Moldaje de Blazer Corte Princesa
Moldaje de Blazer Corte Princesa
Moldaje de Blazer Corte Princesa
Diseño de Moda
Nombre y código de la asignatura
Blazer
Corte Princesa
Cuello sastre
SOLAPA REDONDA
SOLAPA CUADRADA
SOLAPA PUNTUDA
BOLSILLO FALSO
BOLSILLO DE OJAL Y
TAPETAS
BOLSILLO DE 1 VIVO
CUELLO SMOKING
SOLAPA Y
CUELLO ANCHO
SIN
BOLSILLO
DE
PARCHE
SIN CUELLO
Blazer
Corte Princesa
Cuello sastre
Solapa
Bolsillo de ojal o
de doble vivo
Y tapeta
Blazer con corte Princesa
CODIFICACION DE LINEAS
Base
Transformación Definitivo
------ Piezas interiores
MAPA DE TRANSFORMACIÓN
1 CM 1 CM
1 CM 1,5 CM
1,5 CM 4 CMS
Holguras
1,5 CM 1 CM
Rebajar y rebajes
2,5 CMS
2CMS
de
2CMS cruce
por
todo
el
costa
do
Corte
pricesa
2CMS
de
cruce
CODIFICACION DE LINEAS
MAPA DE TRANSFORMACION
Pivot de
corte princesa
2CMS
de
cruce Y aplomos
de corte s
y de sisa
CODIFICACION DE LINEAS
Base
Transformación Definitivo
------ Piezas interiores
APLOMOS de
sisas
CODIFICACION DE LINEAS
Bolsillo de ojal con
tapeta
Linea de cintura
2 cms
tapeta
Tapeta de 14 cms de
1cm largo por 6 de alto
Bolso
H DESARROLLO DEL CUELLO SASTRE
D C
E
G 1. Punto A Determinar altura del primer botón.
2. Punto B Alargar 2 cm. línea del hombro delantero hacia el
escote.
B 3. Unir puntos A y B con una línea diagonal, prolongando unos
F
K cm. hacia arriba.
J 4. Punto C Marcar desde B la medida del escote de la espalda,
más 0,5 cm. sobre línea diagonal y escuadrar hacia adelante y
I
atras. (midiendo el escote del modelo en forma curva).
5. Punto D Bajar un cm. Por la nueva diagonal
6. Punto E bajar 2 cm. Más desde el punto D
7. Unir el punto E con el escote
8. Punto G Marcar sobre línea F-E escote de espalda medida
justa sin sumarle ½ cm.
9. Unir G con C
A 10. Punto H, 5 cms desde C hacia arriba por la nueva diagonal.
11. Dibujar abertura de cuello con solapa según diseño.
12. Punto I-J 4 cms
13. Punto I-K 3 cms
14. Punto J-K 4 cms
14
Manga recta
Manga sastre
Base de Manga
Ancho de la Manga
Largo de la Manga.
B-I’ = A-I
Cabeza de la manga
G-2 = 1/3 G-G1 Unir G2 – 1 con línea recta. En el punto medio trazar un
perpendicular hacia el centro de 1 cm = J
H-2 = ½ H –H1 Unir H2 – 1’ con línea recta. En el punto medio trazar
una
perpendicular hacia el centro de 2 cm = K
Cuello Delantero
X 2 tela
Bolsos
x 4 forro vivo x 4
ya tiene tela
costura ya tiene
costura
PROCESO DE FUSIONADO
1.- Fusionar : Cuello doble,
Delantero de tela,
Bebedero de tela, tapeta x 2
parte de la espalda en el forro,
4 cms en el ruedo trasero y de la
manga (MAS ARRIBA DE LOS 4 CMS DE BASTA)
Completo
FORRO de
Las 4 capas
espalda
de tela
Espalda de
tela MANGA
fusionado