Programmations PS 2020-2021
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PROGRAMMATION DOMAINE 1
Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions
1.1 L'oral
-Communiquer avec les adultes et les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre.
Attendus en fin de cycle
-S'exprimer dans un langage syntaxiquement correct et précis. Reformuler pour se faire mieux comprendre.
-Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.
-Dire de mémoire et de manière expressive plusieurs comptines et poésies.
-Repérer des régularités dans la langue oral en français.
-Manipuler les syllabes
-Discriminer des sons (syllabes, sons-voyelles, quelques sons-consonnes)
d'une sollicitation. Utiliser le langage dans les jeux à Être capable d'écouter pour répondre, demander et attendre son tour pour prendre la parole.
Participer aux regroupements. plusieurs.
Répondre par une phrase simple lors Utiliser systématiquement le langage pour exprimer un besoin ou une demander particulière.
Oser prendre la parole en petit d'une sollicitation.
groupe. Participer et prendre la parole en grand
groupe.
Manifester un besoin ou un désir
particulier. Formuler de manière compréhensible un
besoin ou un désir particulier. Pouvoir
s'exprimer de façon compréhensible.
Période 1 Période 2 Période 3 Période 4 Période 5
Comprendre et apprendre
Comprendre une consigne très Écouter une consigne, la comprendre, et Poser des questions et répondre à des questions.
simple. y répondre ou l'exécuter. Répéter/reformuler une consigne.
Raconter une histoire connue.
Participer à l'apprentissage de Raconter/expliquer les activités de la journée.
Objectifs/ activités
Mémoriser et restituer en groupe puis seuls des comptines, chansons ou jeux de doigts : Voir prog domaine 3
J'ai un nom, un prénom Monsieur et Madame pouce La semaine des couleurs Que fait ma main Lundi matin, l'empereur
La rentrée Lundi tout petit La galette Au pays des couleurs Pour construire une maison
Le facteur n'est pas passé Petites lutins J'ai froid partout Rêve de chenille Ah mon beau château
Toc toc toc monsieur pouce Hérisson tout hérisson Un éléphant blanc La petite graine Trois petits moustiques/c'est l'été
Proposer des solutions en situation de problème. « est-ce que... » événement à venir, ou la suite
problème. Décrire et commenter une image. d'une histoire connue.
Proposer des solutions en situation Rappeler un événement récent
de problème. vécu en classe, le début d’une
histoire connue.
Proposer des solutions en
situation de problème.
S'initier à l'écoute attentive : Répéter une phrase sur le modèle de l'enseignante en articulant correctement.
écouter les bruits de la classe, Reproduire des sons ; des rythmes, des onomatopées.
les sons des instruments, des Commencer à localiser les sons.
Objectifs
onomatopées...
Scander, segmenter, frapper
les syllabes des prénoms.
-Manifester de la curiosité par rapport à l'écrit. Pouvoir redire les mots d'une phrase écrite après sa lecture par l'adulte, les mots du titre connu d'un livre ou d'un texte.
-Participer verbalement à la production d'un écrit. Savoir qu'on n'écrit pas comme on parle.
-Reconnaître les lettres de l'alphabet et connaître les correspondances entre les trois manières de les écrire : cursive, script, capitales d’imprimerie. Copier à l'aide d'un clavier.
-Écrire son prénom en écriture cursive, sans modèle.
-Écrire seul un mot en utilisant les lettres ou groupes de lettres empruntés aux mots connus.
Exécuter des tracés spontanés puis Découvrir et tracer des lignes continues. Découvrir la notion de quadrillage. Réaliser un tracé circulaire. Coupler deux motifs graphiques.
sollicités. Découvrir et tracer des lignes verticales et Tracer un quadrillage. Découvrir et effectuer un geste Découvrir et tracer des échelles.
Laisser des traces avec ses mains, ses horizontales. Réaliser des tracés en freinant son geste. circulaire. Découvrir et tracer des soleils.
doigts, des objets. Prendre conscience du sens du tracé des Découvrir et tracer des points. Découvrir et tracer des cercles fermés. Découvrir et tracer des croix.
Associer un objet à sa trace. lignes verticales et horizontales. Découvrir et tracer des traits. Commencer à écrire son prénom en
Produire des traces dans un espace ou Respecter le sens du geste oblique ascendant lettres capitales.
une direction donnée. (de gauche à droite et de bas en haut ou de
Investir l'espace de la feuille. haut en bas).
Être capable de réaliser des tracés en tenant compte des caractéristiques des supports et des consignes.
Effectuer des tracés selon une organisation spatiale spécifique (autour, dedans, à côté,...)
Construire sa dominance latérale.
Tenir convenablement un outil scripteur.