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Qu es RUP?
RUP es un proceso de desarrollo de software:
Forma disciplinada de asignar tareas y responsabilidades en una empresa de desarrollo (quin hace qu, cundo y cmo).
Objetivos: Asegurar la produccin de software de calidad dentro de plazos y presupuestos predecibles. Dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura, iterativo (mini-proyectos) e incremental (versiones).
Es tambin un producto: Desarrollado y mantenido por Rational. Actualizado constantemente para tener en cuenta las mejores prcticas de acuerdo con la experiencia. Requisitos del usuario Sistema de software Proceso de desarrollo de software Qu es RUP? Aumenta la productividad de los desarrolladores mediante acceso a: Base de conocimiento, plantillas y herramientas.
Se centra en la produccin y mantenimiento de modelos del sistema ms que en producir documentos.
RUP es una gua de cmo usar UML de la forma ms efectiva.
Existen herramientas de apoyo a todo el proceso: Modelamiento visual, programacin, pruebas, etc. Qu es RUP? Rational Unified Process 5.0 Rational Objectory Process 4.1 Rational Objectory Process 4.0 Rational Approach Objectory Process Pruebas de rendimiento y carga (Performance Awareness) Ingeniera de Negocios Diseo OO de IU Ingeniera de Datos (Vigortech) UML 1.2 Proceso SQA (SQA Inc.) UML 1.0 Administracin de Configuracin y Cambios (Pure-Atria) Escuela de Requerimientos (Requisite Inc.) OMT Booch UML 0.8 1998 1997 1996 1995 Ericsson method 1967 1987 Las mejores prcticas RUP pretende implementar las mejores prcticas actuales en ingeniera de software:
Desarrollo iterativo del software Administracin de requerimientos Uso de arquitecturas basadas en componentes Modelamiento visual del software Verificacin de la calidad del software Control de cambios Desarrollo iterativo El software moderno es complejo y novedoso. No es realista usar un modelo lineal de desarrollo como el de cascada. Un proceso iterativo permite una comprensin creciente de los requerimientos a la vez que se va haciendo crecer el sistema. RUP sigue un modelo iterativo que aborda las tareas ms riesgosas primero. Con esto se logra reducir los riesgos del proyecto y tener un subsistema ejecutable tempranamente. Administracin de requerimientos RUP describe cmo: Obtener los requerimientos Organizarlos Documentar requerimientos de funcionalidad y restricciones Rastrear y documentar decisiones Captar y comunicar requerimientos del negocio
Los casos de uso y los escenarios indicados por el proceso han probado ser una buena forma de captar requerimientos y guiar el diseo, la implementacin y las pruebas. Arquitecturas basadas en componentes El proceso se basa en disear tempranamente una arquitectura base ejecutable.
La arquitectura debe ser: Flexible Fcil de modificar Intuitivamente comprensible Promueve la reutilizacin de componentes
RUP apoya el desarrollo basado en componentes, tanto nuevos como preexistentes. Modelamiento visual Modelamiento visual de la estructura y el comportamiento de la arquitectura y los componentes.
Bloques de construccin: Ocultan detalles Permiten la comunicacin en el equipo de desarrollo Permiten analizar la consistencia: entre las componentes entre diseo e implementacin
UML es la base del modelamiento visual de RUP. Verificacin de cualidades No slo la funcionalidad es esencial, tambin el rendimiento y la confiabilidad.
RUP ayuda a planificar, disear, implementar, ejecutar y evaluar pruebas que verifiquen estas cualidades.
El aseguramiento de la calidad es parte del proceso de desarrollo y no la responsabilidad de un grupo independiente. Control de cambios Los cambios son inevitables, pero es necesario evaluar si stos son necesarios y rastrear su impacto.
RUP indica como controlar, rastrear y monitorear los cambios dentro del proceso iterativo de desarrollo. Ciclos y fases RUP divide el proceso de desarrollo en ciclos, teniendo un producto al final de cada ciclo.
Cada ciclo se divide en cuatro Fases: Inicio Elaboracin Construccin Transicin
Cada fase concluye con un hito bien definido donde deben tomarse ciertas decisiones. Fases de RUP Se establece la oportunidad y alcance el proyecto.
Se identifican todas las entidades externas con las que se trata (actores) y se define la interaccin a un alto nivel de abstraccin: Identificar todos los casos de uso Describir algunos en detalle
La oportunidad del negocio incluye: Criterios de xito Identificacin de riesgos Estimacin de recursos necesarios Plan de las fases incluyendo hitos Fases de RUP: Inicio Un documento de visin general: Requerimientos generales del proyecto Caractersticas principales Restricciones Modelo inicial de casos de uso (10% a 20 % listos). Glosario. Caso de negocio: Contexto Criterios de xito Pronstico financiero Identificacin inicial de riesgos. Plan de proyecto. Uno o ms prototipos.
Fases de RUP: Inicio Productos: Inicio Elaboracin Construccin Transicin Objetivos del Ciclo de Vida Las partes interesadas deben acordar el alcance y la estimacin de tiempo y costo.
Comprensin de los requerimientos plasmados en casos de uso. Fases de RUP: Inicio Hito: Objetivos: Analizar el dominio del problema Establecer una arquitectura base slida Desarrollar un plan de proyecto Eliminar los elementos de mayor riesgo para el desarrollo exitoso del proyecto
Visin de una milla de amplitud y una pulgada de profundidad porque las decisiones de arquitectura requieren una visin global del sistema. Fases de RUP: Elaboracin Es la parte ms crtica del proceso: Al final toda la ingeniera dura est hecha Se puede decidir si vale la pena seguir adelante A partir de aqu la arquitectura, los requerimientos y los planes de desarrollo son estables.
Ya hay menos riesgos y se puede planificar el resto del proyecto con menor incertidumbre. Se construye una arquitectura ejecutable que contemple: Los casos de uso crticos Los riesgos identificados Fases de RUP: Elaboracin Productos: Fases de RUP: Elaboracin Modelo de casos de uso (80% completo) con descripciones detalladas. Otros requerimientos no funcio- nales o no asociados a casos de uso. Descripcin de la Arquitectura del Software. Un prototipo ejecutable de la arquitectura. Lista revisada de riesgos y del caso de negocio. Plan de desarrollo para el resto del proyecto. Un manual de usuario preliminar. Productos: Condiciones de xito de la elaboracin: Es estable la visin del producto? Es estable la arquitectura? Las pruebas de ejecucin demuestran que los riesgos han sido abordados y resueltos? Es el plan del proyecto algo realista? Estn de acuerdo con el plan todas las personas involucradas? Concepcin Elaboracin Construccin Transicin Arquitectura de Ciclo de Vida Fases de RUP: Elaboracin Hito: En esta fase todas las componentes restantes se desarrollan e incorporan al producto.
Todo es probado en profundidad.
El nfasis est en la produccin eficiente y no ya en la creacin intelectual.
Puede hacerse construccin en paralelo, pero esto exige una planificacin detallada y una arquitectura muy estable. Fases de RUP: Construccin El producto de software integrado y corriendo en la plataforma adecuada.
Manuales de usuario.
Una descripcin del release actual. Fases de RUP: Construccin Productos: Fases de RUP: Construccin Se obtiene un producto Beta que debe decidirse si puede ponerse en ejecucin sin mayores riesgos. Condiciones de xito: El producto est maduro y estable para instalarlo en el ambiente del cliente? Estn los interesados listos para recibirlo? Concepcin Elaboracin Construccin Transicin Capacidad Operacional Hito: El objetivo es traspasar el software desarrollado a la comunidad de usuarios. Una vez instalado surgirn nuevos elementos que implicarn nuevos desarrollos (ciclos). Incluye: Pruebas Beta para validar el producto con las expectativas del cliente Ejecucin paralela con sistemas antiguos Conversin de datos Entrenamiento de usuarios Distribuir el producto Fases de RUP: Transicin Obtener autosuficiencia de parte de los usuarios. Concordancia en los logros del producto de parte de las personas involucradas. Lograr el concenso cuanto antes para liberar el producto al mercado. Concepcin Elaboracin Construccin Transicin Producto Fases de RUP: Transicin Objetivos: Trabajador Un trabajador define el comportamiento y las responsabilidades de un individuo. Es como un sombrero que la persona usa durante el proyecto: Una persona puede tener varios sombreros Es el rol que desempea en un momento dado Responsabilidades: Hacer una serie de actividades Ser el responsable de una serie de artefactos Definiciones Actividades Definiciones Una actividad es una unidad de trabajo que se asigna a un trabajador. Ej.: Crear o modificar un artefacto
Una actividad lleva entre un par de horas y un par de das, involucra un solo trabajador y un nmero pequeo de artefactos. Las actividades se consideran en la planificacin y evaluacin del progreso del proyecto. Ejemplos: Planificar una iteracin - Administrador de proyecto Encontrar actores y casos de uso - Analista Revisar el diseo - Revisor de diseo Ejecutar pruebas de performance - Ing. de pruebas de performance Recurso Trabajador Actividad Pablo Diseador Diseo de Objetos Mara Autor de Casos de Uso Detallar un Caso de Uso Jos Diseador de Casos de Uso Disear un Caso de Uso Silvia Revisor de Diseo Revisar el Diseo Eduardo Arquitecto Anlisis de Arquitectura Diseo de Arquitectura
Asignacin de actividades Elementos de informacin producidos, modificados o usados por el proceso. Son los productos tangibles del proyecto. Son usados por los trabajadores para realizar nuevas actividades y son el resultado de esas actividades. Ejemplos: Un modelo, como el modelo de casos de uso o el modelo de diseo. Un elemento del modelo, como una clase o un caso de uso. Un documento tal como el Caso del Negocio o la Arquitectura del Software. Cdigo fuente. Cdigo ejecutable. Artefactos Una lista de actividades, trabajadores y artefactos constituye un proceso.
Un flujo de trabajo es una secuencia de actividades que produce un resultado valioso.
No siempre es posible representar flujos de trabajo. Anlisis de Arquitectura Diseo de Arquitectura Describir Concurrencia Describir Distribucin Anlisis de Casos de Uso Diseo de Casos de Uso Anlisis de Objetos Diseo de Objetos Revisar el Anlisis Revisar el Diseo Revisar la Arquitectura Revisor de Diseo Diseador Diseador de Casos de Uso Arquitecto Flujos de trabajo Flujos de Trabajo de Ingeniera Flujos de Trabajo de Apoyo Flujos de trabajo esenciales Flujos de trabajo Existen habitualmente problemas de comunicacin entre ingenieros de software e ingenieros de negocios.
RUP proporciona un lenguaje y proceso comn para estos dos mbitos.
Para el modelamiento del negocio se usan business use cases (casos de uso del negocio): La forma en que el software dar apoyo al negocio. Cl i ente Reci cl ar Impri mi r Informe Operador Admi ni strar Depsi to Los desarrolladores y clientes deben acordar qu es lo que el sistema debe hacer: Relevar requerimientos Documentar funcionalidad y restricciones Documentar decisiones Identificar actores Identificar casos de uso Los casos de uso describen la funcionalidad. Los requerimientos no funcionales se incluyen en una especificacin complementaria. Requerimientos Descripcin de cmo se implementar el sistema: un plano
Debe: Ejecutar las tareas y funciones descritas en los casos de uso Satisfacer todos los requerimientos Flexible a cambios
El diseo se centra en la nocin de arquitectura.
Disear y validar la arquitectura es una tarea esencial.
El modelo de diseo consta de Clases estructuradas en paquetes Diseos de subsistemas con interfaces definidas (componentes) Forma de colaboracin entre las clases. Anlisis y diseo Propsito:
Definir la organizacin del cdigo Implementar clases y objetos en forma de componentes (fuente, ejecutables, etc.) Probar las componentes desarrolladas Integrar las componentes en un sistema ejecutable Implementacin Propsito: Verificar la interaccin entre los objetos Verificar la integracin apropiada de componentes Verificar que se satisfacen los requerimientos Identificar los defectos y corregirlos antes de la instalacin
RUP describe como planear y ejecutar estas pruebas. RUP propone probar las componentes desde el principio: Confiabilidad, funcionalidad y performance
Las pruebas de regresin son importantes en desarrollos iterativos.
Rational tiene herramientas para automatizar algunas pruebas. Pruebas Producir un producto y hacerlo llegar a sus usuarios finales.
Incluye varias actividades: Producir un release Empaquetar el software Distribuir el software Instalar el software Apoyar a los usuarios A veces tambin incluye: Realizar pruebas beta Migracin de datos Aceptacin formal
La mayor parte de la distribucin ocurre durante la transicin.
Este es uno de los flujos de trabajo menos documentados en RUP. Distribucin Es el arte de balancear objetivos contrarios, manejar riesgos y producir software que satisface a clientes y usuarios.
Existen pocos proyectos realmente exitosos.
RUP incluye: Un framework para manejo de proyectos de software Guas para planificacin, provisin de personal, ejecucin y monitoreo de planes Un framework para manejar riesgos Administracin de proyectos Forma de controlar los artefactos producidos por las personas que trabajan en el proyecto.
Algunos problemas habituales: Actualizaciones simultneas Mltiples versiones
RUP da guas para: Desarrollos en paralelo Automatizar la construccin Administrar defectos Administracin de configuracin y cambios Ambiente y herramientas de desarrollo que harn posible llevar a cabo el proyecto.
RUP gua en la configuracin de un ambiente de proceso apropiado a cada proyecto. Ambiente