Distancia Entre Dos Puntos
Distancia Entre Dos Puntos
Distancia Entre Dos Puntos
A la navegación que resulta de ir de un punto a otro por el camino más corto se le llama
ortodrómica. En una esfera, el punto más corto entre dos puntos de su superficie se encuentra
contenido en una circunferencia máxima. Esto es equivalente a tomar el punto origen (P) y
destino (H), y hacer un corte pasando por el centro de la esfera:
La trayectoria
ortodrómica
(verde) está
contenida en un
círculo que pasa
por el centro
LOXODRÓMICA
Se realiza una navegación loxodrómica cuando se va desde un punto a otro del globo con un rumbo constante, es
decir, con una dirección de brújula fija. De esta forma, se va cortando a todos los meridianos con el mismo ángulo.
Este tipo de navegación es muy sencilla para barcos y aviones, porque no deben ir modificando el rumbo sobre la
marcha.
LOXODRÓMICA
Otra ventaja es que una trayectoria loxodrómica se transforma en una línea recta cuando se representa en
proyección de Mercator. Las cartas náuticas solían estar representadas en esa proyección.
En la siguiente imagen se representa la hélice loxodrómica que resultaría de un viaje desde Ciudad de México
hasta Londres, continuando hasta el Polo Norte. Como la proyección de Mercator es infinita hacia arriba y hacia
abajo, esta trayectoria recta nunca llegará al Polo.
Trayectoria loxodrómica infinita sobre una proyección de Mercator
LOXODRÓMICA
Sin embargo, en términos relativos el ahorro aumenta con la latitud. Cerca del Polo Norte
puede llegar hasta a un 57%, aunque en viajes muy cortos.