Geometría 3D

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POLIEDROS: PRISMAS Y PIRÁMIDES

Antes de entrar a definir los poliedros, es muy importante que los diferenciemos de los
polígonos y no los confundamos.

La diferencia entre lo que son los polígonos y lo que son los poliedros es que los primeros
están en 2D y los segundos en 3D; es decir, los polígonos no tienen volumen y los poliedros
sí. Dentro de los poliedros encontramos polígonos en sus caras, pero no por ello estos
adquieren ese nombre. Por ejemplo, un cubo (poliedro) tiene caras cuadradas (polígonos),
pero no es un cuadrado.

Por lo tanto, podemos definir los poliedros como cuerpos geométricos que están formados
por caras planas (polígonos) y están en 3 dimensiones, es decir, tienen volumen.

Los poliedros están divididos en pirámides (una sola base) y prismas (dos bases). Según
sean una cosa u otra, tiene unos nombres diferentes, generalmente, dados por sus bases.
De esta forma, nos encontramos con pirámides cuadrangulares (base cuadrada), pirámides
hexagonales (polígono hexagonal como base), prismas cuadrangulares (cuadrados como
bases), prismas pentagonales (polígonos pentagonales como bases), etc.

Aquí podemos ver algunos ejemplos de poliedros, pero existen muchos otros.
PARTES DE UN POLIEDRO.

Para poder clasificar y reconocer los poliedros, es muy importante que primero sepamos
describirlos en base a sus partes.
En esta tabla podemos ver las características comunes que tienen todos los poliedros y
cómo calcular el número de aristas, vértices y caras laterales si no tenemos la figura
delante.

PRISMAS PIRÁMIDES

NÚMERO
2 1
DE BASES

La forma de la base le dará La forma de la base le dará


FORMA DE LA BASE
el nombre al prisma. el nombre a la pirámide.

FORMA DE LAS CARAS


Rectángulos. Triángulos.
LATERALES

NÚMERO DE CARAS
Igual a los lados de la base. Igual a los lados de la base.
LATERALES

El número de caras El número de caras


NÚMERO
laterales más el número de laterales más el número de
DE CARAS
bases (2). bases (1).

El doble de los lados de la El número de lados de la


NÚMERO
base. (Nº de lados de la base más 1 (la cúspide de
DE VÉRTICES
base x 2). la pirámide).

El triple de los lados de la El doble de los lados de la


NÚMERO
base. (Nº de lados de la base. (Nº de lados de la
DE ARISTAS
base x 3). base x 2).

No es necesario memorizar la tabla, lo más importante es comprender por qué es así.

Calcular vértices

- Prismas: Para calcular el número de vértices de un prisma simplemente tenemos


que pensar en los vértices de la base y como tiene dos bases, debemos multiplicar
por dos el número de vértices de la base.
- Pirámide: Por el contrario, como la pirámide solo tiene una base y un vértice superior
llamado cúspide, al número de vértices de la base solo debemos sumarle uno.

Calcular aristas

- Prismas: Para calcular el número de aristas de un prisma simplemente tenemos que


pensar en los lados de la base, pensar que tiene dos bases y que los vértices de
ambas bases están unidos por aristas. Por lo tanto, tenemos las aristas de una base,
las aristas de la otra base y las aristas que unen ambas bases. Por tanto, debemos
multiplicar por tres el número de lados de la base.
- Pirámide: Para calcular el número de aristas de la pirámide, al tener una base
menos que un prisma, solo debemos tener en cuenta los lados de la base y las
aristas que unen los vértices de la base con la cúspide. Por tanto, debemos
multiplicar el número de lados de la base por dos.
POLIEDROS ESPECIALES

Hay dos poliedros que tenemos que conocer y que tienen un nombre específico. Estos son
el cubo y el tetraedro.

El cubo

El cubo es un prisma rectangular (de base cuadrada) que tiene como característica que
todas sus caras (6 caras) son cuadrados, es decir, son iguales. Por lo tanto, en esta figura
podemos considerar que cualquier cara puede ser la base al ser todas iguales.

El tetraedro

El tetraedros es una pirámide triangular que tiene como característica que todas sus caras
(4 caras) son triángulos equiláteros, es decir, son iguales. Por lo tanto, en esta figura
podemos considerar que cualquier cara puede ser la base al ser todas iguales.
CUERPOS REDONDOS: CONOS Y CILINDROS
Los cuerpos redondos son aquellas figuras geométricas 3D compuestas por superficies
curvas en su totalidad o por superficies planas y curvas. Entre los cuerpos redondos más
comunes encontramos el cono y el cilindro.

Cono

El cono es un cuerpo redondo compuesto por una base circular (superficie plana) y una
superficie curva en lo que sería la “cara lateral”. Se asemeja a las pirámides de los poliedros
al tener una base y una cúspide.

Cilindro

El cilindro es un cuerpo redondo compuesto por una superficie curva, lo que sería la “cara
lateral” y dos bases planas con forma de círculo. Se asemeja a los prismas de los poliedros
al tener dos bases.
POSIBLES PREGUNTAS DE EXAMEN

PRUEBA MANIPULATIVA - CONSTRUIR POLIEDROS


Una de las posibles pruebas de cara al examen del lunes 5 de mayo es que construyáis con
palillos y plastilina el poliedro que os haya tocado. Una vez esté construido, deberéis
rellenar una tabla con todas sus partes y con el número de cada una de sus partes.

NÚMERO DE BASES

FORMA DE LA BASE

FORMA DE LAS CARAS LATERALES

NÚMERO DE CARAS LATERALES

NÚMERO DE CARAS (Totales)

NÚMERO DE VÉRTICES

NÚMERO DE ARISTAS

PRUEBA MANIPULATIVA - RECONOCER POLIEDROS


Otra posible prueba es que os entregue un poliedro en 3D y tengáis que escribir el nombre
de dicho poliedro y completar la tabla que tenéis justo arriba.

PRUEBA ESCRITA - DESCRIBIR EL POLIEDRO


Una de las posibles pruebas escritas es que tengáis que describir un poliedro pero esta vez
sin tenerlo delante. Para ello, tendréis que haber comprendido la tabla que está en los
apuntes, no solo memorizarla, y aplicarla al poliedro que os ha tocado. Por ejemplo, os
podría pedir que me dijérais cuántos vértices y cuántas aristas tiene un prisma pentagonal.
O cuál es la forma de las caras laterales de una pirámide triangular y cuántas tiene.

PRUEBA ESCRITA - ADIVINAR EL CUERPO 3D


Otra posible prueba escrita sin ver ni construir el cuerpo 3D es que adivinéis de cuál estoy
hablando a través de pistas que os vaya dando. Os pongo un ejemplo de cómo podría ser,
aunque es lo mismo que el juego del pañuelo con figuras 3D.
- Tiene dos bases. (Puede ser un prisma o un cilindro).
- Rueda. (Por lo tanto ya solo puede ser un cilindro).

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