Aristote Et Platon:: Arts Libéraux (Maths, Chiffres Et Lettres,... )
Aristote Et Platon:: Arts Libéraux (Maths, Chiffres Et Lettres,... )
Aristote Et Platon:: Arts Libéraux (Maths, Chiffres Et Lettres,... )
Les di érentes personnes regardent une oeuvre d’art de di érentes manières. Leur regard va
dépendre du contexte géographique, esthétique, historique,... de l’oeuvre et de la personne. On
ne voit que ce qu’on reconnait et qui nous fait sens.
Il y a tjs une dimension collective dans une oeuvre : car les artistes sont tjs nourris de leur époque
et ce qui les entoure. En plus, au Moyen-Age les artistes ne signent pas.
Aristote et Platon :
PLATON :
Dit des choses assez négatives : une oeuvre d’art ne serait qu’une copie imparfaite d’un modèle
parfait qu’il y a sur terre. Ces modèles parfaits ont des idées qui appartiennent à quelquchose de
supérieur et inaccessible pour nous, humains.
ARISTOTE :
Pense à la relativité humaine : il classe les activités humaines en disant que la pensée est la plus
importante (valorisation de l’esprit). Pour lui, il y a di érentes catégories de pensées :
- pensée pure
- Politique
- Pensées intellectuelles (maths, poésie, rhétorique,...)
- Fabriquer qqch (architecture, sculpture, peinture, ébenisterie,...)
On a donc déterminé des règles esthétiques à partir de tout ça et de l’art grec aussi :
° Totalité et intégrité
Une oeuvre doit être achevée/complète pour être considérée comme belle.
° Ordre et harmonie
Ordre : les di . éléments de l’oeuvre doivent être articulés entre eux de manière harmonieuse
Harmonie : doit reposer sur les proportions calculées mathématiquement (nombre d’or, module,...)
et sur la symétrie et l’équilibre.
° Simplicité et unité
Simplicité : tout ce qui est super us on abandonne. On préfère la sobriété. Il peut y avoir un décor
mais il doit s’intégrer au tout.
Unité : tous les éléments doivent être relies en concordance entre eux.
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° Immobilité et sérénité
Ce qui est beau doit être serein, calme, en dehors de toute expression de mouvement.
Il y a qd meme des fois du mouvement mais doit être équilibré, statique, pas d’instantanéité
° La félicité
Si on montre du malheur/tragique, on montre que c’est puni par les dieux. Le malheur dans la
condition humaine doit être un faire-valoir de la félicité que connaissent les dieux.
° La clarté
On rejette ce qui est sombre, ou, ambigu. A la fois conceptuel mais aussi lié à la perception de la
lumière.
° La vérité
On sait que ce qui relève de la ction peut être beau aussi !
1) L’ARCHITECTURE GRECQUE
- L’archi. religieuse sera tjs pensée de la perception humaine, dimensions a mesure de l’homme,
pas de dimensions impressionnantes mais dimensions parfaites.
On tient compte de la mesure optique.
- ne se contentent pas de traduire les observations mais veulent aboutir à une beauté parfaite,
basée sur la raison et l’idée. Corrigent la nature pour atténuer la diversité. On parle
d’IDEALISME
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B° Points généraux de archi grecque :
- Devant le temple : portique d’entrée avec toit porté par 2 murs (ANTES)
= PRONAOS : espace devant le NAOS
- Plan : 3 parties :
1) Murs et supports de structures
2) Naos (sanctuaire) : espace réservé aux dieux.On y trouve une statue du dieu auquel est
consacré le temple.
3)
- Il n’y a que les prêtres qui vont dans le temple pour faire le sacri ce, les rituels pour les dèles
se passent à l’extérieur.
- 6e av J-C
- assez robuste
- les + simple
- Grèce continentale
- le + ancienv
- constituée de 3 parties (le fut, la base, et le chapiteau)
- 3 ou 4 degrés (marches)
- entablement constitué de 2 parties (architrave : repose direct sur chapiteau, et frise)
Support, de section rondale, porte les éléments strcturés
- allure générale : simple et robuste
- n’a pas de base (fut repose sur 1e degré = marche)
- fut cannelé (20 cannelures = creux arrondis sculptés tout le long du mur)
> pourquoi cannelures ? E et recherché ?
Pour souligner le reporter de la colonne. Cela a rme sa verticalité et en + crée jeu d’ombres
et lumières (REGLE DE LA CLARTE)
- il y a un chapiteau lisse sans décos, constitué d’une échine arrondie , gon ée, et grande pierre
carrée au-dessus (abaque) où est mis le poids
- sur le frise : alternance de TRIGLYPHES (rainures verticales) et de METOPES (espaces lisses
mais peuvent contenir une déco)
- pour cet ordre 2 seuls éléments où il peut y avoir déco : tympan et métope !
- ORDRE IONIQUE
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- 6e av J-C
- vient d’Ionie (grecs voyagent donc styles di partout)
- + elegant
- + élancé
- colones + hautes et + minces
- + richement décorés (ionie +riche, tendance à montrer leur richesse) - proportions de colonne
di érentes :
- base moulurée
- fut cannelé (24 cannelures)
> encore + en évidence la verticalité de la colonne crée jeu de lumière supplémentaire et + n
subtile
- cannelures se terminent en arrondi - chapiteau décoré
> double volute :
Donnent élasticité au chapiteau
Entre volutes il y a motifs en reliefs (OVES)
- abaque décoré d’oves aussi
- entablement :
- architrave composée de 3 éléments en volume progressif (cannelures horizontales et
verticales)
- frise décorée de manière continue
- le + chargé
- base murée
- fut cannelé (même que ionique : 24 et arrondies) ou lisse
- chapiteau décoré de feuilles d’acanthes avec petites volutes
> feuilles pointues
> expression de la nature pr la 1e fois
- entablement :
- architrave identique (3 éléments)
- frise décorée de manière continue mais peut être + mouvementée
- sur acropole Athènes (élévation : système de défense mais met aussi a l’écart de le vie de ts les
jours) site choisi pr sa beauté (important pr grecs)
Contexte :
Con it avec perses qui veulent conquérir proche orient et arrivent a Athènes. Les grecs ont une
armée - importante mais les évacuent qd mm grâce à leur stratégie. Cette victoire sur les perses
va conditionner état d’esprit des grecs (homme découvre importance du pouvoir de l’intelligence,
élément qui distingue homme de la création)
-> émerveillement devant capacités de l’intelligence va être celebret
-> pense tqt même qu’ils ont été aidés par les dieux donc qd mm un peu de modestie (pensent
que ces grâce à Athena qu’ils ont gagné)
-> c’est le général Péricles qui va régner sur Athènes. Veut remercier dieux et donc reconstruire
l’acropole. Refait des murs + forts où ils mettent éléments des murs détruits pour commémorer.
-> dédient le temple a athena.
-> objectif = + beau temple de l’art grec (pas forcement le + grand : point le + haut =11m)
Cherchent une régularité parfaite (sol pas droit donc font une surface plane)
- c’est un oeuvre de 2 artistes : Ictinos (architecte) et Phidias (sculpteur) (importance aux artistes,
on connait leurs noms)
- La sculpture doit magni er l’architecture et l’architecte a laissé grande place pour sculpture
- colonnes monolithiques
- Plan :
> temple peristyle
> dorique MAIS 8 colonnes en façade (inhabituel)
-> qd meme 6 colones devant naos et pronaos
- -> opisthdome
> intérieur naos :
-> divisé en 3 nefs (grace a double colonade et petite colonnade les relie pr encadrer statue
(inhabituel)
- statue de 12m de haut avec âme en bois et extérieur recouvert d’or et ivoire (n’en reste rien ajd)
(Visible depuis extérieur temple)
- accordance des critères de beauté MAIS malgré contraintes, les artistes ont tjs liberté. Ici, liberté
fort utilisée (éléments de l’ordre dorique et ionique, et 4 parties)
- Respectent bcp l’esprit de la règle mais donnent plutôt impression visuelle d’équilibre plutôt que
d’appliquer recettes techniques.
- Harmonie de tous les éléments entre eux et ensemble
> l’architecte a établi un module (diamètre moyen d’une colonne)
> inscrivent en facade dimensions qui appliquent nombre d’or (système qui établit des
rapports)
- CORRIGE VISION OPTIQUE plus attentif à garder perception optique que garder les principes :
> architecte recti e déformations
Exemples :
- lignes droites sont légèrement courbées car na paraîtraient pas droites avec la courbure
de l’oeil)
- gon e les colonnes pour donner l’impression qu’elles ne portent rien, pas d’e ort de
force, chapiteaux aussi
- incline légèrement colonnes pr qu’elles paraissent totalement verticales (avantage
technique aussi : résiste mieux en cas de tremblement de terre)
- colonnes doriques élargies au diamètre pr qu’elles paraissent + ensoleillées
- espace entre colombes d’angles + petits qui qu’elles soient ds la lumière et même taille
que les autres
> ces corrections ont permis de ne pas avoir qqch de trop rigide , impression de force et
légèreté en même temps
- + de metopes avec adoucissement de la pente fronton (92 décorées par Phidias)
- Ont convenu à 2 qu’il y a une 2e frise derrière colonnade et fait tout le tour du temple
-> frise continue donc ionique !
EX : - dans les métopes il y a scènes de mythologie grecque, les proportions du cheval ne sont
pas bonnes : cheval + petit car humain + important (presque invisible!)
- a modi é la représentation d’un rituel pr athena pour que ça soit + beau visuellement
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ROLE DE LA PEINTURE, couleur
- avant le parthenon, temples bariolés de couleurs très vives
- Ici, + modéré
- Murs derrière colonnes rouges foncés pour absorber l’ombre des colonnes et qu’elles se
détachent du fond.
- Frise ionique intérieure : peint en blanc et fond bleu (dans ombre -> foncé)
-> avec le temps on perd la couleur, les sculptures sont endommagées (guerres,
bombardements,…)
IINTERIEUR :
- une colonnade surmontée de petites colonnades pour éviter disproportion
- Plafond avec caisson (cavité dans plafond, avec décorations) -> jeu de
relief
- Petit
- chapiteaux à volutes
Fronton en Angleterre (archéologues d’autres pays qui reprennent oeuvre en contrepartie, donc
oeuvres un peu partout. Perte du patrimoine culturel grec)
2) LA SCULPTURE GRECQUE
- Maintenant en pierre
*KOUROS
- jeune homme nu
- debout
*KORE
- statues feminines
Classique désigne un ensemble de codes qui vont devenir des références et sont liés à l’art,
musique, style vestimentaire,…
Mais classicisme designer aussi une période où les questions techniques sont résolues.
- idee d’équilibre
- Refus de l’éxcès
SCULPTURE
2 matériaux : - marbre
> très dur mais très homogène, en le lissant on peut avoir une matière très lisse,
douce, sensuelle.
> d’abord sculpture en terre pour un max de détails, puis on en fait un moule et
morceau !)
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Pq ces matériaux ?
Romains reprennent ces 2 matériaux, puis moyen-âge = bois, renaissance = 2 mat. grecs jusque
n 19e s.
bridé, pas d’excès dans art grec classique, mais on ne porte pas non plus une impassibilité
> s’il y a un mouvement, il doit être mesuré, équilibré, pas de mouvement accidentel !
Ici, position peu probable mais elle parait naturelle (correction de la nature)
> anatomie + précise mais sans trop de détails (pas de veines, tendons,…) on reste dans
l’essentiel.
gestes
de la tête
> son visage ne traduit pas d’e ort -> idéalisation du visage aussi !
- idealisme
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DIADUMENE, POLYCLETE, 1e classicisme, 5e s av. JC
dans le corps)
règles mathématiques
attitude au repos !
- On voit des petites « bequilles » qui sont là pr soutenir statues. Pas là de base, car bronze à
l’origine.
- Reprend idée des canons de Polyclète mais veut élancer pour plus de
souplesse et d’élégance
- Desequilibre non apparent car bébé, branche, drapé,… mais quand même
besoin de béquille
- Apparition de sentiments n 5e s
- 1e corps féminin nu
- + de souplesse er élégance
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Période hellénistique (2e av J-C)
Periode + troublée, marquée par volonté d’expansion, période de guerre -> nouveaux thèmes de
sculptures : guerriers, thèmes liés à la sou rance et mort avec beaucoup de théâtralité
- Theatralistaion
- Corps se tordent dans tous les sens (pr forcer spectateur à tourner autour)
3) L’ANTIQUITE ROMAINE
- rome fondée 8e s av JC
- Developpement politique
- Conquissent tjs plus et vont créer énorme empire avec totalité des zones autour de la
mediterannée (toute Europe du sud : belgique, suisse, Italie,… +pays du proche orient + pays
du Maghreb)
- Empire gouverné avec administration stricte et forte et grande armée (service militaire = 20 ans
-> important)
- Quand un pays est conquis ils imposent leur culture : langue (latin), architecture, arts, religion
polythéiste (+ de dieux que les grecs) mais sans interdire ou éradiquer les religions déjà mises
en place
- Constantin réuni é l’empire ensuite mais change de capitale, va à l’est à Byzamptium (Turquie
ajd) où il donne le nom de CONSTANTINOPLE et rend prestigieuse
- 476 : barbares s’installent partie ouest de l’empire -> chute de l’empire romain d’occident
(ouest) ( n 5e s)
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ARCHITECTURE
(dernière pierre) qui vient assurer que tout tienne bien même
-> permet de construire très hauts et la succcession d’arcades permet de faire des murs épaisarc
- Voûtes
- Succession de voutes
B) voûte d’arêtes
On construit tjs une structure en bois puis on place les pierres au dessus. Le dernier = CLE
DE VOUTE
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- matériaux : - pierre
- brique cuite
+ économique
Utilisé + rarement
- ordres :
- ORDRE TOSCAN
> + simple
- ORDRE COMPOSITE
- typologies architecturales :
A) Egoûts
> très utile, villes propres, évacué eaux usées, diminue épidémies
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B) Ponts
C) Aqueducs
« pont du gard »
pas un pont)
D) Arcs de Triomphe
que l’armée passe après une victoire. (Marque le passage de la vie militaire à vie civile)
> construction spéci quement romaine (disparait après romains, sauf 19e s où il y a un
engouement pr le passé)
E) Amphitéâtres
théâtre)
public
> tout s’appuie contre très haut mur construit avec arcades
- 1e etage : ioniques
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F) Théâtres
nature
G) Maisons
jardin
Simple :
- derriere : jardin
Double :
de jardin
> ceux qui n’ont pas les moyens ont un appartement = INSULA
Atrium d’une domus pompei
(immeuble)
Cour péristyle
(ABSIDE) couverte d’une voûte en cul de four
Villa Hadrianna
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H) Termes
I) Latrines publiques
> toilettes publiques, il n’y en a pas dans maisons, tout part dans égouts direct
Architecture religieuse :
J) Temples
- circulaire
> rectangulaire :
dé nissent pièces
> circulaire :
- référence
esthétique
Fresques à pompei
Colone trajane
Bataille d’igosse 2e s av JC
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ART 1ER DES CHRETIENS
Les chrétiens sont persécutés (arrêtés et martyrisés) par les romains donc ne se
montrent pas et se rassemblent dans des cimetières ou catacombes pour se voir et
faire le culte (endroits + décorés ds catacombes), en cachette.
Les chrétiens préfèrent être inhumés dans catacombes que cimetière car moins de
chance que la tombe soit profanée.
> pourquoi ?`
Bcp de gens n’ont pas accès aux textes car ne savent pas lire ni écrire
- Ces images sont comprises que si on est initié à la religion chrétienne, espèrent que les
romains ne comprennent pas pour ne pas détruire.
- Mettent en place des thèmes/codes iconographique (ex : jésus avec cheveux longs et barbe)
Motifs chrétiens :
religion polythéiste) + lisibilité (on oublie pas que fait dans des catacombes, donc pas
confort, sombre,…)
- catacombe de Priscilla
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* Le bon pasteur (berger) :
- image pas encore totalement xée, car image de jésus pas encore
totalement xée, mais déjà cheveux longs et barbes (codes iconographiques)
- On sent la volonté de simpli cation car on sent que le peintre maitrise la peinture
- symbole de résurrection : Jonas jeté à la mer et avalé par une baleine mais
ressort intact
Sculpture :
ou 3 plans
- sarcophages en marbre
- Memes themes
Architecture :
sur sa tombe
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- plan :
- reprennent la voute
- changements :
> cour entourée de colonnes à l’entrée = ATRIUM, sert d’accueil et même signi cation que
> élévation :
- divisé en 5 nefs
- edi ces tres simples à l’exterieur et décoré intérieur (importance de l’image pr eux)
CENTRAL
- un narthex
- un espace circulaire
- plan central ?
baptisères
- « baptistère du latran » 4e - 5e s
EN OCCIDENT
Entrée édi ce face à abside -> curé tournait le dos à l’abside (lieu saint -> impensable !) abside
tournée vers ouest et entrée à l’est (curé regarde vers Jerusalem)
Apres 4e s, changement : abside orientée vers est (orient) et tt le monde regarde vers Jerusalem
-> curé tourne dos aux dèles
Avt 4e s, les images iconographiques ne sont pas gées et donc idées non plus !
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4) EMPIRE BYZANTIN (orient -> est) entre 4e et 15e s
> économie prospère (endroit stratégique, entre europe et Asie, sur route commerciale
importante)
> plein essor géographique à cause de cette prospérité (suscite des envies : turcs veulent s’y
> présentent savoir antique (en occident on a oublié volontairement les textes etc antiques
Architecture :
avec pleins d’édi ce importants (2e ville de l’empire) mais édi ces
minarets)
2 seules - à l’intérieur, ils ne détruisent pas les mosaïques mais les recouvrent de
l’intérieur - construisent île merhab dans abside mais en décalé pour qu’il soit en
direction de la Mecque
- turcs s’inspirent de Ste sophie pr leurs mosquées mais perdent les choses
symboliques des chrétiens auxquelles ils sont forcement insensibles
- Simple car que l’apparence extérieure qui compte -> somptueux intérieur
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- Di érences avec églises rome :
- décore intérieur mais pas extérieur (richesse intérieure qui compte) comme à rome
- mosaïques sur fond doré (chrétiens) + dessin musulmans (temps ou c’était musée)
> très chargé intérieur mais rien ne semble être lourd, toutes les parois
-> se détache du fond qui aurait que ombre (on ne voit plus
rien
-> DEMATERIALISATION
- plan :
central normalement)
-> plan central car il faut une coupole car édi ce important pr chrétiens
MAIS
> crée e et ombres et lumières (bcp de fenêtres dans parties hautes : coupole,… alors que
dématérialisation espace)
> un à l’intérieur :
+ un à l’extérieur
* on veut privilégier lumière (lumière donne impression de sacralité) -> grande coupole
(33m de diamètre)
Murs épais et bcp de fenêtres, lumière ds édi ce, + pour donner impression que coupole
* décors en mosaïque (caract. art byzantin, repris des romains) : toutes les tesselles de
mosaïque sont dorées (fond doré), - lisse que paroi en plâtre, les petits décalages et
couleur doré viennent capter la lumière et la réverbèrent dans tout l’édi ce.
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- « église ste vital » à Ravelle
- la + importante
- plan :
- déhembulatoire
-> crée arcade concave (comme étirée à l’arrière) -> empli cation de
Contraste :
- intérieur :
> christ (imberbe -> codes pas encore bien dé nis) assis sur globe du
> le fond doré permet aussi de surprimer tout paysage (ne veulent pas situer
intemporel)
(Ce refus de situer divinité au Moyen âge aussi en occident (fonds rouges
et bleus))
> mosaïque correspond bien à ces recherches car cote + rigide, aspect
coloré,…)
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- programme iconographique byzantin (tjs ds ste vital) :
- stricte
généraux,…)
> pour theodora : qqes decors mais réduits et pas réalistes (juste
de dématérialisation)
pour visage
- mausolée = funéraire
- interieur somptueux
> lumiere particuliere car ouvertures avec plaque d’albâtre (pierre semi
précision,
évidence par lumière) -> montre bien qu’ils gèrent, mais simpli cation
volontaire
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pour chrétiens : image importante (pédagogique, pr illettrés)
- presque iconoclaste
symbolique
- tres stylisé
- elements abstraits
- plan longitudinal
- plan longitudinal
- charpentes décorées
- décors :
une palme) qui se déplacent ds église et vont vers dieu (symbolique plan longitudinal)
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- « église monreale »
- exterieur + décoré
- coupoles :
PENTOCRATOR
(chameau s’abreuve)
- coupole de l’abside :
vêtements etc)
(avec petit r)
malgré tout
- eglise sicilienne
apôtres en dessous
- « eglise st marco »
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5) LE MOYEN-AGE (HAUT MOYEN-AGE)
476 chute empire romain occident, début invasions barbares (jusqu’au 10e s), veulent se
sédentariser
D’abord période de troubles abbé invasions mais les peuples nordiques vont s’assimiler à la
population locale
Pdt une période : activités artistiques limitées donc une pt héritage romain oublié (1e siècle M-A)
Barbares viennent avec culture di érente et sans connaissances architecture car nomades
- donc besoin d’églises : 1e moitié M-A, architecture = construire églises seulement (population
A) PERIODE MEROVINGIENNE :
* Eglises :
- héritage :
CHAPITEAUX « HISORIQUES »
(caract M-A)
* Domaine de l’orfevrerie :
- populations nomades avaient culture et art à eux : petits objets (car nomades)
-> orfèvrerie :
Fibule émail
cloisonné
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Objets liturgiques en orfèvrerie aussi, reliquaires, reliquaires sous forme de petite
architecture = CHASSE
- stèles en pierre
Mais
* Peinture :
- 1e siecle M-A di use encore écrits antiques, mais bientôt que textes religieux
(bible, écrits théologiens chrétiens,…)
monastères
> choses gurées : tête qui nit une lettre, chats qui regardent rats,…
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B) PERIODE CAROLINGIENNE (Charlemagne) :
Charlemagne veut reconstituer empire romain , n’y arrive pas mais gd empire (france, be, suisse,
pt ouest Allemagne)
Se fait couronner empereur à rome (choix, car veut reconstruire empire romain)
Se souvient du parthenon qd il fait construire son palais à Aix-La-Chapelle (= centre empire, près
liege) avec chapelle palatine
un palais
empereur et sa famille
renforcer structure
édi ce
- tête de lion car avant croyances animistes : ours très vénéré et donc veulent
éradiquer ours en imposant un autre animal : lion
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SCULPTURE :
> petite taille 23cm (alors que antiquité taille réelle et donc di cile pr repartir le poids car
cheval avec une patte levée pr donner impression de marche) -> plus aucun sculpteur du M
- oerfevreire :
comme or (-cher))
metal)
drapés,…)
= RENAISSANCE CAROLINGIENNE
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- « peintures dans évangéliaire d’ebbon » av 823
Mort de charlemagne
Nouveau millénaire commence avec période calme et prospère -> nouvelle ouverture dans HDA
6) L’ART ROMAN
Foyers artistiques = monastères : sur tte europe souvent ds nature -> faut des
édi ces
Heritage romain :
- retour aux édi ces voûtés : on veut bâtiments + grands, + solides -> voutement
en pierres, plus de plafond plat bois
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Mise en place d’un plan social : LA FEODALITE
(ex : couper bois) -> myst qui peut être équitable mais peut aussi donner lieu à
Services = corvées
Seigneurs ont d’autres obligations avec autres seigneurs etc -> liens, système
hiérarchique
Permet aussi de mieux circuler les infos sur restau de communication dans tte
europe
=> art roman se repend sur tte europe (avec des di érences en fct des régions)
ARCHITECTURE :
Architecture religieuse :
et chrétiens ignorent)
> dehembulatoire autour du choeur (partie la + sacrée) qui mène aux CHAPELLES
RAYONNANTES (=ABSIDIUM) : dédiées à un saint, gre ées sur chœur ou transept ou bas côtés
> sous croisée du transept en sous-terrain : CRYPTE (chapelle funéraire sous-terrain où sont
gardées des reliques et où on fait rites et prières)
> devant ou à la place narthex : peut y avoir porche surmonté d’une tour, ou alors tours aux
extrémités narthex ou croisée transept -> TOURS CLOCHERS (peut y en avoir 3)
> TRAVéES = espace transversal compris entre colonnes qui séparent nefs
- transept
- 3 chapelles rayonnantes
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- Élévation :
romains)
- voute d’arrete
voir)
costauds pr porter !
verticales
verticales reposeront
chaque travée
et extérieur = contrefort
supports
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- « st-savin-sur-gartempe » 11e-12e s
- 3 autres systèmes :
ouvertes)
st-savin-sur-gartempe
1) ste-foy-de-conques
paray-le-monial
2) 3)
- élévation à 1 niveau
- contreforts en façade
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Monastère : - réfectoire
- église
- cellules
- scriptorium
- 3 niveaux
- voute d’arrete
> solstice d’été : lumière tombe sur tout le chamin ds église, vers dieu
- autre eglise
- le de coupoles (= CARIATION)
-> pas de moyens à l’époque donc juste tour au cas où invasion et construit d’abord en bois puis
pierre si moyens
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- « collegiale ste gertrude » nivelles
- 2 transepts
- 2 absides
roman)
même
tribunes ouvertes)
de rôle technique
- « cathédrale de pise »
rome)
- « san miniato »
- + antiquisant aussi
- fronton
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ARCHITECTURE CIVILE ROMANE :
- souvent construit sur colline (+ di cile à prendre) et sinon, entouré de douves (=fossé d’eau)
- irrégularités des proportions au M-A car pas de système métrique encore, ils mesuraient au
pied ou autre -> donne souplesse qui participe à esthétique art roman !
SCULPTURE :
- Trés rempli
Portent le linteau
- PIEDS DROITS = PILIERS LATERAUX
- VENTAUX = portes
- fonction : instruire dèles qui ne savent pas lire ou pas écrire ou instruire ce qui va se passer si
on ne respecte pas église (jugement dernier)
-
- Caractéristiques stylistiques :
- loi du cadre : soit suivre la forme de l’architecture (entrer dans tympan par
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ffi
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=> pas de préoccupation spatiale au niveau profondeur mais une niveau loi du cadre !
- fait de montrer scènes de bible = ramène à reproduction gures humaines (perdu au début
M-A) mais tjs monstres, animaux,…
- « autun »
-> fuite d’Égypte (grand thème) : jésus bébé sur âne avec marie et josef
- éléments de paysage
- loi du cadre
- vestiges de la couleur
St trophime
* Orfèvrerie :
Evangéliaire de Notger
Autel portatif de
Stavelot
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- « fonds baptismaux de st barthélémy » liège, 1100
- baptème du christ
- laiton
- exceptionnel ici :
> + de réalisme
> persos prennent appui sur ligne sol -> ne ottent plus
PEINTURE ROMANE :
- Intérieur des églises mais pas endroits précis, peut recouvrir entièreté des murs
- christ pentocrator
- fonction didactique
- caract. stylistiques :
(- christ pentocrator )
- fonds colorés
- pas de paysage
- loi du cadre
de cercle,…)
- couleurs vives posées en aplat (recouvrement régulier d’une seule couleur au niv geste et
e ets)
- pas d’e et ombre/lumière (peut être petit peu vêtements cris c’est tout)
=> tout ça = choix : refus de réalisme pr situer scènes religieuses dans espace indé ni car on ne
connaît pas
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7) L’ART GOTHIQUE
- Edi ce met du temps à être construit (des fois 150 ans, des fois une génération etc
- Jusqu’au 15e s (mais dépend régions : italiens trop éloignés abandonnent début 15e,
Angleterre jusqu’au 16e, ce n’est qu’au 15e qu’on va commencer a construire bâtiments
belgique)
- art gothique = architecture en priorité (archi religieuse d’abord mais aussi édi ces civils car
d’argent : hôtel de ville, halles, maisons,…)
ARCHITECTURE RELIGIEUSE :
- utilisation exclusive ARC BRISE (on abandonne arc en plein cintre roman)
- Révolutionnaire ds le gothique :
points précis
=> arcs : - ogives = 2 arcs diagonaux qui se croisent + clé de voute = point où
- les architectes di érencient fonction PORTANTE et fonction CLOTURANTE (aucun rôle porteur,
sert à fermer avec matériaux légers)
- On construit d’abord squelette de pierre face points portants, puis on vient couvrir/remplir avec
choses qui ne soutiennent pas de poids/ sert à couvrir
- La hauteur renvoie vers dieu (cathédrale gothique = lien entre ciel et terre), hauteur prend
tournure symbolique nouvelle
Concurrence entre les villes pr cathédrale + haute (montre puissance économique + lien vers
dieu)
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- lumière devient symbole majeur, principes rendent
églises + lumineuses car on remplace murs qui n’ont
plus de rôle porteur par fenêtres)
impact de projection)
voûte
système !
- élévation :
- église dédiée à dieu, spectateur principal -> éléments qu’on ne peut pas
Arc boutant
voir du sol sont sculptés avec même précision : lien entre dieu et
humain avec images visibles par les 2 et d’autres choses visibles que
par dieu
- 1e edi ce gothique fr
fenêtres hautes
> décor (de + en + décoré) -> sculpture va envahir édi ce dans ttes les
parties même celles qu’on ne voit pas (pour dieu, lui voit)
- laon encore peu élevé, clé de voute 24m (cette hauteur va doubler)
- fenêtres pas encore grandes au dessus triforium mais lumineux car ROSACE
(= fenêtre circulaire en vitre avec dentelle de metal) ici en façade mais peut être
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- relativement sobre
- chapiteaux : on abandonne les chapiteaux historiés pour chapiteaux avec motifs végétaux
- facade : - rosace
- 2 tours clocher
! aucune cathédrale gothique nie, ici pas de èches sur les 2 tours clochers (pr
roman)
> narthex
> transept
> 4 ou 5 nefs
Di érences :
> choeur enorme (église dépend d’un évêché, donc bcp de gens à o ce
espace)
- facade :
chaque façade
quadripartites
- interieur :
- fenêtres + grandes
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- « notre dame de paris » commence début 13e s
quadripartites)
- reconstruction = identique
portail et rosace)
- rosace de + en + découpée
- de + en + haut
- maitrise parfaite
- « sainte-chapelle » paris
- ossature en pierre
- « cathédrale d’Amiens »
- facade :
- rosace se complexi e
- 2 tours
- colonnades
- « cathédrale de Beauvais »
- 48m
- impressionnant, énorme
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3e âge gothique : gothique rayonnant :
- + décoré
- « strasbourg »
ciel
(impression élévation)
- « milan »
antiquisant)
d’encré au sol !
- arcs boutants très ouvragés (on ne voit pas oeil nu -> pour dieu)
- devient + libre
- De + en + chargé
- voute décorée
di érentes
- tour 100m
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- « sienne »
- - haut
- bichromie
- fond doré
- qd mm choses gothiques
- « hotels de ville »
sienne
-derive des chateaux forts avec créneaux mais plus de rôle défensif !
Florence
Bruxelles
Chartres
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SCULPTURE GOTHIQUE :
- Mais gagne peu à peu tt édi ce (surtout portail -> entrée : important !)
- ouest
- realisme du corps
> formes
- sur trumeau
- attitude de recueillement
- evolution :
- proportions + justes
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- « ange au sourire » Reims
En hda :
- pas statue équestre car pas indépendante du pilier -> pas prob
technique
à s’a rmer
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- « vierges folles » Strasbourg
- persos sourient
- vêtements couvre tjs totalité du corps mais on voit volumes seins, taille
- « vierges sages »
- reçoivent bénédiction
- débordement
- déhanchement
recherche de réalisme ?)
femme marie)
- la vierge et l’enfant :
déhanche)
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- donateurs :
- imposants :
> volume puissant (on ne voit pas leur corps mais on le sent)
expressionnisme
(identi able)
car perso couché, sûrement volontaire car si-‘il avait été réaliste on aurait
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- « moines qui pleurent le mort »
- Existe sur :
- fresques (essentiel)
- manuscrits
- nouveau : peinture de chevalet = tableau sur bois qu’on déplace -> peinture prend son
- fresque
- geometrisaion (couronnes)
- « vierge »
identi e,…)
sculpture)
> apparition vie profane, art de cour, représentation vie de la cour, entourage des seigneurs
> paysage, pas perspective, réalisme détails, formes pas très réalistes (perso étirés et plats)
rouge et bleu)
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- « les tres riches heures du livre de Berry »
- livre d’heures =
année (bas)
- ex : janvier :
Février :
> barrière mais petite pr montrer le reste, maison mais on retire façade pr voir ce qu’il s’y
passe
- realisme ds details (bergerie qu’il faut refaire, un qui court pcq froid,…)
Mars
ITALIE :
Sculptures :
europe 13e s)
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- Andrea pisano (neveux) 1330
archi)
dénudé jésus)
rocher)
conventionnel
Peintures :
- fresque
- « annonciation » 1333
- peinture de chevalet
- fond doré
- qd mm courtois intern
> qd mm sol
> fond doré (donne caractère scaré) (in uence Byzance marquée à sienne)
- support bois de manière gothique (pinacles, rappel orfèvrerie et techniques artisanales M-A)
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- « Allégorie et e ets du bon et du mauvais gouvernement » Ambrogio Lorenzetti,
Sienne, 1338 et sv.
- ensembe de fresques
On reconnait bâtiments ville de sienne -> introduit histoire avec bâtiments qu’on reconnaît
Details qui en apprennent bcp sur la vie de l’époque -> inspi de réalité !
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