Aplicaciones Móviles: SEMANA 7 y 8: Intent's para La Interacción Entre Múltiples Pantallas XML
Aplicaciones Móviles: SEMANA 7 y 8: Intent's para La Interacción Entre Múltiples Pantallas XML
Aplicaciones Móviles: SEMANA 7 y 8: Intent's para La Interacción Entre Múltiples Pantallas XML
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CARRERA PROFESIONAL TÉCNICA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
VI SEMESTRE
UD: APLICACIONES MÓVILES
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE N° 7 y 8
Intent’s para la interacción entre
múltiples pantallas XML
DOCENTE: Ing. Frank Alave Osco
Logro
El estudiante debe ser capaz de aplicar
múltiples activities en el desarrollo de una
aplicación móvil.
Intent’s para la interacción
entre múltiples pantallas XML
Activity (Actividad)
OnCreate()
El sistema realiza esta llamada cuando crea tu actividad. No olvidar que
este es el momento en el que debes llamar a setContentView() para
definir el diseño de la interfaz de usuario de la actividad.
OnPause()
El sistema llama a este método como el primer indicador de que el usuario está
abandonando tu actividad .Generalmente este es el momento en el que debes
confirmar los cambios que deban conservarse más allá de la sesión de usuario
actual (porque es posible que el usuario no vuelva).
La clase Intent
Se puede iniciar otra actividad al llamar a startActivity (), y pasarle una Intent
que describa la actividad que quieres iniciar. La intent especifica la actividad
exacta que quieres iniciar o describe el tipo de acción que quieres realizar. Una
intent también puede contener pequeñas cantidades de datos que utilizará la
actividad que se inicie.
Por ejemplo, aquí se muestra la forma en que una actividad llama a otra.
Nombre de
Nombre de la
Actividad que se
clase Intent
quiere llamar
Reanudada
Pausada
Detenida
Métodos en el ciclo de vida de una actividad
Sintaxis
Este ejemplo muestra todos los elementos necesarios para la mayoría de los avisos:
En general, no se necesita nada más. Sin embargo, puede ser necesario colocar el
aviso en otro lugar o incluso usar tu propio diseño en lugar de un mensaje de texto
simple.