Tarea 4 Dinamica

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 11

Universidad Tecnológica De Santiago

(UTESA)

Presentado a:

Ing. Nilo Peña

Por:

Matricula:

Asignatura:

Dinámica

Tema a Tratar:

Tarea #4- reposición

Fecha A Entrega:
Introducción:

Durante el desarrollo de esta materia, hemos explorado diversos conceptos y métodos


relacionados con la dinámica de partículas. Desde la velocidad instantánea hasta el análisis
de los choques elásticos e inelásticos, hemos adquirido un profundo entendimiento de cómo
los objetos se mueven y interactúan en el espacio. Estos conocimientos no solo son
fundamentales para comprender el mundo que nos rodea, sino que también son esenciales
en campos como la ingeniería, la física y la astronomía. En esta introducción,
presentaremos un resumen de los temas principales que hemos abordado y su relevancia en
el estudio de la física.

Desarrollo:

1. EXPLICACION DE TODO LO APRENDIDO DURANTE EL


DESARROLLO DE LA MATERIA.

Durante el trascurso de la materia aprendimos diversos métodos de cálculos dinámicos


como también conceptos del mismo, como que es la velocidad instantánea, su fórmula
como se calcula, lo mismo para la aceleración instantánea y el tiempo, también vimos que
utilizando las derivadas podemos realizar estos ejercicios.
Vimos los movimientos de las partículas los cuales pueden ser Movimiento Rectilíneo
uniforme y Movimiento rectilíneo variado, donde podemos calcular la velocidad el tiempo
la aceleración y momentos de encuentro ce 2 o más partículas en un plano.
La caída libre de los cuerpos que es influenciada por la gravedad y donde vemos las
fórmulas para sus cálculos de velocidades, aceleración, tiempo y altura, también
aprendimos que este tipo de caída actúa sobre el eje Y, de los ejes del plano cartesiano.
Algunas de sus características como que al llegar a su altura máxima su velocidad es igual a
0, y que los cuerpos dejados caer al vacío tardan el mismo tiempo para alcanzar la misma
velocidad. En caída libre, un cuerpo se mueve bajo la influencia exclusiva de la gravedad,
sin ninguna resistencia del aire u otras fuerzas externas significativas. En este caso, el
cuerpo solo experimenta una aceleración constante hacia abajo, que es la aceleración
debida a la gravedad.
El movimiento parabólico es un movimiento que se ve seguido en la vida diaria conta de un
movimiento tal cual su nombre dice en forma de parábola, podemos tomar de ejemplo para
esto el lanzamiento de una bola de baloncesto hacia el aro o el de un avión de papel. Es un
movimiento que se ejecuta en los ambos ejes del plano cartesiano. En el movimiento
parabólico, un objeto se mueve en dos dimensiones bajo la influencia de la gravedad,
describiendo una trayectoria en forma de parábola. Este tipo de movimiento ocurre cuando
un objeto es lanzado con una velocidad inicial en un ángulo con respecto a la horizontal. Y
el movimiento semi parabólico que es cuando el movimiento se hace de forma que lo que
se hace es una semi parábola o la mitad de una.
Impuso es la fuerza que actúa sobre un objeto formando un vector en el plano un ejemplo
seria la fuerza muscular que utiliza nuestro cuerpo para realizar un movimiento como correr
o incluso levantarnos eso es un ejemplo de impulso.
La cantidad de movimientos generalmente se refiere al número de grados de libertad de un
sistema físico. Los grados de libertad son el número mínimo de coordenadas
independientes necesarias para determinar completamente la configuración (posición y
orientación) de un sistema de partículas o cuerpo rígido en un espacio dado. Por ejemplo,
un objeto en el espacio tridimensional tiene seis grados de libertad: tres para la posición
(coordenadas x, y, z) y tres para la orientación (ángulos de Euler o cuaterniones).
El péndulo balístico se utiliza para medir la velocidad de las balas con respecto a su masa
utilizando un bloque de madera con una masa mayor a la de la bala con esto podemos saber
que tan rápido salen disparados los proyectiles de un arma. El péndulo es un sistema físico
interesante que se puede analizar utilizando las leyes del movimiento de Newton y los
principios de conservación de la energía. Hay dos tipos principales de péndulos que se
suelen estudiar: el péndulo simple y el péndulo físico.
Los choques elásticos son aquellos choques que se producen entre dos cuerpos elásticos
que al impactar aun conservan la misma energía cinética. El significado de choque es la
colisión de dos cuerpos de masa que pueden producir una reacción uno con el otro. Lo
choques inelásticos son choques que pierden la energía cínetica con la colisión y sufren
algún tipo de deformación con el impacto.
Choque Elástico: En un choque elástico, la energía cinética total del sistema se conserva
antes y después de la colisión. Esto significa que la energía cinética total de las partículas
antes del choque es igual a la energía cinética total de las partículas después del choque.
Durante un choque elástico, los objetos pueden rebotar entre sí, cambiando sus velocidades
pero conservando la energía cinética total.
Choque Elástico: En un choque elástico, la energía cinética total del sistema se conserva
antes y después de la colisión. Esto significa que la energía cinética total de las partículas
antes del choque es igual a la energía cinética total de las partículas después del choque.
Durante un choque elástico, los objetos pueden rebotar entre sí, cambiando sus velocidades
pero conservando la energía cinética total.

2. DEFINICIONES DE CONCEPTOS DEL CONTENIDO DE LA


MATERIA.

Velocidad instantánea: La velocidad instantánea es


la velocidad de un objeto en un momento específico
en el tiempo. Se puede calcular encontrando la
derivada de la función de posición respecto al
tiempo. En otras palabras, si tienes una función que
describe la posición de un objeto en función del
tiempo, la velocidad instantánea en un momento
dado es la pendiente de la tangente a la curva de la
función en ese punto.
La cantidad que nos indica qué tan rápido se mueve un objeto en cualquier punto de su
trayectoria es la velocidad instantánea, normalmente llamada simplemente velocidad. Es la
velocidad media entre dos puntos de la trayectoria en el límite en que el tiempo (y, por
ende, el desplazamiento) entre ambos puntos se aproxima a cero.
La aceleración instantánea de un objeto es la medida de cuánto cambia su velocidad en
un instante particular en el tiempo. Al igual que la velocidad instantánea, la aceleración
instantánea se refiere a la aceleración en un momento específico, en contraposición a la
aceleración promedio en un intervalo de tiempo más largo.
Matemáticamente, la aceleración instantánea se define como la derivada de la velocidad
con respecto al tiempo. Si tienes una función que describe la velocidad de un objeto en
función del tiempo (v(t)), entonces la aceleración instantánea (a) en un momento dado (t) se
calcula como la derivada de v(t) respecto a t, es decir, a = dv/dt.
La aceleración instantánea puede tener una magnitud y una dirección. La magnitud de la
aceleración instantánea indica cuánto está cambiando la velocidad en ese momento
específico. Si la aceleración es positiva, significa
que el objeto está acelerando en la dirección positiva
de su movimiento (por ejemplo, si un automóvil se
mueve hacia adelante y su aceleración es positiva,
está acelerando en la dirección de avance). Por otro
lado, si la aceleración es negativa, significa que el
objeto está desacelerando o acelerando en la
dirección opuesta.

La caída libre se refiere al movimiento de un objeto


bajo la única influencia de la gravedad, sin considerar
otras fuerzas externas como la resistencia del aire. La
aceleración de un objeto en caída libre cerca de la
superficie de la Tierra se considera constante y tiene
un valor aproximado de 9.81 m/s² hacia abajo, lo que
se denota como "g".

Cuando un objeto se deja caer desde cierta altura, su


velocidad inicial es cero. Debido a la aceleración
constante de la gravedad, su velocidad aumenta uniformemente a medida que cae.
La caída libre se produce cuando un objeto cae únicamente bajo la influencia de la
gravedad, sin influencia de otras fuerzas, como la fricción o la resistencia del aire.

Un objeto en caída libre está sometido a la aceleración constante de la gravedad, en


dirección descendente.

Sin embargo, la caída libre no se aplica a situaciones realistas, ya que otras fuerzas como la
resistencia del aire, actúan sobre los objetos que caen hacia la Tierra. Para que un objeto se
considere en verdadera caída libre, tendría que estar en el vacío, que se refiere a un espacio
que no tiene fuerzas o factores externos aparte de la gravedad.

Aunque la verdadera caída libre requiere que un objeto esté en el vacío, para simplificar los
problemas de física, podemos aproximar que los objetos que caen hacia la Tierra están en
caída libre.

El movimiento parabólico describe la trayectoria que sigue un objeto lanzado en el aire,


como un proyectil, bajo la influencia de la gravedad pero sin resistencia del aire. Este
movimiento se caracteriza por dos componentes de movimiento: una componente de
velocidad constante en la dirección horizontal y una componente de movimiento
uniformemente acelerado en la dirección vertical.

Cuando un objeto se lanza horizontalmente, su velocidad horizontal permanece constante


durante todo el vuelo. Sin embargo, su velocidad vertical cambia debido a la aceleración de
la gravedad, que actúa hacia abajo.

Al combinar estas dos componentes de movimiento, se obtiene una trayectoria en forma de


parábola. El punto más alto de la trayectoria se conoce como punto
de altura máxima, donde la velocidad vertical es cero y la
velocidad horizontal sigue siendo constante. La distancia horizontal
recorrida por el objeto depende de la velocidad horizontal inicial y
del tiempo de vuelo.

Al lanzar un proyectil este saldrá disparado por el aire formando


un arco hasta caer de nuevo al suelo. Como ves, su trayectoria no
es recta, ni circular y menos curvilínea.
Precisamente, a esta curva se le llama parábola y se caracteriza por tener un ángulo de
salida, uno de llegada y un “eje focal”, que es una línea que se puede trazar justo en la
mitad de la curva para confirmar que ambos lados de la parábola son exactamente iguales.

Características de una parábola:

 Sobre el eje focal se ubica un punto fijo llamado "foco", que es el punto de
referencia más importante.
 Cualquier punto que ubiques en alguna parte de la parábola, por ejemplo, en el lado
derecho, encontrará un punto igual en el lado izquierdo. Lo ideal es que ambos
puntos se encuentren a la misma distancia del foco. Mira la imagen de ejemplo.

El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual está aplicada. Es una
magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo la curva de la
fuerza en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula
multiplicando la F por Δt, mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los
instantes de tiempo entre los que se quiera conocer el impulso.

Cantidad de movimiento: La cantidad de movimiento, también conocida como momento


lineal, es una propiedad física de un objeto en movimiento que se calcula como el producto
de su masa (m) y su velocidad (v).
La cantidad de movimiento es una cantidad vectorial, lo que significa que tiene magnitud y
dirección. Según la segunda ley de Newton, la fuerza neta aplicada a un objeto es igual a la
tasa de cambio de su cantidad de movimiento respecto al tiempo.
Esto significa que una fuerza neta aplicada a un objeto cambiará su cantidad de movimiento
con el tiempo.
En un sistema cerrado (donde no hay fuerzas externas), la cantidad de movimiento total
antes y después de una interacción entre objetos se conserva, según el principio de
conservación de la cantidad de movimiento.
La cantidad de movimiento o momento lineal es el producto de la velocidad por la masa. La
velocidad es un vector mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un
vector con la misma dirección y sentido que la velocidad.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá
mayor cantidad de movimiento.

El péndulo balístico es un dispositivo utilizado para medir la velocidad de una bala o


proyectil disparado. Consiste en un péndulo que se libera para que la bala lo golpee y lo
haga oscilar. La velocidad de la bala se puede determinar mediante la conservación de la
cantidad de movimiento.
La idea básica es que la bala tiene una cierta cantidad de movimiento antes de golpear el
péndulo y, después de golpearlo, tanto la bala como el péndulo se mueven juntos. La masa
y velocidad del péndulo son conocidas, por lo que midiendo la altura a la que el péndulo
alcanza su posición máxima después del impacto, se puede calcular la velocidad de la bala.
Se dispara horizontalmente una bala contra un bloque suspendido de una cuerda. Este
dispositivo se denomina péndulo balístico y se
usa para determinar la velocidad de la bala
midiendo el ángulo que se desvía el péndulo
después de que la bala se haya incrustado en
él. Supondremos que el bloque es una masa
puntual suspendido de una cuerda inextensible
y sin peso.

Choque elástico: En un choque elástico, tanto la energía cinética total como la cantidad de
movimiento total se conservan antes y después del choque. En este tipo de choque, los
objetos se separan después de la colisión y no hay pérdida de energía cinética debido a la
deformación interna de los objetos. La velocidad relativa entre los objetos después del
choque puede ser diferente a la velocidad relativa antes del choque, pero la magnitud total
de las velocidades se conserva.
Supón que dos tranvías parecidos viajan en
direcciones opuestas con la misma rapidez.
Chocan y rebotan sin ninguna pérdida en la
rapidez. Este choque es perfectamente elástico
porque no se pierde energía.
En realidad, los ejemplos de choques perfectamente elásticos no forman parte de nuestra
experiencia diaria. Algunos choques entre átomos en los gases son ejemplos de choques
perfectamente elásticos. Sin embargo, en mecánica hay algunos ejemplos de choques en
donde la pérdida de energía puede ser despreciable. Estos choques se pueden considerar
como elásticos, aunque en realidad no son perfectamente elásticos. Los choques de bolas de
billar rígidas o las bolas en un péndulo de Newton son dos de esos ejemplos.

Choque inelástico: En un choque inelástico, la energía cinética total no se conserva, pero


la cantidad de movimiento total sí se conserva. En este tipo de choque, los objetos se unen
después de la colisión y hay una pérdida de energía cinética debido a la deformación
interna de los objetos. La velocidad final de los objetos unidos después del choque es
menor que la velocidad de uno de los objetos antes del choque.
Supón que dos tranvías parecidos viajan uno hacia el otro. Chocan, pero como los tranvías
están equipados con acopladores magnéticos, se juntan en el choque y quedan como una
sola masa conectada. Este tipo de choque es perfectamente inelástico porque se pierde la
mayor cantidad posible de energía cinética. Esto no significa que la energía cinética final
sea necesariamente cero: el momento debe seguir conservándose.
La mayoría de los choques en el mundo real están en algún punto entre ser perfectamente
elásticos y perfectamente inelásticos. Una pelota que se deja caer desde una altura sobre
una superficie suele rebotar de regreso hasta una cierta altura menor que, dependiendo de
qué tan rígida sea la pelota. Tales choques son simplemente llamados choques inelásticos.

3. HABLE DE LA IMPLEMENTACION DE NUEVOS PROCESOS EN


EL DESARROLLO DE LOS PROGRAMAS RELACIONADOS CON
LA MATERIA EN CUESTION.

Para esta materia podrías utilizar medios tecnológicos como simuladores de procesos
Dinámicos que se utilizan mucho en la ingeniería como:
 Simulink: Utilizado para simular sistemas dinámicos en tiempo real. Es muy
popular en ingeniería y control.
 COMSOL Multiphysics: Se utiliza para simular sistemas físicos complejos que
involucran múltiples fenómenos físicos, como mecánica de fluidos, transferencia de
calor, electromagnetismo, entre otros.
 Ansys: Ofrece una amplia gama de herramientas de simulación para el análisis de
estructuras, fluidos, electromagnetismo, y más.
 MATLAB: Además de Simulink, MATLAB ofrece muchas funciones para simular
sistemas dinámicos, resolver ecuaciones diferenciales, y analizar datos.
 Wolfram Mathematica: Proporciona herramientas para simular y visualizar
sistemas dinámicos, así como para resolver ecuaciones diferenciales.

Mediante el uso de estas app podría no solo explicar los ejercicio sino también se podría ver
a detalle como reaccionan los cálculos con el ejemplo mediate una simulación de los
mismos y también se podrían comparar los resultados con los obtenidos con los cálculos
hechos físicamente por nosotros.
Conclusión:

En conclusión, el estudio de la dinámica de partículas nos ha permitido adentrarnos en el


fascinante mundo del movimiento y la interacción de objetos en el espacio. Hemos
aprendido a calcular la velocidad y la aceleración instantáneas, a comprender la caída libre
de los cuerpos y a analizar el movimiento parabólico. También hemos explorado conceptos
como el impulso, la cantidad de movimiento y los choques elásticos e inelásticos. Estos
conocimientos no solo nos han ayudado a comprender mejor los fenómenos físicos que nos
rodean, sino que también han ampliado nuestra perspectiva sobre la naturaleza del universo.
En resumen, la dinámica de partículas es un campo fascinante y fundamental en la física,
que continúa inspirando nuestra curiosidad y comprensión del mundo que nos rodea.

También podría gustarte

pFad - Phonifier reborn

Pfad - The Proxy pFad of © 2024 Garber Painting. All rights reserved.

Note: This service is not intended for secure transactions such as banking, social media, email, or purchasing. Use at your own risk. We assume no liability whatsoever for broken pages.


Alternative Proxies:

Alternative Proxy

pFad Proxy

pFad v3 Proxy

pFad v4 Proxy