Manual XD9 XD3 Fra
Manual XD9 XD3 Fra
Manual XD9 XD3 Fra
XD9-XD3 1
Cher client,
la communauté internationale des musiciens, et en particulier les personnes qui créent de la musique et jouent d’un instrument à l’aide de
l’électronique et de l’informatique, utilisent désormais un langage international basé sur l’anglais. De nombreux termes anglais sont absolu-
ment intraduisibles. Les noms des touches et des fonctions écrites sur le tableau de commande de notre instrument doivent donc être néces-
sairement en anglais, et cela est valable également pour les différents menus de programme visualisés sur l’afficheur de l’instrument.
Afin de faciliter la consultation du manuel, vous trouverez ci-dessous un bref glossaire des termes anglais qui peuvent apparaître dans ce
manuel, tant dans le texte que sur les figures des page-écrans (même si vous connaissez certainement déjà ces termes, vu qu’ils font partie du
langage international cité ci-dessus).
Remarque: pour les concepts anglais et les fonctions ayant des dénominations anglaises plus complexes et que l’on ne peut donc pas traduire
en un seul mot, vous pouvez trouver les descriptions correspondantes et/ou les définitions au chapitre 2.
Anglais Français
XD3
Le mod. XD3 présente toutes les caractéristiques techniques et le même fonctionnement que le clavier XD9.
Il s’en différencie uniquement par les caractéristiques suivantes: il n’a pas les 2 molettes Pitch et Modulation, le clavier à 61 touches et l’ampli-
fication interne.
Liaison à un Clavier
Si on relie le XD 3 à un clavier ou à un clavier maître il faut d’abord désactiver le Mode ACCORDION de la manière suivante:
Spostare da sopra:
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Connexions
Connexions
1 3 6 8 10
2 4 5 7 9
Le XD9 est équipé de série de toutes les connexions audio, MIDI et dédiées aux pédales nécessaires à son parfait fonctionnement. Ses seuls
accessoires optionnels sont l’interface vidéo et les deux pédaliers.
CONNEXIONS ARRIÈRES
1 MICRO 1 OUTPUT Sortie monophonique ( prise jack 6.35 ) du signal de l’entrée Micro 1 traitée par le Vocalizer mais non par les effets
internes tels que réverb et chorus.
2 OUTPUT LEFT/MONO, RIGHT Sorties audio monophoniques ( prise jack 6.35 ) dont Left peut fonctionner comme sortie monopho-
nique globale pour tout l’instrument. Lorsque l’on emploie les sorties Left et Right, le XD9 travaille en stéréo.
3 PEDAL FOOTSWITCH Prise multipolaire pour la connexion de pédaliers optionnels à six ou treize interrupteurs pour le contrôle de
plusieurs fonctions y comprises celles d’accompagnement automatique.
6 MIDI IN (GM) Entrée MIDI dédiée seulement au contrôle du générateur de timbres en General MIDI du XD9 avec seize parties MIDI.
MIDI IN 2 (KEYB.) Entrée MIDI par laquelle il est possible de contrôler chaque section du XD9 à partir d’un clavier extérieur ou d’un
accordéon équipé d’interface MIDI.
MIDI OUT Sortie MIDI dédiée à l’envoie des données générées par le XD9, tant pour l’accompagnement automatique que pour la partie
mélodique.
MIDI THRU Sortie MIDI reproduisant en sortie ce que l’on a reçu de l’entrée MIDI IN 1.
7 COMPUTER INTERFACE On peut connecter le XD9 directement avec un ordinateur PC ou un Mac à l’aide de cette prise.
8 VIDEO INTERFACE Optionnelle, elle permet d’afficher sur un écran le texte d’un Midi file et des autres informations données au
publique par le musicien.
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Connexions
CONNEXIONS AVANTS
HEADPHONES permet de connecter un casque stéréo.
GAIN contrôle le gain des entrées audio et micro.
MICRO INPUT entrée audio jack stéréo 6.35 assymétriques pour deux micros, à l’aide d’un adaptateur stéréo-mono. On pourra traiter le
signal de l’entrée micro par le Vocaliseur de l’XD9 et par les effets globaux. Sans adaptateur on pourra utiliser un seul micro.
LECTEUR DE DISQUETTE
De série, il permet la lecture et l’écriture de disquettes de 720 KB et 1,4 MB en format DOS. On peut utiliser également des disquettes formatées
sur n’importe quel ordinateur.
MODULATION WHEEL
Il s’agit d’une molette destinée au contrôle de la modulation du timbre (d’habitude elle est créée par l’emploi d’un LFO sur le pitch ou sur l’am-
plitude); avec l’effet Rotor activé, on peut aussi contrôler le passage du Rotor des basses vitesses aux vitesses plus élevées.
VELOCITY
La dynamique des touches permet de contrôler des paramètres du timbre tels quel le volume de la note ou le filtre.
GENERAL VOLUME
Le curseur de volume placé sur le tableau frontal contrôle le volume général des sorties Left & Right du clavier tout entier, y compris les signaux
des micros. Le curseur n’envoie aucun signal de Volume sur la sortie MIDI Out.
ACCESSOIRES
INTERFACE VIDEO: Cod. 9AC134 FLASH 2MB EXPANSION PATTERNS: Cod. 9AC116
VOCALIZER: Cod. 9VO001 FLASH 4MB EXPANSION SONS: Cod. 9ES001
VALISE DE LUXE AVEC ROUES: Cod. 9AC133 FLASH 8MB EXPANSION SONS: Cod. 9ES002
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Panneau de contrôle et fonction des boutons
Le panneau de contrôle est partagé en sections selon le groupe de fonctions appelées par les boutons. De gauche à droite vous trouverez
VOLUME Une double rangée de quatre boutons pour contrôler le volume général des sections Drums, Bass, Chords, Right.
Par l’appui simultané sur les boutons VOLUME droit et gauche d’une section, il est possible de mettre à zéro le volume. Pour rétablir la valeur
précédente il faut appuyer une seule fois sur un des deux boutons de VOLUME de la section.
Pour augmenter le volume de la ligne mélodique Right appuyer et garder appuyé sur le bouton RIGHT VOLUME à droite, pour le baisser agir sur
le bouton à gauche.
Pour mettre à zéro le volume (fonction Mute) appuyer simultanément sur les deux boutons RIGHT VOLUME.
Pour rétablir la situation précédente, appuyer sur un bouton RIGHT VOLUME.
PAGE + PAGE - Lorsque à l’écran est affiché la présence de pages a la suite de la première (comme pour Voice et Style), le bouton PAGE + avan-
ce d’une page, PAGE - recule. Les boutons PAGE + et PAGE -, avec la LED éclairé du bouton DISK, permettent de sélectionner le disque dur au lieu
de la disquette. En ce cas pour avancer dans les pages suivantes d’un répertoire on emploie les boutons CURSOR +/-. Dans la page principale
les boutons PAGE + et PAGE - contrôlent directement la valeur du Tempo de l’Arrangeur.
CURSOR +, CURSOR - Lorsque l’on a plusieurs paramètres à modifier dans un menu ou les boutons de fonctions ne pointent pas directement
vers un paramètre (comme dans le cas de paramètres placés au centre de l’écran), ces boutons permettent de se déplacer entre les paramètres
pour sélectionner le paramètre à modifier. Dans l’environnement Disk les boutons CURSOR +/- permettent de sélectionner des groupes suivants
de fichiers non affichés à l’écran. La présence de pages suivantes ou antécédentes à la page affichée sera marquée par les symboles ‚‚‚‚ "T" ou
8888 "S" placés sur ou sous le groupe de fichiers affichés. Dans la page principale les boutons CURSOR + et CURSOR - permettent de transpo-
ser (TTransposeur) par pas d’un demi-ton toutes les sections musicales du XD9. Pour remettre à zéro la transposition il faut appuyer simultané-
ment les deux boutons.
VALUE + VALUE - Ils permettent de changer la valeur d’un paramètre sélectionné. L’appui simultané sur VALUE + et VALUE - permet de revenir
à la valeur initiale du paramètre même après sa modification. Dans la page principale, les boutons VALUE permettent d’ajuster (Balance) le volu-
me de l’Arrangeur par rapport au chant. Par l’appui simultané sur VALUE + et VALUE – on obtiendra une transposition d’octave supérieure ou
inférieure.
SAVE/ENTER Il active les fonctions de mémorisation ou de sauvegarde sur disque après avoir effectué des opérations de modification.
EXIT L’appui sur ce bouton permet de revenir à la page principale de l’écran. EXIT ne sera pas actif dans le menu Song Play où, pour revenir à
la page principale de l’écran, il est nécessaire d’appuyer une deuxième fois sur le bouton SONG PLAY. Le bouton EXIT prend la fonction de SPLIT
dans la page-écran principale.
Pour insérer les numéros de répertoire ou de fichier pendant la gestion du disque dur ou pendant la modification de paramètres, il faut utiliser
les dix boutons STYLE jouant le rôle de petit clavier numérique.
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Panneau de contrôle et fonction des boutons
Second Voice
Note de Split
Transposition
Accord joué
Tempo du Style
Volume main droite
De la page principale de l’écran il est possible d’entrer dans les fonctions de programmation à l’aide des boutons fonction placés à côté de l’écran
et à l’aide des boutons dédiés. Sur la base des fonctions appelées, l’écran change les paramètres et il permet de les sélectionner grâce aux bou-
tons placés à côté de l’écran (ou touches fonction de F1 à F10: leur nom sous-entend qu’elles se chargent d’une fonction différente selon la page
affichée). Par conséquent il est suffisant d’appuyer sur le bouton fonction indiquant le paramètre pour activer ou sélectionner le même para-
mètre. Lorsque les paramètres se trouvent au centre de l’écran, il faut les sélectionner par CURSOR + et CURSOR -. Dans les chapitres suivants
vous trouverez des descriptions en détails des pages concernant les modifications; dans ce chapitre on décrira chaque paramètre affiché.
Numéro, nom et volume du style: il affiche le nom et le numéro du style actuellement utilisé. Pour appeler un autre style utiliser les boutons
STYLE. Pour modifier le volume appuyer sur les boutons VALUE + et VALUE -, assurant dans cette page la fonction de Balance.
Timbre sélectionné et volume: pour changer le timbre utilisé dans la partie mélodique Right (Chant) utiliser les boutons VOICES concernant
chaque famille ou le bouton USER VOICES. La modification du volume du timbre s’effectue par le couple de boutons RIGHT VOLUME.
Second Voices: il indique un deuxième timbre à superposer avec celui de la section mélodique Right. Son insertion dépend du bouton 2ND VOICE.
Point de split et transposition: il indique la note à droite de laquelle sonne la section mélodique ou Right dédiée à la main droite, au contraire
à gauche on trouvera la partie de clavier consacrée à la reconnaissance des accords pour l’arrangeur et pour les notes jouées dans la section
Lower par la main gauche. La modification s’effectue à partir du menu LEFT CONTROL, que l’on pourra rappeler par le bouton correspondant, ou
par l’appui prolongé sur le bouton EXIT, dans la page-écran principale.
Transp. indique les demi-tons de transposition que l’on peut modifier par les boutons CURSOR + et CURSOR -; lorsque l’écran affiche un double
tiret —, la transposition est absente.
Tempo et mesure du style: il indique le Tempo actuel de l’Arrangeur; pour le modifier utiliser les boutons PAGE + et PAGE -. L’indicateur de mesu-
re permet de ne pas perdre visuellement le rythme du style pendant l’exécution.
Accord: il indique l’accord joué; pour le changer jouer un autre accord sur la partie du clavier à gauche du point de Split.
Curseurs volume des sections principales du clavier: ils affichent graphiquement et avec valeur absolue l’état du volume des sections Drums,
Bass, Chord et Right dont la valeur sera modifiables directement par les couples de boutons VOLUME.
Pour modifier le contraste de l’écran il est possible d’agir sur la molette CONTRAST placée sur le panneau de contrôle.
Dans la page principale de l’écran, une série de fonctions directement accessibles par la pression du bouton correspond à chaque bouton fonc-
tion F1/FF10.
F1 GM: il sélectionne le menu contenant les paramètres concernant chaque partie MIDI des seize prévues du standard Général MIDI.
F2 EFFECT/ MICRO-VOCALIZER: il permet de modifier rapidement les réverbs et l’activation des effets de modulation et d’entrer dans chaque
paramètre de chaque effet.
F3 UTILITY: il contrôle les paramètres globaux du clavier et les contrôleurs physiques
F4 ARRANGE MODE: il permet d’entrer dans les paramètres dédiés à l’Arrangeur pendant l’utilisation en direct.
F5 ARRANGE VIEW: quatre pages de menu permettent de programmer de nouveau les timbres, les volumes et les effets de chaque section de
l’Arrangeur
F6 MIDI: par des sous menus on entre dans la programmation des événements MIDI en transmission et en réception et à l’assignation des
canaux MIDI à chaque section du clavier
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Panneau de contrôle et fonction des boutons
F7 EDIT VOICE/DRAWBARS: il permet de modifier les principaux paramètres concernant le timbre tels que l’enveloppe, le filtre et les modula-
tions; si un timbre Drawbar a été sélectionné (en appuyant d’abord USER VOICE et ensuite en sélectionnant la banque BASS-FX 12 dans le
groupe de boutons Voice), le bouton EDIT VOICE/DRAWBARS permettra d’entrer dans la programmation et dans l’affichage de chaque
Drawbar pour la création de nouveaux sons d’orgue.
F8 EDIT PROGRAM: il permet la programmation ou la modification des paramètres concernant les quatre timbres que l’on peut utiliser en
même temps pour la section mélodique
F9 EDIT DRUM: non seulement pour la piste de batterie; ce groupe de fonctions est dédié à la programmation d’un drum kit complet, dans
lequel il est possible d’assigner pour chaque touche du clavier jusqu’à deux échantillons.
F10 DRUM MIXER: permet de modifier l’activation, le volume, le pan et la réverb pour chaque groupe de percussions composant un drum kit.
• lent,
Si la LED du bouton USER VOICE, c’est à dire la banque des timbres programmables par l’utilisateur, est active, les boutons VOICES appel-
en groupe de dix à la fois, les 128 timbres User Voice
•• Si la LED du bouton PROGRAM est active, les boutons VOICE appellent les mémoires Program
Si USER VOICE et BASS-FX sont actifs, à chaque bouton VOICES correspond un timbre d’orgue.
• Si la LED du bouton ONE TOUCH est active, la première rangée des boutons STYLE appelle une des six pages dont les mémoires One Touch
se composent.
2ND VOICE Avec sa LED éclairée, on activera la seconde voix sur la ligne mélodique dont le timbre sera affiché sous le timbre principal
USER VOICE Avec la Led éclairée il permet de rappeler les User Voices par les boutons Voice.
1 TOUCH Avec sa LED éclairée il montre dix timbres du premier groupe des huit disponibles. La fonction One Touch Solo permet de mémoriser
les Voices que l’on emploiera plus facilement afin de permettre un appel plus rapide au lieu de choisir d’abord la famille et ensuite le timbre
dans la famille.
REG. Les Registrations gèrent toutes les configurations du XD9, y compris l’appel automatique de fichiers Midi et TXT. Avec sa LED éclairée il est
possible d’appeler une des 198 Registrations à l’aide du petit clavier numérique c’est-à-dire les boutons STYLE.
PLAY CONTROL Permet d’entrer dans un menu consacré aux configurations de la section à droite du point de Split, utilisée pour la mélodie,
pour la programmation des effets des Voices et du micro et pour l’edition de la Second Voice.
DISK Il permet d’entrer dans les fonctions de gestion tant de la disquette que du disque dur interne. Avec la LED DISK éclairée, les boutons PAGE
+ et PAGE - permettent de sélectionner le disque dur ou la disquette
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Panneau de contrôle et fonction des boutons
SONG PLAY Active la reproduction des Midi files. Il permet aussi d’appeler des chaînes de Midi files, d’activer l’affichage du texte et de trans-
poser le Midi file tout entier.
DISK+SONG PLAY Par leur appui simultané ils permettent d’enregistrer sur disques ce que l’on joue sur le clavier dans un Midi file
PATTERN Avec la Led éclairée il permet la sélection de Styles chargés en RAM d’une disquette ou d’un disque dur.
HARMONY Avec la Led éclairée, il active l’harmonisation du timbre de la section Right suivant les configurations de Harmony dans le menu Play
Control
LEFT CONTROL Permet l’entrée dans le menu consacré au fonctionnement de l’arranger et dans le Split.
KEY START/SONG REMIX PLAY Avec la LED éclairée et l’Arrangeur arrêté, il permet de faire démarrer l’accompagnement lorsque l’on joue un
accord à gauche du point de split du clavier. Si on sélectionne un INTRO ou un FILL, dès que l’on joue un accord, l’introduction ou le Fill-In du
style démarrera. Pour contrôler le comportement de la section Lower, c’est-à-dire la section de tapis pour la main gauche, il est nécessaire d’en-
trer dans le menu ARRANGE MODE, où il est possible de désactiver le timbre Lower si l’Arrangeur n’est pas en fonction. Cette opération vous évi-
tera aussi que les notes Lower jouent avant le démarrage de l’Arrangeur. En mode Song Play, le bouton permet de sélectionner la piste de bat-
terie de la Song en exécution pour la fonction Remix
KEY STOP/STYLE REMIX PLAY Avec sa LED éclairée, il arrête l’exécution de l’Arrangeur si on joue un accord ou une note très brève. Elle redé-
marrera dès que l’on jouera une autre note même identique. Si la note ou l’accord ont une durée supérieure à 1/4, l’Arrangeur continuera à fonc-
tionner. Avec l’Arrangeur arrêté, KEY STOP permet de le faire redémarrer en jouant un accord de durée supérieure à la valeur prédéfinie en Sync
Time dans le menu Arrange Mode. Si on a sélectionné un FILL ou un INTRO, avec l’Arrangeur arrêté et avec un accord supérieur à cette valeur,
le FILL ou l’IINTRO seront exécutés complètement; au contraire si l’accord est très bref on aura l’arrêt automatique de l’Arrangeur. Si la LED KEY
START est éclairée, dès que l’on soulève la main de la partie gauche du point de split, l’Arrangeur s’arrête pour redémarrer dès que l’on joue
une note ou un accord dans la partie de clavier à gauche du point de split. En mode Song Play, le bouton permet de sélectionner la piste de bat-
terie du Style pour la fonction Remix
FILL 1, 2, 3 Avec l’Arrangeur activé, l’appui sur un des trois boutons activera une ou plusieurs mesures de Fill-In.
Si la fonction JUMP Fill du menu Left Control est active, les boutons FILL 1 et 2 produiront l’avancement vers la variation suivante du style; le
FILL 3 fera reculer le style en exécution vers la variation précédente.
BREAK Il définit l’insertion d’une mesure de Break, en fin de laquelle l’exécution de l’Arrangeur démarrera de nouveau.
TAP/RIT-ACC En battant les quarts sur ce bouton, la valeur du Tempo à assigner à l’Arrangeur et au Séquenceur sera reconnue à condition qu’ils
ne soient pas en exécution et reproduction; après avoir identifié le Tempo, l’exécution démarrera. Avec Arrangeur et Séquenceur en reproduc-
tion, le bouton permet d’augmenter le Tempo par pas de cinq points à chaque pression (AAccelerando). Par l’appui prolongé sur TAP, on change
la direction de l’augmentation (voir la direction de la flèche) afin de diminuer le Tempo par pas de cinq points à chaque pression (RRitardando).
COUNT/PAUSE RESTART Avec l’Arrangeur hors service, COUNT insère une mesure de Count In où une baguette bat les quarts.
Si l’on a appuyé avant COUNT sur INTRO avec la LED de JUMP insérée, à la fin du comptage l’introduction choisie sera activée.
Avec l’Arrangeur démarré, l’appui sur ce bouton établi le retour immédiat au premier quart de la mesure, quelle que soit le moment ou il est
activé. Il est très utile dans le cas ou un chanteur ne suit pas trop correctement le tempo!
Si on travaille avec le Séquenceur (la LED de SEQUENCER éclairée), ce bouton met en pause la reproduction pour la faire redémarrer après l’ap-
pui sur COUNT/PAUSE RESTART
HOLD Avec sa LED éclairée, il permet de garder en mémoire le dernier accord joué à gauche du point de split du clavier. Pratiquement, avec
l’Arrangeur en exécution, il permet de garder l’activation de toutes les pistes d’accompagnement et de la basse. Si la LED est éteinte, l’accom-
pagnement ne fonctionnera que par l’appui prolongé de l’accord sur le clavier; les pistes de batterie continueront toujours à jouer.
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Panneau de contrôle et fonction des boutons
A, B, C, D Chacun de ces bouton correspond à une variation du style, à partir du plus simple jusqu’au plus complexe. En plus de ces boutons il
est possible d’avancer ou de reculer dans les différentes variations par les fonctions JUMP FILL du menu LEFT CONTROL.
INTRO 1, 2, 3 (REMIX SELECT, DRUM MIXER, DRUM&BASS) L’appui sur un de ces boutons avec l’Arrangeur hors service produit l’activation
d’une introduction avec trois degrés de complexité. Avec l’Arrangeur en exécution, l’ appui sur l’un de ces bouton active un Ending ayant trois
degrés de complexité. Si la fonction JUMP FILL est active, l’appui sur l’un des boutons Intro produit l’exécution de l’Intro sélectionnée.
En mode Song Play, les trois boutons permettent la gestion des fonctions Remix sur le morceau en exécution.
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La gestion des paramètres
CONVENTIONS
Ce manuel adopte les conventions suivantes pour se référer à:
bouton sur panneau de contrôle: tout majuscule et en gras (par exemple bouton START, STOP, SPLIT) fonctions, paramètres, voix, commandes affi-
chées à l’écran qui peuvent être sélectionnés par les boutons fonction F1-F10 placés à coté de l’écran: en gras (par exemple F5 Escape, F10 Save)
F1 GM
F2 EFFECT MICRO VOCALIZER
F3 UTILITY
F4 ARRANGE MODE
F5 ARRANGE VIEW
F6 MIDI
F7 EDIT VOICE/DRAWBARS
F8 EDIT PROGRAM
F9 EDIT DRUM
F10 DRUM MIXER
Pour sortir de ces pages il est toujours nécessaire d’appuyer sur le bouton EXIT.
Le menu SONG PLAY se soustrait à cette règle; pour ce menu il est nécessaire d’appuyer de nouveau sur le bouton correspondant afin de reve-
nir à la page principale de l’écran. On a conçu ce raccourci pour éviter que la reproduction d’un Midi file soit interrompue par inadvertance en
appuyant sur le bouton EXIT.
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Un guide pour commencer tout de suite à jouer
Le XD9 peut lire des Midi files avec extension .MID et .KAR. Les deux types de fichiers peuvent contenir des informations de texte pour le karao-
ké (en particulier les fichiers .KAR) qui seront affichés à l’écran.
Pour entrer dans le menu de reproduction des Midi files appuyer sur SONG PLAY (la LED s’éclaire) et choisir si le chargement du Midi file doit
s’effectuer à partir du disque dur (appuyer sur le bouton PAGE -) ou de la disquette (appuyer sur le bouton PAGE +).
REPRODUCTION DE LA DISQUETTE
•• Pour entrer dans le menu de reproduction des Midi files appuyer SONG PLAY
Choisir de charger le Midi file de la disquette par le bouton FLOPPY (PAGE +)
•• Afficher, si on le veut, la liste des Midi files contenus par la fonction F5 Dir
Comme on peut voir, le XD9 chiffre automatiquement les Midi files présents. Donc pour charger un Midi file il est nécessaire de taper ce
numéro par le clavier numérique correspondant aux boutons STYLES
• vier
On peut aussi sélectionner un Midi file en insérant un ou plusieurs caractères en succession du titre du Midi file à l’aide des notes du cla-
grâce à la fonction de recherche qui est toujours active (F5 – DIR) CLAVIER
• rétablir la page-écran principale appuyer sur le bouton (la LED s’éteint) SONG PLAY
Pour
Si l’on insère un seul numéro, sans le faire précéder des zéros, le XD9 attend quelques instants et il charge la chanson avec ce numéro. Après
avoir effectué le chargement, l’écran affichera le titre du Midi file chargé
12 XD9-XD3
Un guide pour commencer tout de suite à jouer
CONTRÔLE DE LA REPRODUCTION
En cas de chargement tant du disque dur que de la disquette, vous aurez à votre disposition des commandes pour intervenir en temps réel sur
des paramètres de reproduction
Sélectionner sur On le paramètre F1 Global. De cette façon à l’aide des boutons TRANSPOSE (CCURSOR +/-) il sera possible de transposer en demi-
tons tant le clavier que le Midi file. Une autre fonction très utile que vous trouverez dans le même menu, concerne la transposition musicale de
la ligne de la basse. En activant le paramètre F6 Intellig. (par défaut sur On), n’importe quel soit le degré de transposition, la ligne de la basse
jouera toujours dans sa gamme naturelle.
•• DeInsérer
la page-écran principale appuyer simultanément sur les boutons DISK et SONG PLAY
le nom que l’on veut donner au Midi file par les touches du clavier CLAVIER
•• Faire démarrerle Stitre
Sauvegarder par la fonction F10 SAVE
ONG RECORD par la fonction F10 START
• Aavoirpartirachevé
de ce moment vous pouvez jouer, activer l’Arrangeur, appeler des timbres et des Styles, le XD9 enregistrera toute opération. Après
l’enregistrement appuyer simultanément sur les boutons DISK et SONG PLAY
• Le Midi file que l’on vient d’enregistrer est déjà prêt à la reproduction par le bouton START
Étant un véritable Midi file, il est possible de le modifier par un logiciel séquenceur pour les dernières finitions.
XD9-XD3 13
Un guide pour commencer tout de suite à jouer
vez passer d’une variation à l’autre suivant votre choix. En général, l’Arrangeur du XD9 est très puissant et vous permettra de réaliser soi-
gneusement votre arrangement. Débutez par une introduction, ensuite restez sur une première variation et, par un Fill-In, passez au refrain
avec une deuxième variation et en fin achevez par un final. Ce n’est qu’un exemple très simple de ce que l’on peut faire. En tout cas Ketron a
réalisé des Styles qui ne couvriront jamais la ligne mélodique, mais ils l’exalteront.
Au moment de sa mise en service, le XD9 est toujours prêt à utiliser l’Arrangeur avec un timbre de piano pour la ligne mélodique (section Right)
à jouer par la main droite, un fond pour la main gauche (section Lower) et un point de division du clavier (Split), pour distinguer la main droite
de la main gauche, placé sur la note C3.
La partie à gauche du point de split du clavier sera utilisée pour contrôler les deux timbres Lower et pour reconnaître l’accord que vous allez
jouer qui sera affiché à l’écran.
A gauche de l’écran vous trouverez dix boutons STYLES chacun desquels est marqué par un genre musical. Pour chaque bouton, Ketron a prévu
jusqu’à un max. de 30 Styles. On appelle chaque Style par la touche fonction correspondante (FF1-FF10), placée au côté de l’écran qui, appuyée,
mettra tout de suite le Style à disposition de l’Arrangeur.
Le XD9 rassemble les Styles de chaque genre en groupes de dix et le numéro des groupes suivants sera indiqué comme des pages (Page). Pour
appeler les autres groupes de Styles à ce moment non affichés, il faut juste appuyer de nouveau sur le bouton STYLES auquel les groupes appar-
tiennent ou bien utiliser les boutons PAGE +/-. L’écran affichera les Styles suivants à sélectionner par les boutons correspondants placés à côté
de l’écran (FF1-FF10).
Les contrôles de l’Arrangeur ont été aussi décrits dans le chapitre Arrangeur.
Voilà leurs concepts principaux.
• Pour déplacer le point de split, garder appuyé le bouton et appuyer en même temps sur la touche du clavier qui sera le nouveau point de
split SPLIT
•• Pour faire démarrer l’Arrangeur appuyer sur le bouton START
Pour arrêter l’Arrangeur appuyer sur le bouton START
•• Pour exécuter une introduction avec l’Arrangeur hors service, établir l’accord et appuyer sur un des trois boutons INTRO 1, 2, 3
Pour exécuter un petit intervalle musical avec l’Arrangeur en fonction appuyer sur un des trois boutons FILL 1, 2, 3
•• Pour faire démarrer l’Arrangeur avec le premier accord joué l’activer par le bouton spécial (la LED s’éclaire) KEY START
Pour faire démarrer l’introduction avec le premier accord activé KEY START sélectionner une Intro par un des boutons INTRO ENDING 1, 2, 3
et ensuite jouer un accord KEY START
• et appuyer,
Pour achever un accompagnement automatique par un final s’assurer que la fonction Jump Intro dans la page Left Control soit désactivée
avec l’Arrangeur en exécution, sur un des boutons INTRO ENDING 1, 2, 3
14 XD9-XD3
Un guide pour commencer tout de suite à jouer
•• Pour appeler une des quatre variations, avec ‘Arrangeur actif appuyer sur un des boutons A, B, C, D
Pour avancer d’une variation par les Fill In 1 et 2, activer la fonction Jump Fill dans le menu Left Control
•• Pour reculer d’une variation par le Fill In 3, activer la fonction Jump Fill dans le menu Letf Control
Pour jouer sur le clavier tout entier et reconnaître les accord, activer la fonction Pianist dans le menu Play
•• Pour modifier le tempo prédéfini de l’Arrangeur, utiliser les boutons SLOW FAST
Pour créer une Accélération appuyer plusieurs fois et brièvement sur le bouton TAP/ RIT ACC
• Pour créer un Ralentissement, changer le sens de la flèche par un appui prolongé du bouton et ensuite par son appui bref et répété
TAP/RIT ACC
•• Pour insérer un break, appuyer sur le bouton BREAK
Pour interrompre un accompagnement au déclenchement de l’accord suivant, activer (la LED du bouton s’éclaire) et ensuite jouer un accord
par un temps très bref KEY STOP
•• Pour neobliger
Pour garder actif l’arrangement qu’avec l’accord joué, activer par les boutons spéciaux, les fonctions KEY START+KEY STOP
l’accompagnement à redémarrer de la première mesure, n’importe où il se trouve, appuyer sur le bouton RESTART
• vice par le bouton
Pour exclure les pistes d’accompagnement, à l’exception des pistes de la batterie, lorsque l’on ne tient pas joué un accord, mettre hors ser-
spécial (la LED s’éteint) la fonction HOLD
• tons BALANCE +/- (VALUdeE +l’Arrangeur
Pour ajuster le volume
/-)
avec la ligne mélodique jouée sur la partie du clavier à droite du point de split, appuyer sur les bou-
•• Pour rétablir le tempo d’origine du Style, appuyer simultanément sur les boutons PAGE +/-
Pour répéter pendant l’exécution d’un Style l’introduction, activer la fonction JUMP Intro du menu Left Control et ensuite appuyer sur un
des trois boutons INTRO
• Pour
INTRO
ne reproduire que l’Ending avec l’Arrangeur inactif, activer la fonction JUMP Intro du menu Left Control et appuyer sur un des boutons
La zone de mémoire consacrée au Patterns permet de charger de la disquette ou du disque dur de nouveaux Styles, en les gardant en mémoi-
re même avec l’appareil hors service. Après les avoir chargés en RAM, il sera possible de les rappeler par le bouton Pattern et les boutons Styles.
•• Appuyer sur le bouton DISK et sélectionner par PAGE + et PAGE - la disquette ou le disque dur.
Localiser, dans les différents répertoires du disque dur ou de la disquette, un ou plusieurs Patterns à charger en RAM.
• Activer le chargement par F2 Load et spécifier par les boutons VALUE + et VALUE -, la position dans la mémoire de destination. On pourra
ainsi utiliser F9 Automatic pour occuper les positions RAM disponibles.
•• Valider l’opération par F10 Execute ou l’annuler par F10 Escape.
Il est possible d’effacer le contenu de la RAM et de la remplacer par les Styles que l’on veut charger à l’aide de F8 Clear & Load.
• Rétablir la page principale par le bouton EXIT et ensuite activer le bouton PATTERN et par les boutons STYLE sélectionner le Style chargé.
COMMENT UTILISER LES VOICES
A droite du point de Split du clavier, lorsque la fonction Split est active, il est possible de jouer une ligne mélodique indépendante de l’Arrangeur
par la main droite. Par défaut le timbre assigné est celui du piano acoustique, mais à tout moment il est possible d’appeler une des seize familles
de sons par autant de boutons VOICES. Comme pour les Styles, même les timbres sont affichés par groupes de dix et la présence d’autres
groupes sera marquée par le mot Page avec le numéro à droite indiquant la quantité de groupes disponibles.
Après avoir choisi une famille à partir de la page d’écran principale par les boutons spéciaux VOICES placés à droite du panneau de contrôle,
cinq timbres à droite et autant à gauche seront affichés. Pour appeler un de ces timbres il faut juste appuyer sur le bouton fonction placé à
côté de l’écran (FF1-FF10) correspondant à ce timbre. Le timbre choisi sera affiché au dessous des quatre segments des mesures. Pour sélection-
ner les groupes de timbres suivants le premier on peut utiliser les boutons PAGE +/- ou appuyer de nouveau sur le bouton VOICES correspon-
dant à la famille de timbres. Dans ce cas les groupes seront sélectionnés cycliquement.
Les molettes de Modulation, de Pitch Bend et la dynamique des touches sont immédiatement disponibles pour contrôler les nuances du timbre.
Il est possible d’utiliser jusqu’à quatre timbres superposés pour la section mélodique dont la programmation est faite par les Programs.
XD9-XD3 15
Un guide pour commencer tout de suite à jouer
Le XD9 peut utiliser jusqu’à deux micros connectés à l’entrée en façade. L’entrée Micro est traitée par le Vocalizer, c’est-à-dire l’effet par lequel
il est possible d’obtenir des harmonisations naturelles de la voix suivant les accords joués, suivant la piste d’un Midi file ou suivant les notes
jouées sur le clavier. Vous n’avez besoin que d’un bon micro, d’un câble et du XD9. Lorsque vous branchez le micro, réglez son gain en dépla-
çant le curseur Gain jusqu’à obtenir un son déformé; ensuite réduisez le Gain jusqu’au niveau de disparition de la distorsion. Le but du contrô-
le Gain est d’augmenter l’amplitude du signal microphone à niveau optimal; ce niveau sera atteint lorsque l’on est à la limite de la surcharge du
préamplificateur indiquée par l’éclairage de la LED Overload.
Par défaut, l’entrée microphone du XD9 est désactivée pour éviter des interférences à la sortie audio. Après avoir connecté un micro, il est donc
nécessaire d’activer l’entrée. Les procédures sont les suivantes
Jusqu’à ce point vous pouvez utiliser le micro avec la voix complétée de la Réverb, dont les effets sont modifiables au choix. Les caractéris-
tiques du Vocalizer de XD9 sont telles qu’elles permettent son emploi dans de différents contextes. Tout d’abord le XD9 peut reconnaître la hau-
teur des notes que vous chantez afin de créer une harmonisation naturelle. Cette fonction dépend du mode d’utilisation choisi pour le Vocalizer.
• d’identification
Vous pouvez harmoniser la voix suivant les accords joués dans la portion gauche du clavier ou, en Pianist, tout le long du clavier. Ce mode
des notes par le Vocalizer est appelé Automatic Chord et il comprend l’identification de la note chantée au micro.
• où la note chantée n’a aucune
Vous pouvez harmoniser la voix suivant les notes que vous jouerez directement sur la portion droite du clavier en mode Keyboard Harmony
influence. Par conséquent les notes ajoutées ne dépendent que des notes jouées sur le clavier.
• MIDI.
Vous pouvez faire confiance, pour le contrôle de l’harmonisation, à une piste spéciale d’un Midi file compatible avec le Vocalizer en mode
• chantée
Vous pouvez utiliser le Vocalizer comme un commun Pitch Shifter, où l’intervalle de la note générée est toujours fixe et il dépend de la note
en mode Fixed Interval.
•• Avec le microutiliser
Vous pouvez le Vocalizer comme un processeur d’effets pour créer des effets spéciaux par la voix en mode Vocal Effect.
actif, de la page F5 Vocalize du menu F3 Effect/Micro-Vocalize appuyer sur le bouton F10 pour porter le paramètre sur Active.
•• Pour activer un mode différent de celui par défaut, le sélectionner par le bouton fonction F3 MODES.
Au centre de l’écran une liste avec les configurations programmées sera affichée; pour choisir une de ces configurations utiliser les bou-
tons CURSOR +/-.
•• Pour désactiver le Vocalizer, appuyer sur le bouton F10 en sélectionnant Inactive.
Pour revenir à la page-écran principale appuyer sur le bouton EXIT.
Pour simplifier le choix du mode pendant une exécution en direct, avec le Vocalizer actif il est possible d’appeler immédiatement les configu-
rations Harmony Right, appartenantes au mode Keyboard Harmony, par les bouton A et C, et Unison, correspondant au mode Fixed Interval, par
les boutons B et D.
En plus le XD9 reconnaît automatiquement la piste du Midi file dédiée au Vocalizer, en l’activant dès qu’elle entre en reproduction. Pendant la
reproduction il est important de ne pas toucher les boutons A, B, C, D car le Vocalizer désactivera le mode MIDI, correspondant au Midi file, pour
activer le mode associé à un des boutons.
Naturellement, comme on peut voir, il y a beaucoup d’autres paramètres, mais pour commencer à bien travailler ces premières notions sont
suffisantes.
16 XD9-XD3
Un guide pour commencer tout de suite à jouer
produit par l’ appui sur F10 qui de Inactive deviendra Active. Si vous avez un accordéon MIDI, il est très probable que vous connaissez déjà la
plupart des paramètres fournis; en tout cas les configurations de défaut devraient bien travailler avec presque tous les accordéons MIDI.
Il est important de se rappeler que si vous pensez que votre accordéon MIDI ne fonctionne pas, il est très probable que l’on doit intervenir sur
la correspondance des canaux MIDI, à laquelle on arrive par le menu F6 MIDI. Lorsque l’on active le mode Accordion, automatiquement le XD9
modifie les configurations MIDI que, de toute façon, on peut toujours programmer de nouveau.
LES REGISTRATIONS
On peut mémoriser et appeler immédiatement tous les paramètres mentionnés ci-dessus et beaucoup d’autres grâce aux 198 Registrations.
Vous apprécierez chemin faisant les possibilités de la Registration qui sont indispensables en direct parque qu’elles permettent l’appel de tous
les composants d’un accompagnement automatique ou d’un Midi file avec texte et fichier audio. Il y a deux types de Registration: celles en
mémoires (BBlock Registration) et celles résidantes sur disque (SSingle Registration). Les premières Registrations sont toujours 198 et on les
appelle par l’ appui sur le bouton Registration et ensuite en insérant le numéro de la Registration par le petit clavier numérique (boutons
STYLES). Par défaut, le XD9 sort de l’usine avec 198 Registrations prédéfinies, prêtes à l’emploi. Au contraire les Singles Registrations sont char-
gées chaque fois du disque dur ou de la disquette; il y a jusqu’à 999 Singles Registrations pour chaque répertoire du disque et elles seront appe-
lées par le bouton REGISTRATION, après avoir modifier le mode de sélection pour les Registrations dans le menu Utility par F7 Regis. Mode et
ensuite par l’insertion du numéro à trois chiffres à l’aide du petit clavier numérique (boutons STYLES).
De toute façon le vrai secret des Registrations est un autre. Sur n’importe quel clavier pour charger un Midi file, un pattern et un fichier de texte
vous devriez effectuer au moins trois opérations d’accès au disque et peut être que votre public n’appréciera pas ces pauses obligatoires. Le
XD9 réalise ce chargement par le seul appel des Registrations. Si le nom de la Registration est identique à celui du Midi file, du fichier de texte
et du pattern, lorsque la Registration sera appelée, le XD9 chargera automatiquement tous ces fichiers sans qu’il soit nécessaire d’entrer dans
les fonctions de DISK. En plus vous pouvez réaliser confortablement chez vous les Registrations: il est indéniable que le XD9 est rapide et pra-
tique en situations live!
Maintenant nous n’étudierons qu’une simple mémorisation d’une Registration. Après avoir configuré au choix les timbres, les Styles, les options
de l’Arrangeur et n’importe quel autre paramètre, pour mémoriser définitivement l’état du XD9, appuyer sur SAVE/EENTER, choisissez F1
Registration et introduisez le nom que l’on veut donner à l’aide des notes du clavier. Pour changer la mémoire de destination, entrez le numé-
ro de la Registration de destination par les boutons STYLE.
Après avoir donné le nom et avoir choisi la position, il faut juste valider tous ces paramètres par F10 Save, ou sortir sans rien mémoriser par
F5 Escape, ou EXIT.
L’appel d’une Registration dépassera toute autre fonction active en ce moment.
XD9-XD3 17
Voice et User Voice
Si la LED du bouton USER VOICE, c’est-à-dire la banque des timbres programmés par l’usager, est active, les boutons VOICES appellent, par
groupes de 10, les 110 timbres User Voice
Si la LED du bouton DRAWBAR est active, la dernière banque Voice rappelle un timbre d’orgue.
Si la LED du bouton PROGRAM est active, les boutons VOICE appellent les mémoires Program.
Si la LED du bouton ONE TOUCH est active, la première rangée des boutons VOICES appelle une des huit pages dont se composent les mémoires
One Touch.
SECOND VOICE
Le XD9 vous offre la possibilité de créer un layer de deux timbres superposés pour la section à droite du point de split du clavier. L’écran affi-
chera, en petits caractères, au dessous du nom de la Voice choisie, le nom d’une autre Voice définie Second Voice. Pour avoir disponible la
Second Voice il est nécessaire d’appuyer sur le bouton 2ND VOICE (la LED s’éclaire).
Par défaut, le XD9 contient déjà une Second Voice pour chaque timbre, bien que cet assemblage soit toujours modifiable avec d’autres réglages.
Après avoir activé la Second Voice pour le timbre utilisé dans la section Right, il est possible de changer le timbre à associer à la Voice.
De la page-écran principale appuyer sur Play Control et ensuite PAGE +. Du menu affiché sélectionner F4 2nd Voice Edit.
Sélectionner par les boutons VOICES, le groupe d’appartenance du nouveau timbre pour la Second Voice. L’écran, près du timbre Second Voice,
n’affichera que le nom de la première Voice de ce groupe.
Utiliser les boutons VALUE +/- pour sélectionner les Voices suivantes la première voix du groupe choisi.
Pour modifier l’octave du timbre Second Voice utiliser les boutons CURSOR +/- qui fonctionneront tels que boutons TRANSPOSER, pendant la
sélection de la Voice..
Pour modifier le volume du timbre Second Voice, pendant la sélection de la Voice, utiliser les boutons VALUE + et VALUE - pour le volume.
On peut effectuer toutes ces opérations pour chaque timbre assigné à Second Voice en s’assurant de sauvegarder les modifications qui autre-
ment seront effacées au moment de la mise hors service du XD9, par la procédure suivante.
Appuyer sur SAVE/EENTER.
Sélectionner F6 2nd Voice.
18 XD9-XD3
Voice et User Voice
Valider l’opération par F10 Save, les modifications seront mémorisées de façon permanente en Flash RAM.
Pour rétablir les conditions originales des Second Voices prédéfinies par Ketron, au lieu de la validation de l’opération, il faut utiliser la fonc-
tion F9 Default.
USER VOICE
Comme on l’a déjà écrit, le XD9 est aussi un puissant synthétiseur basé sur des échantillons. On a choisi de limiter les paramètres aux para-
mètres essentiels et à ceux que l’on utilisera le plus souvent. On peut mémoriser toute modification apportées aux timbres dans une des 110
positions de mémoire de la banque User Voice partagée en onze groupes de dix User Voices chacun. Pour appeler un User Voice on suivra les
procédures normales concernant les Voices; de toute façon il faut s’assurer que le bouton USER VOICE soit actif (LED éclairée). Pour ce qui
concerne la programmation on peut utiliser deux procédures:
•• Appuyer sur le bouton USER VOICE pour activer la banque de User Voice.
Choisir, par les boutons fonction, une Voice entre les huit User Voices des seize banques à appeler par les boutons VOICES.
• Appuyer de nouveau sur le bouton fonction correspondant à la User Voice sélectionnée.
Ou bien
•• Appuyer sur le bouton USER VOICE pour activer la banque de User Voice.
Choisir, par les boutons fonction, une entre les dix User Voices des onze banques à appeler par les boutons VOICES.
•• Appuyer sur EXIT pour revenir à la page-écran principale qui gardera l’emploi du timbre User Voice sélectionnée.
Entrer dans le menu de programmation par F7 Edit Voice.
En plus des User Voices, Le XD9 permet de modifier aussi la banque des timbres en Général MIDI. Pour appeler un timbre en GM à modifier il est
nécessaire de
Après avoir atteint la page edit de la User Voice sélectionnée par n’importe quelle méthode, la page-écran sera la suivante
XD9-XD3 19
Voice et User Voice
F1 ATTACK: établit la valeur du segment Attack, modifiable par les boutons VALUE +/-
F2 DECAY: établit la valeur du segment Decay, modifiable par les boutons VALUE +/-
F3 SUSTAIN: établit la valeur du segment Sustain, modifiable par les boutons VALUE +/-
F4 RELEASE: établit la valeur du segment Release, modifiable par les boutons VALUE +/-
F5 LEVEL: établit la valeur du volume total du timbre, modifiable par les boutons VALUE +/-
Pour faciliter la programmation de l’enveloppe, l’écran affiche aussi le graphique où les segments se modifient par rapport aux valeurs prédé-
finies pour l’ADSR.
F6 RESONANCE: établit la valeur de Resonance, modifiable par les boutons VALUE +/-
F6 CUT OFF: établi la valeur du point de coupure du filtre passe-bas, modifiable par les boutons VALUE +/-
LES EFFETS
Par F8 Effect il est possible d’entrer dans les quantités des effets de réverb et de chorus. L’appui sur F7 Effect affichera le niveau de réverb,
toujours présent comme effet (à moins de le mettre à la valeur zéro) et du multieffet que l’on peut désactiver (OOff). Pour arriver à ces para-
mètres on utilisera les boutons CURSOR +/- et VALUE +/-.
Pour ce qui concerne le multieffet, après avoir activé et choisi l’algorithme, un ou plusieurs paramètres permettant d’établir la quantité de chaque
effet du multieffet utilisé par le timbre seront affichés au dessous du Réverb. Pour tout renseignement complémentaire lisez le chapitre Effects.
En Appuyant sur F9 Wheel, l’écran affiche une table à deux colonnes où la première montrera le paramètre et la deuxième l’état d’activation
pour la Modulation Wheel. Pour sélectionner n’importe quel paramètre ou colonne on emploie les boutons CURSOR +/- et on insère la modifi-
cation par les boutons VALUE +/-. Ci-dessous vous trouverez la description de chaque paramètre:
CUT OFF: active le contrôle de l’ouverture et de la fermeture du filtre, en agissant sur le point de coupure du filtre. On l’emploie par exemple
pour créer des sweeps au goût analogique ou pour donner plus d’harmoniques à un son.
LFO PITCH: active la modulation sur le pitch (Vibrato) en contrôlant l’intensité de la modulation de l’LFO.
LFO AMPLITUDE : active la modulation sur l’amplitude (Tremolo), en contrôlant l’intensité de la modulation de l’LFO.
LFO FILTER: active la modulation sur le Filtre, en contrôlant l’intensité de la modulation de l’LFO.
WHA WHA: contrôle l’effet Wha Wha à l’aide de la Modulation Wheel.
PORTAMENTO: active l’emploi du Portamento pour le timbre.
LEGATO: active le mode de Legato pour l’enveloppe d’amplitude.
20 XD9-XD3
Voice et User Voice
LFO ET VELOCITY
En Appuyer sur F10 LFO Velocity on entre dans les paramètres consacrés à l’emploi de l’LFO et de la vélocité pour contrôler des paramètres fon-
damentaux du timbre. Pour sélectionner un paramètre on utilise les boutons CURSOR +/- et pour modifier sa valeur on utilise les boutons VALUE
+/-. Voilà la description de chaque paramètre.
LFO 1 (DCO) RATE: établit la vitesse de l’oscillateur à basse fréquence consacré au pitch. Plus élevée est la valeur, plus rapide sera le vibrato.
LFO 1 (DCO) DEPTH: spécifie l’intensité d’action de l’LFO sur le DCO, en produisant un effet de vibrato
LFO 1 (DCO) DELAY: spécifie le retard avec lequel l’LFO 1 démarrera sur le DCO pour l’effet de vibrato
LFO 2 RATE: établit la vitesse de l’oscillateur à basse fréquence consacré au contrôle du filtre et de l’amplitude.
LFO 2 (DCF) DEPTH: spécifie l’intensité d’action de l’LFO sur le point de coupure du filtre, en produisant un effet de fermeture et d’ouverture
du filtre qui, en cas de Résonance à hauts niveaux, peut produire un primitif effet de wha wha
LFO 2 (DCA) DEPTH: spécifie l’intensité de l’action de l’LFO sur l’amplitude, en obtenant un effet de trémolo.
VELOCITY SLOPE: permet de modifier la courbe de réponse à la vélocité pour la User Voice que l’on va modifier qui, à la valeur zéro, compor-
te une atténuation du timbre.
VELOCITY FILTER: contrôle l’ouverture du filtre en fonction de la dynamique de la touche. Avec valeur 64 on a la condition standard; avec des
valeurs inférieures on obtiendra un son moins brillant même en jouant avec une vélocité élevée.
OCTAVE SHIFT: déplace l’octave de la User Voice dans une gamme comprise entre - 2 octaves et +2 octaves.
XD9-XD3 21
Program et One Touch
Pour rendre plus riches les timbres de la partie mélodique c’est-à-dire la section Right (Chant) à droite du point de split du clavier, souvent on
emploie plusieurs timbres en même temps. Le système le plus simple est l’utilisation de la Second Voice, mais pour les plus exigeants, il est pos-
sible d’exploiter jusqu’à quatre Voices combinées entre eux en modes différents. Par l’emploi des Programmes il est possible d’atteindre une
grande flexibilité du timbre pour la main droite et aussi pour tout le clavier. On pourrait par exemple utiliser deux autres timbres pour la sec-
tion Lower et laisser les autres deux timbres pour la section Right, ou utiliser des timbres différents selon la dynamique de la touche et, enco-
re, transformer la partie de clavier à gauche du point de split en un véritable Clavier inférieur d’Orgue à contrôler par un pédalier MIDI. Par les
Programs il est possible de créer des effets d’harmonisation tels que Duet, Trio et Steel. Le XD9 met à disposition du musicien 120 Programs
répartis en douze pages de dix Programs chacune. Pour appeler un Program il faut juste activer le bouton PROGRAM et sélectionner par les bou-
tons fonction un des Programs affichés à l’écran. Pour appeler les groupes de Programs, on emploie les douze boutons VOICES.
A partir de cette page on peut entrer dans des paramètres globaux agissant directement sur le comportement des Voices.
F1/F6 VOICE: indique le timbre utilisé pour la Voice sélectionnée. Pour le changer il faut utiliser les mêmes procédures d’appel d’une Voice à
partir de la page d’écran principale. Après avoir choisi une Voice, attendre quelques instants pour revenir à la page de Edit Program, ou appuyer
sur le bouton EXIT. Pour désactiver une Voice sélectionnée, appuyer simultanément sur les boutons VALUE +/-.
Lorsque l’on sélectionne une Voice, la fonction F10 Harmony permettant d’activer pour cette Voice les fonctions d’harmonisation sera affichée
tout de suite en bas dans la portion droite de l’écran. Seulement une Voice à l’intérieur du Program peut profiter de l’harmonisation et elle se
distingue des autres par la lettre «HH» placée sous le nom. Si à une Voice l’harmonisation a déjà été appliquée, l’activation de l’harmonisation
sur une autre Voice entraînera sa désactivation automatique.
La quatrième Voice d’un Program est un cas particulier: en plus de l’harmonisation, avec les mêmes règles que les autres Voices, elle peut
prendre le rôle de Second Voice et donc elle peut être activée ou désactivée par le bouton 2ND VOICE. Pour rendre disponible cette opération,
22 XD9-XD3
Program et One Touch
après le déplacement sur la quatrième Voice, appuyer deux fois sur F10 Harmony. La première fois la lettre «HH» sera affichée sous le nom du
timbre, au contraire la seconde fois rétablit la configuration Harmony et transforme la quatrième Voice en Second Voice, marquée par «22nd»
sous le nom.
F2/F7 VOLUME: indique la valeur du volume pour chaque Voice, à changer par les boutons VALUE +/- qui, appuyés simultanément, provoquent
la mise au zéro de la valeur.
F3/F8 SHIFT: valeur de transposition en demi-tons (+/- 63), qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur.
F4/F9 TUNE: valeur d’accordage fin (+/- 63 steps correspondants à un demi-ton), qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de
la valeur.
F5/F10 PAN: valeur de pan-pot dans l’espace stéréo (+/- 64), qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur.
Page 2
La deuxième page permet de configurer la quantité d’effets pour chaque Voice. Pour les quatre Voices la quantité de Réverb est toujours dis-
ponible et les autres paramètres disponibles dépendent du type d’algorithme que l’on sélectionne pour Effet qui dans ce cas peut travailler
comme une unité multieffet avec algorithme de distorsion, chorus et delay combinés en cinq modes différents. Lorsque l’on active l’Effect sur
une Voice, il est nécessaire d’établir quel algorithme du multieffet ce Voice devra utiliser. Le choix du type de multieffet sera effectué par les
boutons CURSOR +/- et la combinaison d’algorithmes sera affichée directement à l’écran afin de savoir quels algorithmes sont placés en série
(la sortie du premier entre dans le deuxième effet) ou en parallèle (la sortie de l’effet va directement aux sorties audio). Étudions par exemple
cette combinaison:
Delay > Chorus ΩChorus
Dans ce cas nous avons deux effets en parallèle entre eux qui sont:
1- Delay > Chorus
2- Chorus
avec deux effets en série entre eux où un Delay entre dans un Chorus.
En cas de sélection de ce multieffet, dans le paramètre Effect nous aurions deux possibilités de choix: Delay > Chorus et Chorus.
Les cinq multieffets disponibles (un Program peut utiliser un seul effet), sont
F1/F6 VOICE: indique le timbre utilisé pour la Voice sélectionnée. Pour le changer se rapporter à ce que l’on a déjà écrit pour la page 1.
F2/F7 REVERB: contrôle la quantité de réverb pour chaque Voice, à changer par les boutons VALUE +/- qui, appuyés simultanément, compor-
tent la mise au zéro de la valeur.
F3/F8 EFFECT: active le multieffet et permet de choisir quel algorithme du multieffet sera utilisé pour la Voice, à l’aide des boutons VALUE +/-.
F4/F9 AMOUNT: contrôle la quantité de signal à envoyer au multieffet et, en détails, à l’algorithme choisi, à changer par les boutons VALUE +/-
qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur.
F5/F10 DELAY ET CHORUS: contrôlent la quantité de signal à envoyer au delay ou au chorus, lorsque l’on a choisi un algorithme convenable,
à changer par les boutons VALUE +/- qui, appuyés simultanément, provoquent la mise au zéro de la valeur. Contrairement de ce que l’on a vu
jusqu’à présent, les paramètres à l’intérieur des rangées horizontales ne s’appellent que par le bouton fonction F5/F10, car il n’y a pas à dispo-
sition un bouton fonction consacré à la dernière rangée.
Page 3
De cette page on peut effectuer des réglages permettant de limiter la gamme du clavier et de vélocité pour une Voice. De cette façon il est pos-
sible de disposer de plusieurs timbres en des parties différentes de la section Right (split) et d’appeler le timbre sur la base de la dynamique
des touches (velocity switch).
XD9-XD3 23
Program et One Touch
F1/F6 VOICE: indique le timbre utilisé pour la Voice sélectionnée. Pour le changer se rapporter à ce que l’on a déjà écrit pour la page 1.
F2/F7 RANGE: pour chaque Voice il est possible d’indiquer la limite inférieure et supérieure du clavier où le timbre jouera, tout simplement en
jouant la note correspondante sur le clavier au moment de la sélection de la valeur ou en utilisant les boutons VALUE +/- qui, appuyés simul-
tanément, provoquent la mise au zéro de la valeur en le portant sur Off. Lorsque ce paramètre est placé sur Off, la Voice jouera sur toute la par-
tie du clavier à droite du point de split. Pour permettre à une Voice de jouer aussi sur la partie de clavier placée à gauche du point de split, il
est nécessaire d’établir une division convenable du clavier.
F3/F8 VELOCITY SWITCH: permet d’autoriser le mode de velocity switch, c’est-à-dire l’emploi du timbre selon la dynamique des touches, modi-
fiable par les boutons VALUE +/-. Les mode opérationnels seront:
Normal: le timbre est toujours actif n’importe quelle soit la valeur de vélocité
Low: la Voice n’est active que pour les valeurs de vélocité comprises de 0 jusqu’à la valeur de vélocité spécifiée en F10 Threshold par les bou-
tons VALUE +/-
High: la Voice ne jouera que pour les valeurs de vélocité comprises de la valeur de vélocité spécifiées en F10 Threshold jusqu’à la valeur 127
(dynamique max.).
Cross: à n’activer que pour les première deux Voices; il permet un passage graduel d’une Voice à l’autre suivant la dynamique, où le point cen-
tral de ce passage est fixé par la valeur F10 Threshold.
F4/F9 SUSTAIN - PORTAMENTO -EXPRESSION: permet d’autoriser ou pas l’emploi du Sustain, du Portamento et de l’Expression. Les trois ran-
gées de paramètres ne seront atteintes que par les boutons fonction F4/F9.
F5 DUET/TRIO: permet de choisir le mode de réponse polyphonique au clavier pour créer d’intéressantes combinaisons entre les timbres.
Off: aucune alternative de réponse polyphonique n’est activée.
Duet: la première Voice Program aura la priorité comme note la plus aiguë, la deuxième Voice aura la priorité comme note la plus grave. Par
exemple si la première Voice est une clarinette et la deuxième Voice est une trompette, en jouant deux notes nous aurons la clarinette qui joue-
ra toujours la note la plus aiguë et la trompette qui jouera toujours la note la plus grave.
Trio: comme pour Duet pour la troisième Voice qui dans ce cas jouera toujours la note la plus grave.
Steel: permet de n’attribuer le pitch bend qu’à la note la plus grave entre deux notes jouées en même temps, en simulant d’un bon réalisme l’ef-
fet typique de guitare hawaïenne ou de pedal steel guitar.
Morph: par la molette de Modulation il est possible de contrôler le mix entre les deux timbres attribués à Voice 1 et 2. Lorsque la Modulation
Wheel est placée au min., on n’écoutera que la première Voice; lorsqu’elle est au max. on n’écoutera que la deuxième Voice. De cette façon il est
possible d’obtenir un morphing entre les deux Voice en temps réel et contrôlé par le musicien.
Après avoir modifié ou programmé un Program, il est nécessaire de le sauvegarder ou en mémoire ou sur disque.
• Entrer dans le mode Edit Program, en appuyant de nouveau sur le bouton fonction correspondant au Program choisi ou à partir de la page
d’écran principale en appuyant sur F8 Edit Program.
• Appuyer SAVE/EENTER. La page-écran affichera la position de mémoire de destination, que l’on pourra changer en entrant le numéro par les
boutons STYLE, et le nom à attribuer au Program, en utilisant les touches du clavier.
• Valider la sauvegarde par F10 Save. Annuler l’opération par F5 Escape.
Pour sauvegarder chaque Program sur disque
• Appuyer DISK et sélectionner le disque de destination pour sauvegarder le Program, à l’aide des boutons PAGE +/-; dans le cas du disque
dur sélectionner aussi le répertoire de destination.
•• Répéter la procédure décrite pour la mémorisation en RAM jusqu’à la page de SAVE/EENTER
Activer la sauvegarde sur disque par F9 Save To Disk.
•• Valider l’opération par F10 Exec, ou l’annuler par F5 Escape.
Lorsque le Program que l’on veut sauvegarder sur disque a le même nom qu’un Program déjà existant, l’écran affichera trois options:
F5 Name permet de renommer le Program et par la suite de valider la sauvegarde par F10 Exec.
F10 Overwrite active la sauvegarde en effaçant sur disque le Program déjà existant.
F4 Dir affiche le répertoire du disque en permettant à l’utilisateur de contrôler les noms déjà existants. Du répertoire on ne peut revenir à
la page de sauvegarde sur disque qu’en sortant par EXIT et ensuite en répétant toute la procédure que l’on vient de décrire. Dans ce cas
toute modification apportée au Program sera gardée en mémoire volatile.
Par défaut, le XD9 contient déjà une liste de Voices ordonnée utilisée pour l’appel des timbres par la fonction One Touch. Elle permet de créer
des groupes de dix Voices à la fois avec vos timbres préférés pour rendre plus rapide leur accès. Pour appeler un de ces timbres il est suffisant
d’appuyer sur le bouton 1 TOUCH (LED éclairée). Dans la page-écran principale les premières dix Voices de la liste seront affichées. Pour afficher
les autres cinq pages de dix Voices chacune, il est possible d’ utiliser les premiers six boutons VOICES ou de faire défiler les pages par les bou-
tons PAGE +/-. Pour sélectionner la Voice désirée, appuyer sur le bouton fonction correspondant.
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Program et One Touch
26 XD9-XD3
Drawbars
Drawbars
Grâce au moteur sonore très puissant du XD9, il est également possible de reproduire avec une bonne précision la sonorité des orgues élec-
tromagnétiques classiques dont l’Hammond‚ est sûrement le modèle le plus connu et avec le timbre le plus important. Si vous ne connaissez
pas l’orgue électromagnétique, il est bien de savoir que la composition du timbre reposait sur le concept des drawbars auxquels correspondait
une certaine harmonique. Pour composer le timbre on ajoutait à des niveaux différents les harmoniques nécessaires. Le XD9 reproduit ces
timbres à l’aide de l’affichage des drawbars contrôlables en temps réel par les boutons placés sur le panneau.
Pour rappeler le timbre d’orgue produit par les Drawbars, il est nécessaire d’activer USER VOICE et ensuite de sélectionner BASS-FX 12 corres-
pondant à la banque de Voices consacrées à ces timbres. Le rappel de chaque timbre, parmi les dix à votre disposition, se fait par les boutons
fonction F1-F10.
DRAWBAR: utiliser les boutons CURSOR +/- pour sélectionner les Drawbar et utiliser les boutons VALUE +/- pour modifier le niveau.
F1 CLICK: active le bruit typique de l’attaque du son de l’orgue électromagnétique. utiliser les boutons VALUE +/- pour modifier son niveau.
F2 SUSTAIN: effet utilisé dans les orgues électroniques des années ‘60 /’70; il permet d’ «allonger» le temps de décroissance du timbre, en pro-
grammant la valeur par les boutons VALUE +/-.
F6 PERCUSSION: la percussion est une caractéristique fondamentale dans le son de l’orgue Jazz et Rock. Elle insère une percussion au choix
entre 4’ et 2 2/3’, qui s’alternent en appuyant par la suite sur le bouton fonction (FF6). On modifie la valeur de la percussion par VALUE +/-.
F7 EFFECTS: permet d’entrer dans les effets typiques associés à l’orgue électromagnétique, c’est-à-dire Chorus et Vibrato. On peut appliquer
le Vibrato à l’oscillateur (Dco), à l’amplitude (Dca) ou au filtre (Dcf) avec un contrôle global de vitesse (Rate). Par CURSOR +/- on choisit le para-
mètre et par VALUE +/- on modifie la quantité. Pour revenir à la page-écran Drawbars appuyer de nouveau le bouton fonction F7.
On peut sauvegarder chaque configuration de Drawbars dans la banque Drawbar, en remplaçant les configurations déjà présentes.
Pour mémoriser une combinaison de Drawbars:
•• Appuyer SAVE/EENTER.
Si on ne veut pas modifier le nom, appuyer F10 Save pour valider.
• Pour modifier le nom, taper les lettres par les touches du clavier et changer la position par les boutons CURSOR +/-, ensuite valider par
F10 Save.
•• LaLa fonction F9 Default rétablit les combinaisons originales du fabricant.
fonction F4 Undo rétablit la dernière combinaison.
• La fonction F5 Escape annule l’opération de mémorisation.
XD9-XD3 27
Drum Set
Drum Set
La section rythmique du XD9 bénéficie tant des Drum Sets que des Live Drums. Les Drum Sets sont assignés à la piste Drum 1 (canal MIDI 10) et
les Live Drums sont assignés à la piste Drum 2 (canal MIDI 9) à l’intérieur d’un style.
Le XD9 est équipé de 24 Drum Set présélectionnés et d’autres 24 User Drum Sets programmables par le musicien. Les Live Drums ne sont pas
programmables: on pourra seulement les changer dans un Style à partir du menu Arrange View.
DRUM MIXER
Pour entrer dans les pages de Drum Mixer, à partir de la page d’écran principale, il est nécessaire d’appuyer sur le bouton F10 DRUM MIXER et
de faire défiler les pages suivantes par les boutons PAGE +/-. Il est également possible de passer par F9 EDIT DRUM, de sélectionner F9 EDIT et
ensuite F9 DRUM MIXER.
Les quatre pages de Drum Mixer permettent de contrôler les paramètres de Volume, Réverb, Pan et l’état d’activation pour dix catégories d’ins-
truments à percussions. De cette façon il est possible de personnaliser immédiatement le Drum Set et le Live Drum Set, par la simple activation
ou désactivation d’un groupe d’instruments. Dans le cas des Live Drum Sets, on peut entendre encore des instruments même à un volume très
bas, malgré leur désactivation: ce comportement dépend de la procédure de traitement des grooves, donc il ne s’agit pas d’une anomalie du XD9.
Les paramètres à votre disposition regroupent les sons de percussions et la fonction DRUM SET:
F1 Kick
F2 Snare ( Snare, Rim Shot )
F3 Hi Hat
F4 Cymbals ( Crash, Ride, Cup )
F5 Toms/FX
F6 Rimshot
F7 Latin 1 ( Congas , Bongos, Tambora )
F8 Latin 2 ( Cowbell, Guiro, Claves, )
F9 Latin3/Tamb ( Maracas, Cabaza, Shaker, Guira, Whistle )
F10 DRUM SET richiama la pagina per la selezione dei Drum Set
28 XD9-XD3
Drum Set
La première page permet d’activer ou de désactiver les instruments d’un groupe de percussions à l’aide des boutons fonction concernant ce
groupe. Pour désactiver complètement tous les groupes des percussions, il faut appuyer simultanément sur les boutons VALUE +/-; en appuyant
ensuite sur un des deux boutons VALUE, tous les groupes seront rétablis.
La deuxième page est consacrée au contrôle du volume pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants. On peut
modifier le volume du groupe dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons VALUE +/-.
La troisième page consacrée au contrôle de la quantité de réverb pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants.
On peut modifier la quantité de réverb dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons VALUE +/-.
La quatrième page est consacrée au contrôle du pan (position dans l’espace stéréo) pour chaque groupe, sélectionné par le bouton fonction
correspondant. On peut modifier le pan du groupe sélectionné par pas de 64 à droite (R) ou à gauche (L), par les boutons VALUE +/-. L’appui
simultané sur les boutons VALUE +/- ramène le pan à la valeur neutre, c’est-à-dire au centre (—).
Le XD9 permet la création et la programmation d’un Drum Set à mémoriser dans les User Drum Sets, répétitions des Presets, et à utiliser dans les
styles. Pour entrer dans l’édition, il est nécessaire de se trouver dans la page d’écran principale, que l’on peut afficher par le bouton EXIT, et ensui-
te sélectionner F9 Edit Drum. Il sera aussi possible d’entrer dans l’editing par F10 DRUM MIXER, de sélectionner F10 DRUM SET et ensuite F9 EDIT.
On entre dans l’édition du Drum Set actuellement sélectionné et affiché au centre de l’écran sous lequel l’User Drum Set de destination au
moment de la mémorisation est indiqué. En effet il y a une correspondance interne entre les Drum Sets présélectionnés et les Drum Sets User.
Pour modifier les configurations de chaque touche, d’abord on joue la note qui sera affichée en F2 Key, et ensuite on modifie les paramètres
suivants sélectionnés par les boutons fonction dont les valeurs seront insérées par les boutons VALUE +/-.
F1 LIVE SNARE: lorsque le paramètre est placé sur ON, l’intonation du Snare se modifie faiblement pendant l’exécution pour simuler la réalité.
Il donne au Drum Set une remarquable puissance expressive.
F3 GROUP: groupe de percussion d’où le son à attribuer à la note sera choisi. Il permet de rendre rapide l’attribution du son.
F4 INSTRUMENT: son à assigner à la note. En continuant par les boutons VALUE +/-, en plus du numéro de sons prévu pour le groupe de per-
cussion, il est possible de faire défiler toute la liste de sons sans avoir besoin de passer par F3 Group.
F5 ESCAPE: annule l’édition du Drum Set.
F6 KEY SHIFT: en appuyant plusieurs fois on obtiendra la transposition en octaves du Drum Set tout entier.
F7 PITCH: transposition en demi-tons du son assigné à la note
F8 TUNE: transposition en centièmes du son assigné à la note
F9 DRUM MIXER: sélectionne la page de Drum Mixer.
F10 SAVE: active la page de mémorisation où il est possible d’insérer le nom du Drum Set modifié, par les touches du clavier et les boutons
CURSOR +/-. En appuyant de nouveau sur F10 Save, on valide la mémorisation qui écrasera l’User Drum Set. Le bouton F5 Escape annule la mémo-
risation et rétablit la page de Edit Drum Set.
XD9-XD3 29
Arranger
Arranger
L’Arranger (Arrangeur) est le moteur de l’accompagnement automatique du XD9. Il permet de créer un arrangement dynamique et universel à
l’aide des Styles et des contrôles correspondants.
Un Style est un recueil de brèves séquences concernant la tonalité majeur, mineur et septième même combinées entre eux. L’Arrangeur permet
de modifier opportunément ces fréquences de base, selon l’accord joué, pour créer des harmonies continues sur la base aussi d’accords plus
complexes tels que les treizièmes et les diminuées. Les séquences composant un Style sont appelées Parts (parties) et elles concernent des
moments particuliers de l’arrangement tels que l’introduction, le final et les fill-ins, c’est-à-dire ces brefs intervalles musicaux qui marquent le
passage entre les différents mouvements d’un morceau.
Chaque Section, à son tour, se compose d’un ensemble de pistes pour chaque instrument composant un arrangement musical.
Le XD9 met à votre disposition pour chaque Style les parties suivantes:
INTRO 1: une ou plusieurs mesures d’introduction
INTRO 2: une ou plusieurs mesures d’introduction plus complexes que Intro 1
INTRO 3: une ou plusieurs mesures d’introduction plus recherchées que Intro 2
FILL 1: une mesure d’intervalle
FILL 2: une mesure d’intervalle plus recherchée que Fill In 1
FILL 3: une mesure d’intervalle plus recherchée que Fill In 2
BREAK (Fill 4): une mesure d’intervalle de batterie
ENDING 1: une ou plusieurs mesures pour le final
ENDING 2: une ou plusieurs mesures pour le final plus recherchée que Ending 1
ENDING 3: une ou plusieurs mesures pour le final plus recherchée que Ending 2
ARRANGE A: variation la plus simple pour l’accompagnement
ARRANGE B: variation plus complexe que Arrange A
ARRANGE C: variation plus complexe que Arrange B
ARRANGE D: variation plus complexe que Arrange C
Chaque partie de l’Arrangeur se compose d’un max. de huit pistes partagées en:
L’édition, c’est-à-dire la modification et la copie de pistes et de parties de l’accompagnement, est possible par Edit Pattern, que l’on pourra
atteindre à partir du menu Left Control, deuxième page.
Pour chaque Style, le XD9 permet la modification des timbres assignés aux pistes, des volumes, du pan et la quantité des effets. L’Arrangeur sera
contrôlé par le clavier, les pédales et les boutons du XD9 ou par voie MIDI, fonction très importante pour le musicien qui utilise un accordéon MIDI.
KEY STOP: Avec sa LED éclairée, il arrête l’exécution de l’Arrangeur, si on joue un accord ou une note de courte durée. L’exécution redémarre-
ra dès que l’on jouera n’importe quelle note même à l’identique. Si la note ou l’accord est appuyé pour un temps dépassant une valeur pro-
grammable dans Arrange Mode, l’Arrangeur continuera à fonctionner. Avec l’Arrangeur arrêté, KEY STOP permet de le faire démarrer en jouant
un accord de durée supérieure au temps prévu. Si on a sélectionné un FILL ou un INTRO, avec l’Arrangeur arrêté et avec un accord supérieure
au temps prédéfini, le FILL ou l’IINTRO tous entiers seront exécutés; au contraire, si l’accord est très bref, on aura l’interruption immédiate de
l’Arrangeur. Si la LED KEY START est également éclairée, dès que l’on soulève la main de la partie gauche du point de split, l’Arrangeur s’arrête
pour commencer de nouveau dès que l’on joue une note ou un accord dans la partie à gauche du point de split. Le temps nécessaire à la réali-
sation de la condition de Key Stop est programmable par Sync Time dans le menu Arrange Mode.
FILL IN 1, 2, 3: sont des variations du Style d’une mesure ayants un caractère de brève reprise rythmique harmonique. Avec l’Arrangeur actif,
l’appui sur un des trois boutons insère une mesure de Fill-In après laquelle l’Arrangeur gardera les conditions précédentes au Fill In.
Si la fonction JUMP FILL est active dans le menu Left Control, les boutons FILL 1 et 2 permettent d’avancer à la variation suivante du Style; le
FILL 3 permet de faire reculer à la variation précédente du Style en exécution.
Avec l’Arrangeur en position Stop, on peut profiter des Fill Ins comme de brefs Intros et ils feront démarrer directement l’exécution, sans pas-
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Arranger
ser par Start. Pour utiliser toutes les pistes d’accompagnement automatique, avant d’appuyer sur le bouton de FILL avec l’Arrangeur en posi-
tion Stop, jouer l’accord sur la partie de clavier à gauche du point de split.
BREAK: produit l’insertion d’une mesure d’arrêt partiel ou complet de l’Arrangeur tout entier, après laquelle l’exécution de l’Arrangeur démar-
rera de nouveau.
TAP/RIT/ACC: En battant quatre quarts sur ce bouton, la valeur du Tempo à attribuer à l’Arrangeur et au Séquenceur en position Stop sera iden-
tifiée. Après avoir identifié la valeur du Tempo, l’exécution démarrera. Le nombre min. de mesures dépend de la division musicale; par consé-
quent pour un Style en 3/4 trois temps seront nécessaires, pour un 4/4 quatre seront nécessaires. Sur certains Styles il n’est pas possible d’ uti-
liser toute la gamme des valeurs de Tempo, à cause de la présence de Live Drum, et dans le cas d’une valeur excessive, celle-ci sera approchée
de la limite permise. Avec l’Arrangeur et le Séquenceur en reproduction, ce bouton permet d’augmenter le Tempo par pas de cinq points à
chaque pression (AAccelerando). Par l’appui prolongé sur TAP, on change la direction de l’accroissement (affichée par la direction de la petite
flèche près de la valeur du Tempo) avec le résultat de diminuer le Tempo par pas de cinq points à chaque appui (RRitardando).
COUNT/PAUSE/RESTART: permet de contrôler trois fonctions. Avec l’Arrangeur désactivé, COUNT insère une mesure de Count Down où une
baguette bat les quarts. Avec l’Arrangeur démarré, l’appui sur ce bouton produit le retour immédiat au premier quart de la mesure, à n’impor-
te quel moment ou il est appuyé. Il est très utile dans le cas d’un chanteur ne suivant pas correctement le Tempo!
Lorsque l’on travaille avec les Midi files (LED SONG/PLAY éclairée), ce bouton met en pause la reproduction pour la faire redémarrer à l’appui
suivant sur COUNT/PPAUSE RESTART.
START: Son appui fera démarrer l’exécution de l’accompagnement automatique. Avec l’Arrangeur déjà en exécution, START produit l’arrêt com-
plet c’est-à-dire qu’il fonctionnera comme un bouton de Stop.
HOLD: Avec la LED éclairée, il permet de garder en Mémoire le dernier accord joué à gauche du point de split du clavier. Pratiquement, avec
l’Arrangeur en exécution, il permet de garder actives toutes les pistes d’accompagnement et de la basse, sans la nécessité de garder l’accord
appuyé. Si la LED est éteinte, l’accompagnement ne fonctionnera que pendant l’enfoncement de l’accord sur le clavier: les pistes de la batterie
continueront, en tout cas, à jouer.
INTRO/ENDING 1, 2, 3: l’Arrangeur aura trois Intros et trois Endings. L’Intro 1 et l’Ending 1 sont programmés sans changements d’accord et par
conséquent le musicien peut jouer l’harmonie de son choix. Au contraire, Intro 2 et 3, et Ending 2 et 3 sont programmés avec des variations
d’harmonie et par conséquent on ne conseille pas de changer d’accord pendant leur exécution. L’appui sur un de ces boutons, avec l’Arrangeur
en position Stop, produit l’activation de l’Intro sélectionné et la poursuite à la variation Arrange A, si on n’a pas sélectionné à priori un Arrange
différent. Avec l’Arrangeur en Start, l’appui sur un de ces boutons active l’Ending correspondant. Si la fonction Jump Intro est active et
l’Arrangeur est en exécution, l’appui sur un bouton Intro produit l’exécution de l’Intro sélectionné.
F1 JUMP INTRO: travaille en combinaison avec les boutons INTRO 1, 2, 3. S’il est actif, il permet à l’Arrangeur en position Stop et après l’appui
d’un des trois boutons INTRO, le démarrage de l’Arrangeur avec la seule reproduction des mesures de l’Ending correspondant. Avec Arrangeur
en exécution, en appuyant un des boutons INTRO 1, 2, 3, l’Arrangeur jouera les mesures de l’Intro sélectionné et il poursuivra avec l’Arrange actif
à ce moment.
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Arranger
F2 JUMP FILL: travaille en combinaison avec les boutons FILL 1, 2, 3. Avec l’Arrangeur en exécution et lorsque la fonction est activée, après la
mesure de Fill 1 ou 2, le XD9 sélectionnera la partie Arrangeur supérieure à la partie utilisée dans l’ordre A > B > C > D; après la mesure Fill 3, le
XD9 sélectionnera la partie Arrangeur inférieure à la partie utilisée dans l’ordre D > C > B > A. Avec Arrangeur en position Stop les boutons FILL
1, 2, 3 feront démarrer la reproduction du Fill sélectionné, sans interrompre l’exécution de l’Arrangeur.
F3 MANUAL BASS: exclue toutes les parties de l’Arrangeur à l’exception des pistes Drum et du timbre de la basse que l’on pourra jouer d’une
façon manuelle dans la portion du clavier à gauche du point de Split.
F4 TO ROOT: Lorsque cette fonction est active, toutes les notes de la piste de la basse se référeront à la note fondamentale de la tonalité de
l’accord, en évitant le tour harmonique. Il peut travailler en association avec F5 To Lowest.
F5 TO LOWEST: Lorsque cette fonction est active, le tour harmonique de la basse aura la note la plus basse, se référant toujours à la note infé-
rieure de l’accord joué. Cette fonction permet d’exécuter des morceaux en gardant la structure mélodique de la basse inchangée.
F6 LOCK DRUM: Permet de bloquer le changement de Drum Set indépendamment du choix de l’Arrange, dans le même Style. De cette façon,
même en passant d’un Arrange à l’autre, le Drum Set de cette section sera inchangé. Si la fonction est active au changement de Style, les confi-
gurations précédentes seront gardées avec les timbres assignés au Style sélectionné; par conséquent même le dernier Style sélectionné aura
une ou plusieurs pistes de l’accompagnement identiques pour n’importe quel Arrange.
F7 LOCK BASS: Comme pour Lock Drum, mais consacré à la piste de la Basse.
F8 LOCK CHORD: Comme pour Lock Drum, mais consacré aux parties Chord 1, 2, 3, 4, 5.
F9 INTERACTIVE: Il active la fonction Interactive Arrange programmable à partir de la deuxième page de Left Control
F10 SPLIT: Rappelle la fonction de Split sur le clavier, fonction à activer également à partir de la page principale par le bouton EXIT
F1 PATTERN EDIT: Rappelle l’édition du Pattern; pour plus de détails voir le chapitre consacré à cette fonction
Rappelle la fonction Retrigger et la page d’édition correspondante. Elle est activée par défaut sur la piste de basse et de Chord 2 du Style, en
permettant de répéter la note fondamentale à chaque changement d’accord. Si le retrigger est activé aussi pour les pistes de l’accompagne-
ment, elles répéterons l’accord programmé sur le premier pas de la première mesure du Style. Les paramètres disponibles sont:
F1 Drum: non utilisé
F2 Bass: actif par défaut, on peut le désactiver en appuyant de nouveau sur le bouton fonction F2
F3 Chord 1: en appuyant sur le bouton fonction correspondant, on active la fonction de Retrigger pour la piste Chord 1
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Arranger
F4 Chord 2: en appuyant sur le bouton fonction correspondant, on active la fonction de Retrigger pour la piste Chord 2
F6 Chord 3: en appuyant sur le bouton fonction correspondant, on active la fonction de Retrigger pour la piste Chord 3
F7 Chord 4: en appuyant sur le bouton fonction correspondant, on active la fonction de Retrigger pour la piste Chord 4
F8 Chord 5: en appuyant sur le bouton fonction correspondant, on active la fonction de Retrigger pour la piste Chord 5
F9 Inversion: permet de choisir la note la plus haute pour les accords en mode Parallel, au delà de laquelle l’accord descend à l’octa-
ve inférieure, Range EB/G:
MODE: La fonction Mode définit le comportement harmonique des pistes d’accompagnement (CChord 1, 2, 3, 4, 5) au choix entre Close, qui
emploie des accords avec inversions rapprochées, ou Parallel pour déplacer les accords sans altérer les intervalles dont ils sont composés. En
général, l’option Close est l’option la plus musicale et naturelle. Pour modifier le paramètre Mode, on doit sélectionner la piste du Style par les
boutons CURSOR +/- et modifier le paramètre par F10 Select. Pour revenir à la deuxième page de Left Control, il faut appuyer sur F5 Escape.
F3 DYN. ARRANGER: à travers la vélocité du clavier, il est possible de contrôler le volume de chaque piste d’un Style. La page appelée à par-
tir de Dynamic Arranger permet d’indiquer pour chaque piste la sensibilité à la dynamique du clavier, en modifiant, par conséquent, le volume
de la piste. Plus la valeur est haute, plus le volume de la piste dépendra de la vélocité. Les paramètres disponibles sont:
F10 ACTIVE/INACTIVE: en enfonçant plusieurs fois le bouton fonction correspondant, on activera ou désactivera la fonction Dynamic Arranger.
Pour modifier la valeur de sensibilité pour chaque piste, après les avoir sélectionné par le bouton fonction correspondant, il faut utiliser les
boutons VALUE +/-.
F4 INTERACTIVE ARRANGE:
permet d’atténuer les pistes d’accompagnement mélodique (CChord) lorsque l’on joue une mélodie dans la partie Right, à droite du point de split
sur le clavier. De cette façon, lorsque le musicien exécute un solo, des sections de l’accompagnement prédéfinies seront atténuées, en per-
mettant une plus grande importance au solo; elles seront de nouveau actives automatiquement à la fin du solo.
Les paramètres de Interactive Arrange sont:
F1 Brass: s’il est sélectionné, les parties des cuivres de l’accompagnement automatique seront atténuées pendant l’exécution d’une
ligne mélodique dans la section Right
F2 Intro: s’il est sélectionné, l’Interactive Arrange pour les Basses sera activé aussi pour les Intros
F3 Ending: comme pour F2 Intro mais consacré à l’Ending
F5 Escape: rétablissement de la page précédente du menu Left Control
F6 Chord 2: en appuyant sur le bouton fonction F6 la fonction Interactive Arrange sera activée pour la piste Chord 2. En l’ appuyant
de nouveau, la fonction sera désactivée.
F7 Chord 3: comme pour F6 Chord 2 mais pour la piste Chord 3
F8 Chord 4: comme pour F6 Chord 2 mais pour la piste Chord 4
F9 Chord 5: comme pour F6 Chord 2 mais pour la piste Chord 5
F10 Active/Inactive: en appuyant sur le bouton fonction F10, la fonction Interactive Arrange s’activera ou se désactivera. L’activation
se fera aussi à partir de la première page de Left Control par le paramètre F9 Interactive.
F6 ROOTLESS: la fonction Rootless permet un type spécial de reconnaissance de l’accord sur la base des accords qui n’ont pas la note fonda-
mentale.
XD9-XD3 33
Arranger
F1 FADE: permet la gestion du Fade In/Out. Avec l’Arrangeur actif, il produit une fondue sonore en sortie, c’est-à-dire qu’il portera le volume de
toutes les sections, y compris la section Right, du volume actuel à une valeur zéro. Avec l’Arrangeur arrêté, il produit une fondue sonore en
entrée, c’est-à-dire qu’il portera toutes le sections du volume zéro à leur volume programmé. Un appui répété ne provoque pas de grands sauts
de volume.
F2 ON LINE EFFECT:
appelle un menu dédié à la gestion des effets pour les Voices utilisées dans la section Right, c’est-à-dire dans la ligne mélodique. Il possède éga-
lement des paramètres pour gérer l’entrée microphone.
Les paramètres à disposition pour la section Right sont les suivants:
F1 Chorus: en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction on obtiendra l’activation ou pas de l’effet Chorus sur la section Right.
F2 Wha-Wha: il s’agit d’un effet séduisant consacré aux riffs de guitare, mais on peut même l’ utiliser dans beaucoup d’autres situa-
tions. Pour le contrôler d’une façon optimale, la connexion de la pédale de Volume (optionnelle) est nécessaire. On peut contrôler l’ef-
fet de Wha-Wha également à partir de la molette Modulation à l’aide du menu Edit Voice et de la fonction Wha To Pedal de F9 Wheel
en gardant la position Off.
F3 Delay: active l’effet de Delay sur la section Right, en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction correspondant.
F4 Overdrive: produit une saturation graduelle du son contrôlé par la Pédale Volume (optionnelle). Il s’agit d’un des effets nécessaires
pour imiter d’une façon optimale des orgues jazz et rock. L’Overdrive exclue l’emploi de l’effet Distorsor.
F5 Distorsor: active l’effet Distorsor sur la section Right, en excluant l’emploi de Overdrive.
Les paramètres à votre disposition pour la gestion de l’entrée microphone sont les suivants:
F6 Micro: active ou désactive l’emploi des effets pour la section Right sur l’entrée microphone.
F7 Direct: permet de modifier la quantité de signal direct qui ira à la sortie audio; on peut le modifier par les boutons VALUE +/-.
F8 Reverb: indique la quantité de réverb assignée à l’entrée microphone; on peut modifier la valeur par les boutons VALUE +/-.
F9 Vocal Set: permet de sélectionner un Vocal Set du Vocalizer sans passer directement du menu Vocalizer.
F10 Vocalizer: active l’effet Vocalizer sur l’entrée micro.
F3 PORTAMENTO: Active le Portamento, ou le Legato ou le mode Mono configurés dans le menu Utility, pour le timbre Right.
F4 HARMONY: Permet l’harmonisation de la ligne mélodique jouée dans la section Right suivant l’accord joué. L’activation de Harmony par le
34 XD9-XD3
Arranger
bouton correspondant provoque l’affichage d’une page d’où il est possible de choisir le type d’harmonisation par les boutons fonction. Il n’est
pas possible d’activer plus qu’un type d’harmonisation et chaque sélection annulera la sélection précédente. Les paramètres disponibles sont:
F1 Full: les notes de l’accord joué sur la partie à gauche du point de split sont répétées sur la partie droite, en s’additionnant à la ligne
mélodique jouée.
F2 Jazz: pareil à Full, mais avec une harmonisation plus complexe et différenciée suivant la note jouée dans la section Right.
F3 Double Up: double les notes de la mélodie avec celles de l’octave supérieure.
F4 Double Down: double les notes de la mélodie avec celles de l’octave inférieure.
F5 5TH: ajoute au chant la quinte supérieure.
F6 Blue Gras: harmonisation typiquement country.
F7 Trill: pour obtenir cet effet, il est nécessaire de jouer au moins deux notes dans la section Right. Les deux notes seront répétées
automatiquement d’une façon alternée suivant la vitesse prédéfinie par F9 Speed.
F8 Repeat: répète chaque note jouée avec la vitesse prédéfinie par F9 Speed et synchronisée avec la valeur utilisée du Tempo.
F9 Speed: en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction correspondant, il est possible de définir des vitesses différentes par F7
Trill et F8 Repeat.
F10: Folk 1 et Folk 2: sont deux autres modes d’harmonisation convenables à la musique folk
F6 PIANIST: En général, il est préférable d’avoir une portion de clavier dédiée à la reconnaissance des accords et une section pour les solos et
la mélodie. Cependant pour de vrais pianistes une étendue de presque quatre octaves n’est pas suffisante pour s’exprimer. La fonction Pianist
annule la division, en rendant disponible sur le clavier tout entier le timbre assigné à la section Right et la reconnaissance des accords. Évi-
demment les résultat les plus importants seront obtenus par des timbres du piano tels que le Grand Piano ou le piano électrique Vintage. Pianist
permet d’ utiliser toute l’étendue du clavier pour un seul timbre et en même temps il permet de contrôler également l’Arrangeur. Il y a deux
modes de fonctionnement de Pianist, Auto et Standard, que l’on peut définir dans le menu F8 Pianist Mode
F7 PIANIST SUSTAIN: active ou désactive la fonction de Sustain en mode Pianist, afin d’ utiliser la pédale de Sustain pour désactiver la recon-
naissance de l’accord après l’avoir configuré, et de pouvoir jouer les notes de son choix tout le long du clavier.
F8 PIANIST MODE: Permet de sélectionner le mode Pianist. Le mode Auto, actif par défaut, demande au moins un accord de trois notes, jouées
à n’importe quelle partie du clavier, pour pouvoir reconnaître l’accord. Après avoir reconnu l’accord, il sera possible de le garder en jouant une
mélodie qui ne dépasse pas les deux notes jouées en même temps. On obtiendra le mode Standard à l’aide de la pédale Sustain. Si l’on appuie
sur la pédale de Sustain tout de suite après avoir configuré un accord sur le clavier, l’Arrangeur ne jouera que l’accord reconnu avant l’activa-
tion du Sustain.
Il est possible de désactiver le Sustain sur le timbre utilisé pour n’utiliser la pédale de Sustain que dans la fonction Pianist, par la fonction F7
Pianist Sustain.
F10 ROTOR WHEEL: Si elle est sélectionnée, elle permet de contrôler la vitesse de Rotor par la Modulation Wheel. Si la Modulation Wheel n’est
pas sélectionnée, l’activation de Rotor ne sera contrôlée par la pédale de Sustain que pour quelques timbres d’orgue programmés pour cette
fonction.
F2 2 ND SPLIT: Permet d’établir un point de division du clavier consacré à la section Right, au dessus duquel le timbre assigné à Second Voice
ne jouera pas. On pourra sélectionner la note par le clavier.
F3 VELOCITY CURVE: Sélectionne une courbe de réponse différente pour le timbre Right à choisir entre Normal, Hard 1, Hard 2, Soft 1, Soft 2
ou Fixed avec une valeur à programmer par les boutons VALUE +/-
XD9-XD3 35
Arranger
F4 2 ND VOICE EDIT: Après l’appui sur le bouton F4, il sera possible, par les boutons Voice, de sélectionner un nouveau timbre à assigner à la
Second Voice. Après avoir terminé la sélection, appuyer sur EXIT ou sauvegarder par SAVE/ENTER, F6-2ND Voice et F10-SAVE.
F5 2 ND LOCK: Il assure que le timbre assigné à Second Voice ne soit par changé par le rappel d’un Preset.
F7 BASSIST: La fonction Bassist insère automatiquement la Basse Manuelle dans la partie gauche du clavier et le mode Pianist dans la partie
droite; elle permettra à la Basse Manuelle d’intervenir également sur la reconnaissance de l’accord joué. Lorsque l’on soulève la main de la par-
tie droite du clavier, le dernier accord joué sur la partie droite sera gardé en mémoire (si le bouton Hold est actif); la Basse sera jouée libre-
ment sans influer sur l’accord.
F8 DRUM REMIX ON-LINE: En position active, elle permet de garder la fonction Drum Remix en Song Play même après le rappel d’autres Midi file.
F9 BASS BOOST: la valeur, que l’on pourra modifier en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction F9, indique l’accroissement en dB de la
fréquence configurée en F10
F10 FREQUENCY: par plusieurs appuis sur le bouton fonction F10 on obtiendra la modification de la fréquence à laquelle appliquer l’égalisation
à l’aide de F9 Bass Boost, afin d’obtenir des basses plus riches.
F1 LOW 1 HOLD: en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction F1, on obtiendra l’activation (÷) ou la désactivation de la mémorisation des
notes jouées par Lower 1 pendant l’exécution de l’Arrangeur. De cette façon il est possible d’écouter encore les notes jouées par Lower 1 à gauche
Hold sur Lower 1 est actif par défaut, car en général un timbre de cordes ou un
du point de split sur le clavier, même après leur interruption. L’H
pad est utilisé.
F2 LOW 2 HOLD: comme pour F1 Low 1 Hold, mais dédié au deuxième timbre assigné à Lower 2. Par défaut l’H
Hold sur Lower 2 est désactivé, car
en général un timbre de piano est utilisé.
F3 OFF STOP: les timbres Lower seront désactivés avec l’Arranger en position Stop, pour jouer de nouveau lorsque l’Arranger redémarrera. Il
s’agit d’une fonction très utile pour configurer un accord pour l’Intro sans entendre les notes jouées par les parties Lower. Activer ce mode si
on emploie souvent l’Intro à l’aide du Sync Start, pour éviter d’ entendre pendant des intervalles très brefs les notes de l’accord jouées dans la
section Lower. Il s’agit d’une possibilité différente de celles offertes par F5 LOWER MODE.
F5 LOWER MODE: permet d’établir comment joueront les timbres assignés à Lower 1 et 2, si les fonctions F1 et F2 Low Hold sont actives et la
LED du bouton HOLD est éclairée, lorsque l’Arrangeur est en position Stop. Les conditions possibles, à sélectionner en appuyant plusieurs fois
sur le bouton fonction F5, sont:
Normal: les timbres Lower cessent de jouer dès le relâchement des notes dans la partie de clavier à gauche du point de split.
Bass + Lower: aux timbres de Lower on ajoute également le timbre de la basse du Style, afin de souligner la tonique de l’accord même
avec l’Arrangeur en position Stop. Les timbres cesseront de jouer dès que l’on relâchera les notes dans la partie du clavier à gauche
du point split.
Hold Stop: les notes des parties Lower seront gardées en Hold même après leur relâchement sur le clavier.
36 XD9-XD3
Arranger
F6 BASS: la première valeur des deux possibles, sélectionnées par l’appui sur le bouton fonction F6, indique le temps de sustain du timbre de
la basse, modifiable par les boutons VALUE +/-. Le second paramètre établit si le Manual Bass sera polyphonique, en respectant la décroissan-
ce de chaque corde, ou monophonique. On modifiera le paramètre par les boutons VALUE +/-.
F7 BASS BOOST: Permet d’augmenter ou d’atténuer le niveau des fréquences inférieures de la gamme audio, pour les exalter ou les réduire
selon l’amplificateur utilisé.
F8 BAS OCTAV: Le paramètre indique la transposition de +/- deux octaves du timbre de la basse et on peut le modifier par les boutons VALUE +/-.
F9 PED. BOARD: il est nécessaire d’activer cette fonction, en appuyant sur le bouton fonction correspondant pour utiliser le pédalier option-
nel qui contrôle l’exécution de l’Arrangeur. Tout renseignement complémentaire sera donné dans le chapitre consacré au pédalier.
F10 BASS TO PB: si un pédalier est connecté, en activant cette fonction par le bouton fonction correspondant et avec MANUAL BASS inséré,
elle vous permettra de jouer le timbre de la basse du Style, dégagé de l’Arrangeur et dans la partie du clavier à gauche du point de split il sera
encore possible de jouer l’accord par l’Arrangeur.
F1 4SW. MODE: Active le mode de reconnaissance des accords par le pédalier. Pour plus de détails voir la fin de ce chapitre.
F2 BASS LOCK: par son activation, le timbre de la basse sera celui déjà utilisé, indépendamment du passage à des Styles différents.
F3 LOWER LOCK: par son activation, les timbres Lower seront ceux déjà utilisés, indépendamment du passage à des Styles différents.
F4 TEMPO STEP: sélectionné par le bouton fonction correspondant et modifié par les boutons VALUE +/-, il permet d’établir la valeur dont on
augmentera ou diminuera le Tempo par l’appui sur le bouton RIT ACC (TTAP).
F5 SYNC TIME: modifiable par les boutons VALUE +/-, permet d’indiquer exactement le temps en millisecondes après lequel l’Arrangeur pour-
suit dans l’exécution avec le bouton SYNC STOP inséré et l’accord joué. Si l’accord est joué par une période plus brève que la valeur prédéfinie,
KEY STOP arrêtera l’exécution du Style. Dans les styles demandant des intervalles musicaux rapides (comme le Tango), on conseille des valeurs
d’env. 150 millisecondes, pour des styles plus lents, tels que les 16 Beats, on conseille une valeur d’env. 500 ou 600 millisecondes. Par l’appui
simultané sur les boutons VALUE +/-, on rétablit la valeur de 250 millisecondes.
F6 CHORD MODE: en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction F6, on modifie le mode de reconnaissance de l’accord, suivant quatre pos-
sibilités:
Fingered 1 ne reconnaît l’accord que sur la base des notes effectivement jouées sur le moment; il reconnaît même les bicordes, si on
relâche une seule note d’un accord à trois notes en jouant aussi les deux autres, avec HOLD actif également.
Fingered 2 est identique à Fingered 1, mais il garde en mémoire toutes les notes de l’accord joué. Si dans un accord à trois notes, on
relâche une seule note, l’accord ne sera encore pas modifié.
Easy 1 exécute un accord avec un min. de notes; par exemple, en ne jouant que la tonique, on obtiendra l’accord majeur, en ajoutant
la tierce mineure, on crée un accord mineur, en jouant la septième avec la tonique, on obtiendra un accord de septième.
Easy 2 est identique à Easy 1, mais il reconnaît même des accords auxquels on a ajouté des notes par rapport à l’accord de départ, en
évitant donc de jouer de nouveau l’accord tout entier.
F7 TOUCH ASS: permet d’assigner au Style utilisé un des six groupes One Touch, d’une façon telle qu’au rappel du Style le groupe One Touch
indiqué soit rappelé
F8 TOUCH STYLE: actif par défaut, il permet à la sélection du Style d’afficher les Voices d’un des six groupes One Touch. De cette façon il sera
possible de programmer d’abord chaque groupe One Touch par les timbres les plus convenables au genre musical et ensuite d’assigner ce grou-
pe au Style que l’on est en train de modifier.
XD9-XD3 37
Arranger
A partir de n’importe quelle des quatre pages, il est possible de modifier le timbre assigné à une piste pour les parties Arrange A, B, C, D, Intro
1, 2, 3, Ending 1, 2, 3. La modification aura ses effets sur la partie de l’Arrangeur sélectionnée à ce moment (mode Single), ou sur toutes les par-
ties (mode Global) à l’exception des Drum Sets dont les modifications seront valables pour toutes leurs parties.
La sélection du timbre peut se produire avec l’Arrangeur en position Stop pour les parties Arrange A, B, C et D; pour les Intros et Ending, il est
nécessaire de faire démarrer l’Arrangeur, appeler l’IIntro ou l’EEnding et ensuite, après le démarrage de la partie, sélectionner le timbre que l’on
veut modifier.
Pour changer un timbre la procédure est la suivante:
•• Sélectionner le Style que l’on veut modifier et revenir par EXIT à la page-écran principale.
Entrer en Arrange View en appuyant sur le bouton F5 ARRANGE VIEW ou en appuyant deux fois sur le Style sélectionné.
• Pour modifier une partie Arrange, la sélectionner par les boutons dédiés. L’arranger sera tant en exécution qu’en état de Stop. Pour les Intro
et les Ending, la sélection est obligatoire avec l’Arrangeur en exécution.
• Pour savoir quelle piste modifier entre celles de l’accompagnement mélodique, on peut faire démarrer l’Arrangeur et observer quelles sont
les pistes avec un petit point clignotant.
• tionnée
Pour sélectionner la piste dont le timbre est à modifier, utiliser les boutons fonction correspondants placés à côté de l’écran: la piste sélec-
sera noircie pendant deux secondes env.
• ne limitecesde temps
Pendant deux secondes appuyer sur un des boutons VOICES pour appeler les familles de timbres. A partir de ce moment, il n’y a aucu-
pour choisir le timbre.
•• Après avoir choisi leutilisant
Choisir le timbre en les boutons VOICES, PAGE +/-, si nécessaire, et les boutons fonction.
timbre, définir par les boutons CURSOR +/- si la modification concernera toutes les sections de l’Arrangeur (mode
Global) ou seulement la fonction actuellement utilisée (mode Single). On peut afficher le paramètre Global/SSingle à la base de l’écran ou
sur le compartiment contenant le Style utilisé. Les Live Drums ne sont pas compris.
Le choix du timbre, tant en Global qu’en Single, vaut aussi pour les deux parties Lower et pour la piste Drum 1. Dans ce dernier cas, après avoir
sélectionné la piste Drum 1, les boutons VOICES appelleront les groupes de Drum Set prédéfinis, User Drum Set. Il n’est pas possible de modifier
le Drum Set de Drum 2 car il bénéficie d’un Live Drum et de configurations particulières qui rendront vaine la modification.
Le Style ainsi modifié sera sauvegardé si on ne veut pas perdre ses configurations. Plus de détails dans le chapitre suivant.
Sélectionner la partie par F4 Lower 1 ou F5 Lower 2; la partie actuelle de l’Arrangeur et la transposition de la partie sélectionnée seront affi-
chées.
Définir la transposition par les boutons CURSOR +/- en quelques secondes; dans le cas contraire, le paramètre de transposition Lower disparaî-
tra et les boutons CURSOR +/- seront utilisés pour transposer le Style tout entier.
Répéter l’opération pour les autres parties du Style.
En plus de la modification du volume pour chaque piste et pour les parties Lower, le XD9 permet d’activer le Mute sur une piste qui agira éga-
lement dans les Styles suivants.
Pour activer le Mute d’une piste après sa sélection par le bouton fonction correspondant, appuyer simultanément les boutons VALUE +/-.
Pour rétablir la valeur initiale de volume, appuyer un des deux boutons VALUE +/-.
38 XD9-XD3
Arranger
Pour modifier le volume d’une piste ou d’une partie, la sélectionner par le bouton fonction correspondant.
Modifier la valeur du volume par les boutons VALUE +/-.
La fonction Mute est activée par l’appui simultané des boutons VALUE +/-, et non par la mise à zéro de la valeur.
Seulement pour les parties Lower, il est possible d’établir une valeur de volume différente concernant chaque partie de l’Arrangeur.
La quantité de réverb pour chaque piste et pour les parties Lower sera la même pour toutes les parties du Style. Pour la modification sélec-
tionner la piste ou la partie par le bouton fonction correspondant et changez la valeur par les boutons VALUE +/-.
Pour chaque piste ou partie Lower il est possible d’établir quel effet traitera le timbre entre Chorus, Delay et Distorsion, et la quantité d’effet
appliquée.
Pour la modification sélectionner la piste ou la partie par le bouton fonction correspondant et ensuite appuyez plusieurs fois sur le même bou-
ton pour identifier l’effet que l’on veut assigner. Par les boutons VALUE +/-, on peut insérer la quantité d’effet par rapport au timbre, en ayant
toujours la piste ou la partie sélectionnée.
Le pan, avec des valeurs différentes pour Right et Left, permet de positionner le timbre sur dans l’espace sonore. Pour la modification, sélec-
tionner la piste ou la partie par le bouton fonction correspondant et changez la valeur par les boutons VALUE +/-. Deux tirets vous indiqueront
que le timbre est placé au centre du panorama stéréo.
XD9-XD3 39
Arranger
•• Après avoir terminé la modification des paramètres, appuyer sur le bouton SAVE/EENTER pour activer l’opération de mémorisation.
Sélectionner, de la page affichée, F2 Styles.
•• Insérer le nom du Style par les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-.
Valider l’opération par F10 Save ou sortir de la page par F5 Escape; les paramètres modifiés seront sauvegardés avec le Style dans la mémoi-
re Flash RAM.
Il est possible de sauvegarder sur disque tous les Custom Styles dans un seul bloc.
40 XD9-XD3
Utiliser un pédalier MIDI pour la basse
On peut utiliser le pédalier même pour insérer les accords, mais lorsqu’il est utilisé tout seul il ne peut pas dépasser les accords majeurs.
Pour modifier la tonalité des accords, il est nécessaire d’utiliser les interrupteurs des pédaliers FS13 et FS6 optionnels, ou utiliser une pédale à
quatre interrupteurs pour guitaristes (Mod. 9AC101) ayant un mode spécial pour insérer les variations de tonalité. Pour l’activer suivre les pro-
cédures décrites ci-dessous:
•• DeSe déplacer
la page-écran principale appuyer F4 Arrange Mode.
sur la page 2 par les boutons PAGE +/-.
• Appuyer F1 4Sw. Mode pour la configurer sur On.
On pourra sauvegarder les paramètres MIDI modifiés dans un MIDI Setup; l’état de 4Sw. Mode sera sauvegardé dans une Registration.
XD9-XD3 41
Pattern Edit
Pattern Edit
Le XD9 permet d’enregistrer de nouveaux Styles tant en temps réel que profitant d’une connexion MIDI pour automatiser et rendre rapide la
procédure. Le XD9 est compatible avec les Patterns de la série MS. Lorsqu’ils sont chargés en RAM, le XD9 effectue une conversion automatique
et transparente pour le musicien.
La structure d’un Style du XD9 (appelé aussi Pattern) se compose de huit pistes, ou parties, distinctes avec des paramètres indépendants. Elles sont:
- Drum: associée à un Drum Set pour la section rythmique
- Bass: associée à un timbre GM pour la piste de la basse
- Chord 1: associée à un timbre GM pour la première piste d’accompagnement mélodique
- Chord 2: associée à un timbre GM pour la deuxième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 3: associée à un timbre GM pour la troisième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 4: associée à un timbre GM pour la quatrième piste d’accompagnement mélodique
- Chord 5: associée à un timbre GM pour la cinquième piste d’accompagnement mélodique
- Drum 2: associée à l’emploi d’un Live Drum dérivé d’un groove
Chacune de ces pistes est placée dans une Partie, c’est-à-dire une section de l’accompagnement automatique bien définie.
Pour modifier un Style en ROM, il est nécessaire de créer un nouveau Pattern par Pattern Edit et de copier les données par la fonction F4 Copy.
Il est aussi possible de modifier un Pattern déjà chargé en entrant le numéro correspondant par les boutons STYLE ou en sélectionnant une
position RAM vide dans la banque Pattern par les boutons STYLE pour entrer le numéro de la position.
Dans ce dernier cas la création d’un Pattern correspondra aussi à la création d’un fichier .PAT, dont vous pourrez choisir le nom à sauvegarder
sur disque. Un Pattern enregistré à nouveau dans une position RAM vide (Empty) sera sauvegardé avec le nom général de Pattern. Pour changer
le nom il est nécessaire de le sauvegarder sur disque et, par la fonction Remane, de modifier le nom et ensuite de le charger de nouveau en RAM.
Pattern Edit ne travaille pas sur des Styles présents sur la disquette; par conséquent il est nécessaire de les charger dans la banque Pattern
pour pouvoir les utiliser.
Du point de vue technique, Pattern Edit bénéficie d’une seule position de mémoire RAM pour modifier le Style. Ce qui signifie qu’il est néces-
saire de sauvegarder toujours toutes les modifications effectuées, pour ne pas perdre le Style à la mise hors service du XD9. La gestion de cette
position RAM est totalement automatisée et transparente pour le musicien qui ne doit pas s’en occuper.
F1 RECORD
A partir de cette page il est possible d’enregistrer et de reproduire chaque piste d’une Partie. Par défaut on configurera Arrange A comme Partie
à modifier et on activera la fonction de reproduction (FF8 Play).
Pour pouvoir écouter la Partie sélectionnée il est indispensable de former un accord sur le clavier dans la partie de clavier à gauche du point
de split. Si avant d’entrer en Pattern Edit le point de Split était à la limite inférieur du clavier, il ne sera pas possible de former l’accord. Dans
ce cas il faut sortir de Pattern Edit et définir un autre point de Split. En revenant en Pattern Edit et F1 Record, maintenant il sera possible d’écou-
42 XD9-XD3
Pattern Edit
En ce qui concerne les principes d’enregistrement, pour chaque Partie il est possible d’établir quelle tonalité on veut enregistrer au choix parmi
Majeure, Mineure, Septième, Majeure septième, Mineur septième et deux combinaisons permettant de garder inaltérée la figure rythmique et
mélodique en ne modifiant que la tonalité. Après avoir choisi la tonalité, il est nécessaire d’établir quelle Partie on veut enregistrer par F1 et la
piste correspondante, en la sélectionnant par les boutons CURSOR +/-. Après avoir identifié la piste, il est possible de modifier son octave par
les boutons VALUE +/- (y compris l’octave pour la piste Drum, afin d’ utiliser même les sons hors gamme) et changer le timbre assigné.
Si un nouveau Pattern a été créé, avant d’enregistrer n’importe quelle Partie, il sera possible de modifier le nombre de mesures dont elle se
compose en se déplaçant par les boutons CURSOR +/- sur Bar et ensuite en sélectionnant le nombre de mesures par VALUE +/-. Si au contraire
on modifie un Pattern ou une Partie déjà existante il ne sera pas possible de modifier la valeur des mesures. Les Fill Ins ont toujours une durée
fixe d’une mesure.
Pour changer le Tempo de reproduction et d’enregistrement il faut seulement utiliser les boutons FAST et SLOW.
Ci-dessous vous trouverez la description de chaque paramètre pouvant être rappelé par les boutons fonction.
F2 SOLO: lorsque l’on active cette fonction, seulement la piste sélectionnée à ce moment sera reproduite en Play.
F3 TONALITY: permet d’établir à quelle tonalité se rapporte la Partie en enregistrement parmi Majeur, Mineur, Septième et combinaisons des
trois. De cette façon il est possible de créer un arrangement complètement différent grâce à des combinaisons différentes de tonalité. Pour
XD9-XD3 43
Pattern Edit
simplifier les phases d’enregistrement il est même possible d’enregistrer une section avec la seule tonalité majeure et charger le XD9 de la tâche
M.m.7th» et enre-
de tirer les différentes versions de mineur et de septième. Pour profiter de cette fonction, sélectionner pour Tonality le sigle «M
gistrer la partie avec un arrangement en Do majeur.
F4 METRONOME: lorsqu’il est activé, le XD9 utilisera un son de Stick pour battre la mesure.
F6 VALUE QUANTIZE: pendant l’enregistrement il est très utile de reconduire les notes à une grille temporelle dont la valeur sera modifiée par
les boutons VALUE +/-. L’absence de quantification est indiquée par «RReal»; le max. de quantification s’obtiendra par la valeur 2. La lettre «TT»
indique les valeurs avec triolets.
F7 QUANTIZE: cette fonction permet de quantifier les notes même après l’enregistrement, au contraire de F6 Value Quantize qui est actif pen-
dant l’enregistrement. Après avoir choisi la piste, établir la valeur de quantification par F6 Value Quantize et ensuite appuyer sur F7 Quantize
pour appliquer la quantification aux notes enregistrées.
F8 REC/PLAY: permet de commuter entre l’enregistrement (RRec) de la Partie et sa reproduction (PPlay). Pour écouter n’importe quelle Partie,
même sans la modifier, il est donc nécessaire de la sélectionner par F1 Partie et ensuite de l’écouter par F7 Play. En activant l’Arrangeur par
START et en jouant un accord, à condition qu’il soit permis par le point de Split, il sera possible d’écouter plusieurs fois la Partie voulue.
F9 VELOCITY: permet de modifier les valeurs de vélocité d’une ou de plusieurs notes de la piste sélectionnée à ce moment. Par l’activation de
la fonction une nouvelle page contenant les paramètres suivants sera ouverte:
F1 Global: en le sélectionnant on modifiera toutes les notes contenues dans la piste
F2 Note: permet de choisir la note sur laquelle la vélocité doit être modifié, tout simplement en la jouant sur le clavier
F3 Value: établit la valeur montante ou descendante à donner à la vélocité de la note sélectionnée par F2 Note, ou de toutes les notes
par F1 Global. La valeur est insérée par les boutons VALUE +/-.
F10 Execute: exécute l’opération de modification.
F5 Escape: annule l’opération toute entière, si elle n’a pas été déjà validée par F10 Execute, et rétablit la page précédente F1 Record.
F10 CLEAR: permet l’effacement du contenu d’une piste d’une façon différente pour les pistes Drums et les pistes mélodiques (y compris Bass).
En effets pour les pistes Drum il est possible de sélectionner aussi la note à effacer. Après avoir sélectionné la piste Drum sur laquelle travailler,
il faut appuyer d’une façon prolongée sur le bouton F10 Clear, une nouvelle fenêtre avec ces paramètres sera affichée:
F1 Groove: efface la piste Drum 2
F2 Tempo: présent seulement pour la piste Drum 1, par la sélection de cette fonction les données de Tempo éventuellement enregis-
trées seront effacées.
F3 Note: permet l’effacement d’une seule note. Par l’appui prolongé sur F10 Clear de la page précédente, jouer sur le clavier la note à
effacer, l’effacement sera immédiat et il ne demande aucune validation.
F5 Global: en appuyant sur ce bouton on obtiendra l’effacement de la piste Drum toute entière.
Dans le cas de pistes mélodiques il n’est possible que l’effacement total de la piste. Après avoir sélectionné la piste à effacer, par l’ap-
pui sur le bouton F10 Clear, une nouvelle page s’ouvrira avec:
F5 Global: en appuyant sur ce bouton, on obtiendra l’effacement immédiat du contenu tout entier de la piste sans demande de validation.
Enfin il y a deux détails à considérer pour l’enregistrement:
•• les changements de tempo par SLOW et FAST sont enregistrés sur la piste Drum 1;
lorsque l’on enregistre sur une piste contenant déjà des données musicales, ces données ne seront pas effacées. Pratiquement l’enregist-
rement suivant ajoutera les notes jouées, à l’aide d’une procédure de overdubbing.
Pour revenir à la page initiale de Pattern Edit appuyer sur le bouton EXIT.
F2 - PARAMETER
Du menu Edit Pattern il est possible de sélectionner cette page où de modifier des paramètres globaux pour le Pattern tout entier. Il est préfé-
rable d’établir ces paramètres avant de commencer à enregistrer une piste ou une Partie. Quelques-uns de ces paramètres ne sont modifiables
que par un Pattern que l’on vient de créer où il n’y a encore rien d’enregistré.
44 XD9-XD3
Pattern Edit
F1 TEMPO: par défaut est placé à 120 bpm. On peut modifier la valeur par les boutons SLOW et FAST ou VALUE +/-.
F2 TIME SIGNATURE: établit la division musicale. Les valeurs sont modifiables par les boutons VALUE +/- et en appuyant de nouveau sur F2
Time Signature pour commuter la position dans la division.
F3 AUTOCRASH: s’il est actif (÷), un Crash sera joué en fin de chaque Fill In, Break et Intro.
F4 CRASH LEVEL: établit le volume du Crash lié à l’Autocrash; on peut le modifier par les boutons VALUE +/-.
F8 BASS OCTAVE: permet de définir l’octave où se trouve la fondamentale de la basse. On peut modifier la valeur en appuyant plusieurs fois
sur le bouton fonction F8 Bass Octave.
F9 BASS TYPE: la basse à quatre cordes ne peut pas descendre sous la note E0; une basse à cinq cordes peut arriver à la note C0. Pratiquement
en choisissant comme basse un 4 Strings la note de la basse ne descendra pas sous E0; en changeant la basse en 5 Strings la note la plus basse
sera C0. Prêter attention également à la valeur de F8 Bass Octave, qui pourrait invalider le choix du Bass Type. Pour sélectionner un Bass Type
appuyer plusieurs fois sur le bouton fonction F9 Bass Type.
Au centre de l’écran toutes les pistes mélodiques et les modes de Retrigger correspondants seront affichés. Pour se déplacer dans ces para-
mètres utiliser les boutons CURSOR +/-; pour modifier leur état utiliser les boutons VALUE +/-.
Le mode d’harmonisation, que l’on retrouvera aussi dans le menu Arrange Mode, permet de choisir entre deux types d’harmonisation des notes:
Close permet de s’approcher le plus possibles des notes même lorsque l’accord est loin, au contraire Parallel déplace les notes sans altérer leurs
intervalles. En général les résultats les plus importants s’obtiendront par Close.
Lorsque le mode de Retrigger est configuré sur On, au changement de l’accord, la fondamentale pour la piste de la basse sera toujours jouée
et les notes programmées sur les pistes Chord contenues dans la première mesure seront répétées.
F3 PART CLEAR
De la page initiale de Edit Pattern il est possible d’atteindre cette page pour effacer tout le contenu de chaque Partie. Il suffit d’appuyer sur le
bouton fonction correspondant à la Partie, après avoir choisi d’éventuelles variations, et appuyer sur F10 Execute pour obtenir l’effacement.
XD9-XD3 45
Pattern Edit
F4 COPY
Cette fonction, que l’on peut atteindre de la page initiale Pattern Edit, permet de copier un Pattern tout entier ou une de ses Parties sur le
Pattern au moment de l’édition. Si le Pattern que l’on va modifier a déjà des pistes enregistrées, il sera nécessaire que les pistes ou les Partie
d’où elles proviennent aient la même division musicale et la même longueur en mesures. La fonction de copie permet de définir tant la Partie
que la piste à l’intérieur de la Partie à copier.
La page de F4 Copy se présente comme décrit ci-dessous:
F1 SOURCE: permet de spécifier la zone de mémoire d’où sélectionner le fichier à copier au choix entre Custom (en Flash RAM) et Pattern en
appuyant de nouveau sur F1 Source. Au dessous le numéro du Style source sera affiché. Pour changer le Style à copier il faut juste insérer par
le petit clavier numérique (boutons STYLES) le numéro du Style.
F3 PART: identifie la Partie que l’on veut copier, en appuyant plusieurs fois sur F3 Part. Global, Intro 1, 2, 3, Ending 1, 2, 3, Fill In 1, 2, 3, 4 (Break),
Arrange A, B, C, D seront proposés. Si on choisit «GGlobal», toutes les Parties d’un Style seront copiées.
F4 TRACKS: lorsque F3 Part est différent de «GGlobal», il est possible de spécifier aussi la piste à copier au choix parmi Drums, Chord 1, 2, 3, 4,
5 et Drums 2.
F6 DESTINATION: information concernant le Pattern de destination; on ne peut le modifier qu’en sortant de F4 Copy et en chargeant pour l’édi-
tion un nouveau Pattern.
F8 DESTINATION PART: lorsque l’on sélectionne une Partie dont plusieurs variations sont disponibles, il est possible de modifier la Partie de
destination à condition qu’elle soit apparentée à celle d’origine. Par exemple, si la Partie source est Arrange A, on pourrait choisir comme des-
tination tant Arrange A, que B, C et D. Les mêmes caractéristiques seront valables pour Intro, Ending e Fill In. Pour sélectionner une autre Partie
appuyer plusieurs fois sur le bouton fonction F6 Destination Part.
F9 DESTINATION TRACK: si on a sélectionnée une piste Chord en F4 Tracks, il sera possible de la copier dans une piste Chord différente de
celle d’origine, comme on a déjà décrit pour F6 Destination Part. Pour sélectionner une piste Chord différente, appuyer plusieurs fois le bouton
fonction F7 Destination Track.
F10 SAVE: valide et sauvegarde l’opération de copie configurée par les paramètres mentionnés ci-dessus.
F5 REMAP
Il permet de modifier au choix l’ordre des Patterns à l’intérieure de la banque Pattern. La page affiche la liste des Patterns contenus dans la RAM
et à chaque Patterns un numéro à trois chiffres identifiant sa position sera attribué. On pourra sélectionner les Patterns suivant l’ordre voulu par
F9 Select et par les boutons CURSOR +/-. A côté des Patterns sélectionnés, le nouveau numéro identifiant sa position sera affiché. Après avoir ter-
miné la sélection, valider l’opération par F10 Save. F8 Clear rétablit les positions originales, F5Escape rétablit la page-écran initiale de Pattern Edit.
F6 DELETE
efface les Patterns dans la banque Flash RAM. F9 Select permet de sélectionner un ou plusieurs Patterns à effacer entre les Patterns contenus
dans la banque. F10 Execute active l’effacement, F5 Escape rétablit la page-écran principale de l’Edit Pattern.
F7 DISK SAVE
permet de sauvegarder sur le disque au moment actif un ou plusieurs Patterns comme des fichiers avec extension PAT. F9 Select permet de
sélectionner les Patterns à sauvegarder entre les Patterns contenus dans la banque. F10 Execute fait démarrer la sauvegarde, F5 Escape réta-
blit la page-écran principale de l’Edit Pattern.
46 XD9-XD3
Pattern Edit
F9 MIDI RECORD
A partir de l’image d’écran principale d’Edit Pattern vous pouvez accéder à Midi Record F6. Grâce à cette fonction, vous pouvez enregistrer
directement le Pattern à partir d’une séquence complète transmise par Ordinateur ou Sequencer. Pour enregistrer un Pattern à partir d’un
ordinateur:
•• Raccordez le Midi In 2 de l’instrument au Midi Out de l’Ordinateur et le Midi Out de l’instrument au Midi In de l’ordinateur.
Activez le Midi Clock In de l’Ordinateur (désactivez le Thru s’il est inséré)
•• Désactivez Midi Clock In , Out et Thru sur l’instrument
Préparez sur Ordinateur la séquence à transmettre
• dansLe canal de chaque piste de la séquence doit correspondre à ceux des différentes sections du style telles qu’elles ont déjà été sélectionnées
le Midi RX de l’instrument
•• Sélectionnez
Appuyez sur la touche Edit Pattern
la fonction MIDI RECORD à l’aide de F7
•• Choisissez la partie
Contrôlez dans la section PARAMETER que le Time Signature du Pattern correspond bien à celui de la séquence à transmettre.
à enregistrer ( Arrange A, B,C,D, Intro, Fill etc.)
•• Choisissez à l’aide de la fonction
Réglez la fonction Value Quantize sur la valeur désirée. (En cas de séquences très complexes il est conseillé d’entrer la valeur REAL).
BAR le nombre de mesures à enregistrer
•• Appuyez sur la touche Start. L’enregistrement
Appuyez sur F8 pour sélectionner REC .
s’arrête automatiquement à la fin des mesures entrées. Toutes les pistes seront enregistrées
par une seule opération.
• Pour réécouter, appuyez sur Start et jouez le Pattern normalement. Au cours de cette phase vous pouvez donner des Quantifications dif-
férentes à la séquence acquise avant de sauvegarder.
• Pour sauvegarder le Pattern, appuyez sur F5 Save.
La différence la plus importante par rapport à la méthode traditionnelle d’enregistrement repose sur la possibilité de pouvoir enregistrer via
MIDI par un seul passage toutes les pistes. En effets à chaque piste correspond un canal MIDI et en créant, par exemple, quatre mesures
d’Arrangeur A sur séquenceur extérieur en bénéficiant de toutes les pistes concernant les Parts, il sera possible d’envoyer en reproduction, à
partir du séquenceur, tout le contenu de la Partie. En tous cas il est toujours possible d’envoyer chaque piste du séquenceur extérieur en utili-
sant des fonctions du séquenceur telles que Mute et Solo.
Dans la séquence gérée par le séquenceur extérieur, on conseille de ne pas utiliser de Program Changes. Ils seront modifiés par la suite en choi-
sissant pour chaque piste de la page F1 Record ou F9 MIDI Record, les timbres plus convenables comme on a déjà décrit ci- dessous. Suivant
cette façon de travailler il n’y aura jamais de confusion.
F10 FORMAT
efface la banque Pattern tout entièrement et donc la Flash RAM toute entière. F10 Execute valide l’opération, F5 Escape rétablit la page de
Pattern Edit.
XD9-XD3 47
Power On Set Up
Power On Set Up
On peut mémoriser et appeler automatiquement au moment de sa mise en service les configurations programmables les plus importantes pour
l’utilisation du XD9, en évitant de cette façon de perdre du temps pour leur rétablissement. Ces paramètres ne sont pas groupés dans la même
page, mais ils se trouvent dans des menus différents tels que Arrange Mode, Arrange View, MIDI et par des boutons sur le panneau de contrô-
le. La table montre tous les paramètres que l’on pourra mémoriser et rappeler à la mise en service de l’instrument.
Pour cette fonction il y a une seule position de mémoire invisible qui sera gardée même à la mise hors service de l’instrument; toutefois il est
possible de mémoriser plusieurs configurations Power On Set Up sur disque. Lorsque l’on pense avoir trouvé une configuration optimale pour les
paramètres de la table reproduite ci-dessus, il est possible d’effectuer sa mémorisation ou sa sauvegarde sur disque par la procédure suivante.
F8 DISK SAVE: sauvegarde le Power On Set Up dans le disque sélectionné avant de valider la sauvegarde en Flash RAM. Pour sauvegarder une
autre fichier Power On Set Up, il est nécessaire que celui précédent soit nommé de nouveau par la fonction Rename dans le menu Disk (voir le
chapitre Disk).
F9 DEFAULT: rétablit les conditions initiales de tous les paramètres de la table reproduite ci-dessus.
F10 SAVE: sauvegarde les configurations dans la mémoire Flash RAM du XD9.
48 XD9-XD3
Song Play, Midi file et Karaoké
A atteindre par le bouton spécial sur le panneau de contrôle, Song Play permet de reproduire et d’organiser des Midi files stockés tant sur disque
dur que sur disquette. Le XD9 est équipé d’une nouvelle fonction (Drum Remix) pour modifier en temps réel le style musical utilisé par la piste
de la batterie concernant les Midi files. En effets il est possible d’appliquer la structure rythmique d’un Style, avec les trois Fills et les quatre
Arranges, à n’importe quel Midi file. Les pistes d’accompagnement du Midi file seront inchangées et on pourra réaliser des remixes d’une façon
simple et efficace. Il sera toujours possible de passer des pistes rythmiques du Style aux pistes du Midi file, à l’aide des boutons dédiés. En plus
de Drum Remix, en Song Play, aussi Drum Mixer sera actif, pour désactiver en temps réel des groupes de percussions, et Drum & Bass pour repro-
duire immédiatement seulement la batterie et la basse d’un Midi file. Quel que soit votre utilisation des Midi files, le XD9 vous permettra de per-
sonnaliser cette fonction pour créer votre style musical.
Le XD9 est compatible avec les formats suivants:
•• Standard MIDI File en format 0 et 1 (pour ce dernier format seulement pour des Songs de 16 pistes au max.)
Midi file avec extension .MID
•• Midi file avec extension .KAR
Midi file avec événements Lyrics et extension .KAR ou .MID
• Général MIDI Level 1
Il faut remarquer que l’affichage du texte divisé en syllabes ne sera réalisé qu’avec des Midi files contenant des événements de type Lyrics;
cependant le XD9 permet d’importer un fichier de texte (.TXT) à attacher à un Midi file, sans nécessité d’ utiliser un logiciel pour l’insertion du
texte. Cette possibilité est décrite dans le chapitre «Fichier de texte».
Pour simplifier la recherche d’un Midi file, le XD9 numérote automatiquement les Midi files tant dans le disque dur que dans la disquette, car
l’appel des Midi files n’arrive pas par nom ou par sélection, mais par insertion du numéro attribué. Le numérotage n’est pas modifiable et il est
attribué selon l’ordre de date par lequel on a ajouté des Midi files à ceux déjà présents dans un répertoire.
Le numérotage ne modifie pas le nom et le contenu des Midi files.
XD9-XD3 49
Song Play, Midi file et Karaoké
F1 GM PART: appelle une série de pages pour la modification des paramètres de chaque piste. Pour tout renseignement complémentaire voir
ci-dessous le spécial paragraphe.
50 XD9-XD3
Song Play, Midi file et Karaoké
F2 COUNT: a une double fonction. Il affiche le numéro des mesures pendant la reproduction du Midi file. Au contraire en appuyant sur le bou-
ton fonction correspondant il mène directement à la page Effect où configurer les effets pour le Midi file. Cette page sera décrite dans le cha-
pitre Effect. Pour revenir de la page Effect à la page Song Play appuyer sur EXIT.
F3 TRANSPOSE: mène à une page consacrée aux options de transposition d’où l’on sort par EXIT, contenant les paramètres suivants:
Transposer: placé au centre de l’écran, indique la valeur de la transposition en demi-tons à insérer par les boutons CURSOR +/-
(Transposer). On peut appliquer cette valeur au Midi file, seulement au clavier ou à tous les deux. Il faut remarquer qu’il est possible
de modifier la transposition du Midi file même à partir du menu Disk (F9 Utility, F3 Trasp.) (voir le paragraphe consacré à cette menu)
qui sauvegardera le Midi file avec sa nouvelle valeur de transposition.
F1 Global: S’il est placé sur On, la valeur de transposition sera appliquée au Midi file et au clavier
F2 Keyboard: s’il est placé sur On, la valeur de transposition ne sera appliquée qu’au clavier, en laissant inaltéré le Midi file.
F3 Song: s’il est placé sur On, la valeur de transposition ne sera appliquée qu’au Midi file, en laissant inaltérés les timbres assignés au clavier
F6 Intelligent Transposer: applique une transposition particulière aux pistes du Midi file, de telle façon que chaque timbre soit tou-
jours joué dans sa gamme naturelle et il soit ramené dans l’octave. Les résultats sont beaucoup plus musicaux qu’avec la simple appli-
cation de la transposition. Il est actif par défaut.
F7 Lead Channel: par la sélection de ce paramètre et à l’aide des boutons VALUE +/- on peut modifier le canal MIDI du Midi file conte-
nant la mélodie principale, que l’on peut mettre en Mute par la fonction Lead Off. D’habitude la ligne mélodique est sur le canal 4.
F10 Save To Disk: permet de rendre définitives les configurations de la transposition pour les pistes du Midi file, en enregistrant sur
disque un nouveau Midi file remplaçant le précédent. L’opération est effectué avec Song Play en état de stop. Si le Midi file contient
un loop audio, la commande Save To Disk modifie l’intonation du loop sans altérer sa vitesse et sa synchronisation avec le Tempo.
F4 GLOBAL TRANSPOSITION: permet de transposer en demi-tons, par les boutons VALUE +/-, le Midi file tout entier à l’exception de la piste 10
consacrée à la batterie.
F5 DIR: affiche la liste des Midi files contenus dans le répertoire ou dans le disque actuellement utilisé et sa fonction a déjà été décrite dans
le paragraphe concernant le chargement d’un Midi file.
F6 JUKEBOX: la création de chaînes a déjà été décrite dans le paragraphe spécial auquel on renvoie. Ici vous trouverez la description de chaque
paramètre.
F7 Go Next: indique le prochain Midi file à reproduire ou charger.
F8 Lead: s’il est placé en On, la piste de la mélodie sera reproduite. Par un autre appui on peut désactiver la piste du Midi file indiquée
par Lead Channel.
F10 Lyric: si des événements Lyrics sont présents dans le Midi file et si la fonction est placée sur On, l’écran affichera le texte divisé
en syllabes. Pendant cette condition, un autre appui du bouton F10 provoque sa désactivation.
F7 VIDEO: permet de contrôler l’interface vidéo optionnelle. Pour plus de détails voir le chapitre Vidéo Out et Karaoké.
F8 LEAD: permet d’activer ou de désactiver rapidement la piste de la ligne mélodique établie par Lead Channel dans la page F3 Transposer.
Appuyer sur le bouton fonction pour changer entre On et Off. Si le canal MIDI ne correspond pas à celui de la ligne mélodique, on risque d’ex-
clure une piste différente comme celle de la basse ou d’un autre instrument. L’état de F8 Lead est valable pour tous les Midi file.
F9 DRUM REMIX: permet l’activation de la fonction de Remix de la piste de la batterie. Pour plus de détails voir le chapitre Drum Remix.
F10 LYRIC: le choix de l’affichage vaut pour tous les Midi files. Par défaut il est configuré sur Off, en appuyant de nouveau sur le bouton fonc-
tion F10, si le Midi file contient des événements Lyrics, ils seront divisés en syllabes à l’écran. De la page d’affichage du texte on sort en appuyant
sur le bouton fonction F10.
XD9-XD3 51
Song Play, Midi file et Karaoké
tion des seize Parts pendant l’exécution du Midi file, et il sera d’une assistance incontestable pour localiser la Part à modifier.
Pour se déplacer parmi les Parts on utilisera les boutons PAGE +/-.
Les paramètres que l’on peut modifier doivent être sélectionnés par le bouton fonction spécial avant de modifier leur valeur.
Timbre: chaque piste peut utiliser un timbre tiré de la banque Voice, User Voice et RAM/Flash. Pour modifier le timbre assigné on utilise la pro-
cédure normale par les boutons VOICES, USER VOICE, PAGE +/- et les boutons fonction.
Effet de modulation: pour chaque piste il est possible de choisir l’effet de modulation à appliquer au timbre parmi Chorus, Distorsor et Delay, à
l’aide des boutons CURSOR +/-. La quantité de l’effet sera programmable par F3 Chorus/Distorsor/Delay.
F1 VOLUME: modifie la valeur de la piste toute entière. Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simul-
tané, mettront à zéro la valeur.
F2 REVERB: modifie la quantité de réverb assigné à la piste. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui
simultané, mettront à zéro la valeur.
F3 CHORUS/DISTORSOR/DELAY: modifie la quantité de l’effet de modulation choisi parmi Chorus, Distorsor et Delay assigné à la piste par les
boutons CURSOR +/-. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simultané, mettront à zéro la valeur. L’écran
affiche près de F3 et au dessous du timbre le type d’effet choisi.
F4 PANPOT: modifie la disposition du timbre sur le panorama stéréo. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas
d’appui simultané, ramèneront le timbre au centre du panorama stéréo.
F5 FILTER:
appelle la page dédiée à l’exclusion de quelques événements MIDI de la reproduction de la piste. En effet il peut arriver, par exemple, que l’on
désire éviter l’emploi de la Modulation ou de quelques autres paramètres MIDI qui influence directement le timbre. En plus les filtres MIDI seront
utilisés pour gérer mieux un module MIDI extérieur. La page appelée à partir de F5 Filter affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes
concernant les seize Parts. Pour entrer dans le filtre MIDI de chaque Part il faut utiliser les boutons F1 et F6 pour les Parts 1, 2, 3 et 4 qui seront
sélectionnées par l’appui répété des mêmes boutons; les boutons F2 et F7 pour les Parts 5, 6, 7, et 8; les boutons F3 et F8 pour les Parts 9, 10,
11 et 12; les boutons F4 et F9 pour les Parts 13, 14, 15 et 16. Après avoir identifié la Part à laquelle appliquer le filtre MIDI, il est possible de choi-
sir quel message MIDI sera exclu de la reproduction par les boutons VALUE +/- et activer le filtre par le bouton F10 On/Off. Le filtre sera activé
lorsque à côté du message MIDI à filtrer, la mention «On» sera affichée. Les messages MIDI que l’on peut filtrer sont:
Note: toutes les notes contenues dans la piste
Control Change: tous les Control Changes contenus dans la piste
Program Change: tous les Program Changes
After Touch: tous les événements de Aftertouch
Pitch Bend: tous les événements de Pitch Bend
Volume: seulement le Control Change 07 Volume
Pan: seulement le Control Change 10 Pan
Reverb: seulement le Control Change XX Reverb Send
Chorus: seulement le Control Change XX Effect Send
52 XD9-XD3
Song Play, Midi file et Karaoké
F6 KEY SHIFT: change la transposition de la piste sélectionnée jusqu’à +/- 24 demi-tons. Il est possible de varier la valeur par les boutons VALUE
+/- qui, appuyés simultanément, mettront à zéro la valeur.
F7 CHANNEL TX RX: l’appui sur le bouton F7 commutera entre TX indiquant le canal MIDI en transmission, et RX indiquant le canal MIDI en récep-
tion. Il est possible de varier la valeur par les boutons VALUE +/-. Si aucune valeur a été indiqué, la piste reçoit et transmet sur le canal MIDI
pareil au numéro de la Part.
F8 PART MODE: modifie le mode de fonctionnement de la piste par les boutons VALUE +/-. Les choix possibles sont:
Voice: piste dédiée à l’emploi d’un timbre
Drum set: piste dédiée à l’emploi d’un Drum Set
Drum2: piste dédiée à l’emploi du Live Drum
Vocalize: piste dédiée à l’emploi du Vocalizer
Sur la base du choix effectué, il sera possible d’appeler ou moins Drum Set, Live Drum, Voice et Vocal Set. Dans le cas de mode Voice et Drum
Set, l’appel de Voice et Drum Set suit les règles normales; au contraire pour Drum 2 et Vocal Set il faut sélectionner les Live Drums et les Vocal
Sets par les boutons VALUE +/-. La modification des modes d’emploi d’une piste peut rendre incompatible la séquence avec les modules en
Général MIDI, mais elle offre les meilleurs pour la création de Midi files sur le XD9.
F10 16 PARTS: active l’affichage de chaque paramètre en visualisant sa valeur pour l’ensemble des seize Parts.
Comme on a dit, il est possible d’afficher l’état de chaque paramètre pour les seize pistes grâce à la fonction F10 16 Parts que l’on vient de décrire. Pour
atteindre rapidement un paramètre, il est possible de le sélectionner à partir de la page GM Part et ensuite en appuyant sur F10 16 Parts l’écran affi-
chera la condition de ce paramètre pour les seize pistes. L’organisation de la page F10 16 Parts affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes
concernant les seize Parts. Pour entrer dans chaque Part il faut utiliser les boutons F1 et F6 pour les Parts 1, 2, 3 et 4 qui seront sélectionnées par l’ap-
pui répété des mêmes boutons; les boutons F2 et F7 pour les Parts 5, 6, 7, et 8; les boutons F3 et F8 pour les Parts 9, 10, 11 et 12; les boutons F4 et F9 pour
les Parts 13, 14, 15 et 16. Après avoir identifié la Part, on peut modifier sa valeur par les boutons VALUE+/- dont l’appui simultané met à zéro la valeur.
De cette façon les paramètres modifiables sont répartis sur sept pages, appelées par le boutons PAGE +/-, et ils comprennent Volume, Reverb,
Effets, Pan, Shift, Channel Rx, Channel Tx, déjà décrits dans le paragraphe précédent.
La fonction F5 Mute (Solo) permet d’établir quelle doit être l’action de F10 Mute. Lorsque F5 est configuré sur Mute (Solo), F10 permet d’exclu-
re de la reproduction seulement la piste sélectionnée à ce moment. En appuyant de nouveau sur F5, la fonction correspondante se change en
Solo (Mute) et F10 Mute exclura toutes les pistes à l’exception de la piste sélectionnée.
En appuyant sur le bouton EXIT ou F5 Escape on revient à la page principale de Song Play, mais il ne sera plus possible de sauvegarder les modi-
fications effectuées. Par conséquent il est nécessaire d’activer SAVE/EENTER si l’on veut mémoriser les modifications.
XD9-XD3 53
Song Play, Midi file et Karaoké
Les opérations nécessaires pour créer une chaîne de Midi files sont les suivantes:
•• Sélectionner le répertoire contenant les Midi files par le petit clavier numérique (boutons STYLES).
Appuyer F7 Chain Edit.
•• Identifier le premier Midi file de la chaîne par les boutons VALUE +/- et CURSOR +/-.
Sélectionner le Midi file par F10 Select, un numéro indiquant la position dans la chaîne sera affiché près du nom.
••Procéder à l’identification et à la sélection des Midi files suivants.
En cas d’erreur, identifier le Midi file et appuyer de nouveau sur F10 Select. Le Midi file sera retiré de la chaîne et les Midi files suivants recu-
leront d’une position.
•Sauvegarder la chaîne par F7 Save Chain, de la page appelée on peut insérer le nom par les touche du clavier et les boutons CURSOR. Valider
par F10 Exec ou annuler par F5 Escape.
NOTE: Si le MIDI File est configuré avec la fonction Drum Remix, (et donc la touche Style - Key Stop est déjà insérée) il faut:
•• Sélectionner la famille du Style.
Appuyer deux fois sur la touche du Style que l’on désire insérer (case nourcie)
54 XD9-XD3
Drum Remix
Drum Remix
Souvent pour animer ou tout simplement pour modifier un morceau, il ne faut que changer la structure rythmique de la batterie et des per-
cussions: cette pratique est toujours prévue dans les remix de morceaux célèbres et dances. Souvent, en plus de la modification de la piste de
la batterie, on modifie le mix de chaque instrument à percussion, avec une augmentation du nombre d’instruments composants une piste ryth-
mique. Le XD9 permet d’atteindre ce résultat en utilisant les pistes de percussion des styles, au lieu de la piste de batterie d’un Midi file, et en
permettant l’atténuation (muting) de certains groupes de percussions de la piste rythmique. En plus pendant l’exécution du Midi file, il est pos-
sible de changer en temps réel le style d’origine, d’activer les trois Fill et de rappeler un des quatre Arranges.
•• OnCharger
pourra activer la fonction REMIX même à partir d’une certaine mesure.
la SONG et appuyer sur DRUM REMIX.
•• Appuyer surdeuxF2 etnuméros
près de F2 seront affichés; le premier est la mesure de START, le second est la mesure de END.
sélectionner par VALUE la mesure de partance du REMIX.
• Appuyer sur START. Le DRUM REMIX démarrera en correspondance du numéro de mesure sélectionné.
DRUM MIXER
Pour chaque drum set, Ketron a regroupé les sons de percussion en neuf catégories, à sélectionner par les touches fonctions F1-F9, après avoir
appuyé sur le bouton INTRO-END 2/DRUM MIXER. Si une catégorie a été sélectionnée, les instruments de percussion liés à cette catégorie joue-
ront; au contraire leur volume sera mis à zéro (fonction Mute). Le but du Drum Mixer est la création de nouvelles combinaisons rythmiques tout
simplement en positionnant sur Mute des instruments de percussion, utilisés dans la plupart des rythmes sud-américains et dans la dance.
Drum Mixer fonctionne aussi avec les grooves échantillonnés, pour permettre un réalisme et une souplesse rythmique jamais entendus jusqu’à
présent.
Par F10 Drumset il est possible de modifier le Drum Set utilisé dans le Style. La page rappelée permet de sélectionner six pages de Drumset et
on pourra rappeler chaque Drumset par les boutons fonction. En plus il est possible, à partir de cette page, de jouer le Drum Set sur le clavier
en activant F10 Manual, et d’entrer dans la page d ‘ Edition du Drum Set par F9 Edit.
XD9-XD3 55
Video Out et Karaoké
F7 Zoom permet d’activer l’agrandissement des caractères affichés à l’écran. Le Zoom n’a pas d’effet si F6 Mirror est placé sur On.
56 XD9-XD3
Enregistrer un Midi file
Pour faire démarrer l’enregistrement du Midi file appuyer simultanément sur les boutons DISK et SONG PLAY (fonction Song Record).
Le Midi file sera enregistré sur le disque sélectionné à ce moment et, dans le cas du disque dur, sur le dernier répertoire rappelé. La page appe-
lée permet d’insérer le nom du Midi file par les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-, d’annuler l’opération par F5 Escape, de valider la
création du Midi file par F10 Save. Dans cette page il est possible par les boutons PAGE +/- de rappeler le disque de destination.
Après avoir validé la création, l’écran affichera la fonction F10 Start. En appuyant sur le bouton fonction correspondant, la mention “RRecording»
sera affichée sous la barre du tempo et le Midi file sera déjà en enregistrement, même avec l’Arrangeur désactivé, en permettant d’enregistrer
toutes les configurations préliminaires qui se placeront dans la première mesure du Midi file. Le Tempo ne démarrera qu’à partir de l’activation
de l’Arrangeur.
L’enregistrement ne s’arrêtera pas par un second appui de START, mais seulement par l’appui simultané sur les boutons DISK et SONG PLAY. Dès
la désactivation de Song Record, XD9 se prépare à reproduire ce que l’on a enregistré en Song Play.
XD9-XD3 57
Midi file .KAR et fichier de texte .TXT
Le XD9 ne permet pas seulement l’affichage du texte dans un Midi file. Les fichiers texte, générés à partir de n’importe quel ordinateur tant pour
PC que pour MAC, avec extension .TXT seront affichés à l’écran même pendant l’utilisation de l’Arrangeur ou pour les Midi files qui ne com-
prennent pas des Lyrics déjà à l’origine. Pour ces derniers le XD9 met à votre disposition une fonction de synchronisation avec le Tempo.
Les fichiers .TXT sont des fichiers indépendants d’un Midi file; au contraire les événements Lyrics sont insérés dans le Standard MIDI. Tous les
deux auront la même fonction, mais leur gestion est complètement différente.
On obtiendra les résultats les plus éclatants pour les Midi files avec Lyrics en profitant des Midi files de la bibliothèque Song Word & Music de
Ketron, où le texte de la chanson est traité d’une façon telle que la couleur des syllabes des mots change en synchronisation avec le déroule-
ment de la mélodie.
Après avoir converti le Midi file avec événements Lyrics, on pourra le reproduire avec Song Play. Du menu Song Play on pourra désactiver l’af-
fichage du texte de la song chargée par F10 Lyric Off.
Quelle que soit la situation de l’Arrangeur (démarré ou en stop), il est toujours possible d’accéder au chargement du fichier TXT:
•• Après avoir localisé le fichier.TXT que l’on veut charger par les boutons VALUE +/-, activer le chargement par F2 Load.
Le texte sera affiché dans la portion inférieure de l’écran; pour faire défiler les pages suivantes, si présentes, il faut utiliser les boutons
PAGE +/-, ou les pédaliers FS13 ou FS6 optionnels.
• du texte
Par l’appui simultané sur les boutons PAGE +/-, la première page du texte sera affichée; en les pressant une deuxième fois, la dernière page
sera affichée; en les pressant une troisième fois on reviendra à la page de texte affichée initialement.
• Pour désactiver l’affichage, appuyer sur le bouton EXIT qui, appuyé une seconde fois, permettra de rétablir l’affichage du texte.
On peut annuler l’affichage du texte dans le mode Arranger par la fonction F7 Text, placée sur Off, contenue dans le menu F3 Utility que l’on
peut atteindre à partir de la page d’écran principale.
Pour automatiser le chargement d’un fichier .TXT, il est possible de profiter d’une Registration en respectant deux conditions:
En effets en enregistrant les configurations de l’Arrangeur, y compris le Style, dans une Registration avec le même nom du fichier.TXT à char-
ger, au moment de l’appel de la Registration, on obtiendra aussi le chargement du fichier .TXT. Naturellement la vitesse de chargement sera plus
longue lorsque le fichier.TXT est lu par le disque dur.
A la différence de l’Arrangeur, il n’est pas possible de charger un Midi file avant le texte .TXT à afficher. La seule possibilité, qui automatise entiè-
rement la procédure, est de donner le même nom tant au Midi file qu’au fichier.TXT afin d’identifier automatiquement le fichier .TXT au moment
du chargement du Midi file. Aussi en Song Play l’affichage du fichiers.TXT sera contrôlé par le bouton EXIT. Les même conditions, mentionnées
ci-dessus, seront valables dans ce cas.
•• LeLe fichier
Midi file aura le même non du fichier .TXT à charger.
.TXT et le Midi file seront contenus dans le même répertoire.
Pour appeler automatiquement le Midi file et le fichier .TXT prédéfinis avec les conditions mentionnées ci-dessus, il faut utiliser les commandes
déjà décrites dans le chapitre Song Play auquel on renvoie. Pour faire défiler les éventuelles pages suivantes de texte, il est nécessaire que le
texte soit affiché et ensuite il faut utiliser les boutons PAGE +/-. Par l’appui simultané sur les boutons PAGE +/-, la première page de texte sera
affichée; en les pressant une deuxième fois la dernière page du texte sera affichée; en les pressant une troisième fois on reviendra à la page
de texte affichée initialement.
Le XD9 permet d’enregistrer le changement de page du fichier.TXT affiché à n’importe quel point d’un Midi file. En écrivant un texte avec des
lignes vides, il est possible d’arriver à des résultats semblables à ceux du Karaoké, malgré d’ évidentes limitations graphiques. La procédure de
synchronisation est toujours active pendant la reproduction du Midi file et il n’y a pas de fonctions ou commandes pour l’appeler.
XD9-XD3 59
Utiliser le micro
Utiliser le micro
Le XD9 permet d’utiliser deux micros différents à l’aide d’un adaptateur pour partager l’entrée stéréo en deux entrées monophoniques. L’entrée
microphone peut bénéficier du Vocalizer interne et en plus elle est équipée d’une sortie audio séparée pour pouvoir adresser à un mixer exter-
ne la voix et le signal traité. Pour une bonne utilisation des deux micros, il est nécessaire de régler le gain d’entrée par le curseur spécial situé
sur le panneau avant pour atteindre un niveau sonore optimal. Pour vérifier ce niveau, il faut chanter ou parler dans le micro pendant le régla-
ge du curseur et écouter le résultat. Si le gain est trop élevé, il y aura des distorsions désagréables sur le signal audio; au contraire, si le gain
est trop bas, le signal comportera du bruit en quantité proportionnelle à la qualité du câble et du micro. Pour cette raison il vaut mieux ache-
ter un bon micro dynamique et un câble de connexion robuste.
L’utilisation d’un micro nécessite aussi une série de précautions que l’on résumera ci-dessous:
•• Brancher toujours le micro avec le volume du XD9 à zéro, avec le gain à zéro et l’amplification désactivée.
Éloigner le micro des enceintes acoustiques, car il peut causer des effets Larsen pouvant endommager sérieusement votre sonorisation.
•• Dans le cas de petite salle, il est préférable de s’équiper d’un micro avec diagramme hyper cardioïde pour éviter des effets Larsen.
Tenir le micro sur une perche très stable pour éviter l’interférence de bruits mécaniques avec votre voix.
•• Tenir le câble du micro loin des câbles et des lignes d’alimentation.
Lorsque vous connectez tous vos appareils, rappelez-vous que les enceintes et l’amplificateur seront toujours les derniers équipements à
être mis en service et les premiers équipements à être mis hors service.
MICRO EDIT
Les paramètres du micro sont regroupés dans le menu Micro Edit que l’on peut appeler à partir de la page d’écran principale en sélectionnant
F2 Effect et ensuite F4 Micro.
Les paramètres concernant le micro sont relatifs aux boutons fonctions correspondants et on pourra les sauvegarder dans les Registrations.
F1 LEVEL 1: établit le volume du micro à l’entrée Mic 1. Après avoir sélectionné le paramètre par le bouton fonction, on peut varier sa valeur
par les boutons VALUE +/- dont l’appui simultané met à zéro la valeur.
F2 LEVEL 2: établit le volume du micro à l’entrée Mic 1. Après avoir sélectionné le paramètre par le bouton fonction, on peut varier sa valeur
par les boutons VALUE +/- dont l’appui simultané met à zéro la valeur.
F3 PAN 1: sélectionne la position sur l’espace stéréo du micro à l’entrée Mic 1. Lorsque le paramètre affiche deux tirets (—), le signal du micro
sera placé au centre On peut varier sa valeur par les boutons VALUE +/- dont l’appui simultané rétablit le signal au centre.
F4 PAN 2: comme pour F3 Pan 1, mais dédié au signal microphone de l’entrée Mic 2.
F5 MUSIC VOL: équilibre les signaux microphones par rapport au générateur de timbres du XD9. On peut varier sa valeur par les boutons VALUE
+/- dont l’appui simultané portera la valeur au max.
Dans le cas où le niveau des deux micros ne soit pas suffisant pour se distinguer par rapport au XD9, on conseille de réduire cette valeur.
F6 ECHO 1-2: aux deux signaux microphones on peut appliquer un delay dont l’intensité sera réglée par cette valeur. Pour commuter entre
entrée Mic 1 et Mic 2, il faut appuyer cycliquement sur le bouton fonction F6. On peut varier la valeur par les boutons VALUE +/- dont l’appui
simultané portera à zéro la valeur.
F7 REVERB 1-2: comme pour F6 Echo 1-2, mais dédié à la réverb pour chaque entrée.
F8 PITCH SHIFT: n’agit que sur le signal microphone à l’entrée Mic 1 et il permet d’obtenir une transposition des notes chantées au micro par
demi-ton. Si les valeurs sont excessives, le timbre de la voie sera déformé. L’effet est une des capacités du Vocalizer. La valeur se modifie, en
positif et en négatif, par les boutons VALUE +/- dont l’appui simultané portera à zéro la valeur.
60 XD9-XD3
Utiliser le micro
F9 EFFECT: s’il est actif (On), les effets seront appliqués à l’entrée micro; s’il est placé sur Dry aucun effet Reverb ne sera appliqué; si on choi-
sit Dry On Stop, les effets sur le signal micro ne seront appliqués que lorsque l’Arranger ou un Midi file seront en exécution. Si l’Arranger ou le
Midi file sont stoppés, le XD9 désactivera les effets sur le micro pour les rétablir dès que l’Arranger ou le Midi file démarreront de nouveau. Dry
On Stop résout un des problèmes plus importants pour le musicien: la nécessité de supprimer les effets du signal micro lorsqu’il parle en direct.
F10 ACTIVE/INACTIVE: active ou désactive les entrées microphones. Si elles sont connectées, mais que l’on pense ne pas les utiliser, on
conseille de désactiver les entrées pour éviter des perturbations.
XD9-XD3 61
Vocalizer
Vocalizer
Le Vocalizer est un type d’effet spécial qui harmonise le signal audio de l’entrée micro suivant des règles très précises. Dédié surtout à la voix
humaine, le Vocalizer ajoute deux ou trois notes à chaque note chantée en créant un duo ou trio vocal qui utulise le timbre de la voix de l’en-
trée micro. Le XD9 applique le Vocalizer au signal provenant de l’entrée Micro et il emploie, comme informations pour l’harmonisation, les
accords joués sur le clavier ou bien en entrée au MIDI In 2. On peut également utiliser une piste MIDI d’un Midi file ou des informations saisies
au MIDI In 1 pour contrôler le Vocalizer. Puisque le Vocalizer utilise le contrôle des formants du timbre, en plus de l’harmonisation, il permet éga-
lement de modifier significativement le timbre, par exemple en transformant un timbre masculin en timbre féminin.
Le Vocalizer du XD9 est entièrement programmable et il permet de mémoriser tous les paramètres dans un des douze Vocal Set RAM et dans le
quatre Vocal Set en ROM. Parmi les caractéristiques du Vocalizer de l’XD9 il y a la possibilité d’attribuer à des boutons de contrôle tels que Fill
ou Arrange, un algorithme différent afin d’automatiser même l’harmonisation de la voix. L’attribution des boutons Arrange A, B, C et D est
valable aussi pendant la reproduction d’une song et donc il sera possible d’appeler un algorithme différent en appuyant sur un de ces boutons.
ACTIVER LE VOCALIZER
Pour utiliser le Vocalizer il est nécessaire d’avoir connecté un micro de haute qualité à l’entrée micro, comme on a vu dans le chapitre “Utiliser
le micro”. A partir de la page d’écran principale, il faut appuyer sur F2 Effect et ensuite F5 Vocalize pour entrer dans le menu dédié. Pour faire
démarrer le Vocalizer il faut configurer le paramètre F10 Active.
F1 DIRECT: permet de définir la quantité de signal audio à l’entrée Micro 1 qui sera présente avec l’effet Vocalizer. On peut la modifier par les
boutons VALUE +/-.
F2 VOCALIZE: contrôle la quantité du signal traité par le Vocalizer qui sera présente à la sortie audio. On peut la modifier par les boutons
VALUE +/- .
F3 MODES: en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction F3 on change le mode d’harmonisation et par conséquent les algorithmes dispo-
nibles affichés au centre de l’écran, à sélectionner par les boutons CURSOR +/-.
62 XD9-XD3
Vocalizer
F4 OCTAVE: transpose les voix ajoutées au chant de +/- deux octaves. S’il est sélectionné sur Automatic, les voix gardent l’octave de la note
chantée. On peut la modifier par les boutons VALUE +/-.
F5 HOLD: elle n’est présente qu’avec le mode d’harmonisation sélectionné sur Keyboard Harmony, et, en cas d’activation, elle permet de mémo-
riser les notes reconnues par le Vocalizer.
F6 EFFECTS:
permet de modifier les sélections pour les effets, d’appliquer un Vibrato et un Limiter, de modifier le timbre vocal et d’activer des modulations.
La réverb et le delay sont les généraux et par conséquent programmables. On sélectionne les paramètres par les boutons CURSOR +/- et la
valeur s’insère par les boutons VALUE +/-. Pour rétablir la page principale de Vocalizer Edit, appuyer de nouveau sur le bouton fonction F6
Effects. Ci-dessous on trouvera la description en détail des paramètres.
Reverb Level: quantité de réverb à attribuer aux voix générées par le Vocalizer.
Delay Level: quantité de delay à attribuer aux voix générées par le Vocalizer.
Vibrato Depth: intensité de l’effet de Vibrato sur les voix générées par le Vocalizer.
Vibrato Rate: vitesse de l’effet de Vibrato.
Vibrato Delay: valeur du retard d’entrée de l’effet de Vibrato.
Modulation: s’il est actif (On)), le Vibrato sera contrôlé par la molette de Modulation.
Pitch Bend: s’il est actif (OOn), il sera possible d’obtenir des effets de Pitch Bend sur les voix générées par la molette correspondante.
Limiter: il s’agit d’un effet particulier qui permet de contrôler le niveau d’entrée de telle façon que le DSP ne soit pas saturé. On
conseille de le laisser toujours actif, surtout si le chanteur a une voix puissante et dynamique.
Singer: établit le timbre des voix générées par le Vocalizer au choix entre masculin et féminin.
F7 FILTER:
à l’appui sur le bouton fonction correspondant, l’écran affichera une série de paramètres pour le contrôle des trois formants vocaux pour autant
de voix générées et de l’égaliseur à trois bandes pour la voix directe et les voix générées. En effet le Vocalizer travaille sur trois bandes de for-
mants afin de ne pas modifier le timbre en changeant son intonation. La théorie des formants est très complexe et repose essentiellement sur
le fait que la voix humaine se caractérise pour avoir des fréquences fixes sur certaines intonations et en les modifiant on obtiendra des timbres
différents.
On peut sélectionner les paramètres par les boutons CURSOR +/- et on insère la valeur par les boutons VALUE +/-. Pour revenir à la page princi-
pale de Vocalizer, il faut appuyer de nouveau sur le bouton fonction F7 Filter. Ci-dessous vous trouverez la description en détails des paramètres.
XD9-XD3 63
Vocalizer
F8 VOCALIZE TO ARRANGER:
il est possible d’attribuer aux boutons contrôlants l’Arrangeur un algorithme différent à choisir parmi les algorithmes disponibles pour le mode
d’harmonisation sélectionné en F3 Modes. Au centre de l’écran sont affichées les sections Start, Stop, Arrange A, B, C, D, Fill 1, 2, 3, Break, à sélec-
tionner par les boutons CURSOR +/-, auxquelles on attribuera par les boutons VALUE +/- un des algorithmes disponibles. Pour revenir au menu
Vocalizer il faut appuyer de nouveau sur le bouton F8 Vocalize To Arranger. L’attribution des algorithmes aux boutons Arrange A, B, C, D est
valable aussi pendant la reproduction d’un Midi file ou d’une Song. De cette façon il est possible d’appeler immédiatement un algorithme diffé-
rent pour la voix. Il est nécessaire pour éviter toute confusion et des erreurs imprévus que le paramètre F10 Status soit sélectionné sur Internal,
en évitant que le Vocalizer soit contrôlé par une piste MIDI. En plus de l’attribution d’un algorithme, une condition Off est même possible qui,
seulement pour ce bouton, désactivera le Vocalizer. Si on ne sélectionne par un algorithme ou l’état de Off, deux tirets indiquent que sont
valables pour ce bouton les conditions générales du Vocalizer.
Le Vocal Set 1, appelé au moment de l’activation du Vocalizer, a par défaut assigné à l’Arrange A et C le mode Harmony Right, et à l’Arrange B
et D le mode Unison.
F9 VOCALIZE LEAD ON: n’est présent que sur les dix premiers algorithmes du mode Automatic Chord 1 et Fixed Interval, il accorde la tierce voix
générée par le Vocalizer à l’unisson avec la voix chantée. On peut la désactiver en appuyant de nouveau sur le bouton fonction F9 Vocalize Lead On.
F10 STATUS: en appuyant plusieurs fois sur le bouton F10 on modifie l’état du Vocalizer parmi Active, Internal, None, Inactive. Active indique
que le Vocalizer est actif et qu’il peut recevoir des données du clavier, via MIDI et du séquenceur. Internal ne permet de contrôler le Vocalizer
que par le clavier et par l’attribution des algorithmes aux boutons de contrôle de l’Arrangeur, non via MIDI ni via séquenceur. None désactive
complètement le Vocalizer du XD9 mais elle transmet les informations pour le contrôle du Vocalizer au MIDI Out, pour pouvoir contrôler une
unité externe semblable. Inactive désactive le contrôle du Vocalizer du clavier, mais non via MIDI.
Automatic Chord 1
Les voix ajoutées par le Vocalizer dépendent de l’accord reconnu sur la partie à gauche du point de split, indépendamment du renversement,
et de la note chantée dont l’intonation et l’éventuel renversement seront établis suivant l’accord reconnu. Si la note chantée est en dehors de
à l’accord, elle ne sera pas reproduite par le Vocalizer, mais elle sera présente comme signal audio direct. Dans ce cas le Vocalizer reproduira
une voix avec la note la plus près de celle chantée compatible avec l’accord. Si la note chantée appartient à l’accord, le Vocalizer créera l’har-
monisation en fonction de cette note en produisant les différents renversements. Les différents algorithmes varieront la position de la note
chantée à l’intérieur de l’accord en la plaçant au centre, à la tierce ou à la quinte. Par conséquent, en modifiant la note chantée, il est possible
de changer aussi les renversements.
Les algorithmes disponibles pour Automatic Chord 1 sont:
TRIO STANDARD: garde la note chantée au centre de l’accord. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la
note chantée.
TRIO UP: garde la note chantée à la basse de l’accord. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la note
chantée.
TRIO DOWN: garde la note chantée à l’aigu, en générant les deux voix au dessous. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un
doublement de la note chantée.
TRIO OCTA 1: garde la note chantée au centre avec la tonique de l’accord toujours à la basse. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on
obtiendra un doublement de la note chantée.
TRIO OCTA 2: exécute une tierce au dessus par rapport à la note chantée et double la note chantée à l’octave supérieure. Si la fonction Vocalize
Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la note chantée.
TRIO OCTA 3: exécute une tierce au dessus et l’unisson par rapport à la note chantée et il le double à l’octave inférieure. Si la fonction Vocalize
Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la note chantée.
TRIO OCTA 4: exécute une quinte au dessous par rapport à la note chantée, en gardant à la basse la fondamentale de l’accord. Si la fonction
Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un doublement de la note chantée.
64 XD9-XD3
Vocalizer
DUET OPEN: n’exécute que la quinte supérieure par rapport à la note chantée. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un dou-
blement de la note chantée.
DUET DOWN: exécute la tierce inférieure par rapport à la note chantée, transposée d’une octave au dessous (dixième inférieure). Si la note
chantée est la tonique de l’accord, le Vocalizer crée la tierce à la basse appartenant à l’octave inférieure par rapport à la note chantée. Si la
note chantée est la tierce de l’accord, le Vocalizer crée la tonique à la basse, appartenant à l’octave inférieure. Si la note chantée est la quinte
de l’accord, le Vocalizer crée la tierce à la basse appartenant à la même octave de la note chantée. Si la fonction Vocalize Lead est active (On),
on obtiendra un doublement de la note chantée.
DUET UP: exécute la tierce supérieure de la note chantée. Si la fonction Vocalize Lead est active (On), on obtiendra un doublage de la note chantée.
3 OPEN 1: exécute la tierce supérieure, la quinte et l’octave inférieure par rapport à la note chantée.
3 OPEN 2: exécute la tierce supérieure, la tierce et la quinte inférieure par rapport à la note chantée.
Automatic Chord2
Dans ce mode le Vocalizer utilise toujours toutes les trois voix à sa disposition; par conséquent on ne pourra pas activer la fonction Vocalize
Lead. Les voix générées par le Vocalizer dépendent de l’accord reconnu dans la portion de clavier à gauche du point de split, indépendamment
de la position du renversement et de la note chantée. Si la note chantée est en dehors de l’accord, elle ne sera pas reproduite par le Vocalizer,
mais elle sera présente comme signal audio direct. Les algorithmes Full sont la reproduction de l’accord reconnu. Les algorithmes Jazz sont des
harmonisations plus sophistiquées pour modeler des accords avec sixièmes et septièmes.
Les algorithmes disponibles pour Automatic Chord 2 sont:
FULL TRIO 1: exécute l’unisson et des notes de l’accord au-dessous de la note chantée.
FULL TRIO 2: l’harmonie présente un intervalle au dessus de la note chantée.
FULL TRIO 3: toutes les voix sont générées au dessus de la note chantée.
JAZZ TRIO 1: l’harmonisation suit une table complexe où un accord majeur sera interprété comme un accord de sixième. D’une manière ana-
logue à Full Trio 1, les notes générées restent au dessous de la note chantée.
JAZZ TRIO 2: emploie la même table d’harmonisation de l’algorithme précédent, mais d’une manière analogue à Full Trio 2 l’harmonie présente
un intervalle au dessus de la note chantée.
JAZZ TRIO 3: emploie la même table d’harmonisation des algorithme précédents Jazz, mais d’une manière analogue à Full Trio 3 toutes les
voix seront générées au dessus de la note chantée.
Keyboard Harmony
Dans ce mode de fonctionnement la note chantée n’influence pas l’harmonisation qui dépend exclusivement de l’accord joué. Tout le clavier du
XD9 est autorisé à la reconnaissance de l’accord, des différents renversements et des différentes harmonisations qui suivront.
Les algorithmes disponibles pour Keyboard Harmony sont:
HARMONY RIGHT: l’accord sera reconnu dans la partie de clavier à droite du point de split, en tous ses renversements et indépendamment de
la note chantée.
HARMONY LEFT: l’accord sera reconnu dans la partie de clavier à gauche du point de split, en tous ses renversements et indépendamment de
la note chantée.
FULL 1: analogue à Full Trio 1 en mode Automatic Chord 2, avec cette différence qu’à la place de la note chantée une seule note dans la partie
à droite du point de split sera prise comme point de repère. Au contraire, l’accord sera reconnu dans la partie de clavier à gauche du point de
split, indépendamment de la note jouée à droite du point de split.
FULL 2: pareil à Full 1, mais avec les voix générées au dessus de la note jouée à droite du point de split du clavier.
FULL 3: pareil à Full 2, mais avec toutes les voix générées au dessus de la note jouée à droite du point de split du clavier.
JAZZ 1: applique la table d’harmonisation utilisée en Jazz Trio 1 en mode Automatic Chord 2 avec cette différence que les renversements de
l’accord joué dans la partie de clavier à gauche du point de split sont établis de la note jouée à droite du point de split. Les voix générées res-
terons au dessous de la note jouée à laquelle il faut ajouter la note d’unisson.
JAZZ 2: pareil à Jazz 1, avec une seule voix générée au dessus de la note jouée dans la partie de clavier à droite du point de split.
JAZZ 3: pareil à Jazz 2, avec toutes les voix générées au dessus de la note jouée dans la partie de clavier à droite du point de split.
MIDI MODE: il s’agit d’un mode spécial permettant le contrôle des voix générées par le Vocalizer à l’aide des données MIDI, générées tant d’une
piste d’un Midi file en reproduction que provenants de l’entrée MIDI In 2.
Dans le cas d’un Midi file, si la piste dédiée au Vocalizer a été programmée de façon cohérente, on conseille de désactiver la fonction F4 Octave,
surtout en évitant sa configuration sur Automatic. Dans un Midi file il est suffisant d’insérer dans la piste désirée le Control Change 16 avec
valeur 0 pour la destiner au contrôle du Vocalizer. Si le Midi file est reproduit par un séquenceur extérieur, on conseille d’ utiliser l’entrée MIDI
In 1; vice-versa en cas de contrôle avec un accordéon MIDI ou avec un autre clavier, on devra choisir MIDI In 2. Si la piste Vocalizer doit fonc-
tionner par le séquenceur interne, il faut entrer dans le menu GM, choisir la piste de destination et reproduire une paire de mesures initiales.
Avec Part Mode on activera la partie choisie en sélectionnant Vocalize, et en validant l’opération par le bouton ENTER.
Fixed Interval
A la note chantée une ou plusieurs voix seront ajoutées, suivant un intervalle fixe et indépendant de l’accord reconnu. Vocalizer travaille en ce
mode comme un Pitch Shifter normal. On pourra toujours activer la fonction F9 Vocalize Lead et elle permettra le doublage de la note chantée
avec une voix générée à l’unisson.
XD9-XD3 65
Vocalizer
UNISON: génère une voix à l’unisson de la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doublage de la note chantée à
l’unisson.
OCTAVE UP: réalise une voix à l’octave supérieure de la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doublage de la note
chantée à l’unisson.
OCTAVE DOWN: réalise une voix à l’octave inférieure de la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doublage de la
note chantée à l’unisson.
OCTAVE UP/DOWN: réalise une voix à l’octave supérieure et une voix à l’octave inférieure par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est confi-
guré sur On, on obtiendra un doublage de la note chantée à l’unisson.
LEAD+OCTA. DOWN: réalise une voix à l’octave inférieure et une voix à l’unisson par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur
On, on obtiendra un doublage de la note chantée à l’unisson.
LEAD+OCTA. UP: réalise une voix à l’octave supérieure et une voix à l’unisson par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur
On, on obtiendra un doublage de la note chantée à l’unisson.
5TH DOWN: réalise une voix à la quinte inférieure par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doubla-
ge de la note chantée à l’unisson.
5TH UP: réalise une voix à la quinte supérieure par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doublage de
la note chantée à l’unisson.
LEAD+5TH DOWN: réalise une voix à la quinte inférieure et une voix à l’unisson par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur
On, on obtiendra un doublage de la note chantée à l’unisson.
LEAD+5TH UP: réalise une voix à la quinte supérieure et une voix à l’unisson par rapport à la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur
On, on obtiendra un doublage de la note chantée à l’unisson.
3TH UP: réalise une voix à la tierce majeure au-dessus de la note chantée. Si F9 Vocalize est configuré sur On, on obtiendra un doublage de la
note chantée à l’unisson.
Vocal Effects
On a conçu les douze algorithmes de ce mode pour modifier la voix d’une façon amusante et inhabituelle. Dès que l’on sélectionne un de ces
algorithmes, le signal direct du micro sera mis à zéro pour pouvoir mieux écouter l’effet. On pourra le rétablir par F1 Direct et les boutons VALUE
+/-. L’écoute de ces algorithmes vaut plus que n’importe quelle description. On peut modifier les paramètres des algorithmes par F7 Filter et
les sauvegarder dans un Vocal Set.
•• Choisir le disque où le fichier à charger est sauvé par les boutons PAGE +/-.
Choisir le répertoire d’origine en entrant son numéro par les boutons STYLES.
• Sélectionner le type de fichier à charger par F5 File Choice, l’écran affichera en correspondance des boutons fonctions des options dif-
férentes, ensuite sélectionner F10 Others.
•• Choisir F3 Vocal Set comme fichier à charger.
Si plusieurs fichiers sont présents, sélectionner le fichier voulu par les boutons CURSOR +/-.
•• Valider le chargement en mémoire par F2 Load.
Pour revenir à la page principale appuyer deux fois sur EXIT.
D’autres techniques de sauvegarde et de chargement de disque seront décrites dans le chapitre Disk.
•• DeSélectionner
la page-écran principale appuyant sur F3 Utility.
F5 Regis. Menu.
•• Par le boutons CURSOR +/- sélectionner Vocalize et désactiver par F10 Select le chargement du Vocal Set mémorisé dans une Registration.
Rappeler F3 Keyb&Util Page 1/2.
A partir de ce moment l’appel d’une Registration ne comportera plus la sélection du Vocal Set. Pour rétablir la sélection du Vocal Set, répéter
la procédure que l’on vient de décrire en configurant la valeur sur On et ensuite sauvegarder par F7 Save.
XD9-XD3 67
Effets
Effets
Les DSP du XD9 peuvent produire des effets de réverb, chorus, delay et des effets de modulation à appliquer aux parties Upper et Lower, aux
pistes de l’accompagnement et aux signaux audio externes.
Le XD9 utilise jusqu’à trois DSP pour générer la réverb globale et pour les parties Upper et les trois groupes d’effets Chorus, Delay et Distorsor
qui peuvent travailler tant en parallèle qu’en série dans les Programmes, et seulement en parallèle pour les pistes d’accompagnement auto-
matique et les parties Lower.
L’attribution des effets de delay, chorus et distorsion s’effectue dans le menu Arrange View pour les pistes d’accompagnement automatique et
pour les pistes Lower. Pour la section Right, l’attribution des effets se fait par le menu F2 Effect ou par l’emploi des Programmes.
Pour entrer dans le menu des effets, à partir de la page d’écran principale, il faut appuyant sur F2 Effect.
Le menu Effect sera disposé de la façon suivante:
F1 GLOBAL REVERB: est la réverb assignée à tout le clavier et à tout le générateur des timbres, indépendamment de chaque partie. La valeur,
modifiable par les boutons VALUE +/-, établit la quantité de réverb appliqué.
F2 RIGHT REVERBER: permet de spécifier séparément la quantité de réverb à appliquer à la partie Right du clavier dédiée à la ligne mélo-
dique. On peut modifier la valeur par les boutons VALUE +/-.
F3 REVERB TYPE: permet d’établir quel algorithme de réverb il faut utiliser au choix parmi Room, Stadio, Club, Hall, Theatre, Stage, Arena Pour
choisir le type d’algorithme utiliser, les boutons VALUE +/-.
F4 MICRO: rappelle le menu pour la modification des effets sur l’entrée micro, décrite dans le chapitre correspondant.
F5 VOCALIZE: rappelle le menu pour le choix et la programmation des Vocal Sets du Vocalizer.
F6 EFF. LOCK: permet d’arrêter le type d’effet (Reverber, Chorus, Delay ou Distorsor) actif à ce moment.
F7 CHORUS: permet de sélectionner le type d’algorithme parmi Chorus 1, Chorus 2, Chorus 3, Chorus 4, Chorus 5, Flanger, Short Delay, Feedback
et quatre User Chorus par les boutons VALUE +/-. Après avoir sélectionné l’algorithme, on obtiendra l’édition par F10 Edit.
F8 DELAY: permet de sélectionner parmi huit types de Delays prédéfinis et quatre User Delays par les boutons VALUE +/-. Après avoir sélec-
tionné l’algorithme, on obtiendra l’édition par F10 Edit.
F9 DISTORSION: permet de choisir parmi huit type de distorsions et quatre User Distorsions par les boutons VALUE +/-. Après avoir sélection-
né l’algorithme, on obtiendra l’édition par F10 Edit.
F10 EDIT: permet d’entrer dans le menu consacré à la programmation des paramètres les plus importants d’un algorithme.
68 XD9-XD3
Effets
F8 SOURCE: indique la configuration actuelle de l’algorithme sélectionné à modifier; de toute façon en appuyant plusieurs fois sur le bouton
fonction F8, il sera possible de choisir des configurations différentes.
F9 DESTINATION: spécifie la mémoire de destination pour l’algorithme modifié. On peut le sélectionner par l’appui répété sur le bouton fonc-
tion F9.
F10 SAVE: valide et sauvegarde les paramètres modifiés dans la mémoire sélectionnée par F9 Destination.
Au centre de l’écran on trouvera tous les paramètres à modifier que l’on pourra sélectionner par les boutons CURSOR +/- et modifier par les
boutons VALUE +/-.
XD9-XD3 69
Registration
Registration
Grâce à ces mémoires spéciales il est possible d’appeler immédiatement toutes les configurations du panneau et les paramètres principaux qui
gèrent le XD9. Les Registrations, après leurs programmations, permettent d’accélérer au max. le changement du Style, les variations des Voices,
les configurations des effets et surtout l’appel automatique des fichiers TXT. La programmation d’une Registration n’a pas besoin d’un menu
particulier contenant tous les paramètres et les valeurs à votre disposition et par conséquent il est nécessaire de les modifier à partir de chaque
menu correspondant. En général, on conseille de partir d’une situation de défaut et ensuite de ne configurer que le Style, les Voices et les autres
paramètres sans faire défiler tous les menus.
Les Registrations, après leur programmations, sont très utiles en direct, mais leur programmation demande du temps et par conséquent cette
opération concernera votre travail chez vous ou dans votre studio.
En phase de programmation, mais aussi en direct, il pourrait être nécessaire d’établir quel paramètre sera enregistré ou non dans les
Registrations. En effet, il sera très utile de garder vides un ou plusieurs paramètres ou bien de désactiver l’appel de l’état d’un paramètre dans
les Registrations suivantes.
Il est possible d’activer ou de désactiver chaque fonction mémorisée dans les Registrations à l’aide du menu spécial Registration Menu, qui se
trouve en Utility.
L’appel d’une Registration peut se produire à partir du groupe de 198 mémoires sauvegardées en Flash RAM (Block Registration), ou à partir de
la disquette ou du disque dur en cas de Single Registration. Les paramètres de Block Registration et Single Registration sont identiques, mais
il y a d’importantes différences dans la gestion:
Pour chaque Registration en Block Registration, il est nécessaire de sauvegarder dans un seul fichier toutes les 198 Registrations; au contraire,
la Single Registrations sera toujours sauvegardée comme un seul fichier sur la disquette ou sur le disque dur..
Il est possible d’afficher dans une liste les Single Registrations contenues dans le disque dur ou dans la disquette, mais cela n’est pas possible
avec les Block Registrations que l’on pourra appeler seulement en insérant le numéro par le petit clavier numérique.
Les temps de chargement seront plus réduits pour les Block Registrations par rapport aux Single Registrations.
Les Registrations de Block Registrations seront sauvegardées en mémoire même avec l’appareil hors service, étant stockées en Flash RAM.
Il est nécessaire de s’assurer que l’on a choisi Block Registration comme mémoire pour charger les Registration, en entrant en F3 Utility à par-
tir de la page d’écran principale et en sélectionnant Block, en F7 Registration Mode, si on n’a pas encore effectué cette opération.
Le groupe Block Registration contient 198 Registrations en Flash RAM. La sélection de chaque Registration est possible en activant le bouton
REG. (la LED s’éclaire) et ensuite en insérant par le petit clavier numérique (boutons STYLES) le numéro à trois chiffres correspondant. Le nom
de la Registration appelée sera affiché en gras à côté du numéro en haut à gauche dans l’écran.
Pour mémoriser en Block Registration une nouvelle Registration, après avoir configuré le Style, le Tempo, les volumes et les paramètres vou-
lus, avec le bouton REG. actif, il est nécessaire de:
Pour sauvegarder sur disque le groupe tout entier de Block Registrations dans un seul fichier avec extension .REG, il est nécessaire de:
70 XD9-XD3
Registration
•• Dans la page affichée il est possible d’insérer le nom du fichier par les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-.
Valider l’opération par F10 Exec. ou l’annuler par F5 Escape.
Pour charger un fichier .REG Block Registration dans la mémoire Flash RAM du XD9 effectuer les opérations suivantes:
Appuyer sur DISK pour entrer dans le menu et choisir le disque dur ou la disquette par les boutons PAGE +/-.
Appuyer sur9 F5 Folder Choice et ensuite F8 Registration. Sélectionner par VALUE +/- le fichier que l’on veut charger dans le répertoire choisi
et ensuite valider l’opération par F2 Load.
Pour sauvegarder une Single Registration sur disque (extension .SRG), il est nécessaire de choisir a priori le répertoire de destination dans le
disque dur ou la disquette.
•• Appuyer sur SAVE/EENTER.
Sélectionner F1 Registr.
•• De la page qui suivra insérer le nom de la Single Registration par les touche du clavier et les boutons CURSOR +/-.
Valider par F10 Save ou annuler par F5 Escape.
AUTOMATISER LE CHARGEMENT D’UN FICHIER DE TEXTE ET DE MIDI FILES AVEC LES REGISTRATIONS
Cette fonction est une des plus puissantes et utiles du XD9 et elle permet d’éviter de nombreuses opérations pour charger les fichiers néces-
saires à votre interprétation. Il n’y a pas de différence de comportement entre une Registration de Block Registrations et une Single
Registration.
Pour obtenir le chargement automatique de fichier de texte avec extension .TXT ou d’un Midi file avec extension .MID, il est suffisant que le nom
de la Registration corresponde à celui du fichier .TXT ou .MID. Le Midi file sera disponible en activant SONG PLAY et ensuite en Appuyer sur START.
On conseille d’éviter que les Registrations mémorisent ou appellent un ou plusieurs paramètres de contrôle. Par exemple, on peut éviter que
seulement les Vocal Sets ou les assignations des effets soient appelées. On peut dégager chaque paramètre de la Registration. On peut atteindre
ces configurations de la façon suivante:
•• DeSélectionner
la page-écran principale il faut Appuyer sur F3 Utility.
F6 Registration Menu.
La page affichée indique au centre les paramètre groupés par zones de repère appelées par les boutons fonction. Pour F3 Keyb&Util et F5
Arrange plusieurs pages de paramètres sont prévues à appeler par un nouvel appui sur le même bouton fonction. Les paramètres au centre de
l’écran seront atteints à l’aide des boutons CURSOR +/- et on pourra modifier leur état d’activation par F10 Select. La première fois que l’on entre
dans le menu F6 Registration Menu les paramètres Global Ci-dessous la description.
XD9-XD3 71
Registration
F1 GLOBAL: permet de désactiver la gestion de tous les paramètres liés à MIDI, Left Control, Arrange Mode, Drum Mixer, Utility, Play Control,
Effect&Micro, 2nd Voice, Global Transpose, Left Level.
F2 DRUM MIXER:
permet de désactiver la gestion des paramètres Drum On/Off, Drum Volume, Drum Reverb, Drum Pan, Manual Drum.
F3 KEYB&UTIL 1/2: permet de désactiver la gestion des paramètres Octave, Portamento, Harmony, Pianist, Vocalizer, 2 Sustain, 2 Split, Velocity
Curve, Rotor Whell.
F3 KEYB&UTIL 2/2: permet de désactiver la gestion des paramètres Accordion, Modulation Assign, Modulation Rate, Tune, Vibrato, Portamento
Time,Bend Parameter, Footswitch, Arabic Menu, Arabic Mode.
F4 EFF&MICRO:
permet de désactiver la gestion des paramètres Global Reverb, Right Reverb, Reverb Type, Chorus Type, Delay Type, Distortor Type, Microphone
Parameter.
F5 ARRANGE 1/4: permet de désactiver la gestion des paramètres Intro, Jump Fill, Manual Bass, To Root,To Lowest Lock,Split, Interactive On/Off,
Interactive Mode.
F5 ARRANGE 2/4: permet de désactiver la gestion des paramètres Change,Volume, Reverb , Effect, Pan Pot.
F5 ARRANGE 3/4: permet de désactiver la gestion des paramètres Lower Hold, Lower Mute, Lower Mode,Bass Sustain, Bass Mono/Poly, Bass
Boost, Bass Octave, Pedal Board, Bass To Pedal, 4Switch Mode.
F5 ARRANGE 4/4: permet de désactiver la gestion des paramètres Lock, Lower Lock, Step Tempo, Sync. Time, Chord Mode.
F6 TABS: permet d’inhiber la gestion de l’état d’activation des boutons sur le pupitre de contrôle 2 Voice, 1 Touch, Key Start et Key Stop.
F7 SAVE: sauvegarde les configurations effectuées dans la Flash RAM. Ces configurations seront gardées même avec l’appareil hors service et
elles seront appelées à la mise en service suivante.
F8 DEFAULT: rétablit les conditions originales de l’état de gestion de tous les paramètres.
F9 AUTO SWITCH: si est active (OOn), le bouton REG. sera désactivé après la sélection de la Registration, en permettant de sélectionner par le
petit clavier numérique un Style.
F10 SELECT: après avoir choisi le paramètre, F10 Select permet de modifier son état d’activation.
72 XD9-XD3
Utility
Utility
Les menus Utility permettent de gérer les contrôleurs physiques, les accordéons MIDI, le pédalier et un ensemble de paramètres qui modifient
le comportement général du XD9.
De la page-écran principale, en enfonçant F3 Utility on atteint la première page indiquée comme 1/2 en haut à droite de l’écran. Pour sélec-
tionner l’autre page du menu, il faut utiliser les boutons PAGE +/-. On pourra activer chaque groupe de paramètres, auquel d’autres menus cor-
respondent, par les boutons fonction correspondants.
F1 ACCORDION: rappelle une nouvelle page avec les paramètres consacrés à l’utilisation d’un accordéon MIDI. Pour plus de détail voir le cha-
pitre Accordéon MIDI.
F2 MODULAT.:
appelle un nouveau menu dédié à la gestion de la molette de Modulation. Les paramètres disponibles sont:
F1 LFO Pitch: s’il est sur On, la molette Modulation contrôle l’insertion de la modulation de l’LFO sur l’intonation pour créer un vibra-
to cyclique. On peut la placer sur Off seulement si au moins une modulation entre DCF, DCA, Cutoff et WhaWha est active, de façon que
la molette Modulation contrôle toujours un paramètre.
F2 LFO DCF: s’il est placé sur On, la molette Modulation contrôle l’insertion de la modulation de l’LFO sur la coupure du filtre.
F3 LFO DCA: s’il est placé sur On, la molette Modulation contrôle l’insertion de la modulation de l’LFO sur l’amplitude pour créer un
tremolo cyclique.
F4 Cutoff: s’il est placé sur On, la Modulation Wheel contrôle directement la coupure du filtre, utile à exploiter la richesse d’harmo-
niques d’un timbre. On ne peut pas l’ utiliser si F6 Wha-Wha est déjà actif.
F5 Escape: retour à la page initiale de Utility.
F6 Wha-Wha: s’il est placé sur On, la Modulation Wheel contrôle l’effet de Wha-Wha, caractéristique des guitares électriques. On ne
peut pas l’ utiliser si F4 Cutoff est déjà actif.
F7 To Swell: s’il est placé sur On, transfère tous les paramètres exploités par la molette Modulation à la pédale de Volume optionnelle.
F8 Mod. Rate: la valeur insérée par les boutons VALUE +/- définit la vitesse des LFO utilisés avec la molette Modulation.
F9 Mod. Amou: la valeur insérée par les boutons VALUE +/- définit la profondeur de modulation à obtenir par la molette Modulation
pour les LFO.
F3 PITCH: appelle un nouveau menu dédié à la gestion de l’intonation. Les paramètres disponibles sont:
F1 Tune: la valeur, exprimée en Hertz, modifiable en +/- 100 Cent par les boutons VALUE +/-, définit l’intonation fine de tout le géné-
rateur sonore du XD9. Par l’appui simultané sur les deux boutons VALUE +/-, on revient à l’accordage standard de 440 Hz.
F2 Vibrato: s’il est placé sur Off, désactive le vibrato sur les timbres qui l’utilisent. Le vibrato échantillonné de quelques timbres n’est
pas touché par la configuration de ce paramètre.
F3 Portament: la valeur définie par les boutons VALUE +/- contrôle la vitesse du portamento.
XD9-XD3 73
Utility
F4 Legato: permet de choisir entre Portamento, Legato et Mono, en appuyant plusieurs fois sur F4. Le Legato est très intéressant pour
simuler le phrasé de quelques instruments traditionnels solistes tels que violon, trompette et trombone.
F5 Escape: revient à la page initiale de Utility.
F6 Bend Valu: la valeur insérée par le boutons VALUE +/- définit les demi-tons d’excursion de Pitch Bend Wheel.
F7 Bend LFO: assigne à la molette Pitch Bend le contrôle du vibrato créé par l’LFO, dont l’intensité sera établie par la valeur, modi-
fiable par les boutons VALUE +/-.
F8 Bend DCF: assigne à la molette Pitch Bend le contrôle de la coupure du filtre dont, dont l’intensité sera établie par la valeur, modi-
fiable par les boutons VALUE +/-.
F9 Bend DCA: assigne à la molette Pitch Bend le contrôle de l’amplitude du timbre, dont l’intensité sera établie par la valeur, modi-
fiable par les boutons VALUE +/-.
F4 FOOTSWITCH:
le XD9 peut bénéficier de deux types de pédales optionnelles (FS13 à treize interrupteurs et FS6 à six interrupteurs) pour contrôler beaucoup
de fonctions, entre lesquelles celles déjà présentes dans la série X. F4 Footswitch appelle une page qui affichera la fonction assignée à chaque
interrupteur. Pour la modifier, utiliser les boutons CURSOR +/- pour sélectionner l’interrupteur à pédale et les boutons VALUE +/- pour modifier
la fonction assignée au choix entre les fonctions suivantes:
Le menu Footswitch concerne aussi les fonctions F5 Escape pour revenir à la page initiale de Utility, et F10 Default pour rétablir les configura-
tions originales.
Après avoir achevé la modification, il est nécessaire de sauvegarder les configurations en appuyant sur SAVE/EENTER qui permet la mémorisa-
tion en Flash RAM par F10 Save, la suppression de l’opération par F5 Escape et le retour au menu Footswitch par F4 Undo.
74 XD9-XD3
Utility
F5 SWELL: s’il est activé, il permet d’ utiliser une pédale continue pour ne contrôler que la section Right.
F6 REGIS. MENU: rappelle le menu pour programmer la gestion de chaque paramètre d’une Registration, comme on a décrit dans le chapitre
correspondant.
F7 REGIS. MODE: permet de changer le rappel d’une Registration entre les mémoires Block Registration et Single Registration, comme on a
décrit dans le chapitre correspondant.
F8 TEXT: active ou désactive l’affichage dans le mode Arranger ou Song Play d’un fichier TXT de texte.
F9 SONG MODE: sélectionne le temps d’accès d’ un Midi file sur disque dur entre Normal, c’est-à-dire en partant de la première mesure et Fast
qui saute directement au début de la reproduction du Midi file, en ignorant les mesures qui ne contiennent pas de notes. De cette façon il est
possible de reproduire sans interruption plusieurs Midi files.
F10 SONG EXPR.: s’il est placé sur Yes, la pédale de volume contrôle le niveau global de la Song.
De la page initiale du menu Utility, on entre dans la deuxième page en enfonçant PAGE +. Les paramètres disponibles sont:
F1 VOCAL CH.: permet de bloquer (Locked) le canal MIDI sélectionné pour le contrôle du Vocalizer quel que soit le Midi file d’origine. De cette
façon on pourra éviter de définir plusieurs fois le même canal MIDI pour des Midi files différents.
F2 ARABIC:
appelle une nouvelle page pour créer des gammes valables dans les pays qui emploient la gamme arabe qui sera gardée même en cas de trans-
position. Au centre de l’écran une échelle, dont les notes seront sélectionnées par les touches de l’octave de C5 à B5, sera affichée. Après avoir
sélectionné une note, un carré affichant la valeur de –50 Cent (un quart de ton), que l’on pourra modifier avec précision par les boutons VALUE
+/-, sera visualisé. En Appuyant de nouveau sur la même touche, la modification sera annulée et l’intonation reviendra à l’origine. Les para-
mètres disponibles sont:
F1 Left: établit si les intervalles de l’échelle arabe sont actifs également sur les parties Arranger ou Lower. S’il est placé sur No, l’échel-
le arabe n’est pas exclue sur la partie Left toute entière.
F5 Escape: rétablit la page initiale de Utility.
F6 Footswitch: s’il est placé sur Note Mapping, l’échelle arabe sera appliquée aussi aux notes jouées sur le pédalier. S’il est placé sur
Arabic Set, les treize échelles arabes, à appeler immédiatement, seront assignées aux interrupteurs du pédalier.
F10 Normal: rétablit l’accordage standard.
Après avoir terminé les modifications, il est nécessaire de sauvegarder l’échelle dans une des treize positions de mémoire dispo-
nibles. En Appuyer sur SAVE/EENTER, on entre dans la liste des positions de mémoire à sélectionner par les boutons CURSOR +/-. F10
Save mémorise l’échelle dans la position en ce moment sélectionnée, F5 Escape rétablit la page précédente. Les treize échelles Arabic
mémorisées seront facilement appelées pendant l’exécution en direct par les interrupteurs à pédale FS 6 et FS 13 (optionnels).
XD9-XD3 75
Utility
F3 HARM. MODE: permet d’utiliser le bouton HARMONY pour activer l’échelle arabe, au lieu de rappeler la fonction Harmony.
F4 PASSWORD: permet de configurer le mot de passe pour les répertoires du disque dur qui le demandent (voir chapitre Disk, fonction Lock)
afin de protéger les données en lecture et en écriture. L’attribution du mot de passe aux répertoires du disque dur se fait par F1.
F5 PAGE MEMO: Pour mémoriser la dernière page de chaque menu que sera ouverte la prochaine foi qu'on ouvre le menu.
F6 VIDEO: permet de sélectionner le type de signal vidéo en sortie par les boutons VALUE +/- au choix entre PAL (système TV européen), NTSC
(Système TV américain), SVHS Pal (super VHS européen), SVHS NTSC (super VHS américain), Monitor (moniteur VGA pour ordinateur), OFF (exclu-
sion carte vidéo).
F7 DISP. TIME: la valeur insérée par les boutons VALUE +/- établit le temps en secondes pendant lequel la page d’écran actuelle restera affi-
chée; expiré ce temps, le XD9 rétablit la page-écran principale. Configuré sur Off, il gardera toujours active la page actuellement utilisée.
F8 DISP. MODE: s’il est placé sur Autoclose, la page de sélection de Voice et Style se ferme après la sélection pour rétablir la page affichée
précédemment.
F9 STYLE SEL: établit le mode de sélection des Styles. S’il est placé sur Group, la sélection exploite les familles de Style correspondantes aux
boutons. S’il est placé sur Numeric, le Style sera rappelé en entrant le numéro à trois chiffres par le petit clavier numérique (boutons STYLES)
comme pour la série X.
F10 VOICESELE.: permet de sélectionner le mode d’appel des Voices. En Mode 1, la dernière Voice sélectionnée dans chaque famille sera tou-
jours appelée automatiquement. Pour la changer, il faut sélectionner une autre Voice à l’intérieur de la même famille. En Mode 2, la Voice n’est
active qu’après sa sélection par les boutons fonction à l’intérieur d’une famille, d’une façon telle que la Voice actuellement utilisée ne soit pas
remplacée tout simplement en appelant une autre famille.
76 XD9-XD3
Accordéon MIDI
Accordéon MIDI
On peut exploiter le XD9 à partir d’un accordéon connecté via MIDI et on pourra contrôler l’attribution des canaux MIDI à chaque partie du cla-
vier, la transposition de la basse, la vélocité et même l’emploi des timbres de batterie. Les possibilités de contrôle dépendent directement de
l’implémentation MIDI de l’accordéon et par conséquent, en cas d’accordéons MIDI très simples, des fonction décrites ci-dessous ne seront pas
disponibles.
F1 CHORD MODE: permet de sélectionner deux modes différents pour la reconnaissance des accords. International est le système le plus connu,
Belgique ne sera utilisé que pour la reconnaissance des accords de type belge. Appuyer sur le bouton fonction F1 pour passer d’un mode à
l’autre.
F2 LEFT VELO: sélectionne la courbe de vélocité pour les notes jouées manuellement avec les accords de l’accordéon. Par l’appui répété sur
le bouton fonction F2, on sélectionne la courbe de réponse. En cas de courbe Fixed, on peut insérer par les boutons VALUE +/- la valeur de vélo-
cité fixe appliquée aux notes jouées.
F3 RIGHT VEL: comme pour F2 Left Velo, mais dédié aux notes jouées de la main droite, c’est-à-dire la ligne mélodique.
F4 LEFT DRUM: s’il est placé sur On, permet de jouer deux timbres de percussion de la section Drum du XD9 avec les basses de l’accordéon et
deux autres timbres avec les accords de l’accordéon. On peut sélectionner les deux timbres de percussion et leurs valeurs de vélocité pour
accords et basses. Par les boutons CURSOR +/-, on peut se placer sur le timbre et ensuite on pourra le sélectionner par les boutons VALUE +/-.
En se déplaçant toujours par CURSOR +/-, on pourra modifier la valeur de vélocité par les boutons VALUE +/-. Si on veut exclure complètement
un timbre, il faut assigner à la vélocité la valeur 0. On conseille d’ utiliser la fonction Left Drum lorsque l’Arrangeur n’est pas actif.
F5 AUTOCHORD: exclue la reconnaissance des accords, en laissant libre l’accordéoniste de jouer la basse et les accords manuellement, sans
aucun automatisme.
F6 BAS SUST: la valeur, modifiable par les boutons VALUE +/-, indique la longueur du Sustain sur la basse manuelle, lorsque le bouton MANUAL
BASS est actif (LED éclairée).
F7 BAS TO CH: placé sur On, permet d’insérer également la note de la basse dans la reconnaissance des accords, pour créer par le bouton BASS
TO LOWEST des accords avec la basse variée.
F8 BAS OCTAV: la valeur, modifiable par les boutons VALUE +/-, indique l’octave du timbre de la basse manuelle, avec le bouton MANUAL BASS actif.
F9 LOWER OCT: pour chaque timbre attribué à Lower 1 et Lower 2, il est possible de modifier l’octave par les boutons VALUE +/- et par le bou-
ton F9 de commuter entre les deux paramètres.
XD9-XD3 77
Accordéon MIDI
F10 ACCORDION MODE: active ou désactive l’emploi des paramètres pour l’accordéon MIDI.
Grâce à la fonction Power On Setup, il est possible de mémoriser toutes les configurations des paramètres décrits qui seront appelées auto-
matiquement à la mise en service de XD9. Pour activer l’opération, appuyer le bouton SAVE/EENTER, et ensuite sélectionner F3 Power On Setup.
Appuyer F10 Save pour mémoriser les configurations dans la Flash RAM. Pour plus de détails sur Power On Setup voir le spécial chapitre.
On remarquera que lorsque le mode Accordion est actif, le MIDI Setup configuré en F10 est Accordion 1. Pour modifier les configurations de
chaque section, se déplacer sur une section par les boutons CURSOR +/- et ensuite insérer le canal MIDI par les boutons VALUE +/-. Les sections
plus intéressantes pour l’accordéoniste MIDI sont:
RIGHT CHANNEL: configuration du canal MIDI en réception pour la partie jouée par la main droite, c’est-à-dire la partie mélodique.
LEFT CHANNEL: configuration du canal MIDI en réception pour la partie jouée par la main gauche, c’est-à-dire la section gauche du XD9 dédiée
à la reconnaissance des accords pour l’Arrangeur.
BASS CHANNEL: configuration du canal MIDI en réception pour la section de la basse manuelle.
DRUM CHANNEL: configuration du canal MIDI en réception pour jouer les timbres de percussion lorsque le mode Left Drum est actif.
Pour sauvegarder les configurations, appuyer sur le bouton SAVE/EENTER et ensuite F10 Save. Pour plus de détails voir le chapitre MIDI.
78 XD9-XD3
MIDI
MIDI
Le MIDI est un protocole de communication qui permet de transmettre et de recevoir des commandes, des messages et des événements qui
seront par la suite traduits par l’instrument musical compatible en notes, événements et commandes. Ce protocole permet de connecter un
ordinateur équipé de programmes spéciaux avec le XD9, de gérer des autres modules de timbres ou des claviers directement à partir du XD9
et de connecter au XD9 un accordéon, un Saxo ou une Guitare MIDI. Il y a plusieurs publications concernant le MIDI et une petite recherche sur
Internet ou dans n’importe quelle librairie spécialisée pourra vous aider à mieux comprendre son fonctionnement. Naturellement toujours sur
Internet de différents types de sites qui essaient d’expliquer convenablement le MIDI sont disponibles. En tout cas un bon professionnel ne
confond par le protocole MIDI avec les Midi files (souvent appelés faussement MIDI): en effets le premier est le point de départ pour le second.
Le XD9, grâce à la polyphonie, met à votre disposition 32 parties MIDI indépendantes. Seize parties sont consacrées à l’emploi en direct du cla-
vier avec des parties séparées pour l’Arrangeur et la ligne mélodique; au contraire les autres seize seront atteintes par l’entrée MIDI In 1 qui
bénéficie du générateur de timbres du XD9 comme s’il s’agissait d’un module en standard Général MIDI indépendant. Les mêmes seize parties
GM sont utilisées pour la reproduction des Midi files en Song Play et dans le séquenceur.
Les paramètres du XD9 permettent le contrôle de chaque partie et des 32 canaux MIDI disponibles. On conseille de ne pas utiliser des câbles
MIDI plus longs que 15 mètres, pour éviter de produire des erreurs de transmission.
Le XD9 différencie la programmation des parties en Général MIDI et la programmation des parties dédiées à chaque section du XD9. Les confi-
gurations Général MIDI sont appelées à partir de la page d’écran principale par F1 GM, les configurations MIDI du clavier sont appelées à partir
de la page d’écran principale par F6 MIDI.
De la page-écran principale il faut appuyer sur F1 GM pour appeler la page dédiée aux paramètres de chaque partie GM. Au centre l’écran affi-
chera la Part dont les paramètres modifiables sont assignés aux boutons fonction. Le timbre assigné à la Part et l’effet utilisé seront affichés
dessous. La partie inférieure de l’écran sera dédiée à la visualisation de l’activité des seize Parts à l’entrée MIDI In 1 (GM), et il sera une assis-
tance satisfaisante pour localiser la Part à modifier.
Pour se déplacer parmi les parties il faut utiliser les boutons PAGE +/-.
Les paramètres que l’on pourra modifier seront sélectionnés par le spécial bouton fonction avant de pouvoir changer leur valeur.
Timbre: chaque Part peut utiliser un timbre tiré de la banque Voice et User Voice. Pour modifier le timbre assigné on emploie la procédure nor-
male par les boutons VOICES, USER VOICE, PAGE +/- et les boutons fonction.
XD9-XD3 79
MIDI
Effet de modulation: pour chaque Part il est possible de choisir l’effet de modulation à appliquer au timbre parmi Chorus, Distorsor et Delay, à
l’aide des boutons CURSOR +/-. La quantité de l’effet sera programmable par F3 Chorus/Distorsor/Delay.
F1 VOLUME: modifie la valeur de la Part toute entière. Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simulta-
né, mettront à zéro la valeur.
F2 REVERB: modifie la Réverb de la partie toute entière. Il est possible de varier la valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simul-
tané, mettront à zéro la valeur.
F3 CHORUS/DISTORSOR/DELAY: modifie la quantité de l’effet de modulation choisi parmi Chorus, Distorsor et Delay assigné à la Part par les
boutons CURSOR +/-. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas d’appui simultané, mettront à zéro la valeur. L’écran
affiche près de F3 et au dessous du timbre le type d’effet choisi.
F4 PANPOT: modifie la disposition du timbre sur le panorama stéréo. . Il est possible de varier sa valeur par les boutons VALUE +/- qui, en cas
d’appui simultané, ramèneront le timbre au centre du panorama stéréo.
F5 FILTER:
appelle la page dédiée à l’exclusion de quelques événements MIDI. En effet il peut arriver, par exemple, que l’on désire éviter l’emploi de la
Modulation ou de quelques autres paramètres MIDI qui influence directement le timbre. En plus les filtres MIDI seront utilisés pour gérer au
mieux un module MIDI externe. La page appelée à partir de F5 Filter affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes concernant les seize
Parts. Pour entrer dans le filtre MIDI de chaque Part il faut utiliser les boutons F1 et F6 pour les Parts 1, 2, 3 et 4 qui seront sélectionnées par
l’appui répété des mêmes boutons; les boutons F2 et F7 pour les Parts 5, 6, 7, et 8; les boutons F3 et F8 pour les Parts 9, 10, 11 et 12; les boutons
F4 et F9 pour les Parts 13, 14, 15 et 16. Après avoir identifié la Part à laquelle appliquer le filtre MIDI, il est possible de choisir quel message MIDI
sera exclu de la reproduction par les boutons VALUE +/- et activer le filtre par le bouton F10 On/Off. Le filtre sera activé lorsque à côté du mes-
sage MIDI à filtrer, la mention «OOn» sera affichée. Les messages MIDI que l’on peut filtrer sont:
Note: toutes les notes contenues dans la Part
Control Change: tous les Control Changes contenus dans la Part
Program Change: tous les Program Changes
After Touch: tous les événements de Aftertouch
Pitch Bend: tous les événements de Pitch Bend
Volume: seulement le Control Change 07 Volume
Pan: seulement le Control Change 10 Pan
Reverb: seulement le Control Change Send
Chorus: seulement le Control Change Send
Modulation Wheel: seulement le Control Change 01 Modulation
Expression: seulement le Control Change 11 Expression
RPN: seulement le Control Change RPN
NRPN: seulement le Control Change NRPN
Pour sortir de F5 Filter utiliser le bouton EXIT ou F5 Escape qui rétablissent la page principale de Song Play.
F6 KEY SHIFT: change la transposition de la Part sélectionnée jusqu’à +/- 24 demi-tons. Il est possible de varier la valeur par les boutons VALUE
+/- qui, appuyés simultanément, mettront à zéro la valeur.
F7 CHANNEL TX RX: l’appui sur le bouton F7 commutera entre RX indiquant le canal MIDI de réception de la partie sélectionnée, et TX indiquant
le canal MIDI en réception. Il est possible de varier la valeur par les boutons VALUE +/-. Si aucune valeur a été indiqué, la Part reçoit et trans-
met sur le canal MIDI pareil au numéro de la Part.
F8 PART MODE: modifie le mode de fonctionnement de la Part par les boutons VALUE +/-. Les choix possibles sont:
Voice: Part dédiée à l’emploi d’un timbre
Drumset: Part dédiée à l’emploi d’un Drumset
Drum2: Part dédiée à l’emploi du Live Drumset
Vocalize: Part dédiée à l’emploi du Vocalizer
80 XD9-XD3
MIDI
Sur la base du choix effectué, il sera possible d’appeler ou non Drumset, Live Drum, Voice et Vocal Set. En cas de mode Voice et Drumset, l’ap-
pel de Voice et Drumset suit les règles normales; au contraire pour Drum 2 et Vocal Set il faut sélectionner les Live Drums et les Vocal Sets par
les boutons VALUE +/-. La modification des modes d’emploi d’une Part peut rendre incompatible la base avec les modules en Général MIDI.
F10 16 PARTS: active l’affichage de chaque paramètre en visualisant sa valeur pour toutes les seize Parts.
Comme on a dit, il est possible d’afficher l’état de chaque paramètre pour les seize Parts grâce à la fonction F10 16 Parts. Pour atteindre rapi-
dement un paramètre, il est possible de le sélectionner de la page GM Part et ensuite en appuyant sur F10 16 Parts l’écran affichera la condition
de ce paramètre pour les seize Parts. L’organisation de la page F10 16 Parts affiche une table à quatre rangées et quatre colonnes concernant
les seize Parts. Pour entrer dans chaque Part il faut utiliser les boutons F1 et F6 pour les Parts 1, 2, 3 et 4 qui seront sélectionnées par l’enfon-
çage répété des mêmes boutons; les boutons F2 et F7 pour les Parts 5, 6, 7, et 8; les boutons F3 et F8 pour les Parts 9, 10, 11 et 12; les boutons
F4 et F9 pour les Parts 13, 14, 15 et 16. Après avoir identifié la Part, on peut modifier sa valeur par les boutons VALUE+/- dont l’appui simultané
met à zéro la valeur.
De cette façon les paramètres modifiables sont distribués sur sept pages, appelées par le boutons PAGE +/-, et ils comprennent Volume, Reverb,
Effects, Pan, Shift, Channel Rx, Channel Tx, déjà décrits dans le paragraphe précédent.
F10 Mute permet d’exclure de la reproduction seulement la Part en ce moment sélectionnée.
De la page-écran principale, il faut appuyer F6 MIDI pour appeler les menus dédiés aux sections du XD9. Pour chaque fonction les sections inté-
ressées avec la valeur correspondante seront affichées. Pour se déplacer parmi les sections, utiliser les boutons CURSOR +/- et pour modifier
la valeur utiliser les boutons VALUE +/-.
Pour simplifier la programmation, le XD9 emploie des mémoires appelées MIDI Setup qui permettent de sauvegarder les configurations MIDI.
Après avoir terminé la modification de ces menus, il est possible de les mémoriser en appuyant sur le bouton SAVE/EENTER. Les options dispo-
nibles sont:
F4 UNDO: rétablit la page des configurations du canal MIDI en rétablissant la situation initiale.
F10 SAVE: valide la mémorisation des configurations dans le Setup MIDI actuel.
Il est possible d’appeler par la fonction Power On Setup le MIDI Setup préféré au moment de la mise en service de l’appareil. Après avoir sélec-
tionné le MIDI Setup, revenir à la page initiale du menu MIDI par F5 Escape, et en appuyant sur le bouton SAVE/EENTER, sélectionner F3 Power On
Setup et ensuite valider par F10 Save. Pour plus de détails voir le chapitre Power On Setup.
XD9-XD3 81
MIDI
F1 CHANNEL TRANSMIT:
permet d’associer à chaque section un canal MIDI en transmission sur le MIDI Out. En plus il se compose des fonctions suivantes:
F2 CHANNEL RECEIVE: permet d’associer à chaque section un canal MIDI en réception sur le MIDI In 2 (Keyboard); les paramètres sont les
mêmes que F1 Channel Transmit.
F3 TRANSPOSE TRANSMIT:
la valeur pour chaque section identifie le numéro de demi-tons de transposition appliquées aux notes transmises sur le MIDI Out.
F4 TRANSPOSE RECEIVE: la valeur pour chaque section identifie le nombre de demi-tons de transposition appliquées aux notes reçues au MIDI
In 2 (Keyboard).
F5 FILTER TX:
valables pour toutes les sections; les filtres MIDI en transmission permettent d’activer ou de désactiver les transmissions des messages MIDI
tels que Pitch Bend, de quelques Control Changes et des messages exclusifs de système. On peut sélectionner le type de message à filtrer par
les boutons CURSOR +/- et on peut l’activer ou le désactiver par le bouton F10 Select. Le filtre est actif lorsque le symbole «*» sera affiché près
du message MIDI.
F6 FILTER RX: comme pour F5 Filter Tx mais dédié aux messages MIDI en entrée sur le MIDI In 2 (Keyboard).
82 XD9-XD3
MIDI
pour chaque section il est possible d’établir si elle transmettra sur le MIDI Out aussi le message de Program Change associé à la Voice actuel-
lement utilisée. On peut activer ou désactiver la transmission par le bouton F10 Select. La section 2nd/PProg concerne la Second Voice et la
mémoire Program traitée de la même façon qu’une Voice; les sections Voice 1, 2, 3, 4 concernent les Voices d’un Program.
F8 PROGRAM CHANGE RX: comme pour F7 Program Change TX, mais dédié aux Program Changes en entrée sur le MIDI In 2 (Keyboard).
F9 CLOCK SOFTTHRU:
le XD9 peut recevoir et transmettre le MIDI Clock qui permet de synchroniser l’Arrangeur, le Song Play et le Séquenceur. Le comportement du
bouton START dépend de ces configurations. Les paramètres présents seront sélectionnés par les boutons CURSOR +/- et on les activera par F10
Select. Ils sont:
Clock Out: s’il est activé, le XD9 envoie au MIDI Out le MIDI Clock et par conséquent il peut contrôler la reproduction de séquenceurs
externes.
Clock In: s’il est actif, les contrôles de reproduction du XD9 dépendent des commandes de MIDI Clock reçues sur le MIDI In et non des
boutons sur le panneau.
Soft Thru 1: s’il est activé, le MIDI Clock reçu sur le MIDI In 1 GM sera transmis de nouveau au MIDI Out.
Soft Thru 2: s’il est activé, le MIDI Clock reçu sur le MIDI In 2 Keyboard sera transmis de nouveau au MIDI Out.
F10 UTILITY:
il s’agit du seul menu qui doit être appelé de la page initiale du menu MIDI et il permet d’entrer dans des configurations consacrées aux ports
MIDI. Les paramètres, dont on pourra appeler la valeur en appuyant plusieurs fois sur le bouton fonction correspondant, sont:
F1 MIDI In 1: permet de modifier la configuration initiale du port MIDI de GM à Keyboard.
F2 MIDI In2/Computer: comme pour F1 MIDI In 1. La configuration définit aussi le type d’entrée MIDI utilisé par Computer Interface.
F3 MIDI Out: établit quel groupe de canaux MIDI sera envoyé au MIDI Out.
F4 Computer Out: établit quel groupe de canaux MIDI sera envoyé à Computer Interface.
F5 Escape: rétablit la page initiale du menu MIDI
XD9-XD3 83
MIDI
APPELER VIA MIDI LES PROGRAMMES, LES MÉMOIRES ONE TOUCH ET LES REGISTRATIONS
Program: envoyer le Program Change correspondant sur le canal MIDI associé à la section Right. Pour une bonne réception, avant d’envoyer le
Program Change, s’assurer que le bouton PROGRAM soit actif (LED éclairée).
One Touch: envoyer le Program Change correspondant sur le canal MIDI associé à la section Right. Pour une bonne réception, avant d’envoyer
le Program Change, s’assurer que le bouton 1 TOUCH soit actif (LED éclairée).
Registration: envoyer le Program Change correspondant sur le canal MIDI associé aux Registrations. L’état du bouton REGISTRATION n’a pas d’im-
portance.
84 XD9-XD3
DISK
DISK
On pourra équiper le XD9 d’un disque dur et il est équipé de série d’une unité de lecture de disquettes de 720 Kb (DD) ou 1,4 MB (HD). Pour la
disquette, le XD9 utilise le formatage en DOS, et par conséquent il est possible d’ utiliser la même disquette pour échanger de fichiers de PC ou
Mac. La connexion directe à l’ordinateur sur la partie arrière du panneau permettra de gérer directement le contenu du disque dur par l’ordi-
nateur, à l’aide du logiciel Ketron FT, une application que l’on pourra télécharger à partir du site www.ketron.it.
RÈGLES GÉNÉRALES
•• OnPourpeututiliser
atteindre toutes les fonctions concernant le disque dur et la disquette en appuyer sur le bouton DISK
le disque dur appuyer sur le bouton HARD (PPAGE -)
•• Pour sortir des disquette
Pour utiliser la appuyer sur le bouton FLOPPY (PPAGE +)
menus Disk appuyer sur le bouton ou le bouton DISK EXIT
La page Disk emploie la partie centrale de l’écran pour afficher les fichiers ou les répertoires suivant la fonction choisie. A côté du type de
Hard ou Floppy), le numéro et le nom du répertoire actuellement sélectionné sera affiché entre parenthèses. Le numéro d’élé-
disque utilisé (H
ments, fichiers ou répertoires, sera également affiché.
•• AuPourcentre l’écran affiche les fichiers par ordre alphabétique. Pour faire défiler la liste des fichiers utiliser les boutons VALUE + VALUE -
sélectionner un fichier pour le charger en mémoire, pour le copier, l’effacer ou le renommer appuyer sur le bouton fonction F10 Select
• Pour
CURSOR -
sélectionner, si présentes et indiquées par les petites flèches, les pages suivantes de fichiers, appuyer sur les boutons CURSOR +
•• Pour charger un fichier après l’avoir sélectionné par F10 Select, appuyer sur le bouton fonction F2 Load
Pour copier un fichier sélectionné du disque dur vers la disquette et vice-versa, appuyer sur le bouton fonction F4 Copy
•• Pour effacer définitivement un fichier sélectionné, appuyer sur le bouton fonction F6 Delete
Pour renommer un fichier sélectionné, appuyer sur le bouton fonction F7 Rename
•• LaAprèssélection des répertoires ne s’effectuera qu’en insérant le numéro correspondant par le petit clavier numérique (boutons STYLES)
avoir sélectionné un Midi file .KAR pour le convertir en Midi file .MID, appuyer F3 Convert
XD9-XD3 85
DISK
F1 DIR.: permet d’afficher le contenu tout entier du répertoire actuellement utilisé, quels que soient le types de fichier. Si Global est affiché,
cela signifie que tous les fichiers sont affichés.
F2 LOAD: permet de charger dans la mémoire appropriée le fichier localisé en ce moment, si aucun fichier n’a été sélectionné par F10 Select.
Au contraire si on a déjà sélectionné un ou plusieurs fichiers par F10 Select, seulement les fichiers indiqués par le symbole > seront chargés.
Une autre possibilité, très pratique pour des répertoires ayant peu de fichiers, est la sélection de tout le contenu par l’appui simultané sur les
boutons VALUE +/-.
F3 SAVE:
appelle une page d’où choisir le type de fichier que l’on désire sauvegarder sur le disque et sur le répertoire sélectionné. En appuyant sur F3
Save, la page rappelée permet de sélectionner le fichier à sauvegarder; après avoir rappelé ce fichier par les boutons fonction correspondants,
une seconde page contenant d’éventuels fichiers du même type sélectionnés dans le répertoire, sera affichée. De cette façon il sera possible
de connaître les noms des fichiers avant d’activer la procédure de sauvegarde, que l’on pourra rappeler en appuyant de nouveau sur F3 Save.
La page F3 Save permet de modifier le nom du fichier par les touches du clavier, CURSOR +/- et VALUE +/-. F5 Escape annule l’opération, F10
Exec. valide la sauvegarde.
Les options sont:
F1 Global: rétablit la page précédente
F2 Single Program: sauvegarde le Single Program actif en ce moment
F3 Single Registration: sauvegarde la Single Registration active en ce moment
F4 Pattern: sauvegarde un des Pattern chargés en RAM Flash. Pour sélectionner le Pattern à sauvegarder utiliser les boutons VALUE +/-.
F5 Midi file: En cas de chargement d’un Midi file ou en cas d’enregistrement d’un Midi file, le rappel de F5 Midi file à partir de la fonc-
tion F3 Save active un menu spécial par lequel convertir l’éventuel Midi file en format .KAR (F3 Convert).
F6 Custom Styles: sauvegarde dans un seul fichier les configurations des paramètres des Custom Styles en Flash RAM et non chaque
piste avec les événements MIDI.
F7 Program: sauvegarde dans un seul fichier toutes les mémoires Program.
F8 Registration: sauvegarde dans un seul fichier toutes les Registrations en mémoire.
F9 Text: non actif
F10 Others: affiche une page à partir de laquelle il sera possible de sélectionner:
F1 Userdrum: permet de sauvegarder les User Drum en mémoire
F2 Uservoice: permet de sauvegarder les User Voice en mémoire
F3 Vocalset: permet de sauvegarder les Vocal Sets en mémoire
F4 COPY: permet de copier un ou plusieurs fichiers de la disquette vers le disque dur et vice-versa. La procédure de copie de fichiers d’un réper-
toire à l’autre se trouve dans le paragraphe F8 Folder.
La copie de la disquette vers le disque dur prévoit un choix préliminaire concernant le répertoire de destination.
•• Activer le menu DISK par le bouton spécial.
Choisir comme disque le disque dur par les boutons PAGE +/-.
86 XD9-XD3
DISK
• appuyer
Taper par le petit clavier numérique (boutons STYLES) le répertoire de destination. Si on ne connaît pas le numéro associé au répertoire,
sur F8 Folder pour afficher la liste. De la page appelée, il est également possible de créer un nouveau répertoire par F1 New. Le
répertoire sélectionné sera indiqué sur la première ligne de l’écran.
Après avoir effectué le choix, il est possible de rétablir la disquette par les boutons PAGE +/-, pour effectuer les passages suivants.
Les fichiers à copier seront d’abord à sélectionner à l’aide des boutons suivants:
•• VCUARLUSOE R+/+-/pour passer d’un fichier à l’autre parmi les fichiers affichés
- pour passer au groupe suivant de fichiers s’il existe
• F10 Select pour valider le fichier à copier à côté duquel une petite flèche sera affichée pour indiquer la sélection effectuée.
Il est possible de sélectionner tous les fichiers présents dans la disquette par l’appui simultané sur les boutons VALUE +/-.
En cas de présence de beaucoup de fichiers ayants des extensions différentes on peut utiliser la fonction F5 File Choice qui renvoie à une page
où sélectionner, toujours par les leurs boutons de fonction, le type de fichier que l’on veut afficher parmi tous les fichiers présents. Il faut remar-
quer que pour charger un Style on doit sélectionner Pattern et non Custom Styles.
Après avoir sélectionné les fichiers que l’on veut copier, activer la fonction par F3 Copy. La page appelée affiche le fichier d’origine (CCopy) et le
disque de destination finale (FFrom To).
Au centre de l’écran sera affiché le nom du premier fichier sélectionné que l’on peut modifier par les touches du clavier et par les boutons CUR -
SOR +/-. Il est possible de copier chaque fichier en validant chaque fois la copie par F10 Execute. Si le nom n’a pas été modifié, le fichier copié
aura le même nom que celui d’origine. Après avoir terminé la copie, le fichier suivant parmi les fichiers sélectionnés se présentera.
En cas de sélection de plusieurs fichiers, il est possible de sauter la copie du fichier courant et passer au fichier suivant par F8 Skip.
Il est possible de copier en un seul passage tous les fichiers sélectionnés qui garderont le même nom par F9 Copy All
On peut sortir de cette page à n’importe quel moment même après n’avoir copié que certains fichiers sélectionnés par F9 Escape.
Après avoir introduit une disquette ayant suffisant d’espace libre dans l’unité de lecture, il est nécessaire de localiser le répertoire d’où copier
les fichiers à l’intérieur du disque dur à l’aide des options suivantes.
D’abord il faut sélectionner les fichiers à copier en employant les boutons suivants:
•• VCUARLUSOE R+/+-/pour passer d’un fichier à l’autre parmi les fichiers affichés
- pour passer au groupe suivant de fichiers s’il existe
• F10 Select pour valider le fichier à copier à côté duquel une petite flèche sera affichée pour indiquer la sélection effectuée.
Il est possible de sélectionner tous les fichiers présents dans le répertoire par l’appui simultané sur les boutons VALUE +/-.
Après avoir sélectionné les fichiers que l’on veut copier, activer la fonction par F4 Copy. La page appelée affiche le fichier d’origine (CCopy…) et
le disque de destination finale (FFrom… To…) et il comprend des opérations différentes.
Au centre de l’écran sera affiché le nom du premier fichier sélectionné que l’on peut modifier par les touches du clavier et par les boutons CUR -
SOR +/-. Il est possible de copier chaque fichier en validant chaque fois la copie par F10 Execute. Si le nom n’a pas été modifié, le fichier copié
aura le même nom que celui d’origine. Après avoir terminé la copie, le fichier suivant parmi les fichiers sélectionnés se présentera.
En cas de sélection de plusieurs fichiers, il est possible de sauter la copie du fichier courant et passer au fichier suivant par F8 Skip.
Il est possible de copier en un seul passage tous les fichiers sélectionnés qui garderont le même nom par F9 Copy All
On peut sortir de cette page à n’importe quel moment même après n’avoir copié que certains fichiers sélectionnés par F9 Escape.
XD9-XD3 87
DISK
F5 FILES CHOICE: permet de sélectionner le type de fichiers à l’intérieur du répertoire actuellement utilisé. Les options sont les mêmes men-
tionnées en F3 Save.
F6 DELETE: efface un ou plusieurs fichiers sélectionnés par F10 Select. Avant d’achever l’opération, le XD9 vous donnera un avertissement par
les options suivantes:
F5 Escape: annule l’opération
F10 Exec: valide l’effacement.
F7 RENAME: permet de renommer le fichier sélectionné ou simplement localisé, à l’aide des touches du clavier et des boutons CURSOR +/-.
Resteront actifs:
F5 Escape: annule l’opération
F10 Exec: valide l’opération
F8 FOLDER:
permet la gestion et l’organisation de chaque répertoire sélectionné en insérant le numéro correspondant par le petit clavier numérique (bou-
tons STYLES), en appelant la page par les options suivantes:
F1 New: permet de créer un nouveau répertoire qui sera identifié par le numéro selon le dernier répertoire créé et d’insérer le nom par
les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-. Après avoir tapé le nom, valider l’opération par F10 Exec, ou l’annuler par F5 Escape.
F2 Delete: permet d’effacer le répertoire sélectionné par les boutons VALUE +/- en tapant son numéro, et tous les fichiers qu’il contient.
A la validation de l’effacement un premier message d’avertissement contenant les options F5 Escape ou F10 Exec sera affiché. En
tapant F10 Exec., un second message demandant une autre validation par F10 Exec, ou l’annulation par F5 Escape sera affiché.
F3 Rename: permet de renommer un répertoire, sélectionné par les boutons VALUE +/- ou en tapant son numéro, en écrivant le nom
par les touches du clavier et les boutons CURSOR +/-, de valider l’opération par F10 Exec et de l’annuler par F5 Escape.
F4 Lock: protège le répertoire d’éventuelles opérations d’effacement et de changement de nom. Pour activer la protection, sélec-
tionner le répertoire par les boutons VALUE +/- ou en tapant son numéro, et ensuite appuyer sur F4 Lock. Le symbole ® sera affiché
près du répertoire. On peut protéger plusieurs répertoires. Pour désactiver la protection, localiser le répertoire protégé et ensuite
appuyer de nouveau sur F4 Lock. On pourra renforcer la protection en employant un mot de passe dont la programmation est expli-
quée en fin de ce chapitre.
F6 REPORT: crée un fichier TXT sur disquette contenant tout le contenu du répertoire en ce moment sélectionné, subdivisé par extension et par
ordre alphabétique. Le fichier sera lu tant par Mac que par PC et il sera très utile pour avoir une liste de fichiers lorsqu’ils sont très nombreux.
F7 COPY: permet la copie de fichiers, sélectionnés par les boutons VALUE +/-, CURSOR +/- et F10 Select, du répertoire en ce moment sélection-
né vers un répertoire au choix à l’intérieur du disque dur. Les options possibles sont:
F5 Escape: retour à la page précédente du menu Disk.
F8 Target Folder: affiche au centre de l’écran la liste des répertoires à choisir par les boutons VALUE +/-.
F10 Exec: valide la copie des fichiers sélectionnés vers le répertoire choisi par F8 Target Folder.
La procédure complète comprend les pas suivants:
••sélectionner le répertoire contenant les fichiers à copier
appuyer F7 Copy
••
sélectionner par les boutons VALUE +/-, CURSOR +/- et F10 Select un ou plusieurs fichiers à copier
appuyer sur F8 Target Folder et de la liste affichée localiser par les boutons VALUE +/- le répertoire de destination
••
valider l’opération par F10 Exec, ou l’annuler par F5 Escape
en appuyant sur F10 Exec une nouvelle page sera affichée où il sera possible de renommer le fichier copié par les touches du
clavier et les boutons CURSOR +/-. Les options possibles sont:
F5 Escape: annule l’opération et rétablit le menu Disk.
F8 Skip: saute la copie du fichier courant.
F9 Copy All: copie tous les fichiers sans les renommer.
F10 Execute: valide la copie de chaque fichier.
88 XD9-XD3
DISK
F9 UTILITY:
permet de contrôler des paramètres tels quel le Tempo et la transposition d’un Midi file, le formatage du disque dur, la création de chaînes de
Midi files et le contrôle du fonctionnement du disque dur. Les options à votre disposition sont:
F1 Info: affiche la capacité du disque dur, l’espace disponible, le nombre de répertoires et de fichiers présents, le pourcentage d’es-
pace à votre disposition.
F2 Tempo: permet la modification de la valeur de Tempo d’un Midi file contenu dans le répertoire actuellement utilisé. Après avoir
affiché les Midi files, choisir celui désiré par les boutons VALUE +/- et CURSOR +/- et ensuite appuyer sur F10 Exec. Une fenêtre s’ou-
vrira où insérer la différence, par pas de 1, par rapport au Tempo original par les boutons VALUE +/-. Après avoir inséré la valeur,
appuyer sur F10 Exec qui appellera une nouvelle fenêtre où il est possible de modifier le nom original du Midi file. En fin de l’éven-
tuelle modification, valider l’opération par F10 Exec ou l’annuler par F5 Escape.
F3 Transposer: permet de définir une valeur de transposition négative ou positive pour le Midi file sélectionné. Après avoir affiché les
Midi files, choisir celui désiré par les boutons VALUE +/- et CURSOR +/- et ensuite appuyer sur F10 Exec. La fenêtre qui s’ouvrira per-
mettra de définir si la transposition appliquée sera valable seulement pour le Midi file (SSong) ou comprendra aussi la transposition
du clavier (GGlobal). Pour sélectionner le mode, appuyer cycliquement sur le bouton fonction F9, indiquant le mode, et à la fin de l’opé-
ration appuyer sur F10 Exec pour la valider ou F5 Escape pour l’annuler. Après la validation, il est possible d’insérer la valeur de trans-
position à appliquer au Midi file, en employant les boutons VALUE +/-, et valider de nouveau par F10 Exec qui appellera la fenêtre pour
modifier le nom. Ensuite valider l’opération par F10 Exec ou l’abandonner par F5 Escape.
F4 Format: permet le formatage du disque dur que l’on ne peut effectuer qu’en supprimant la protection de défaut, à l’aide du bou-
ton fonction F6 Lock Format qui demandera une validation par F10 Exec ou l’abandon par F5 Escape. Après avoir annulé la protection,
il est possible de passer au formatage du disque dur en appuyer sur F4 Format qui demandera une double validation par F10 Exec. En
appuyer sur F5 Escape l’opération sera annulée. Le blocage du formatage se replace à chaque mise en service du XD9, pour éviter des
erreurs irréversibles. Le formatage efface le contenu tout entier du disque dur.
F5 Escape: rétablit la page précédente du menu Disk
F6 Lock Format: blocage de la fonction F4 Format
F7 Chain Edit: permet la création de chaînes de Midi files, d’une longueur max. de 32 Midi files, à reproduire en séquence, donc sans
devoir appeler chaque fichier individuellement. Cette fonction ne peut être utilisée que pour les Midi files contenus dans le même
répertoire, que l’on peut appeler comme déjà décrit pour F3 Transposer. Après avoir appuyer sur F7 Chain Edit, le XD9 affichera les
Midi files contenus dans le répertoire que l’on pourra sélectionner par les boutons VALUE +/- et CURSOR +/-. Les opérations à votre
disposition sont:
F5 Escape: annule l’opération
F7 Save Chain: crée un fichier avec extension .CHN à l’intérieur du même répertoire contenant les Midi files concernant la
chaîne programmée.
La chaîne créée sera chargée en Song Play par la fonction de Load du menu Disk, ou appelée directement de la première page de Song Play, en
insérant par le petit clavier numérique (boutons STYLES) le numéro associé au fichier Chain. En passant à Song Play, le titre du premier Midi
file sera affiché. Pour se déplacer à l’intérieur de la chaîne on peut utiliser trois méthodes:
•• Laisser finir les Midi files, le XD9 chargera le Midi file suivant et l’enverra en reproduction sans appuyer sur aucune touche.
Sans faire démarrer Song Play par le bouton START, utiliser les boutons VALUE +/- pour sélectionner les Midi files de la chaîne.
• Avec Song Play en exécution, pour appeler un autre Midi file appuyer sur le bouton COUNT/PPAUSE/RRESTART et ensuite utiliser les boutons
XD9-XD3 89
DISK
VALUE +/-. Après avoir localisé le Midi file, appuyer de nouveau sur le bouton COUNT/PPAUSE/RRESTART pour faire démarrer Song Play avec
le nouveau Midi file.
Dans tout les cas, si on arrête l’exécution d’un Midi file par le bouton START, Song Play perdra définitivement les données de la chaîne et il sera
nécessaire de la charger à nouveau. La même règle sera valable pour tous les contrôles de Juke-Box, non actifs pendant l’utilisation de la chaî-
ne. L’affichage du texte sera toujours disponible.
F8 CHAIN LIST: affiche toutes les chaîne de Midi files déjà présentes dans le répertoire actuellement utilisé.
F9 DISK CONTROL:
appelle une série de fonctions pour le contrôle du disque dur. Les options sont:
F1 Surface Control: contrôle la surface du disque dur et l’opération ne dure que quelques minutes. Si le message de Fatal Error est
affiché, il est nécessaire de s’adresser à un centre d’assistance Ketron puisque le disque dur est sérieusement endommagé. Si le
contrôle de la surface ne relève aucune anomalie, après avoir achevé l’opération l’écran reviendra au menu.
F2 ScanDisk: effectue le contrôle concernant l’intégrité des répertoires et des fichiers à la fin duquel il est nécessaire d’appuyer sur
F10 Escape pour revenir à la page précédente. Si des erreurs ont été relevées, le XD9 passe automatiquement à Repair.
F3 Repair: effectue une réparation des erreurs des fichiers endommagés. L’opération achevée, il est nécessaire d’ appuyer sur F10
Escape.
F5 Escape: rétablit la page précédente du menu.
F6 Disk Copy: à l’aide d’un câble spécial, il est possible de connecter un second disque dur à celui de série pour des opérations de
sauvegarde. Pour plus de détails s’adresser à Ketron.
F7 Standby: permet de configurer le temps en minutes, à sélectionner par plusieurs appui sur le bouton fonction F7, après lequel le
disque dur entre en attente s’il n’est pas utilisé. Le disque dur sera immédiatement disponible dès que l’on entrera dans une fonction
demandant son utilisation.
F8 System Folder: crée un répertoire appelé System consacré au stockage des fichiers système, après un formatage du disque dur.
F2 LOAD: après avoir sélectionné un fichier par les boutons VALUE +/- et F10 Select, il est possible de le charger en RAM.
F3 SAVE: appelle la page pour sélectionner le type de mémoire que l’on veut sauvegarder sur la disquette. Les options sont les mêmes que l’on
a décrit pour le disque dur en F3 Save.
F4 COPY: permet de copier le fichier, sélectionné par les boutons VALUE +/- et F10 Select, dans le répertoire utilisé. L’opération de copie pré-
voit aussi de renommer le fichier et les commandes de Skip pour chaque fichier et Copy All pour tous les fichiers seront disponibles. Le fonc-
tionnement est le même de la fonction F4 Copy du disque dur.
F5 FILE CHOICE:
90 XD9-XD3
DISK
si dans la disquette il y a plusieurs fichiers , mais avec des extensions différentes, il est possible de n’identifier que les fichiers voulus en choi-
sissant le type de fichier que l’on veut afficher. Les options sont les mêmes que pour le disque dur.
F6 DELETE: efface un ou plusieurs fichiers sélectionnés par les boutons VALUE +/- et F10 Select.
F7 RENAME: permet de renommer un fichier sélectionné à l’aide des boutons VALUE +/-.
F9 UTILITY:
La chaîne créée sera chargée en Song Play par la fonction de Load du menu Disk, ou appelée directement de la première page de Song Play, en
insérant par le petit clavier numérique (boutons STYLES) le numéro associé au fichier Chain. En passant à Song Play, le titre du pre-
mier Midi file sera affiché. Pour se déplacer le long de la chaîne on peut utiliser trois méthodes:
• Laisser finir les Midi files, le XD9 chargera le Midi file suivant et l’enverra en reproduction sans appuyer sur aucune touche.
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DISK
•• Sans faire démarrer Song Play par le bouton START, utiliser les boutons VALUE +/- pour sélectionner les Midi files de la chaîne.
Avec Song Play en exécution, pour appeler un autre Midi file appuyer sur le bouton COUNT/PPAUSE/RRESTART et ensuite utiliser les boutons
VALUE +/-. Après avoir localisé le Midi file, appuyer de nouveau sur le bouton COUNT/PPAUSE/RRESTART pour faire démarrer Song Play avec
le nouveau Midi file.
Dans tout les cas, si on arrête l’exécution d’un Midi file par le bouton START, Song Play perdra définitivement les données de la chaîne et il sera
nécessaire de la charger à nouveau. La même règle sera valable pour tous les contrôles de Juke-Box, non actifs pendant l’utilisation
de la chaîne. L’affichage du texte sera toujours disponible.
F8 Chain List: affiche toutes les chaînes de Midi files déjà présentes dans la disquette utilisé.
F10 Exec. actif seulement si les chaînes de Midi files sont affichées, il permet de faire une liste des Midi files présents dans la chaîne.
Les répertoires du disque dur, que l’on a protégés par la fonction F4 Lock dans la page F8 Folder du menu Disk, peuvent avoir un degré de sécu-
rité supplémentaire à l’aide d’un mot de passe qui sera demandé au moment de la désactivation du blocage. La modification du mot de passe
sera effectuée de la façon suivante.
•• DeAppuyer
la page-écran principale appuyer sur F3 Utility.
sur les boutons PAGE +/- pour arriver à la page 2/2.
• Appuyer sur F4 Password pour entrer dans le menu dédié.
F1 MODIFY: modification du mot de passe. Au moment de l’achat il n’y a aucun mot de passe, par conséquent la modification correspond aussi
à sa création. La commande de modification demande l’insertion de l’ancien mot de passe à l’aide des touches du clavier et des boutons CUR -
SOR +/-, et une première validation par F10 Confirm. Ensuite il est possible d’écrire le nouveau mot de passe et le valider par F10 Confirm. F5
Escape rétablit la page principale du menu.
92 XD9-XD3
Technical tables
Technical Tables
INDEX PAGE
Specifications 97
Preset program changes 98
Presets 100
GM Voices 101
Drum Sets 103
Live Drums (DRUMS 2) 103
Midi Banks & Prog. Change 104
Styles 105
Midi implementation 106
Vocalizer control list 107
System exclusive Ketron XD9-XD3 108
Vocalizer System exclusive list 114
XD9-XD3 95
Technical Tables
Specifications
KEYBOARD 61 keys velocity sensitive. 6 Velocity curves. (XD9 only)
POLYPHONY 64 notes. 32 Multitimbral.
SOUND GENERATION 24 Mb PCM ROM. 290 Presets Sounds. 292 GM Voices. More than 1000 Percussive sounds.
FLASH SOUNDS (optional board) 8 Mb Preset Voices – Disk rewritable.
USER VOICES 110 User Voices. Editing : A,D,S,R, Cut Off, Resonance, Effects.
1 TOUCH 60 programmable 1 Touch Sounds. To Style assignment.
DRAWBARS 10 Digital Drawbar effects.
PROGRAMS 120 Programs, 4 Voices, 4 splits. Sustain, Portamento, Velocity switch, Duet, Trio, Morphing, Steel, Harmony and
2nd voice assign. Single Program & Global loading.
2ND VOICE 292 Second Voices preset & programmable. 2nd Voice Edit.
REGISTRATIONS 198 panel settings Registrations. Single & Block mode.
DRUM 1 24 Drum sets . 24 User Drum Sets. 10 Drum sections. Drum Mixer. Manual Drums.
DRUM 2 50 Live Drum sets.
ARRANGER 172 Internal Styles. Rewritable parameters. 4 Arrangers, 3 Intro/Endings, 4 Fill Ins.(1 break). Interactive
Accompaniment & Brass. Manual Bass. Jump. Tap Tempo. Accelerando-Ritardando. Tempo control. Pedalboard
funcions. Rootless & Standard Chord recognition. Automatic MS Style Conversion.
PATTERN up to 50 internal Pattern locations. Edit functions : Record, Clear, Copy , Remap. Expansion memory (optional).
SONG RECORD real time Song Recording to Disk.
OCTAVE 1 octave Up/Down.
HARMONY Full, Jazz, Double, Bluegrass, Trill, Repeat, Folk 1, Folk 2.
TRANSPOSER +/- 24 half tones.
WHEELS Pitch & Modulation. (XD9 only)
ARABIC SCALE 13 arabic setups - footswitch assignable. Tune + / - 99 cents per note.
ACCORDION MODE International, Belgique. Velocity control to Left&Right. Bass&Lower octave.
Left Drum to Bass&Chord.
EFFECTS Multieffect DSP. 60 different effects. Reverberation, Chorus, Flanger, Delay, Wha Wha, Distortion, Overdrive,
Rotor, Bass Boost. Portamento. Mono – Legato function.
MICRO Input with Gain control. Echo, Reverb., Pan/Pot, Pitch Shift, Dry.
VOCALIZER (optional unit) Harmonizer, Vocoder, Melody types, Midi Vocalizer track, Vocalizer to Arranger, Vocal effects. Left
& Right Harmonies.
MIDIFILE PLAYER SMF Song playback with karaoke and Txt files. Convert files .kar & Midi type 0 to 1. Juke box. Intelligent
Transposer. Song Chain. Drum & Bass. Lead On/Off. Save Song setup.
DRUM REMIX Real time interactive Midifile and Style playing. Song and Style select
MIDI In 1, In2 , Out, Thru. 32 Midi Channels. GM standard
FLOPPY DISK 3.5 2DD/HD.
HARD DISK (optional unit) Type ATA IDE 2.5. 6Gbyte (max).
DISPLAY 240 x 128 pixel backlit graphic TCF.
OUTPUTS Left/Mono, Right. Sustain and Volume Pedal. Footswitch (6 - 13 switches). Micro out.
INPUTS Stereo headphone. Micro jack.
COMPUTER PC/Mac Interface socket
VIDEO INTERFACE (optional unit) Systems - PAL, NTSC, Super VHS. Monitor, Mirror, Zoom, Karaoke _ page and full screen, Mark,
Underlined. Size and position controls
AMPLIFICATION 2 x 22 W RMS Stereo (with enhanced bass). (XD9 only)
OPTIONALS Video Interface, Vocalizer, Hard Disk, Pattern expansion (2 MBs), Flash Sound expansion (8 or 4 MBs) blank or preloaded
DIMENSIONS XD9: L x W x H = (117 x 40,5 x 15,5 cms.) (46,8 x 16,2 x 6,2 inches) XD3: L x W x H = (55 x 25 x 12 cms.) (10 x 22 x 4,8 inches).
WEIGHT XD9: 16 Kg. (35,2 lbs). XD3: 7 Kg. (15,4 lbs).
XD9-XD3 97
Technical Tables
1 Grand Latinpiano
2 RockGrand Piano&Stgs
3 Upright Jingle
4 HonkyTonky Octapiano
5 Rodes Mark Piano Vintage
6 Dxpiano Funkpno Electropno
7 Harpsichord Mellow EP Elpiano
8 Clavinet Stage Elpno&Pad
9 Celesta Chimes
10 Glocken
11 Music Box
12 Vibraphon Dry Vibes
13 Marimba
14 Xylophon
15 Bell
16 Santur
17 Leslies Dark Jazz Rotor Gospel
18 Jazz Organ Pop Organ Click Organ Jazzy
19 Slow B3 Rocker Rock Organ Full
20 Church 3 Church 2 Church 1 Drawbars
21 Rotary Theatre Tonewheel Rock B3
22 Musette Master Diatonic Fisa Organetto Elisées Octafisa
23 Harmonica Steirische Valse Paris Alpen Cromatica Reed
24 Accordeon Bandoneon Tango Jazzfisa Classica Cassotto
25 Brazilian Spanish Fingpick
26 Country 12 Strings Folk Nashville Unplugg
27 Jazzguitar Bebop Chorus gtr Pop Guitar
28 Clean Electric Tremolo Rock&Roll
29 Muted 60’Stopped Chop Guitar
30 Carlos Rocklead Distorted Overdrive
31 Blueslead Power Heavy Metal Valve
32 Texas Pedalsteel Hawaiian
33 Jazzbass Warmbass Oberbass
34 Finger Precision Bass&Gtr
35 Picked Rockbass 60’ Bass
36 Freetles Fusionbass
37 Slap Mutebass
38 Funk Thumb&Slap
39 Synbass 1 Synbass 3 Synbass 5
40 Synbass 2 Synbass 4
41 Violin
42 Viola
43 Violas Zivago
44 Orchestra Philarmonic
45 Rondo’ Chamber
46 Pizzicato
47 Harp Glock Strings
48 Symphony Wiener
49 Strings Ensemble
50 Slowstrings Concert
51 Synstring
52 Digistring
53 Corale Warmvoice Classic
54 Uuuh Mmmh R&B Choir
55 Synvoice Softchoir Vocals
56 Sisters Space Voice
57 Trumpet Cornet
58 Slide Tbn Trombone
59 Mexican Blare Mariachi
60 Mutetpt Flugel Horn
61 Dixitpt French Horn
98 XD9-XD3
Technical Tables
XD9-XD3 99
Technical Tables
Presets
PIANO Grand Bandoneon Growlbrass Ambience
Rock Grand Flugel Horn Wisper
Octapiano GUITAR Brazilian Cornet
Honky Tonky Country Salseros SYNTH Tecnosynt1
Clavinet Texas Trombone Synclead
Dx Piano Clean Blare Square
Rodes 12 Strings Trombones Maxisynth
Stage Spanish Mariachi Rave
Vintage Folk French Horn Tecnosynt2
Elpiano Distorted Big Band Calliope
Upright Hawaiian Synbrass 1 Plate
Latin Piano Rocklead Synbrass 2 Sawlead
Jingle Overdrive Brightsaw
Harpsichord Fingpick SAX Altosoft Octasaw
Electropno Bebop Tenor Reso
Mark Piano Muted Rocksax Solo
Funkypno 60' Stopped Growlsax FM Lead
Mellow EP Tremolo Clarinet Sequence
Piano&Stgs Jazz Guitar Blowed Oldmatrix
Elpno&Pad Carlos Circus Sinelead
Chop Guitar Bariton Heavy
CHROM Celesta Blueslead Flute Wha
Marimba Electric Shakuhashi Saw 5th
Vibraphon Pedalsteel Contralto Crystal
Glocken Power Oboe Acidsolo
Xylophon Rock&Roll Panflute Sawmix
Chimes Pop Guitar Whistle Tekno
Music Box Chorus Gtr Englishorn Syntax
Tinkle Nashville Andes Action
Bell Unplugged Ocarina Synclavi
Dry Vibes Valve Bottle Sweepsine
Heavy Metal Newage Breaths
ORGAN Dark Jazz Ethnic Taurus
Gospel STRINGS Symphony Pop Tenor
Slow B3 Violin Boogie Sax ETHNIC Sitar
Theatre Strings R&B Sax Banjo
Click Organ Violas Sax section Mandolin
Drawbars Orchestra Jazz Alto Kalimba
Rotary Corale Sax&Brass Fiddle
Church 1 Uuuh Oberduet Bagpipe
Church 2 Synvoice Obertrio Zither
Church 3 Mmmh Recorder Bouzouki
Tone Wheel Sisters Basson Shamisen
Rocker Pizzicato Koto
Pop Organ Rondo' PAD Galaxy Fado
Rotor Wiener Tecnopad Steedrum
Rock Organ Synstrings Magicpad Bluegrass
Jazzy Slowstrings Icerain Zurna
Jazz Organ Harp Morphing 1 Charango
Full Softchoir Glockpad Jungle
Leslies Space Voice Polysynth Santur
Rock B3 Glock Strings Fantasy Ukulele
Zivago Dancehit Lute
ACCORD. Musette Ensemble Morphing 2 Tres
Accordeon R&b Choir Soundtrack
Jazzfisa Philarmonic Legend BASS-FX Jazzbass
Elysees Vocals Airpad Finger
Master Viola Ethnicpad Picked
Alpen Digistrings Shining Freetles
Reed Warmvoice Flanger Precision
Tango Chamber Ravepad Warmbass
Harmonica Classic Brightness 60' Bass
Organetto Concert Progressive Bass&Gtr
Steirische Tinklepad Slap
Valse BRASS Trumpet Softpad Mutebass
Cromatica Brass Sweep Fusionbass
Classica Slide Tbn Sawpad Funk
Paris Mute Tpt Echodrop Rockbass
Diatonic Fall Off Oriental Oberbass
Cassotto Mexican Wiring Thumb&Slap
Octafisa Dixie Tpt Atmosphere Synbass 1
Fisa Octabrass Startheme Synbass 2
100 XD9-XD3
Technical Tables
GM Voices
Synbass 3 BANK A (CONTROL CHANGE 00, VALUE=0)
Synbass 4
Synbass 5 PROGRAM
Ends CHANGE NAME
Melotom
Syntom 01 Grand 65 Altosoft
Fretslide 02 Rock 66 Contralto
Seashore 03 Upright 67 Rocksax
Bird 04 Honky 68 Tenor
Telephone 05 Rodes 69 Oboe
Helicopter 06 Dx Piano 70 Englishorn
Applause 07 Harpsich 71 Basson
Gunshot 08 Clavinet 72 Clarinet
09 Celesta 73 Piccolo
10 Glocken 74 Flute
11 Music Box 75 Recorder
12 Vibraphon 76 Panflute
13 Marimba 77 Bottle
14 Xilophon 78 Shakuhashi
15 Bell 79 Wistle
16 Santur 80 Ocarina
17 Leslies 81 Square
18 Jazz Organ 1 82 Saw
19 Rock B3 83 Calliope
20 Church 84 Wha
21 Theatre 85 Plate
22 Musette 86 Vox
23 Harmonica 87 Saw 5th
24 Accordeon 88 Fm Lead
25 Brazilian 89 Fantasy
26 Folk 90 Warmness
27 Jazz 91 Score
28 Clean 92 Space
29 Muted 93 Softpad
30 Overdrive 94 Metal
31 Distorted 95 Halo
32 Harmonics 96 Sweep
33 Jazzbass 97 Ice Rain
34 Finger 98 Soundtrack
35 Picked 99 Crystal
36 Fretless 100 Atmpsphere
37 Slap 101 Brightness
38 Funk 102 Goblin
39 Synbass 1 103 Echodrops
40 Synbass 2 104 Startheme
41 Violin 105 Sitar
42 Viola 106 Banjo
43 Cello 107 Shamisen
44 Contrabass 108 Koto
45 Tremolos 109 Kalimba
46 Pizzicato 110 Bagpipe
47 Harp 111 Fiddle
48 Timpani 112 Zurna
49 Strings 113 Tinkle
50 Slow Strings 114 Agogo
51 Synstrgs1 115 Steeldrum
52 Synstrgs 2 116 Woodblock
53 Choir 1 117 Taiko
54 Choir 2 118 Melotom
55 Synvoice 119 Syntom
56 Hits 120 Reverse
57 Trumpet 121 Fretslide
58 Trombone 122 Breath
59 Euphonium 123 Seashore
60 Muted Tpt 124 Bird
61 French Hrn 125 Telephone
62 Brass 126 Helicopter
63 Synbrass 1 127 Applause
64 Synbrass 2 128 Gun Shot
XD9-XD3 101
Technical Tables
BANK B (CONTROL CHANGE 00, VALUE=1) BANK C (CONTROL CHANGE 00, VALUE=10)
PROGRAM PROGRAM NAME * = Bank A Remap
CHANGE NAME CHANGE
01 Jingle 65 Soprano 01 Piano 1 65 Altosoft *
02 Electric 66 Circusax 02 Piano 2 66 Contralto *
03 House 67 Blowed 03 Piano 3 67 Rocksax *
04 Elopiano 68 Growlsax 04 Honky * 68 Tenor *
05 Stage Pno 69 Mariachi 05 Mark 69 Oboe *
06 Funky Pno 70 Growbrass2 06 Thin 70 English *
07 Fm Piano 1 71 Blare 07 Rodeslow 71 Basson *
08 Fm Piano2 72 Horns 08 Rodeshi 72 Clarinet *
09 Toybox 73 Clarino 09 Celesta * 73 Piccolo *
10 Chimes 74 Fife 10 Glocken * 74 Flute *
11 Mallets 75 Lip flute 11 Music Box * 75 Recorder *
12 Long Vibes 76 Chiff 12 Vibraphon * 76 Panflute *
13 Malimba 77 Analogs 13 Marimba * 77 Bottle *
14 Carillon 78 Flanger 14 Xylophon * 78 Shakuhashi *
15 Tinkles 79 Bright 15 Bell * 79 Whistle *
16 Windchimes 80 Wiring 16 Santur * 80 Ocarina *
17 Rotary 81 Wow 17 Rotor 81 Square *
18 Jazz organ 2 82 Saw wave 18 Fulldraw 82 Saw *
19 Drawbars 83 Square wave 19 Jazzy 83 Calliope *
20 Positive 84 Sine wave 20 Pipe 84 Wha *
21 Master 85 Motown 21 Gospel 85 Plate *
22 Diatonic 86 Synbass 6 22 Soft musette 86 Vox *
23 Jazzfisa 87 Synbass 7 23 Fisa 87 Saw 5th *
24 Bandoneon 88 Synbass 8 24 Alpen 88 FM lead *
25 Spanish 89 2nd perc 25 Nylon 89 Fantasy *
26 Country 90 3th perc 26 Fing pick 90 Warmness *
27 Funk 91 Click 27 FM guitar 91 Score *
28 60’ Stopped 92 Whiter 28 Old Country 92 Space *
29 Plucked 93 Dirty B3 29 Muted * 93 Softpad *
30 Blues lead 94 Tonewheel 30 Pop guitar 94 Metal *
31 12 Strings 95 Rock organ 31 Unplugged 95 Halo *
32 Strato 96 Pop organ 32 Tres 96 Sweep *
33 Warm bass 97 Singlecoil 33 Subbass 97 Ice Rain *
34 Precision 98 Bebop 34 Bass&Guitar 98 Soundtrack *
35 Mutebass 99 Solid body 35 Oberbass 99 Crystal *
36 Rockbass 100 Texas 36 60' Bass 100 Atmosphere *
37 Flat bass 101 Tremolo 37 Fusion 101 Brightness *
38 Synbass 3 102 Telecast 38 Tuba 102 Goblin *
39 Synbass 4 103 Stops 39 Bass&Ride 103 Echodrops *
40 Synbass 5 104 Wha guitar 40 Synbass 2 * 104 Startheme *
41 Philarmoni 105 Hawaian 41 Violin * 105 Sitar *
42 Violas 106 Mandolin 42 Long Violin 106 Banjo *
43 Glock strings 107 Acoust 43 Cello * 107 Shamisen *
44 Octastgrs1 108 Bouzouki 44 Contrabass * 108 Koto *
45 Octastgrs2 109 Pedalsteel 45 Tremolos * 109 Kalimba *
46 Marcato 110 Rock&Roll 46 Pizzicato * 110 Bagpipe *
47 Orchestra 111 Reed 8' 47 Harp * 111 Fiddle *
48 Slow arcos 112 Blow 48 Sympho Hit 112 Zurna *
49 Synphony 113 Fx 49 Chamber 113 Tinkle *
50 Dark strings 114 Tecnosynt 1 50 Arcos 114 Agogo *
51 Vocals 115 Tecnosynt 2 51 Ensemble 115 Steeldrum *
52 Mmmh 116 Rave 1 52 Legato 116 Woodblock *
53 Oooh 117 Rave 2 53 Magicpad 117 Taiko *
54 Uuuh 118 Rave 3 54 Glockpad 118 Melotom *
55 Breath voice 119 Rave 4 55 Wisper 119 Syntom *
56 Scat 120 Rave 5 56 Ends 120 Reverse *
57 Trumpet 121 Mute 57 Jazztrumpet 121 Fretslide *
58 Cornet 122 Mute 58 Open Tbn 122 Breath *
59 Tuba&Bass 123 Mute 59 Brasslips 123 Seashore *
60 Old trombon 124 Mute 60 Tbones 124 Bird *
61 Flugel horn 125 Mute 61 Fall Off 125 Telephone *
62 Brass 2 126 Mute 62 Tijuana 126 Helicopter *
63 Growlbrass1 127 Mute 63 Sawbrass 127 Applause *
64 Brass fx 128 Mute 64 Octabrass 128 Gun shot *
102 XD9-XD3
Technical Tables
XD9-XD3 103
Technical Tables
DRAWBAR 5 1 - 10
DRUM 2 Internal 4 1 - 50
VOCALIZE - 1 - 16
REGISTRATION 0 = Bank A 1 - 99
1 = Bank B 1 - 99
104 XD9-XD3
Technical Tables
Styles
8 BEAT 1 Pub Song 70 Brush Waltz 138 Country Rock
2 Italbeat 71 Brush Polka 139 Country Slow
3 Piano Ballad 72 Oberwaltz 140 Kramer
4 Smooth Beat 73 Oberpolka 141 On the Road
5 Slow Ballad 142 Country Beat
6 Folksinger SWING 74 Jazzman 143 Banjo&Fiddle
7 Urban 75 Foxdixie 144 Western
8 Soft&Sweet 76 Swing 145 Nashville
9 Guit&Organ 77 Shuffle Ballad 146 Scandfox 1
10 70's Beat 78 Orch. Slow 147 Scandfox 2
11 Laura Tune 79 Jazz Combo 148 Country Pop
12 90 Beat 80 Shuffle Blues 149 Country Ballad
13 Shuffle Beat 81 Foxtrot 150 Country Walz 1
14 Slow Beat 82 Medium Fox 151 Country Walz 2
15 12 Beat 83 Fast Swing 152 Country Shuffle
16 English Rock 84 Bebop
85 Quickstep ROCK 153 Hard Rock
DANCE 17 Dance 80 86 Neworleans 154 Rock Shuffle
18 Remix 155 Basic Rock
19 Nochemix LATIN 87 Salsa Viva 156 Usa Rock
20 Dance Hit 88 Merengue 157 Soul
21 Dj Samba 89 Cha Cha 158 Rock Ballad
22 Disco Night 90 Mambo 159 BB Rock
23 Latin Dance 1 91 Balada 160 Blues 1
24 Latin Dance 2 92 Samba 161 Blues 2
25 Tecno 1 93 Cumbia 162 R&Blues
26 Tecno 2 94 Latin Jazz
27 Toy Dance 95 Gitana ROCK & ROLL 163 Rock&Roll 1
28 House 96 Bachata 164 Boogie
29 60 Revival 97 Romantica 165 Slow Rock 1
30 Rumba Dance 98 Dominicano 166 60's Pop
31 Disco 70 99 Disco Cha 167 Surf
32 Disco Down 100 Italmambo 168 Rock&Roll 2
33 Disco Fever 101 Bolero 169 Twist
34 New Soul 102 Batucada 170 Slow Rock 2
35 Latin House 103 Cumbion 171 Shuffle
36 Latin Hit 104 Soft Bossa 172 Scand Bugg
105 Latin Rock
PARTY 37 Bailar 106 JL Bachata
38 Tropical 107 Guajira
39 Disco Samba 108 Vallenato
40 Hully Gully 109 Pasodoble 1
41 Tarantella 110 Pasodoble 2
42 Macarena 111 Habanera
43 Limbo 112 Sevillana
44 Meneito 113 Reggae
45 Rumba Mix 114 Brasilbossa
46 Party Polka 115 Peruano
47 Party Rock 116 Antilles
48 Flip Fox
49 Flip Beat POP 117 Down Low
50 Hully Dance 118 Nice Pop
51 Quadriglia 119 Groovin
52 Party Fox 120 Easy Down
53 Napoletana 121 Hip hop
122 Acid Funk
FOLK 54 Waltz 123 Sweet Down
55 Polka 124 R&B
56 Mazurka 125 City Rap
57 Tango 126 Fusion
58 English Waltz 127 Street
59 Beguine 1 128 Pop Mix
60 Beguine 2 129 Lounge
61 Jazz Waltz 130 Get Down
62 March 131 Slap Funk
63 Wiener 132 Folk&Pop
64 Irish Waltz 133 Swing Funk
65 P. Doble 134 Guitar Club
66 Argentino 135 Bass&Drum
67 Slowaltz
68 Westride COUNTRY 136 Country Fox
69 Fr. Musette 137 Bluegrass
XD9-XD3 105
Technical Tables
Midi implementation
NOTE ON 9nH kk vv n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON
vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF)
NOTE OFF 8nH kk vv n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF
9nH kk 00H vv=don't care if command 8nH
PITCH BEND EnH bl bh Pitch Bend as specified by bl(low)
bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution.
Maximum swing is +/-1 tone (default).
(Can be changed using RPN 0000H)
Center position is bl=00H bh=40H
Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH
PROGRAM CnH pp Program change. If n=09H Drumset change.
CHANGE Refer to voices or drumset list.
CHANNEL DnH vv vv=pressure value(00H-7FH).
AFTERTOUCH see System excl. list for Aftertouch effect setting
CONTROL 00H BnH 00H cc Bank select. See voices list for details.
CONTROL 01H BnH 01H cc Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl.
CONTROL 05H BnH 05H cc Portamento time
CONTROL 06H BnH 06H cc Data Entry. Provides data to RPN NRPN
CONTROL 07H BnH 07H cc Volume
CONTROL 0AH BnH 0AH cc Pan. (Default 40H)
CONTROL 0BH BnH 0BH cc Expression. (Default 7FH)
CONTROL 40H BnH 40H cc Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H
CONTROL 41H BnH 41H cc Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H
CONTROL 42H BnH 42H cc Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H
CONTROL 43H BnH 43H cc Soft pedal On=7FH, Off=00H
CONTROL 5BH BnH 5BH cc Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH
CONTROL 5DH BnH 5DH cc Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor)
CONTROL 77H BnH 77H 00H Reset all NRPN (see note 1).
CONTROL 78H BnH 78H 00H All sound off. (Abrut stop of sound on channel n)
CONTROL 79H BnH 79H 00H Reset all controllers
CONTROL 7BH BnH 7BH 00H All Notes Off
CONTROL 7EH BnH 7EH 00H Mono on
CONTROL 7FH BnH 7FH 00H Poly On (default)
CONTROL 54H BnH 54H cc Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h
CONTROL 55H BnH 55H cc Wha-Wha Amount cc=00H-7FH
CONTROL 1EH BnH 1EH cc Rotor cc=00H off, cc=40H slow, cc=7FH fast
CONTROL 1FH BnH 1FH cc Lyric color.
CONTROL 10H BnH 10H 00H Vocalizer midi mode on
CONTROL 11H BnH 11H 08H Vocalizer midi mode on
RPN 0000H BnH 65H 00H 64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H)
RPN 0001H BnH 65H 00H 64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100)
RPN 0002H BnH 65H 00H 64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64)
NRPN 0108H BnH 63H 01H 62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify)
NRPN 0109H BnH 63H 01H 62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 010AH BnH 63H 01H 62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify)
NRPN 0110H BnH 63H 01H 62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify)
NRPN 0111H BnH 63H 01H 62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify)
NRPN 0112H BnH 63H 01H 62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 0113H BnH 63H 01H 62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify)
NRPN 0120H BnH 63H 01H 62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify)
NRPN 0121H BnH 63H 01H 62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify)
NRPN 0130H BnH 63H 01H 62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify)
NRPN 0131H BnH 63H 01H 62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify)
NRPN 0132H BnH 63H 01H 62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify)
NRPN 0133H BnH 63H 01H 62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify)
NRPN 0163H BnH 63H 01H 62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify)
NRPN 0164H BnH 63H 01H 62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify)
NRPN 0166H BnH 63H 01H 62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify)
NRPN 016BH BnH 63H 01H 62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify)
NRPN 18rrH BnH 63H 18H 62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2)
NRPN 19rrH BnH 63H 19H 62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2)
NRPN 1ArrH BnH 63H 1AH 62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1CrrH BnH 63H 1CH 62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1DrrH BnH 63H 1DH 62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
NRPN 1ErrH BnH 63H 1EH 62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
106 XD9-XD3
Technical Tables
note 1:
Reset NRPN. reset following NRPN:
0108H,0109H,010AH,0110H,0111H,0112H,0113H,0120H,0121H,0130H,0131H,0132H
0133H,0163H,0154H,0166H,016BH.
If midi channel i a drumset channel following NRPN are also reset:
18rrH,19rrH,1ArrH,1CrrH,1Drrh,1ErrH.
note 2:
if rr = 1 value refers to Kick group
"" 2 "" "" Snare ""
"" 3 "" "" Hi-Hat ""
"" 4 "" "" Cymbal ""
"" 5 "" "" Tom/Fx ""
"" 6 "" "" Rim Shot ""
"" 7 "" "" Latin1 ""
"" 8 "" "" Latin2 ""
"" 9 "" "" Latin3/Tamb ""
XD9-XD3 107
Technical Tables
00H Piano 10H ****** 20H Drum Vol- 30H Right Vol-
01H Chrom 11H ****** 21H Drum Vol+ 31H Right Vol+
02H Organ 12H ****** 22H ****** 32H One Touch
03H Accord 13H ****** 23H ****** 33H ******
04H Guitar 14H ****** 24H Bass Vol- 34H ******
05H Strings 15H ****** 25H Bass Vol+ 35H ******
06H Brass 16H ****** 26H Chords- 36H ******
07H Sax&Flute 17H ******. 27H Chords+ 37H ******
08H Pad 18H Program 28H ****** 38H Fill 1
09H Synt 19H User 29H ****** 39H Fill 2
0AH Ethnic 1AH ****** 2AH ****** 3AH Fill 3
0BH Effect 1BH ****** 2BH ****** 3BH Break
0CH ****** 1CH ****** 2CH Arr. A 3CH Registration
0DH ****** 1DH Intro/End1 2DH Arr. B 3DH ******
0EH ****** 1EH Intro/End2 2EH Arr. C 3EH Pattern
0FH ****** 1FH Intro/End3 2FH Arr. D 3FH ******
40H ****** 50H Key Start 60H Numb. 0 70H F1 (GM part)
41H ****** 51H Key Stop 61H Numb. 1 71H F2 (Effects)
42H Jump 52H ****** 62H Numb. 2 72H F3 (Utility)
43H ****** 53H 2nd Voice 63H Numb. 3 73H F4 (Arr.Mode)
44H ****** 54H ****** 64H Numb. 4 74H F5 (Arr.View)
45H ****** 55H Disk 65H Numb. 5 75H F6 (MIDI)
46H ****** 56H Song Play 66H Numb. 6 76H F7 (Edit Voice)
47H ****** 57H ****** 67H Numb. 7 77H F8 (Program)
48H ****** 58H ****** 68H Numb. 8 78H F9 (edit Drum)
49H ****** 59H Cursor << 69H Numb. 9 79H F10(Edit Microphone)
4AH Pause etc. 5AH Cursor >> 6AH Enter 7AH ******
4BH Tempo- 5BH ****** 6BH Value- 7BH Play Control
4CH Tempo+ 5CH ****** 6CH Value+ 7CH Left Control
4DH Start/Stop 5DH ****** 6DH Page- 7DH ******
4EH ****** 5EH ****** 6EH Page+ 7EH Tap Tempo
4FH ****** 5FH Exit 6FH Hold 7FH ******
FOOTSWICH
Code_footswitch list:
00H Sustain 10H Key Start 20H Hi-Hat Off 30H Chorus 40H Voice Down
01H Soft 11H Key Stop 21H Cymbal Off 31H Reverb 41H Voice Up
02H Sostenuto 12H Rot. On/Off 22H Tom/Fx Off 32H Distorsor 42H Harmony
03H Arranger A 13H Tap Tempo 23H Tamb. Off 33H Text Page - 43H Program
04H Arranger B 14H Registr. Up 24H Latin1 Off 34H Text Page + 44H Swell
05H Arranger C 15H Regis Down 25H Latin2 Off 35H Vocalizer 45H Transposer-
06H Arranger D 16H Tempo + 26H Latin3 Off 36H Jump fill 46H Transposer+
07H In./End. 1 17H Tempo - 27H Jump intro 37H Arabic_1 47H 2nd Voice
08H In./End. 2 18H minor 28H Drum Lock 38H Arabic_2 48H Hold
108 XD9-XD3
Technical Tables
09H In./End. 3 19H 7th 29H Bass Lock 39H Arabic_3 49H Arabic_7
0AH Fill 1 1AH m7th 2AH Chord Lock 3AH Arabic_4 4AH Arabic_8
0BH Fill 2 1BH 5+ 2BH Fall Off 3BH Arabic_5 4BH Arabic_9
0CH Fill 3 1CH dim 2CH Shake 3CH Arabic_6 4CH Arabic_10
0DH Break 1DH Glide 2DH Overdrive 3DH Micro Dry 4DH Arabic_11
0EH Start/Stop 1EH Kick Off 2EH Delay 3EH Fade Out 4EH Arabic_12
0FH Count In 1FH Snare Off 2FH Wha-Wha 3FH Crash 4FH Arabic_13
BASS BOOST
F0H 26H 7BH 7DH 00H Boost_gain Freq F7H Boost_gain = 0-6
Freq = 0-7
REVERB1 TYPE
F0H 26H 7BH 00H 00H Rev_type F7H Rev_type = 00H Box_1 10H USER_REV1
01H Box_2 11H USER_REV2
. . 12H USER_REV3
. . 13H USER_REV4
0FH Galaxy 7FH OFF
F0H 26H 7BH 02H 00H Level F7H Level = 00H - 10H
CHORUS TYPE
F0H 26H 7BH 01H 00H Cho_type F7H Cho_type = 00H Chorus_1 08H USER_CHOR1
01H Chorus_2 09H USER_CHOR2
. . 0AH USER_CHOR3
. . 0BH USER_CHOR4
07H Feedback 7FH OFF
DELAY TYPE
F0H 26H 7BH 06H 00H Delay_type F7H Delay_type = 00H Delay_1 08H USER_DEL.1
01H Delay_2 09H USER_DEL.2
. . 0AH USER_DEL.3
. . 0BH USER_DEL.4
07H Delay_8 7FH OFF
DISTORSOR TYPE
F0H 26H 7BH 11H 00H Dist_type F7H Dist_type = 00H Distorsor1 08H USER_DIST1
01H Distorsor2 09H USER_DIST2
. . 0AH USER_DIST3
. . 0BH USER_DIST4
07H Distorsor8 7FH OFF
F0H 26H 7BH 0BH 00H Chan Type F7H Chan: 00H - 0FH Keyboard 10H - 1FH GM Song Play mode
XD9-XD3 109
Technical Tables
CHORUS PARAMETERS
DELAY PARAMETERS
Delay Time: F0H 26H 7BH 29h 00H Time_Center(0-7FH) Time_Left(0-7FH) Time_right(0-7FH) F7H
Delay Volume: F0H 26H 7BH 2Ah 00H Vol_Center(0-7FH) Vol_Left(0-7FH) Vol_right(0-7FH) F7H
DISTORSOR PARAMETERS
MICROPHONE PARAMETERS
Micro_par: 50H Micro. ON/OFF Value 00H = OFF; 7FH = ON Micro_par: 55H Micro. Right Echo Value 00H - 7FH
51H Micro. Right Volume Value 00H - 7FH 56H Micro. Left Echo Value 00H - 7FH
52H Micro. Left Volume Value 00H - 7FH 57H Micro. Right Reverb Value 00H - 7FH
53H Micro. Right Pan Value 00H - 7FH 58H Micro. Left Reverb Value 00H - 7FH
54H Micro. Left Pan Value 00H - 7FH
SPLIT POINT
F0H 26H 7BH 03H 00H Key F7H Key = 00H - 7FH
GLOBAL TRANSPOSER
F0H 26H 7BH 07H 00H Value F7H Value = 28H - 58H; 40H = no transp.
STYLE NUMBER
F0H 26H 7BH 08H 00H Numc Numd F7H Numc=0-9 Numd = 0-99
Examples:
Numc=2 Numd=13 select style number 213 Numc=1 Numd=0 select style number 100
SONG NUMBER
F0H 26H 7BH 09H 00H Numc Numd F7H Numc=0-9 Numd = 0-99
Examples:
Numc=1 Numd=23 select song number 123 Numc=2 Numd=3 select song number 203
F0H 26H 7BH 0AH Chan Data1...Data12 F7H Data: 00H-7FH; 40h = no detune
Chan: 00H-0FH Chan: 7EH lower channels
0H right channels 7FH all channels
110 XD9-XD3
Technical Tables
MASTER TUNE
F0H 26H 7BH 0CH 00h Data1,Data2 F7H Data1 00H-0CH high nibble
Data2 00H-0FH low nibble
GM PART MUTE
F0H 26H 7BH 0DH 00h GMPart Value F7H Value 00H = Mute Off,7FH = Mute On GMpart: 01H-10H; part GM
GLOBAL GM RESET
F0H 26H 7BH 0EH 00h Value F7H Value = 00H gm controls reset Value = 01H gm controls reset + all note off
GM DRUM PART
F0H 26H 7BH 0FH 00H GMPart Value F7 Value = 00H voice Value = 01H drum GMPart = 00H-0FH (from Part 1 to Part 16)
F0H 26H 7BH 12H 00H GMPart Chan F7H Chan = 00H-10H, 00H=OFF GMpart 00H-0FH
F0H 26H 7BH 18H 00H GMPart Chan F7H Chan = 00H-10H, 00H=OF GMpart 00H-0FH
F0H 26H 7BH 13H 00H KeyPart Chan F7H Chan = 00H-10H, 00H = OFF
KeyPart 0-19 0 = user/ram/drawbars 10 = chord 4 (orchestra)
1 = 2nd voice 11 = chord 5 (orchestra)
2 = lower 1 12 = preset/program.voice1
3 = lower 2 13 = preset/program.voice2
4 = bass 14 = preset/program.voice3
5 = chord 1 (chord) 15 = preset/program.voice4
6 = chord 2 (chord) 16 = right
7 = chord 3 (chord) 17 = left
8 = drum2 18 = global (left+right)
9 = drum1 19 = registration
F0H 26H 7BH 19H 00H KeyPart Chan F7H Chan = 00H-10H, 00H = OFF
KeyPart 0-19 0 = user/ram/drawbars 10 = chord 4 (orchestra)
1 = 2nd voice 11 = chord 5 (orchestra)
2 = lower 1 12 = preset/program.voice1
3 = lower 2 13 = preset/program.voice2
4 = bass 14 = preset/program.voice3
5 = chord 1 (chord) 15 = preset/program.voice4
6 = chord 2 (chord) 16 = right
7 = chord 3 (chord) 17 = left
8 = drum2 18 = global (left+right)
9 = drum1 19 = registration
VELOCITY CURVE
XD9-XD3 111
Technical Tables
GM PART KEY-SHIFT
F0H 26H 7BH 1AH 00H GMPart Shift_value F7H GMPart = 00H-10H Shift_value = 10H-70H; No Shift=40H
LEFT LEVEL
SONG_BALANCE
F0H 26H 7BH 1EH 00H Numc Numd F7H Numc=0-1 Numd = 0-99
Example: Numc=1 Numd=16 select regis number 116
GM FILTER
VELOCITY SLOPE
F0H 26H 7BH 3EH 00H Part Value F7H Part : 01H-20H (01H-10H Keyboard Part; 11H-20H GM Part (Song Play) ) Value: 00H-7fH
VELOCITY OFFSET
F0H 26H 7BH 3FH 00H Part Value F7H Part : 01H-20H (01H-10H Keyboard Part; 11H-20H GM Part (Song Play) ) Value: 00H-7fH
F0H 26H 7BH 40H 00H Part Value F7H Part : 01H-20H (01H-10H keyboard Part; 11H-20H GM Part (Song Play) ) Value: 00H-7fH
F0H 26H 7BH 41H 00H Part Value F7H Part : 01H-20H (01H-10H keyboard Part; 11H-20H GM Part (Song Play) ) Value: 00H-7fH
F0H 26H 7BH CNTRL 00H Part Value F7H Part : 01H-20H (01H-10H keyboard Part; 11H-20H GM Part (Song Play) ) Value: 00H-7fH
CNTRL: 42H mod. pitch ctrl 48H mod. lfo tva depth
43H mod. tvf cutoff 49H bend pitch control
44H mod. lfo amplitude 4AH bend tvf cutoff
45H mod. lfo rate 4BH bend amplitude
46H mod. lfo pitch depth 4CH bend lfo pitch
47H mod. lfo tvf depth 4DH bend lfo tvf
112 XD9-XD3
Technical Tables
F0H 26H 7BH 38H 00H Value F7H Value 00-7FH default: 7FH
F0H 26H 7BH 39H 00H Value F7H Value 00-7FH default: 40H
F0H 26H 7BH 30H 00H Value F7H Value: 00h == Midi GM 01h == Midi keyboard
F0H 26H 7BH 32H 00H Value F7H Value: 00h == Unlock 7fh == Lock
F0H 26H 7BH 27H 00 Part_Off F7H Part_Off 00h - 0fh (0-15)
MSP or WAVE NAME assignment to GM part F0H 26H 7BH 28H 00 Part ('M' or 'W' or 'I')[1byte],NAME[8bytes] F7H
Part 00h - 0Fh M= MSP; W = WAVE; I=INS NAME file name (8 bytes)
DRAWBARS
F0H 26H 7BH 40H 00H Drawbar Value F7H Valu: 00H-7FH
Drawbar: 40H = 16' 45H = 2
41H = 8' 46H = 1 3/5
42H = 5 1/3' 47H = 1
43H = 4' 4AH = percussion 4
44H = 2 2/3 4BH = percussion 2 2/3
XD9-XD3 113
Technical Tables
F0H 26H 7BH 33H 00H Part Value F7H Part: 00H-0FH GM Part Value: 00H = Off Value: 01H = Vocalizer assign part
Vocalizer Preset:
Vocalizer Active/Disactive
F0H 26H 7BH 36H 00H Value F7H Value: 00H Disactive 7fH Active
F0H 26H 7BH 37H 00H Value F7H Value: 0-15 Mode Set 01-16
F0H 26H 7BH 6BH 00H Value F7H Value: 00H Off 7fH On
F0H 26H 7BH 6CH 00H Value F7H Value: 00H Off 7fH On
114 XD9-XD3
Technical Tables
F0H 26H 7BH 6DH 00H Value F7H Value: 00H Off 7fH On
F0H 26H 7BH 6EH 00H Value F7H Value: 00H Off 7fH On
XD9-XD3 115
116 XD9-XD3
Notes
XD9-XD3 117
Notes
118 XD9-XD3
Notes
XD9-XD3 119
Stampa: FLAMINI srl - Osimo (AN) - 5/2002
120 XD9-XD3