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1 tude du prisme laide dun goniomtre

Responsable : J.Roussel

Objectif : Ce TP doptique gomtrique aborde ltude du prisme


laide dun instrument permettant de mesurer des angles avec une grande
prcision : le goniomtre. Ce TP sera loccasion de se familiariser avec
les aspects suivants :
la manipulation et le rglage dun appareil de prcision,
la visualisation dun spectre discontinu,
la loi de dispersion dun prisme en verre.
Prrequis :
Lire Raliser un bon compte rendu de TP
Lunette optique, oculaire, objectif, autocollimation.
ATTENTION : Ne pas teindre la lampe spectrale vapeur avant de ne plus en
avoir besoin, sinon attendre 1/4 dheure avant de la rallumer.

1.1 Aspects thoriques


On considre un prisme droit de base triangulaire, transparent dindice de rfraction n. On
sintresse aux rayons lumineux se propageant dans un plan de section principal (perpendiculaire larte du prisme). On note A langle du sommet qui fait face la base du triangle
(cf. fig. ??).

Figure 1.1: Le prisme. Dfinition des angles.

1 tude du prisme laide dun goniomtre

1.1.1 Formules du prisme


Les lois de la rfraction imposent deux relation entre i et r puis entre i et r :
I

sin i = n sin r
sin i = n sin r

La dviation D que subit le rayon incident scrit :


D = (i r) + (i r )

De plus, A, r et r sont lis :

A+(

r) + ( r ) =
2
2

Do lon dduit une nouvelle expression de D :


D = i + i A

Si A et n sont fixs, D ne dpend que de langle dincidence i. Sur la figure ci-dessous, on a


reprsent la dviation D en fonction de i en fixant A = 60 et n = 1, 6.
55
54

D ( )

53
52
51
50
49
48
47
46
45

i ( )
i
i
10 20 30 40 50 60 70 80 90

Figure 1.2: Evolution de la dviation D en fonction de langle dincidence i pour A = 60 et


n = 1, 6.

1.1.2 Minimum de dviation


Conditions dmergence
On remarque sur la figure prcdente que la dviation nexiste que si langle dincidence
dpasse une valeur i0 . En effet, si i est trop petit il y a rflexion totale lintrieur du prisme.

1.2 Manipulation
Par exemple, avec un prisme tel que A = 60 et n = 1, 7, on a
sin i 1 sin r
do lon tire

1
r 36
n

r 24 i 43, 7

Ainsi, le faisceau incident ne pourra pas sortir par la face oppose sil nest pas
suffisamment inclin par rapport la face dentre.
Formule de la dviation minimale
Sur la figure prcdente, on note galement lexistence dune dviation minimale note Dm .
Montrons que la mesure de cette dviation minimale permet de dduire lindice de rfraction
n.
Daprs le principe du retour inverse de la lumire, si D est la dviation correspondant
i, alors D est aussi la dviation correspondant i . Il existe donc deux angles dincidence
donnant la mme dviation. Lorsque D atteint son minimum, ces deux angles se confondent
(voir courbe) :
i = i D = Dm
Dans ce cas, on a r = r =

A
2

et Dm = 2i A. Les lois de rfraction donnent finalement


3

A + Dm
sin
2
n=
A
sin
2

(1.1)

La mesure de Dm et A permet donc de calculer lindice du prisme.

1.2 Manipulation
1.2.1 Description du goniomtre
Le goniomtre est un appareil destin la mesure prcise des angles (prcision de lordre de
la minute darc !).
Rappel : Un degr (symbole ) est subdivis en 60 minutes darc (symbole ), elles-mmes divises en 60 secondes darc (symbole ). Ainsi,
165 45 36 = 165 +

45
36
+
= 160, 76
60 3600

Il est compos de quatre parties :


Une plate-forme mobile (la platine) autour dun axe vertical destin recevoir le prisme.
Trois vis permettent de rgler lhorizontalit de la platine.

1 tude du prisme laide dun goniomtre

Une lunette auto-collimatrice mobile autour dun axe vertical destine observer des
objets linfini.
Un collimateur fixe constitu par une fente de largeur rglable, place dans le plan focal
objet dune lentille convergente.
Un microscope permettant la lecture directe des angles la minute prs.

1.2.2 Rglages
Avant deffectuer les mesures, il est ncessaire de rgler la lunette, le collimateur ainsi que
lhorizontalit de la plateforme. La sance ne durant que 2H, on se contentera dun niveau
bulle pour le rglage de la plateforme.
Rglage de la lunette auto-collimatrice

Dans la lunette, entre oculaire et objectif se trouve un rticule (2 fils croiss et perpendiculaires) que lon peut clairer en basculant un miroir semi-transparent. La lunette est bien
rgle lorsquelle est afocale : elle donne dun objet linfini une image linfini comme la
lunette astronomique (visible par un il normal sans accommoder). Pour cela on procde
un rglage par auto-collimation :

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1.2 Manipulation
1. Rglez le tirage de loculaire pour voir nettement sans accommoder le rticule. Ce dernier
est alors dans le plan focal de loculaire.
2. Appliquez un miroir plan contre lobjectif et rglez le tirage de lobjectif, par rotation
du bouton molet, pour que le rticule image soit dans le mme plan que le rticule
objet : on voit alors deux rticules aussi net lun que lautre. Le rticule se trouve alors
dans le plan focal de lobjectif. La lunette est rgle !
Rglage du collimateur

Un collimateur sert collimater un faisceau cest--dire, produire un faisceau de rayons


parallles. Le rglage du collimateur consiste faire en sorte que la fente source se situe dans
le plan focal objet de la lentille du collimateur. On procde de la faon suivante :
1. Eteignez le rticule.
2. Amenez une lampe spectrale tout prs de la fente du collimateur. Pensez ouvrir la
fente dentre (pas trop tout de mme !).
3. Visez le collimateur avec la lunette en confondant peu prs leurs axes optiques respectifs. Tournez la bague du collimateur de faon voir une image nette de la fente.
limage de la fente est linfini. Le collimateur est rgl !
Avant de continuer, faites venir lenseignant pour contrler les rglages.

1.2.3 Mesure de A
Pour mesurer langle au sommet du prisme, procdez comme suit :
1. Poser le prisme sur la plateforme comme indiqu sur la figure puis ny touchez plus.
2. Fixez la plateforme ; elle ne doit pas tourner pendant cette mesure.
3. Effectuez une auto-collimation sur une des faces du prisme, autrement dit, dirigez la
lunette rticule clair en direction dune face qui par rflexion produira une image
du rticule dans le mme plan, que le rticule. Faites concider le fil vertical du rticule
avec son image. Dans ce cas, la face est perpendiculaire laxe de la lunette.
Reprer langle 1 sur le vernier (utilisez le rglage fin).
4. Faites la mme chose avec la deuxime face du prisme. Mesurez 2 .
5. Faites un schma et dduire la valeur de langle A

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1 tude du prisme laide dun goniomtre

1.2.4 Mesure de Dm
Pour mesurer la dviation minimale, procdez comme suit :
1. teignez le rticule et ouvrez la fente du collimateur. Tournez le plateau de faon ce
que le faisceau entrant ne subisse pas de rflexion totale lintrieur du prisme. Cherchez
lil nu le faisceau mergeant. Vous devez observez un spectre discontinu.
2. Visualisez le spectre de la source laide de la lunette et choisissez une raie spectrale (cf.
longueurs donde dans lannexe page ??). En tournant le plateau (et donc en modifiant
langle dincidence), remarquez que le faisceau mergeant tourne dun ct puis rebrousse
chemin ; ce moment prcis, la dviation est minimum. Lisez langle correspondant
ce minimum. La prcision de la mesure dpend entre autre de la finesse des raies et
donc de louverture de la fente.
3. Refaire la mme opration en changeant les rles des faces dentre et de sortie. Lcart
angulaire entre ces deux directions vaut 2Dm .

Figure 1.3: Mesure de Dm .


Collectez au moins trois valeurs de Dm pour diffrentes longueurs donde puis calculez les
indices de rfraction correspondants. Dans le domaine du visible, lindice dun verre suit la
loi de Cauchy :
n() = C1 +

C2
2

Vrifiez la validit de cette loi laide dune rgression.


Matriel :
Un goniomtre,
un prisme,
une lampe spectrale,
un miroir plan.

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