Torseur
Torseur
Torseur
F -F
C
C
On représente l'action mécanique par un vecteur et on a ses
coordonnées dans le repère R:
X
F Y
R
Z
X
47
Donc si représente une action mécanique de type FORCE
R Y
47 47 du solide 4 sur le solide 7 dans un repère R.
Z
47
et
L
47
représente une action mécanique de type
M A47 M
47 MOMENT du solide 4 sur le solide 7 en A dans un
N repère R.
47
…….pour modéliser les actions mécaniques on utilise le Torseur des
efforts transmissibles appelé aussi Torseur Statique.
Les éléments de réduction du torseur des efforts transmissibles en A de
la pièce 4 sur la pièce 7 dans une base orthonormée R x y z s'écrit :
X 47 L47
47 A Y47 M 47
Z N
A
47 47 R
X 47 L47
47 A Y47 M 47
Z N
47
A
47 R
3 rotations suivant x, y, z.
0 0
12 A Y 0
1 translation suivant x
Z 0
A R On complète
Ou bien,
A R
Si on veut déplacer le torseur écrit en A:
X L
47 47
47 A
Y
47
M
47
Z N
A 47 47 T
….pour l'écrire en B:
X L '
47 47
47 B
Y
47
M ' avec
47
M
B47
M
A47
BA R
47
Z N '
B 47 47 T BABAR
Le nombre de composantes non nulles du torseurs des efforts
transmissibles est appelé degré de liaison ou nombre d'inconnues de
liaison ou encore nombre de paramètres indépendants: ns
( ns < 6 )
Il existe deux sortes de mouvement:
la translation comme la tige du vérin:
la rotation comme la roue du vélo:
On représente la vitesse de translation et la vitesse de rotation
par des vecteurs dans le repère R.
7/ 4 La Vitesse de ROTATION du solide
7 par rapport à 4.
avec
7 / 4 7 / 4
R 7/4
3 rotations suivant x, y, z.
a u
V7 / 4 A b 0 1 translation suivant x
g
0
A R On complète
Si on veut déplacer le torseur cinématique écrit en A:
7 / 4 u7 / 4
V7 / 4 A 7 / 4 v7 / 4
w
A 7/4 7 / 4 R
Pour l'écrire en B:
7 / 4 u '7 / 4
V7 / 4 B 7 / 4 v'7 / 4
avec VB 7 / 4 VA 7 / 4 BA 7 / 4
B 7/4
w ' 7 / 4 R
u '7 / 4
et VB 7 / 4 v'7 / 4
le vecteur moment en B
w'7 / 4
Le nombre de composantes non nulles du torseur cinématique est le
degré de liberté de la liaison : nc
( nc < 6 )
Relation entre le Torseur Statique et le Torseur Cinématique
0 0
12 Y 0
Z 0
A R
Complément en "croix" des
termes nuls et non nuls.
7 / 4 u7 / 4
V2 /1A 7 / 4 0
0
A 7/4 R
Nous allons maintenant chercher les torseurs équivalents à
plusieurs liaisons.
Chaînes ouvertes
Liaisons en série
On obtient le torseur cinématique de la liaison équivalente en faisant la
somme des Torseurs cinématiques des liaisons écrits en un même point.
On se propose de déterminer la liaison équivalente aux deux liaisons
en série entre S2 et S0 et le schéma cinématique équivalent.
Pour cela déterminons le torseur cinématique équivalent à cette
liaison.
Schéma cinématique :
-
VS 2S 0o = VS 2S1o + VS1S 0o
2 0 0 u
VS 2S1o =
2 0
2 0
VS1S 0o =
0 v
0
R o R
o
2 u
donc VS 2S 0o =
2
2
v
o 0 R
c’est donc une liaison ponctuelle en O de normale z
L’Intérêt de la réalisation d'une liaison ponctuelle à l'aide d'un appui
plan et d'une liaison rotule est d'avoir des liaisons à contact surfacique
au lieu d'un contact ponctuel (pression infinie).
Liaisons en parallèles:
Schéma cinématique :
Ecriture des torseurs statiques:
En A : X En B : 0 0
A 0
1513 YA 0
A
1513 YB 0
B
0 0
ZA ZB R
A R B
Si on écrit tous les torseurs en A :
M M AB RB
A.1513 B.1513
C'est la formule ABABR ;-)
AB ax
M M AB RB
A.1513 B.1513
0 a 0 3 0
M A.1513 0 0- YB 1
-
R
0 0 ZB 2
-
0 0
1513
B devient YB aZ B
Z B aYB X
A R 0
A
YA YB aZ B
La somme des torseurs donne Z A Z B aYB
A R
C’est donc le torseur d’une liaison Pivot d’axe
x