Solidworks 3
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SolidWorks - 3
Table des matières
1. La modélisation surfacique..............................................................................................................2
1.1. Les esquisses 3D et les courbes projetées................................................................................2
1.1.1. Les esquisses 3D...............................................................................................................2
1.1.2. Les courbes projetées........................................................................................................4
1.1.3. Courbe "Esquisse sur faces".............................................................................................5
1.2. Générer une surface..................................................................................................................7
1.2.1. Surface plane.....................................................................................................................7
1.2.2. Extrusion et révolution......................................................................................................8
1.2.3. La révolution.....................................................................................................................9
1.2.4. Lissage et surfaces frontières..........................................................................................10
1.2.5. Décaler une surface.........................................................................................................13
1.3. Outils pour modifier la surface...............................................................................................14
1.3.1. Restreindre une surface...................................................................................................14
1.3.2. Coudre et congédier des surfaces....................................................................................16
2. La tôlerie.........................................................................................................................................18
2.1. Introduction............................................................................................................................18
2.2 Outils pour la tôlerie................................................................................................................19
2.2.1. Plis de tôles.....................................................................................................................19
2.2.2. Trous et emboutissages...................................................................................................22
2.2.3. Etat déplié.......................................................................................................................26
SolidWorks est un logiciel propriétaire de conception assistée par ordinateur 3D fonctionnant sous
Windows. Ce logiciel sert à des ingénieurs, des concepteurs pour l'élaboration de plans de pièces
mécaniques, de prévisualisation 3D, ...
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1. La modélisation surfacique
1.1. Les esquisses 3D et les courbes projetées
1.1.1. Les esquisses 3D
Une esquisse 3D peut être utilisée dans la modélisation volumique, mais c'est surtout dans la
modélisation surfacique, pour délimiter des surfaces, que nous allons nous en servir.
Pour créer une esquisse 3D, il suffit d'appuyer ici :
Le signe entouré en rouge indique que le trait est aligné sur un des axes x, y ou z, ici z.
De nouvelles contraintes ont également fait leur apparition, permettant d'aligner des segments sur
les axes de référence :
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Vous avez également la possibilité de déplacer les entités le long des axes de référence, à laide du
bouton "Déplacer les entités" que vous connaissez, ou à l'aide du tièdre, que vous obtenez en
cliquant droit sur les objets à déplacer et en sélectionnant :
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Un panneau apparaît. Sélectionnez "Esquisse sur esquisse" et les esquisses que vous venez de
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créer :
Le contour jaune vous donne un aperçu de votre courbe. Valisez en appuyant sur
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Cliquez sur le bouton "Courbe projetée", sélectionnez "Esquisse sur faces", et choisissez vos
esquisses :
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Créez tout d'abord votre profil, ouvert ou fermé, avec une esquisse 2D ou 3D :
1.2.3. La révolution
Créez un profil, ouvert ou fermé, trouvez un axe, et appuyez sur :
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Surface frontière
Cette technique, semblable donc au lissage, permet cependant de générer des surface de façon plus
complète.
Il s'agit du bouton :
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Les esquisses vous servant de guides doivent avoir une relation de coïncidence avec les esquisses
vous servant de profil !
Vous pouvez ajouter autant de rails et de profils que vous voulez :Image utilisateur
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Comme outil d'ajustement sélectionnez donc la surface "coupante", puis choisissez la partie de la
surface à couper que vous gardez/enlevez.
Faites attention à votre mode de sélection ! Garder ou Enlever la sélection.
Restriction par une esquisse
Pour restreindre une surface par une esquisse, vous devez auparavant avoir, bien sûr, créé une
esquisse !
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La surface va être coupé "normalement" à l'esquisse. C'est à dire que la séparation sera une
projection de l'esquisse perpendiculairement au plan où elle à été crée.
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Elles ne sont pas cousues car leur intersection est une courbe bleue.
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2. La tôlerie
2.1. Introduction
La tôle est une plaque, d'une épaisseur constante, et généralement fine, que l'on pourra ensuite plier,
découper, emboutir, ...
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Pour créer une pièce de tôlerie, vous devez cliquer sur l'icône :
Le logiciel vous demande alors de créer une esquisse. Cette esquisse constituera en quelque sorte la
base de votre pièce.
Sélectionnez votre plan, créez le profil que vous souhaitez, puis validez. Un panneau apparaît :
Vous pouvez choisir l'épaisseur de la tôle, ainsi que d'autres paramètres techniques.
Validez en appuyant sur :
Vous pouvez voir la pièce dans l'arbre de conception :
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On peut paramétrer :
1. L'arête où effectuer le pli
2. L'angle de pli
3. La longueur d'extrusion de la tôle pliée
4. Le type de pli
Configurez votre pli :
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Pli écrasé :
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Renseignez l'arête à plier, puis les différentes options en fonction de vos besoins.
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Emboutir la pièce
L'emboutissage consiste à donner une certaine forme à la tôle.
Pensez à une plaque de tôle plane, que l'on va presser pour obtenir une forme différente.
Tout d’abord, créez la pièce de tôlerie à emboutir. Dans cet exemple, nous prendrons une simple
plaque :
Créez ensuite une nouvelle pièce, qui va constituer notre forme d'emboutissage.
Commencez cette pièce par un simple pavé :
Puis, au-dessus de ce pavé, modélisez la forme de votre emboutissage. Pour l'exemple, nous
prendrons une simple "calotte sphérique", ou dôme.
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Ensuite, il faut définir cette pièce comme étant une forme d'emboutissage.
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Faite glisser le fichier sur votre plaque de tôle, l'emboutissage se fait automatiquement :
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