Virandia - Joueur
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Livre du Joueur
Copyright 1997
Virandia Project
3. LE GUIDE OFFICIEL DE VIRANDIA
CARTE DU MONDE .......................................... 3-2
LEMPIRE DERH AGER ..................................... 3-3
Politique ............................................................... 3-3
Topographie ......................................................... 3-3
LE ROYAUME DANH AG ................................. 3-3
Politique ............................................................... 3-3
Topographie ......................................................... 3-3
LLE DEREKNOR ............................................ 3-4
Politique ............................................................... 3-4
Topographie ......................................................... 3-4
1. UN JEU DE RLE DIFFRENT
LANARCHIE DE BALDAR ................................. 3-4
QUEST-CE QUUN JEU DE RLE ? ..................... 1-1
Le principe ........................................................... 1-1
LES CONTRES INCONNUES .............................. 3-4
Le matre du jeu et le scnario .......................... 1-1 LA LGENDE DE LA GENSE DE VIRANDIA ........ 3-5
Les joueurs et leurs personnages ..................... 1-1
POIDS ET MESURES .......................................... 3-6
LORIGINALIT DE VIRANDIA ........................... 1-1 La monnaie commune ....................................... 3-6
Le concept du jeu ................................................ 1-1 Les units de mesure .......................................... 3-6
Cohrence et jouabilit ...................................... 1-1
Le groupe de jeu ................................................. 1-2 LA MAGIE ....................................................... 3-6
PARTICULARITS DES A LTER EGO ..................... 1-2 LE NIVEAU TECHNOLOGIQUE ........................... 3-7
A laventure ! ....................................................... 1-2
Vieillir dans Virandia ......................................... 1-2
PARTICULARITS DU MONDE VIRTUEL ............... 3-7
Sexe virtuel .......................................................... 1-2 Les limitations dactions .................................... 3-7
La mort dun Alter Ego ...................................... 1-3 Le langage employ ........................................... 3-7
La cration artistique dans Virandia ................ 3-7
COORDINATION E-MAIL
Virandia Project
Thierry Carrez vir-info@virandia.org
DEVELOPPEMENT WEB
Gilles Ambone, Alain Paris, http://www.virandia.org/
Eric Paul, Nicolas Stampf
COPYRIGHT 1997
ILLUSTRATIONS Association Virandia Project
Xavier Leroy Tous droits rservs
4.0.2
Table des matires
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VIRANDIA PROJECT
c/o Thierry Carrez
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16, rue Bailly
92200 Neuilly s/Seine
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vous tes invits vous rfrer au site Internet http://www.virandia.org/
Virandia Project
REMERCIEMENTS
Lassociation Virandia Project remercie tout particulirement la socit INSAT quelle est gentille, pour les ressources
informatiques du domaine virandia.org (http://www.insat.com/). Nous tenons galement remercier les
personnes suivantes : Laurent Ladrire et Franois Menneteau (contributions), David Martinez (illustration en-tte).
4.0.2
Un jeu de rle diffrent 1-1
Par exemple, certains joueurs confirms aiment comme dans dautres jeux, de caractristique
que lunivers de jeu et les rgles permettant de le grer Intelligence qui permet de faire rflchir le
soient particulirement cohrents et ralistes, afin de personnage sa place.
pouvoir interprter parfaitement des personnages
complexes. Ils aiment ainsi avoir des rgles de fatigue
prcises, ou bien des rgles dapprentissage ralistes.
Le revers de la mdaille du ralisme est le manque Particularits
de jouabilit : des rgles trop prcises deviennent
lourdes manipuler et le jeu, hach par de frquentes des Alter Ego
consultations de tables, perd toute son ambiance.
Dans Virandia, la distance cre permet la fois un
jeu raliste et jouable : il est normal que le monde A laventure !
dans lequel voluent les joueurs ne soit pas aussi
raliste que le vrai puisquil est virtuel. Ds quun Le matre du jeu prouve souvent des difficults
aspect raliste est trop lourd simuler, on considre pousser les personnages des joueurs rechercher
quil nexiste pas dans le monde virtuel : le monde laventure et accepter un scnario. Plus le joueur
reste trs cohrent (puisquil est vraiment comme a) joue son personnage avec ralisme, moins celui-ci est
tout en tant jouable. enclin prendre des risques avec comme seul attrait
livresse de laventure. Les MJ ont alors deux
Le jeu est ainsi idal la fois pour les joueurs solutions : la carotte (sauvez la princesse, vous aurez
dbutants (qui nont aucune difficult se mettre des pices dor), ou le bton (vous avez deux jours
dans la peau dun joueur) et pour les joueurs pour retrouver la princesse, aprs le poison fera effet
confirms (qui pourront voluer dans un monde et je suis le seul avoir lantidote). Si osciller entre
parfaitement cohrent et jouable). ces deux techniques peut tre satisfaisant pendant
un temps, cette mthode finit par lasser les joueurs.
Le groupe de jeu Ce problme est rsolu avec Virandia. Il nest
pas ncessaire de trouver au joueur une motivation
Dans un jeu de rle classique, la constitution du pour son personnage, puisque le joueur qui se
groupe de personnages peut parfois poser des prsente chez MetaCorp a autant envie de vivre une
problmes de ralisme ou de cohrence qui peuvent aventure palpitante que le joueur qui se rend sa
troubler la logique dune partie. En effet, chaque table de jeu...
joueur a cr un personnage original, et il est parfois
difficile pour le matre de jeu de trouver un motif
plausible pour runir ce groupe htroclite. En allant Vieillir dans Virandia
au bout de sa logique, un joueur interprtant
pleinement son personnage peut navoir aucune Lge na pas de prise sur les Alter Ego. Quel
raison de rester au bout dun certain temps avec le que soit le temps pass dans Virandia, quel que soit
reste du groupe. Enfin, il est classique, dans un jeu le nombre de fois que vous y entriez, lAlter Ego ne
de rle mdival-fantastique par exemple, quun des subira aucun effet dgradant d au passage du temps.
joueurs ne connaisse pas du tout le monde dans
lequel son personnage est cens avoir dj vcu plus Toutefois, les simulacres (cest--dire les
de vingt ans... personnages grs par lordinateur), vieillissent
normalement. Ils naissent, grandissent, se
Tous ces menus problmes, qui influent sur le reproduisent et meurent dans le monde virtuel. Le
ralisme du jeu et latmosphre de la partie, sont temps scoule dans Virandia dix fois plus vite que
rsolus par le concept de Virandia. dans le monde rel (on appelle cela la dilatation
temporelle, voir page 2-12). Vous pouvez donc
Dans Virandia, un groupe damis vient jouer au rencontrer un simulacre dans une partie, puis la
jeu de MetaCorp. Il est possible quune personne qui a suivante devoir traiter avec son fils qui aurait repris
apparemment 20 ans dans le jeu ne connaisse pas le ses affaires.
nom de la ville la plus proche, ou leffet exact de telle
ou telle rune de magie. Il dcouvre Virandia, le jeu de
MetaCorp, tout comme il dcouvre Virandia, le jeu de Sexe virtuel
rle. Le groupe est uni au dpart, et restera uni malgr
certains problmes mineurs car cest un groupe damis Il est impossible pour un Alter Ego davoir un
qui joue. La plupart des caractristiques mentales de enfant dans Virandia. La dilatation temporelle (voir
lAlter Ego (notamment lintelligence) sont directement page 2-12) entranerait des paradoxes dont MetaCorp
celles du joueur qui linterprte: il ny a donc pas, a prfr se passer, lenfant finissant inluctablement
par tre plus vieux que son pre.
Histoire
proche du monde rel
Entre aujourdhui et louverture du jeu Virandia,
la Terre a continu son bonhomme de chemin. Voici,
en huit unes de journaux, huit arrts sur image pour
mieux saisir cette volution.
4.0.2
Le monde rel 2-1
C INQUANTE-TROISIME ANNE
Le Figaro Libr
- N16004 MARDI 6 JANVIER 1998 8F
L e sauvetage spectaculaire,
la semaine dernire, dune
quipe dalpinistes amricains Paris aussi tait touch par le SOMMAIRE
sur la cordillre des Andes aurait
t russi avec laide dun virus Tsunami International ................ 2
Finance ........................ 5
satellite amricain faisant partie
de la dfense IDS, a annonc
hier un des sauveteurs, le
S ept mois aprs la crise
boursire dclenche par la
prsence dun virus
boursire personnelle, on
pensait que le virus ne stait
propag que jusqu Wall Street.
Socit ........................ 9
Tribune ...................... 12
commandant Barrows. informatique dans un logiciel Technologie ............... 16
japonais de spculation Lire page 5 Culture ...................... 19
Lire page 9
Herbert Bave-Mru
Huitime anne
20 MAI 2004
Fondateur
JEUDI
13F
2E
MetaCorp, la multinationale
europenne des techniques de pointe,
semblerait toutefois
linterprtation des Ninthwaves,
que Premire au Japon
avait surpris bon nombre lautre sorte donde, soit beaucoup Si les amricains semblent se
dobservateurs en recrutant au prix plus difficile. concentrer sur lEspace et les
fort en 2002 toutes les quipes de Suivant toute probabilit, un nouveau europens sur les technologies
recherche sur les ondes crbrales, project devrait voir le jour dans les nouvelles, les japonais se sont
alors quil semblait, suivant toute prochains mois, dans le domaine de spcialiss dans la gntique, la
probabilit, quil serait impossible de linformatique cette fois : il sagirait biologie synthtique et lanalyse
les interprter ou de les utiliser dexplorer les possibilits des neuronale. Un laboratoire de Kyoto
concrtement. nouvelles architectures dordinateurs, vient dannoncer hier la premire
NeoBrain, le premier des projects des interfaces homme-machine, de greffe sans rejet de tissus humains
chers au prsident de la firme, tait lutilisation de supraconducteurs artificiels labors en laboratoire. Cette
ainsi n dans le scepticisme gnral. temprature ambiante dans les russite ouvre des perspectives
Toutefois, aprs deux ans de recherche, circuits, de nouvelles techniques de nouvelles pour la mdecine de
il semblerait que NeoBrain porte ses compression de donnes et
demain.
fruits : MetaCorp vient en effet dIntelligence Artificielle. La naissance
dannoncer quune de ses quipes tait de ce nouveau project semble pour
dsormais capable dinterprter les linstant freine par les dpenses INFORMATIQUE Lire page 6
ondes Gamma, ces ondes contenant en consenties dans NeoBrain.
quelque sorte les ordres du cerveau Le rseau la vitesse
en direction des centres moteurs. Il
de la lumire
Un nouveau record de vitesse a t
ESPACE Lire page 8 battu hier entre deux universits
amricaines.
Mission amricaine sur Mars
EDITO Lire page 24
Aprs Heiner, Drulling et Jones, les
trois premiers astronautes avoir pos LEurope
le pied sur Mars, ce devrait tre dans
quelques mois le tour dune quipe de
et les mga-corporations
spcialistes en terraforming qui
Ds lannonce de la Grande Vague,
devraient commencer construire un
il y a maintenant un peu plus de 7 ans,
embryon de base sur Mars.
la question de la gestion conjointe des
Ces spcialistes esprent bien, long
nouvelles multinationales entre un
terme, exploiter les richesses du sol
conseil de gestion priv et des
pour tenter de recrer une atmosphre.
instances europennes ntait pas trs
Cette mission, mene en parallle avec
claire. Le conseil des mga-
la construction de la base orbitale
corporations, institution de la
Freedom, confirme bien les intentions
Communaut Europenne, devait
amricaines au sujet de lespace, alors
thoriquement navoir quun droit de
que MetaCorp semble ngliger les
veto sur certaines actions des grandes
possibilits offertes par la dernire
firmes, et non exercer un quelconque
frontire. Les mystres du sol martien (photo S.C.) contrle direct. Toutefois, il semble
aujourdhui quavec limportance prise
par les diffrentes multinationales
Beaujolais nouveau - cuve 2004 dans la vie de tous les jours, le conseil
Soyez les premiers recevoir votre beaujolais nouveau. des mga-corporations et le Conseil de
E-Mail ser-com@beaujolais.fr fibrophone 44 88 36 64 04 02 lEurope aient t plus directement
Nouveau : venez goter notre beaujolais lyophilis : impliqu dans la gestion de ces
accompagn dun camembert en tube, un moment dternit. regroupements de firmes.
Un an aprs son implantation Repr par les dtecteurs ds Le Vatican, toujours sous Saignant, point ou
obligatoire, le code barre son entre dans lagence, un des limpulsion de son pape poudreux ? La mode du tout en
magntique indlbile imprim braqueurs porteur du code fut moderniste, vient de mettre en poudre lance en 2001 continue
dans los de la hanche des pris de panique et senfuit au place un groupe de prtres de faire des ravages dans les
criminels a eu hier une premire milieu des touristes, provoquant spcialiss, ayant la charge milieux culinaires. On garde
application pratique pour le lchec de toute lopration. dvangliser cette socit sans encore en mmoire le scandale
moins spectaculaire. Lhomme marqu fut mme foi ni loi cre par les rseaux du beaujolais en poudre de
Dans la galerie marchande du repr par un des lasers de communication. Cest ainsi 2004. Voici maintenant venir le
Nouveau Lido sur les Champs faisceau fin de la Galerie, qui lui que sont apparus dans les caviar et le foie gras lyophiliss.
Elyses Paris, un groupe de tira prcisment et posment groupes de discussion les plus En provenance directe du
malfaiteurs sapprtait dessus au milieu de la foule, divers et dans les confrences Japon, toute une gamme de
sattaquer lagence du Crdit incapacitant lhomme qui fut les plus htroclites tout un produits de luxe en poudre
Gnral de Banque, en jouant alors apprhend par les forces ensemble de prdicateurs ayant devrait envahir le march avant
sur la foule prsente chaque de scurit. ladresse lectronique du les ftes de fin danne.
Samedi soir dans la galerie. Vatican.
Nous sommes les nouveaux
LAVIS DE JEAN SECHLING p.2 missionnaires dclarait Mgr. Reconstruction
Cardiff, le responsable de ce
Les applications des ondes Gamma programme. La plupart des de neurones
p.8
sectes occupaient depuis
Cette fois ci cest fait, Cette reconnaissance vient longtemps ce terrain permettant Nouvelle perce japonaise
MetaCorp a convaincu les point pour la multinationale une diffusion trs efficace des dans le domaine de la biologie
derniers sceptiques de lintrt europenne qui avait une fois de doctrines les plus diverses. synthtique : les chercheurs ont
du NeoBrain Project et de la plus provoqu lincrdulit en en effet russi reconstruire un
justification de ses normes lanant son deuxime Project rseau neuronal artificiel
cots. En prsentant hier soir lanne dernire. La matrice selon permettant de refaire une liaison
entre certaines terminaisons
sur la premire chane un Programme de recherche sur
appareil qui permettait un les nouvelles possibilits offertes Dorsey et Warlow nerveuses et un muscle intact.
p.9
handicap, paralys complet, de par linformatique, devant Les applications de telles
se dplacer et dinteragir avec dboucher sur la cration dun Il semblerait bien que ce sera techniques sont nombreuses.
son environnement, simplement jeu ultramoderne permettant par la reprsentation Dorsey et
en lisant les ondes Gamma son exploitation dabsorber une Warlow qui obtiendra les
mises par son cerveau, la firme partie des frais consentis, le faveurs des spcialistes runis
a reu les flicitations du Conseil Virandia Project a lui aussi la Confrence pour un Nouveau Chques en bois
p.12
de lEurope pour lintrt et la ses nombreux dtracteurs. Rseau de Genve. Le systme
justesse de ses recherches. des deux informaticiennes Trois annes aprs
amricaines prsente lavantage lopration colo-commerciale
de rsoudre le problme de la sauvez un arbre, payez par
Villes marines et grues volantes p.6
position des ordinateurs dans le carte visant remplacer
rseau corrlativement leur dfinitivement les chques par
Rvolution dans le btiment : moment du retour de la position gographique sur la des paiements par carte, la
il semblerait que les mthodes souverainet chinoise sur la ville Terre de manire simple et facile banque dEurope publie son
de construction soit sur le point en dplaant leurs siges sociaux mettre en oeuvre. rapport.
de changer radicalement. La sur une le artificielle dun La matrice permet une A la lueur des chiffres
construction de la ville flottante kilomtre de long la limite des augmentation de 150% des publis, il apparatrait que
de New Hong Kong et les eaux internationales. performances obtenues plusieurs centaines de milliers
nouvelles grues volantes Les nouveaux dirigeables- auparavant avec IPv6. Si cette dhectares darbres auraient t
semblent avoir bien chang les grues, quant eux, permettent reprsentation est choisie, elle pargns.
mentalits. La ville marine, qui de construire des villes entires devrait ouvrir la voie de
devrait tre habitable dans en quelques semaines, et ce nouvelles interfaces graphiques
quelques annes, est construite quelque soit la difficult daccs permettant dexploiter de Sport p.18
par les industriels esprant terrestre du site. manire intuitive toutes les
prserver Hong Kong au ressources du rseau. Tous les rsultats du week-end.
15 F Investigation Magazine 3E
parce que vous avez le droit de savoir
Investigation Magazine, le journal qui enqute parce que vous avez le droit de savoir, n 105 - Semaine du 13 au 19 Fvrier 2012 - 15,00 FF - 3,00 Euro - 3 US$
Dix jours aprs lattentat nuclaire contre le principal camp militaire du gouvernement mexicain, on commence y voir
beaucoup plus clair dans cette sombre affaire. Investigation Magazine a enqut pour vous, sans compromis comme
son habitude, pour vous livrer la seule et entire vrit, quoi quil doive lui en coter. Notre estim confrre Canal
Choc avait diffus mondialement linterview dun lieutenant de la Mafia racontant toute lhistoire que nous allons
maintenant vous rsumer. Don Giovanni, citoyen du Honduras, dirige une famille maffieuse qui a acquis le contrle de
quelques industries darmement. Le Mexique, en autorisant la vente libre de la drogue dans les coles, gne Don
Giovanni et ses confrres : librer la vente cest autoriser la concurrence et rduire presque rien leurs normes
profits. Il compte sur une propagande moralisatrice bien orchestre pour condamner le Mexique. Tout en lchant la
bombe sous le couvert du groupuscule intgriste chrtien les sauveurs de la puret, il fait programmer, chez des
confrres que nous ne citerons pas, nombre dmissions de tlvision sur les ravages de la drogue. Mais toute cette
opration tombe avec les rvlations dun des lieutenants de Don Giovanni. La nice de lhomme rendait en effet
clandestinement visite son amant lorsquelle fut prise et atrocement brle par les radiations. Alors quelle se trouve
encore entre la vie et la mort dans un hpital de Mexico, le lieutenant fou de rage a tout rvl des groupes de presse
indpendants.
Le texte intgral de linterview page 2 ! !
CE / Mga-corpos:
Qui contrle qui ? Jeanne Kalman a 137 ans !
Si auparavant il tait clair que lEurope contrlait les
dcisions importantes des mga-corporations , le contrle
semble tre aujourdhui subtilement invers. De nombreux
ux
dputs du Parlement Europen sont issus des
multinationales, et Investigation Magazine va aujourdhui
Joye aire !
ivers
plus loin en affirmant que le Conseil de lEurope est noyaut
par les conseils de direction des grandes firmes. Sommes-
nous dirigs par les grands entrepreneurs ? Est-ce que
Ann
cest lors de leurs parties prives de golf entre PDG que
se noue notre avenir ?
Malgr les difficults, Investigation Magazine a men
une grande enqute sur le sujet, voir page 4.
Explorer
fonctionnement. Cette manifestation avait pour but de
protester contre la disparition insidieuse des services
dinformations gratuits comme lancien guichet devant
lequel on faisait la queue, ou bien le simple mais bien Le premier ordinateur compatible NPC II
agrable panneau dinformations gnrales. Entirement orient Matrice D&W
Linterview du leader de lAECI se trouve en page 7. Publi-reportage en page 8
L
crbrales de MetaCorp, au point depuis quelques annes, avait enqute de la PSIEE qui vient de rvler que
dj fait miroit dintressantes possibilits dans les relations plus de la moiti du temps de travail des
homme-machine, cette premire perce pratique des laboratoires salaris du secteur tertiaire tait pass domicile
de Kyoto pourrait avoir un succs populaire certain. On peut penser na pas surpris grand monde. Avec les outils de
que cet implant sera dans un premier temps rserv aux classes communication actuels, conjugu la violence dans
suprieures, la pose du modle Kyoto F340 cotant quand... les grandes villes, lattrait du travail chez soi la
Pay for more campagne est devenu trs grand. Le cadre ne passe
plus en moyenne que 1.7 jour par semaine dans
12345
Socit les locaux de son entreprise, passant le reste du
12345 temps sur des lignes de vidoconfrences et
12345 Le service civique
12345 travaillant sur son ordinateur reli au Rseau. Cette
nouvelle forme de travail permettrait, selon le...
va devenir obligatoire Pay for more
C ette anne, le dirigeant dans le vent est aussi sur leau. Il a son
le, il y invite ses collgues tel un prince recevant un pair. Les
palais, devenus flottants, signifient la puissance, la ruse et la
Pay for more
technicit de lhte. Parmi les les les plus en vue, celle du financier
chinois Lee, avec ses dcors nacrs parcourus dclairages lasers et
sa piscine de requins apprivoiss, ou bien celle de Planetary Ennuis lectroniques ?
Computer do lon peut, dans une immense salle de murs Appelez la socit de services aprs vente :
dimages, voir chaque instant ce qui se passe dans nimporte
quel endroit du monde, retransmis par les satellites de SAV on NET
tlsurveillance. Utilisant des structures souples pour viter un
dsastre comme lengloutissement de New Hong Kong, ces...
fibrophone : 68 04 08 04 86
Pay for more e-mail : savonnet@mecano.sav.be
P UBLICIT
4.0.2
Le monde rel 2-9
2025 : un monde Cette prise de contrle progressive se retrouve
dans les autres groupements dEtat : la NAFTA
ralit virtuelle ultime ondes Gamma. A partir de cette date, les rsultats
des recherches dans ce domaine sont plus discrets :
The Project goes underground a dclar le PDG de
MetaCorp lors dune interview.
MetaCorp est une des multinationales cre
la fin du vingtime sicle lors des grandes vagues de Nanmoins, on sait que les chercheurs ne restent
privatisations. Spcialise dans les techniques de pas inactifs puisquen 2004 un certain Vadorbe lance
pointe, elle a conu, dans le cadre dun vaste lide du projet Virandia : un vaste programme de
programme de recherche en informatique, ce quelle recherche en informatique fondamentale dans des
domaines comme lintelligence artificielle, les
end suivant, 60 jours sont passs dans Virandia, le aprs avoir pntr dans la cab, choisir son Alter Ego
joueur rapparat et reste moisir sur son bcher parmi une liste darchtypes prdfinis (cette phase
teint vu que ceux qui voulaient le brler sont partis nest pas ncessaire si le joueur a prpar une fiche
depuis 59 jours !) dinscription complte). Il choisit ensuite son
apparence physique parmi les diffrentes propositions
Lquipe des crateurs de Virandia a rsolu ce
de lordinateur en fonction des caractristiques de son
problme avec les Piliers de Puissance. Ceux-ci se
Alter Ego. Puis le jeu peut commencer...
prsentent comme deux grandes colonnes sculptes
distantes de 2m50, hautes de 4m, qui se rejoignent A la fin de son temps de jeu, un message vient
leur sommet pour former une sorte de V renvers. simprimer dans le champ visuel du joueur, le
Ces piliers, forms dans une matire indestructible prvenant de lcoulement du temps pour lequel il a
(le plus souvent une varit de pierre blanche) sont pay : sil continue jouer, le temps pass
courants dans Virandia : on en trouve dans nimporte supplmentaire lui sera tax au triple du prix normal.
quelle ville, souvent dans les villages et parfois mme Si un joueur enferm dans une prison du monde
dans des coins reculs du monde virtuel. Ces piliers virtuel veut absolument sortir pour ne pas payer plus,
servent de portes daccs Virandia. il lui est toujours possible de se suicider
virtuellement (il suffit de dsirer cesser de vivre, il
Lors de lentre dans le jeu dun joueur, lAlter
nest pas ncessaire de se taper la tte contre les
Ego se matrialise dans lespace entre les deux piliers.
murs: on subit alors les effets dune mort classique).
De lextrieur, on voit lair entre les piliers se troubler,
puis en lespace de deux secondes un corps prendre Les personnages sont sauvegards sur une
forme au centre. Au moment o lair se trouble, le Dstro Card, petite carte avec un hologramme
joueur voit la scne autour des piliers et peut alors dtaillant les caractristiques de lAlter Ego, et qui
se placer dans la position dsire dapparition. Il fait fureur dans le milieu des collectionneurs.
provoque la matrialisation par un simple effort de
volont (il dsire apparatre, et londe Gamma
correspondante est interprte pour provoquer son Un jeu multilingue
apparition). Si un objet se trouve dans le champ, il
devra se positionner dans le champ de manire Virandia est dote des tous derniers
lviter, sans quoi la matrialisation est impossible. perfectionnements en matire de traduction
simultane. Toutes les paroles et tous les crits sont
Lorsquun joueur dcide darrter le jeu, il lui traduits automatiquement en une version
suffit de se placer au milieu de deux piliers. Il informatique commune, version qui est son tour
disparat de la mme manire quil est apparu. retraduite dans le langage de la personne qui coute
Lordinateur sauvegarde alors son personnage et la ou qui lit.
position des piliers par lesquels il est sorti, puis
entame la procdure de libration du joueur. A la Afin de garantir lefficacit et la justesse de la
prochaine partie le joueur se matrialisera au centre traduction, la version commune du langage est
des deux mmes piliers. Il retrouvera les possessions oriente suivant un contexte mdival. Cela rend
et animaux domestiques quil a pu emmener avec impossible lexpression de certains concepts trop
lui lors du passage (certains objets ou animaux ne modernes, qui ne sont alors pas traduits et donc non
peuvent passer les piliers). Attention, les possessions exprims.
vieillissent, mme en dehors du jeu.
Tout cela fait de Virandia un jeu totalement
A larrive au centre de jeu, le joueur paie davance multilingue, chacun pensant et jouant dans sa langue
pour pouvoir passer un certain temps dans le monde maternelle, le tout tant traduit la plupart du temps
virtuel. Sil sagit dun nouveau personnage, il peut, de manire totalement transparente pour le joueur.
Le guide officiel
de Virandia
Edition franaise
Virandia est une marque dpose de MetaCorp Interactive inc. Tous droits rservs.
Ce guide est gratuit et ne peut tre en aucun cas vendu.
Pour obtenir votre propre copie mailto:info@virandia.org (subject:guide)
4.0.2
Le guide officiel de Virandia 3-1
Virandia
guide officiel I n t e r a c t i v e
L Empire DerHager
*** Metrath, la ville dans la grande fort impriale
voir: ** Derpolis et la forteresse de lEmpereur
* Daas et Dos, les cits jumelles de la cte
* Dol Lance, la ville accroche aux monts de la Lance
Politique Topographie
A Der du continent principal se trouve lEmpire DerHager. LEmpire est travers par les routes impriales,
Vritable symbole dordre, lEmpire est divis en provinces, vritables avenues bien entretenues, rgulirement divises en
districts, et communes. Cest un pays au pouvoir trs centralis, tronons que dlimitent les hostelleries DerHager, auberges
muni dun ensemble compliqu de lois qui changent gardes par larme. La premire route impriale suit la cte de
frquemment. Il possde une arme efficace, base sur un lEmpire, de Dol Zako Dazbog. Lautre route impriale part de
service militaire obligatoire. Les lgions de conscrits tant la capitale, Derpolis, traverse lintrieur du pays et rejoint la
encadres par des guerriers de carrire. premire route Kagran.
Le principal problme de lEmpire est son iner tie Au centre du pays se trouve la grande fort impriale,
bureaucratique et sa corruption. Si tout allait aussi bien quon le fiert et plaie de cette contre. Cest une superbe fort, mais la
dit DerHag, le royaume dAnHag ne tiendrait pas longtemps lie de lEmpire y trouve refuge pour chapper aux recherches.
devant les lgions de lEmpereur, plus utilises des fins de La fort a t dfriche sur cent mtres de part et dautre de la
police que dans de vritables oprations militaires. De plus, route impriale qui la traverse, ce qui nempche pas certains
DerHag veut tre absolument sr de gagner avant de se lancer brigands de grands chemins de dpouiller les voyageurs
dans la guerre. Il est bien possible que la guerre froide que se imprudents.
livrent les deux pays dure jamais.
Le royaume dAnHag
*** Dol Obscat, la ville des artistes dominant les chutes dAgara
voir: ** Thalna, limprenable cit aux murailles pentagonales
** Sovana, la ville aux multiples palais
* Pyrgi, la cit lacustre
* Alixan, la premire ville de Virandia
Politique Topographie
De lautre ct de la passe de Zako, passage habilement Les ramifications de la Drine, le plus grand fleuve de
gard par les armes des deux principaux pays, on trouve le Virandia, constitue les grands axes du pays. Voie navigable trs
royaume dAnHag. Beaucoup moins bien organis que lEmpire utilise, le fleuve provient de trois sources : au Nord lAndrine et
DerHager, le royaume est un agrable pays que le Roi laisse un la Derdrine se rejoignent Beha pour donner naissance la
peu voluer tout seul, et a ne marche pas plus mal. Le pays est Drine suprieure. A An, la Drine infrieure traverse les plateaux
divis en domaines dont la gestion est laisse au responsable dObscat, et rejoint la Drine suprieure Dol Drine. Le fleuve se
local. La famille royale tient les domaines les plus importants et jette alors dans la mer par le delta dAnHag, sur lequel est bti
contrle le gros des troupes armes. Dol AnHag, la capitale. Chaque ville dAnHag est diffrente et
vaut le dtour: on pourrait passer des annes de jeu rien qu
AnHag tient contre DerHag en partie grce aux nombreux les visiter...
Alter Ego qui la dfendent.
L le dEreknor
voir: *** La tentaculaire Ereknor aux multiples visages
Politique
Entre les deux principaux royaumes, au centre de Virandia,
se trouve Ereknor, lle des marchands dont la puissance nest
quconomique. Lle est gouver ne par un systme
Topographie
dmocratique, constitu de deux hirarchies parallles. Dans la Lle est spare en deux par un ensemble de collines. Au
premire, un Prsident lu nomme un gouvernement qui dirige Sud stend la ville et le port de la plus grande ville de Virandia.
le pays via deux conseils de reprsentants galement lus. La Au Nord, la rivire Erek serpente dans les inexpugnables
seconde, dnomme Haute Guilde, coordonne les Guildes des marcages du mme nom. Une sorte de tlphrique voile,
diffrentes professions dEreknor et gre la monnaie de Virandia. appel EoLigne, permet daller dEreknor Dol Erek de pied
sec. La ville tentaculaire au Sud de lle fait presque oublier la
Dans le vaste port dEreknor se trouvent des vaisseaux
campagne pauvre et les marais du Nord de lle o nombre de
de tous les pays de Virandia. Ereknor na donc pas besoin de
natifs dEreknor vivent dans une pauvret peine imaginable
maintenir une arme rgulire, car toute attaque sur Ereknor
quand on voit lopulence de la capitale.
serait considre comme une attaque sur les pays qui sy
trouvent...
L anarchie de Baldar
Poids et mesures
La monnaie commune Une unit dun mtal donn vaut douze units du mtal de
valeur infrieure, ainsi 1 Argent vaut 12 Fer ou 144 Cuivre.
La monnaie commune de Virandia est base sur quatre
types de mtaux de valeurs diffrentes : lor rare et prcieux, Les pices de chaque mtal existent sous trois formes,
largent lclat si parfait, le fer courant et le cuivre commun. symbolisant des quantits diffrentes : Les pices rondes, valant
Sous forme de pices frappes du sigle de la Haute Guilde 1 (appeles ronds), les pices triangulaires, valant 3 (appeles
dEreknor, les mtaux schangent sensiblement plus cher que triangles), et les pices hexagonales, valant 6 (appeles
le mtal brut. hexagones). Ainsi, un rond dor (valeur 1 Or) peut se diviser
en 2 hexagones, en 4 triangles ou en 12 ronds dargent (valeur
Longueur 1 pas = 1 m
1 course = 100 m 12 Argent).
1 lieue = 10 km (100 courses font 1 lieue)
Il est noter que lexistence dune monnaie unique na
Surface 1 terreau = 1 course x 1 course = 10000 m
1 boisseau = 10 courses x 10 courses = 1 km pas banni lutilisation directe de pierres prcieuses ou autres
1 carreau = 1 lieue x 1 lieue = 100 km mtaux rares dans les grandes transactions, mais leur taux de
(100 terreaux font un boisseau) change avec la monnaie unique nest pas fixe, et laiss
Volume 1 poigne ou bole = 0.3 litre lapprciation des acheteurs.
1 sache ou tonnele = 150 litres
(500 boles font une tonnele)
Poids 1 plumage = 83 g Les units de mesure
1 pesage = 1 kg
1 levage = 12 kg (12 plumages font 1 pesage) Virandia possde un systme temporel simplifi, d la
Temps 1 instant = 2 secondes construction gomtrique particulire du monde. Chaque jour,
1 moment = 25 secondes (12 instants = 1 moment) quelle que soit la saison, le soleil est compltement lev la
1 temps = 5 minutes (12 moments font 1 temps) 6me priode, et commence se coucher la 18me priode. Il
1 priode = 60 minutes (12 temps = une priode)
met 6 temps (soit 30 minutes) pour se lever ou se coucher, ce
1 jour = 24 h
(12 priodes de jour et 12 de nuit forment 1 jour) qui assure toujours de somptueux levers ou couchers de soleil.
1 sixaine = 6 jours Il est noter que contrairement au monde rel, minuit dans le
1 lunaison = 24 jours (4 sixaines font 1 lunaison) monde virtuel correspond effectivement au milieu de la nuit. Les
1 re = 288 jours (12 lunaisons font 1 re) trois premires lunaisons dune re constituent la saison dhiver,
Pour les units de temps, seuls la priode, le jour et la sixaine sont couram- les trois suivantes la saison de printemps, les trois suivantes
ment utiliss. Les autres units sont donnes uniquement titre indicatif, les lt et les trois dernires lautomne.
simulacres utilisant parfois ces termes.
La magie
Bien que matrise par une minorit de la population (un rune. La rune est ce point associe au concept quelle
simulacre sur 100 possde des dons magiques, le plus souvent reprsente quelle est souvent considre comme le concept lui-
mineurs), la magie a une place importante dans Virandia. Dans mme.
de nombreux domaines, elle remplace labsence de technologie
suffisante pour accomplir certaines fonctions (communication Pour lancer un sort le magicien doit utiliser lnergie des
distance, transports rapides) ou certains grands travaux (comme Essences. On en compte cinq : lEssence primordiale ou Mana,
riger les murailles de la forteresse de Derpolis). qui est lorigine de tout ce qui existe, et les quatres essences
lmentaires drives de la Mana : lEssence du Feu, lEssence
Etre magicien, cest avoir le don de manipuler les Essences, de lEau, lEssence de la Terre et lEssence de lAir. Un magicien
ces nergies qui constituent Virandia. Le magicien doit apprendre est capable dabsorber et de manipuler ces Essences pour lancer
matriser ce don. Pour cela, il apprend certains concepts et les un sort. Certains magiciens sont plus sensibles un certain
combine pour obtenir leffet souhait. Ces concepts sont associs type dEssence lmentaire. On les appelle les Elmentalistes.
des reprsentations qui aident le magicien lancer ses sorts, Etant donne lopposition qui existe entre les Elments (Feu -
la plus connue tant la reprsentation graphique simple appele Terre, Air - Eau) un Elmentaliste ne peut manipuler lEssence
oppose son Element.
Le niveau technologique
Le monde virtuel a un niveau technologique gnral minerais existant sur Virandia, produisant des armes et des
correspondant au XIVme sicle du monde rel. Certains secteurs armures de meilleure qualit. On sarrache leurs services prix
profitent dune avance relative par rapport au niveau gnral : dor. Dans dautres domaines, lutilisation dobjets magiques prts
la mdecine, avec lutilisation de plantes mdicinales trs lemploi donne parfois une touche de modernisme dans ce
efficaces, la navigation et la construction navale, au centre des monde globalement mdival.
transports sur tout Virandia, ou la mesure du temps, avec
lutilisation gnralise de cadrans solaires. De mme, dans le En ce qui concerne lalphabtisation, si tous les Alter Ego
domaine de la fabrication, le travail du mtal est bien assimil : et 20% des simulacres matrisent la lecture, lcriture est un art
certains forgerons renomms arrivent tirer le maximum des que ne possde que 5% de la population de Virandia.
Air Elcath
Elment englobant tous les gaz. Lune grise associe llment Terre et lhiver. Voir
page 3-5.
Alter Ego
Personnage dirig par un joueur dans Virandia. Voir page Elment
1-1. Au nombre de quatre (Air, Eau, Feu et Terre), ils
reprsentent des tendances fondamentales du monde
An virtuel.
La direction vers laquelle le soleil se lve (correspond
lest). Les quatre points cardinaux sont An, Nord, Der et Elemyr
Sud. Voir page 3-1. Premires crations dElle, ce sont des cratures
primordiales lgendaires reprsentant les lments. Ils
Argent sappellent Afyr, Demyr, Ewyr et Rajyr. Voir page 3-5.
Unit de monnaie situe entre le Fer et lOr. 12 Argent
font 1 Or. Voir page 3-6. Elle
Nom du principe crateur duquel aurait t cr
Boisseau Virandia. Voir page 3-5.
Unit de surface correspondant 1 km (100 hectares),
ou un carr de 10 courses de ct. Voir page 3-6. Ere
Unit de temps correspondant 288 jours, soit 12
Bole lunaisons. Voir page 3-6.
Unit de volume correspondant un tiers de litre.
Utilise pour mesurer les liquides. Voir page 3-6. Ewyr
Elemyr reprsentant llment Eau. Voir page 3-5.
Cab
Cabine de ralit virtuelle dans lequel le joueur se place Fer
pour participer au jeu. Voir page 2-13. Unit de monnaie situe entre le Cuivre et lArgent. 12
Fer font un Argent. Voir page 3-6.
Carreau
Unit de surface correspondant 100 km, ou un carr Feu
de une lieue de ct. Voir page 3-6. Elment englobant toutes les nergies.
Course Herial
Unit de longueur correspondant 100 m. Voir page Lune rousse associe llment Feu et au printemps.
3-6. Voir page 3-5.
Cuivre Hexagone
La plus petite unit de monnaie. 12 Cuivre font 1 Fer. Forme de pice de monnaie valant 6 units de la matire
Voir page 3-6. dans laquelle il est fait. Un hexagone de Fer vaut 6 ronds
de Fer. Voir page 3-6.
Daries
Ancien continent devenu un archipel abandonn aprs Gamma
la guerre des Elemyrs. Voir page 3-4. Onde crbrale traduisant les ordres du cerveau vers les
membres. Voir page 2-12.
Demyr
Elemyr reprsentant llment Terre. Voir page 3-5. Instant
Unit de temps correspondant 2 secondes.
Der Voir page 3-6.
La direction vers laquelle le soleil se couche (correspond
louest). Oppos de An. Voir page 3-1. Joueur
Etre humain entrant le jeu Virandia en tant que client de
Dilatation Temporelle MetaCorp.
Diffrence entre la vitesse dcoulement du temps
lintrieur du monde virtuel et dans le monde rel. Voir Krista
page 2-12. Lune translucide associe llment Air et lt. Voir
page 3-5.
4.0.2
Lexique 4-1
Levage Piliers de puissance
Unit de poids correspondant 12 kg, soit 12 pesages. Prsents dans tout Virandia sous forme dun grand V
Voir page 3-6. renvers, ces piliers servent de porte dentre ou de
sortie du monde virtuel. Voir page 2-14.
Lieue
Unit de longueur correspondant 10 km, soit 100 Plumage
courses. Voir page 3-6. Unit de poids correspondant un douzime de kg, soit
83 g. Voir page 3-6.
Lunaison
Unit de temps correspondant 24 jours, soit 4 sixaines. Poigne
Voir page 3-6. Unit de volume correspondant un tiers de litre. Voir
page 3-6.
Memneth
Lune bleue associe llment Eau et lautomne. Voir Rajyr
page 3-5. Elemyr reprsentant llment Air. Voir page 3-5.
MetaCorp Relocalisation
Multinationale europenne, spcialise dans les A la mort dun Alter Ego, lordinateur procde la plupart
techniques de pointe, qui propose le jeu Virandia en 2025. du temps un dplacement du corps avant de le
Voir page 2-12. ressusciter. Cest ce dplacement qui est appel
relocalisation. Voir page 1-3.
Moment
Unit de temps correspondant 25 secondes, soit 12 Restriction de vocabulaire
instants. Voir page 3-6. Impossibilit dutiliser certains mots modernes
lintrieur du monde virtuel, afin de prserver
Monde 2025, ou monde rel latmosphre. Voir pages 2-14 et 3-7.
Terre du futur dans laquelle des joueurs viennent jouer
au jeu de MetaCorp appel Virandia. Voir page 2-1. Rond
Forme de pice de monnaie valant 1 unit de la matire
Monde virtuel (aussi appel Virandia) dans laquelle il est fait. 3 ronds de cuivre valent un
Monde mdival-fantastique simul par MetaCorp, dans triangle de cuivre. Voir page 3-6.
lequel les joueurs-clients de 2025 sont plongs.
Rune
Ninthwaves Reprsentation symbolique dun concept de Virandia,
Onde crbrale traduisant les perceptions renvoyes par utilise dans la magie pour lancer des sorts. Voir page
les organes sensoriels vers le cerveau. Voir page 2-12. 3-6.
4.0.2
Annexes techniques 5-1
fibroplastique, ce qui fait que le rseau offre des Comment se fait cette implantation ? Avec
dbits de lordre de plusieurs To/s, comparer avec beaucoup de tact dirais-je. En effet, dlicatesse peut
les quelques Mo de ses dbuts. sembler plus adquat, mais je maintiens mon mot :
tact. Car cest vritablement de cela quil sagit.
Si lorigine le rseau ne faisait que connecter
des ordinateurs entre eux, en transportant des
donnes que nexploitaient que les ordinateurs, il a Implantation
vite volu pour intgrer lantique tlphone
(devenu plus tard le fibrophone), puis la tlvision La prise est implante dans le crne du
(qui de manire tonnante na toujours pas chang nourrisson (nuque ou tempe) afin de possder une
de nom) et toutes sortes de services la demande assise solide et quelle ne puisse surtout pas bouger
(jeux, cinma, tlchargement de musiques, par la suite. Etant donn que la croissance du bb
journaux, logiciels...) nest qu peine amorce, celle-ci (la prise) doit tre
suffisamment souple pour permettre de suivre les
volutions futures des os et de la bote crnienne. La
Terminaux rseau premire prise implante est donc faite dun
matriau plastique (plus ou moins mou) dont une
On appelle terminal rseau toutes les des particularits est dtre entirement compatible
machines qui puisent directement leurs informations avec tous les modles gntiques possibles de tissus
dans le rseau et dont la capacit de traitement est humains. Cette premire prise possde dj en elle
limite. Ces terminaux ne font que recevoir et le composant principal qui fera sa force plus tard : la
mettre des donnes, le traitement se faisant biopuce. Mais nous y reviendront plus tard. Tout ce
gnralement sur un ordinateur distant, suivant le quil importe de comprendre est que la biopuce va
principe des applications client/serveur. simmiscer dans le cerveau de lenfant afin de ne faire
quun avec celui-ci.
Les terminaux rseaux les moins chers sont les
fibrophones, qui ne font que recevoir et mettre des Elle use dune vritable tactique pour sintgrer
images et du son. Viennent ensuite les tlviseurs, aux schmas de pense du nourrisson, sy conformer,
grands crans plats fixes permettant daccder voire sy rendre plus ou moins ncessaire. La puce va
nimporte quelle information du rseau (tlvision, alors se dvelopper avec le cerveau, et le cerveau va
films, fibrophone, courrier, jeux...). Enfin, le terminal intgrer la puce. Il y a une sorte de faonnage mutuel
portable permet daccder au rseau depuis entre le cortex crbral de lenfant et la puce, lun
nimporte quel point du globe (un ensemble de modelant lautre. Mais en aucun cas la puce ne doit
satellites en orbite relayant les rmetteurs au sol perturber le dveloppement du cerveau auquel elle est
dans les rgions les plus recules). relie ! Elle doit se contenter den faire partie. La prise
apprend connatre son hte, et fait tout ce qui est
Il ne faut pas oublier bien sr les bornes rseau
possible pour sy intgrer.
qui en plus de leurs fonctions gnrales
dinformation permettent elles aussi daccder au Do la puce tire-t-elle son nergie ? Mais de lhte
rseau depuis nimporte quel coin de rue. bien videmment ! Elle salimente en nergie lectrique
directement au niveau des cellules du corps humain
grce au systme bien connu des piles lectriques : 2