QCM Algo

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QCM algo partie 1.

1. Qu’est-ce qu’un algorithme?

A Un organigramme

B Un organigramme ou un pseudocode

C Une décision

D Instructions pas à pas utilisées pour résoudre un problème

Réponse

Chaque solution de problème commence par un plan. Ce plan s’appelle un algorithme.

Un algorithme est un plan pour résoudre un problème, et il y a plusieurs façons de l’écrire.

2. Quelles sont les trois constructions d’algorithme?

A Entrée, Sortie, Processus

B Séquence, Sélection, Répétition

C Entrée / Sortie, Décision, Répétition

D Boucle, Entrée/Sortie, Processus

Réponse

Un algorithme est une séquence d’étapes simples pouvant être suivies pour résoudre un problème. Ces
étapes doivent être organisées de manière logique et claire. Nous concevons des algorithmes en
utilisant trois méthodes de contrôle de base:

Séquence,

Sélection,
Répétition.

3. Quelle est la différence entre un organigramme et un pseudocode?

A Un organigramme est schématique tandis que le pseudocode est écrit dans un langage de
programmation (par exemple, Pascal ou Java)

B Un organigramme est textuel mais le pseudocode est schématique

C Un organigramme est une description schématique d’un algorithme, tandis que le pseudocode est une
description textuelle d’un algorithme.

D Un organigramme et un pseudocode sont pareils

Réponse

4. Dans un organigramme, une instruction d’entrée ou de sortie est représentée par _____?

A Un losange

B Un rectangle

C Un parallélogramme

D Un cercle

Réponse

Dans un organigramme, une instruction d’entrée ou de sortie est représentée par un parallélogramme.

5. Dans un organigramme, un calcul (processus) est représenté par _____?

A Un losange

B Un rectangle

C Un parallélogramme

D Un cercle

Réponse
B

Dans un organigramme, un calcul est représentée par un rectangle.

6. Pour répéter une tâche, nous utilisons une ____?

A Entrée

B Condition

C Boucle

D Sortie

Réponse

Une boucle est une séquence d’instructions répétée continuellement jusqu’à ce qu’une certaine
condition soit atteinte.

7. Si ....... Alors ....... Sinon ....... Fin Si vérifier ____?

A Une seul condition

B Deux conditions

C Trois conditions

D Plusieurs conditions

Réponse

8. RÉPÉTER <traitement> JUSQU’À <condition> est une ______?

A Boucle positive

B Boucle négative

Réponse

On dit que cette boucle utilise une logique « positive » car elle continue « tant que » une condition est
vraie.

L’exemple suivant utilise la structure RÉPÉTER-JUSQU’À pour lire et valider une valeur positive:
RÉPÉTER

ECRIRE "Entrez un nombre positif ?"

LIRE nombre

JUSQU’À nombre > 0

9. Un organigramme doit représenter la situation dans laquelle, pour chaque note, un élève reçoit la
mention «Bien» ou «Passable» le système considérera la note et s’il est égal ou supérieur à 12, attribue
la mention «Bien», sinon il attribue la mention «Passable». Laquelle des options suivantes sera utilisé?

A Entrée

B Condition

C Boucle

D Sortie

Réponse

10. Qu’est-ce qu’un organigramme?

A Un moyen de concevoir un algorithme basé sur du texte

B Un langage de programmation spécifique

C Un diagramme qui représente un ensemble d’instructions

D Un schéma d’instructions

Réponse

Un organigramme est un type de diagramme qui représente un algorithme, un flux de travail ou un


processus. L’organigramme peut également être défini comme une représentation schématique d’un
algorithme (approche pas à pas pour résoudre une tâche).

QCM algo partie 2.

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