10-Cartes Actions Personnages - Vfinale
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Perce Esprit
Soin 3
Soi-même
330 Marteau de Verre Attaque X Déplacement 3
Où X représente vos points de vie
actuels.
(1) pour chaque tranche de 5 dégâts
infligés
Réduisez de 1 vos points de vie
actuels
Ceci n'est pas considéré comme un
dégât
331 Atténuer la Douleur Attaque 3 Déplacement 3
Vous pouvez subir 2 dégâts pour Vous pouvez subir 2 dégâts pour
obtenir Bouclier 1 appliquer Étourdissement à un ennemi
adjacent
332 Offensive Téméraire Vous pouvez subir jusqu'à 3 dégâts Toutes les attaques de mêlée vous
Attaque 4 ciblant ajoutent +1 Attaque
Cible X Riposte 2
Où X est le nombre de dégâts que Soi-même
vous avez subis
333 Briser les Chaînes Attaque 2 Déplacement 2
Portée 3 Ajoutez +2 Déplacement si vous avez
Cible 2 moins de points de vie que la moitié de
Tirer 2 vos points de vie maximum (arrondi au
supérieur)
(...) +2 Déplacement
334 Armure à Pointe Augmentez la valeur de chacune de Déplacement 2
vos actions de Riposte de 2 cette Attaque 2
manche Ciblez tous les ennemis adjacents
335 Furie Fatale Éliminez un ennemi normal adjacent Attaque 2
dont les points de vie actuels sont Déplacement 1
inférieurs à la moitié de la Attaque 2
différence entre vos points de vie
maximum et vos points de vie
actuels
336 Rafale de Haches Vous pouvez subir jusqu'à 4 dégâts Déplacement 5
Attaque X
Où X est le nombre de dégâts que
vous avez subit
Ciblez tous les ennemis à une portée
de 3
337 Distraction Brillante Fouille 1 Obtenez Avantage pour toutes vos
Bouclier 1 attaques cette manche
Soi-même Toutes les attaques vous ciblant
obtiennent Désavantage cette manche
338 Voir Rouge Attaque 4 Ajoutez +1 attaque à toutes vos
Obtenez Bouclier 1, (1) si vous avez attaques lorsque vous avez moins de
moins de points de vie que la moitié points de vie que la moitié de vos points
de vos points de vie maximum de vie maximum (arrondi au supérieur)
(arrondi au supérieur)
339 Combat Final Éliminez immédiatement un ennemi Déplacement X
normal ou d'élite adjacent. Où X est le nombre de cartes que vous
Vous devenez épuisé avez perdu
immédiatement (...) Attaque 3
340 Cornes du Diable Attaque 3 Attaque 4
Blessure
341 Destruction Inarrêtable Attaque 4 Si vous effectuez un Repos Court à la fin
Vous pouvez subir jusqu'à 2 dégâts de cette manche, obtenez tous les
pour ignorer la valeur du bouclier de bénéfices d'un Repos Long
la cible et obtenir (1)
342 Haine Bouillante Attaque 3 Déplacement 3
Ciblez tous les ennemis adjacents Blessure
Ciblez tous les ennemis adjacents
343 Charge Imprudente Déplacement 3 Vous êtes immunisés à tous les statuts
Attaque 4 négatifs
Blessure soi-même et tous les alliés
adjacents pour ajouter Poussée 2,
Immobiliser
344 Briseur d'Os Attaque 5 Attaque 3
Blessure Portée 4
Immobiliser La cible ne peut plus voler
Placez un jeton personnage sur la cible
pour l'indiquer
345 Barrage Vengeur Lors de trois prochaines sources de Déplacement 4
dégâts que vous subissez, réaliser (...) Ajoutez +1 Attaque à toutes vos
une action Attaque 3 actions d'attaque cette manche
346 Immortalité Les 5 prochaines sources de dégâts Déplacement 2
que vous deviez subir ne vous Bouclier 2
infligent aucun dégât Soi-même
(...) Riposte 2, Soi-même
347 Les Travers de la Folie Attaque 3 Vous pouvez subir jusqu'à 5 dégâts
Ciblez tous les ennemis adjacents Attaque 3+X
Confusion Portée 3
Réalisez une action Soin 2, Soi- Immobiliser
même pour chaque ennemi à qui Où X est le nombre de dégâts que vous
vous avez infligé des dégâts avez subit