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Gaspard
Monge
I.1.
I.2.
I.3.
I.4.
I.5.
I.6.
I.7.
I.8.
TSMI
Nantes
----ACADEMIE DE
NANTES
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Savoirs associs
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II. Fentre N1
Double Clic
I.5. Edition des variables
Dans le menu Application : Slectionner : Variables ,
Dfinir ladresse du module : module 1
Le tableau ci-dessous permet d'crire l'adressage des variables :
Symbole
Dcy
Pf
Commentaire
Dpart de cycle
Pice sur plate-forme
Nota : Pour adresser les variables affectes un autre module, indiquez le numro de
ce nouveau module dans le cadre appropri.
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Le Grafcet apparat en rouge lors de la saisie, puis en noir lorsquil est valid par la
touche Entre.
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Choisir le Traitement Prliminaire pour programmer les scurits, les bits internes... : il se
programme aussi en langage Ladder ( LD).
Remarque : il est parfois ncessaire d'utiliser des Blocs Fonctions (FB prdfinies) :
temporisations, compteurs... (Voir p8-10) dont la programmation est accessible en cliquant sur
l'icne :
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On peut prsent utiliser les entres et sorties des diffrents lments connects, la syntaxe
utiliser est la suivante :
Avec :
-
%I\4.0\2.3
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1234
2#10011110
16#ABCD
%Ix.i Exemple : %I1.0 %I1.15
%Qx.i Exemple : %Q2.0 %Q2.11
%Mi
%Si
%MWi:Xj
%MWi
%KWi
%Xi.T
%Ti
%Ti.P
%Ti.V
%Ti.R
%Ti.D
%MNi
%MNi.P
%MNi.V
%MNi.R
%Ci
%Ci.P
%Ci.V
%Ci.E
%Ci.D
%Ci.F
%Mi:L
%MWi:L
%KWi:L
<mot>[%MWi]:Xi
<mot>[%MWi]
<mot>[%MWi]:L
:=
Exemple : %MW2:=%MW1
Transfert du contenu de %MW1 dans %MW2
:longueur
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Configuration :
Le choix du mode TON, TOF et TP se fait dans lditeur de variables ( Fonctions de Base
prdfinies). Ce choix ne peut se faire quen mode PC.
Mode TON :
Mode TOF :
Mode TP :
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Puis configuration
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III.2.
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III.3.
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Adresse IP du systme
Ensuite dmarrer le driver grce au
menu Xip.
Fermer la fentre, ainsi que celles
des diffrentes configurations.
III.4.
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2
Clic-droit puis : Crer
2
Choisir lobjet que
vous voulez intgrer
3
Copier lobjet dans
votre cran.
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2
Dessiner la souris
lemplacement du bouton
3
Slectionner le bouton
Clic-droit sur le bouton
Proprits
4
Affect un symbole pour le pilotage
de lobjet
Exemple :
Une entre : %I1.0
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2
En gardant tous les objets
slectionns,
Clic-Droit puis Proprits
3
Affect un symbole pour lanimation
des objets
Exemple :
Un bit interne : %M0
Un bit de mot : %MW0 :X0
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X B T
Voyants dtats
Touches systmes
F1
DEL
F2
HOME
F4
+1
MENU
F6
-1
ENTER
F8
F9
F10
F11
F12
+/-
ALARM
SHIFT
F7
MOD
F5
SYST
1 ESC
F3
Touches numriques
Touches fonctions
V.2.Les informations qui peuvent transiter entre lautomate et le pupitre XBT
n+0
n+1
n+2
n+3
n+4
n+8
n+9
n + 10
n + 11
n + 12
n + 13
n + 14
n + 15
n + 16
n + 17
n + 18
n + 19
n + 20
Accs
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT -> API
XBT <-> API
XBT <-> API
XBT <- API
XBT <- API
XBT <- API
XBT <- API
XBT <- API
XBT <- API
XBT <- API
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Il est possible dcrire un texte sur les lignes de la page blanche, mais aussi dajouter un lien
vers une autre page ou un champ qui permettra dchanger des valeurs avec lautomate.
Pour permettre la visualisation des diffrentes pages et les liens crs entre elles, il est
possible dafficher larborescence des pages Menu : fentre -> Arborescence des pages
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On utilise les options du champ pour dfinir son accs en lecture seule ou en lecture/criture
On obtient alors le champ ainsi
Bilan : dans cet exemple la valeur de ce champ se trouvera dans le mot %MW0 et sera
une valeur dcimale.
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V.3.4. Exemples
Exemple 1: On veut activer la sortie %Q2.1lors de lappuie sur la touche F8
Loprateur appuie sur la touche F8 :
bit 1 = image touche appuye
F16 F15 F14 F13 F12 F11 F10 F 9 F 8 F 7 F 6 F 5 F 4 F 3 F 2 F 1
bit15
bit 0
Exemple 2: On veut activer la sortie %Q2.2 lors de lappuie sur la touche F1 et que la page 3 soit
affiche
Loprateur appuie sur la touche F1 :
bit 1 = image touche appuye
F16 F15 F14 F13 F12 F11 F10 F 9 F 8 F 7 F 6 F 5 F 4 F 3 F 2 F 1
bit15
bit 0
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Lorsque vous cliquez sur lcran, plusieurs icones sont actives pour ajouter des formes, des
boutons, des voyants, etc.
V.4.2.
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V.4.3.
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