agudas) 0–15 [7]
Ajusta el intervalo de tiempo que el rotor de frecuencias agudas Manual (Phaser Manual) 100Hz–8.0kHz [1]
requiere para cambiar de rápido a lento (o viceversa) a fin de alcan- Ajusta la frecuencia central en la cual el sonido será modulado.
zar la velocidad seleccionada actualmente. Los valores más lentos +Rate (Frecuencia del Phaser) 0.05–10.0Hz [2]
proporcionan tiempos más largos. Ajusta la frecuencia de la modulación.
Depth (Profundidad del Phaser) 0–127 [3]
Level (Nivel de las Frecuencias Agudas) 0–127 [8] Ajusta la profundidad de la modulación.
Ajusta el nivel de volumen para el rotor de frecuencias agudas.
Resonance (Resonancia del Phaser) 0–127 [4]
Separation 0–127 [9] Ajusta el énfasis para el área que rodea la frecuencia central especifi-
Ajusta la dispersión espacial del sonido. cada por el parámetro PH Man.
+Speed Slow/Fast [11] Mix Level (Nivel de Mezcla del Phaser) 0–127 [5]
Ajusta la proporción del sonido del phaser que se mezcla con el
Cambia simultáneamente la velocidad de rotación del rotor
sonido directo.
de frecuencias graves y de las frecuencias agudas.
Pan (Panorama de la Salida del Phaser) L63–0–R63 [16]
Slow: Reduce la velocidad de rotación a una velocidad
Ajusta la posición estereofónica del sonido de phaser. L63 es la posi-
especificada (los valores de Low Slow y de Hi ción más a la izquierda, 0 la central y R63 la posición más a la dere-
Slow). cha.
Fast: Aumenta la velocidad de rotación a una velocidad espe- Level (Nivel del Phaser) 0–127 [17]
cificada (los valores de Low Fast y de Hi Fast). Ajusta la proporción del sonido de phaser que se mezcla con el soni-
do directo.
Pan (Phaser Output Pan) L63–0–R63 [16]
Ajusta la posición de la panoramización .Sets the stereo location of
the phaser sound. L63 is far left, 0 is center, and R63 is far right.
Level (Nivel de Phaser) 0–127 [17]
Ajusta el volumen del sonido de phaser.
[AUTO WAH]
Filtype (Tipo de Filtro del Auto-Wah) LPF/BPF [6]
Selecciona el tipo de filtro para el auto-wah.
LPF: El efecto de wah se produce sobre una amplia
gama de frecuencias.
BPF: El efecto de Wah se produce sobre una gama de
frecuencias estrecha.
Sens (Sensibilidad del Auto-Wah) 0–127 [7]
Ajusta la sensibilidad con que se controla el auto-wah.
88
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Capítulo 5
Ajusta el volumen del sonido de auto-wah.
[OUTPUT]
Output Level 0–127 [20]
Ajusta el nivel de salida.
89
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
Aquí presentamos algunos efectos de cómo puede utilizar 3. Ajuste Speed (dirección: 40H 03H 0DH) en Slow.
los controladores de efectos. F0 41 10 42 12 40 03 0D 00 30 F7
En estos ejemplos utilizamos mensajes MIDI para modificar 4. Ajuste Control Source 1 (dirección: 40H 03H 1BH) en
los ajustes, pero dichos ajustes también pueden ser contro- CC16 (10H).
lados desde el panel frontal. (pág. 51). F0 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7
Los valores hexadecimales en las secciones < Settings >
5. Ajuste Control Depth 1 (dirección: 40H 03H 1CH) en
indican mensajes exclusive y los valores hexadecimales en
+100% (7FH).
las secciones < Modificar the value > indican mensajes de
F0 41 10 42 12 40 03 1C 7F 22 F7
cambio de control. Los mensajes exclusive disponen del
número de identificación ID 17 (10H) (el ajuste original). < Modificar el valor >
Una vez efectuados los ajustes en < Settings >, los mensa- Cómo el parámetro Speed dispone de sólo dos valores,
jes de cambio de control contenidos en < Modificar the Slow y Fast, la mitad superior de la gama (00H–3FH) selec-
value > podrán ser transmitidos para modificar los pará- cionará Slow y la mitad inferior (40H–7FH) seleccionará
metros y obtener el valor deseado. Fast.
Para obtener más detalles acerca de los mensajes exclusive,
B0 10 00 Speed ➝ Slow
vea la página 181 y el siguiente texto..
: :
B0 10 3F Speed ➝ Slow
● Utilizar Cambio de Control 16 para modifi-
B0 10 40 Speed ➝ Fast
car el valor de Drive de P-06: Distortion
: :
< Ajustes >
B0 10 7F Speed ➝ Fast
1. Active el Multi-efectos para la Parte A01.
F0 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 ● Utilizar Cambio de Control 16 para
2. Ajuste el tipo de Multi-efectos en P-06: Distortion modificar el valor de Wah Manual
(valor: 01H 11H) de P-50: Guitar Multi 3
F0 41 10 42 12 40 03 00 01 11 2B F7 < Ajustes >
3. Ajuste Drive (dirección: 40H 03H 03H) a 0. 1. Active el Multi-efecto para la Parte A01.
F0 41 10 42 12 40 03 03 00 3A F7 F0 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7
4. Ajuste Control Source 1 (dirección: 40H 03H 1BH) en 2. Ajuste el tipo de Multi-efectos en P-50: Guitar Multi 3
CC16 (10H). (valor: 04H 02H)
F0 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7 F0 41 10 42 12 40 03 00 04 02 37 F7
5. Ajuste Control Depth 1 (dirección: 40H 03H 1CH) en 3. Ajuste Wah Manual (dirección: 40H 03H 04H) a 0.
+100% (7FH). F0 41 10 42 12 40 03 04 00 39 F7
F0 41 10 42 12 40 03 1C 7F 22 F7 4. Ajuste Control Source 1 (dirección: 40H 03H 1BH) en
CC16 (10H).
< Modificar el Valor >
F0 41 10 42 12 40 03 1B 10 12 F7
B0 10 00 Drive ➝0
B0 10 01 Drive ➝1 5. Ajuste Control Depth 1 (dirección: 40H 03H 1CH) a
: : +100% (7FH).
B0 10 7F Drive ➝ 126 F0 41 10 42 12 40 03 1C 7F 22 F7
B0 10 7F Drive ➝ 127
< Modificar los valores>
90
Capítulo 5. Aplicar Efectos Especiales al Sonido (Multi-Efectos)
1. Active Multi-efectos para la Parte A01. 1. Active Multi-efectos para la Parte A01.
F0 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7 F0 41 10 42 12 40 41 22 01 5C F7
2. Ajuste el tipo de Multi-efectos en P-10: Stereo Flanger 2. Ajuste el tipo de Multi-efectos en P-10: Stereo Flanger
(valor: 01H 23H) (valor: 01H 23H)
F0 41 10 42 12 40 03 00 01 23 19 F7 F0 41 10 42 12 40 03 00 01 23 19 F7
Capítulo 5
100% (00H).
< Modificar el valor > F0 41 10 42 12 40 03 1E 00 1F F7
El parámetro Feedback cambia por pasos de 2%, siendo
40H su centro. (Para saber la corespondencia entre los valo- < Modificar el valor >
res hexadecimales y los valores de parámetro, vea la tabla El parámetro Feedback cambia por pasos de 2%, siendo
en la página 164.) 40H su centro. (Para saber la corespondencia entre los valo-
res hexadecimales y los valores de parámetro, vea la tabla
B0 11 00 Feedback ➝ -98%
en la página 164.) Como Effect Control Depth está ajustado
: :
a -100%, al aumentar los valores del cambio de control,
B0 11 0F Feedback ➝ -98%
reducirá el valor del parámetro Feedback.
B0 11 10 Feedback ➝ -96%
: : B0 11 00 Feedback ➝ +98%
B0 11 3E Feedback ➝ -4% : :
B0 11 3F Feedback ➝ -2% B0 11 0F Feedback ➝ +98%
B0 11 40 Feedback ➝ +/-0% B0 11 10 Feedback ➝ +96%
B0 11 41 Feedback ➝ +2% : :
B0 11 42 Feedback ➝ +4% B0 11 3E Feedback ➝ +4%
: : B0 11 3F Feedback ➝ +2%
B0 11 70 Feedback ➝ +96% B0 11 40 Feedback ➝ +/-0%
B0 11 71 Feedback ➝ +98% B0 11 41 Feedback ➝ -2%
: : B0 11 42 Feedback ➝ -4%
B0 11 7F Feedback ➝ +98% : :
B0 11 70 Feedback ➝ -96%
B0 11 71 Feedback ➝ -98%
: :
B0 11 7F Feedback ➝ -98%
91
Capítilo 6. Configuración
Acerca del Modo Sistema ■ Seleccionar la Condición del
En el modo sistema puede efectuar diferentes ajustes relacio-
Encendido
nados con el generador de sonido. Power Up Mode: Last-Set/Default
* Tiene acceso al Modo Sistema desde cualquier modo. Si Power Up mode está ajustado en Last Set, los ajustes que
estaban en efecto la última vez que se apagó la unidad se
Utilice el siguiente procedimiento para ajustar los paráme-
memorizan y se reproducirán al volver a encender la uni-
tros del modo Sistema.
dad. Si Power Up Mode está ajustado en Default, el estado
1. Pulse [SYSTEM] para que se ilumine el indicador. en que la unidad estaba al apagarla no se memoriza y el SC-
880 siempre estará en el modo Patch al encenderla
2. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
del menú.
92
Capítulo 6. Configuración
EQ: On/Off
Cuando “EQ” está ajustado en On, se aplica el ecualizador
según el ajuste On/Off especificado para cada parte.
Cuando “EQ está ajustado en Off, el ecualizador para todas
las partes queda desactivado
Si selecciona THRU, los datos recibidos en MIDI IN A vuel-
Capítulo 6
Rx Module Mode Grupo
PartPartes
group
Parte A01-A16
A A
Device ID Number Generador de Sonido
Part A01–A16
GM/GSGM/GS
Rx GM On MIDI IN A Sound generator
Rx GS Reset Grupo
PartPartes
groupB B
Parte B01-B16
Part B01–B16
Control Channel Generador
GM/GSGM/GS
de Sonido
Sound generator
Bulk Mode MIDI IN B
fig.06-003
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL MIDI OUT/THRU: THRU
MIDI COMPUTER
OUT/THRU
Grupo
PartPartes
groupA A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Parte A01-A16
Part A01–A16
Generador de Sonido
GM/GSGM/GS
Sound generator
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL MIDI IN A
Part
Grupo group
Partes B B
Parte B01-B16
Part B01–B16
Generador de Sonido
GM/GS GM/GS
Sound generator
MIDI IN B
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
93
Capítulo 6. Configuración
Grupo
ambos MIDI IN. Desconecte uno de los cables MIDI, o bien
Part Partes
group BB
Parte B01-B16
Part B01–B16
Generador de Sonido aplique el proceso anterior para ajustarlo en A only. Con el
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN B ajuste A only, los datos recibidos por MIDI IN B serán igno-
rados..
MIDI OUT/THRU: THRU * Tenga en cuenta que, si el interruptor MIDI del panel trasero
MIDI COMPUTER del SC-880 está ajustado en PC-1, PC-2 o Mac, los datos MIDI
OUT/THRU
recibidos por MIDI IN A no se enviarán a las Partes (el genera-
Grupo Partes A
PartePart group A
A01-A16
dor de sonido), sino que se enviarán al ordenador a través del
Generador de Sonido
Part A01–A16
GM/GSGM/GS conector del ordenador (pág.117).
Sound generator
MIDI IN A
Grupo
Part Partes
group B * ¡Los datos enviados desde el ordenador a través del conector del
Parte B01-B16
Part B01–B16
Generador
GM/GS GM/GS
de Sonido ordenador se tratarán como si se recibieran desde MIDI IN A y
Sound generator
MIDI IN B
se pasarán a las diferentes partes según el ajuste del Modo
Input.
94
Capítulo 6. Configuración
Capítulo 6
de canal de parte MIDI,
Control Channel: A01
Part A01 MIDI CH: A01
Una entrada de cambio de programa [C0H 01H] por el canal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
el Patch.
* Al cambiar el Modo Módulo (pág.101), Canal de Control quedará ajusta-
do en “Off.”
* Al recibir “GM System On” o “GS Reset”, Canal de Control quedará
■ Limitar la Selección de Sets de
ajustado en “OFF.” Tones
Tone Set Range: 1–3
■ Ajustar el Número de Identificación del Cambiar la Gama de Sets de Tones aquí limitará los Sets de
Modelo Tones que pueden seleccionarse. Si selecciona Tone Set
Range: 1, solamente se puede seleccionar Tone Set: 1 para la
Bulk Mode: Original/GS Compatible
selección de tone de cada parte. Si selecciona Tone Set
Cuando desee guardar ajustes del SC-880 en otro aparato,
Range: 2, ni Tone Set: 1, ni Tone Set: 2 (ni ambos) pueden
utilice Transmisión de Datos (pág. 99). Una Transmisión de
seleccionarse para la selección de tone de cada parte. Si
Datos consiste en mensajes Exclusive de sistema (pág.109), y
selecciona Tone Set range: 3, todos los sets de tones serán
cada mensaje exclusivo de sistema contiene un Número de
susceptibles de selección. Normalmente, el ajuste será en
Identificación del modelo que es específico de cada aparato.
Tone Set Range: 3.
No se pueden intercambiar mensajes Exclusive de sistema
Esto es útil cuando desee escuchar una canción que fue crea-
entre aparatos con distintos números Número de
da en el SC-55/55Mk2 o SC-88, o cuando desee crear una
Identificación del modelo. El SC-880 tiene dos Número de
canción para ser reproducida en el SC-55/55Mk2 o SC-88.
Identificación del modelo: el “MODEL ID=42H” que es
común a todos los aparatos GS, y el “MODEL ID=45H” del
95
Capítulo 6. Configuración
GrupoPart
de Partes
Group BB Incluye loseffects)
OUTPUT 2 (Includes efectos
96
Capítulo 6. Configuración
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Capítulo 6
■ Evitar que los Ajustes de
Modo: Phrase/Chord/Single
Enmudecimiento se Inicialicen Especifica cómo las notas sonarán cuando pulse el control
Mute Lock: On/Off VOLUME.
Al volver a reproducir una canción que ha sido reproducida
Phrase: Una frase adecuada para el tone sonará.
anteriormente, a veces los ajustes de Enmudecer Parte (pág.
Chord: Las notas especificadas por Note 1–4 suenan
23) se inicializarán. Esto es así porque la porción inicial de
simultáneamente.
los datos contiene un mensaje que hace que SC-880 recupere
los ajustes iniciales (Sistema General MIDI Activado/Reset Single: Las notas especificadas por Note 1–4 sonarán
GS págs.. 109, 110). Si se Activa el Bloqueo del sucesivamente cada vez que pulse el control
Enmudecimiento, el enmudecimiento no se activará aunque VOLUME.
la unidad reciba mensajes de Sistema General MIDI
Activado/Reset GS y, por lo tanto, no será necesario volver a ■ Seleccionar las Notas que
efectuar los ajustes de enmudecimiento. Esto es cómodo
cuando, por ejemplo, está reproduciendo una canción con Sonarán
una Parte enmudecida para poder interpretar esa Parte Ud. Key 1–4: C-1–G9
Especifica los nombres de las notas que suenan cuando el
■ Evutar que los Ajustes del ajuste de “Mode” es Chord o Single.
Cuando el ajuste de “Mode” es Single, las notas especifica-
Ecualizador se Inicialicen das por Key 1–4 sonarán cíclicamente, cada vez que pulse
Equalizer Lock: On/Off VOLUME.
Al recibir un mensaje de Sistema General MIDI Cuando el ajuste de “Mode” es Chord, las notas especifica-
Activado/Reset GS, los ajustes del ecualizador recuperarán das por Key 1–4 suenan como un acorde.
los ajustes de fábrica (inicialización). Si la función Bloqueo
* La nota La en el centro del teclado La4.
del Ecualizador está activada, no sucederá.
* Si ha ajustado Key Shift, la afinación se desplaza (pág. 23, pág.
28)
97
Capítulo 6. Configuración
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Tipo
Type22 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Tipo 3
Type3 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Tipo 4
Type4 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
98
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
3. Pulse [UTILITY] para que el indicador se ilumine.
Acerca del Modo Utilidades
4. Utilice CURSOR [ ] para desplazar el cursor al nombre
El modo Utilidades contiene varias funciones útiles.
de menú.
Puede transmir los ajustes del SC-880 a otro aparato MIDI
para guardarlos, recuperar los ajustes originales del o copi- 5. Seleccione “Bulk Dump,” girando el dial VALUE.
ar/suprimir/intercambiar los ajustes de las partes. fig.07-002
* Tiene acceso al modo Utilidades desde cualquier otro modo. PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Capítulo 7
ador. * El contenido que se transmita depende de la función “Bulk
Mode” (p. 95). Si crea datos de canción para el SC-88 Pro, o si
utiliza los ajustes del SC-880 en el SC-88, ajuste “Bulk Mode”
■ Transmitir un Volcado de Datos en Compatible. Para más detalles acerca del contenido a transmi-
tir, vea “Acerca del Modo Volcado” (p. 100).
1. Ajuste el interruptor de selección del MIDI OUT/THRU (p.
93) en OUT. 7. Pulse [ENTER].
fig.07-003
2. Utilice un cable MIDI para conectar el conector MIDI
número de inicio de
transmit transmisión
start number
OUT/THRU del SC-880 al MIDI IN del secuenciador. número de final
fig.07-001 transmit end de transmisión
number
MIDI OUT 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
99
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
100
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
1. Desplace el cursor hasta el parámetro para el cual desee ■ Utilizar el SC-880 Como Dos
transmitir datos individuales..
fig.07-006 Módulos de Sonido
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL Modo Módulo
El SC-880 dispone de dos modos de sistema: Modo Módulo
Simple y Modo Módulo Doble. Cuando se selecciona el
Modo Módulo Doble, puede utilizar simultáneamente dos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
tipos de efectos de sistema. Por ejemplo, podría utilizar dis-
tintos tipos de reverb para las Partes de Percusión y las
2. Inicie la grabación en el secuenciador. Partes Normales. Otros parámetros también pueden ser ajus-
tados por separado en dos grupos.
3. Pulse [ENTER].
Los Multi-efectos pueden ser utilizados sólo para el Grupo
4. Utilice CURSOR [ ][ ] tpara seleccionar “GS” o“GM.” de Partes A. Normalmente, el SC-880 está en Modo Módulo
fig.07-007 Simple. En la página “Module Mode” puede ajustar el Modo
de Módulo.
Grupo Partes A
Part
Parte group A
A01-A16
Generador de Sonido
Part A01–A16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN A
Grupo Partes B
Part group B
5. PULSE [ENTER].
Capítulo 7
Parte B01-B16
Generador de Sonido
Part B01–B16
GM/GS
La unidad le pregunta si está conforme.. Para cancelar el
GM/GS
MIDI IN B
Sound generator ajuste, pulse [EXIT].
6. PULSE [ENTER].
El SC-880 cambia al modo de módulo seleccionado.
* También es posible transferir datos a un ordenador vía el conec-
tor computer sin utilizar los conectores MIDI. (p. 115) Al seleccionar el Modo Módulo Doble, algunas páginas
mostrarán una A o una B a la derecha del nombre de menú.
fig.07-009
Esto indica si se ajusta el grupo de partes A o B. Las páginas
MIDI OUT/THRU: OUT en la cuales se muestra A o B contienen dos juegos de
COMPUTER switch: MAC, PC-1, PC-2 parámetros, para los grupos de partes A y B, respectiva-
mente.
fig.07-010a
MIDI COMPUTER
OUT/THRU
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Grupo Partes A
Part
Parte group A
A01-A16
Generador de Sonido
Part A01–A16
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN A
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Grupo
PartPartes
group B B
Parte B01-B16
Part B01–
Generador B16
de Sonido
GM/GSGM/GS PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
Sound generator
MIDI IN B
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
101
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
Time
Delay Feedback
5. Press [ENTER].
Chorus (p. 44) You will be asked for confirmation. To cancel initialization,
Type press [EXIT].
Level
Feedback 6. Press [ENTER].
Pre-LPF Initialization will be executed.
Delay * When you initialize for General MIDI/GS, only the following
Rate System mode parameters will be initialized.
Depth Multi-FX (p. 92)
Send to Reverb Reverb (p. 92)
Effect Switch (p. 92) Chorus (p. 92)
Reverb Delay (p. 93)
Chorus Control Channel (p. 95)
MIDI
Device ID Number (p.94)
Rx GM On (p. 95)
Rx GS (p. 95)
Lock
Mute Lock (p. 97)
102
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
Capítulo 7
Part name Rx.Channel Tone LEVEL PAN REVERB CHORUS KEY SHIFT Clear
(VARIATION/TONE No.) Exchange
1 1 Acou Piano 1 (127/001) 100 0 64 0 0 fig.07-013
2 2 Slap Bass 1 (127/069) 100 L10 64 0 0 PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
3 3 Str Sect 1 (127/049) 100 L10 64 0 0
4 4 Brs Sect 1 (127/096) 100 L10 64 0 0
5 5 Sax 1 (127/079) 100 L10 64 0 0
6 6 Ice Rain (127/042) 100 L46 64 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
103
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
3. Select “Part Transfer,” by rotating the VALUE dial. ■ Exchanging Settings with
4. Use CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor hasta Another Part
to “Copy.”
Settings of the selected part can be exchanged with another
5. PRESS [ENTER]. part.
fig.07-014
copy source part 1. Press [UTILITY] para que se ilumine erl indicador.
copy destination part
2. Use CURSOR [ ] para desplazxar el cursor al nombre
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
de menú.
to “Exchange.”
6. Use CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor hasta 5. PRESS [ENTER].
to the copy source. fig.07-016
7. Rotate the VALUE dial to specify the copy source part. exchange source part
exchange destination part
8. Use CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor hasta
PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
to the copy destination.
9. Rotate the VALUE dial to specify the copy destination
part.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
10. PRESS [ENTER].
You will be asked for confirmation. To cancel, press [EXIT].
11. PRESS [ENTER]. 6. Use CURSOR [ ][ ] para desplazar el cursor hasta
The settings will be copied. to the exchange source part.
The copy source and copy destination will have the same 7. Rotate the VALUE dial to specify the exchange source
settings. part.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Factory Preset fig.07-017
6. Rotate the VALUE dial to select the part whose settings PART PERF PATCH TONE RHY M-FX SYS UTIL
7. PRESS [ENTER].
You will be asked for confirmation. To cancel, press [EXIT].
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
8. PRESS [ENTER].
The settings will be deleted.
* The settings of the deleted part will be initialized.
104
Capítulo 7. Ajustes del Modo Utilidades
9. Press [ENTER].
You will be asked whether or not you wish to save. If you
decide not to save, press [EXIT].
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
5. Press [ENTER].
You will be asked for confirmation. To cancel, press [EXIT].
6. Press [ENTER].
Restore all settings of the SC-880 to their factory-set values.
* To cancel the procedure without executing, press [EXIT]. Once
the Factory Preset operation has begun, it is not possible to can-
cel.
* When you execute the Factory Preset operation, the screen dis-
play values of the following parameters will return to their facto-
ry-set values, but the actual settings will not have been initial-
Capítulo 7
ized. You must turn the power off and on again for initialization
to take effect for these parameters.
MIDI OUT/THRU (p. 93)
Input Mode (p. 94)
105
Capítulo 8 MIDI y el SC-880
Acerca de MIDI ■ Cómo se Transmiten y se
MIDI significa “Interface Digital para Instrumentos
Reciben los Mensajes MIDI
Musicales.” Los aparatos MIDI pueden transmitir datos rela- Primero, explicaremos brevemente cómo se transmiten y
cionados musicalmente, tales como datos de ejecución o reciben los mensajes MIDI..
datos para seleccionar sonidos. Dado que MIDI es un están-
dar universal, los datos musicales pueden enviarse o Conectores MIDI
recibirse entre aparatos de distinto tipo o de distinto fabri- Los mensajes MIDI se transmiten y reciben mediante tres
cante. En el estándar MIDI, la información que describe los tipos de conectores: Conecte los cables MIDI a estos conec-
sucesos de una ejecución musical, como “se ha hecho sonar tores del modo más adecuado a su configuración.
una nota” o “se ha apretado un pedal,” se transmite como fig.08-001
mensaje MIDI.
Mientras utilice el SC-880 simplemente para hacer sonar
datos musicales disponibles en el mercado o para propor-
MIDI
cionar sonido a un software para juegos, no es necesario que
THRU OUT IN
sepa nada acerca de MIDI. Debe simplemente seguir las
instrucciones del manual de su aparato reproductor de datos
musicales (reproductor MIDI), o de su software.
Las explicaciones siguientes le ayudarán en la utilización de
MIDI para controlar su SC-880 con mayor precisión.
from another
desde MIDIMIDI
otro aparato device
hacíatootro aparato
another MIDI
MIDI device
Acerca de las Tablas de MIDI Implementado
MIDI permite conectar muchos tipos de aparatos distin- MIDI IN: Este conector recibe mensajes de otro aparato
tos, pero en algunos casos puede haber tipos de mensajes MIDI.
que no llegarán con significado. Por ejemplo, si Ud. MIDI OUT: Este conector transmite mensajes desde el SC-
desea utilizar el aftertouch del teclado para controlar el 880.
sonido, pero el generador de sonido conectado al teclado MIDI THRU: Este conector vuelve a transmitir los mensajes
no recibe mensajes de aftertouch, no conseguirá el resul- recibidos en MIDI IN.
tado musical deseado. De esta forma, sólo los mensajes * Es posible utilizar MIDI THRU para conectar dos o más aparatos MIDI,
empleados por ambos aparatos realmente llegarán. pero en la práctica el límite está en 5 unidades. Esto es así porque a medi-
La especificación MIDI requiere que el manual del da que el recorrido de la señal se hace más largo, la señal se deteriora y los
usuario de cada aparato MIDI incluya una “Tabla de mensajes dejan de ser recibidos correctamente.
MIDI Implementado” (pág. 208) que muestra los tipos de * En el SC-880, MIDI THRU y MIDI OUT comparten el mismo
mensajes MIDI que un aparato realmente recibe y trans- conector. El MIDI OUT/THRU (pág.93) determina la función
mite. Sitúe la columna de transmisión de la Tabla de que tendrá el conector.
ampliación del aparato transmisor al lado de la columna fig.08-002
de recepción de la tabla de ampliación del aparato recep-
tor. Los mensajes marcados con “O” en ambas tablas lle-
garán correctamente. Si alguna de las dos tablas muestra
una “X” para un determinado tipo de mensaje, ese men-
saje no podrá llegar.
Puede consultar los formatos de datos para mensajes
Exclusive y otros detalles de la aplicación MIDI del SC-
880 en la página 178 y siguientes..
106
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
● Mensajes de Nota ✩
Emisora CC
Station
Estos mensajes contienen notas tocadas en el teclado.
LaThe TV is set
televisión to theen
se ajusta channel
el canalofde
the
la station
emisorayou
quewish to watch.
se desea ver. Incluyen la información siguiente.
Note number: número que indica la nota (tecla) que se ha
MIDI proporciona 16 canales, numerados del 1 al 16. Los
datos musicales se reciben cuando el canal de transmisión pulsado o soltado
del aparato transmisor coincide con el canal de recepción del Note on: datos que indican que la nota (tecla) ha sido pulsada
aparato receptor. Si efectúa los ajustes de canal MIDI que Note off: datos que indican que la nota (tecla)se ha soltado
aparecen en la Fig. 1, al hacer sonar el teclado solamente Velocity: número que indica con qué fuerza ha sido pulsada la
sonará el módulo de sonido B –el módulo de sonido A per- nota (tecla)
manecerá silencioso. Esto es así porque el módulo de sonido Los números de Nota son un número entre 0 – 127 que des-
B coincide con el canal de transmisión del teclado, mientras ignan la posición de una tecla en el teclado, con el Do
que el módulo de sonido A no coincide. Central (Do4) como la nota número 60.
Viceversa, si ajusta el canal de transmisión del teclado para fig.08-005
que coincida con el módulo de sonido A, sonará el módulo Nombre
Note namede nota
de sonido A (Fig.2).
fig.08-004
MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU
107
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
108
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
* Los valores modificados mediante mensajes RPN no serán ini- Controlador Valor Inicial
cializados ni siquiera si se reciben mensajes de Cambio de Desplazamiento de la Afinación 0 (centro)
Programa, etc. para seleccionar otros sonidos.. Presión de Tecla Polifónica 0 (mínimo)
Presión de Canal 0 (mínimo)
❍ NRPN LSB, MSB (cambio de control número 98/99) Modulación 0 (mínimo)
❍ Entrada de Datos (cambio de control número 6/38) Expresión 127 (máximo)
Los mensajes NRPN (Número de Parámetro No Registrado)
Hold 0 (desactivado)
se pueden utilizar para modificar los valores de parámetros
de sonido específicos de un solo aparato. Los mensajes Portamento 0 (desactivado)
NRPN LSB y MSB especifican el parámetro que va a ser Soft 0 (desactivado)
modificado, y entonces se pueden utilizar mensajes de Sostenuto 0 (desactivado)
Entrada de Datos para modificar el valor de ese parámetro. RPN número sin ajuste
Dado que el formato GS define la función de varios mensajes
NRPN número sin ajuste
NRPN, los programas GS de aplicación compatible pueden
utilizar mensajes NRPN para modificar parámetros de datos * Los valores de parámetro modificados mediante RPN o NRPN no cam-
de sonido para valores de Vibrato, Frecuencia de Corte, biarán ni siquiera a la recepción de un mensaje Reset All Controllers.
Resonancia y Envoltura..
* Los valores modificados mediante mensajes NRPN no serán ini-
● Active Sensing
cializados ni siquiera si se reciben mensajes de Cambio de Este mensaje se utiliza para comprobar conexiones MIDI estro-
Programa, etc. para seleccionar otros sonidos. peadas, tales como conectores MIDI fuera de sitio, o cables MIDI
* Con los ajustes de fábrica, el SC-880 ignorará los mensajes que han sufrido daños. El SC-880 transmite periódicamente men-
NRPN. Después de recibir un mensaje de GS Reset, los men- sajes Active Sensing desde MIDI OUT. Una vez recibido un mensaje
sajes NRPN se recibirán. También puede activar el NRPN (pág. Active Sensing en MIDI IN, empieza el repaso Active Sensing, y si
25) bien desde el panel frontal, bien mediante mensajes un mensaje Active Sensing tarda en llegar más de 420 milésimas de
segundo, se asume que el cable ha sido desconectado. Si esto ocurre,
Exclusive, de forma que los mensajes NRPN sean recibidos
todas las notas que estén sonando en ese momento se desactivan, se
llevan a cabo los mismos procedimientos que tendrían lugar a la
● Aftertouch (sólo Presión del Canal) ✩ recepción de un mensaje Reajustar Todos los Controladores y el
Aftertouch es un mensaje que contiene la presión aplicada al teclado repaso Active Sensing se detiene.
después de hacer sonar una nota, de manera que esta información
pueda ser utilizada para controlar varios aspectos del sonido. Hay ● Mensajes de Sistema Exclusive
dos tipos de mensajes de aftertouch; Presión de Tecla Polifónica, que Los mensajes Exclusive se utilizan para controlar funciones
se transmite de forma separada para cada nota, y Presión de Tecla que son propias de un único aparato. Aunque los mensajes
de Canal, que se transmite como un valor que afecta todas las notas de Sistema Universal Exclusive se pueden utilizar incluso
en el canal MIDI especificado entre aparatos de diferentes fabricantes, la mayoría de los
* Con los ajustes de fábrica, los mensajes de Aftertouch no tendrán mensajes Exclusive no se pueden utilizar entre aparatos de
efecto al ser recibidos en el SC-880. Para que los mensajes de distintos tipos o fabricantes. Para poder reconocer el aparato
Aftertouch sean efectivos, debe ajustar los parámetros relaciona- para el que los datos están pensados, los mensajes Exclusive
dos con el Aftertouch (pág.31). Roland contienen un Número de Identificación del fabri-
cante, un Número de Identificación del Aparato y un
Número de Identificación del modelo.
● Todos los Sonidos Desactivados Los mensajes Exclusive del SC-880 utilizan dos Números de
Este mensaje desactiva completamente el sonido de todas las Identificación del modelo; 42H para el formato GS y 45H Capítulo 8
notas que suenan en ese momento. El sonido del canal para SC-55 (88). Los dos números se utilizan según el
especificado será desactivado inevitablemente.. parámetro que desee utilizar. Tenga en cuenta que si no se
utiliza en número ID apropiado, los datos no serán transmi-
● Todas las Notas Desactivadas ✩ tidos. (pág.94)
Este mensaje envía un mensaje de Nota Desactivada a cada
❍ Sistema General MIDI Activado ✩(Sistema Universal Exclusive)
nota del canal especificado que esté sonando en ese momen-
Al recibir un mensaje de Sistema General MIDI Activado, el
to. Aún así, si Hold 1 o Sostenuto están activados, el sonido
SC-880 quedará ajustado en los ajustes básicos General
se mantendrá hasta que los dos últimos estén desactivados
MIDI. Además, los mensajes de Selección de Banco NRPN
no podrán recibirse después de recibir un mensaje de
● Reajustar Todos los Controladores ✩ Sistema General MIDI Activado. El principio de los datos de
Este mensaje devuelve los valores del controlador a sus canción que llevan el logotipo General MIDI contienen un
ajustes iniciales. Los siguientes valores de controlador para mensaje General MIDI System On. Esto significa que si Ud.
el canal especificado se reajustarán en sus valores iniciales. reproduce los datos desde el principio, el aparato generador
de sonido se inicializará automáticamente con los ajustes
básicos.
109
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
de Variación
number
065 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
064 User Tone User Tone User Tone User Tone User Tone
Reset. Hay un mensaje Ajustar el Sistema GS al principio de Tones de
Variation
032 Syn Harpsi Variación
los datos de canción que llevan el logotipo GS. Esto significa tones
Variation
024 Piano + Str. Hard FM EP Harpsi.o 003 Explosion
016 European Pf
Número
002
que, si reproduce los datos desde el principio, el aparato 008 Piano 1w
St.FM EP Harpsi.w
Detuned EP 2 Couple Hps. 001
Lasergun
Machine Gun
generador de sonido será automáticamente inicializado en 000 Piano 1 E.Piano 2 Harpsichord Clav. 000 Gun Shot Tones
Capital
Capitales
001 006 007 008 128 tones
los ajustes básicos. Tonedenumber
Número Tone
110
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
111
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
Las especificaciones MIDI no definen las funciones concretas que Por ejemplo, digamos que desea alterar la Frecuencia de
pueden ajustarse mediante NRPN. Esto es así porque los NRPN Corte TVF. Primero, debe establecer que es la Frecuencia de
están pensados para servir como una gama de controles flexibles a Corte TVF lo que desea controlar, enviando la combinación
los que se puedan asignar los parámetros requeridos para un apara- de NRPN MSB y NRPN LDB apropiada.
to concreto, cualesquiera que sean, con tal de llevar a cabo los cam- El valor para el Controlador Nº 99 es el NRPN MSB y para el
bios deseados en los sonidos o aumentar su capacidad expresiva. En
Controlador Nº 98 es el NRPN LSB.
contraste, existe otro tipo de control extensivo denominado RPN
Por lo tanto, debería transmitir estos valores:
(número de parámetro registrado). Como su nombre sugiere, las
funciones RPN están definidas (registradas) en las especificaciones Controlador No. 99: 1
MIDI (pág.180). Controlador No. 98: 32
Al utilizar un NRPN, la función (parámetro de sonido) con la que se Así, el SC-880 ha sido informado de que es la Frecuencia de
está trabajando debe ser especificada mediante los valores numéri- Corte TVF lo que Ud. va a cambiar. Para seguir y efectuar el
cos proporcionados para el NRPN MSB (Controlador nº 99) y
cambio, debería usar un mensaje de Cambio de Control de
NRPN LSB (Controlador Nº 98). Enviando entonces el valor ade-
Entrada de Datos para dar el nuevo valor (xx) para la
cuado para Entrada de Datos (Controlador Nº 6), se lleva a cabo el
Frecuencia de Corte TVF.
cambio en el parámetro de sonido especificado.
Observe que, en lugar de la notación sexagesimal empleada en De este modo, debería enviar:
“Ampliación MIDI” (pág. 208), los números de las combinaciones Controlador No. 6: xx
de valores de los NRPN que aparecen en la tabla siguiente han sido Como resultado de la transmisión de los tres valores de con-
convertidos al sistema decimal. (Observe también que estos NRPN trolador anteriores, la Frecuencia de Corte TVF habrá sido
son propios sólo de módulos de sonido GS.) alterada, y el timbre del tone seleccionado para esa Parte
debería sonar de modo distinto.
NRPN NRPN Gama Función
MSB LSB Después de alterar parámetros de sonido mediante un
1 8 0–64–127 Velocidad de Vibrato *1 (p. 29) NRPN, le recomendamos que se habitúe a establecer un
1 9 0–64–127 Profundidad de Vibrato *1 (p. 29) “null”, enviando los siguientes valores RPN. Esto informará
1 10 0–64–127 Delay de Vibrato *1 (p. 29) al SC-880 de que ha terminado de trabajar con el parámetro
1 32 0–64–127 Frecuencia de Corte TVF *1 (p. 29) especificado, y que debe dejar de esperar más valores
1 33 0–64–127 Resonancia TVF *1 (p. 30) nuevos para ese parámetro. (Cancela la demanda existente
1 99 0–64–127 TVF&TVA Tiempo Ataque Envolvente *1 (p. 30) de cambio en un NRPN o RPN dado.) De esta forma, puede
1 100 0–64–127 TVF&TVA Tiempo Caída Envolvente *1 (p. 30) evitar cambios inesperados provocados por valores de
1 102 0–64–127 TVF&TVA Tiempo Desvan. Envolvente *1 (p. 30)
Entrada de Datos enviados inadvertidamente más tarde.
24 rr 0–64–127 Afinación General del Tone de Percusión Altera la
afinación de instrumentos individuales de per Controlador No. 101: 127
cusión en la Parte de Percusión. Controlador No. 100: 127
26 rr 0–127 Nivel TVA del Tone de Percusión. Para el valor “NRPN LSB rr”, es necesario proporcionar el
Altera el volumen de instrumentos
valor que corresponde al número de nota del instrumento de
individuales de percusión en la Parte
percusión concreto al que quiera dirigirse (estos números se
de Percusión.
28 rr 0, 1–64–127 Panorama del Tone de Percusión
hallan en la Lista de Sets de Percusión al final del manual;
Altera el panorama de instrumentos indi- pág. 138 – 150).
viduales de percusión en la Parte de Por ejemplo, digamos que desea ajustar el High Bongo para
Percusión.Un ajuste de “0” proporciona un que no se le aplique Reverb. Este instrumento tiene asignado
panorama al azar, mientras que “1” selec- el número de nota 60 (Do central), y está comprendido en el
ciona la posición más a la izquierda. “64”
es el centro y “127” lo sitúa el máximo a la
Set de Percusión Standard Set 1.
derecha. Para llevarlo a cabo, debería transmitir estos valores
29 rr 0–127 Nivel de Envío de Reverb del Tone de Percusiónl Controlador No. 99: 29
Ajusta la profundidad de la Reverb
para instrumentos individuales de
Controlador No. 98: 60
percusión en la Controlador No. 6: 0
30 rr 0–127 Nivel de Envío de Chorus del Tone de Percusiónl Observe que es necesario enviar estos mensajes MIDI en el
Ajusta la profundidad del Chorus para
instrumentos individuales de per- orden en que están listados.
cusión en la Parte de Percusión Los parámetros marcados con *1 en la tabla de la izquierda
31 rr 0–127 Nivel de Envío de Delay del Tone de Percusión se pueden alterar de manera relativa, con el valor “0” como
Determina la cantidad de Delay para valor por defecto. Según el sonido concreto con el que esté
instrumentos individuales de per-
trabajando, el tipo de cambio a su disposición variará (en
cusión en la Parte de Percusión (sólo
con SC-88/88 Pro/SC-880). algunos casos, ni siquiera notará el cambio). También variará
el espectro del cambio.
112
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
Puede serle necesario consultar el manual que viene con su Valores del Cambio de Control 32
equipo o con su software para obtener más detalles sobre la 00H: El set de tones no cambiará.
forma correcta de entrar y transmitir mensajes de Cambio de
01H Se seleccionará el Tone Set 1
Control. Tenga en cuenta, sin embargo, que algunos
aparatos sólo pueden permitirle trabajar con una gama limi- 02H Se seleccionará el Tone Set 2
tada de números de controlador. 03H Se seleccionará el Tone Set 3
Asegúrese de seguir siempre el orden mostrado anterior- Si se transmiten otros valores al SC-880, se seleccionará un Set de
mente al transmitir datos NRPN, RPN o de Entrada de tones para el que el SC-880 no tiene tones, de forma que aparecerá
Datos. Sea cuidadoso, ya que si inserta un número múltiple un mensaje NO TONE. En el caso del SC-55/155/55mkII, el LSB de
de mensajes MIDI en el mismo punto en el tiempo (o muy este mensaje de Selección de Banco es ignorado, de forma que la
cerca unos de otros), al utilizar determinados tipos de soft- selección del sonido no quedará afectada, independientemente del
ware los mensajes pueden ser enviados en un orden distinto valor que se transmita. Aún así, dado que los mensajes de Selección
al deseado originalmente. Para evitar problemas, deje siem- de Bancos se utilizan como un par de valores superiores e inferiores
pre espacio suficiente entre mensajes adyacentes (por lo (MSB y LSB), es mejor entrar 00 como el valor inferior (LSB) en sus
menos 1 tic en 96 TPQN y 5 tics en 480 TPQN). datos de canción.
* TPQN: Tics por Corchea
* Cualquier valor impuesto mediante un NRPN no será inicializa- ■ Cómo Utilizar una Parte que no
do ni siquiera cuando se cambie un sonido diferente de acuerdo
con la recepción de un Cambio de Programa. Los ajustes efectua-
Sea la Parte 10 como Parte de
dos mediante NRPN sólo se pueden inicializar enviando un GS Percusión, para Poder Usar Dos
Reset, o bien ejecutando una Inicialización GS (pág. 102)..
Sets de Percusión Simultáneamente
* En los ajustes de fábrica por defecto, el SC-880 no responderá a
los mensajes NRPN. Aún así, después de recibir un GS Reset, ● Acerca del modo Parte
reconocerá NRPN. Alternativamente, puede hacer posible el Cada Parte 1-16 puede utilizarse tanto para sonidos normales (Parte
reconocimiento de NRPN activando “NRPN” (pág. 25), bien Normal) como para set de Percusión (Parte de Percusión). Esta
usando los botones del panel, bien mediante mensajes Exclusive. selección la hace el ajuste del Modo Parte. (pág. 27)
El modo de una Parte de Percusión puede ser o bien Percusión 1 o
bien Percusión 2. Dado que se seleccionará automáticamente el
■ Cuando los Datos de Canción se mismo Set de Percusión para las Partes que tienen el mismo Modo
Reproducen con los Sonidos Equivocados Parte, esto implica que se pueden utilizar simultáneamente hasta
dos tipos de set de Percusión. Por ejemplo, si ajusta el Modo Parte
Cuando los datos de canción creados utilizando el SC-55 o el
de la Parte A10 y de la Parte A11 en Percusión 1 y en Percusión 2
SC-155 son reproducidos en el SC-880, puede que los respectivamente, podría seleccionar el Set STANDARD 1 para la
sonidos deseados no sean seleccionados. Esto puede ocurrir Parte A10 y el Set JAZZ para la Parte Percusión 1. Si el Modo Parte
por una de las siguientes razones. de ambas Partes A10 y A11 estuviera ajustado en Percusión 1, selec-
cionar el Set STANDARD 1 para la Parte A10 implicaría automáti-
1. Se ha seleccionado un número de Variación equivocado. camente seleccionar el Set STANDARD 1 para la Parte A11 tam-
Cuando se selecciona en el SC-880 un número de Variación bién.
para el que no existen sonidos, la pantalla mostrará un men-
saje de No TONE (o, para la Parte De Percusión, No Rhythm ● Ajustes vía MIDI
Capítulo 8
SET). Incluso si la Parte relevante no aparece, el mensaje
Para ajustar el Modo Parte mediante mensajes MIDI, necesi-
aparecerá brevemente si cualquier Parte recibe datos de este
tará emplear mensajes Exclusive de sistema.
tipo.
Por ejemplo, si desea ajustar el Modo Parte de la parte A11
Los datos que especifican sonidos suelen estar localizados al
principio de los datos de canción, por lo tanto, compruebe si en Percusión, transmita el siguiente mensaje (pág. 188)
este mensaje aparece cuando empiezan los datos de canción. F0 41 10 42 12 40 1A 15 02 0F F7
Si aparece este mensaje, es posible que un mensaje de cam- 10: Device ID (17)
bio de control de Selección de Banco (o, para la Parte De 40 1A 15: Address
Percusión, un cambio de programa) sea incorrecto. (pág. (USE FOR RHYTHM PART of Part A11)
110) Vea la lista de tones (pág. 128 –137) y modifique los val- 02: Data (Part Mode Rhythm 2)
ores de los datos para poder seleccionar un tone existente
Para seleccionar un Set de Percusión después de ajustar el
2. Se ha seleccionado un mapa de sonido Modo Parte, transmita un cambio de programa a la parte
equivocado A11
En este SC-880, el byte inferior (LSB) de un mensaje de cam-
bio de control de Selección de Banco (cambio de control 32)
se puede utilizar para cambiar Sets de tones (pág. 110).
113
Capítulo 8.MIDI y el SC-880
114
Capítulo 9. Utilizar un Ordenador Personal para Controlar el SC-880
Conexiones con su Ordenador
El SC-880 puede controlarse por software musical operante en un ordenador personal. Esto le per-
mitirá crear sus propias canciones, así como seleccionar o editar sonidos desde el ordenador. Este
tipo de sistema se conoce como Desk Top Music System (DTMS. Sistema musical de sobremesa). Las
prestaciones de un DTMS difieren notablemente según el software, por lo que es importante que
elija un software adecuado para cubrir sus necesidades.
Hay dos formas de conectar el SC-880 a su ordenador; utilizar los conectores MIDI o el conector del
ordenador. Si utiliza los conectores MIDI, deberá obtener un tablero de interface con el ordenador
(adaptador) que tenga conectores MIDI (como el Super MPU de Roland, etc.). Si utiliza el conector
de ordenador del SC-880, puede utilizar un cable especial para conectarlo directamente al orde-
nador, pero su software musical debe poder corresponder al puerto de serie.
Si desea conectar su ordenador mediante los conectores MIDI, vea la pág. 116 (Conectar un orde-
nador mediante los conectores MIDI) para saber cómo efectuar las conexiones. La explicación sigu-
iente le mostrará cómo efectuar conexiones con el conector de ordenador del SC-880.
Puerto
ModemModem
Port or
Puerto Impresora
Printer Port
PC
Cable de Ordenador
Optional computer cable
Puerto Serial
Serial Port (|O|O|) RSC-15APL
Cable de Ordenador
Optional computer cable
RSC-15AT
Nota El interruptor de ordenador será operativo una vez desactivado y vuelto a activar el aparato
después de efectuar los ajustes
* El ajuste dependerá del tipo de ordenador que tenga y del software que utilice.
La velocidad en baudios de PC-1 es de 31.25 Kbps (kilobits por segundo), y la velocidad en baudios de PC-2 es
de 38. 4 Kbps. Ajuste el interruptor de ordenador a la velocidad en baudios que su aplicación MIDI (software)
requiera. Lea cuidadosamente el manual de su software en relación al ajuste del interruptor.
En general, ajuste el interruptor a PC-2 para PC y a Mac para las series de Apple Macintosh.
fig.09-002
Apple Macintosh PC
115
Capítulo 9. Utilizar un Ordenador para Controlar el SC-880
En el paso 2, las conexiones serán algo diferentes según el tipo de ordenador que utilice, por lo
tanto, lea la sección (2a, 2b) apropiada.
2a. Si utiliza un PC, connecte el cable de ordenador al conector de puerto serie (RS-232C) localiza-
do en la parte posterior del ordenador.
Cable de Ordenador: RSC-15AT (suministrado por separado)
Es un cable de 9 pin. Si necesita un cable de 25, vea el diagrama de cableado en la página 210
y adquiera el cable apropiado.
2b. Si utiliza un ordenador Apple Macintosh , onnecte el cable de ordenador al conector de puerto
modem o el puerto impresora localizado en la parte posterior del ordenador.
Cable de Ordenador: RSC-15APL (suministrado por separado)
3. Connecte el otro extremo del cable de ordenador al conector de ordenador del SC-880 (COMPUTER).
4. Encienda el SC-880.
Printer Port
Puerto Modem
T
OU
Modem Port
DI
MI
IN
El ajuste es MIDI
The setting
is MIDI
Adaptador
MIDI de interface
interface MIDI
adapter
PC
PORT
PORT
A A
SC-880
MIDI MIDI
IN OUT
B B
116
Capítulo 9. Utilizar un Ordenador para Controlar el SC-880
MIDI COMPUTER
OUT/THRU
Grupo de Partes A
Part group A
Parte A01-A16
Part A01–A16
Generador de Sonido
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN A
Grupo de Partes B
Part group B
Parte B01-B16
Part B01–B16
Generador de Sonido
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN B
* Para que los datos recibidos en MIDI IN A se envían a la sección de generación de sonido, la función Thru del software del
ordenador debe estar activado. Cuando transmite datos MIDI Exclusive desde la sección de generación de sonido mediante
el conector MIDI OUT/THRU del SC-880, también la función Thru debe estar activada..
* Los datos recibidos en MIDI IN B no seran enviados al conector de ordenador, sino pasarán directamente a
la sección de generación de sonido.
* El número de Partes del generador de sonido que pueda controlar utilizando el conector de ordenador
depende del software que utilice. Esto sigtnifica que si utiliza el conector de ordenador, no puede necesaria-
mente hacer sonar 32 Partes. Lea detenidamente el manual suministardo con el software. Además, tenga
presente que aunque el SC-880 permite utilizar los conectores MIDI IN A y B para performances de 32
Partes, según el software que utilice, esto puede ser imposible.
Capítulo 9
117
Capítulo 9. Utilizar un Ordenador para Controlar el SC-880
Grupo de Partes A
Part group A
Parte A01-A16
Part A01–A16
Generador de Sonido
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN A
Grupo de Partes B
Part
Parte group B
B01-B16
Part B01–B16
Generador de Sonido
GM/GS
GM/GS
Sound generator
MIDI IN B
* Tenga en cuenta que cuando el interruptor de ordenador localizado en la partre posterior del SC-880 está
ajustado en MIDI, los datos no se intercambian vía el conector de ordenador.
* Con los ajustes de fábrica, MIDI OUT/THRU está ajustado para funcionar como MIDI OUT. Si desea uti-
lizarlo como MIDI THRU, ajuste MIDI OUT/THRU (p. 93) en THRU.
* Los ajustes de las direcciones de datos Exclusive los explicamos en las páginas 111, 184
* Con los ajustes de fábrica, los mensajes MIDI recibidos en MIDI IN A pasan al Grupo de Partes A y los mensajes MIDI
recibidos en MIDI IN B pasan al Grupo de Partes B. En la mayoría de las situaciones no es necesario modificar esto, pero
puede cambiar el flujo de señales MIDI tal como se muestra a continuación (p. 94).
fig.09-006
MIDI COMPUTER MIDI COMPUTER
OUT/THRU OUT/THRU
MIDI COMPUTER
OUT/THRU
Grupo de Partes A
Part group A
Parte A01-A16
Part
GeneradorA01–A16
de
GM/GS
Sonido GM/GS
MIDI IN A Sound generator
Merge ➝ A
Grupo de Partes B
PartePart group B
B01-B16
Part B01–B16
Generador de
GM/GS
Sonido GM/GS
Sound generator
MIDI IN B
118
Capítulo 9. Utilizar un Ordenador para Controlar el SC-880
119
Solucionar Pequeños Problemas
Si el SC-880 no funciona de la manera esperada, primero • ¿Coincide el canal de Recepción MIDI de la Partecon el
compruebe los siguientes puntos. Si con esto no soluciona el canal de Transmisión MIDI del aparato MIDI conecta-
prblema, consulte con su distribuidor o el Servicio Postventa do a la unidad.? (p. 18)
de Roland (de la lista al final de este manual.).
* Si un mensaje se muestra durante una operación, vea la sección ● Un Área específica del teclado no
“Si se Muestra un Mensaje.” (p. 122). suena
* Si al reproducir datos de canción que llevan el logotipo General • ¿Ha ajustado la Gama del Teclado? (p. 27)
MIDI/GS logo, comprueba los siguientes puntos.
• Que el número de Identificación esté ajustado a 17 (p. 94) ● Hay sonido pero el indicdor de bar-
• Que el Interruptor de Recepción General MIDI System ras no se desplaza
On/GS Reset (p. 95) esté activado. Dichos ajustes se realizan • ¿Está recibiendo mensajes MIDI en MIDI IN B y viendo
en la fábrica antes de enviar el SC-880 a los distribuidores. la información de Partes para el Grupo de Partes A? Si
fuera así, pulse PART [ ][ ] para que se muestre
● No se puede encender la unidad el Grupo de Partes B. Si pulsa el botón [INFO] para que
• ¿Está el cable de alimentación conectado correctamente se ilumine el indicador, se muestra información de
al suministro de coriente? Parte para los Grupos de Partes A y B.
120
Solucionar Pequeños Problemas
121
Si se Muestra un Mensaje
Si el funcionamiento es incorrecto o si los datos no pueden ser procesados correctamente, la pantalla mostrará un mensaje de
error. Vea la lista para obtener la solución.
Causa: La pila del seguro de memoria dentro del SC- Causa: Un Patch del cual el SC-880 no dispone ha sido
880 ha quedado sin carga. seleccionado.
Acción: Consulte con el Servicio Postventa de Roland. Acción: Se muestra el nombre del Patch seleccionado
fig.Checksum Error anteriormente y dicho Patch sonará.
fig.No PERFORMANCE
Causa: El checksum del mensaje exclusive recibido es
incorrecto.
Causa: Un Performance del cual el SC-880 no dispone
Acción: Compruebe los datos transmitidos al SC-880 y
vuelva a tranmitirlos. Además, asegúrese de ha sido seleccionado.
que el cable MIDI esté en buenas condiciones. Acción: Se muestra el nombre del Performance selec-
cionado anteriormente y dico Performance
fig.MIDI Buff. Full sonará.
fig.No TONE/fig.NoTone2
122
Referencia Rápida de las Pantallas
*: Parámetros que pueden ser transmitidos como datos individuales (p. 100)
MODO
PATCHEDICIîN
EDIT de PATCH
MODE
MODO EDICIîN de PERFORMANCE
PERFORMANCE EDIT MODE
Patch Name * (p. 22)
Master Control
Level * (p. 22) Master Tune * (p. 23)
Pan * (p. 22) Key Shift * (p. 23)
Reverb
(p. 20)
Type * (p. 42) Time * (p. 42)
Level * (p. 42) Delay Feedback * (p. 42)
Character * (p. 42) Pre Delay Time * (p. 43)
Pre-LPF * (p. 42)
Chorus
Type * (p. 44) Rate * (p. 44)
(p. 37) Level * (p. 44) Depth * (p. 44)
Pre-LPF * (p. 44) Send to Reverb * (p. 44)
Feedback * (p. 44) Send to Delay * (p. 44)
Delay * (p. 44)
Delay
Type * (p. 45) Time Ratio Left * (p. 46)
(p. 15) Level * (p. 45) Time Ratio Right * (p. 46)
Feedback * (p. 46) Level Center * (p. 46)
Pre-LPF * (p. 46) Level Left * (p. 46)
ToReverb * (p. 46) Level Right * (p. 46)
Time Center * (p. 46)
Equalizer
Low Fq * (p. 48) LowGain * (p. 48)
High Fq * (p. 48) HiGain * (p. 48)
Multi-FX Send
Reverb * (p. 50) Delay * (p. 50)
Chorus * (p. 50) EQ * (p. 50)
Multi-FX Control
Src1 * (p. 52) Src2 * (p. 52)
Depth1 * (p. 52) Depth2 * (p. 52)
Apendices
123
Referencia Rápida de las Pantallas
*:Parámetros que pueden ser transmitidos como datos individuales (p. 100))
Output
Level * (p. 23) Velocity Depth * (p. 24)
Mute * (p. 23) Velocity Offset * (p. 24)
Pan * (p. 24) OUT Assign * (p. 24)
Effect Send
Multi-Fx * (p. 47) Delay * (p. 47)
Reverb * (p. 47) EQ * (p. 47)
(p. 23) Chorus * (p. 47)
Rx MIDI
Recive Channel * (p. 25) Bend * (p. 26)
CC1 Number * (p. 25) CAf * (p. 26)
CC2 Number * (p. 25) PAf * (p. 26)
Bank * (p. 25) Volume * (p. 26)
Bank L * (p. 25) Panpot * (p. 26)
NRPN * (p. 25) Expres * (p. 26)
RPN * (p. 25) Hold-1 * (p. 26)
PC * (p. 25) Porta * (p. 26)
(p. 16) CC * (p. 26) Soste * (p. 26)
Mod * (p. 26) Soft * (p. 27)
Mode
Part Mode * (p. 27) Assign Mode * (p. 27)
Mono/Poly Mode * (p. 27)
Keyboard Range
Low * (p. 27) High * (p. 27)
Pitch
Key Shift * (p. 28) Fine Tune * (p. 28)
124
Referencia Rápida de las Pantallas
*: Parámetros que pueden ser transmitidos como datos individuales (p. 100 )
MODO
TONEEDICIîN de TONES
EDIT MODE 2/22/2
Modulation
(p. 23)
Range * (p. 32) Amp * (p. 32)
Cutoff * (p. 32)
Modulation LFO1
Rate * (p. 32) TVF * (p. 32)
Pitch * (p. 32) TVA * (p. 32)
Modulation LFO2
(p. 16) Rate * (p. 32) TVF * (p. 32)
Pitch * (p. 32) TVA * (p. 32)
** The
Los par‡metros
parametersde de
of las
thep‡ginas ÒBenderÓ,
“Bender,” ÒChannel
“Channel AfterÓ,
After,” ÒPolyAfter,”
“Poly AfterÓ, “CC1,”
ÒCC1Ó y
and “CC2”
ÒCC2Ó pages que
son las mismas arelasthedesame as ÒModulati—nÓ.
la p‡gina for the “Modulation” page.
(p. 33)
Rhythm Key
Tone Set (p. 35) Reverb * (p. 35)
Src Set (p. 35) Chorus * (p. 35)
Src Key (p. 35) Delay * (p. 35)
(p. 27, 33) Level * (p. 35) Pitch * (p. 36)
Pan * (p. 35) Assign Group * (p. 36)
ESCRITURA
WRITE
Performance Write (p. 38)
(p. 15)
Multi-FX Write (p. 49)
125
Referencia Rápida de las Pantallas
MODO SISTEMA
SYSTEM MODE
Setup
LCD Contrast (p. 92) Power Up Mode (p. 92)
Effect Switch
Multi-Fx (p. 92) Delay (p. 93)
Reverb (p. 92) EQ (p. 93)
Chorus (p. 92)
MIDI
MIDI OUT/THRU (p. 93) Rx GM On (p. 95)
Input Mode (p. 94) Rx GS Reset (p. 95)
Rx Module Mode (p. 94) Control Channel (p. 95)
Device ID Number (p. 94) Bulk Mode (p. 95)
Sound
(p. 92) Tone Set Range (p. 95) System OUT Mode (p. 96)
Part Monitor (p. 96) Patch Load Mode (p. 96)
Backing Level (p. 96)
Lock
Output Assign Lock (p. 97) Equalizer Lock (p. 97)
Mute Lock (p. 97)
Preview
Mode (p. 97) Vel 1–4 (p. 98)
Key1–4 (p. 97)
Display
Display Type (p. 98) Peak Hold (p. 98)
126
Referencia Rápida de las Pantallas
MODO UTILIDADES
UTILITY MODE
Bulk Dump
All (p. 99) Multi-FX (p. 99)
Performance (p. 99) All - User (p. 99)
Patch (p. 99) GS Part A (p. 99)
Rhythm (p. 99) GS Part B (p. 99)
User Tone (p. 99)
Module Mode
Single (p. 101) Double (p. 101)
(p. 99)
Initialize
GS (p. 102) CM-64 (p. 103)
GM (p. 102)
Part Transfer
Copy (p. 103) Exchange (p. 104)
Clear (p. 104)
Factory Preset
All (p. 105) Patch (p. 105)
Apendices
127
Lista de Tones
■ Piano ■ Percusión Cromática
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
001 000 Piano 1 1 Piano 1 1 Piano 1 1 009 000 Celesta # 1 Celesta * 1 Celesta 1
008 Piano 1w 1 Piano 1w 1 Piano 1w 1 001 Pop Celesta 2 ----- -----
016 European Pf 1 Piano 1d 1 Piano 1d 1 010 000 Glockenspiel # 1 Glocknspiel 1 Glockenspl 1
024 Piano + Str. 2 ----- ----- 011 000 Music Box # 1 Music Box 1 Music Box 1
002 000 Piano 2 2 Piano 2 1 Piano 2 1 012 000 Vibraphone 1 Vibraphone 1 Vibraphone 1
008 Piano 2w 2 Piano 2w 1 Piano 2w 1 001 Pop Vibe. 2 Hard Vibe 2 -----
016 Dance Piano 2 ----- ----- 008 Vibraphone w 1 Vib.w * 1 Vib.w 1
003 000 Piano 3 2 Piano 3 1 Piano 3 1 009 Vibraphones 2 ----- -----
001 EG+Rhodes 1 2 EG+Rhodes 1 2 ----- 013 000 Marimba # 1 Marimba 1 Marimba 1
002 EG+Rhodes 2 # 2 EG+Rhodes 2 2 ----- 008 Marimba w # 1 Marimba w 1 Marimba w 1
008 Piano 3w 2 Piano 3w 1 Piano 3w 1 016 Barafon # 1 Barafon 1 -----
004 000 Honky-tonk 2 Honky-tonk 2 Honky-tonk 2 017 Barafon 2 # 1 Barafon 2 1 -----
008 Honky-tonk 2 2 Old Upright 2 HonkyTonk w 2 024 Log drum # 1 Log drum 1 -----
005 000 E.Piano 1 1 E.Piano 1 2 E.Piano 1 1 014 000 Xylophone # 1 Xylophone 1 Xylophone 1
008 St.Soft EP # 2 St.Soft EP 2 Detuned EP1 2 015 000 Tubular-bell # 1 Tubularbell * 1 Tubularbell 1
009 Cho.E.Piano 2 ----- ----- 008 Church Bell # 1 Church Bell * 1 Church Bell 1
010 SilentRhodes 2 ----- ----- 009 Carillon # 1 Carillon * 1 Carillon 1
016 FM+SA EP # 2 FM+SA EP 2 E.Piano 1v 2 016 000 Santur # 1 Santur * 1 Santur 1
017 Dist E.Piano 2 ----- ----- 001 Santur 2 # 2 Santur 2 2 -----
024 Wurly 2 60'sE.Piano 1 60s E.Piano 1 008 Cimbalom # 2 Cimbalom 2 -----
025 Hard Rhodes # 2 Hard Rhodes 2 ----- 016 Zither 1 1 ----- -----
026 MellowRhodes# 2 MellwRhodes 2 ----- 017 Zither 2 ----- -----
006 000 E.Piano 2 # 2 E.Piano 2 2 E.Piano 2 1 024 Dulcimer 2 ----- -----
008 Detuned EP 2 # 2 Detuned EP2 2 Detuned EP2 2
016 St.FM EP # 2 St.FM EP 2 E.Piano 2v 2 ■ Órgano
024 Hard FM EP # 2 Hard FM EP 2 -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
007 000 Harpsichord # 1 Harpsichord 1 Harpsichord 1
017 000 Organ 1 2 Organ 1 1 Organ 1 1
001 Harpsichord2 2 ----- -----
001 Organ 101 2 Organ 101 2 -----
008 Coupled Hps. # 2 Coupled Hps * 2 Coupled Hps 2
008 Trem. Organ 2 DetunedOr.1 2 Detuned Or1 2
016 Harpsi.w # 1 Harpsi.w 1 Harpsi.w 1
009 Organ.o 2 Organ 109 2 -----
024 Harpsi.o # 2 Harpsi.o 2 Harpsi.o 2
016 60's Organ 1 1 60'sOrgan 1 1 60's Organ1 1
032 Synth Harpsi 2 ----- -----
017 60's Organ 2 1 60'sOrgan 2 1 -----
008 000 Clav. # 1 Clav. 1 Clav. 1
018 60's Organ 3 1 60'sOrgan 3 1 -----
008 Comp Clav. 1 ----- -----
019 Farf Organ 1 ----- -----
016 Reso Clav. 1 ----- -----
024 Cheese Organ# 1 CheeseOrgan 1 -----
024 Clav.o 2 ----- -----
025 D-50 Organ 2 ----- -----
032 Analog Clav. 2 ----- -----
026 JUNO Organ 2 ----- -----
033 JP8 Clav. 1 1 ----- -----
027 Hybrid Organ 2 ----- -----
035 JP8 Clav. 2 1 ----- -----
028 VS Organ 2 ----- -----
029 Digi Church 2 ----- -----
032 70's E.Organ 2 Organ 4 1 Organ 4 2
033 Even Bar # 2 Even Bar 2 -----
040 Organ Bass # 1 Organ Bass 1 -----
PC: número de Programa (número de Tone) 048 5th Organ 2 ----- -----
CC00: valor de número de controlador 0 (número de 018 000 Organ 2 2 Organ 2 1 Organ 2 1
banco, número de Variación) 001 Jazz Organ 2 Organ 201 2 -----
:: Sonidos activados con ligados 002 E.Organ 16+2 2 ----- -----
Voces: núimero de voces utilizados por el Tone 008 Chorus Or.2 2 DetunedOr.2 2 Detuned Or2 2
#: mismos sonidos que el Set de Tones 2 009 Octave Organ 2 ----- -----
*: mismos sonidos que el Set de Tones 1 032 Perc.Organ 2 Organ 5 2 Organ 5 2
+: sonido percusivo no adecuado para melodía.
Utilizar cerca de C4 (número de notar 60).
128
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
019 000 Organ 3 # 2 Organ 3 * 2 Organ 3 2 018 TC Clean ff 2 ----- -----
008 Rotary Org. # 1 Rotary Org. 1 ----- 019 TC Clean 2 : 2 ----- -----
016 Rotary Org.S # 1 RotaryOrg.S 1 ----- 029 000 Muted Gt. 1 Muted Gt. 1 Muted Gt. 1
017 Rock Organ 1 2 ----- ----- 001 Muted Dis.Gt # 1 MutedDis.Gt 1 -----
018 Rock Organ 2 2 ----- ----- 002 TC Muted Gt. 2 ----- -----
024 Rotary Org.F # 1 RotaryOrg.F 1 ----- 008 Funk Pop # 1 Funk Pop 1 Funk Gt. 1
020 000 Church Org.1 # 1 ChurchOrg.1 1 Church Org1 1 016 Funk Gt.2 # 1 Funk Gt.2 1 Funk Gt.2 1
008 Church Org.2 # 2 ChurchOrg.2 2 Church Org2 2 030 000 OverdriveGt 2 OverdriveGt 1 OverdriveGt 1
016 Church Org.3 # 2 ChurchOrg.3 2 Church Org3 2 001 Overdrive 2 2 ----- -----
024 Organ Flute # 1 Organ Flute 1 ----- 002 Overdrive 3 2 ----- -----
032 Trem.Flute # 2 Trem.Flute 2 ----- 003 More Drive 2 ----- -----
033 Theater Org. 2 ----- ----- 008 LP OverDrvGt 2 ----- -----
021 000 Reed Organ # 1 Reed Organ * 1 Reed Organ 1 009 LP OverDrv : 2 ----- -----
008 Wind Organ 2 ----- ----- 031 000 DistortionGt 2 DistortionGt 1 Dist.Gt. 1
022 000 Accordion Fr 1 AccordionFr 1 Accordion F 2 001 Dist. Gt2 : 2 Dist. Gt2 2 -----
008 Accordion It 1 AccordionIt 2 Accordion I 2 002 Dazed Guitar # 2 DazedGuitar 2 -----
009 Dist. Accord 2 ----- ----- 003 Distortion : 2 ----- -----
016 Cho. Accord 2 ----- ----- 004 Dist.Fast : 2 ----- -----
024 Hard Accord 2 ----- ----- 008 Feedback Gt. # 2 FeedbackGt. 2 Feedback Gt 2
025 Soft Accord 2 ----- ----- 009 Feedback Gt2 # 2 FeedbackGt2 2 -----
023 000 Harmonica 1 Harmonica 1 Harmonica 1 016 Power Guitar # 2 PowerGuitar 2 -----
001 Harmonica 2 1 Harmonica 2 2 ----- 017 Power Gt.2 2 Power Gt.2 2 -----
024 000 Bandoneon 2 Bandoneon 1 Bandoneon 2 018 5th Dist. # 2 5th Dist. 2 -----
008 Bandoneon 2 2 ----- ----- 024 Rock Rhythm # 2 Rock Rhythm 2 -----
016 Bandoneon 3 2 ----- ----- 025 Rock Rhythm2# 2 RockRhythm2 2 -----
032 000 Gt.Harmonics# 1 Gt.Harmonix * 1 Gt.Harmonix 1
■ Guitarra 008 Gt. Feedback # 1 Gt.Feedback * 1 Gt.Feedback 1
009 Gt.Feedback2 2 ----- -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
016 Ac.Gt.Harmnx # 1 Ac.Gt.Harm. 1 -----
025 000 Nylon-str.Gt 2 Nylonstr.Gt 1 Nylon Gt. 1
024 E.Bass Harm. 1 ----- -----
008 Ukulele # 1 Ukulele1 1 Ukulele 1
016 Nylon Gt.o 2 Nylon Gt.o 2 Nylon Gt.o 2
024 Velo Harmnix # 1 VeloHarmnix 1 ----- ■ Bajo
032 Nylon Gt 2 1 Nylon Gt.2 1 Nylon Gt.2 1 PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
040 Lequint Gt. # 1 Lequint Gt. 1 ----- 033 000 Acoustic Bs. 1 AcousticBs. 2 Acoustic Bs 1
026 000 Steel-str.Gt 1 Steelstr.Gt 1 Steel Gt. 1 001 Rockabilly 2 ----- -----
008 12-str.Gt 2 12-str.Gt 2 12-str.Gt 2 008 Wild A.Bass 2 ----- -----
009 Nylon+Steel 2 Nylon+Steel 2 ----- 016 Bass + OHH 2 ----- -----
016 Mandolin # 2 Mandolin 2 Mandolin 1 034 000 Fingered Bs. 1 FingeredBs. 1 Fingered Bs 1
017 Mandolin 2 2 ----- ----- 001 Fingered Bs2 2 FingeredBs2 2 -----
018 MandolinTrem 2 ----- ----- 002 Jazz Bass # 1 Jazz Bass 1 -----
032 Steel Gt.2 # 1 Steel Gt.2 1 ----- 003 Jazz Bass 2 2 ----- -----
027 000 Jazz Gt. 1 Jazz Gt. * 1 Jazz Gt. 1 004 Rock Bass 2 ----- -----
001 Mellow Gt. # 2 Mellow Gt. 2 ----- 008 ChorusJazzBs 2 ----- -----
008 Pedal Steel # 1 Pedal Steel 1 Hawaiian Gt 1 016 F.Bass/Harm. 1 ----- -----
028 000 Clean Gt. 1 Clean Gt. 1 Clean Gt. 1 035 000 Picked Bass 1 Picked Bass 1 Picked Bass 1
001 Clean Half 1 ----- ----- 001 Picked Bass2 2 ----- -----
002 Open Hard 1 2 ----- ----- 002 Picked Bass3 2 ----- -----
Apendices
003 Open Hard 2 1 ----- ----- 003 Picked Bass4 2 ----- -----
004 JC Clean Gt. 1 ----- ----- 008 Muted PickBs 1 MutePickBs. 1 -----
008 Chorus Gt. 2 Chorus Gt. 2 Chorus Gt. 2 016 P.Bass/Harm. 1 ----- -----
009 JC Chorus Gt 2 ----- ----- 036 000 Fretless Bs. # 1 FretlessBs. 1 Fretless Bs 1
016 TC FrontPick 1 ----- ----- 001 Fretless Bs2 2 FretlessBs2 2 -----
017 TC Rear Pick 1 ----- ----- 002 Fretless Bs3 # 2 FretlessBs3 2 -----
129
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
003 Fretless Bs4 # 2 FretlessBs4 2 ----- 016 RubberBass 2 2 Rubber Bass * 2 Rubber Bass 2
004 Syn Fretless # 2 SynFretless 2 ----- 017 SH101 Bass 1 # 1 SH101Bass 1 1 -----
005 Mr.Smooth # 2 Mr.Smooth 2 ----- 018 SH101 Bass 2 # 1 SH101Bass 2 1 -----
008 Wood+FlessBs 2 ----- ----- 019 Smooth Bass # 2 Smooth Bass 2 -----
037 000 Slap Bass 1 # 1 Slap Bass 1 1 Slap Bass 1 1 020 SH101 Bass 3 1 ----- -----
001 Slap Pop 1 ----- ----- 021 Spike Bass 1 ----- -----
008 Reso Slap # 1 Reso Slap 1 ----- 022 House Bass : 2 ----- -----
009 Unison Slap 2 ----- ----- 023 KG Bass 2 ----- -----
038 000 Slap Bass 2 # 2 Slap Bass 2 2 Slap Bass 2 1 024 Sync Bass 2 ----- -----
008 FM Slap 2 ----- ----- 025 MG 5th Bass 2 ----- -----
039 000 Synth Bass 1 # 2 SynthBass 1 2 Syn.Bass 1 1 026 RND Bass 2 ----- -----
001 SynthBass101 # 1 Syn.Bass101 * 1 Syn.Bass101 1 027 WowMG Bass 2 ----- -----
002 CS Bass 2 ----- ----- 028 Bubble Bass 2 ----- -----
003 JP-4 Bass 1 ----- -----
004 JP-8 Bass 2 ----- ----- ■ Cuerda/Orquestra
005 P5 Bass 1 ----- -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
006 JPMG Bass 2 ----- -----
041 000 Violin : 2 Violin 1 Violin 1
008 Acid Bass # 1 Acid Bass 1 Syn.Bass 3 1
001 Violin Atk : 2 ----- -----
009 TB303 Bass # 1 TB303 Bass 1 -----
008 Slow Violin 1 Slow Violin 1 Slow Violin 1
010 Tekno Bass # 2 Tekno Bass 2 -----
042 000 Viola : 2 Viola 1 Viola 1
011 TB303 Bass 2 1 ----- -----
001 Viola Atk. : 2 ----- -----
012 Kicked TB303 2 ----- -----
043 000 Cello : 2 Cello 1 Cello 1
013 TB303 Saw Bs 1 ----- -----
001 Cello Atk. : 2 ----- -----
014 Rubber303 Bs 1 ----- -----
044 000 Contrabass 1 Contrabass 1 Contrabass 1
015 Reso 303 Bs 1 ----- -----
045 000 Tremolo Str # 1 Tremolo Str 1 Tremolo Str 1
016 Reso SH Bass# 1 Reso SHBass 1 -----
008 Slow Tremolo # 1 SlowTremolo 1 -----
017 303 Sqr Bs 1 ----- -----
009 Suspense Str # 2 SuspenseStr 2 -----
018 TB303 DistBs 1 ----- -----
046 000 PizzicatoStr # 1 Pizz. Str. 1 Pizzicato 1
024 Arpeggio Bs 1 ----- -----
001 Vcs&Cbs Pizz 2 ----- -----
040 000 Synth Bass 2 # 2 SynthBass 2 2 Syn.Bass 2 2
002 Chamber Pizz 2 ----- -----
001 SynthBass201 # 2 Syn.Bass201 2 -----
003 St.Pizzicato 2 ----- -----
002 Modular Bass # 2 ModularBass 2 -----
008 Solo Pizz. 1 ----- -----
003 Seq Bass # 2 Seq Bass 2 -----
016 Solo Spic. 1 ----- -----
004 MG Bass ----- -----
047 000 Harp # 1 Harp 1 Harp 1
005 Mg Oct Bass 1 ----- -----
016 Synth Harp 1 ----- -----
006 MG Oct Bass2 2 ----- -----
048 000 Timpani # 1 Timpani 1 Timpani 1
007 MG Blip Bs : 2 ----- -----
008 Beef FM Bass # 2 Beef FMBass 2 Syn.Bass 4 2
009 Dly Bass 2 X Wire Bass 2 ----- ■ Conjunto
010 X Wire Bass # 2 ----- ----- PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
011 WireStr Bss 2 ----- ----- 049 000 Strings : 2 Strings 1 Strings 1
012 Blip Bass : 2 ----- ----- 001 Bright Str : 1 Strings 2 1 -----
013 RubberBass 1 2 ----- ----- 002 ChamberStr : 2 ----- -----
003 Cello sect. 1 ----- -----
008 Orchestra 2 Orchestra 2 Orchestra 2
PC: número de Programa (número de Tone) 009 Orchestra 2 2 Orchestra 2 2 -----
CC00: valor de número de controlador 0 (número de 010 Tremolo Orch # 2 TremoloOrch 2 -----
banco, número de Variación) 011 Choir Str. 2 Choir Str. 2 -----
:: Sonidos activados con ligados 012 Strings+Horn 2 ----- -----
Voces: núimero de voces utilizados por el Tone 016 St. Strings 2 St.Strings 2 -----
#: mismos sonidos que el Set de Tones 2 024 Velo Strings # 2 VeloStrings 2 -----
*: mismos sonidos que el Set de Tones 1 032 Oct Strings1 2 ----- -----
+: sonido percusivo no adecuado para melodía. 033 Oct Strings2 2 ----- -----
Utilizar cerca de C4 (número de notar 60)..
130
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
■ Metal
050 000 SlowStrings 1 SlowStrings 1 SlowStrings 1
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
001 SlowStrings2 1 Slow Str. 2 1 -----
057 000 Trumpet 1 Trumpet 1 Trumpet 1
008 Legato Str. # 2 Legato Str. 2 -----
001 Trumpet 2 # 1 Trumpet 2 1 -----
009 Warm Strings # 2 WarmStrings 2 -----
002 Trumpet : 1 ----- -----
010 St.Slow Str. 2 St.SlowStr. 2 -----
008 Flugel Horn # 1 Flugel Horn 1 -----
051 000 Syn.Strings1 2 SynStrings1 2 SynStrings1 1
016 4th Trumpets 2 ----- -----
001 OB Strings 2 OB Strings 2 -----
024 Bright Tp. 2 Bright Tp. 2 -----
002 StackStrings 2 ----- -----
025 Warm Tp. # 2 Warm Tp. 2 -----
003 JP Strings 2 ----- -----
032 Syn. Trumpet 1 ----- -----
008 Syn.Strings3 # 2 SynStrings3 * 2 SynStrings3 2
058 000 Trombone 1 Trombone 1 Trombone 1
009 Syn.Strings4 2 ----- -----
001 Trombone 2 1 Trombone 2 * 2 Trombone 2 2
016 High Strings 2 ----- -----
002 Twin bones 2 ----- -----
017 Hybrid Str. 2 ----- -----
008 Bs. Trombone 1 ----- -----
024 Tron Strings 2 ----- -----
059 000 Tuba # 1 Tuba 1 Tuba 1
025 Noiz Strings 2 ----- -----
001 Tuba 2 # 1 Tuba 2 1 -----
052 000 Syn.Strings2 # 2 SynStrings2 * 2 SynStrings2 2
060 000 MutedTrumpet# 1 Muted Tp. 1 MuteTrumpet 1
001 Syn.Strings5 2 ----- -----
008 Muted Horns 1 ----- -----
002 JUNO Strings 2 ----- -----
061 000 French Horns # 1 FrenchHorns 1 French Horn 2
008 Air Strings 2 ----- -----
001 Fr.Horn 2 # 2 Fr.Horn 2 * 2 Fr.Horn 2 2
053 000 Choir Aahs 1 Choir Aahs 1 Choir Aahs 1
002 Horn + Orche 2 ----- -----
008 St.ChoirAahs 2 St.Choir 2 -----
003 Wide FreHrns 2 ----- -----
009 Melted Choir 2 Mello Choir 2 -----
008 F.Hrn Slow : 1 Fr.HornSolo 1 -----
010 Church Choir 2 ----- -----
009 Dual Horns 2 ----- -----
016 Choir Hahs 1 ----- -----
016 Synth Horn 2 Horn Orch 2 -----
024 Chorus Lahs 1 ----- -----
024 F.Horn Rip 1 ----- -----
032 Chorus Aahs 2 ChoirAahs 2 * 1 Choir Aahs2 1
062 000 Brass 1 2 Brass 1 * 1 Brass 1 1
033 Male Aah+Str 2 ----- -----
001 Brass ff 1 ----- -----
054 000 Voice Oohs # 1 Voice Oohs * 1 Voice Oohs 1
002 Bones Sect. 1 ----- -----
008 Voice Dahs 1 ----- -----
008 Brass 2 2 Brass 2 2 Brass 2 2
055 000 SynVox # 1 SynVox * 1 SynVox 1
009 Brass 3 2 ----- -----
008 Syn.Voice # 2 Syn.Voice 2 -----
010 Brass sfz 2 ----- -----
009 Silent Night 2 ----- -----
016 Brass Fall # 1 Brass Fall 1 -----
016 VP330 Choir 1 ----- -----
017 Trumpet Fall 1 ----- -----
017 Vinyl Choir 2 ----- -----
024 Octave Brass 2 ----- -----
056 000 OrchestraHit # 2 Orch. Hit 2 Orchest.Hit 2
025 Brass + Reed 2 ----- -----
008 Impact Hit # 2 Impact Hit 2 -----
063 000 SynthBrass1 2 SynthBrass1 2 Syn.Brass 1 2
009 Philly Hit # 2 Philly Hit 2 -----
001 JUNO Brass 2 Poly Brass 2 -----
010 Double Hit # 2 Double Hit 2 -----
002 StackBrass 2 ----- -----
011 Perc.Hit 1 ----- -----
003 SH-5 Brass 2 ----- -----
012 Shock Wave 2 ----- -----
004 MKS Brass 2 ----- -----
016 Lo Fi Rave # 2 Lo Fi Rave 2 -----
008 Pro Brass 2 Syn.Brass 3 * 2 Syn.Brass 3 2
017 Techno Hit 1 ----- -----
009 P5 Brass 2 Quack Brass 2 -----
018 Dist.Hit 1 ----- -----
016 Oct SynBrass 2 OctaveBrass 2 Analog Brs1 2
019 Bam Hit 1 ----- -----
017 Hybrid Brass 2 ----- -----
020 Bit Hit 1 ----- -----
064 000 SynthBrass 2 2 Syn.Brass 2 * 2 Syn.Brass 2 2
021 Bim Hit 1 ----- -----
001 Soft Brass 2 Soft Brass 2 -----
022 Technorg Hit 1 ----- -----
002 Warm Brass 2 ----- -----
023 Rave Hit 2 ----- -----
Apendices
131
Lista de Tones
■ Madera PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
079 000 Whistle # 1 Whistle * 1 Whistle 1
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
001 Whistle 2 2 ----- -----
065 000 Soprano Sax 1 Soprano Sax 1 Soprano Sax 1
080 000 Ocarina # 1 Ocarina * 1 Ocarina 1
008 SopranoExp. 1 ----- -----
066 000 Alto Sax 1 Alto Sax 1 Alto Sax 1
008 AltoSax Exp. 1 Hyper Alto 1 ----- ■ Solisdta Sintetizador
009 Grow Sax 1 ----- ----- PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
016 AltoSax + Tp 2 ----- ----- 081 000 Square Wave 2 Square Wave * 2 Square Wave 2
067 000 Tenor Sax 2 Tenor Sax 2 Tenor Sax 1 001 MG Square 1 Square * 1 Square 1
001 Tenor Sax : 2 ----- ----- 002 Hollow Mini # 1 Hollow Mini 1 -----
008 BreathyTn. : 1 BreathyTnr. 1 ----- 003 Mellow FM # 2 Mellow FM 2 -----
009 St.Tenor Sax 2 ----- ----- 004 CC Solo # 2 CC Solo 2 -----
068 000 Baritone Sax 2 BaritoneSax 1 BaritoneSax 1 005 Shmoog # 2 Shmoog 2 -----
001 Bari. Sax : 2 ----- ----- 006 LM Square # 2 LM Square 2 -----
069 000 Oboe 1 Oboe 1 Oboe 1 008 2600 Sine 1 Sine Wave * 1 Sine Wave 1
008 Oboe Exp. 1 ----- ----- 009 Sine Lead 1 ----- -----
016 Multi Reed 1 ----- ----- 010 KG Lead 1 ----- -----
070 000 English Horn # 1 EnglishHorn 1 EnglishHorn 1 016 P5 Square 1 ----- -----
071 000 Bassoon # 1 Bassoon 1 Bassoon 1 017 OB Square 1 ----- -----
072 000 Clarinet 1 Clarinet 1 Clarinet 1 018 JP-8 Square 1 ----- -----
008 Bs Clarinet # 1 Bs Clarinet 1 ----- 024 Pulse Lead 2 ----- -----
016 Multi Wind 1 ----- ----- 025 JP8 PulseLd1 2 ----- -----
026 JP8 PulseLd2 1 ----- -----
■ Viento 027 MG Reso. Pls 1 ----- -----
082 000 Saw Wave 2 Saw Wave * 2 Saw Wave 2
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
001 OB2 Saw 1 Saw * 1 Saw 1
073 000 Piccolo # 1 Piccolo 1 Piccolo 1
002 Pulse Saw # 2 Pulse Saw 2 -----
001 Piccolo : 1 ----- -----
003 Feline GR # 2 Feline GR 2 -----
008 Nay 2 ----- -----
004 Big Lead # 2 Big Lead 2 -----
009 Nay Tremolo 2 ----- -----
005 Velo Lead # 2 Velo Lead 2 -----
016 Di 2 ----- -----
006 GR-300 # 2 GR-300 2 -----
074 000 Flute # 1 Flute 1 Flute 1
007 LA Saw # 1 LA Saw 1 -----
001 Flute 2 : 1 ----- -----
008 Doctor Solo # 2 Doctor Solo * 2 Doctor Solo 2
002 Flute Exp. 1 ----- -----
009 Fat Saw Lead 2 ----- -----
003 Flt Travelso 2 ----- -----
011 D-50 Fat Saw 2 ----- -----
008 Flute + Vln 2 ----- -----
016 Waspy Synth # 2 Waspy Synth 2 -----
016 Tron Flute 1 ----- -----
017 PM Lead 1 ----- -----
075 000 Recorder # 1 Recorder * 1 Recorder 1
018 CS Saw Lead 1 ----- -----
076 000 Pan Flute # 2 Pan Flute 2 Pan Flute 1
024 MG Saw 1 1 ----- -----
008 Kawala # 2 Kawala 2 -----
025 MG Saw 2 1 ----- -----
016 Zampona 2 ----- -----
026 OB Saw 1 1 ----- -----
017 Zampona Atk 1 ----- -----
027 OB Saw 2 1 ----- -----
077 000 Bottle Blow # 2 Bottle Blow 2 Bottle Blow 2
028 D-50 Saw 1 ----- -----
078 000 Shakuhachi # 2 Shakuhachi * 2 Shakuhachi 2
029 SH-101 Saw 1 ----- -----
001 Shakuhachi : 2 ----- -----
030 CS Saw 1 ----- -----
PC: número de Programa (número de Tone) 031 MG Saw Lead 1 ----- -----
CC00: valor de número de controlador 0 (número de 032 OB Saw Lead 1 ----- -----
banco, número de Variación) 033 P5 Saw Lead 2 ----- -----
:: Sonidos activados con ligados 034 MG unison 2 ----- -----
Voces: núimero de voces utilizados por el Tone 035 Oct Saw Lead 2 ----- -----
#: mismos sonidos que el Set de Tones 2 040 SequenceSaw1 2 ----- -----
*: mismos sonidos que el Set de Tones 1 041 SequenceSaw2 1 ----- -----
+: sonido percusivo no adecuado para melodía. 042 Reso Saw 1 ----- -----
Utilizar cerca de C4 (número de notar 60). 043 Cheese Saw 1 1 ----- -----
132
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
044 Cheese Saw 2 2 ----- ----- 010 Reso Stack 1 ----- -----
045 Rhythmic Saw 2 ----- ----- 011 Techno Stack 2 ----- -----
083 000 Syn.Calliope # 2 SynCalliope * 2 SynCalliope 2 092 000 Space Voice # 1 Space Voice * 1 Space Voice 1
001 Vent Synth # 2 Vent Synth 2 ----- 001 Heaven II # 2 Heaven II 2 -----
002 Pure PanLead # 2 PurePanLead 2 ----- 002 SC Heaven 2 ----- -----
084 000 Chiffer Lead # 2 ChifferLead * 2 ChifferLead 2 008 Cosmic Voice 2 ----- -----
001 TB Lead 2 ----- ----- 009 Auh Vox 1 ----- -----
008 Mad Lead 2 ----- ----- 010 AuhAuh 2 ----- -----
085 000 Charang # 2 Charang * 2 Charang 2 011 Vocorderman 2 ----- -----
008 Dist.Lead # 2 Dist.Lead 2 ----- 093 000 Bowed Glass # 2 Bowed Glass * 2 Bowed Glass 2
009 Acid Guitar1 2 ----- ----- 001 SoftBellPad 2 ----- -----
010 Acid Guitar2 2 ----- ----- 002 JP8 Sqr Pad 2 ----- -----
016 P5 Sync Lead 1 ----- ----- 003 7thBelPad 2 ----- -----
017 Fat Sync Lead 2 ----- ----- 094 000 Metal Pad # 2 Metal Pad * 2 Metal Pad 2
018 Rock Lead 2 ----- ----- 001 Tine Pad # 2 Tine Pad 2 -----
019 5th DecaSync 2 ----- ----- 002 Panner Pad # 2 Panner Pad 2 -----
020 Dirty Sync 1 ----- ----- 095 000 Halo Pad # 2 Halo Pad * 2 Halo Pad 2
024 JUNO Sub Osc 1 ----- ----- 001 Vox Pad 2 ----- -----
086 000 Solo Vox # 2 Solo Vox * 2 Solo Vox 2 002 Vox Sweep 2 ----- -----
008 Vox Lead 2 ----- ----- 008 Horror Pad 2 ----- -----
009 LFO Vox 2 ----- ----- 096 000 Sweep Pad # 1 Sweep Pad * 1 Sweep Pad 1
087 000 5th Saw Wave# 2 5th Saw * 2 5th Saw 2 001 Polar Pad # 1 Polar Pad 1 -----
001 Big Fives # 2 Big Fives 2 ----- 008 Converge # 1 Converge 1 -----
002 5th Lead 2 ----- ----- 009 Shwimmer # 2 Shwimmer 2 -----
003 5th Ana.Clav 2 ----- ----- 010 Celestial Pd # 2 CelestialPd 2 -----
008 4th Lead 2 ----- ----- 011 Bag Sweep 2 ----- -----
088 000 Bass & Lead # 2 Bass & Lead * 2 Bass & Lead 2
001 Big & Raw # 2 Big & Raw 2 ----- ■ SFX Sintetizador
002 Fat & Perky # 2 Fat & Perky 2 -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
003 JUNO Rave 1 ----- -----
097 000 Ice Rain # 2 Ice Rain * 2 Ice Rain 2
004 JP8 BsLead 1 1 ----- -----
001 Harmo Rain # 2 Harmo Rain 2 -----
005 JP8 BsLead 2 2 ----- -----
002 African wood # 2 AfricanWood 2 -----
006 SH-5 Bs.Lead 2 ----- -----
003 Anklung Pad 2 ----- -----
004 Rattle Pad 2 ----- -----
■ Pad de SintetizadorSynth, etc 008 Clavi Pad # 2 Clavi Pad 2 -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces 098 000 Soundtrack # 2 Soundtrack * 2 Soundtrack 2
089 000 Fantasia # 2 Fantasia * 2 Fantasia 2 001 Ancestral # 2 Ancestral 2 -----
001 Fantasia 2 # 2 Fantasia 2 2 ----- 002 Prologue # 2 Prologue 2 -----
002 New Age Pad 2 ----- ----- 003 Prologue 2 2 ----- -----
003 Bell Heaven 2 ----- ----- 004 Hols Strings 2 ----- -----
090 000 Warm Pad # 1 Warm Pad * 1 Warm Pad 1 008 Rave # 2 Rave 2 -----
001 Thick Matrix 2 Thick Pad 2 ----- 099 000 Crystal # 2 Crystal * 2 Crystal 2
002 Horn Pad # 2 Horn Pad 2 ----- 001 Syn Mallet # 1 Syn Mallet * 1 Syn Mallet 1
003 Rotary Strng # 2 RotaryStrng 2 ----- 002 Soft Crystal # 2 SoftCrystal 2 -----
004 OB Soft Pad 2 Soft Pad 2 ----- 003 Round Glock # 2 Round Glock 2 -----
008 Octave Pad 2 ----- ----- 004 Loud Glock # 2 Loud Glock 2 -----
009 Stack Pad 2 ----- ----- 005 GlockenChime# 2 GlocknChime 2 -----
Apendices
091 000 Polysynth # 2 Polysynth * 2 Polysynth 2 006 Clear Bells # 2 Clear Bells 2 -----
001 80's PolySyn # 2 80'sPolySyn 2 ----- 007 ChristmasBel # 2 X'mas Bell 2 -----
002 Polysynth 2 2 ----- ----- 008 Vibra Bells # 2 Vibra Bells 2 -----
003 Poly King 2 ----- ----- 009 Digi Bells # 2 Digi Bells 2 -----
008 Power Stack 2 ----- ----- 010 Music Bell 2 ----- -----
009 Octave Stack 2 ----- ----- 011 Analog Bell 1 ----- -----
133
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
016 Choral Bells # 2 ChoralBells 2 ----- 008 Pan Sequence 2 ----- -----
017 Air Bells # 2 Air Bells 2 ----- 009 Aqua 2 ----- -----
018 Bell Harp # 2 Bell Harp 2 ----- 104 000 Star Theme # 2 Star Theme * 2 Star Theme 2
019 Gamelimba # 2 Gamelimba 2 ----- 001 Star Theme 2 # 2 StarTheme 2 2 -----
020 JUNO Bell 2 ----- ----- 008 Dream Pad 2 ----- -----
100 000 Atmosphere # 2 Atmosphere * 2 Atmosphere 2 009 Silky Pad 2 ----- -----
001 Warm Atmos # 2 Warm Atmos 2 ----- 016 New Century 1 ----- -----
002 Nylon Harp # 2 Nylon Harp 2 ----- 017 7th Atmos. 2 ----- -----
003 Harpvox # 2 Harpvox 2 ----- 018 Galaxy Way 2 ----- -----
004 HollowReleas # 2 HollowRels. 2 -----
005 Nylon+Rhodes# 2 NylonRhodes 2 ----- ■ Étnico, etc
006 Ambient Pad # 2 Ambient Pad 2 -----
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
007 Invisible 2 ----- -----
105 000 Sitar # 1 Sitar * 1 Sitar 1
008 Pulsey Key 2 ----- -----
001 Sitar 2 # 2 Sitar 2 * 2 Sitar 2 2
009 Noise Piano 2 ----- -----
002 Detune Sitar # 2 DetuneSitar 2 -----
101 000 Brightness # 2 Brightness * 2 Brightness 2
003 Sitar 3 2 ----- -----
001 Shining Star 2 ----- -----
008 Tambra # 1 Tambra 1 -----
002 OB Stab 1 ----- -----
016 Tamboura # 2 Tamboura 2 -----
008 Org Bell 2 ----- -----
106 000 Banjo # 1 Banjo 1 Banjo 1
102 000 Goblin # 2 Goblin * 2 Goblin 2
001 Muted Banjo # 1 Muted Banjo 1 -----
001 Goblinson # 2 Goblinson 2 -----
008 Rabab # 2 Rabab 2 -----
002 50's Sci-Fi # 2 50's Sci-Fi 2 -----
009 San Xian 2 ----- -----
003 Abduction 2 ----- -----
016 Gopichant # 2 Gopichant 2 -----
004 Auhbient 2 ----- -----
024 Oud # 2 Oud 2 -----
005 LFO Pad 2 ----- -----
028 Oud+Strings 2 ----- -----
006 Random Str 2 ----- -----
032 Pi Pa 1 ----- -----
007 Random Pad 2 ----- -----
107 000 Shamisen # 1 Shamisen * 1 Shamisen 1
008 LowBirds Pad 2 ----- -----
001 Tsugaru # 2 Tsugaru 2 -----
009 Falling Down 2 ----- -----
008 Syn Shamisen 2 ----- -----
010 LFO RAVE 2 ----- -----
108 000 Koto 2 Koto * 1 Koto 1
011 LFO Horror 2 ----- -----
001 Gu Zheng 2 ----- -----
012 LFO Techno 2 ----- -----
008 Taisho Koto # 1 Taisho Koto 1 Taisho Koto 2
013 Alternative 2 ----- -----
016 Kanoon # 2 Kanoon 2 -----
014 UFO FX 2 ----- -----
019 Kanoon+Choir 2 ----- -----
015 Gargle Man 1 ----- -----
024 Oct Harp 1 ----- -----
016 Sweep FX 1 ----- -----
109 000 Kalimba 1 Kalimba 1 Kalimba 1
103 000 Echo Drops # 1 Echo Drops * 1 Echo Drops 1
008 Sanza 2 ----- -----
001 Echo Bell # 2 Echo Bell * 2 Echo Bell 2
110 000 Bagpipe # 1 Bagpipe 1 Bagpipe 1
002 Echo Pan # 2 Echo Pan * 2 Echo Pan 2
008 Didgeridoo + 1 ----- -----
003 Echo Pan 2 # 2 Echo Pan 2 2 -----
111 000 Fiddle # 1 Fiddle * 1 Fiddle 1
004 Big Panner # 2 Big Panner 2 -----
008 Er Hu 1 ----- -----
005 Reso Panner # 2 Reso Panner 2 -----
009 Gao Hu 1 ----- -----
006 Water Piano # 2 Water Piano 2 -----
112 000 Shanai # 1 Shanai * 1 Shanai 1
001 Shanai 2 # 1 Shanai 2 1 -----
PC: número de Programa (número de Tone) 008 Pungi # 1 Pungi 1 -----
CC00: valor de número de controlador 0 (número de 016 Hichiriki # 2 Hichiriki 2 -----
banco, número de Variación) 024 Mizmar 1 ----- -----
:: Sonidos activados con ligados 032 Suona 1 1 ----- -----
Voces: núimero de voces utilizados por el Tone 033 Suona 2 1 ----- -----
#: mismos sonidos que el Set de Tones 2
*: mismos sonidos que el Set de Tones 1
+: sonido percusivo no adecuado para melodía.
Utilizar cerca de C4 (número de notar 60)..
134
Lista de Tones
■ Percusión ■ SFX
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
113 000 Tinkle Bell # 1 Tinkle Bell * 1 Tinkle Bell 1 121 000 Gt.FretNoise # 1 Gt.FretNoiz * 1 Gt.FretNoiz 1
008 Bonang # 1 Bonang 1 ----- 001 Gt.Cut Noise #+ 1 Gt.CutNoise *+ 1 Gt.CutNoise + 1
009 Gender # 1 Gender 1 ----- 002 String Slap #+ 1 String Slap *+ 1 String Slap + 1
010 Gamelan Gong# 1 GamelanGong 1 ----- 003 Gt.CutNoise2#+ 1 Gt.CutNz. 2 + 1 -----
011 St.Gamelan # 2 St.Gamelan 2 ----- 004 Dist.CutNoiz #+ 1 Dist.CutNz. + 1 -----
012 Jang-Gu 2 ----- ----- 005 Bass Slide #+ 1 Bass Slide + 1 -----
016 RAMA Cymbal# 1 RAMA Cymbal 1 ----- 006 Pick Scrape #+ 1 Pick Scrape + 1 -----
114 000 Agogo # 1 Agogo 1 Agogo 1 008 Gt. FX Menu 1 ----- -----
008 Atarigane # 1 Atarigane 1 ----- 009 Bartok Pizz. 1 ----- -----
016 Tambourine + 1 ----- ----- 010 Guitar Slap + 1 ----- -----
115 000 Steel Drums # 1 Steel Drums * 1 Steel Drums 1 011 Chord Stroke 1 ----- -----
001 Island Mlt 2 ----- ----- 012 Biwa Stroke + 1 ----- -----
116 000 Woodblock #+ 1 Woodblock *+ 1 Woodblock + 1 013 Biwa Tremolo + 1 ----- -----
008 Castanets #+ 1 Castanets *+ 1 Castanets + 1 122 000 Breath Noise # 1 BreathNoise * 1 BreathNoise 1
016 Angklung 1 ----- ----- 001 Fl.Key Click #+ 1 Fl.KeyClick *+ 1 Fl.KeyClick + 1
017 Angkl Rhythm 2 ----- ----- 123 000 Seashore #+ 1 Seashore *+ 1 Seashore + 1
024 Finger Snaps + 1 ----- ----- 001 Rain #+ 1 Rain *+ 1 Rain + 1
032 909 HandClap + 1 ----- ----- 002 Thunder #+ 1 Thunder *+ 1 Thunder + 1
117 000 Taiko #+ 1 Taiko *+ 1 Taiko + 1 003 Wind #+ 1 Wind *+ 1 Wind + 1
001 Small Taiko + 1 ----- ----- 004 Stream #+ 2 Stream *+ 2 Stream + 2
008 Concert BD #+ 1 Concert BD *+ 1 Concert BD + 1 005 Bubble #+ 2 Bubble *+ 2 Bubble + 2
016 Jungle BD + 1 ----- ----- 006 Wind 2 + 1 ----- -----
017 Techno BD + 1 ----- ----- 016 Pink Noise 1 ----- -----
018 Bounce + 1 ----- ----- 017 White Noise 1 ----- -----
118 000 Melo. Tom 1 #+ 1 Melo. Tom 1 *+ 1 Melo. Tom 1 + 1 124 000 Bird #+ 2 Bird *+ 2 Bird + 2
001 Real Tom #+ 2 Real Tom + 2 ----- 001 Dog #+ 1 Dog *+ 1 Dog + 1
008 Melo. Tom 2 #+ 1 Melo. Tom 2 *+ 1 Melo. Tom 2 + 1 002 Horse-Gallop #+ 1 HorseGallop *+ 1 HorseGallop + 1
009 Rock Tom #+ 2 Rock Tom + 2 ----- 003 Bird 2 #+ 1 Bird 2 *+ 1 Bird 2 + 1
016 Rash SD + 1 ----- ----- 004 Kitty #+ 1 Kitty + 1 -----
017 House SD + 1 ----- ----- 005 Growl #+ 1 Growl + 1 -----
018 Jungle SD + 1 ----- ----- 125 000 Telephone 1 #+ 1 Telephone 1 *+ 1 Telephone 1 + 1
019 909 SD + 1 ----- ----- 001 Telephone 2 #+ 1 Telephone 2 *+ 1 Telephone 2 + 1
119 000 Synth Drum #+ 1 Synth Drum *+ 1 Synth Drum + 1 002 DoorCreaking#+ 1 Creaking *+ 1 Creaking + 1
008 808 Tom #+ 2 808 Tom + 2 808 Tom + 1 003 Door #+ 1 Door *+ 1 Door + 1
009 Elec Perc #+ 1 Elec Perc *+ 1 Elec Perc + 1 004 Scratch #+ 1 Scratch *+ 1 Scratch + 1
010 Sine Perc. 1 ----- ----- 005 Wind Chimes#+ 2 Wind Chimes *+ 2 Wind Chimes + 2
011 606 Tom + 1 ----- ----- 007 Scratch 2 #+ 1 Scratch 2 + 1 -----
012 909 Tom + 1 ----- ----- 008 ScratchKey + 2 ----- -----
120 000 Reverse Cym.#+ 1 Reverse Cym*+ 1 Reverse Cym + 1 009 TapeRewind + 1 ----- -----
001 Reverse Cym2#+ 1 ReverseCym2 + 1 ----- 010 Phono Noise + 1 ----- -----
002 Reverse Cym3+ 1 ----- ----- 011 MC-500 Beep 1 ----- -----
008 Rev.Snare 1 #+ 1 Rev.Snare 1 + 1 ----- 126 000 Helicopter #+ 1 Helicopter *+ 1 Helicopter + 1
009 Rev.Snare 2 #+ 1 Rev.Snare 2 + 1 ----- 001 Car-Engine #+ 1 Car-Engine *+ 1 Car-Engine + 1
016 Rev.Kick 1 #+ 1 Rev.Kick 1 + 1 ----- 002 Car-Stop #+ 1 Car-Stop *+ 1 Car-Stop + 1
017 Rev.ConBD #+ 1 Rev.ConBD + 1 ----- 003 Car-Pass #+ 1 Car-Pass *+ 1 Car-Pass + 1
024 Rev.Tom 1 #+ 1 Rev.Tom 1 + 1 ----- 004 Car-Crash #+ 2 Car-Crash *+ 2 Car-Crash + 2
Apendices
135
Lista de Tones
PC CC00 Set de Tones 3 Voces Set Tones 2 Voces Set Tones 1 Voces
011 Perc. Bang + 2 ----- -----
127 000 Applause #+ 2 Applause *+ 2 Applause + 2
001 Laughing #+ 1 Laughing *+ 1 Laughing + 1
002 Screaming #+ 1 Screaming *+ 1 Screaming + 1
003 Punch #+ 1 Punch *+ 1 Punch + 1
004 Heart Beat # 1 Heart Beat * 1 Heart Beat 1
005 Footsteps #+ 1 Footsteps *+ 1 Footsteps + 1
006 Applause 2 #+ 2 Applause 2 + 2 -----
007 Small Club + 2 ----- -----
008 ApplauseWave+ 2 ----- -----
016 Voice One + 1 ----- -----
017 Voice Two + 1 ----- -----
018 Voice Three + 1 ----- -----
019 Voice Tah + 1 ----- -----
020 Voice Whey + 1 ----- -----
128 000 Gun Shot #+ 1 Gun Shot *+ 1 Gun Shot + 1
001 Machine Gun#+ 1 Machine Gun *+ 1 Machine Gun + 1
002 Lasergun #+ 1 Lasergun *+ 1 Lasergun + 1
003 Explosion #+ 2 Explosion *+ 2 Explosion + 2
004 Eruption + 1 ----- -----
005 Big Shot + 2 ----- -----
136
Lista de Tones
058 126 Alto Sax 1 058 127 Harp 1 1 122 127 Triangle + 1
059 126 Brass 1 1 059 127 Harp 2 1 123 127 Orche Hit 1
060 126 Brass 1 1 060 127 Guitar 1 1 124 127 Telephone + 1
061 126 Brass 2 2 061 127 Guitar 2 1 125 127 Bird Tweet + 1
062 126 Brass 2 2 062 127 Elec Gtr 1 1 126 127 OneNote Jam + 1
063 126 Brass 1 1 063 127 Elec Gtr 2 1 127 127 Water Bell 2
064 126 Orchest.Hit 2 064 127 Sitar 2 128 127 Jungle Tune 2
137
Lista de Sets de Percusión
Los sets de percusión del SC-880 están organizados de la siguiente manera.
El Set de Tones 3 tiene 25 tipos, el Set Tones 2 14 tipos y el Set Tones 1 10 tipos.
138
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (1) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145.
PC1 PC2 PC3 PC9 PC10
STANDARD 1 STANDARD 2 # STANDARD 3 ROOM # Hip-Hop
22 MC-500 Beep 1 <- <- <- <-
23 MC-500 Beep 2 <- <- <- <-
Concert SD <- <- <- <-
C1 24
25 Snare Roll <- <- <- <-
26 Finger Snap 2 Finger Snap <- Finger Snap <-
27 High Q <- <- <- <-
28 Slap <- <- <- <-
Scratch Push [EXC7] <- <- <- Scratch Push 2 [EXC7]
29
30 Scratch Pull [EXC7] <- <- <- Scratch Pull 2 [EXC7]
31 Sticks <- <- <- <-
32 Square Click <- <- <- <-
33 Metronome Click <- <- <- <-
34 Metronome Bell <- <- <- <-
35 Standard 1 Kick 2 Standard 2 Kick 2 Standard 3 Kick 2 Room Kick 2 Hip-Hop Kick 2
Standard 1 Kick 1 Standard 2 Kick 1 [RND] Kick Room Kick 1 Hip-Hop Kick 1
C2 36
37 Side Stick <- <- <- TR-808 Rim Shot
38 Standard 1 Snare 1 Standard 2 Snare 1 [RND] Snare Room Snare 1 Rap Snare
39 TR-909 Hand Clap Hand Clap [RND] Hand Clap * Hand Clap <-
40 Standard 1 Snare 2 Standard 2 Snare 2 Standard 3 Snare 2 Room Snare 2 Hip-Hop Snare 2
Low Tom 2 * <- <- Room Low Tom 2 * TR-909 Low Tom 2
41
42 Closed Hi-Hat [EXC1] Closed Hi-Hat [EXC1] [RND] Closed Hi-Hat [EXC1] Closed Hi-Hat 3 [EXC1] Room Closed Hi-Hat [EXC1]
43 Low Tom 1 * <- <- Room Low Tom 1 * TR-909 Low Tom 1
44 Pedal Hi-Hat [EXC1] Pedal Hi-Hat [EXC1] [RND] Pedal Hi-Hat [EXC1] Pedal Hi-Hat [EXC1] Pedal Hi-Hat [EXC1]
45 Mid Tom 2 * <- <- Room Mid Tom 2 * TR-909 Mid Tom 2
46 Open Hi-Hat [EXC1] Open Hi-Hat [EXC1] [RND] Open Hi-Hat [EXC1] Open Hi-Hat 3 [EXC1] Room Open Hi-Hat [EXC1]
47 Mid Tom 1 * <- <- Room Mid Tom 1 * TR-909 Mid Tom 1
High Tom 2 * <- <- Room High Tom 2 * TR-909 High Tom 2
C3 48
49 Crash Cymbal1 <- [RND] Crash Cymbal <- TR-909 Crash Cymbal
50 High Tom 1 * <- <- Room High Tom 1 * TR-909 High Tom 1
51 Ride Cymbal 1 <- [RND] Ride Cymbal 1 * <- <-
52 Chinese Cymbal <- <- <- Reverse Cymbal
Ride Bell <- [RND] Ride Bell 1 <- <-
53
54 Tambourine <- <- <- Shake Tambourine
55 Splash Cymbal <- <- <- <-
56 Cowbell <- <- <- TR-808 Cowbell
57 Crash Cymbal 2 <- <- <- <-
58 Vibra-slap <- <- <- <-
59 Ride Cymbal 2 <- [RND] Ride Cymbal 2 * <- <-
High Bongo <- <- <- <-
C4 60
61 Low Bongo <- <- <- <-
62 Mute High Conga <- <- <- <-
63 Open High Conga <- <- <- <-
64 Low Conga <- <- <- <-
High Timbale <- <- <- <-
65
66 Low Timbale <- <- <- <-
67 High Agogo <- <- <- <-
68 Low Agogo <- <- <- <-
69 Cabasa <- <- <- <-
70 Maracas <- <- <- TR-808 Maracas
71 Short High Whistle [EXC2] <- <- <- <-
Long Low Whistle [EXC2] <- <- <- <-
C5 72
73 Short Guiro [EXC3] <- <- <- <-
74 Long Guiro [EXC3] <- <- <- CR-78 Guiro [EXC3]
75 Claves <- <- <- TR-808 Claves
76 High Wood Block <- <- <- <-
Low Wood Block <- <- <- <-
77
78 Mute Cuica [EXC4] <- <- <- High Hoo [EXC4]
79 Open Cuica [EXC4] <- <- <- Low Hoo [EXC4]
80 Mute Triangle [EXC5] <- <- <- Mute Triangle
81 Open Triangle [EXC5] <- <- <- Open Triangle
82 Shaker <- <- <- TR-626 Shaker
83 Jingle Bell <- <- <- <-
C6 84 Bell Tree Bar Chimes <- <- <-
85 Castanets <- <- <- <-
86 Mute Surdo [EXC6] <- <- <- <-
87 Open Surdo [EXC6] <- <- <- <-
88 Applause 2 * <- <- <- Small Club 1 *
--- --- --- --- ---
89
90 --- --- --- --- ---
91 --- --- --- --- ---
Apendices
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
139
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (2) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145.
PC 11 PC 12 PC 17 PC 25 PC 26
JUNGLE TECHNO POWER ELECTRONIC # TR-808
22 <- <- <- <- <-
23 <- <- <- <- <-
<- <- <- <- <-
C1 24
25 <- <- <- <- <-
26 <- <- <- Finger Snap 2 <-
27 <- <- <- <- <-
28 <- <- <- <- <-
Scratch Push 2 [EXC7] Scratch Push 2 [EXC7] <- [EXC7] Scratch Push 2 [EXC7] Scratch Push 2 [EXC7]
29
30 Scratch Pull 2 [EXC7] Scratch Pull 2 [EXC7] <- [EXC7] Scratch Pull 2 [EXC7] Scratch Pull 2 [EXC7]
31 <- <- <- <- <-
32 <- <- <- <- <-
33 <- <- <- <- <-
34 <- <- <- <- <-
35 Jungle Kick 2 Techno Kick 2 Power Kick 2 Electric Kick 2 TR-808 Kick 2
Jungle Kick 1 Techno Kick 1 Power Kick 1 Electric Kick 1 * TR-808 Kick 1
C2 36
37 <- TR-808 Rim Shot <- <- TR-808 Rim Shot
38 Jungle Snare 1 Techno Snare 1 Power Snare 1 Electric Snare 1 TR-808 Snare 1
39 Hand Clap 2 TR-707 Hand Clap Hand Clap Hand Clap Hand Clap
40 Jungle Snare 2 Techno Snare 2 Power Snare 2 Electric Snare 2 TR-808 Snare 2
TR-909 Low Tom 2 TR-808 Low Tom 2 * Power Low Tom 2 * Electric Low Tom 2 * TR-808 Low Tom 2 *
41
42 TR-606 Closed Hi-Hat [EXC1] TR-707 Closed Hi-Hat [EXC1] <- Closed Hi-Hat 2 [EXC1] TR-808 Closed Hi-Hat 2 [EXC1]
43 TR-909 Low Tom 1 TR-808 Low Tom 1 * Power Low Tom 1 * Electric Low Tom 1 * TR-808 Low Tom 1 *
44 Jungle Hi-Hat [EXC1] CR-78 Closed Hi-Hat [EXC1] <- Pedal Hi-Hat [EXC1] TR-808 Closed Hi-Hat [EXC1]
45 TR-909 Mid Tom 2 TR-808 Mid Tom 2 * Power Mid Tom 2 * Electric Mid Tom 2 * TR-808 Mid Tom 2 *
46 TR-606 Open Hi-Hat [EXC1] TR-909 Open Hi-Hat [EXC1] <- Open Hi-Hat 2 [EXC1] TR-808 Open Hi-Hat [EXC1]
47 TR-909 Mid Tom 1 TR-808 Mid Tom 1 * Power Mid Tom 1 * Electric Mid Tom 1 * TR-808 Mid Tom 1 *
TR-909 High Tom 2 TR-808 High Tom 2 * Power High Tom 2 * Electric High Tom 2 * TR-808 High Tom 2 *
C3 48
49 TR-808 Crash Cymbal TR-909 Crash Cymbal <- <- TR-808 Crash Cymbal
50 TR-909 High Tom 1 TR-808 High Tom 1 * Power High Tom 1 * Electric High Tom 1 * TR-808 High Tom 1 *
51 <- <- <- <- TR-606 Ride Cymbal
52 Reverse Cymbal Reverse Cymbal <- Reverse Cymbal <-
<- <- <- <- <-
53
54 Shake Tambourine Shake Tambourine <- <- CR-78 Tambourine
55 <- <- <- <- <-
56 TR-808 Cowbell TR-808 Cowbell <- <- TR-808 Cowbell
57 <- TR-909 Crash Cymbal <- <- TR-909 Crash Cymbal
58 <- <- <- <- <-
59 <- <- <- <- Ride Cymbal 2
<- CR-78 High Bongo <- <- CR-78 High Bongo
C4 60
61 <- CR-78 Low Bongo <- <- CR-78 Low Bongo
62 <- TR-808 High Conga <- <- TR-808 High Conga
63 <- TR-808 Mute Conga <- <- TR-808 Mute Conga
64 <- TR-808 Low Conga <- <- TR-808 Low Conga
<- <- <- <- <-
65
66 <- <- <- <- <-
67 <- <- <- <- <-
68 <- <- <- <- <-
69 <- <- <- <- <-
70 TR-808 Maracas TR-808 Maracas <- <- TR-808 Maracas
71 <- <- <- <- <-
<- <- <- <- <-
C5 72
73 <- <- <- <- <-
74 CR-78 Guiro [EXC3] CR-78 Guiro [EXC3] <- <- CR-78 Guiro [EXC3]
75 TR-808 Claves TR-808 Claves <- <- TR-808 Claves
76 <- <- <- <- <-
<- <- <- <- <-
77
78 High Hoo [EXC4] High Hoo [EXC4] <- <- High Hoo [EXC4]
79 Low Hoo [EXC4] Low Hoo [EXC4] <- <- Low Hoo [EXC4]
80 Mute Triangle Mute Triangle <- <- Mute Triangle
81 Open Triangle Open Triangle <- <- Open Triangle
82 TR-626 Shaker TR-626 Shaker <- <- TR-626 Shaker
83 <- <- <- <- <-
C6 84 <- <- <- <- <-
85 <- <- <- <- <-
86 <- <- <- <- <-
87 <- <- <- <- <-
88 Small Club 1 * <- <- Small Club 1 * Small Club 1 *
--- --- --- --- ---
89
90 --- --- --- --- ---
91 --- --- --- --- ---
92 ---- --- --- --- ---
93 --- --- --- --- ---
94 --- --- --- --- ---
95
--- --- --- --- ---
C7 96 --- --- --- --- ---
➚ PC: Program number (Rhythm Set number) <- : Same as the percussion sound of “STANDARD1” (PC1). [2] : Same as the sound of SC-88.
Note Number [1] : Same as the sound of SC-55 --- : No sound
* : Tones which are created using two voices [EXC] : Percussion sounds of the same number will not be heard at the same time.
140
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (3) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145.
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
141
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (4) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145..
PC 31 PC 33 PC 41 PC 49
TR-909 JAZZ BRUSH ORCHESTRA #
22 <- <- <- <-
23 <- <- <- <-
<- <- <- <-
C1 24
25 <- <- <- <-
26 <- Finger Snap 2 Finger Snap 2 Finger Snap
27 <- <- <- Closed Hi-Hat 2 [EXC1]
28 <- <- <- Pedal Hi-Hat [EXC1]
Scratch Push 2 [EXC7] <- <- Open Hi-Hat 2 [EXC1]
29
30 Scratch Pull 2 [EXC7] <- <- Ride Cymbal 1
31 <- <- <- <-
32 <- <- <- <-
33 <- <- <- <-
34 <- <- <- <-
35 TR-909 Kick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 1
TR-909 Kick 1 * Jazz Kick 1 Jazz Kick 1 Concert BD 1
C2 36
37 TR-909 Rim <- <- <-
38 TR-909 Snare 1 Jazz Snare 1 Brush Tap 1 Concert SD
39 <- Hand Clap 2 Brush Slap 1 Castanets
40 TR-909 Snare2 Jazz Snare 2 Brush Swirl 1 Concert SD
TR-909 Low Tom 2 <- Brush Low Tom 2 * Timpani F
41
42 TR-707 Closed Hi-Hat [EXC1] Closed Hi-Hat 2 [EXC1] Brush Closed Hi-Hat [EXC1] Timpani F#
43 TR-909 Low Tom 1 <- Brush Low Tom 1 * Timpani G
44 TR-707 Closed Hi-Hat [EXC1] Pedal Hi-Hat [EXC1] Pedal Hi-Hat [EXC1] Timpani G#
45 TR-909 Mid Tom 2 <- Brush Mid Tom 2 * Timpani A
46 TR-909 Open Hi-Hat [EXC1] Open Hi-Hat 2 [EXC1] Brush Open Hi-Hat [EXC1] Timpani A#
47 TR-909 Mid Tom 1 <- Brush Mid Tom 1 * Timpani B
TR-909 High Tom 2 <- Brush High Tom 2 * Timpani c
C3 48
49 TR-909 Crash Cymbal <- Brush Crash Cymbal Timpani c#
50 TR-909 High Tom 1 <- Brush High Tom 1 * Timpani d
51 TR-909 Ride Cymbal * Ride Cymbal Inner Ride Cymbal Inner Timpani d#
52 <- <- <- Timpani e
<- <- Brush Ride Bell Timpani f
53
54 Tambourine 2 <- <- <-
55 <- <- <- <-
56 TR-808 Cowbell <- <- <-
57 <- <- <- Concert Cymbal 2
58 <- <- <- <-
59 Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Ride Cymbal Edge Concert Cymbal 1
<- <- <- <-
C4 60
61 <- <- <- <-
62 <- <- <- <-
63 <- <- <- <-
64 <- <- <- <-
<- <- <- <-
65
66 <- <- <- <-
67 <- <- <- <-
68 <- <- <- <-
69 <- <- <- <-
70 TR-808 Maracas <- <- <-
71 <- <- <- <-
<- <- <- <-
C5 72
73 <- <- <- <-
74 CR-78 Guiro [EXC3] <- <- <-
75 TR-808 Claves <- <- <-
76 <- <- <- <-
<- <- <- <-
77
78 High Hoo [EXC4] <- <- <-
79 Low Hoo [EXC4] <- <- <-
80 Mute Triangle <- <- <-
81 Open Triangle <- <- <-
82 TR-626 Shaker <- <- <-
83 <- <- <- <-
C6 84 <- <- <- <-
85 <- <- <- <-
86 <- <- <- <-
87 <- <- <- <-
88 <- Applause * Applause * Applause *
--- --- --- ---
89
90 --- --- --- ---
91 --- --- --- ---
92 --- --- --- ---
93 --- --- --- ---
94 --- --- --- ---
95
--- --- --- ---
C7 96 --- --- --- ---
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
142
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (5) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145..
PC 50 PC 51 PC 53 PC 54
ETHNIC # KICK & SNARE # ASIA CYMBAL&CLAPS
25 Finger Snap CR-78 Kick 1 Gamelan Gong 1 ---
26 Tambourine CR-78 Kick 2 Gamelan Gong 2 ---
27 Castanets TR-606 Kick Gamelan Gong 3 ---
28 Crash Cymbal 1 TR-707 Kick Gamelan Gong 4 ---
Snare Roll TR-808 Kick 1 Gamelan Gong 5 ---
29
30 Concert SD TR-909 Kick 1 Gamelan Gong 6 ---
31 Concert Cymbal TR-909 Kick 2 * Gamelan Gong 7 ---
32 Concert BD 1 Hip-Hop Kick 2 Gamelan Gong 8 Reverse Open Hi-Hat
33 Jingle Bell Hip-Hop Kick 1 Gamelan Gong 9 Reverse Closed Hi-Hat 1
34 Bell Tree Jungle Kick 2 Gamelan Gong 10 Reverse Closed Hi-Hat 2
35 Bar Chimes Jungle Kick 1 Gender 1 Jungle Hi-Hat [EXC1]
Wadaiko * Techno Kick 2 Gender 2 [1] Closed Hi-Hat [EXC1]
C2 36
37 Wadaiko Rim * Techno KicK 1 Gender 3 [2] Closed Hi-Hat 2 [EXC1]
38 Shime Taiko Standard 1 Kick 2 Gender 4 [2] Closed Hi-Hat 3 [EXC1]
39 Atarigane Standard 1 Kick 1 Gender 5 Closed Hi-Hat 4 [EXC1]
40 Hyoushigi [2] Standard 1 Kick 1 Bonang 1 Closed Hi-Hat [EXC1]
Ohkawa [2] Standard 1 Kick 2 Bonang 2 TR-707 Closed Hi-Hat [EXC1]
41
42 High Kotsuzumi [2] Standard 2 Kick 1 Bonang 3 TR-606 Closed Hi-Hat [EXC1]
43 Low Kotsuzumi [2] Standard 2 Kick 2 Bonang 4 [2] TR-808 Closed Hi-Hat [EXC1]
44 Ban Gu [1] Kick Drum1 Bonang 5 TR-808 Closed Hi-Hat [EXC1]
45 Big Gong [1] Kick Drum 2 Rama Cymbal Low CR-78 Closed Hi-Hat [EXC1]
46 Small Gong [2] Soft Kick Rama Cymbal High [1] Pedal Hi-Hat [EXC1]
47 Bend Gong [2] Jazz Kick 1 Sagat Open [EXC7] [2] Pedal Hi-Hat [EXC1]
Thai Gong [2] Jazz Kick 2 Sagat Closed [EXC7] Pedal Hi-Hat [EXC1]
C3 48
49 Rama Cymbal [1] Concert BD 1 Jaws Harp Half-Open Hi-Hat 1 [EXC1]
50 Gamelan Gong [2] Room Kick 1 Wadaiko * Half-Open Hi-Hat 2 [EXC1]
51 Udo Short [EXC1] [2] Room Kick 2 Wadaiko Rim * [1] Open Hi Hat [EXC1]
52 Udo Long [EXC1] [2] Power Kick1 Small Taiko [2] Open Hi-Hat 2 [EXC1]
Udo Slap [2] Power Kick2 Shimedaiko [2] Open Hi-Hat 3 [EXC1]
53
54 Bendir [2] Electric Kick 2 Atarigane Open Hi-Hat 2 [EXC1]
55 Req Dum [2] Electric Kick 1 * Hyoushigi TR-909 Open Hi-Hat [EXC1]
56 Req Tik [1] Electric Kick Ohkawa TR-707 Open Hi-Hat [EXC1]
57 Tabla Te [2] TR-808 Kick High Kotsuzumi TR-606 Open Hi-Hat [EXC1]
58 Tabla Na [2] TR-909 Kick Low Kotsuzumi [2] TR-808 Open Hi-Hat [EXC1]
59 Tabla Tun [2] Dance Kick Yyoo Dude TR-808 Open Hi-Hat [EXC1]
Tabla Ge [2] Standard 1 Snare 1 Buk CR-78 Open Hi-Hat [EXC1]
C4 60
61 Tabla Ge Hi [2] Standard 1 Snare 2 Buk Rim Crash Cymbal 1 [EXC3]
62 Talking Drum * [2] Standard 2 Snare 1 Gengari p [EXC1] Crash Cymbal 2 [EXC4]
63 Bend Talking Drum * [2] Standard 2 Snare 2 Gengari Mute Low [EXC1] Crash Cymbal 3
64 Caxixi [1] Tight Snare Gengari f [EXC2] Brush Crash Cymbal
Djembe [1] Concert Snare Gengari Mute High [EXC2] Hard Crash Cymbal *
65
66 Djembe Rim [2] Jazz Snare 1 Gengari Samll TR-909 Crash Cymbal
67 Timbales Low [2] Jazz Snare 2 Jang-Gu Che TR-808 Crash Cymbal
68 Timbales Paila [2] Room Snare 1 Jang-Gu Kun Mute Crash Cymbal 1 [EXC3]
69 Timbales High [2] Room Snare 2 Jang-Gu Rim Mute Crash Cymbal 2 [EXC4]
70 Cowbell [2] Power Snare 1 Jing p [EXC3] Reverse Crash Cymbal 1
71 High Bongo [2] Power Snare 2 Jing f *[EXC3] Reverse Crash Cymbal 2
Low Bongo [1] Gated Snare Jing Mute [EXC3] Reverse Crash Cymbal 3
C5 72
73 Mute High Conga [2] Dance Snare 1 Asian Gong Reverse TR-909 Crash Cymbal
74 Open High Conga [2] Dance Snare 2 Big Gong [1] Splash Cymbal
75 Mute Low Conga [2] Disco Snare Small Gong Splash Cymbal
76 Conga Slap [2] Electric Snare 2 Pai Ban [2] Ride Bell
Open Low Conga [2] House Snare * Ban Gu [2] Brush Ride Bell
77
78 Conga Slide * [1] Electric Snare 1 Tang Gu [EXC4] [2] Ride Cymbal 1
79 Mute Pandiero [2] Electric Snare 3 * Tang Gu Mute [EXC4] [2] Ride Cymbal 2
80 Open Pandiero [2] TR-808 Snare 1 Shou Luo * [2] Brush Ride Cymbal
81 Open Surdo [EXC2] [2] TR-808 Snare 2 * Bend Gong Ride Cymbal Low Inner
82 Mute Surdo [EXC2] [2] TR-909 Snare 1 Hu Yin Luo Low * Ride Cymbal Mid Inner
83 Tamborim [2] TR-909 Snare 2 * Hu Yin Luo Mid [EXC5] Ride Cymbal High Inner
High Agogo [2] Brush Tap 1 Hu Yin Luo Mid 2 [EXC5] Ride Cymbal Low Edge
C6 84
85 Low Agogo [2] Brush Tap 2 Hu Yin Luo High [EXC6] Ride Cymbal Mid Edge
86 Shaker [2] Brush Slap 1 Hu Yin Luo High 2 [EXC6] Ride Cymbal High Edge
87 High Whistle [EXC3] [2] Brush Slap 2 Nao Bo TR-606 Ride Cymbal
88 Low Whistle [EXC3] [2] Brush Slap 3 Xiao Bo TR-808 Ride Cymbal
Mute Cuica [EXC4] [2] Brush Swirl 1 --- Chinese Cymbal
89
90 Open Cuica [EXC4] [2] Brush Swirl 2 --- Chinese Cymbal 2
91 Mute Triangle [EXC5] [2] Brush Long Swirl --- [1] Hand Clap
92 Open Triangle [EXC5] Standard 1 Snare 1 --- [2] Hand Clap 2
93 Short Guiro [EXC6] Standard 1 Snare 2 --- [2] Hand Clap
94 Long Guiro [EXC6] Standard 1 Snare 3 --- Hand Clap
Apendices
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
143
Lista de Sets de Percusión
■ Set de Percusión (Set de Tones 3) (6) * Para el número de nota 0–19 y 97–127, vea p. 145.
PC 57 PC 58 PC 59
SFX RHYTHM FX # RHYTHM FX 2
21 MC-500 Beep 1 --- ---
22 MC-500 Beep 2 --- ---
23 Guitar Slide --- ---
Guitar Wah --- ---
C1 24
25 Guitar Slap --- ---
26 Chord Stroke Down --- ---
27 Chord Stroke Up --- ---
28 Biwa FX * --- ---
Phonograph Noise --- ---
29
30 Tape Rewind --- ---
31 Scratch Push 2 [EXC1] --- ---
32 Scratch Pull 2 [EXC1] --- ---
33 Cutting Noise 2 Up --- ---
34 Cutting Noise 2 Down --- ---
35 Distortion Guitar Cutting Noise Up --- ---
Distortion Guitar Cutting Noise Down Reverse Kick 1 Reverse TR-707 Kick 1
C2 36
37 Bass Slide Reverse Concert Bass Drum Reverse TR-909 Kick 1
38 Pick Scrape Reverse Power Kick1 Reverse Hip-Hop Kick 1
39 High Q Reverse Electric Kick 1 Reverse Jungle Kick 2
40 Slap Reverse Snare 1 Reverse Techno Kick 2
Scratch Push [EXC7] Reverse Snare 2 Reverse TR-606 Snare 2
41
42 Scratch Pull [EXC7] Reverse Standard 1 Snare 1 Reverse CR-78 Snare 1
43 Sticks Reverse Tight Snare Reverse CR-78 Snare 2
44 Square Click Reverse Dance Snare Reverse Jungle Snare 2
45 Metronome Click Reverse 808 Snare Reverse Techno Snare 2
46 Metronome Bell Reverse Tom 1 Reverse TR-707 Snare
47 Guitar Fret Noise Reverse Tom 2 Reverse TR-606 Snare 1
Guitar Cutting Noise Up Reverse Sticks Reverse TR-909 Snare 1
C3 48
49 Guitar Cutting Noise Down Reverse Slap Reverse Hip-Hop Snare 2
50 String Slap of Double Bass Reverse Cymbal 1 Reverse Jungle Snare 1
51 Flute Key Click Noise Reverse Cymbal 2 Reverse House Snare
52 Laughing Reverse Open Hi-Hat Reverse Closed Hi-Hat
Screaming Reverse Ride Cymbal Reverse TR-606 Closed Hi-Hat
53
54 Punch Reverse CR-78 Open Hi-Hat Reverse TR-707 Closed Hi-Hat
55 Heart Beat Reverse Closed Hi-Hat Reverse TR-808 Closed Hi-Hat
56 Footsteps 1 Reverse Gong Reverse Jungle Hi-Hat
57 Footsteps 2 Reverse Bell Tree Reverse Tambourine 2
58 Applause * Reverse Guiro Reverse Shake Tambourine
59 Door Creaking Reverse Bendir Reverse TR-808 Open Hi-Hat
Door Reverse Gun Shot Reverse TR-707 Open Hi-Hat
C4 60
61 Scratch Reverse Scratch Reverse Open Hi-Hat
62 Wind Chimes * Reverse Laser Gun Reverse TR-606 Open Hi-Hat
63 Car - Engine Key Click Reverse Hu Yin Luo
64 Car - Stop Techno Thip Reverse TR-707 Crash Cymbal *
Car - Passing Pop Drop Voice One
65
66 Car - Crash * Woody Slap Reverse Voice One
67 Siren Distortion Kick * Voice Two
68 Train Syn. Drops Reverse Voice Two
69 Jetplane * Reverse Hi Q Voice Three
70 Helicopter Pipe Reverse Voice Three
71 Starship * Ice Block Voice Tah
Gun Shot Digital Tambourine * Reverse Voice Tah
C5 72
73 Machine Gun Alias Voice Ou
74 Laser Gun Modulated Bell Voice Au
75 Explosion * Spark Voice Whey
76 Dog Metallic Percussion Frog Vpoce *
Horse-Gallop Velocity Noise FX Reverse Yyoo Dude
77
78 Birds * Stereo Noise Clap * Douby
79 Rain Swish Reverse Douby
80 Thunder Slappy * Baert High
81 Wind Voice Ou Baert Low
82 Seashore Voice Au Bounce
83 Stream * Hoo Reverse bounce
Bubble * Tape Stop 1 * Distortion Knock
C6 84
85 Kitty Tape Stop 2 * Guitar Slide
86 Bird 2 Missile * Sub Marine
87 Growl Space Birds Noise Attack
88 <- Flying Monster Space Worms
Telephone 1 --- Emergency ! *
89
90 Telephone 2 --- Calculating... *
91 Small Club 1 * --- Saw LFO Saw
92 Small Club 2 * --- ---
93 Applause Wave * --- ---
94 Eruption --- ---
95 Big Shot * --- ---
C7 96 Percussion Bang * --- ---
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
144
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1). [2] : Igual que el sonido del SC-88.
Número de Nota [1] : Igual que el sonido del SC-55 --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
Apendices
145
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1).
Número de Nota --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
146
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1).
Número de Nota --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
147
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1).
Número de Nota --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
148
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1).
Número de Nota --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
149
Lista de Sets de Percusión
➚ PC: Número Programa (número Set Percusión) <- : Igual que“STANDARD1” (PC1).
Número de Nota --- : Sin sonido
* : Tones con dos voces [EXC] : Sonidos de Percusión con el mismo número no suenan al mismo tiempo.
150
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
<Ejemplo de tipos de efectos y parámetros de efecto> [MID2]
Mid2 Freq. 200Hz–1kHz–6.3kHz *10 0A
Parámetro Valor de Ajuste Value (H) MSB/LSB (H) Mid2 Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 0B
P-01: Stereo-EQ 01 00 Mid2 Gain -12–-8–+12 34–4C 0C
LOW-MID1-MID2-HI-OUT [HI]
[LOW] High Frequency 4kHz/8kHz 00/01 05
Low Frequency 200Hz/400Hz 00/01 03 High Gain -12–+12 34–4C 06
[OUT]
• La columna “MSB/LSB” muestra la siguiente porción **
+ Output Level 0–127 00–7F 16
del mensaje Exclusive. (notación Hexadecimal) (p. 186,
187) P-02: Spectrum 01 01
Para el tipo de efecto (Sección de Datos) W (1-2-3-4-5-6-7-8)-OUT
F0 41 dev 42 12 40 03 00 ** ** sum F7 [W]
Para el parámetro de Efecto (la parte LSB de la dirección) Band Width 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 0B
F0 41 dev 42 12 40 03 ** data sum F7 [1]
(dev: device ID, sum: checksum) Band 1 -12–-4–+12 34–4C 03
• Los Parámetros con una “+” delante de su nombre pueden [2]
ser modificados con Effect Control 1 (Src1). (p.51) Band 2 -12–+1–+12 34–4C 04
• Los Parámetros con un “#” delante de su nombre pueden [3]
ser modificados con Effect Control 2 (Src2). (p.51) Band 3 -12–+3–+12 34–4C 05
• Los valores mostrados en mayúsculas en la columna [4]
“Valor de Ajuste” son los valores de defecto.. Band 4 -12–+6–+12 34–4C 06
[5]
• La correspondencia entre los valorse de ajuste y los valores hexa-
Band 5 -12–+2–+12 34–4C 07
decimales para los ítemes en la columna Value indicados con un
[6]
“*” se muestra en la “Tabla de Conversión de los valores de los
Band 6 -12–-1–+12 34–4C 08
Parámetros de Efecto” (p. 164).
[7]
*1: Pre Delay Time *6: Rate 1 *11: LPF Band 7 -12–-4–+12 34–4C 09
*2: Delay Time 1 *7: Rate 2 *12: Manual [8]
*3: Delay Time 2 *8: HF Damp *13: Azimuth Band 8 -12–-5–+12 34–4C 0A
*4: Delay Time 3 *9: Cutoff Freq *14: Accl [OUT]
*5: Delay Time 4 *10: EQ Freq + Pan L63–0–R63 00–7F 15
# Level 0–127 00–7F 16
151
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
[OUTPUT] P-08: Auto Wah 01 21
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 WAH-MODULATION-OUTPUT
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 [WAH]
Output Pan L63–0–R63 00–7F 15 FilType LPF/BPF 00/01 03
# Output Level 0–127 00–7F 16 Sens 0–127 00–7F 04
+ Manual 0–68–127 00–7F 05
● Efectos que distorsionan el sonido Peak 0–62–127 00–7F 06
(tipo de distorsión) [MODULATION]
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) # Rate 0.05Hz–2.05Hz–10.0Hz *6 07
P-O5: Overdrive 01 10 Depth 0–72–127 00–7F 08
OVERDRIVE-AMP-OUTPUT Polarity Down/Up 00/01 09
[OVERDRIVE] [OUTPUT]
+ Drive 0–48–127 00–7F 03 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
[AMP] H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Amp Type Small/Built-In/Double Stack/ 00/01/02/03 04 Output Pan L63–0–R63 00–7F 15
Triple Stack Output Level 0–96–127 00–7F 16
Amp Switch Off/On 00/01 05
[OUTPUT] P-09: Rotary 01 22
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 LOW-HIGH-SP-OUTPUT
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 [LOW]
# Output Pan L63–0–R63 00–7F 15 Slow Rate 0.05Hz–0.35Hz–10.0Hz *6 03
Output Level 0–96–127 00–7F 16 Fast Rate 0.05Hz–6.40Hz–10.0Hz *6 04
Accel 0–3–15 *14 05
P-06: Distortion 01 11 Level 0–127 00–7F 06
DISTORTION-AMP-OUTPUT [HIGH]
[DISTORTION] Slow Rate 0.05Hz–0.90Hz–10.0Hz *6 07
+ Drive 0–76–127 00–7F 03 Fast Rate 0.05Hz–7.50Hz–10.0Hz *6 08
[AMP] Accel 0–11–15 *14 09
Amp Type Small/Built-In/Double Stack/ 00/01/02/03 04 Level 0–64–127 00–7F 0A
Triple Stack [SP]
Amp Switch Off/On 00/01 05 Separation 0–96–127 00–7F 0B
[OUTPUT] + Speed Slow/Fast 00/7F 0D
L Gain -12–0 - +12 34–4C 13 [OUTPUT]
H Gain -12–-8–+12 34–4C 14 Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
# Output Pan L63–0–R63 00–7F 15 Hi Gain -12–0–+12 34–4C 14
Output Level 0–84–127 00–7F 16 # Output Level 0–127 00–7F 16
152
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
P-11: Step Flanger 01 24 P-15: Limiter 01 31
MOD-STEP FLANGER-OUT LIMITER-OUTPUT
[MOD] [LIMITER]
PreDelay Time 0msec–1.0msec–100msec *1 03 Threshold Level 0–85–127 00–7F 03
Rate 0.05Hz–0.30Hz–10.0Hz *6 04 Comp.Ratio 1/1.5,1/2,1/4,1/100 00/01/02/03 04
Depth 0–95–127 00–7F 05 Release 0–16–127 00–7F 05
[STEP FLANGER] PostG 0/+6/+12/+18 00/01/02/03 06
+ Feedback Level -98%–+30%–+98% 0F–71 06 [OUTPUT]
Phase 0–180 00–5A 07 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
# Step Rate 0.05Hz–2.75Hz–10.0Hz *6 08 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
[OUT] + Output Pan L63–0–R63 00–7F 15
Bal Dry100, Effect 0- Dry100, 00–7F 12 # Output Level 0–127 00–7F 16
Effect100–Dry 0, Effect100
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 ● Efectos que amplian el sonido
H Gain -12–0–+12 34–4C 14
(tipo de chorus )
Output Level 0–96–127 00–7F 16
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
P-16: Hexa Chorus 01 40
P-12: Tremolo 01 25
DLY-HEXA CHO-OUTPUT
TREMOLO-OUTPUT
[DLY]
[TREMOLO]
Pre Delay Time 0msec–2.4msec–100msec *1 03
Modulation Wave / / / / 00/01/02/03/04 03
Pre Delay Deviation 0–5–20 00–14 06
+ Modulation Rate 0.05–3.05–10.0 *6 04
[HEXA CHO]
# Modulation Depth 0–96–127 00–7F 05
+ Rate 0.05–0.45–10.0 *6 04
[OUTPUT]
Depth 0–127 00–7F 05
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
Depth Deviation -20–+2–+20 2C–54 07
High Gain -12–0–+12 34–4C 14
Pan Deviation 0–16–20 00–14 08
Output Level 0–127 00–7F 16
[OUTPUT]
P-13: Auto Pan 01 26 # Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
Effect100–Dry 0, Effect100
AUTO PAN-OUTPUT
L Gain -12–0–+12 34–4C 13
[AUTO PAN]
H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Modulation Wave / / / / 00/01/02/03/04 03
Output Level 0–112–127 00–7F 16
+ Modulation Rate 0.05–3.05–10.0 *6 04
# Modulation Depth 0–96–127 00–7F 05
P-17: Tremolo Chorus 01 41
[OUTPUT]
CHORUS-TREMOLO-OUTPUT
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
[CHORUS]
High Gain -12–0–+12 34–4C 14
PreDelay Time 0msec–1.6msec–100msec *1 03
Output Level 0–127 00–7F 16
Chorus Rate 0.05Hz–0.45Hz–10.0Hz *6 04
Chorus Depth 0–40–127 00–7F 05
● Effects that affect the level [TREMOLO]
(compressor type) Tremolo Phase 0–80–180 00–5A 06
Parámetro Valor (Dec.) Valor (Hex.) MSB/LSB(H) + Tremolo Rate 0.05Hz–3.05Hz–10.0Hz *6 07
P-14: Compressor 01 30 TremoloSeparation 0–96–127 00–7F 08
COMPRESSOR-OUTPUT [OUTPUT]
[COMPRESSOR] # Bal Dry100, Effect 0–Dry 0, 00–7F 12
Attack 0–72–127 00–7F 03 Effect100
Sustain 0–100–127 00–7F 04 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Post Gain 0/+6/+12/+18 00/01/02/03 05 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Apendices
153
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
P-18: Stereo Chorus 01 42 Phase R Norm/Invert 00/01 08
FIL-CHORUS-OUTPUT [FB]
[FIl] + Feedback Level -98%–+48%–+98% 0F–71 05
Pre Filter Type Off/LPF/HPF 00/01/02 03 Feedback Mode Norm/Cross 00/01 06
Cutoff Frequency 250Hz–8kHz *9 04 HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
[CHORUS] [OUTPUT]
Pre Delay Time 0sec–1.0msec–100msec *1 05 # Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
Effect 74–Dry 0, Effect100
+ Rate 0.05Hz–0.45Hz–10.0Hz *6 06
L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Depth 0–111–127 00–7F 07
H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Phase 0–180 00–5A 09
Output Level 0–127 00–7F 16
[OUTPUT]
# Bal Dry 0, Effect100–Dry100, 00–7F 12
Effect100–Dry100, Effect 0 P-22: Modulation Delay 01 51
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 TIME-FB-MOD-OUTPUT
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 [TIME]
Output Level 0–104–127 00–7F 16 Delay Time L 0msec–40msec–500msec *4 03
Delay Time R 0msec–220msec–500msec *4 04
P-19: Space D 01 43 [FB]
SPACE D-OUTPUT Feedback Level -98%–+48%–+98% 0F–71 05
[SPACE D] Feedback Mode Norm/Cross 00/01 06
PreDelay Time 0msec–3.2msec–100msec *1 03 HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
+ Rate 0.05Hz–0.45Hz–10.0Hz *6 04 [MOD]
Depth 0–127 00–7F 05 + Modulation Rate 0.05–0.65–10.0 *6 07
Phase 0–180 00–5A 06 Modulation Depth 0–21–127 00–7F 08
[OUTPUT] Modulation Phase 0–180 00–5A 09
# Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12 [OUTPUT]
Effect100–Dry 0, Effect100 # Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 Effect 61–Dry 0, Effect100
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Output Level 0–96–127 00–7F 16 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Output Level 0–127 00–7F 16
P-20: 3D Chorus 01 44
3D CHORUS-OUTPUT P-23: 3 Tap Delay 01 52
[3D CHORUS] TIME-LEVEL-FB-OUTPUT
PreDelay Time 0msec–1.0msec–100msec *1 03 [TIME]
+ Rate 0.05–0.45–10.0 *6 04 DelayTimeCenter 200ms–300ms–990ms/1sec *2 03
Depth 0–72–127 00–7F 05 DelayTime Left 200ms–990ms/1sec *2 04
Output Mode Speaker/Phones 00/01 11 DelayTime Right 200ms–235ms–990ms/1sec *2 05
[OUTPUT] [LEVEL]
# Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12 Delay LevelCenter 0–127 00–7F 07
Effect100–Dry 0, Effect100 Delay Level Left 0–127 00–7F 08
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 Delay Level Right 0–127 00–7F 09
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 [FB]
Output Level 0–80–127 00–7F 16 + Feedback Level -98%–+32%–+98% 0F–71 06
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
● Efectos que añaden reverberación [OUTPUT]
(tipo de delay/reverb) # Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Effect 74–Dry 0, Effect100
L Gain -12–0–+12 34–4C 13
P-21: Stereo Delay 01 50
H Gain -12–0–+12 34–4C 14
DELAY-FB-OUTPUT
Output Level 0–127 00–7F 16
[DELAY]
TimeL 0m–150m–500m *4 03
TimeR 0m–300m–500m *4 04
Phase L Norm/Invert 00/01 07
154
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
P-24: 4 Tap Delay 01 53 P-27: Gate Reverb 01 56
TIME-LEVEL-FB-OUTPUT GATE REVERB-OUTPUT
[TIME] [GATE REERB]
Time 1 200m–500m–990m/1sec *2 03 Reverb Type Norm/Reverse/Sweep1/2 00/01/02/03 03
Time 2 200m–300m–990m/1sec *2 04 PreDelay Time 0msec–0.5msec–100msec *1 04
Time 3 200m–400m–990m/1sec *2 05 Gate Time 5msec–65msec–500msec 00–63 05
Time 4 200m–990m/1sec *2 06 [OUTPUT]
[LEVEL] + Bal Dry100, Effect 0- Dry100, 00–7F 12
Level 1 0–127 00–7F 07 Effect 65–Dry 0, Effect100
Level 2 0–127 00–7F 08 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Level 3 0–127 00–7F 09 H Gain -12–-3–+12 34–4C 14
Level 4 0–127 00–7F 0A # Output Level 0–112–127 00–7F 16
[FB]
+ Feedback Level -98%–+32%–+98% 0F–71 0B P-28: 3D Delay 01 57
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0C TIME-LEVEL-FB-MODE-OUT
[OUTPUT] [TIME]
# Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12 DelayTimeCenter 0ms–300ms–500ms *4 03
Effect 74–Dry 0, Effect100 DelayTime Left 0ms–200ms–500ms *4 04
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 DelayTime Right 0ms–240ms–500ms *4 05
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 [LEVEL]
Output Level 0–127 00–7F 16 Delay LevelCenter 0–40–127 00–7F 07
Delay Level Left 0–64–127 00–7F 08
P-25: Time Ctrl Delay 01 54 Delay Level Right 0–64–127 00–7F 09
TC DLY-FB-OUTPUT [FB]
[TC DLY] + Feedback Level -98%–+32%–+98% 0F–71 06
+ Delay Time 200msec–500msec–990msec/1sec *3 03 HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
Acceleration 0–10–15 *14 04 [MODE]
Effect Pan L63–0–R63 00–7F 07 Output Mode Speaker/Phones 00/01 11
[FB] [OUT]
# Feedback level -98%–+32%–+98% 0F–71 05 # Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 06 Effect 74–Dry 0, Effect100
[OUTPUT L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Effect 74–Dry 0, Effect100 Output Level 0–127 00–7F 16
L Gain -12–0–+12 34–4C 13
H Gain -12–0–+12 34–4C 14 ● Efectos que modifican la afinación
Output Level 0–127 00–7F 16 (tipo de desplazamiento de afinación)
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
P-26: Reverb 01 55 P-29:2 Pitch Shifter 01 60
REVERB-OUTPUT
PITCH-DLY-PAN-BAL-OUT
[REVERB]
[PITCH]
Type Room1/2/Stage1/2/Hall1/2 00/01/02/03/04/05 03
+ Coarse 1 -24–+7–+12 28–4C 03
+ Time 0–120–127 00–7F 05
# Coarse 2 -24–-5–+12 28–4C 07
PreDelay Time 0msec–74msec–100msec *1 04
Fine1 -100–-4–+100 0E–72 04
HF Damp 315Hz–6.3kHz–8kHz/Bypass *8 06
Fine2 -100–+4–+100 0E–72 08
[OUTPUT]
[DLY]
# Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12
PreDelay Time 1 0ms–100ms *1 05
Effect100–Dry 0, Effect100
PreDelay Time 2 0ms–100ms *1 09
Apendices
155
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
[OUT] L Gain -12–0–+12 34–4C 13
Bal Dry100, Effect 0- Dry100, 00–7F 12 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
Effect 74–Dry 0, Effect100 # Pan L63–0–R63 00–7F 15
L Gain -12–0–+12 34–4C 13 Level 0–127 00–7F 16
H Gain -12–0–+12 34–4C 14
P-34: Lo-Fi 2 01 73
Output Level 0–95–127 00–7F 16
LOFI-RD-WP-D-HM-MS-OUT
P-30:Fb Pitch Shifter 01 61 [LOFI]
PITCH-DLY-FB-PAN-OUT Lo-Fi Type 1–2–6 00–05 03
[PITCH] Filter Type Off/LPF/HPF 00/01/02 04
+ Coarse Pitch -24–+7–+12 28–4C 03 Cutoff Freq. 250Hz–630Hz–8kHz *9 05
Fine Pitch -100–0–+100 0E–72 04 [RD]
[DLY] + Radio Detune 0–127 00–7F 06
Pre Delay Time 0msec–45msec–100msec *1 06 Radio Noise Level 0–64–127 00–7F 07
Pitch Shift Mode 1–3–5 00–04 07 [WP]
[FB] White/Pink Sel White/Pink 00/01 08
# Feedback Level -98%–+40%–+98% 0F–71 05 W/P LPF 250Hz–6.3kHz/Bypass *11 09
[PAN] W/P Noise Level 0–127 00–7F 0A
Effect Output Pan L63–0–R63 00–7F 08 [D]
[OUT] Disc Noise Type LP/EP/SP/RND 00/01/02/03 0B
Bal Dry100, Effect 0–Dry100, 00–7F 12 Disc NoiseLPF 250Hz–6.3kHz/Bypass *11 0C
Effect100–Dry 0, Effect100
Disc Noise Level 0–127 00–7F 0D
L Gain -12–0–+12 34–4C 13
[HM]
H Gain -12–-6–+12 34–4C 14
Hum Noise Type 50Hz/60Hz 00/01 0E
Output Level 0–127 00–7F 16
Hum Noise LPF 250Hz–6.3kHz/Bypass *11 0F
Hum Noise Level 0–127 00–7F 10
● Others [MS]
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
Mono/Stereo Sw Mono/Stereo 00–01 11
P-31: 3D Auto 01 70 Output Pan(Mono) L63–0–R63 00–7F 15
ROTATION-OUTPUT [OUT]
Azimuth 180/L168–0–R168 *13 03 # Bal Dry100, Effect 0–Dry 0, 00–7F 12
+ Speed 0.05Hz–1.30Hz–10.0Hz *6 04 Effect100
Clockwise -/+ 00/01 05 L Gain -12–0–+12 34–4C 13
# Turn Off/On 00/01 06 H Gain -12–0–+12 34–4C 14
[OUTPUT] Output Level 0–127 00–7F 16
Output Mode Speaker/Phones 00/01 11
Output Level 0–127 00–7F 16 ● Efectos que conectan dos tipos de
efectos en serie (serie 2)
P-32: 3D Manual 01 71 Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
AZIMUTH-OUTPUT
P-35: OD ➝ Chorus 02 00
[AZIMUTH]
OD-CHORUS-OUTPUT
+ Azimuth 180/L168–0–R168 *13 03
[OD]
[OUTPUT]
Drive 0–48–127 00–7F 03
Output Mode Speaker/Phones 00/01 11
+ Pan L63–0–R63 00–7F 04
# Output Level 0–127 00–7F 16
Amp Type Small/Built-in/Double Stack/ 00/01/02/03 05
Triple Stack
P-33:Lo-Fi 1 01 72 Amp Switch Off/On 00/01 06
LOFI-OUTPUT [CHORUS]
[LOFI] Pre Delay Time 0msec–1.0msec–100msec *1 08
Pre Filter Type 1–2–6 00–05 03 Rate 0.05–0.45–10.0 *6 09
Lo-Fi Type 1–6–9 00–08 04 Depth 0–72–127 00–7F 0A
Post Filter Type 1–2–6 00–05 05 # Bal Dry100, Chorus 0–Dry100, 00–7F 0C
[OUTPUT] Chorus100–Dry 0, Chorus100
+ Bal Dry100, Effect 0–Dry 0, 00–7F 12
Effect100
156
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
[OUTPUT] # Bal Dry100, Chorus 0–Dry100, 00–7F 0C
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13 Chorus100–Dry 0, Chorus100
High Gain -12–0–+12 34–4C 14 [OUTPUT]
Output Level 0–80–127 00–7F 16 Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
P-36: OD ➝ Flanger 02 01 High Gain -12–0–+12 34–4C 14
OD-FLANGER-OUTPUT Output Level 0–72–127 00–7F 16
[OD]
Drive 0–48–127 00–7F 03 P-39: DS ➝ Flanger 02 04
+ Pan L63–0–R63 00–7F 04 DS-FLANGER-OUTPUT
Amp Type Small/Built-in/Double Stack/ 00/01/02/03 05 [DS]
Triple Stack Drive 0–48–127 00–7F 03
Amp Switch Off/On 00/01 06 + Pan L63–0–R63 00–7F 04
[FLANGER] Amp Small/Built-in/Double Stack/ 00/01/02/03 05
PreDly 0m–1.6m–100m *1 08 Triple Stack
Rate 0.05–0.60–10.0 *6 09 Amp Switch Off/On 00/01 06
Depth 0–40–127 00–7F 0A [FLANGER]
Fb -98%–+80%–+98% 0F–71 0B PreDly 0m–1.1m–100m *1 08
# Bal Dry100, Flnger 0–Dry100, 0 00–7F 0C Rate 0.05–0.60–10.0 *6 09
Flnger 49–Dry 0, Flnger100 Depth 0–24–127 00–7F 0A
[OUTPUT] Fb -98%–+80%–+98% 0F–71 0B
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13 # Bal Dry100, Flnger 0–Dry100, 00–7F 0C
High Gain -12–0–+12 34–4C 14 Flnger 49–Dry 0, Flnger100
Output Level 0–80–127 00–7F 16 [OUTPUT]
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
P-37: OD ➝ Delay 02 02 High Gain -12–0–+12 34–4C 14
OD-DELAY-OUTPUT Output Level 0–72–127 00–7F 16
[OD]
Drive 0–48–127 00–7F 03 P-40: DS ➝ Delay 02 05
+ Pan L63–0–R63 00–7F 04 DS-DELAY-OUTPUT
Amp Type Small/Built-in/Double Stack/ 00/01/02/03 05 [DS]
Triple Stack Drive 0–48–127 00–7F 03
Amp Switch Off/On 00/01 06 + Pan L63–0–R63 00–7F 04
[DELAY] Amp Type Small/Built-in/Double Stack/ 00/01/02/03 05
Time 0ms–250ms- 500ms *4 08 Triple Stack
Fb -98%–+32%–+98% 0F–71 09 Amp Switch Off/On 00/01 06
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A [DELAY]
# Bal Dry100, Delay 0–Dry100, 00–7F 0C Time 0ms–250ms–500ms *4 08
Delay 74–Dry 0, Delay100 Fb -98%–+32%–+98% 0F–71 09
[OUTPUT] HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13 # Bal Dry100, Delay 0–Dry100, 00–7F 0C
High Gain -12–0–+12 34–4C 14 Delay 74–Dry 0, Delay100
Output Level 0–80–127 00–7F 16 [OUTPUT]
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
P-38: DS ➝ Chorus 02 03 High Gain -12–0–+12 34–4C 14
DS-CHORUS-OUTPUT Output Level 0–72–127 00–7F 16
[DS]
Drive 0–48–127 00–7F 03 P-41: EH ➝ Chorus 02 06
+ Pan L63–0–R63 00–7F 04 ENHANCER-CHORUS-OUTPUT
[ENHANCER]
Apendices
157
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
# Bal Dry100, Chorus 0–Dry100, 00–7F 0C [OUTPUT]
Chorus100–Dry 0, Chorus100 Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
[OUTPUT] High Gain -12–0–+12 34–4C 14
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13 Output Level 0–127 00–7F 16
High Gain -12–0–+12 34–4C 14
P-45: Flanger ➝ Delay 02 0A
Output Level 0–80–127 00–7F 16
FLANGER-DELAY-OUTPUT
[FLANGER]
P-42: EH ➝ Flanger 02 07
PreDly 0m–1.6m–100m *1 03
ENHANCER-FLANGER-OUT
Rate 0.05–0.60–10.0 *6 04
[ENHANCER]
Depth 0–24–127 00–7F 05
+ Sensitivity 0–64–127 00–7F 03
+ Fb -98%–+80%–+98% 0F–71 06
Mix Level 0–127 00–7F 04
Bal Dry100, Flnger 0–Dry100, 00–7F 07
[FLANGER] Flnger100–Dry 0, Flnger100
PreDly 0–1.6m–100m *1 08 [DELAY]
Rate 0.05–0.60–10.0 *6 09 Time 0ms–250ms–500ms *4 08
Depth 0–24–127 00–7F 0A Fb -98%–+32%–+98% 0F–71 09
Fb -98%–+80%–+98% 0F–71 0B HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A
# Bal Dry100, Flnger 0–Dry100, 00–7F 0C # Bal Dry100, Delay 0–Dry100, 00–7F 0C
Flnger 74–Dry 0, Flnger100 Delay 74–Dry 0, Delay100
[OUT] [OUTPUT]
Low Gain -12–0–+12 34–4C 13 Low Gain -12–0–+12 34–4C 13
High Gain -12–0–+12 34–4C 14 High Gain -12–0–+12 34–4C 14
Output Level 0–96–127 00–7F 16 Level 0–127 00–7F 16
158
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
[EQ] P-49: Guitar Multi 2 04 01
L Gain -12–0–+12 34–4C 05 CMP-OD-EQ-CF-OUTPUT
H Gain -12–0–+12 34–4C 09 [CMP]
Mid Frequency 200Hz–1.6kHz–6.3kHz *10 06 Attack 0–70–127 00–7F 03
Mid Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 07 Sustain 0–127 00–7F 04
MidGain -12–0–+12 34–4C 08 Level 0–90–127 00–7F 05
[RT L] Switch Off/On 00/01 06
Slow Rate 0.05Hz–0.35Hz–10.0Hz *6 0A [OD]
Fast Rate 0.05Hz–6.40Hz–10.0Hz *6 0B OD Select Odrv/Dist 00/01 07
Accel 0–3–15 *14 0C + Drive 0–80–127 00–7F 08
Level 0–127 00–7F 0D OD Sw Off/On 00/01 0B
[RT H] Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 09
Slow Rate 0.05Hz–0.90Hz–10.0Hz *6 0E Amp Sw Off/On 00/01 0A
Fast Rate 0.05Hz–7.50Hz–10.0Hz *6 0F [EQ]
Accel 0–11–15 *14 10 L Gain -12–+12 34–4C 0C
Level 0–64–127 00–7F 11 H Gain -12–-10–+12 34–4C 10
[SP] Mid Frequency 200Hz–1kHz–6.3kHz *10 0D
RT Separation 0–96–127 00–7F 12 Mid Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 0E
# RT Speed Slow/Fast 00/7F 13 MidGain -12–+5–+12 34–4C 0F
[OUT] [CF]
Output Level 0–96–127 00–7F 16 CF Select Chorus/Flangr 00/01 11
Rate 0.05–0.45–6.40 *7 12
P-48: Guitar Multi 1 04 00 Depth 0–96–127 00–7F 13
CMP-OD (EQ)-CF-DLY-OUT Fb -98%–+76%–+98% 0F–71 14
[CMP] # Mix 0–127 00–7F 15
Attack 0–100–127 00–7F 03 [OUTPUT]
Sustain 0–80–127 00–7F 04 Output Level 0–80–127 00–7F 16
Level 0–100–127 00–7F 05
Switch Off/On 00/01 06 P-50: Guitar Multi 3 04 02
[OD] WAH-OD (EQ)-CF-DLY-OUT
OD Select Odrv/Dist 00/01 07 [WAH]
+ Drive 0–80–127 00–7F 08 FilType LPF/BPF 00/01 03
OD Sw Off/On 00/01 0D Sw Off/On 00/01 06
Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 09 + Manual 0–60–127 00–7F 04
Amp Sw Off/On 00/01 0A Peak 0–10–127 00–7F 05
[EQ] [OD]
OD Low Gain -12–+5–+12 34–4C 0B OD Select Odrv/Dist 00/01 07
OD High Gain -12–+10–+12 34–4C 0C # Drive 0–80–127 00–7F 08
[CF] OD Sw Off/On 00/01 0D
CF Select Chorus/Flangr 00/01 0E Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 09
Rate 0.05–0.45–6.40 *7 0F Amp Sw Off/On 00/01 0A
Depth 0–30–127 00–7F 10 [EQ]
Fb -98%–+76%–+98% 0F–71 11 OD Low Gain -12–0–+12 34–4C 0B
Mix 0–40–127 00–7F 12 OD High Gain -12–0–+12 34–4C 0C
[DLY] [CF]
Delay Time 0msec–300msec–635msec *5 13 CF Select Chorus/Flangr 00/01 0E
Fb 0–34–127 00–7F 14 Rate 0.05–0.45–6.40 *7 0F
# Mix 0–15–127 00–7F 15
Apendices
159
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
[OUTPUT] Output Level 0–76–127 00–7F 16
Output Level 0–88–127 00–7F 16 P-53: Bass Multi 04 05
P-51: Clean Gt Multi1 04 03 CMP-OD-EQ-CF-OUTPUT
CMP-EQ-CF-DLY-OUTPUT [CMP]
[CMP] Attack 0–72–127 00–7F 03
Attack 0–50–127 00–7F 03 Sustain 0–100–127 00–7F 04
Sustain 0–127 00–7F 04 Level 0–75–127 00–7F 05
Level 0–75–127 00–7F 05 Switch Off/On 00/01 06
Switch Off/On 00/01 06 [OD]
[EQ] OD Select Odrv/Dist 00/01 07
L Gain -12–+12 34–4C 07 + Drive 0–48–127 00–7F 08
H Gain -12–+12 34–4C 0B OD Sw Off/On 00/01 0B
Mid Frequency 200Hz–6.3kHz *10 08 Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02 09
Mid Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 09 Amp Sw Off/On 00/01 0A
MidGain -12–+5–+12 34–4C 0A [EQ]
[CF] L Gain -12–+2–+12 34–4C 0C
CF Select Chorus/Flangr 00/01 0C H Gain -12–0–+12 34–4C 10
Rate 0.05–0.45–6.40 *7 0D Mid Frequency 200Hz–1.6kHz–6.3kHz *10 0D
Depth 0–40–127 00–7F 0E Mid Q 0.5/1.0/2.0/4.0/9.0 00/01/02/03/04 0E
Fb -98%–+30%–+98% 0F–71 0F MidGain -12–+4–+12 34–4C 0F
+ Mix 0–100–127 00–7F 10 [CF]
[DLY] CF Select Chorus/Flangr 00/01 11
Delay Time 0msec–120msec–635msec *5 11 Rate 0.05–0.30–6.40 *7 12
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 13 Depth 0–20–127 00–7F 13
Fb 0–40–127 00–7F 12 Fb -98%–+76%–+98% 0F–71 14
# Mix 0–30–127 00–7F 14 # Mix 0–64–127 00–7F 15
[OUTPUT] [OUTPUT]
Output Level 0–95–127 00–7F 16 Output Level 0–76–127 00–7F 16
160
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
Sw Off/On 00/01 15 Level 0–127 00–7F 15
[OUTPUT] [OUTPUT]
Output Level 0–127 00–7F 16 Output Level 0–96–127 00–7F 16
[DELAY] OD1,OD2-OUTPUT
Time 0msec–250msec–500msec *4 08 [OD1]
Feedback Level -98%–+32%–+98% 0F–71 09 OD1 Select Odrv/Dist 00/01 03
HF Damp 315Hz–8kHz/Bypass *8 0A + Drive 0–48–127 00–7F 04
# Bal Dry100, Delay 0–Dry100, 00–7F 0C Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 05
Delay 61–Dry 0, Delay100 Amp Sw Off/On 00/01 06
Pan L63–0–R63 00–7F 14 Pan L63–0–R63 00–7F 12
161
Lista de Multi-Efectos
Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H) Parámetro Valor de Ajuste Valor (H) MSB/LSB (H)
Level 0–96–127 00–7F 13 Level 0–127 00–7F 15
[OD2] [OUTPUT]
OD2 Select Odrv/Dist 00/01 08 Output Level 0–127 00–7F 16
# Drive 0–76–127 00–7F 09
Amp Small/BuiltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 0A P-62: OD/DS, Auto Wah 11 06
Amp Sw Off/On 00/01 0B OD, AUTO WAH-OUTPUT
Pan L63–0–R63 00–7F 14 [OD]
Level 0–84–127 00–7F 15 OD Select Odrv/Dist 00/01 03
[OUTPUT000] + Drive 0–48–127 00–7F 04
Output Level 0–127 00–7F 16 Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/002/03 05
Amp Sw Off/On 00/01 06
P-60: OD/DS, Rotary 11 04 Pan L63–0–R63 00–7F 12
OD, (RT L-RT H-RT)-OUT Level 0–96–127 00–7F 13
[OD] [AUTO WAH]
OD Select Odrv/Dist 00/01 03 FilType LPF/BPF 00/01 08
+ Drive 0–48–127 00–7F 04 Sens 0–127 00–7F 09
Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 05 # Manual 0–68–127 00–7F 0A
Amp Sw Off/On 00/01 06 Peak 0–62–127 00–7F 0B
Pan L63–0–R63 00–7F 12 Rate 0.05–2.05–10.0 *6 0C
Level 0–96–127 00–7F 13 Depth 0–72–127 00–7F 0D
[RT L] Polarity Down/Up 00/01 0E
Slow Rate 0.05Hz–0.35Hz–10.0Hz *6 08 Pan L63–0–R63 00–7F 14
Fast Rate 0.05Hz–6.40Hz -10.0Hz *6 09 Level 0–127 00–7F 15
Accel 0–3–15 *14 0A [OUTPUT]
Level 0–127 00–7F 0B Output Level 0–127 00–7F 16
[RT H]
Slow Rate 0.05Hz–0.90Hz–10.0Hz *6 0C P-63: Phaser,Rotary 11 07
Fast Rate 0.05Hz–7.50Hz–10.0Hz *6 0D PH, (RT L-RT H-RT)-OUT
Accel 0–11–15 *14 0E [PH]
Level 0–64–127 00–7F 0F Manual 100Hz–620Hz–8.0kHz *12 03
[RT] + Rate 0.05Hz–0.85Hz–10.0Hz *6 04
Separation 0–96–127 00–7F 10 Depth 0–64–127 00–7F 05
# Speed Slow/Fast 00/7F 11 Resonance 0–16–127 00–7F 06
Pan L63–0–R63 00–7F 14 Mix Level 0–127 00–7F 07
Level 0–127 00–7F 15 Pan L63–0–R63 00–7F 12
[OUT] Level 0–127 00–7F 13
Output Level 0–127 00–7F 16 [RT L]
Slow Rate 0.05Hz–0.35Hz–10.0Hz *6 08
P-61: OD/DS, Phaser 11 05 Fast Rate 0.05Hz–6.40Hz–10.0Hz *6 09
OD, PHASER-OUTPUT Accel 0–3–15 *14 0A
[OD] Level 0–127 00–7F 0B
OD Select Odrv/Dist 00/01 03 [RT H]
+ Drive 0–48–127 00–7F 04 Slow Rate 0.05Hz–0.90Hz–10.0Hz *6 0C
Amp Small/BltIn/2-Stk/3-Stk 00/01/02/03 05 Fast Rate 0.05Hz–7.50Hz–10.0Hz *6 0D
Amp Sw Off/On 00/01 06 Accel 0–11–15 *14 0E
Pan L63–0–R63 00–7F 12 Level 0–64–127 00–7F 0F
Level 0–96–127 00–7F 13 [RT]
[PHASER] Separation 0–96–127 00–7F 10
Manual 100Hz–620Hz –8.0kHz *12 08 # Speed Slow/Fast 00/7F 11
# Rate 0.05Hz–0.85Hz–10.0Hz *6 09 Pan L63–0–R63 00–7F 14
Depth 0–64–127 00–7F 0A Level 0–127 00–7F 15
Resonance 0–16–127 00–7F 0B [OUT]
Mix Level 0–127 00–7F 0C Output Level 0–127 00–7F 16
Pan L63–0–R63 00–7F 14
162
Lista de Multi-Efectos
Apendices
163
Tabla de Conversión de Valores de Parámetros Multi-Efectos
Es una tabla para la conversión entre el valor hexadecimal y el ajuste real para cada parámetro.
Dichos parámetros son utilizados en los siguientes tipos de efectos.
1.Pre Delay Time P-57: Flanger, Delay P-52: Clean Gt Multi2 P-45: Flanger ➝ Delay P-22: Modulation Delay P-51: Clean Gt Multi1
P-10: Stereo Flanger P-58: Chorus, Flanger P-55: Keyboard Multi P-46: Chorus➝ Flanger P-23: 3 Tap Delay P-52: Clean Gt Multi2
P-11: Step Flanger P-47: Rotary Multi P-24: 4 Tap Delay P-53: Bass Multi
2.Delay Time1 6.Rate1
P-16: Hexa Chorus P-56: Chorus, Delay P-25: Time Ctrl Delay P-55: Keyboard Multi
P-23: 3 Tap Delay P-07: Phaser
P-17: Tremolo Chorus P-57: Flanger, Delay P-26: Reverb
P-24: 4 Tap Delay P-08: Auto Wah 11.LPF
P-18: Stereo Chorus P-58: Chorus, Flanger P-28: 3D Delay
P-09: Rotary P-34: Lo-Fi 2
P-19: Space D 3.Delay Time2 P-60: OD/DS, Rotary P-37: OD ➝ Delay
P-10: Stereo Flanger P-54: Rhodes Multi
P-20: 3D Chorus P-25: Time Ctrl Delay P-61: OD/DS, Phaser P-40: DS ➝ Delay
P-11: Step Flanger
P-26: Reverb 4.Delay Time3 P-62: OD/DS, Auto Wah P-43: EH ➝ Delay 12.Manual
P-12: Tremolo
P-27: Gate Reverb P-63: Phaser,Rotary P-44: Chorus ➝ Delay P-07: Phaser
P-21: Stereo Delay P-13: Auto Pan
P-29:2 Pitch Shifter P-64: Phaser, Auto Wah P-45: Flanger ➝ Delay P-54: Rhodes Multi
P-22: Modulation Delay P-16: Hexa Chorus
P-30:Fb Pitch Shifter P-51: Clean Gt Multi1 P-55: Keyboard Multi
P-28: 3D Delay P-17: Tremolo Chorus 7.Rate2 P-61: OD/DS, Phaser
P-35: OD ➝ Chorus P-37: OD ➝ Delay P-56: Chorus, Delay
P-18: Stereo Chorus P-48: Guitar Multi 1
P-36: OD ➝ Flanger P-57: Flanger, Delay P-63: Phaser,Rotary
P-40: DS ➝ Delay P-19: Space D P-49: Guitar Multi 2
P-38: DS ➝ Chorus P-64: Phaser, Auto Wah
P-43: EH ➝ Delay P-20: 3D Chorus P-50: Guitar Multi 3 9.Cutoff Freq
P-39: DS ➝ Flanger P-44: Chorus ➝ Delay P-22: Modulation Delay P-51: Clean Gt Multi1 P-10: Stereo Flanger 13.Azimuth
P-41: EH ➝ Chorus P-45: Flanger ➝ Delay P-35: OD ➝ Chorus P-52: Clean Gt Multi2 P-18: Stereo Chorus P-31: 3D Auto
P-42: EH ➝ Flanger P-56: Chorus, Delay P-36: OD ➝ Flanger P-53: Bass Multi P-34: Lo-Fi 2 P-32: 3D Manua
P-44: Chorus ➝ Delay P-57: Flanger, Delay P-38: DS ➝ Chorus P-54: Rhodes Multi
P-45: Flanger ➝ Delay 10.EQ Freq 14.Accl
5.Delay Time4 P-39: DS ➝ Flanger P-55: Keyboard Multi P-04: Humanizer
P-46: Chorus ➝ Flanger P-01: Stereo-EQ
P-41: EH ➝ Chorus
P-54: Rhodes Multi P-48: Guitar Multi 1 8.HF Damp P-47: Rotary Multi P-09: Rotary
P-50: Guitar Multi 3 P-42: EH ➝ Flanger P-60: OD/DS, Rotary
P-56: Chorus, Delay P-21: Stereo Delay P-49: Guitar Multi 2
P-51: Clean Gt Multi1 P-44: Chorus ➝ Delay P-63: Phaser,Rotary
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Pre Delay Delay Delay Delay Delay HF Cutoff EQ
Valor Valor Time Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 Rate1 Rate2 Damp Freq Freq LPF Manual Azimuth Accl
(Hex.) (Dec.) (ms) (ms) (ms) (ms) (ms) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (deg)
00 0 0.0 200 200 0.0 0 0.05 0.05 315 250 200 250 100 L180 (=R180) 0
01 1 0.1 205 205 0.1 5 0.10 0.10 : : : : 110 : :
02 2 0.2 210 210 0.2 10 0.15 0.15 : : : : 120 : :
03 3 0.3 215 215 0.3 15 0.20 0.20 : : : : 130 : :
04 4 0.4 220 220 0.4 20 0.25 0.25 : : : : 140 : :
05 5 0.5 225 225 0.5 25 0.30 0.30 : : : : 150 L180 :
06 6 0.6 230 230 0.6 30 0.35 0.35 : : : : 160 L168 :
07 7 0.7 235 235 0.7 35 0.40 0.40 315 250 200 250 170 : 0
08 8 0.8 240 240 0.8 40 0.45 0.45 400 315 250 315 180 : 1
09 9 0.9 245 245 0.9 45 0.50 0.50 : : : : 190 L168 :
0A 10 1.0 250 250 1.0 50 0.55 0.55 : : : : 200 L156 :
0B 11 1.1 255 255 1.1 55 0.60 0.60 : : : : 210 : :
0C 12 1.2 260 260 1.2 60 0.65 0.65 : : : : 220 : :
0D 13 1.3 265 265 1.3 65 0.70 0.70 : : : : 230 L156 :
0E 14 1.4 270 270 1.4 70 0.75 0.75 : : : : 240 L144 :
0F 15 1.5 275 275 1.5 75 0.80 0.80 400 315 250 315 250 : 1
10 16 1.6 280 280 1.6 80 0.85 0.85 500 400 315 400 260 : 2
11 17 1.7 285 285 1.7 85 0.90 0.90 : : : : 270 L144 :
12 18 1.8 290 290 1.8 90 0.95 0.95 : : : : 280 L132 :
13 19 1.9 295 295 1.9 95 1.00 1.00 : : : : 290 : :
14 20 2.0 300 300 2.0 100 1.05 1.05 : : : : 300 : :
15 21 2.1 305 305 2.1 105 1.10 1.10 : : : : 320 L132 :
16 22 2.2 310 310 2.2 110 1.15 1.15 : : : : 340 L120 :
17 23 2.3 315 315 2.3 115 1.20 1.20 500 400 315 400 360 : 2
18 24 2.4 320 320 2.4 120 1.25 1.25 630 500 400 500 380 : 3
19 25 2.5 325 325 2.5 125 1.30 1.30 : : : : 400 L120 :
1A 26 2.6 330 330 2.6 130 1.35 1.35 : : : : 420 L108 :
1B 27 2.7 335 335 2.7 135 1.40 1.40 : : : : 440 : :
1C 28 2.8 340 340 2.8 140 1.45 1.45 : : : : 460 : :
1D 29 2.9 345 345 2.9 145 1.50 1.50 : : : : 480 L108 :
1E 30 3.0 350 350 3.0 150 1.55 1.55 : : : : 500 L96 :
1F 31 3.1 355 355 3.1 155 1.60 1.60 630 500 400 500 520 : 3
20 32 3.2 360 360 3.2 160 1.65 1.65 800 630 500 630 540 : 4
21 33 3.3 365 365 3.3 165 1.70 1.70 : : : : 560 L96 :
22 34 3.4 370 370 3.4 170 1.75 1.75 : : : : 580 L84 :
23 35 3.5 375 375 3.5 175 1.80 1.80 : : : : 600 : :
24 36 3.6 380 380 3.6 180 1.85 1.85 : : : : 620 : :
25 37 3.7 385 385 3.7 185 1.90 1.90 : : : : 640 L84 :
26 38 3.8 390 390 3.8 190 1.95 1.95 : : : : 660 L72 :
27 39 3.9 395 395 3.9 195 2.00 2.00 800 630 500 630 680 : 4
28 40 4.0 400 400 4.0 200 2.05 2.05 1000 800 630 800 700 : 5
29 41 4.1 405 405 4.1 205 2.10 2.10 : : : : 720 L72 :
2A 42 4.2 410 410 4.2 210 2.15 2.15 : : : : 740 L60 :
2B 43 4.3 415 415 4.3 215 2.20 2.20 : : : : 760 : :
2C 44 4.4 420 420 4.4 220 2.25 2.25 : : : : 780 : :
2D 45 4.5 425 425 4.5 225 2.30 2.30 : : : : 800 L60 :
2E 46 4.6 430 430 4.6 230 2.35 2.35 : : : : 820 L48 :
2F 47 4.7 435 435 4.7 235 2.40 2.40 1000 800 630 800 840 L48 5
164
Tabla de Conversión de los Valores de Parámetros Multi-Efectos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Pre Delay Delay Delay Delay Delay HF Cutoff EQ
Valor Valor Time Time 1 Time 2 Time 3 Time 4 Rate1 Rate2 Damp Freq Freq LPF Manual Azimuth Accl
(Hex.) (Dec.) (ms) (ms) (ms) (ms) (ms) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (Hz) (deg)
30 48 4.8 440 440 4.8 240 2.45 2.45 1250 1000 800 1000 860 L48 6
31 49 4.9 445 445 4.9 245 2.50 2.50 : : : : 880 L48 :
32 50 5.0 450 450 5.0 250 2.55 2.55 : : : : 900 L36 :
33 51 5.5 455 455 5.5 255 2.60 2.60 : : : : 920 : :
34 52 6.0 460 460 6.0 260 2.65 2.65 : : : : 940 : :
35 53 6.5 465 465 6.5 265 2.70 2.70 : : : : 960 L36 :
36 54 7.0 470 470 7.0 270 2.75 2.75 : : : : 980 L24 :
37 55 7.5 475 475 7.5 275 2.80 2.80 1250 1000 800 1000 1000 : 6
38 56 8.0 480 480 8.0 280 2.85 2.85 1600 1250 1000 1250 1100 : 7
39 57 8.5 485 485 8.5 285 2.90 2.90 : : : : 1200 L24 :
3A 58 9.0 490 490 9.0 290 2.95 2.95 : : : : 1300 L12 :
3B 59 9.5 495 495 9.5 295 3.00 3.00 : : : : 1400 : :
3C 60 10 500 500 10 300 3.05 3.05 : : : : 1500 : :
3D 61 11 505 505 11 305 3.10 3.10 : : : : 1600 L12 :
3E 62 12 510 510 12 310 3.15 3.15 : : : : 1700 0 :
3F 63 13 515 515 13 315 3.20 3.20 1600 1250 1000 1250 1800 : 7
40 64 14 520 520 14 320 3.25 3.25 2000 1600 1250 1600 1900 : 8
41 65 15 525 525 15 325 3.30 3.30 : : : : 2000 0 :
42 66 16 530 530 16 330 3.35 3.35 : : : : 2100 R12 :
43 67 17 535 535 17 335 3.40 3.40 : : : : 2200 : :
44 68 18 540 540 18 340 3.45 3.45 : : : : 2300 : :
45 69 19 545 545 19 345 3.50 3.50 : : : : 2400 R12 :
46 70 20 550 550 20 350 3.55 3.55 : : : : 2500 R24 :
47 71 21 560 555 21 355 3.60 3.60 2000 1600 1250 1600 2600 : 8
48 72 22 570 560 22 360 3.65 3.65 2500 2000 1600 2000 2700 : 9
49 73 23 580 565 23 365 3.70 3.70 : : : : 2800 R24 :
4A 74 24 590 570 24 370 3.75 3.75 : : : : 2900 R36 :
4B 75 25 600 575 25 375 3.80 3.80 : : : : 3000 : :
4C 76 26 610 580 26 380 3.85 3.85 : : : : 3100 : :
4D 77 27 620 585 27 385 3.90 3.90 : : : : 3200 R36 :
4E 78 28 630 590 28 390 3.95 3.95 : : : : 3300 R48 :
4F 79 29 640 595 29 395 4.00 4.00 2500 2000 1600 2000 3400 : 9
50 80 30 650 600 30 400 4.05 4.05 3150 2500 2000 2500 3500 : 10
51 81 31 660 610 31 405 4.10 4.10 : : : : 3600 R48 :
52 82 32 670 620 32 410 4.15 4.15 : : : : 3700 R60 :
53 83 33 680 630 33 415 4.20 4.20 : : : : 3800 : :
54 84 34 690 640 34 420 4.25 4.25 : : : : 3900 : :
55 85 35 700 650 35 425 4.30 4.30 : : : : 4000 R60 :
56 86 36 710 660 36 430 4.35 4.35 : : : : 4100 R72 :
57 87 37 720 670 37 435 4.40 4.40 3150 2500 2000 2500 4200 : 10
58 88 38 730 680 38 440 4.45 4.45 4000 3150 2500 3150 4300 : 11
59 89 39 740 690 39 445 4.50 4.50 : : : : 4400 R72 :
5A 90 40 750 700 40 450 4.55 4.55 : : : : 4500 R84 :
5B 91 41 760 710 50 455 4.60 4.60 : : : : 4600 : :
5C 92 42 770 720 60 460 4.65 4.65 : : : : 4700 : :
5D 93 43 780 730 70 465 4.70 4.70 : : : : 4800 R84 :
5E 94 44 790 740 80 470 4.75 4.75 : : : : 4900 R96 :
5F 95 45 800 750 90 475 4.80 4.80 4000 3150 2500 3150 5000 : 11
60 96 46 810 760 100 480 4.85 4.85 5000 4000 3150 4000 5100 : 12
61 97 47 820 770 110 485 4.90 4.90 : : : : 5200 R96 :
62 98 48 830 780 120 490 4.95 4.95 : : : : 5300 R108 :
63 99 49 840 790 130 495 5.00 5.00 : : : : 5400 : :
64 100 50 850 800 140 500 5.10 5.05 : : : : 5500 : :
65 101 52 860 810 150 505 5.20 5.10 : : : : 5600 R108 :
66 102 54 870 820 160 510 5.30 5.15 : : : : 5700 R120 :
67 103 56 880 830 170 515 5.40 5.20 5000 4000 3150 4000 5800 : 12
68 104 58 890 840 180 520 5.50 5.25 6300 5000 4000 5000 5900 : 13
69 105 60 900 850 190 525 5.60 5.30 : : : : 6000 R120 :
6A 106 62 910 860 200 530 5.70 5.35 : : : : 6100 R132 :
6B 107 64 920 870 210 535 5.80 5.40 : : : : 6200 : :
6C 108 66 930 880 220 540 5.90 5.45 : : : : 6300 : :
6D 109 68 940 890 230 545 6.00 5.50 : : : : 6400 R132 :
6E 110 70 950 900 240 550 6.10 5.55 : : : : 6500 R144 :
6F 111 72 960 910 250 555 6.20 5.60 6300 5000 4000 5000 6600 : 13
70 112 74 970 920 260 560 6.30 5.65 8000 6300 5000 6300 6700 : 14
71 113 76 980 930 270 565 6.40 5.70 : : : : 6800 R144 :
72 114 78 990 940 280 570 6.50 5.75 : : : : 6900 R156 :
73 115 80 1000 950 290 575 6.60 5.80 : : : : 7000 : :
74 116 82 -- 960 300 580 6.70 5.85 : : : : 7100 : :
75 117 84 -- 970 320 585 6.80 5.90 : : : : 7200 R156 :
76 118 86 -- 980 340 590 6.90 5.95 : : : : 7300 R168 :
Apendices
77 119 88 -- 990 360 595 7.00 6.00 8000 6300 5000 6300 7400 : 14
78 120 90 -- 1000 380 600 7.50 6.05 Bypass 8000 6300 Bypass 7500 : 15
79 121 92 -- 1000 400 605 8.00 6.10 : : : : 7600 : :
7A 122 94 -- 1000 420 610 8.50 6.15 : : : : 7700 R180 (=L180) :
7B 123 96 -- 1000 440 615 9.00 6.20 : : : : 7800 : :
7C 124 98 -- 1000 460 620 9.50 6.25 : : : : 7900 : :
7D 125 100 -- 1000 480 625 10.00 6.30 : : : : 8000 : :
7E 126 100 -- 1000 500 630 10.00 6.35 : : : : 8000 : :
7F 127 100 -- 1000 500 635 10.00 6.40 Bypass 8000 6300 Bypass 8000 R180 (=L180) 15
165
Lista de Patches Preset
* En los patches del usuario ajustados de fábrica, las partes que no figuran en la Lista de patches están ajustados en sus respecitivas condi-
ciones de inicialización.
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos
P-001 RB STRAT [3] 000/028 Clean Gt. 48:Guitar Multi 1
P-002 MILD OD [3] 016/028 TC FrontPick 48:Guitar Multi 1
P-003 WAH! PEDAL [3] 017/028 TC Rear Pick 50:Guitar Multi 3
P-004 WARM OD [3] 016/028 TC FrontPick 49:Guitar Multi 2
P-005 EC STRAT [3] 001/028 Clean Half 48:Guitar Multi 1
P-006 BLUES OD [3] 019/028 TC Clean 2: 05:Overdrive
P-007 HEAVY & WILD [3] 017/028 TC Rear Pick 49:Guitar Multi 2
P-008 FLANGER GTR [3] 019/028 TC Clean 2: 49:Guitar Multi 2
P-009 SLOW GEAR [3] 019/028 TC Clean 2: 40:DS ➝ Delay
P-010 MID-BOOST [3] 017/028 TC Rear Pick 50:Guitar Multi 3
P-011 POWER RHYTHM [1] 000/029 Muted Gt. 49:Guitar Multi 2
P-012 HEAVY RHYTHM [3] 001/035 Picked Bass2 49:Guitar Multi 2
P-013 NOISY RHYTHM A01 [3] 003/028 Open Hard 2 59:OD/DS 1, OD/DS 2
A02 [3] 002/028 Open Hard 1 59:OD/DS 1, OD/DS 2
P-014 CLEAN RHYTHM [3] 003/028 Open Hard 2 51:Clean Gt Multi1
P-015 WAH RHYTHM [3] 003/028 Open Hard 2 52:Clean Gt Multi2
P-016 T-WAH GUITAR [3] 003/028 Open Hard 2 08:Auto Wah
P-017 FUNK PHASE [3] 003/028 Open Hard 2 07:Phaser
P-018 MELLOW&CLEAN [3] 016/028 TC FrontPick 51:Clean Gt Multi1
P-019 COOL ARP. [3] 001/028 Clean Half 51:Clean Gt Multi1
P-020 SURF GUITAR [3] 002/029 TC Muted Gt. 51:Clean Gt Multi1
P-021 JAZZ GUITAR [3] 000/027 Jazz Gt. 51:Clean Gt Multi1
P-022 NYLON BOSSA [3] 032/025 Nylon Gt.2 26:Reverb
P-023 ENH. NYLON [3] 000/025 Nylon-str.Gt 43:EH ➝ Delay
P-024 ENH. STEEL [3] 026/032 Steel Gt.2 41:EH ➝ Chorus
P-025 COMP PK BASS [3] 000/035 Picked Bass 53:Bass Multi
P-026 DRIVE PK BS. [3] 000/035 Picked Bass 53:Bass Multi
P-027 JP FRETLESS [3] 001/036 Fretless Bs2 53:Bass Multi
P-028 HYPER BASS A01 [3] 001/039 SynthBass101 62:OD/DS, Auto Wah
A02 [3] 009/037 Unison Slap 62:OD/DS, Auto Wah
P-029 303 SAW BASS [3] 013/039 TB303 Saw Bs 07:Phaser
P-030 FAT S.BASS [3] 000/040 Synth Bass 2 07:Phaser
P-031 SYNC BASS [3] 024/040 Sync Bass 07:Phaser
P-032 HUMAN BASS [3] 009/039 TB303 Bass 04:Humanizer
P-033 PH RHODES [3] 000/005 E.Piano 1 07:Phaser
P-034 TREM RHODES [3] 000/005 E.Piano 1 17:Tremolo Chorus
P-035 TREM WURLY [3] 024/005 Wurly 54:Rhodes Multi
P-036 TREM FM EP [3] 016/006 St.FM EP 17:Tremolo Chorus
P-037 SC RHODES [3] 000/005 E.Piano 1 54:Rhodes Multi
P-038 SOFT E.PIANO [2] 008/005 St.Soft EP 22:Modulation Delay
P-039 COMP PIANO [3] 000/003 Piano 3 14:Compressor
P-040 COMP CLAV. [3] 000/008 Clav. 51:Clean Gt Multi1
P-041 THE E.ORGAN [3] 000/017 Organ 1 09:Rotary
P-042 TREM ORGAN [3] 008/017 Trem. Organ 09:Rotary
P-043 5TH ORGAN [3] 048/017 5th Organ 09:Rotary
P-044 PERC. ORGAN [2] 000/018 Organ 2 09:Rotary
P-045 OD-ROT ORGAN [3] 000/017 Organ 1 47:Rotary Multi
P-046 THEARTER ORG [3] 033/020 Theater Org. 26:Reverb
P-047 DIGI ORGAN [3] 028/017 VS Organ 22:Modulation Delay
P-048 ORGAN BELL [3] 008/101 Org Bell 09:Rotary
P-049 CHO STRINGS [3] 016/049 St. Strings 18:Stereo Chorus
P-050 WIDE STRINGS [3] 002/049 ChamberStr: 28:3D Delay
P-051 WIDE SYN STR [3] 009/050 Warm Strings 20:3D Chorus
P-052 WARM STRINGS [3] 009/051 Syn.Strings4 22:Mod Delay
P-053 FAT STRINGS [3] 012/049 Strings+Horn 22:Mod Delay
P-054 SPIC WALTZ [3] 016/046 Solo Spic. 23:3 Tap Delay
P-055 WIDE CHOIR [3] 009/053 Melted Choir 28:3D Delay
P-056 DUAL CHOIR A01 [3] 008/053 St.ChoirAahs 21:Stereo Delay
A02 [2] 032/053 ChoirAahs 2 21:Stereo Delay
P-057 NYMAN BRASS A01 [3] 000/062 Brass 1 03:Enhancer
A02 [3] 016/066 AltoSax + Tp
P-058 SAX LIVE A01 [3] 009/067 St.Tenor Sax 30:Fb Pitch Shifter
A02 [3] 000/068 Baritone Sax
P-059 SFORZANDO [3] 010/062 Brass sfz 03:Enhancer
P-060 TS WIND [3] 003/091 Poly King 29:2 Pitch Shifter
P-061 ANALOG BRS A01 [3] 001/063 JUNO Brass 03:Enhancer
A02 [3] 009/063 P5 Brass 03:Enhancer
P-062 OCT BRASS A01 [3] 016/063 Oct SynBrass 03:Enhancer
A02 [3] 002/063 Stack Brass 03:Enhancer
P-063 M.TROMBONE [2] 000/058 Trombone 02:Spectrum
P-064 DRIVE TENOR [3] 000/067 Tenor Sax 35:OD ➝ Chorus
166
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos
P-065 PM SYN LEAD [3] 017/082 PM Lead 22:Modulation Delay
P-066 MAD CHO LEAD [3] 008/084 Mad Lead 16:Hexa Chorus
P-067 MG SAW LEAD [3] 031/082 MG Saw Lead 23:3 Tap Delay
P-068 OB SAW LEAD [3] 032/082 OB Saw Lead 23:3 Tap Delay
P-069 SINE LEAD [3] 009/081 Sine Lead 23:3 Tap Delay
P-070 BND WAH LEAD [3] 000/066 Alto Sax 50:Guitar Multi 3
P-071 SUPER SAW [3] 000/082 Saw Wave 55:Keyboard Multi
P-072 SILKY LEAD [3] 032/017 70's E.Organ 55:Keyboard Multi
P-073 STEP SYNC [3] 017/085 Fat SyncLead 11:Step Flanger
P-074 PHASER HPF [3] 011/096 Bag Sweep 07:Phaser
P-075 PHASER STR [3] 008/052 Air Strings 07:Phaser
P-076 PROLOGUE [3] 003/098 Prologue 2 07:Phaser
P-077 MOD SWEEP [3] 011/096 Bag Sweep 22:Modulation Delay
P-078 MOD HEAVEN [3] 002/092 SC Heaven 22:Modulation Delay
P-079 RAVE SHIFT [3] 008/098 Rave 29:2 Pitch Shifter
P-080 FB FAR OUT! [3] 009/031 Feedback Gt2 25:Time Ctrl Delay
P-081 STEP BELL [3] 000/093 Bowed Glass 11:Step Flanger
P-082 STEP STRINGS [3] 002/052 JUNO Strings 11:Step Flanger
P-083 SEQ HORN PAD [3] 002/090 Horn Pad 11:Step Flanger
P-084 THE SOFT PAD [2] 004/090 Soft Pad 22:Modulation Delay
P-085 RATTLE PAD [3] 004/097 Rattle Pad 22:Modulation Delay
P-086 WARM VOX PAD [3] 001/095 Vox Pad 22:Modulation Delay
P-087 JP8 SQR PAD [3] 002/093 JP8 Sqr Pad 19:Space D
P-088 OB SOFT PAD [3] 004/090 OB Soft Pad 19:Space D
P-089 PAN SEQENCE [3] 008/103 Pan Sequence 23:3 Tap Delay
P-090 ASIAN DREAM A01 [3] 001/108 Gu Zheng 24:4 Tap Delay
A02 [3] 000/089 Fantasia
P-091 ER HU LEAD [3] 008/111 Er Hu 24:4 Tap Delay
P-092 ZITHER [3] 016/016 Zither 1 21:Stereo Delay
P-093 PSY. TABLA [3] 016/032 Ac.Gt.Harmnx 55:KeyboardMulti
P-094 SITAR DANCE [3] 003/105 Sitar 3 55:KeyboardMulti
P-095 SPIN BIWA [3] 013/121 Biwa Tremolo 31:3D Auto
P-096 ARABIC LEAD [3] 024/112 Mizmar 23:3 Tap Delay
P-097 3D BUBBLE [3] 005/123 Bubble 31:3D Auto
P-098 3D ROTARY [3] 000/017 Organ 1 31:3D Auto
P-099 3D DIDGERIDO [3] 008/110 Didgeridoo 31:3D Auto
P-100 3D BAG SWEEP [3] 011/096 Bag Sweep 20:3D Chorus
P-101 3D UFO...... [3] 014/102 UFO FX 20:3D Chorus
P-102 3D CHURCH [3] 008/015 Church Bell 20:3D Chorus
P-103 3D IMPCT HIT [3] 012/056 Shock Wave 28:3D Delay
P-104 3D EXCITE !! [3] 006/127 Applause 2 28:3D Delay
P-105 LO-FI AUH [3] 004/102 Auhbient 33:Lo-Fi 1
P-106 LO-FI TECHNO [3] 013/102 Alternative 33:Lo-Fi 1
P-107 LO-FI ORGAN [3] 024/017 Cheese Organ 33:Lo-Fi 1
P-108 LO-FI SQUARE [3] 002/093 JP8 Sqr Pad 33:Lo-Fi 1
P-109 LO-FI VOX [3] 008/086 Vox Lead 33:Lo-Fi 1
P-110 LO-FI JAZZ [3] ---/033 (RHY) JAZZ SET 34:Lo-Fi 2
P-111 LO-FI DUO A01 [3] 008/004 Honky-tonk 2 34:Lo-Fi 2
A02 [3] 000/033 Acoustic Bs. 34:Lo-Fi 2
P-112 LO-FI GND NZ [3] 003/030 More Drive 34:Lo-Fi 2
P-113 LEAD & SEQ A01 [3] 016/085 P5 Sync Lead 19:Space D
A02 [3] 024/039 Arpeggio Bs 19:Space D
P-114 PIANO & BASS A01 [3] 000/001 Piano 1 00:Thru
A02 [3] 000/033 Acoustic Bs.
P-115 GTR & ORGAN A01 [3] 000/017 Organ 1 60:OD/,DS Rotary
A02 [3] 016/028 TC FrontPick 60:OD/,DS Rotary
P-116 VIOLIN&CELLO A01 [3] 000/041 Violin : 43:EH ➝ Delay
A02 [3] 000/043 Cello : 43:EH ➝ Delay
P-117 BRS. & FLUTE A01 [3] 001/074 Flute 2 :
A02 [3] 008/062 Brass 2 30:Fb Pitch Shifter
P-118 SYNTH SPLIT A01 [3] 018/082 CS Saw Lead 00:Thru
A02 [3] 001/063 JUNO Brass
P-119 PIANO & VIBE A01 [3] 000/001 Piano 1 26:Reverb
A02 [3] 000/012 Vibraphone 26:Reverb
P-120 JAZZ RHYTHM A01 [2] 000/033 AcousticBs. 00:Thru
A02 [3] ---/033 (RHY) JAZZ SET
P-121 ACID PANNER [3] 009/085 Acid Guitar1 13:Auto Pan
P-122 LFO RAVE [3] 010/102 LFO RAVE 19:Space D
P-123 FLANGER NZ [3] 016/123 Pink Noise 10:StereoFlanger
Apendices
P-124 1 KEY STROKE [3] 011/121 Chord Stroke 24:4 Tap Delay
P-125 INET LIVE:-) [3] 007/127 Small Club 34:Lo-Fi 2
P-126 DOUBLE HIT A01 [3] 017/056 Techno Hit
A02 [3] 016/056 Lo Fi Rave 33:Lo-Fi 1
P-127 SCRAPE SHIFT [3] 006/121 Pick Scrape 30:Fb Pitch Shifter
P-128 EPILOGUE [3] 016/055 VP330 Choir 30:Fb Pitch Shifter
167
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor de Multi-Efectos
U-001 Power 880 A01 [3] 004/082 Big Lead 11:Step Flanger Off
A02 [3] 000/077 Bottle Blow Off
A03 [3] 000/083 Syn.Calliope Off
A04 [3] 017/031 Power Gt.2 On
A05 [3] 010/102 LFO RAVE On
A06 [3] 010/056 Double Hit On
U-002 Alternative 880 A01 [3] 008/086 Vox Lead 31:3D Auto Off
A02 [3] 013/102 Alternative On
A03 [3] 010/056 Double Hit On
A04 [3] 016/055 VP330 Choir On
U-003 Strings Stack 1 A01 [3] 000/051 Syn.Strings1 22:Modulation Delay On
A02 [3] 001/090 Thick Matrix On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
A04 [3] 009/050 Warm Strings On
U-004 LA Stack A01 [3] 000/002 Piano 2 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 024/006 Hard FM EP On
A03 [3] 002/089 New Age Pad On
U-005 Dist Gtr for GR A01 [3] 016/028 TC FrontPick 48:Guitar Multi 1 On
A02 [3] 016/028 TC FrontPick On
A03 [3] 016/028 TC FrontPick On
A04 [3] 016/028 TC FrontPick On
A05 [3] 016/028 TC FrontPick On
A06 [3] 016/028 TC FrontPick On
U-006 Dance Saws A01 [3] 008/084 Mad Lead 54:Rhodes Multi On
A02 [3] 030/082 CS Saw On
A03 [3] 008/098 Rave On
U-007 Sci-Fi Pad A01 [3] 017/104 7th Atmos. 28:3D Delay On
A02 [3] 003/102 Abduction On
A03 [3] 002/102 50's Sci-Fi On
U-008 Gamelan Split A01 [3] 012/113 Jang Gu 20:3D Chorus On
A02 [3] 011/113 St.Gamelan On
U-009 New Age Split 1 A01 [3] 000/093 Bowed Glass 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 008/095 Horror Pad On
A03 [3] 009/096 Shwimmer On
A04 [3] 018/040 SH101 Bass 2 Off
U-010 Lo-Fi VP330 A01 [3] 016/055 VP330 Choir 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 000/049 Strings : Off
U-011 Bass/Brass Sect. A01 [3] 001/062 Brass ff 26:Reverb On
A02 [3] 000/062 Brass 1 On
A03 [3] 000/037 Slap Bass 1 Off
U-012 Ac.Piano 880 A01 [3] 000/001 Piano 1 26:Reverb On
A02 [3] 008/001 Piano 1w On
U-013 Phase Pad A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 07:Phaser On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 009/090 Stack Pad On
U-014 Lo-Fi Rave A01 [3] 008/098 Rave 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 008/098 Rave Off
A03 [3] 000/062 Brass 1 On
U-015 JC Guitar A01 [3] 009/028 JC Chorus Gt 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 004/028 JC Clean Gt. On
U-016 Prologue 880 A01 [3] 003/098 Prologue 2 20:Modulation Delay On
A02 [3] 001/098 Ancestral On
A03 [3] 000/048 Timpani On
U-017 Techno Saw A01 [3] 025/056 Stack Hit 55:Keyboard Multi On
A02 [3] 008/091 Power Stack On
U-018 Bass/Lead A01 [3] 010/081 KG Lead 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 006/081 LM Square On
A03 [3] 003/081 Mellow FM On
A04 [3] 002/040 Modular Bass Off
U-019 Fantasia 880 A01 [3] 000/089 Fantasia 22:Modulation Delay On
A02 [3] 000/101 Brightness On
A03 [3] 001/101 Shining Star On
A04 [3] 001/100 Warm Atmos On
U-020 Distortion Pad A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 04:Humanizer On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 009/090 Stack Pad On
U-021 Euro Piano A01 [3] 016/001 European Pf 26:Reverb On
A02 [3] 016/001 European Pf On
A03 [3] 016/001 European Pf On
A04 [3] 016/001 European Pf On
A05 [3] 016/001 European Pf On
A06 [3] 016/001 European Pf On
U-022 SC Piano A01 [3] 000/001 Piano 1 26:Reverb On
U-023 Church Piano A01 [3] 016/001 European Pf 26:Reverb On
A02 [3] 016/001 European Pf On
A03 [3] 032/020 Trem.Flute On
A04 [3] 032/020 Trem.Flute On
168
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor de Multi-Efectos
U-024 Tremolo Rhodes A01 [2] 000/005 E.Piano 1 13:Auto Pan On
A02 [3] 000/005 E.Piano 1 On
A03 [2] 000/005 E.Piano 1 On
A04 [3] 000/005 E.Piano 1 On
U-025 Nylon Rhodes A01 [2] 000/005 E.Piano 1 16:Hexa Chorus On
A02 [2] 000/006 E.Piano 2 On
A03 [2] 000/025 Nylonstr.Gt On
A04 [3] 033/008 JP8 Clav. 1 Off
U-026 Guitar Rhodes A01 [2] 000/005 E.Piano 1 16:Hexa Chorus On
A02 [2] 000/025 Nylonstr.Gt On
A03 [3] 016/016 Zither 1 On
U-027 SA Rhodes A01 [2] 000/005 E.Piano 1 16:Hexa Chorus On
U-028 Gamelan Rhodes A01 [3] 000/005 E.Piano 1 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 011/113 St.Gamelan On
A03 [3] 012/113 Jang Gu On
U-029 123EP&456BSforGR A01 [3] 000/005 E.Piano 1 29:2 Pitch Shifter On
A02 [3] 000/005 E.Piano 1 On
A03 [3] 000/005 E.Piano 1 On
A04 [3] 000/033 Acoustic Bs. Off
A05 [3] 000/033 Acoustic Bs. Off
A06 [3] 000/033 Acoustic Bs. Off
U-030 Heaven Piano A01 [3] 000/001 Piano 1 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 002/092 SC Heaven On
A03 [3] 009/055 Silent Night On
U-031 Heaven EP A01 [3] 016/005 FM+SA EP 19:Space D On
A02 [3] 002/092 SC Heaven On
A03 [3] 001/091 80's PolySyn On
U-032 Heaven Key 1 A01 [3] 004/100 HollowReleas 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 007/100 Invisible On
A03 [3] 000/086 Solo Vox On
U-033 Heaven Key 2 A01 [3] 002/092 SC Heaven 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 016/016 Zither 1 On
A03 [3] 004/028 JC Clean Gt. On
A04 [3] 009/055 Silent Night On
U-034 Air Heaven A01 [3] 017/099 Air Bells 07:Phaser Off
A02 [3] 001/090 Thick Matrix On
A03 [3] 009/091 Octave Stack On
A04 [3] 003/089 Bell Heaven Off
U-035 Pls Phaser Pad A01 [3] 017/099 Air Bells 07:Phaser Off
A02 [3] 001/090 Thick Matrix On
A03 [3] 002/101 OB Stab On
U-036 Bell Pad 880 A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 003/089 Bell Heaven On
U-037 Holy Night A01 [3] 009/055 Silent Night 22:Modulation Delay On
A02 [3] 009/055 Silent Night On
A03 [3] 016/074 Tron Flute On
A04 [1] 000/011 Music Box On
U-038 Air Bell Pad 1 A01 [3] 017/099 Air Bells 07:Phaser Off
A02 [3] 001/090 Thick Matrix On
A03 [3] 003/100 Harpvox On
U-039 Air Bell Pad 2 A01 [3] 017/099 Air Bells 07:Phaser Off
A02 [3] 025/017 D-50 Organ On
A03 [3] 003/100 Harpvox On
A04 [3] 003/089 Bell Heaven Off
U-040 Bass/Bell Pad A01 [3] 008/076 Kawala 26:Reverb On
A02 [3] 008/006 Detuned EP 2 On
A03 [3] 002/089 New Age Pad On
A04 [3] 000/036 Fretless Bs. Off
U-041 Pad/Bell A01 [3] 005/099 GlochenChime 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 008/099 Vibra Bells On
A03 [3] 009/099 Digi Bells On
A04 [3] 009/096 Shwimmer On
A05 [3] 001/098 Ancestral On
U-042 Air Bell A01 [3] 017/099 Air Bells 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 004/100 HollowReleas On
A03 [3] 000/001 Piano 1 On
U-043 3D Carillon A01 [3] 008/015 Church Bell 28:3D Delay On
A02 [3] 009/015 Carillon On
Apendices
169
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor de Multi-Efectos
U-046 Church Org/Choir A01 [3] 000/020 Church Org.1 22:Modulation Delay Off
A02 [3] 000/020 Church Org.1 Off
A03 [3] 010/053 Church Choir On
A04 [3] 010/053 Church Choir On
U-047 Compressor Clav. A01 [3] 024/008 Clav.o 14:Compressor On
A02 [3] 024/008 Clav.o On
A03 [3] 024/008 Clav.o On
A04 [3] 024/008 Clav.o On
A05 [3] 024/008 Clav.o On
A06 [3] 024/008 Clav.o On
U-048 Marimba 880 A01 [3] 000/013 Marimba 26:Reverb On
A02 [3] 024/013 Log drum On
U-049 Accordion 1 A01 [3] 000/022 Accordion Fr 26:Reverb On
A02 [3] 000/022 Accordion Fr On
U-050 Accordion 2 A01 [3] 008/022 Accordion It 26:Reverb On
A02 [3] 008/022 Accordion It On
U-051 Ac.Gtr&Harmonica A01 [3] 000/023 Harmonica 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 032/026 Steel Gt.2 Off
U-052 Ac.Gtr w/Chorus A01 [3] 032/026 Steel Gt.2 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/026 Steel-str.Gt On
U-053 3D Ac.Guitar A01 [3] 032/026 Steel Gt.2 28:3D Delay On
A02 [3] 000/026 Steel-str.Gt On
U-054 Ac.Steel Guitar A01 [3] 032/026 Steel Gt.2 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 016/032 Ac.Gt.Harmnx On
A03 [3] 000/121 Gt.FretNoise On
U-055 Steel Ensemble A01 [3] 032/026 Steel Gt.2 28:3D Delay On
A02 [3] 000/026 Steel-str.Gt On
A03 [3] 024/016 Dulcimer Off
A04 [3] 008/016 Cimbalom Off
A05 [3] 016/016 Zither 1 Off
U-056 Feedback JC A01 [3] 009/028 JC Chorus Gt 30:Fb Pitch Shifter On
A02 [3] 004/028 JC Clean Gt. On
U-057 Broken Guitar A01 [3] 009/028 JC Chorus Gt 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 009/028 JC Chorus Gt On
U-058 Bass/Jazz Gtr A01 [3] 000/035 Picked Bass 26:Reverb Off
A02 [3] 016/028 TC FrontPick On
U-059 Bass/Dist.Gtr A01 [3] 003/031 Distortion: 48:Guitar Multi 1 On
A02 [3] 001/035 Picked Bass2 Off
U-060 EthnicEnsemble 1 A01 [3] 008/108 Taisho Koto 22:Modulation Delay On
A02 [3] 002/092 SC Heaven On
A03 [3] 000/108 Koto On
A04 [3] 016/108 Kanoon Off
U-061 EthnicEnsemble 2 A01 [3] 000/108 Koto 00:Thru Off
A02 [2] 016/108 Kanoon Off
A03 [3] 008/106 Rabab Off
A04 [3] 016/106 Gopichant Off
U-062 Afro Split A01 [3] 016/116 Angklung 00:Thru Off
A02 [3] 000/109 Kalimba Off
A03 [3] 008/109 Sanza Off
U-063 Strings Sect. 1 A01 [3] 000/049 Strings : 26:Reverb On
A02 [3] 003/049 Cello sect. On
U-064 Strings Sect. 2 A01 [3] 016/049 St. Strings 26:Reverb On
A02 [3] 003/049 Cello sect. On
U-065 Stack Strings 2 A01 [1] 000/051 SynStrings1 22:Modulation Delay On
A02 [3] 008/104 Dream Pad On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
U-066 JP Strings A01 [3] 000/051 Syn.Strings1 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 003/051 JP Strings On
U-067 OB Strings A01 [3] 000/051 Syn.Strings1 22:Modulation Delay On
A02 [3] 001/051 OB Strings On
A03 [3] 026/082 OB Saw 1 On
U-068 Strings Machine A01 [3] 004/103 Big Panner 19:Space D On
A02 [3] 001/051 OB Strings On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
U-069 Phase Strings 1 A01 [3] 004/103 Big Panner 07:Phaser On
A02 [3] 001/051 OB Strings On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
U-070 Phase Strings 2 A01 [3] 000/051 Syn.Strings1 07:Phaser On
A02 [3] 001/090 Thick Matrix On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
A04 [3] 009/050 Warm Strings On
U-071 Lo-Fi Strings 1 A01 [3] 025/051 Noiz Strings 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 025/051 Noiz Strings On
A03 [3] 025/051 Noiz Strings On
A04 [3] 025/051 Noiz Strings On
A05 [3] 025/051 Noiz Strings On
A06 [3] 025/051 Noiz Strings On
170
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
U-072 Lo-Fi Strings 2 A01 [3] 024/051 Tron Strings 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 024/051 Tron Strings On
A03 [3] 024/051 Tron Strings On
A04 [3] 024/051 Tron Strings On
A05 [3] 024/051 Tron Strings On
A06 [3] 024/051 Tron Strings On
U-073 Lo-Fi Rain Str A01 [3] 025/051 Noiz Strings 03:Enhancer On
A02 [3] 025/051 Noiz Strings On
A03 [3] 001/123 Rain Off
A04 [3] 004/123 Stream Off
U-074 Techno Pizz A01 [3] 002/046 Chamber Pizz 07:Phaser Off
A02 [3] 009/039 TB303 Bass On
A03 [3] 024/013 Log drum Off
A04 [3] 000/047 Harp Off
U-075 Syn Vox 880 A01 [3] 008/055 Syn.Voice 22:Modulation Delay On
A02 [3] 009/055 Silent Night On
U-076 Choir 880 1 A01 [3] 008/053 St.ChoirAahs 26:Reverb On
A02 [3] 032/053 Chorus Aahs On
U-077 Choir 880 2 A01 [3] 016/053 Chorus Hahs 22:Modulation Delay On
A02 [3] 032/053 Chorus Aahs On
U-078 Dah Vox A01 [3] 008/054 Voice Dahs 22:Modulation Delay On
A02 [3] 032/053 Chorus Aahs On
U-079 Brass Sect 880 1 A01 [3] 002/062 Bones Sect. 26:Reverb On
A02 [3] 001/061 Fr.Horn 2 On
A03 [3] 001/059 Tuba 2 On
U-080 Brass Sect 880 2 A01 [3] 000/062 Brass 1 03:Enhancer On
A02 [3] 002/062 Bones Sect. On
A03 [3] 001/067 Tenor Sax : On
A04 [3] 000/068 Baritone Sax On
A05 [3] 001/062 Brass ff On
U-081 FrHrn Sect 880 A01 [3] 016/061 Synth Horn 26:Reverb On
A02 [3] 000/061 French Horns On
A03 [3] 002/061 Horn + Orche On
U-082 Syn Brass 880 1 A01 [3] 000/064 Synth Brass2 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 009/064 OB Brass On
A03 [3] 008/064 SynBrass sfz On
U-083 Syn Brass 880 2 A01 [3] 003/063 SH-5 Brass 03:Enhancer On
A02 [3] 008/100 Pulsey Key On
A03 [3] 003/091 Poly King On
U-084 OB Stack A01 [3] 004/103 Big Panner 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 001/051 OB Strings On
A03 [3] 004/090 OB Soft Pad On
A04 [3] 009/064 OB Brass Off
U-085 Poly Synth 880 1 A01 [3] 003/091 Poly King 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/091 Polysynth On
U-086 Poly Synth 880 2 A01 [3] 003/091 Poly King 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/091 Polysynth On
A03 [3] 000/063 Synth Brass1 Off
U-087 Dance Saw 2 A01 [3] 008/084 Mad Lead 41:EH -> Chorus On
A02 [3] 030/082 CS Saw On
U-088 Dance Saw 3 A01 [3] 008/084 Mad Lead 22:Modulation Delay On
A02 [3] 030/082 CS Saw On
A03 [3] 008/098 Rave On
U-089 Lo-Fi Rave 2 A01 [3] 008/098 Rave 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 008/098 Rave Off
A03 [3] 008/086 Vox Lead On
U-090 Techno Split A01 [3] 011/091 Techno Stack 07:Phaser On
A02 [3] 008/091 Power Stack On
A03 [3] 043/082 Cheese Saw 1 On
A04 [3] 008/040 Beef FM Bass Off
U-091 Lo-Fi Saw A01 [3] 001/082 OB2 Saw 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 000/082 Saw Wave On
A03 [3] 024/082 MG Saw 1 Off
U-092 Phase Saw A01 [3] 001/082 OB2 Saw 07:Phaser On
A02 [3] 000/082 Saw Wave On
A03 [3] 024/082 MG Saw 1 Off
U-093 Sync Lead 880 A01 [3] 016/085 P5 Sync Lead 00:Thru Off
A02 [3] 017/085 Fat SyncLead Off
A03 [3] 024/082 MG Saw 1 Off
Apendices
U-094 Uni Saw Lead A01 [3] 007/082 LA Saw 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 033/082 P5 Saw Lead On
A03 [3] 032/082 OB Saw Lead On
U-095 FM Split A01 [3] 004/081 CC Solo 14:Compressor Off
A02 [3] 003/081 Mellow FM Off
A03 [3] 008/038 FM Slap On
U-096 Bass/Lead 2 A01 [3] 003/088 JUNO Rave 07:Phaser On
A02 [3] 021/040 Spike Bass Off
171
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
U-097 Bass/Lead 3 A01 [3] 007/082 LA Saw 14:Compressor Off
A02 [3] 002/082 Pulse Saw Off
A03 [3] 000/041 Violin : Off
A04 [3] 018/040 SH101 Bass 2 On
U-098 Flute 880 A01 [3] 001/074 Flute 2 : 26:Reverb On
A02 [3] 001/074 Flute 2 : On
A03 [3] 001/074 Flute 2 : On
A04 [3] 001/074 Flute 2 : On
A05 [3] 001/074 Flute 2 : On
A06 [3] 001/074 Flute 2 : On
U-099 3D Pipe A01 [3] 001/074 Flute 2 : 28:3D Delay On
A02 [3] 000/055 SynVox On
A03 [3] 000/077 Bottle Blow On
U-100 New Age Pipe A01 [3] 008/076 Kawala 10:Stereo Flanger Off
A02 [3] 000/076 Pan Flute Off
A03 [3] 000/075 Recorder Off
A04 [3] 016/076 Zampona Off
A05 [3] 000/096 Sweep Pad On
A06 [3] 009/104 Silky Pad On
U-101 Soprano Sax 880 A01 [3] 008/065 Soprano Exp. 26:Reverb On
A02 [3] 008/065 Soprano Exp. On
A03 [3] 008/065 Soprano Exp. On
A04 [3] 008/065 Soprano Exp. On
A05 [3] 008/065 Soprano Exp. On
A06 [3] 008/065 Soprano Exp. On
U-102 Bass/Tenor Sax A01 [3] 008/067 BreathyTn.: 26:Reverb On
A02 [3] 000/034 Fingered Bs. Off
U-103 Trumpet 880 A01 [3] 002/057 Trumpet : 01:Stereo-EQ On
A02 [3] 002/057 Trumpet : On
A03 [3] 002/057 Trumpet : On
A04 [3] 002/057 Trumpet : On
A05 [3] 002/057 Trumpet : On
A06 [3] 002/057 Trumpet : On
U-104 Bag Pipe 880 A01 [3] 000/110 Bagpipe 29:2 Pitch Shifter On
A02 [3] 000/110 Bagpipe On
A03 [3] 000/110 Bagpipe On
A04 [3] 000/110 Bagpipe On
A05 [3] 000/110 Bagpipe On
A06 [3] 000/110 Bagpipe On
U-105 Square Pad A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 009/090 Stack Pad On
A04 [3] 006/081 LM Square Off
A05 [3] 006/081 LM Square Off
U-106 Slow Phase Pad A01 [2] 000/091 Polysynth 07:Phaser On
A02 [3] 040/082 SequenceSaw1 On
A03 [1] 000/076 Pan Flute On
A04 [3] 001/102 Goblinson On
U-107 Rotary Pad A01 [3] 033/020 Theater Org. 09:Rotary On
A02 [3] 024/017 Cheese Organ On
A03 [3] 016/051 High Strings On
A04 [3] 000/096 Sweep Pad Off
U-108 D-50 Pad A01 [3] 025/017 D-50 Organ 22:Modulation Delay On
A02 [3] 000/076 Pan Flute On
A03 [3] 000/055 SynVox On
U-109 Slow Glass Pad A01 [3] 000/093 Bowed Glass 28:3D Delay On
A02 [3] 000/093 Bowed Glass On
A03 [3] 000/001 Piano 1 On
A04 [3] 008/012 Vibraphone w On
U-110 5th Str Pad A01 [3] 003/105 Sitar 3 07:Phaser On
A02 [3] 003/105 Sitar 3 On
A03 [3] 016/005 FM+SA EP Off
A04 [3] 016/005 FM+SA EP Off
A05 [3] 033/053 Male Aah+Str Off
U-111 Syn Hrn Pad A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 002/090 Horn Pad On
U-112 Ancestral 880 A01 [3] 001/098 Ancestral 22:Modulation Delay On
A02 [3] 004/098 Hols Strings On
U-113 New Age Split 2 A01 [3] 001/098 Ancestral 20:3D Chorus On
A02 [3] 011/096 Bag Sweep On
A03 [3] 009/096 Shwimmer On
A04 [3] 021/040 Spike Bass Off
U-114 Space Pulse A01 [3] 018/104 Galaxy Way 12:Tremolo Off
A02 [2] 000/104 Star Theme Off
A03 [3] 043/082 Cheese Saw 1 On
A04 [1] 000/104 Star Theme On
172
Lista de Patches Preset
No. Nombre de Patch Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
U-115 Step Pad 880 A01 [3] 004/090 OB Soft Pad 11:Step Flanger On
A02 [3] 000/090 Warm Pad On
A03 [3] 009/090 Stack Pad On
U-116 Metal Sweep A01 [3] 000/094 Metal Pad 10:Stereo Flanger On
A02 [3] 003/093 7thBelPad On
A03 [3] 000/096 Sweep Pad On
U-117 Metal 7th Pad A01 [3] 000/094 Metal Pad 16:Hexa Chorus On
A02 [3] 000/094 Metal Pad On
A03 [3] 003/089 Bell Heaven On
U-118 Lo-Fi AuhAuh A01 [3] 010/092 AuhAuh 34:Lo-Fi 2 On
A02 [3] 000/093 Bowed Glass On
A03 [3] 008/091 Power Stack On
U-119 Lo-Fi Rattle Pad A01 [3] 004/097 Rattle Pad 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 004/097 Rattle Pad Off
U-120 Low Sweep A01 [3] 014/102 UFO FX 07:Phaser On
A02 [3] 003/098 Prologue 2 Off
A03 [3] 009/104 Silky Pad Off
A04 [3] 017/104 7th Atmos. On
U-121 Explosion A01 [2] 005/123 Bubble 20:3D Chorus On
A02 [2] 002/102 50's Sci-Fi On
A03 [1] 000/102 Goblin On
A04 [3] 004/128 Eruption On
U-122 IMPACT ! A01 [3] 008/056 Impact hit 20:3D Chorus On
A02 [3] 017/056 Techno Hit On
A03 [3] 002/102 50's Sci-Fi On
A04 [3] 015/102 Gargle Man On
A05 [3] 016/104 New Century On
U-123 Techno Hit 880 1 A01 [3] 016/056 Lo Fi Rave 33:Lo-Fi 1 Off
A02 [3] 017/056 Techno Hit Off
A03 [3] 008/056 Impact Hit Off
A04 [3] 008/098 Rave On
A05 [3] 010/102 LFO RAVE On
U-124 Techno Hit 880 2 A01 [3] 009/056 Philly Hit 00:Thru Off
A02 [3] 017/056 Techno Hit Off
A03 [3] 018/056 Dist. Hit Off
A04 [3] 019/056 Bam Hit Off
A05 [3] 020/056 Bit hit Off
U-125 Techno Hit 880 3 A01 [3] 009/056 Philly Hit 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 017/056 Techno Hit On
A03 [3] 018/056 Dist. Hit On
A04 [3] 019/056 Bam Hit On
A05 [3] 020/056 Bit hit On
U-126 Techno Hit 880 4 A01 [3] 025/056 Stack hit 00:Thru Off
A02 [3] 024/056 Strings Hit Off
A03 [3] 023/056 Rave hit Off
A04 [3] 022/056 Technorg hit Off
A05 [3] 021/056 Bim hit Off
U-127 Techno Hit 880 5 A01 [3] 025/056 Stack hit 33:Lo-Fi 1 On
A02 [3] 024/056 Strings Hit On
A03 [3] 023/056 Rave hit On
A04 [3] 022/056 Technorg hit On
A05 [3] 021/056 Bim hit On
U-128 For Manual A01 [3] 004/028 JC CLean Gt. 07:Phaser On
A02 [3] 000/001 Piano 1 On
Apendices
173
Lista de Performances Preset
No. Performance Name Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
P-1 Pop Set A01 [3] 000/001 Piano 1 37:OD ➝ Delay Off
A02 [3] 000/034 Fingered Bs. Off
A03 [2] 000/005 E.Piano 1 Off
A04 [3] 004/028 JC Clean Gt. Off
A05 [3] 001/031 Dist. Gt2 : On
A06 [3] 000/049 Strings : Off
A07 [3] 004/090 OB Soft Pad Off
A08 [3] 016/019 Rotary Org.S Off
A09 [3] 006/082 GR-300 Off
A10 [3] ---/0018(RHY) STANDARD 1 Off
A11 [3] 000/077 Bottle Blow Off
A12 [3] 001/062 Brass ff Off
A13 [3] 000/066 Alto Sax Off
A14 [3] 002/057 Trumpet : Off
A15 [3] 000/056 OrchestraHit Off
A16 [3] 018/104 Galaxy Way Off
B01 [3] 000/005 E.Piano 1 Off
B02 [3] 000/038 Slap Bass 2 Off
B03 [3] 008/006 Detuned EP 2 Off
B04 [3] 000/026 Steel-str.Gt Off
B05 [3] 003/030 More Drive On
B06 [3] 008/049 Orchestra Off
B07 [3] 032/053 Chorus Aahs Off
B08 [3] 024/019 Rotary Org.F Off
B09 [3] 006/081 LM Square Off
B10 [3] ---/009(RHY) ROOM Off
B11 [3] 024/082 MG Saw 1 Off
B12 [3] 003/063 SH-5 Brass Off
B13 [3] 001/067 Tenor Sax : Off
B14 [3] 000/060 MutedTrumpet Off
B15 [3] 008/056 Impact Hit Off
B16 [3] 017/104 7th Atmos. Off
P-2 Orchestra Set A01 [3] 032/049 Oct Strings1 00:Thru Off
A02 [3] 008/049 Orchestra Off
A03 [3] 009/049 Orchestra 2 Off
A04 [3] 000/046 PizzicatoStr Off
A05 [2] 000/041 Violin Off
A06 [3] 001/043 Cello Atk.: Off
A07 [3] 000/047 Harp Off
A08 [3] 001 059 Tuba 2 Off
A09 [3] 000/074 Flute Off
A10 [3] ---/049(RHY) ORCHESTRA Off
A11 [3] 000/072 Clarinet Off
A12 [3] 008/069 Oboe Exp. Off
A13 [2] 000/057 Trumpet Off
A14 [3] 000/061 French Horns Off
A15 [3] 000/062 Brass 1 Off
A16 [3] 002/062 Bones Sect. Off
B01 [3] 016/049 St. Strings Off
B02 [3] 010/049 Tremolo Orch Off
B03 [3] 002/049 ChamberStr: Off
B04 [3] 002/046 Chamber Pizz Off
B05 [3] 000/042 Viola : Off
B06 [3] 000/044 Contrabass Off
B07 [3] 000/015 Tubular-bell Off
B08 [3] 008/058 Bs. Trombone Off
B09 [3] 000/073 Piccolo Off
B10 [3] ---/050(RHY) ETHNIC Off
B11 [3] 008/072 Bs Clarinet Off
B12 [3] 000/071 Bassoon Off
B13 [3] 000/070 English Horn Off
B14 [3] 008/060 Muted Horns Off
B15 [3] 001/057 Trumpet 2 Off
B16 [3] 011/056 Perc. Hit Off
174
Lista de Performances Preset
No. Performance Name Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
P-3 Rock Set A01 [3] 016/019 Rotary Org.S 37:OD ➝ Delay Off
A02 [3] 004/034 Rock Bass Off
A03 [3] 016/019 Rotary Org.S On
A04 [3] 024/031 Rock Rhythm Off
A05 [3] 008/031 Feedback Gt. On
A06 [3] 001/049 Bright Str: Off
A07 [3] 003/091 Poly King Off
A08 [3] 009/064 OB Brass Off
A09 [3] 018/085 Rock Lead Off
A10 [3] ---/017(RHY) POWER Off
A11 [3] 000/077 Bottle Blow Off
A12 [3] 001/062 Brass ff Off
A13 [3] 000/068 Baritone Sax Off
A14 [3] 000/067 Tenor Sax Off
A15 [3] 008/056 Impact Hit Off
A16 [3] 003/098 Prologue 2 Off
B01 [3] 000/005 E.Piano 1 Off
B02 [3] 002/035 Picked Bass3 Off
B03 [3] 024/019 Rotary Org.F Off
B04 [3] 009/031 Feedback Gt2 On
B05 [3] 016/031 Power Guitar On
B06 [3] 024/051 Tron Strings Off
B07 [3] 001/091 80's PolySyn Off
B08 [3] 000/064 Synth Brass2 Off
B09 [3] 016/085 P5 Sync Lead Off
B10 [3] ---/009(RHY) ROOM Off
B11 [3] 000/083 Syn.Calliope Off
B12 [3] 001/082 OB2 Saw Off
B13 [3] 002/101 OB Stab Off
B14 [3] 009/066 Grow Sax Off
B15 [3] 010/056 Double Hit Off
B16 [3] 000/098 Soundtrack Off
P-4 Jazz Set A01 [3] 000/001 Piano 1 09:Rotary Off
A02 [2] 000/033 AcousticBs. Off
A03 [3] 000/027 Jazz Gt. Off
A04 [3] 009/030 LP OverDrv: Off
A05 [3] 008/057 Flugel Horn Off
A06 [2] 000/057 Trumpet Off
A07 [3] 000/058 Trombone Off
A08 [3] 008/067 BreathyTn.: Off
A09 [3] 000/065 Soprano Sax Off
A10 [3] ---/041(RHY) BRUSH Off
A11 [3] 001/074 Flute 2 : Off
A12 [3] 004/081 CC Solo Off
A13 [3] 028/082 D-50 Saw Off
A14 [3] 000/005 E.Piano 1 Off
A15 [3] 000/012 Vibraphone Off
A16 [3] 001/018 Jazz Organ On
B01 [3] 016/001 European Pf Off
B02 [3] 000/033 Acoustic Bs. Off
B03 [3] 016/028 TC FrontPick Off
B04 [3] 000/031 DistortionGt Off
B05 [3] 000/025 Nylon-str.Gt Off
B06 [3] 000/060 MutedTrumpet Off
B07 [3] 001/058 Trombone 2 Off
B08 [3] 000/067 Tenor Sax Off
B09 [3] 008/066 AltoSax Exp. Off
B10 [3] ---/033(RHY) JAZZ Off
B11 [3] 000/073 Piccolo Off
B12 [3] 000/023 Harmonica Off
B13 [3] 025/082 MG Saw 2 Off
B14 [2] 000/005 E.Piano 1 Off
B15 [3] 000/013 Marimba Off
B16 [3] 001/017 Organ 101 On
Apendices
175
Lista de Performances Preset
No. Performance Name Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
P-5 Hip Hop Set A01 [3] 000/003 Piano 3 33:Lo-Fi 1 Off
A02 [3] 017/040 SH101 Bass 1 Off
A03 [3] 009/056 Philly Hit Off
A04 [3] 018/017 60's Organ 3 Off
A05 [3] 002/030 Overdrive 3 On
A06 [3] 024/051 Tron Strings On
A07 [3] 000/005 E.Piano 1 Off
A08 [3] 019/056 Bam Hit Off
A09 [3] 003/081 Mellow FM Off
A10 [3] ---/010(RHY) HIP HOP Off
A11 [3] 042/082 Reso Saw Off
A12 [3] 043/082 Cheese Saw 1 Off
A13 [3] 008/086 Vox Lead Off
A14 [3] 000/120 Reverse Cym. Off
A15 [3] 009/100 Noise Piano On
A16 [3] 010/092 AuhAuh Off
B01 [3] 008/004 Honky-tonk 2 Off
B02 [3] 018/040 SH101 Bass 2 Off
B03 [3] 020/056 Bit Hit Off
B04 [3] 026/017 JUNO Orgna On
B05 [3] 003/030 More Drive On
B06 [3] 017/055 Vinyl Choir On
B07 [1] 000/005 E.Piano 1 Off
B08 [3] 021/056 Bim Hit Off
B09 [3] 024/081 Pulse Lead Off
B10 [3] ---/027(RHY) DANCE Off
B11 [3] 008/084 Mad Lead Off
B12 [3] 010/085 Acid Guitar2 Off
B13 [3] 020/085 Dirty Sync Off
B14 [3] 008/008 Comp Clav. Off
B15 [3] 000/101 Brightness On
B16 [3] 010/125 Phono Noise Off
P-6 Techno Set A01 [3] 002/046 Chamber Pizz 07:Phaser Off
A02 [3] 016/039 Reso SH Bass Off
A03 [3] 013/039 TB303 Saw Bs Off
A04 [3] 008/091 Power Stack Off
A05 [3] 024/081 Pulse Lead Off
A06 [3] 001/090 Thick Matrix On
A07 [3] 000/062 Brass 1 Off
A08 [3] 008/100 Pulsey Key Off
A09 [3] 041/082 SequenceSaw2 Off
A10 [3] ---/012(RHY) TECHNO Off
A11 [3] 003/088 JUNO Rave Off
A12 [3] 003/087 5th Ana.Clav Off
A13 [3] 024/085 JUNO Sub Osc Off
A14 [3] 012/102 LFO Techno On
A15 [3] 005/102 LFO Pad Off
A16 [3] 001/125 Telephone 2 Off
B01 [3] 016/002 Dance Piano Off
B02 [3] 022/040 House Bass: Off
B03 [3] 032/018 Perc. Organ Off
B04 [3] 002/091 Polysynth 2 Off
B05 [3] 008/100 Pulsey Key Off
B06 [3] 025/056 Stack Hit On
B07 [3] 025/056 Stack Hit Off
B08 [3] 017/056 Techno Hit Off
B09 [3] 030/082 CS Saw Off
B10 [3] ---/031(RHY) TR-909 Off
B11 [3] 002/052 JUNO Strings Off
B12 [3] 009/096 Shwimmer Off
B13 [3] 000/096 Sweep Pad Off
B14 [3] 008/086 Vox Lead Off
B15 [3] 011/102 LFO Horror On
B16 [3] 009/102 Falling Down On
176
Lista de Performances Preset
No. Performance Name Parte Set de Tones CC00/PC Nombre de Tone Tipo de Multi-Efectos Interruptor Multi-Efectos
P-7 Ethnic Set A01 [3] 016/016 Zither 1 00:Thru Off
A02 [3] 000/105 Sitar Off
A03 [3] 024/106 Oud Off
A04 [3] 016/106 Gopichant Off
A05 [3] 032/106 Pi Pa Off
A06 [3] 016/108 Kanoon Off
A07 [3] 001/108 Gu Zheng Off
A08 [3] 000/112 Shanai Off
A09 [3] 024/112 Mizmar Off
A10 [3] ---/053(RHY) ASIA Off
A11 [3] 008/113 Bonang Off
A12 [3] 009/113 Gender Off
A13 [3] 010/113 Gamelan Gong Off
A14 [3] 008/111 Er Hu Off
A15 [3] 032/112 Suona 1 Off
A16 [3] 008/112 Pungi Off
B01 [3] 000/107 Shamisen Off
B02 [3] 000/108 Koto Off
B03 [3] 016/112 Hichiriki Off
B04 [3] 016/116 Angklung Off
B05 [3] 000/109 Kalimba Off
B06 [3] 008/109 Sanza Off
B07 [3] 000/106 Banjo Off
B08 [3] 008/108 Taisho Koto Off
B09 [3] 008/076 Kawala Off
B10 [3] ---/050(RHY) ETHNIC Off
B11 [3] 001/078 Shakuhachi: Off
B12 [3] 016/076 Zampona Off
B13 [3] 016/113 RAMA Cymbal Off
B14 [3] 009/111 Gao Hu Off
B15 [3] 000/110 Bagpipe Off
B16 [3] 008/110 Didgeridoo Off
P-8 SEQ Template A01 [3] 000/001 Piano 1 00:Thru Off
A02 [3] 000/034 Fingered Bs. Off
A03 [3] 000/001 Piano 1 Off
A04 [3] 000/001 Piano 1 Off
A05 [3] 000/001 Piano 1 Off
A06 [3] 000/001 Piano 1 Off
A07 [3] 000/001 Piano 1 Off
A08 [3] 000/001 Piano 1 Off
A09 [3] 000/001 Piano 1 Off
A10 [3] ---/001(RHY) STANDARD 1 Off
A11 [3] 000/001 Piano 1 Off
A12 [3] 000/001 Piano 1 Off
A13 [3] 000/001 Piano 1 Off
A14 [3] 000/001 Piano 1 Off
A15 [3] 000/001 Piano 1 Off
A16 [3] 000/001 Piano 1 Off
B01 [3] 000/001 Piano 1 Off
B02 [3] 002/034 Jazz Bass Off
B03 [3] 000/001 Piano 1 Off
B04 [3] 000/001 Piano 1 Off
B05 [3] 000/001 Piano 1 Off
B06 [3] 000/001 Piano 1 Off
B07 [3] 000/001 Piano 1 Off
B08 [3] 000/001 Piano 1 Off
B09 [3] 000/001 Piano 1 Off
B10 [3] ---/009(RHY) ROOM Off
B11 [3] 000/001 Piano 1 Off
B12 [3] 000/001 Piano 1 Off
B13 [3] 000/001 Piano 1 Off
B14 [3] 000/001 Piano 1 Off
B15 [3] 000/001 Piano 1 Off
B16 [3] 000/001 Piano 1 Off
Apendices
177
MIDI Implementado Jan. 1 1998
Model SC-880 Version 1.00
To the functionality of the SC-88/88Pro, which was an extension of the GS format sound The SC-880 receives the lower byte of the Bank Select message (control number 32) to
module, the SC-880 adds even more functions and parameters. These functions and para- switch the Tone Set. When the lower byte of the Bank Select message is 00H, the Tone Set
meters are marked by an [880] symbol. If MIDI messages marked by an [880] symbol are specified in Tone mode will be selected. A lower byte of 01H will select Set Tones 1, 02H
transmitted to another GS format sound module or to the SC-88/88Pro, these messages will will select Set Tones 2, and 03H will select Tone Set 3.
not be recognized.
In addition, functions and messages which were added to the SC-88 (and not found on pre- * Some other GS devices do not recognize the Bank Select LSB (Controller number 32).
vious GS format sound modules) are marked by an [88] symbol, and functions and para-
meters which were added to the SC-88Pro (and not found on the SC-88) are marked by a The SC-880 receives the upper byte of the Bank Select message and the Program Change to
[Pro] symbol. select Patches or Performances.
* Not received when Control Channel = OFF. (Initial value is OFF) (p. 95)
Section 1. Receive data * Bank Select messages correspond to Patches as follows.
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
kk = note number: 00H-7FH (0–127) vv = Modulation depth: 00H-7FH (0–127)
vv = note on velocity: 01H-7FH (1-127)
* Not received when Rx.MODULATION = OFF. (Initial value is ON)
* Not received when Rx.NOTE MESSAGE = OFF. (Initial value is ON) * The resulting effect is determined by System Exclusive messages. With the initial set-
* For Rhythm Parts, not received when Rx.NOTE ON = OFF for each Rhythm Tone. tings, this is Pitch Modulation Depth.
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
kk = note number: 00H-7FH (0–127) vv = Portamento Time: 00H-7FH (0–127), Initial value = 00H (0)
vv = key pressure: 00H-7FH (0–127)
* This adjusts the rate of pitch change when Portamento is ON or when using the
* Not received when Rx.POLY PRESSURE (PAf) = OFF. (Initial value is ON) Portamento Control. A value of 0 results in the fastest change.
* The resulting effect is determined by System Exclusive messages. With the initial set-
tings, there will be no effect. ❍ Data Entry (Controller number 6, 38)
Status 2nd byte 3rd byte
● Control Change BnH 06H mmH
* When Rx.CONTROL CHANGE = OFF, all control change messages except for Channel BnH 26H llH
Mode messages will be ignored.
* The value specified by a Control Change message will not be reset even by a Program n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
Change, etc. mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
mm = Bank number MSB: 00H-7FH (GS Variation number 0 - 127), Initial Value = 00H vv = Volume: 00H-7FH (0–127), Initial Value = 64H (100)
ll = Bank number LSB: 00H - 03H (Tone Set), Initial Value = 00H
* Volume messages are used to adjust the volume balance of each Part.
* Not received when Rx.BANK SELECT = OFF. “Rx.BANK SELECT” is set to OFF by * Not received when Rx.VOLUME = OFF. (Initial value is ON)
“Turn General MIDI System On,” and set to ON by “GS RESET.” (Power-on default
value is ON.) ❍ Pan (Controller number 10)
* When Rx.BANK SELECT LSB = OFF, Bank number LSB will be handled as 00H regard- Status 2nd byte 3rd byte
less of the received value. However, when sending Bank Select messages, you have to BnH 0AH vvH
send both the MSB (mmH) and LSB (llH, the value should be 00H) together.
* Bank Select processing will be suspended until a Program Change message is received. n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
* The GS format “Variation number” is the value of the Bank Select MSB (Controller vv = pan: 00H-40H-7FH (Left-Center-Right), Initial Value = 40H
number 0) expressed in decimal. (Center)
* For Rhythm Parts, this is a relative adjustment of each Rhythm Tone’s pan setting.
* Not received when Rx.PANPOT = OFF. (Initial value is ON)
178
MIDI Implementado
❍ Expression (Controller number 11) ❍ Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 0BH vvH BnH 5BH vvH
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
vv = Expression: 00H-7FH (0–127), Initial Value = 7FH (127) vv = Reverb Send Level: 00H-7FH (0–127), Initial Value = 28H (40)
* This adjusts the volume of a Part. It can be used independently from Volume messages. * This message adjusts the Reverb Send Level of each Part.
Expression messages are used for musical expression within a performance; e.g., expres-
sion pedal movements, crescendo and decrescendo. ❍ Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)
* Not received when Rx.EXPRESSION = OFF. (Initial value is ON) Status 2nd byte 3rd byte
BnH 5DH vvH
❍ Hold 1 (Controller number 64)
Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
BnH 40H vvH vv = Chorus Send Level: 00H-7FH (0–127), Initial Value = 00H (0)
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) * This message adjusts the Chorus Send Level of each Part.
vv = Control value: 00H-7FH (0–127)
❍ Effect 4 (Delay Send Level) (Controller number 94) [88]
* Not received when Rx.HOLD1 = OFF. (Initial value is ON) Status 2nd byte 3rd byte
BnH 5EH vvH
❍ Portamento (Controller number 65)
Status 2nd byte 3rd byte n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
BnH 41H vvH vv=Delay Send Level: 00H - 7FH (0 - 127), Initial value = 00H (0)
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) * This message adjusts the Delay Send Level of each Part.
vv = Control value: 00H-7FH (0–127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON * Some other GS devices may not recognize this message.
* Delay cannot be used in MODE-2 (Double Module mode).
* Not received when Rx.PORTAMENTO = OFF. (Initial value is ON)
❍ NRPN MSB/LSB (Controller number 98, 99)
❍ Sostenuto (Controller number 66) Status 2nd byte 3rd byte
Status 2nd byte 3rd byte BnH 63H mmH
BnH 42H vvH BnH 62H llH
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16) n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
vv = Control value: 00H-7FH (0–127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON mm = upper byte of the parameter number specified by NRPN
ll = lower byte of the parameter number specified by NRPN
* Not received when Rx.SOSTENUTO = OFF. (Initial value is ON)
* NRPN can be received when Rx.NRPN = ON. “Rx.NRPN” is set to OFF by power-on
❍ Soft (Controller number 67) reset or by receiving “Turn General MIDI System On,” and it is set to ON by “GS
Status 2nd byte 3rd byte RESET.”
BnH 43H vvH * The value set by NRPN will not be reset even if Program Change or Reset All
Controllers is received.
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
vv = Control value: 00H-7FH (0–127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON **NRPN**
The NRPN (Non Registered Parameter Number) message allows an extended range of con-
* Not received when Rx.SOFT = OFF. (Initial value is ON) trol changes to be used. On the SC-880, NRPN messages can be used to modify tone para-
meters etc.
To use these messages, you must first use NRPN messages (Controller number 98 and 99,
❍ Portamento control (Controller number 84)
their order does not matter) to specify the parameter to be controlled, and then use Data
Status 2nd byte 3rd byte
Entry messages to specify the value of the specified parameter. Once an NRPN parameter
BnH 54H kkH
has been specified, all Data Entry messages received on that channel will modify the value
of that parameter. To prevent accidents, it is recommended that you set RPN Null (RPN
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
Number = 7FH/7FH) when you have finished setting the value of the desired parameter.
kk = source note number: 00H-7FH (0–127)
Refer to Section 5. Supplementary material “Examples of actual MIDI messages” <Example
4> (page 203). On the SC-880, Data entry LSB (Controller number 38) of NRPN is ignored,
* A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change con-
so it is no problem to send Data entry MSB (Controller number 6) only (without Data entry
tinuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number.
LSB).
* If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,
this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is
On the SC-880, NRPN can be used to modify the following parameters.
received, smoothly change to the pitch of that Note-on.
* The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the
NRPN Data entry
Portamento Time value.
MSB LSB MSB Function and range
01H 08H mmH Vibrato Rate (relative change)
Example 1.
mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
On MIDI Description Result
01H 09H mmH Vibrato Depth (relative change)
90 3C 40 Note on C4 C4 on
mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
B0 54 3C Portamento Control from C4 no change
01H 0AH mmH Vibrato Delay (relative change)
90 40 40 Note on E4 glide from C4 to E4
mm: 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
80 3C 40 Note off C4 no change
Apendices
179
MIDI Implementado
* Not received when Rx.CH PRESSURE (CAf) = OFF. (Initial value is ON)
* Data entry LSB (llH) is ignored.
* The resulting effect is determined by System Exclusive messages. With the initial set-
* Parameters marked “relative change” will change relative to the preset value(40H).
tings there will be no effect.
Even among different GS devices, “relative change” parameters may sometimes differ
in the way the sound changes or in the range of change.
* Parameters marked “absolute change” will be set to the absolute value of the parameter, ● Pitch Bend Change
regardless of the preset value. Status 2nd byte 3rd byte
* It is not possible to simultaneously use both Chorus Send Level and Delay Send Level EnH llH mmH
on a single Rhythm Tone.
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
❍ RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101) mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 65H mmH * Not received when Rx.PITCH BEND = OFF. (Initial value is ON)
BnH 64H llH * The resulting effect is determined by System Exclusive messages. With the initial set-
tings the effect is Pitch Bend.
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
mm = upper byte of parameter number specified by RPN
ll = lower byte of parameter number specified by RPN ■ Channel Mode Messages
* Not received when Rx.RPN = OFF. (Initial value is ON) ● All Sounds Off (Controller number 120)
* The value specified by RPN will not be reset even by messages such as Program Change Status 2nd byte 3rd byte
or Reset All Controller. BnH 78H 00H
* When this message is received, the following controllers will be set to their reset values.
On the SC-880, RPN can be used to modify the following parameters.
180
MIDI Implementado
Byte Explanation
● OMNI ON (Controller number 125)
F0H Exclusive status
Status 2nd byte 3rd byte
7EH ID number (Universal Non-realtime Message)
BnH 7DH 00H
7FH Device ID (Broadcast)
09H Sub ID#1 (General MIDI Message)
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
01H Sub ID#2 (General MIDI On)
F7H EOX (End Of Exclusive)
* The same processing will be carried out as when All Note Off is received.OMNI ON
will not be turned on.
* When this message is received, Rx.BANK SELECT will be OFF and Rx.NRPN will be
OFF.
● MONO (Controller number 126) * This message will not be received when Rx GM On = OFF (page 95).
Status 2nd byte 3rd byte * There must be an interval of at least 50 ms between this message and the next message.
BnH 7EH mmH
❍ GS reset
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
GS Reset is a command message that resets the internal settings of a device to the GS initial
mm = mono number: 00H-10H (0-16)
state. This message appears at the beginning of music file for GS, and a GS device that
receives this message will automatically be set to the proper state to correctly play back
* The same processing will be carried out as when All Sounds Off and All Notes Off is
music file for GS. If the SC-880 is in MODE-1 (single module mode) all 32 Parts will be ini-
received, and the corresponding channel will be set to Mode 4 (M = 1) regardless of the
tialized. If in MODE-2 (double module mode), only the corresponding 16 Parts will be ini-
value of “mono number.”
tialized. In MODE-2 if the receiving MIDI connector for each Part has been changed, this
may affect playback from the other MIDI connector. In this case, first perform initialization
● POLY (Controller number 127) (page 102) before using this command.
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 7FH 00H Status Data byte Status
F0H 41H, dev, 42H, 12H, 40H, 00H, 7FH, 00H, 41H F7H
n = MIDI channel number: 0H-FH (ch.1–ch.16)
Byte Explanation
* The same processing will be carried out as when All Sounds Off and All Notes Off is F0H Exclusive status
received, and the corresponding channel will be set to Mode 3. 41H ID number (Roland)
dev Device ID (dev: 00H-1FH (1-32), Initial value is 10H (17))
42H Model ID (GS)
181
MIDI Implementado
● Universal Realtime System Exclusive Messages <MODEL ID = 45H> Transmission of data unique to the SC-880 [880]
Status Data byte Status
F0H 41H, dev, 45H, 11H, aaH, bbH, ccH, ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum F7H
❍ Master volume
Status Data byte Status
Byte Explanation
F0H 7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH F7H
F0H Exclusive status
41H ID number (Roland)
Byte Explanation
dev Device ID (dev: 00H - 1FH Initial value is 10H(17))
F0H Exclusive status
45H Model ID (SC-880)
7FH ID number (universal realtime message)
11H Command ID (RQ1)
7FH Device ID (Broadcast)
aaH Address MSB:upper byte of the starting address of the requested data
04H Sub ID#1 (Device Control messages)
bbH Address
01H Sub ID#2 (Master Volume)
ccH Address
llH Master volume lower byte
ddH Address LSB:lower byte of the starting address of the requested data
mmH Master volume upper byte
ssH Size MSB
F7H EOX (End Of Exclusive)
ttH Size
uuH Size
* The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H.
vvH Size LSB
sum Checksum
● Universal Non-realtime System Exclusive Messages F7H EOX (End Of Exclusive)
❍ Identity Request Message [Pro] * The amount of data that can be transmitted at once time will depend on the type of
Status Data byte Status data, and data must be requested using a specific starting address and size. Refer to the
F0H 7EH, dev, 06H, 01H F7H Address and Size listed in Section 3 (page 184).
* Regarding the checksum please refer to Section 5 (page 205).
Byte Explanation
FOH Exclusive status ❍ Data set 1 DT1 (12H)
7EH ID number (Universal Non-realtime Message) This is the message that actually performs data transmission, and is used when you wish to
dev Device ID (dev: 00H-1FH (1-32), the initial value is 10H (17).) transmit the data.
06H Sub ID#1 (General Information)
01H Sub ID#2 (Identity Request) <MODEL ID = 42H> Transmission of GS format data
F7H EOX (End Of Exclusive) Status Data byte Status
F0H 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, ... eeH, sum F7H
* The “dev” is own device number or 7FH (Broadcast)
Byte Explanation
● Data transmission F0H Exclusive status
The SC-880 can use Exclusive messages to transmit internal settings to other devices. There 41H ID number (Roland)
are two types of Exclusive data transmission; Individual Parameter Transmission (page dev Device ID (dev: 00H - 1FH Initial value is 10H(17))
100) in which single parameters are transmitted one by one, and Bulk Dump Transmission 42H Model ID (GS)
(page 99) in which a large amount of data is transmitted at once. 12H Command ID (DT1)
The exclusive message used when transmitting music file for GS format has a model ID of aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted data
42H and a device ID of 10H. (The SC-880 allows you to change the Device ID setting.) bbH Address: middle byte of the starting address of the transmitted data
Model ID number 45H is used for exclusive messages which convey data for the expanded ccH Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted data
area unique to the SC-880. ddH Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are transmitted
starting from the address.
❍ Request data 1 RQ1 (11H) : :
This message requests the other device to send data. The Address and Size determine the eeH Data
type and amount of data to be sent. There are two types of request; Individual Parameter sum Checksum
Request which requests data for an individual parameter, and Bulk Dump Request which F7H EOX (End Of Exclusive)
requests a large amount of data at once. In either case, the “Data Request 1 (RQ1)” message
format is used, and the Address and Size included in the message determine the type and <MODEL ID = 45H> Transmission of data unique to the SC-880 [880]
amount of data that is desired. Status Data byte Status
For Individual Parameter Request, refer to “Section 3. Individual Parameter Transmission” F0H 41H, dev, 45H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum F7H
(page 184).
For Bulk Dump Request, refer to “Section 4. Bulk Dump” (page 203). Byte Explanation
When a Data Request message is received, if the device is ready to transmit data and if the F0H Exclusive status
address and size are appropriate, the requested data will be transmitted as a “Data Set 1 41H ID number (Roland)
(DT1)” message. If not, nothing will be transmitted. dev Device ID (dev: 00H - 1FH Initial value is 10H(17))
45H Model ID (SC-880)
<MODEL ID = 42H> Transmission of GS format data 12H Command ID (DT1)
Status Data byte Status aaH Address MSB:upper byte of the starting address of the transmitted data
F0H 41H, dev, 42H, 11H, aaH, bbH, ccH, ssH, ttH, uuH, sum F7H bbH Address
ccH Address
Byte Explanation ddH Address LSB:lower byte of the starting address of the transmitted data
F0H Exclusive status eeH Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are transmitted
41H ID number (Roland) starting from the address.
dev Device ID (dev: 00H - 1FH Initial value is 10H(17)) : :
42H Model ID (GS) ffH Data
11H Command ID (RQ1) sum Checksum
aaH Address MSB:upper byte of the starting address of the requested data F7H EOX (End Of Exclusive)
bbH Address :middle byte of the starting address of the requested data
ccH Address LSB:lower byte of the starting address of the requested data * The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
ssH Size MSB data can be received only from the specified starting address and size. Refer to the
ttH Size Address and Size given in Section 3 (page 184).
uuH Size LSB * Data larger than 128 bytes must be divided into packets of 128 bytes or less. If “Data Set
sum Checksum 1” is transmitted successively, there must be an interval of at least 40 ms between pack-
F7H EOX (End Of Exclusive) ets.
* Regarding the checksum please refer to section 5 (page 205).
182
MIDI Implementado
Section 2. Transmit data <MODEL ID = 45H> Transmission of data unique to the SC-880 [880]
Status Data byte Status
F0H 41H, dev, 45H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum F7H
■ System Realtime Message
Byte Explanation
● Active sensing F0H Exclusive status
Status 41H ID number (Roland)
FEH dev Device ID (dev: 00H-1FH, Initial value is 10H)
45H Model ID (SC-880)
* This will be transmitted constantly at intervals of approximately 250 ms. 12H Command ID (DT1)
aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent
bbH Address
ccH Address
■ System exclusive messages ddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.
“Identity Reply” and “Data Set 1 (DT1)” are the only System Exclusive messages transmit- eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted in
ted by the SC-880. order starting from the address.
When an appropriate “Identity Request Message” and “Data Request 1 (RQ1)” message are : :
received, the requested internal data will be transmitted. ffH Data
sum Checksum
❍ Identity Reply [880] F7H EOX (End Of Exclusive)
Status Data byte Status * The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 42H, 00H, 00H, 04H, 04H, 00H, 00H, 00H F7H data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the
Address and Size given in Section 3 (page 184).
Byte Explanation * Data larger than 128 bytes will be divided into packets of 128 bytes or less, and each
FOH Exclusive status packet will be sent at an interval of about 40 ms.
7EH ID number (Universal Non-realtime Message) * Regarding the checksum please refer to section 4 (page 203).
dev Device ID (use the same as the device ID of Roland)
06H Sub ID#1 (General Information) There are two ways in which GS data is transmitted: Individual Parameter Transmission
02H Sub ID#2 (Identity Reply) (Section 3 page 184) in which individual parameters are transmitted one by one, and Bulk
41H ID number (Roland) Dump Transmission (Section 4 page 184) in which a large amount of data is transmitted at
42H Device family code (LSB) once.
00H Device family code (MSB)
00H Device family number code (LSB)
04H Device family number code (MSB)
04H Software revision level
00H Software revision level
00H Software revision level
00H Software revision level
F7H EOX (End of Exclusive)
* Reply the message by the unique device ID (dev) when the device has received the
“Identity Request Message” in the Broadcast.
Byte Explanation
F0H Exclusive status
41H ID number (Roland)
dev Device ID (dev: 00H-1FH, Initial value is 10H)
42H Model ID (GS)
12H Command ID (DT1)
aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent
bbH Address: middle byte of the starting address of the data to be sent
ccH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.
ddH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted in
order starting from the address.
: :
eeH Data
sum Checksum
F7H EOX (End Of Exclusive)
Apendices
183
MIDI Implementado
Individual Parameter Transmission transmits data (or requests data) for one parameter as 50 00 00 00
USER PERFORMANCE SYSTEM A [880]
one exclusive message (one packet of “F0 ..... F7”).
51 00 00 00
In Individual Parameter Transmission, you must use the Address and Size listed in the fol- USER PERFORMANCE COMMON A [880]
lowing “Parameter Address Map”. Addresses marked at “#” cannot be used as starting
52 00 00 00
addresses. USER PERFORMANCE COMMON B [880]
53 00 00 00
USER PERFORMANCE PART A [880]
20 00 00 * The parameter block User Performance Common A is shared by the entire instrument in
USER TONE BANK
mode-1 (Single Module Mode), and is valid only for parts A01–A16 in mode-2 (Double
21 00 00 Module Mode).
USER RHYTHM SET
22 00 00
USER MULTI-FX
* The blocks displayed in gray cannot be accessed in Mode-1 (Single Module mode).
* Blocks listed as “#A” are parameter blocks which are common to the entire device in
Mode-1, and valid only for Parts A01 - A16 in Mode-2 (Double Module mode).
● Port-B
Address (H) Block Address (H) Block
00 00 00
SYSTEM
20 00 00
USER TONE BANK
* The blocks displayed in gray cannot be accessed in Mode-1 (Single Module mode).
* Blocks listed as “#B” are parameter blocks which are common to the entire device in
Mode-1, and valid only for Parts B01 - B16 in Mode-2 (Double Module mode).
184
MIDI Implementado
Parameters of addresses 52 ** ** ** and 54 ** ** ** for MODEL ID = 45H are not listed in this map.
Parameters of addresses 52 ** ** ** are in the same format as addresses 51 ** ** **.
Parameters of addresses 54 ** ** ** are in the same format as addresses 53 ** ** **.
<MODEL ID = 42H>
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
00 00 7F 00 00 01 00–01 SYSTEM MODE SET [88] 00: MODE-1 (Single module mode) 00 MODE1
01: MODE-2 (Double module mode)
(Rx. only)
* You can modify the receiving MIDI port at which channel messages will be received for each BLOCK. We suggest that normally you use PORT A for BLOCK01-0F, and PORT B for
BLOCK10-1F. (In this case there is no need to change the setting.)
* Refer to page 187 for details of each BLOCK.
● Performance parameters
❍ Performance common parameters
In MODE-1 (Single module mode) the SC-880 functions as a single sound source module with 32 Parts. In MODE-2 (Double module mode) it functions as two sound source modules with 16
Parts each. The parameters common to all Parts in each module are called Performance Common parameters.
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 00 00 00 00 04 0018–07E8 MASTER TUNE -100.0– +100.0 [cent] 00 04 00 00 0 [cent]
40 00 01# Use nibblized data.
40 00 02#
40 00 03#
* REVERB MACRO is a macro parameter that allows global setting of reverb parameters. When you select the reverb type with REVERB MACRO, each reverb parameter will be set to the most
suitable value.
* REVERB CHARACTER is a parameter that changes the reverb algorithm. The value of REVERB CHARACTER corresponds to the REVERB MACRO of the same number.
* In MODE-2 (Double module mode), REVERB PREDELAY TIME cannot be used.
185
MIDI Implementado
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 01 38 00 00 01 00–07 CHORUS MACRO 00: Chorus 1 02 Chorus 3
01: Chorus 2
02: Chorus 3
03: Chorus 4
04: Feedback Chorus
05: Flanger
06: Short Delay
07: Short Delay FB
40 01 39 00 00 01 00–07 CHORUS PRE-LPF 0-7 00 0
40 01 3A 00 00 01 00–7F CHORUS LEVEL 0–127 40 64
40 01 3B 00 00 01 00–7F CHORUS FEEDBACK 0–127 08 8
40 01 3C 00 00 01 00–7F CHORUS DELAY 0–127 50 80
40 01 3D 00 00 01 00–7F CHORUS RATE 0–127 03 3
40 01 3E 00 00 01 00–7F CHORUS DEPTH 0–127 13 19
40 01 3F 00 00 01 00–7F CHORUS SEND LEVEL TO REVERB 0–127 00 0
40 01 40 00 00 01 00–7F CHORUS SEND LEVEL TO DELAY [88] 0–127 00 0
* CHORUS MACRO is a macro parameter that allows global setting of chorus parameters. When you use CHORUS MACRO to select the chorus type, each chorus parameter will be set to the
most suitable value.
* In MODE-2 (Double module mode), CHORUS SEND LEVEL TO DELAY cannot be used.
* DELAY MACRO is a macro parameter that allows global setting of delay parameters. When you use DELAY MACRO to select the delay type, each delay parameter will be set to the most
suitable value.
* The relation between the DELAY TIME CENTER value and the actual delay time is as follows.
* DELAY TIME RATIO LEFT and DELAY TIME RATIO RIGHT specify the ratio in relation to DELAY TIME CENTER. The resolution is 100/24(%).
* In MODE-2 (Double module mode), Delay cannot be used.
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Default Value (H) Description
40 03 00 00 00 02 00–7F M-FX TYPE [Pro] 00 00 00: Thru
40 03 01#
186
MIDI Implementado
* Reading M-FX TYPE and M-FX PARAMETER please refer to page 53–89
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 03 17 00 00 01 00–7F M-FX SEND LEVEL TO REVERB [Pro] 0–127 28 40
40 03 18 00 00 01 00–7F M-FX SEND LEVEL TO CHORUS [Pro] 0–127 00 0
40 03 19 00 00 01 00–7F M-FX SEND LEVEL TO DELAY [Pro] 0–127 00 0
40 03 1B 00 00 01 00–7F M-FX CONTROL SOURCE1 [Pro] Off, CC1-95, CAf, Bend 00 Off
40 03 1C 00 00 01 00–7F M-FX CONTROL DEPTH1 [Pro] -100–0– +100 [%] 40 0 [%]
40 03 1D 00 00 01 00–7F M-FX CONTROL SOURCE2 [Pro] Off, CC1–95, CAf, Bend 00 Off
40 03 1E 00 00 01 00–7F M-FX CONTROL DEPTH2 [Pro] -100–0– +100 [%] 40 0 [%]
40 03 1F 00 00 01 00–7F M-FX SEND EQ SWITCH [Pro] OFF/ON 01 ON
* M-FX TYPE is a macro parameter which sets various Multi-Effects parameters as a group. When you use M-FX TYPE to select an Multi-Effects type, the various effect parameters will be set to
appropriate values.
* In MODE-2 (Double module mode), M-FX SEND TO DELAY and M-FX SEND EQ SWITCH cannot be used.
* In the case of Mode 2 (Double Module mode), the Multi-Effects cannot be used for Parts with a CHANNEL MSG RX PORT (page 185) setting of PORT B.
In the following map, the control numbers of the control changes are indicated as CC#.
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 1x 00 00 00 02 00–7F TONE NUMBER CC#00 VALUE 0–127 00 0
40 1x 01# 00–7F P.C. VALUE 1–128 00 1
40 1x 02 00 00 01 00–10 Rx. CHANNEL 1–16, OFF Same as the Part Number
40 1x 03 00 00 01 00–01 Rx. PITCH BEND OFF / ON 01 ON
40 1x 04 00 00 01 00–01 Rx. CH PRESSURE(CAf) OFF / ON 01 ON
40 1x 05 00 00 01 00–01 Rx. PROGRAM CHANGE OFF / ON 01 ON
40 1x 06 00 00 01 00–01 Rx. CONTROL CHANGE OFF / ON 01 ON
40 1x 07 00 00 01 00–01 Rx. POLY PRESSURE(PAf) OFF / ON 01 ON
40 1x 08 00 00 01 00–01 Rx. NOTE MESSAGE OFF / ON 01 ON
40 1x 09 00 00 01 00–01 Rx. RPN OFF / ON 01 ON
40 1x 0A 00 00 01 00–01 Rx. NRPN OFF / ON 00(01*) OFF(ON*)
Apendices
* When “General MIDI System On” is received, Rx. NRPN will be set OFF. When “GS Reset” is received, it will be set ON.
187
MIDI Implementado
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 1x 11 00 00 01 00–01 Rx. SOSTENUTO OFF / ON 01 ON
40 1x 12 00 00 01 00–01 Rx. SOFT OFF / ON 01 ON
* ASSIGN MODE is the parameter that determines how voice assignment will be handled when sounds overlap on identical note numbers in the same channel (i.e., repeatedly struck notes).
This is initialized to a mode suitable for each Part, so for general purposes there is no need to change this.
40 1x 15 00 00 01 00–02 USE FOR RHYTHM PART 0 = OFF 00 at x≠0 OFF (Normal Part)
1 = RHYTHM MODULE 1 01 at x=0 RHYTHM MODULE 1
(Rhythm Part)
2 = RHYTHM MODULE 2
* This parameter sets the Rhythm Module of the Part used as the Rhythm Part. The SC-880 can simultaneously (in different Parts) use up to two Rhythm Modules (RHYTHM MODULE 1,
RHYTHM MODULE 2). With the initial settings, Part10 (MIDI CH=10, x=0) is set to RHYTHM MODULE 1 (1), and other Parts are set to normal instrumental Parts (OFF(0)).
* PITCH OFFSET FINE allows you to alter, by a specified frequency amount, the pitch at which notes will sound. This parameter differs from the conventional Fine Tuning (RPN #1) parame-
ter in that the amount of frequency alteration (in Hertz) will be identical no matter which note is played. When a multiple number of Parts, each of which has been given a different setting
for PITCH OFFSET FINE, are sounded by means of an identical note number, you can obtain a Celeste effect.
* When “General MIDI System On” is received, Rx.BANK SELECT will be set OFF. When “GS Reset” or “System Mode Set” is received, it will be set ON.
* When RX BANK SELECT LSB = OFF, Bank Select LSB (Bn 20 11) will be treated as 00H regardless of its value.
188
MIDI Implementado
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 1x 40 00 00 0C 00–7F SCALE TUNING C -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 41# 00–7F SCALE TUNING C# -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 42# 00–7F SCALE TUNING D -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 43# 00–7F SCALE TUNING D# -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 44# 00–7F SCALE TUNING E -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 45# 00–7F SCALE TUNING F -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 46# 00–7F SCALE TUNING F# -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 47# 00–7F SCALE TUNING G -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 48# 00–7F SCALE TUNING G# -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 49# 00–7F SCALE TUNING A -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 4A# 00–7F SCALE TUNING A# -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
40 1x 4B# 00–7F SCALE TUNING B -64– +63 [cent] 40 0 [cent]
* SCALE TUNING is a function that allows fine adjustment to the pitch of each note in the octave. The pitch of each identically-named note in all octaves will change simultaneously. A setting
of 0 cent (40H) is equal temperament (page 207).
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 2x 00 00 00 01 28–58 MOD PITCH CONTROL -24– +24 [semitones] 40 0 [semitones]
40 2x 01 00 00 01 00–7F MOD TVF CUTOFF CONTROL -9600– +9600 [cent] 40 0 [cent]
40 2x 02 00 00 01 00–7F MOD AMPLITUDE CONTROL -100.0– +100.0 [%] 40 0 [%]
40 2x 03 00 00 01 00–7F MOD LFO1 RATE CONTROL -10.0– +10.0 [Hz] 40 0 [Hz]
40 2x 04 00 00 01 00–7F MOD LFO1 PITCH DEPTH 0–600 [cent] 0A 10 [cent]
40 2x 05 00 00 01 00–7F MOD LFO1 TVF DEPTH 0–2400 [cent] 00 0 [cent]
40 2x 06 00 00 01 00–7F MOD LFO1 TVA DEPTH 0–100.0 [%] 00 0 [%]
40 2x 07 00 00 01 00–7F MOD LFO2 RATE CONTROL -10.0– +10.0 [Hz] 40 0 [Hz]
40 2x 08 00 00 01 00–7F MOD LFO2 PITCH DEPTH 0–600 [cent] 00 0 [cent]
40 2x 09 00 00 01 00–7F MOD LFO2 TVF DEPTH 0–2400 [cent] 00 0 [cent]
40 2x 0A 00 00 01 00–7F MOD LFO2 TVA DEPTH 0–100.0 [%] 00 0 [%]
189
MIDI Implementado
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
40 2x 50 00 00 01 28–58 CC2 PITCH CONTROL -24– +24 [semitones] 40 0 [semitones]
40 2x 51 00 00 01 00–7F CC2 TVF CUTOFF CONTROL -9600– +9600 [cent] 40 0 [cent]
40 2x 52 00 00 01 00–7F CC2 AMPLITUDE CONTROL -100.0– +100.0 [%] 40 0 [%]
40 2x 53 00 00 01 00–7F CC2 LFO1 RATE CONTROL -10.0– +10.0 [Hz] 4 0 [Hz]
40 2x 54 00 00 01 00–7F CC2 LFO1 PITCH DEPTH 0–600 [cent] 0 0 [cent]
40 2x 55 00 00 01 00–7F CC2 LFO1 TVF DEPTH 0–2400 [cent] 0 0 [cent]
40 2x 56 00 00 01 00–7F CC2 LFO1 TVA DEPTH 0–100.0 [%] 0 0 [%]
40 2x 57 00 00 01 00–7F CC2 LFO2 RATE CONTROL -10.0– +10.0 [Hz] 4 0 [Hz]
40 2x 58 00 00 01 00–7F CC2 LFO2 PITCH DEPTH 0–600 [cent] 0 0 [cent]
40 2x 59 00 00 01 00–7F CC2 LFO2 TVF DEPTH 0–2400 [cent] 0 0 [cent]
40 2x 5A 00 00 01 00–7F CC2 LFO2 TVA DEPTH 0–100.0 [%] 0 0 [%]
* You may not always be able to obtain the desired effect by modifying the LFO 1 and LFO 2 parameters.
* When TONE SET NUMBER is 00, this specifies the TONE SET. This setting will not be reset when the power is turned on or when “GS Reset”, “General MIDI System On” or “System Mode
Set” is received.
* This turns the EQ (equalizer) on/off. In MODE-2 (Double module mode) it cannot be used.
* When the Rhythm Set is changed, RHYTHM SETUP PARAMETER values will all be initialized.
* It is not possible to simultaneously use both Chorus Send Level and Delay Send Level for a single Rhythm Tone.
190
MIDI Implementado
● User tone
You can modify the parameters of the SC-880 sound to your taste, and save your new settings in Variation numbers 64 or 65 of the Tone Set 2/3 (page 32). A sound saved in this way is called a
User Tone. You can save 256 different sounds in this way.
The parameters you can set are Vibrato, Filter and Envelope.
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
20 b0 pp 00 00 01 01–03 SOURCE TONE# (TONE SET) [88] —
20 b1 pp 00 00 01 00–7F (CC#00 : Bank number MSB) [88] —
20 b2 pp 00 00 01 00–7F (PG# : Program number) [88] —
20 b3 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY1-2 [88] -64– +63 40 0
Vibrato Rate
20 b4 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY2-2 [88] -64– +63 40 0
Vibrato Depth
20 b5 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY3-2 [88] -64– +63 40 0
TVF Cutoff Freq
20 b6 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY4-2 [88] -64– +63 40 0
TVF Resonance
20 b7 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY5-2 [88] -64– +63 40 0
TVF&TVA Env.attack
20 b8 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY6-2 [88] -64– +63 40 0
TVF&TVA Env.decay
20 b9 pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY7-2 [88] -64– +63 40 0
TVF&TVA Env.release
20 bA pp 00 00 01 00–7F USER TONE MODIFY8-2 [88] -64– +63 40 0
Vibrato Delay
d: Rhythm set number (0H = User Rhythm set number 65, 1H = User Rhythm Set number 66)
rr: Rhythm part note number (00–7F)
● User Effect
You can modify the Multi-Effect parameters as desired and store them as an Effect Type. Effect Types that are stored in this way are referred to as User Effects. 64 different Effect Types can be
stored. These are stored in Effect Type numbers 40 00H through 40 3FH.
191
MIDI Implementado
● User Patch
Addresses 23 ** ** below allow you to modify the values of the performance common parameters and all performance part parameters (PART1 and PART2 only), and save them as a patch.
A patch that has been saved in this way is called a User Patch. 128 user patches can be saved. Addresses 23 ** ** can receive data only for PART1 and PART2 of user patches U-001–U-016.
To receive data for user patches U-017–-U-128, use addresses 61 ** ** ** with <Model ID = 45H> on p. 199.
* In MODE-2 (Double module mode), CHORUS SEND LEVEL TO DELAY cannot be used.
192
MIDI Implementado
* In the case of Mode 2 (Double Module mode), the Multi-effect cannot be used for Parts with a CHANNEL MSG RX PORT (page 185) setting of PORT B.
193
MIDI Implementado
194
MIDI Implementado
<Model ID = 45H>
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
50 0p 00 7F 00 00 00 01 00–01 SYSTEM MODE SET [880] 00: MODE-1 (Single module mode) 00 MODE-1
01: MODE-2 (Double module mode)
(Rx. only)
CHANNEL MSG RX PORT [880]
50 0p 01 00 00 00 00 01 00–01 BLOCK00 PORT A–B 00 PORT A
: : : : :
50 0p 01 0F 00 00 00 01 00–01 BLOCK0F PORT A–B 00 PORT A
50 0p 01 10 00 00 00 01 00–01 BLOCK10 PORT A–B 01 PORT B
: : : : :
50 0p 01 1F 00 00 00 01 00–01 BLOCK1F PORT A–B 01 PORT B
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
51 0p 00 00 00 00 00 04 0018–07E8 MASTER TUNE [880] -100.0– +100.0 [cent]
51 0p 00 01# Use nibblized data
51 0p 00 02#
51 0p 00 03#
51 0p 00 04 00 00 00 01 00–7F MASTER VOLUME [880] 0–127
51 0p 00 05 00 00 00 01 28–58 MASTER KEY-SHIFT [880] -24– +24 [semitones]
51 0p 00 06 00 00 00 01 01–7F MASTER PAN [880] -63– +63
195
MIDI Implementado
Address (H) Size (H) Data (H) Parameter Description Default Value (H) Description
51 0p 01 38 00 00 00 01 00–07 CHORUS MACRO [880] Chorus 1–Short Delay FB
51 0p 01 39 00 00 00 01 00–07 CHORUS PRE-LPF [880] 0–7
51 0p 01 3A 00 00 00 01 00–7F CHORUS LEVEL [880] 0–127
51 0p 01 3B 00 00 00 01 00–7F CHORUS FEEDBACK [880] 0–127
51 0p 01 3C 00 00 00 01 00–7F CHORUS DELAY [880] 0–127
51 0p 01 3D 00 00 00 01 00–7F CHORUS RATE [880] 0–127
51 0p 01 3E 00 00 00 01 00–7F CHORUS DEPTH [880] 0–127
51 0p 01 3F 00 00 00 01 00–7F CHORUS SEND LEVEL TO REVERB [880] 0–127
51 0p 01 40 00 00 00 01 00–7F CHORUS SEND LEVEL TO DELAY [880] 0–127
* In MODE-2 (Double module mode), CHORUS SEND LEVEL TO DELAY cannot be used.
* In the case of Mode-2 (Double module mode), the Multi-effects cannot be used for Parts with a CHANNEL MSG PORT (page 195) setting of PORT B.
196
MIDI Implementado
* Parameters of addresses 52 ** ** ** for MODEL ID = 45H are in the same format as addresses 51 ** ** **.
TVF Resonance
53 0p 1x 34 00 00 00 01 00–7F TONE MODIFY5 [880] -64– +63
TVF&TVA Env.attack
53 0p 1x 35 00 00 00 01 00–7F TONE MODIFY6 [880] -64– +63
TVF&TVA Env.decay
53 0p 1x 36 00 00 00 01 00–7F TONE MODIFY7 [880] -64– +63
TVF&TVA Env.release
53 0p 1x 37 00 00 00 01 00–7F TONE MODIFY8 [880] -64– +63
Vibrato Delay
197
MIDI Implementado
198
MIDI Implementado
* Parameters of addresses 54 ** ** ** for MODEL ID = 45H are in the same format as addresses 53 ** ** **.
* In MODE-2 (Double module mode), CHORUS SEND LEVEL TO DELAY cannot be used.
199
MIDI Implementado
* In the case of Mode 2 (Double module mode), the Multi effects cannot be used for Parts with a CHANNEL MSG RX PORT (page 195) setting of PORT B.
200
MIDI Implementado
201
MIDI Implementado
202
MIDI Implementado
Bulk Dump data consists of system exclusive messages, and contains a model ID that is specific to the instrument.
The SC-880 uses two models ID numbers: "MODEL ID = 42H" which is common to all GS instruments, and “MODEL ID = 45H” which is specific to the SC-880.
When “Bulk Mode” (p. 95) is set to “Original,” bulk dump data will be transmitted with a model ID number of 42H for the portion which is common to GS instruments, and with a model ID
number of 45H for the portion which has been extended on the SC-880. For normal use, you should set this parameter to “Original.”
When “Bulk Mode” is set to “GS Compatible,” bulk dump data will be transmitted with a model ID number of 42H for the portion which is common to GS instruments, and the portion which
has been extended on the SC-880 will not be transmitted. Use the “GS Compatible” setting when you are creating song data intended for playback on a GS instrument, or song data for playback
on the SC-88/SC-88Pro.
* For the portion which has been extended on the SC-880, data is received and transmitted as Individual Parameter data with MODEL ID=45H.
■ Parameter dump
❍ Parameter dump request (receive only) [Pro]
This is a command that requests a set of parameter data, and uses “Data Request 1 (RQ1)” format. The Size specifies the requested data contents.
Address: 0C 00 00
Size: 00 00 00 : ALL request a dump of all parameters
00 00 01 : ALL 1 use this when not using USER TONE BANK or USER RHYTHM SET
00 00 02 : ALL 2 use this when USER TONE BANK, USER RHYTHM SET and RHYTHM SETUP settings have not been modified
00 00 10 : 16-part GS 1 use this when using only 16 Parts
00 00 11 : 16-part GS 2 use this when using only 16 Parts, and RHYTHM SETUP settings have not been modified
00 01 00 : USER TONE BANK (ALL) request a dump of all USER TONE BANK data
00 01 40 : USER TONE BANK #64 request a dump of USER TONE BANK #64 data (128 sounds)
00 01 41 : USER TONE BANK #65 request a dump of USER TONE BANK #65 data (128 sounds)
00 02 00 : USER RHYTHM SET (ALL) request a dump of all USER RHYTHM SET #64 and #65 data
00 02 40 : USER RHYTHM SET #65 request a dump of USER RHYTHM SET #64 data
0 02 41 : USER RHYTHM SET #66 request a dump of USER RHYTHM SET #65 data
00 03 00 : USER M-FX request a dump of USER M-FX data
00 04 00 : USER PATCH request a dump of USER PATCH (Only for Part 1 and Part 2 of U-001 through U-016) data
Normally, using ALL (00 00 00) provides the greatest predictability, but the amount of data is very large, and transmission requires approximately 25 seconds. In order to reduce transmission
time and data volume, we suggest that you request a dump only of the necessary data. Panel button operations allow you to transmit dumps of ALL, ALL 1, 16-part GS 1, 16-part GS 2, USER
TONE BANK (ALL), USER RHYTHM SET (ALL), USER M-FX, USER PATCH.
Number of 16-part USER TONE BANK USER RHYTHM SET USER USER
Address Description packets ALL ALL1 ALL2 GS1 GS2 ALL #64 #65 ALL #65 #66 M-FX PATCH
2A 00 00–2A 0F 7F USER M-FX #1-64 16 ❍ ❍
2B 00 00–2B 5F 7F USER PATCH #1-16 96 ❍ ❍
08 00 00–08 00 7F SETUP 1 ❍ ❍ ❍ ❍ ❍
28 00 00–28 0A 7F USER TONE BANK #64 11 ❍ ❍ ❍
28 10 00–28 1A 7F USER TONE BANK #65 11 ❍ ❍ ❍
29 00 00–29 0B 0F USER RHYTHM SET #65 12 ❍ ❍ ❍
29 10 00–29 1B 0F USER RHYTHM SET #66 12 ❍ ❍ ❍
48 1D 10–48 26 0F PERFORMANCE EXTENSION A 9 ❍ ❍ ❍ ❍ ❍
48 00 00–48 1D 0F SYSTEM/PERFORMANCE A 30 ❍ ❍ ❍ ❍ ❍
49 00 00–49 1F 7F RHYTHM SETUP A 32 ❍ ❍ ❍
58 1D 10–58 26 0F PERFORMANCE EXTENSION B 9 ❍ ❍ ❍
58 00 00–58 1D 0F SYSTEM/PERFORMANCE B 30 ❍ ❍ ❍
59 00 00–59 1F 7F RHYTHM SETUP B 32 ❍ ❍
This table lists the data contents that will be transmitted when panel buttons are used to request a dump, or when a Parameter Dump Request is received at MIDI IN A. When a Parameter Dump
Request is received at MIDI IN B, A and B will be reversed for PERFORMANCE EXTENSION, SYSTEM/PERFORMANCE and RHYTHM SETUP.
* When data dumped by the SC-880 is reloaded into the SC-880, be aware that the data may not be set correctly if the transmission order of the packets is changed, if the time interval between
packets is changed, or if other messages are inserted between packets.
* The Parameter Dump data of the SC-880 includes data for GS format compatible devices, and this data is compatible in both directions. However, depending on the settings of parameters
Apendices
which are newly extended on the SC-880, the musical result may differ.
* If the SC-880 does not operate correctly with Bulk Dump data from another GS format compatible device, first initialize the SC-880 (page 104) before retransmitting the data.
* When another GS format compatible device receives Parameter Dump data that was transmitted by the SC-880, it may display a message such as “Address Error”, but this is because the
parameter addresses newly extended on the SC-880 were not recognized by the other device. Parameters which could be recognized by that device have been correctly set.
203
MIDI Implementado
■ Dumping a list of internal sounds ❍ Rhythm tone list dump (transmit only) [Pro]
When a Rhythm Tone List Dump Request is received, the Rhythm Tone names of the speci-
● Tone list dump fied Rhythm Set will be transmitted in the following format where 16 bytes are used for
each Rhythm Tone name. The address of the transmitted data will be 0C 00 03 for each
❍ Tone list dump request (request only) [Pro] packet.
This command requests a bulk dump of a list of the preset sounds (Tones) in internal mem-
ory, and uses “Data Request 1 (RQ1)” format. The Size specifies the contents of the request- DUMP FORMAT:
ed data.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
❍ Multi effects list dump (transmit only) [Pro]
CC0 TONESET PC 00 TONE NAME (ASCII 12 Characters) When a Multi effects List Dump Request is received, the specified Multi effects names will
be transmitted in the following format where 20 bytes are used for each Effect name. The
CC0: Variation number address of the transmitted data will be 0C 00 04 for each packet.
TONE SET: TONE SET number 01 = TONE SET 1, 02 = TONE SET 2, 03 = TONE SET 3
PC: Program number DUMP FORMAT:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13
● Rhythm set list dump MSB LSB 00 00 MULTI-FX NAME (ASCII 16 Characters)
❍ Rhythm set list dump request (receive only) [Pro] MSB : Category
This command requests a bulk dump transmission of a list of Preset Rhythm Sets in inter- LSB : Type
nal memory, and uses “Data Request 1 (RQ1)” format. The Size specifies the desired data
contents.
● Preset patch list dump
Address: 0C 00 02
Size: 00 00 00: ALL ❍ Preset patch list dump request (receive only) [Pro]
00 00 01: TONE SET 1 This command requests a bulk dump transmission of the Preset patch list of an internal
00 00 02: TONE SET 2 memory, and uses “Data Request 1 (RQ1)” format. The Size specifies the desired data con-
00 00 03: TONE SET 3 tents.
Address: 0C 00 05
❍ Rhythm set list dump (transmit only) [Pro]
Size: 00 00 00 : ALL
When a Rhythm Set List Dump Request is received, the Rhythm Set names of the specified
TONE SET will be transmitted successively in the format given below, where 16 bytes are
used for each sound. The Address of the transmitted data will be 0C 00 02 for each packet. ❍ Preset patch list dump (transmit only) [Pro]
When a Preset Patch List Dump Request is received, the specified Preset patch names will
DUMP FORMAT: be transmitted in the following format where 20 bytes are used for each Patch name. The
address of the transmitted data will be 0C 00 05 for each packet.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13
TONE SET: TONE SET number 01 = TONE SET 1, 02 = TONE SET 2, 03 = TONE SET 3
00 00 PC 00 PATCH NAME (ASCII 16 Characters)
PC: Program number
Address: 0C 00 03
Size: 00 mm pp mm = TONE SET# 01–03
(01 = TONE SET 1, 02 = TONE SET 2, 03 = TONE SET 3)
pp = Rhythm set# 00–7F (same as PC#)
204
MIDI Implementado
cates semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to 2 semi-
tones (1 octave). (On GS sound sources the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored, but the
LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be correct on
any device.)
Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages
transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been trans-
mitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents. This is
the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.
205
MIDI Implementado
It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many Next we calculate the checksum.
events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted
during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to 41H+02H+4BH+00H+00H+01H = 65+2+75+0+0+1 = 143 (sum)
transmit the correct status, and the sound source will then misinterpret the data. Take care 143 (sum) / 128 = 1 (quotient) ... 15 (remainder)
to give each event its own status. checksum = 128 - 15 (remainder) = 113 = 71H
It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting This means that F0 41 10 42 11 41 02 4B 00 00 01 71 F7 is the message we transmit.
be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (or consec-
utive) clock may be transmitted in an order different than the order in which they were <Example 3> Obtaining the data for Part A06 of User Performance U-003
received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about 1 (RQ1)
tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480). According to the “Parameter Address Map,” the start address for Part A03 of User
Performance U-003 is 53 02 16 00 of Model ID = 45H, and the end address is 53 02 46 22.
* TPQN: Ticks Per Quarter Note The size of the data will be the end address minus the start address, plus one.
F0 41 10 45 11 53 02 16 00 00 00 30 23 ?? F7
● How to calculate the checksum (1) (2) (3) (4) (5) address size checksum (6)
(hexadecimal numbers are indicated by ‘H’)
The checksum is a value derived by adding the address, size and checksum itself and (1) Exclusive Status, (2) ID (Roland), (3) Device ID (17),
inverting the lower 7 bits. (4) Model ID (SC-880), (5) Command ID(RQ1), (6) End of Exclusive
Here’s an example of how the checksum is calculated. We will assume that in the exclusive
message we are transmitting, the address is aa bb ccH and the data or size is dd ee ffH. Next we calculate the checksum.
(1) Exclusive Status, (2) ID (Roland), (3) Device ID (17), 63 7F 4F 22H <- End address
(4) Model ID (GS), (5) Command ID (DT1), (6) End of Exclusive -) 50 00 00 7FH <- Start address
13 7F 4E 23H Note) The addresses and sizes are given in hexadecimal notation for each seven bits.
Next we calculate the checksum. +) 1H <- Add one
13 7F 4E 24H <- Data size
40H+01H+30H+02H = 64+1+48+2 = 115 (sum)
115 (sum) / 128 = 0 (quotient) ... 115 (remainder) F0 41 10 45 11 50 00 00 7F 13 7F 4E 24 ?? F7
checksum = 128 - 115 (remainder) = 13 = 0DH (1) (2) (3) (4) (5) address size checksum (6)
This means that F0 41 10 42 12 40 01 30 02 0D F7 is the message we transmit. (1) Exclusive Status, (2) ID (Roland), (3) Device ID (17),
(4) Model ID (SC-880), (5) Command ID(RQ1), (6) End of Exclusive
<Example 2> Requesting transmission of the LEVEL for RHYTHM MOD-
Next we calculate the checksum.
ULE 1 NOTE NUMBER 75 (D#5; Claves)
NOTE NUMBER 75 (D#5) is 4BH in hexadecimal.
50H+00H+00H+7FH+13H+7FH+4EH+24H = 80+0+0+127+19+127+78+36 = 467 (sum)
According to the “Parameter Address Map,” LEVEL of NOTE NUMBER 75 (D#5; Claves)
467 (sum) / 128 = 3 (quotient) ... 83 (remainder)
in RHYTHM MODULE 1 has an Address of 41 02 4BH and a Size of 00 00 01H. Thus,
checksum = 128 - 83 (remainder) = 45 = 2DH
F0 41 10 42 11 41 02 4B 00 00 01 ?? F7
This means that F0 41 10 45 11 50 00 00 7F 13 7F 4E 24 2D F7 is the message we transmit.
(1) (2) (3) (4) (5) address size checksum (6)
206
MIDI Implementado
<Example 5> Obtaining the data for User Rhythm Set U-16 (RQ1) ● The Scale Tune Feature (address: 40 1x 40)
According to the “Parameter Address Map,” the start address for User Rhythm Set U-16 is The scale Tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from C
70 0F 00 00 of Model ID = 45H, and the end address is 70 0F 0C 7F. through B. Though the settings are made while working with one octave, the fine adjust-
The size of the data will be the end address minus the start address, plus one. ments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you can obtain
a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples, three
70 0F 0C 7FH <- End address possible types of scale setting are explained below.
-) 70 0F 00 00H <- Start address
00 00 0C 7FH Note) The addresses and sizes are given in hexadecimal notation for each seven bits. ❍ Equal Temperament
+) 1H <- Add one This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely
00 00 0D 00H <- Data size used form of tuning,
especially in occidental music. On the SC-880, the default settings for the Scale Tune feature
F0 41 10 45 11 70 0F 00 00 00 00 0D 00 ?? F7 produce equal temperament.
(1) (2) (3) (4) (5) address size checksum (6)
207
Tabla de MIDI Implementado
Default X MODE 3
Mode Messages X MODE 3,4(M=1) *2
Altered **************
Note X 0-127
Number : True Voice ************** 0-127
Note ON X O
Velocity Note OFF X X
After Key's X O *1
Touch Ch's X O *1
Pitch Bend X O *1
System Exclucive O O
: Song Pos X X
System
: Song Sel X X
Common
: Tune X X
System : Clock X X
Real Time : Commands X X
Notes * 1 O X is selectable.
* 2 Recognize as M = 1 even if M≠1
208
Especificaciones
Modelo: Módulo de Sintetizador de 64 voces SC-880
(Cumple con las normas del Sistema General MIDI y el Formato GS)
● Efectos
Reverb ( 8 types)
Chorus ( 8 types)
Delay (10 types)
Egualizador de 2 bandas
Multi-efectos (64 tipos)
● Pantalla
136 x 32 Gráfica de Puntos LCD (Retro Iluminada)
● Conectores
Conectores MIDI (IN-A, IN-B, OUT/THRU)
Jack entrada de Audio x2 (L,R)
Control de volumen para entrada
Jack salida de Audio x4 (OUTPUT-1L, 1R, 2L, 2R)
Jack para Auriculares jack
Terminal para Ordenador
Interruptor de Ordenador
Entrada AC
● Suministro
AC117V, AC230V, AC240V
(Transformador incorporado)
● Consumo
15W (AC117V/AC230V/240V)
Apendices
● Dimensiones
482 (W) x 358 (D) x 45 (H) mm
(EIA-1U tipo montura en rack)
209
Diagrama de Cableado para Ordenador
ForApple
Para Apple Macintosh
Macintosh (Sold separately:
(Suministrado RSC-15APL)
por separado RSC-15APL)
ForPCPC
Para (9-pin) (Sold separately:
(9 Pins)(Suministrado RSC-15AT)
por separado RSC-15AT)
Para
ForPC
PC(25(25-pin)
Pins)
210
Índice
LFO2 TVF ........................................................................... 32
A LFO2 TVA .......................................................................... 32
Active Sensing ....................................................................... 109 Número de CC1 ...................................................................... 25
Aftertouch ........................................................................ 31, 109 CC2 ............................................................................................ 31
Todas las Notas Desactivadas ............................................. 109 Range .................................................................................. 32
Todo el Sonido Desactivado ................................................ 109 Cutoff .................................................................................. 32
Apple Macintosh ................................................................... 115 Amp .................................................................................... 32
Grupo de Asignación.............................................................. 36 LFO1 Rate........................................................................... 32
Tiempo de Ataque................................................................... 30 LFO1 Pitch.......................................................................... 32
LFO1 TVF ........................................................................... 32
B LFO1 TVA .......................................................................... 32
LFO2 Rate........................................................................... 32
Nivel de Backing ..................................................................... 96
LFO2 Pitch.......................................................................... 32
Selección de banco................................................................. 107
LFO2 TVF ........................................................................... 32
Indicador de Barras................................................................. 15
LFO2 TVA .......................................................................... 32
Pila ............................................................................................... 5
Número de CC2 .......................................................................25
Banco ......................................................................................... 25
Canal ................................................................................... 18, 25
Banco L...................................................................................... 25
Channel After........................................................................... 31
Desplazamiento de la Afinación ........................................... 26
Range .................................................................................. 32
Bender ....................................................................................... 31
Cutoff .................................................................................. 32
Range .................................................................................. 32
Amp .................................................................................... 32
Cutoff .................................................................................. 32
LFO1 Rate........................................................................... 32
Amp .................................................................................... 32
LFO1 Pitch.......................................................................... 32
LFO1 Rate........................................................................... 32
LFO1 TVF ........................................................................... 32
LFO1 Pitch.......................................................................... 32
LFO1 TVA .......................................................................... 32
LFO1 TVF ........................................................................... 32
LFO2 Rate........................................................................... 32
LFO1 TVA .......................................................................... 32
LFO2 Pitch.......................................................................... 32
LFO2 Rate........................................................................... 32
LFO2 TVF ........................................................................... 32
LFO2 Pitch.......................................................................... 32
LFO2 TVA .......................................................................... 32
LFO2 TVF ........................................................................... 32
Aftertouch de canal....................................................31, 52, 114
LFO2 TVA .......................................................................... 32
Presión de Canal.............................................................. 26, 109
Volcado de datos en Bloque .................................................. 99
Acorde....................................................................................... 97
All ........................................................................................ 99
Chorus....................................................................................... 43
All-User .............................................................................. 99
Delay ................................................................................... 44
Parte GS A ......................................................................... 99
Depth .................................................................................. 44
Parte GS B.......................................................................... 99
Feedback............................................................................. 44
Multi-FX ............................................................................. 99
Level.................................................................................... 44
Patch.................................................................................... 99
Pre-LPF ............................................................................... 44
Performance....................................................................... 99
Rate...................................................................................... 44
Percusión ............................................................................ 99
Send To Delay.................................................................... 44
Tone del Usuario............................................................... 99
Send To Reverb ................................................................. 44
Type .................................................................................... 44
C Nivel de Envío de Chorus ..................................................... 47
CAf .............................................................................. 26, 52, 114 Suprimir.................................................................................. 104
Tone Capital ............................................................................. 17 CM-64...................................................................................... 103
CC1 ............................................................................................ 31 Cable para Ordenador .......................................................... 115
Range .................................................................................. 32 Interruptor de Ordenador.................................................... 115
Cutoff .................................................................................. 32 Cambio de Control................................................................ 108
Amp .................................................................................... 32 Canal de Control ..................................................................... 95
Apendices
211
Índice
Afinación Precisa..................................................................... 28
D
Entrada de Datos ................................................................... 109 G
Tiempo de Caida ..................................................................... 30
Inicializar GM ........................................................................ 102
Delay ......................................................................................... 45
Sistema GM ....................................................................... 4, 102
Feedback............................................................................. 46
Sistema GM Activado ..................................................... 95, 109
Level.................................................................................... 45
InicalizarGS ........................................................................... 102
Level Center....................................................................... 46
Formato GS................................................................................. 4
Level Left............................................................................ 46
Reajustar GS .................................................................... 95, 100
Level Right ......................................................................... 46
Pre-LPF ............................................................................... 46
To Reverb ........................................................................... 46 H
Time Center ....................................................................... 46 Auriculares................................................................................. 8
Time Ratio Left .................................................................. 46 Frecuencia Alta ........................................................................ 48
Time Ratio Right ............................................................... 46 Ganancia Alta .......................................................................... 48
Type .....................................................................................45 Hold-1 ............................................................................... 26, 108
Nivel de Envío del Delay ....................................................... 47
Número de Identificación de Aparato ................................. 94 I
Pantalla ............................................................................... 13, 98
Tipo de Pantalla ................................................................ 98 Datos Individuales ................................................................ 100
Mantener Pico.................................................................... 98 Info............................................................................................. 15
Modo Módulo Doble ............................................................ 101 Inicializar ................................................................................ 102
CM-64 ............................................................................... 103
GM..................................................................................... 102
E
GS ...................................................................................... 102
Efecto......................................................................................... 40 Jacks Input ................................................................................. 9
Multi-Efectos................................................................ 40, 49 Modo Entrada .......................................................................... 94
Efecto de Sistema .............................................................. 40 Control del Volumen de Entrada............................................ 9
Envió de Efectos ...................................................................... 47
Chorus ................................................................................ 47 K
Delay ................................................................................... 47
EQ........................................................................................ 47 Gama de Teclado..................................................................... 27
Multi-FX ............................................................................. 47 Alta...................................................................................... 27
Reverb................................................................................. 47 Baja ...................................................................................... 27
Interruptor de Efecto .............................................................. 92 Desplazamiento de Tecla ................................................. 23, 28
Chorus ................................................................................ 92 Desplazamiento de Tecla Global .................................... 23
Delay ................................................................................... 93 Desplazamiento de Tecla de Parte ................................. 28
EQ........................................................................................ 93
Multi-FX ............................................................................. 92 L
Reverb................................................................................. 92 Contraste del LCD .................................................................. 92
Ecualizador............................................................................... 48 Sonidos Activados con Ligados ............................................ 19
Low Fq ................................................................................ 48 Nivel.................................................................................... 22, 23
Low Gain............................................................................ 48 Nivel Global....................................................................... 22
High Fq............................................................................... 48 Nivel de Parte .................................................................... 23
High Gain........................................................................... 48 Bloqueo ..................................................................................... 97
Bloqueo de Ecualizador.......................................................... 97 Bloqueo del Ecualizador .................................................. 97
Mensaje de Error ................................................................... 122 Bloqueo del Enmudecimiento ......................................... 97
Intercambiar ........................................................................... 104 Bloqueo de la Asiganación de Salida ............................. 97
Mensaje Exclusive ................................................................ 109 Frecuencia Baja ........................................................................ 48
Expresión .......................................................................... 26, 108 Ganancia Baja........................................................................... 48
F M
Preset de Fábrica.................................................................... 104 Control Global ......................................................................... 22
ALL ................................................................................... 105 Nivel.................................................................................... 22
Patch.................................................................................. 105
212
Index
Panorama ........................................................................... 22
Afinación General ............................................................. 23
N
Desplazamiento de tecla .................................................. 23 Parte Normal ..................................................................... 27, 33
Nivel Global ............................................................................. 22 Mensaje de Nota .................................................................... 107
Polifonía Máxima .................................................................... 18 Número de Note ................................................................... 107
MIDI ........................................................................................ 106 NRPN ................................................................................ 25, 109
Modo Bulk ......................................................................... 95
Canal de Control ............................................................... 95 O
Número de Identificación de Aparato ........................... 94
Salida......................................................................................... 23
Modo Entrada.................................................................... 94
Nivel.................................................................................... 23
MIDI OUT/THRU ............................................................ 93
Enmudecer ......................................................................... 23
Rx GM Activada................................................................ 95
Asignación de la Salida ................................................... 24
Rx GS Reajustada .............................................................. 95
Panorama ........................................................................... 24
Modo Módulo Rx .............................................................. 94
Profundidad de la Velocidad .......................................... 24
Canal MIDI .............................................................................. 18
Desplazamiento de la Velocidad .................................... 24
Conector MIDI .................................................................. 9, 106
Bloqueo de la Asiganación de Salida ................................... 97
MIDI Implementado ............................................................. 178
Jacks Output 1 ............................................................... 9, 24, 96
Tabla de MIDI Implementado............................................. 208
Jacks Output 2 ................................................................ 9, 24 96
Conector MIDI IN A ................................................................ 9
Conector MIDI IN B ................................................................. 9
Canal de Recepción MIDI Receive Channel........................ 25
P
Modo ......................................................................................... 27 Panorama............................................................................ 22, 24
Modo Asignación.............................................................. 27 Panorama Global............................................................... 22
Modo Mono/Poly ............................................................ 27 Panorama de Parte............................................................ 24
Modo Parte......................................................................... 27 Parte .......................................................................................... 16
Modulación ...............................................................................31 Modo Parte............................................................................... 27
Range .................................................................................. 32 Monitoraje de Parte................................................................. 96
Cutoff .................................................................................. 32 Modificar el Tone de la Parte ................................................ 28
Amp .................................................................................... 32 Ataque ................................................................................ 30
LFO1 Rate........................................................................... 32 Corte.................................................................................... 29
LFO1 Pitch.......................................................................... 32 Casida ................................................................................. 30
LFO1 TVF ........................................................................... 32 Desvanecimiento............................................................... 30
LFO1 TVA .......................................................................... 32 Resonancia ......................................................................... 30
LFO2 Rate........................................................................... 32 Delay del Vibrato ............................................................. 29
LFO2 Pitch.......................................................................... 32 Profundidad del Vibrato ................................................. 29
LFO2 TVF ........................................................................... 32 Frecuencia del Vibrato .................................................... 29
LFO2 TVA .......................................................................... 32 Tranferir Parte........................................................................ 103
Modo Módulo ........................................................................ 101 Suprimir ........................................................................... 104
Doble................................................................................. 101 Copiar ............................................................................... 103
Simple ............................................................................... 101 Intercambiar..................................................................... 104
Multi-efectos ............................................................................ 49 Patch.......................................................................................... 20
Chorus ................................................................................ 50 Patch Prset.......................................................................... 21
Delay ................................................................................... 50 Patch del Usuario ...................................................... 21, 105
Depth1 ................................................................................ 52 Modo Carga de Patch ............................................................ 96
Depth2 ................................................................................ 52 Modo Patch ....................................................................... 12, 20
EQ........................................................................................ 50 Nombre de Patch .................................................................... 22
Reverb................................................................................. 50 Mantener Pico .......................................................................... 98
Src1 ...................................................................................... 52 Performance ............................................................................. 37
Src2 ...................................................................................... 52 Modo Performance ........................................................... 12, 37
Apendices
213
Index
214
Index
U
Patch del Usuario .................................................................... 21
Performance del Usuario ....................................................... 38
Set de Percusión del Usuario................................................. 36
Tone del Usuario ..................................................................... 32
Attack.................................................................................. 30
Cutoff .................................................................................. 29
Decay .................................................................................. 30
Release ................................................................................ 30
Reso ..................................................................................... 30
Vibrato Rate ....................................................................... 29
Vibrato Delay..................................................................... 29
Vibrato Depth .................................................................... 29
Modo Utilidades.................................................................13, 99
Multi-Efectos del Usuario ...................................................... 49
V
Dial VALUE ........................................................................ 8, 14
Tone de Variación ................................................................... 17
Profundidad de la Velocidad ................................................ 24
Desplazamiento de laVelocidad............................................ 24
Delay del Vibrato ................................................................... 29
Profundidad del Vibrato ....................................................... 29
Frecuencia del Vibrato............................................................ 29
Voz............................................................................................. 19
Volumen ............................................................................. 8, 108
W
Escritura.................................................................................... 15
Escribir Multi-FX .............................................................. 49
Escribir Patch .................................................................... 21
Escribir Performance ....................................................... 38
Escribir Percusión ............................................................. 36
Escribir Tone del Usuario ................................................ 32 Apendices
215
MEMO
216
MEMO
217
Apendices
Información
Information
Cuando necesita servivio técnico, pongase en contacto con el Servicio Postventa de Roland o con el distribuidor
When you need repair service, call your nearest Roland Service Center or authorized Roland distributor in your country as
autorizado de Roland de su país.
shown below.
ARGENTINA INDIA LEBANON AUSTRIA PORTUGAL
Instrumentos Musicales S.A. Rivera Traders Pvt. Ltd. A. Chahine & Fils E. Dematte &Co. Caius - Tecnologias Audio e
Florida 638 409, Nirman Kendra, P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan St. Neu-Rum Siemens-Strasse 4 Musica , Lda.
(1005) Buenos Aires off Dr. Edwin Moses Road, Chahine Building, Achrafieh 6063 Innsbruck AUSTRIA Rue de SANTA Catarina 131
ARGENTINA Munbai 400011, INDIA Beirut, LEBANON TEL: (0512) 26 44 260 4000 Porto, PORTUGAL
TEL: (01) 394 4029 TEL: (022) 498 3079 TEL: (01) 335799 TEL: (02) 38 4456
BELGIUM/HOLLAND/
BRAZIL INDONESIA OMAN LUXEMBOURG RUSSIA
Roland Brasil Ltda. PT Galestra Inti OHI Electronics & Trading Slami Music Company
Co. LLC Roland Benelux N. V.
R. Coronel Octaviano da Silveira Kompleks Perkantoran Sadojava-Triumfalnaja st., 16
P. O. Box 889 Muscat Houtstraat 3 B-2260 Oevel
203 05522-010 Duta Merlin Blok E No.6—7 103006 Moscow, RUSSIA
Sultanate of OMAN (Westerlo) BELGIUM
Sao Paulo BRAZIL Jl. Gajah Mada No.3—5, TEL: 095 209 2193
TEL: 959085 TEL: (014) 575811
TEL: (011) 843 9377 Jakarta 10130,
INDONESIA BELORUSSIA
ESPAÑA
SPAIN
CANADA TEL: (021) 6335416 QATAR Roland Electronics
TUSHE Roland
de España,Electronics
S.A.
Roland Canada Music Ltd. Badie Studio & Stores UL. Rabkorovskaya 17 de España, S. 239
A. 08020
Calle Bolivia
(Head Office) KOREA P.O.Box 62, 220001 MINSK Calle Bolivia 239
Barcelona, España 08020 Barcelona,
5480 Parkwood Way Richmond Cosmos Corporation DOHA QATAR TEL: (0172) 764-911 SPAIN
Tel: (93) 308 1000
B. C., V6V 2M4 CANADA Service Station TEL: 423554 TEL: (93) 308 1000
TEL: (0604) 270 6626 261 2nd Floor Nak-Won Arcade CYPRUS
Jong-Ro ku, Seoul, KOREA SAUDI ARABIA Radex Sound Equipment Ltd. SWEDEN
Roland Canada Music Ltd. TEL: (02) 742 8844 Abdul Latif S. Al-Ghamdi Roland Scandinavia A/S
17 Diagorou St., P.O.Box 2046,
(Toronto Office) Trading Establishment Nicosia CYPRUS SWEDISH SALES OFFICE
Unit 2, 109 Woodbine Downs MALAYSIA Middle East Commercial Center TEL: (02) 453 426 Danvik Center 28, 2 tr.
Blvd, Etobicoke, ON Bentley Music SDN BHD Al-Khobar Dharan Highway S-131 30 Nacka SWEDEN
M9W 6Y1 CANADA P.O. Box 3631 Al-Khober
TEL: (0416) 213 9707
140 & 142, Jalan Bukit Bintang DENMARK TEL: (08) 702 0020
55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA 31952 SAUDIARABIA
TEL: (03) 898 2332
Roland Scandinavia A/S
MEXICO
TEL: (03) 2443333
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Casa Veerkamp, s.a. de c.v. aDawliah Universal DK-1023 Copenhagen K. Roland (Switzerland) AG
PHILIPPINES DENMARK Musitronic AG
Av. Toluca No. 323 Col. Olivar de Electronics APL
los Padres 01780 Mexico D.F. G.A. Yupangco & Co. Inc. P.O.Box 2154 ALKHOBAR 31952,
TEL: 32 95 3111 Gerberstrasse 5, CH-4410 Liestal,
MEXICO 339 Gil J. Puyat Avenue SWITZERLAND
SAUDI ARABIA
TEL: (525) 668 04 80 Makati, Metro Manila 1200,
TEL: (03) 898 2081 FRANCE TEL: (061) 921 1615
PHILIPPINES Roland France SA
La Casa Wagner de TEL: (02) 899 9801
SYRIA 4, Rue Paul Henri SPAAK UKRAINE
Guadalajara s.a. de c.v. Technical Light & Sound Parc de l'Esplanade F 77 462 St. TIC-TAC
Av. Corona No. 202 S.J. SINGAPORE Center
Thibault Lagny Cedex FRANCE Mira Str. 19/108
Guadalajara, Jalisco Mexico Swee Lee Company TEL: 01 600 73 508 P.O.Box 180
C.P.44100 MEXICO Khaled Ibn Al Walid St.
BLOCK 231, Bain Street #03-23 295400 Munkachevo, UKRAINE
P.O.Box 13520
TEL: (03) 613 1414 Bras Basah Complex, Damascus - SYRIA FINLAND TEL: (03131) 414-40
SINGAPORE 180231 TEL: (011) 2235 384 Roland Scandinavia As,
PANAMA TEL: 3367886 Filial Finland UNITED KINGDOM
Productos Superiores, S.A. TURKEY Lauttasaarentie 54 B Roland (U.K.) Ltd., Swansea
Apartado 655 - Panama 1
CRISTOFORI MUSIC PTE
Barkat Muzik aletleri ithalat Fin-00201 Helsinki, FINLAND Office
REP. DE PANAMA LTD TEL: (9) 682 4020 Atlantic Close, Swansea
TEL: 26 3322 Blk 3014, Bedok Industrial Park E, ve ihracat limited ireketi
Siraselvier Cad. Guney Ishani No. Enterprise Park SWANSEA
#02-2148, SINGAPORE 489980
TEL: 243 9555 86/6 Taksim, Istanbul TURKEY GERMANY West Glamorgan SA7 9FJ,
U. S. A. TEL: (0212) 2499324 Roland Elektronische UNITED KINGDOM
Roland Corporation U.S. TEL: (01792) 700139
TAIWAN Musikinstrumente
7200 Dominion Circle
ROLAND TAIWAN U.A.E Handelsgesellschaft mbH.
Los Angeles, CA. 90040-3696,
ENTERPRISE CO., LTD. Zak Electronics & Musical Oststrasse 96, 22844 Norderstedt,
U. S. A. GERMANY
TEL: (0213) 685 5141 Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan Instruments Co.
N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., TEL: (040) 52 60090
R.O.C. No. 14, Grand Floor DUBAI
VENEZUELA U.A.E. GREECE
TEL: (02) 2561 3339
Musicland Digital C.A. P.O. Box 8050DUBAI, U.A.E V. Dimitriadis & Co. Ltd.
Av. Francisco de Miranda, TEL: (04) 360715
Centro Parque de Cristal, Nivel THAILAND 20, Alexandras St. & Bouboulinas
Theera Music Co. , Ltd. 54 St. 106 82 Athens, GREECE
C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA 330 Verng Nakorn Kasem, Soi 2, EGYPT TEL: (01) 8232415
TEL: (02) 285 9218 Bangkok 10100, THAILAND Al Fanny Trading Office
TEL: (02) 2248821 P.O.Box2904, HUNGARY
AUSTRALIA
El Horrieh Heliopolos, Cairo, Intermusica Ltd.
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VIETNAM EGYPT Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83
Saigon music distributor TEL: (02) 4171828 H-2046 Torokbalint, HUNGARY
Australia Pty. Ltd. (02) 4185531 TEL: (23) 511011
160 Nguyen Dinh Chieu St. Dist 3
38 Campbell Avenue Ho chi minh City
Dee Why West. NSW 2099 VIETNAM KENYA IRELAND
AUSTRALIA TEL: 88-242531 Musik Land Limited The Dublin Service Centre
TEL: (02) 9982 8266 P.O Box 12183 Moi Avenue Audio Maintenance Limited
BAHRAIN Nairobi Republic of KENYA 11 Brunswick Place Dublin 2
NEW ZEALAND Moon Stores
TEL: (2) 338 346 Republic of IRELAND
Roland Corporation (NZ) Ltd. Bab Al Bahrain Road, TEL: (01) 677322
97 Mt. Eden Road, Mt. Eden, P.O.Box 20077 REUNION
Auckland 3, NEW ZEALAND State of BAHRAIN Maison FO - YAM Marcel ITALY
TEL: (09) 3098 715 TEL: 211 005 25 Rue Jules MermanZL Roland Italy S. p. A.
Chaudron - BP79 97491 Viale delle Industrie, 8
CHINA ISRAEL Ste Clotilde REUNION 20020 Arese Milano, ITALY
Beijing Xinghai Musical TEL: 28 29 16 TEL: (02) 937 781
Halilit P. Greenspoon &
Instruments Co., Ltd. Sons Ltd.
6 Huangmuchang Chao Yang 8 Retzif Fa'aliya Hashnya St.
SOUTH AFRICA NORWAY
District, Beijing, CHINA Tel-Aviv-Yaho ISRAEL That Other Music Shop Roland Scandinavia Avd.
TEL: (010) 6774 7491 TEL: (03) 682366 (PTY) Ltd. Kontor Norge
11 Melle Street (Cnr Melle and Lilleakerveien 2 Postboks 95
HONG KONG JORDAN Juta Street) Lilleaker N-0216 Oslo
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Republic of SOUTH AFRICA TEL: 273 0074
Service Division Prince Mohammed St. P. O. Box
825 Amman 11118 JORDAN TEL: (011) 403 4105
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories, TEL: (06) 641200
Paul Bothner (PTY) Ltd. POLAND
HONG KONG 17 Werdmuller Centre Claremont P. P. H. Brzostowicz Marian
TEL: 2415 0911 KUWAIT 7700 UL. Blokowa 32, 03624 Warszawa
Easa Husain Al-Yousifi Republic of SOUTH AFRICA POLAND
P.O. Box 126 Safat 13002 TEL: (022) 679 44 19
TEL: (021) 64 4030
KUWAIT
TEL: 5719499 As of December, 25, 1997
218
Appendices
Appendices
219
Appendices
220
Appendices
Appendices
221
Appendices
222
Appendices
Appendices
223
Appendices
224
El s’mbolo de rel‡mpago con punta de flecha contenido en el
PRECAUCiîN
tri‡ngulo advierte al usuario de la presencia del Òvoltaje peligro-
RIESGO DE DESCARGA NO ABRIR soÓ dentro de la unidad que es de suficiente magnitud como para
ATENCIÓN: Riesgo de Descarga, No Abrir. constituir un riesgo de shock elŽctrico.
Precauci—n: Para reducir el riesgo de descarga elŽctrica El punto de exclamaci—n contenido en el tri‡ngulo advierte al
no debe quitar la tapa de esta unidad. No contiene ningœn
elemento que el usuario pueda reparar. Un tŽcnico cualifi- usuario de la presencia de instrucciones importantes acerca del
cado debe efectuar todas las reparaciones. funcionamiento y mantenimiento de la unidad
1. Antes de utilizar la unidad, lea todas las instrucciones. 8. Si no utiliza la unidad durante un per’odo largo, debe desco-
2. No lo utilice cerca de agua - por ejemplo, cerca de un ba–o, nectar el cable de alimentaci—n del enchufe.
un fregadero o en s—tano hœmedo, cerca de una piscina, etc. 9. Debe evitar que caigan objetos y l’quidos dentro de la uni-
3. Debe utilizar este producto con el soporte recomendado por dad.
el fabricante. 10. Un tŽcnico cualificado de revisar la unidad si:
4. Este producto, utilizado junto con un amplificador, altavoces A. Si el cable de alimentaci—n ha sufrido da–os,.
o auriculares, es capaz de generar niveles de volumen que B. Si objeto o l’quidos han entrado en la unidad
podr’an causar la pŽrdida permanente del sentido de audi- C. La unidad ha sido expuesto a la lluvia.
ci—n. No debe utilizarlo durante per’odos largos a altos nive- D. Si la unidad no funciona de forma correcta o exhibe un cam-
les de volumen o a un nivel de volumen que resulte incomo- bio pronunciado en su rendimiento.
do. Si Ud. nota la disminuci—n del sentido de audici—n o sufre E. Si la unidad ha ca’do o la parte exterior de la unidad ha
zumbidos en los o’dos, consulte con un especialista mŽdico. sufrido da–os.
5. Debe colocar el producto de forma que ni la colocaci—n ni la 11. No debe intentar reparar la unidad excepto si est‡ siguien-
posici—n impide la ventilaci—n correcta de la unidad. do las instrucciones de mantenimiento del usuario. Un tŽcni-
6. No debe colocar la unidad cerca de fuentes de calor como, co cualificado debe efectuar todas las dem‡s reparaciones.
por ejemplo, radiadores, calefactores u otros productos que
generan calor.
7. Debe conectar el producto s—lo al tipo de red elŽctrica espe-
cificada en las instrucciones o impreso en la unidad.