42 Gloom Regle

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(traduit de l’anglais par www.coronetdragon.

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MISE EN PLACE

Avant de commencer la partie, vous devez choisir


des personnages et de piocher des cartes.

Choix des personnages

Sortez toutes les cartes de personnages (celles qui


ont un crâne au dos). Chaque joueur choisit une
famille et prend les cinq personnages qui ont le
Le monde de Gloom est triste et plongé dans les même symbole sur la partie en bas au milieu de la
ténèbres de l'ignorance. Le ciel est gris, le thé est carte: Castle Slogar est représenté par un cerveau,
froid, et une nouvelle tragédie peut frapper après Hemlock Hall par un chapeau haut-de-forme, Dark's
chaque coin de rue. Dette, maladie, chagrin, et des Den of Deformity par un chapiteau de cirque et
hordes de rats mangeurs de chair - juste quand on Blackwater Watch par une faux.
pensait que les choses ne pouvaient plus empirer,
elles le font. Mais d'aucuns prétendent que la
récompense dans la vie après la mort dépend des
souffrances endurées ici bas. Ainsi, il peut y avoir de
l'espoir - s'il n'y en a pas dans ce monde, alors dans Castle Hogar Hemlock Hall
la paix qui nous attend dans l'au-delà.
Dans le jeu de cartes Gloom, vous contrôlez une
famille excentrique de marginaux et de
misanthropes. Le but de ce jeu est triste, mais
simple: vous allez faire subir à vos personnages les Dark's Den of Deformity Blackwater Watch
plus pénibles tragédies qu'il est possible d'endurer
avant de trouver du répit dans la mort. Vous jouerez
des horribles mésaventures, comme 'Pursued by Piocher des cartes
Poodles' (poursuivi par des caniches) ou 'Mocked by
Midgets' (Ridiculisé par des nabots) sur vos propres Le reste des cartes sont mélangées et placées face
personnages pour abaisser leur score d'amour- cachée en une pile, la pioche. Chaque joueur pioche
propre, tandis que vous encouragerez les cinq cartes pour former la main de départ. La pile de
personnages de vos adversaires à l'aide de mariage défausse sera disposée à côté de cette pile, les cartes
ou tout autre heureux évènement qui donneront des face visible. Quand la pile de pioche est vide,
points positifs. Quand un de vos personnages subit remélangez la pile de défausse pour en créer une
une mort précoce (Untimely Death), ce personnage nouvelle.
et toutes les circonstances qui l'ont amené à son Vous êtes maintenant prêts à tourmenter vos
sinistre destin sont mis de côté jusqu'à la fin de la personnages! Le joueur qui a eu la plus mauvaise
partie. journée commence le premier; si vous avez tous eu
Le jeu est terminé lorsqu'une famille est totalement une journée aussi misérable, c'est le propriétaire du
éradiquée. Chaque joueur ajoute alors le nombre de jeu qui commence. Ensuite on joue dans le sens des
points Pathos visibles sur chacun de ses personnages aiguilles d'une montre.
morts afin d'avoir leurs scores d'amour-propre, puis
ils ajoutent le résultat de tous les membres pour
avoir le score de la famille. Le joueur dont la famille
ORDRE DU TOUR
a le score le plus bas gagne.
Durant votre tour, vous pouvez jouez ou défausser
jusqu'à deux cartes, puis en repiocher autant. Ces
MATÉRIEL actions se déroulent en trois rounds.
1) Vous pouvez jouer ou défausser une carte, ou
Gloom est un jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs, à choisir de passer.
partir de 8 ans. Une partie dure environ une heure. 2) Les morts précoces ne peuvent pas être jouées lors
Le jeu contient un feuillet de règles, 20 cartes de du second round. Vous pouvez jouer une carte
personnage, 58 cartes de modification, 12 cartes évènement ou de modification, défausser une carte
évènement, et 20 cartes de mort précoce. ou passer.
3) Piochez des cartes jusqu'à vous ayez autant de
cartes que vous en avez le droit. À moins que
certaines cartes évènements n'altèrent cette limite,
elle est fixée à 5. Vous n'êtes pas obligés de
défausser des cartes si vous en avez trop, main, Willem Stark, qui n'hésite pas à assassiner
simplement, vous n'en piochez pas tant que vous en quiconque ne suit pas la loi de la Matriarche. Angel
avez plus que votre nombre limite. Dès que vous est sa nièce favorite, tandis que le cousin Mordecai
avez pioché, le joueur suivant peut prendre son tour. s'est cloîtré à double tour et n'en a sans doute plus
pour longtemps. Tout comme Balthazar, ce crétin
RACONTER L'HISTOIRE mêle-tout qui a le chic pour déterrer des vieilles
magouilles oubliées.
Une grande partie de l'intérêt de Gloom réside dans
les histoires qui se révèlent au fur et à mesure que le Dark's Den of Diformity : Darius Drak a monté
jeu progresse. À votre tour, c'est à vous d'expliquer un cirque raté plein de phénomènes de foire
les effets des cartes que vous employez et comment bidon. Il prend le rôle de monsieur Loyal, mais
ces évènements tragiques se déroulent. Par exemple, il a trop peu de talent. Son pitoyable homme à
durant le tour précédent, Lord Slogar s'est marié, barbe, sa chanteuse d'opéra ou encore son clown
quelle heureuse chose!!! Aussi quelle peine de se
voir contraint de boire pour oublier son triste
qui donne la chair de poule sont des attractions
mariage puis de se voir châtier par l'Église. Et quel bien médiocres.
effet cela aura-t-il sur sa pauvre fille, Melissa?
Ce n'est pas obligatoire pour le jeu, mais essayez, ça
sera bien plus amusant.

LES TYPES DE CARTE

Il y a quatre types de cartes dans Gloom :


Personnages, Modifications, Évènements et Morts
Précoces. Les cartes sont résolues dans l'ordre où
elles apparaissent.

Cartes de Personnages
Une carte de personnage peut être identifiée par le
crâne situé au dos de la carte, le portrait riant du Cartes de modification
personnage, et le symbole de la famille en dessous Chaque carte de modification a un centre
du portrait. Ces cartes n'ont pas de points Pathos transparent, du texte écrit sur fond noir, et des coins
attribuées (les personnages partent à 0). Les décoratifs imitant un parchemin. Les modifications
modificateurs peuvent être placés sur le dessus des sont jouées depuis la main d'un joueur pendant son
personnages afin de changer leur amour-propre. Les tour sur la carte d'un personnage, cela permet
morts précoces peuvent être jouées sur des modifier le nombre de points Pathos (le long du côté
personnages à score négatifs afin de préserver ces gauche de la carte) par rapport à son propre score,
points. Les familles: d'ajouter une icône d'histoire, ou encore de lui
donner un effet spécial. On peut jouer plusieurs
Castle Slogar: Ce château sinistre est parfait pour modificateurs sur la même carte de personnage; si
réveiller une famille depuis le royaume des morts. une nouvelle carte de modification recouvre l'icône
La professeur Helena Slogar a utilisé des procédés d'histoire, les points Pathos, ou l'effet spécial
scientifiques peu orthodoxes pour préserver la vie de précédent, l'élément recouvert n'est plus pris en
sa fille Melissa et de son mari, Lord Slogar, pourtant compte. Vous pouvez jouer des modificateurs sur
il aurait été plus convenable de les laisser partir pour vos propres cartes ou celles de vos adversaires. En
l'au-delà. Elle crée un valet pour Melissa, avec général, on joue des effets positifs sur les adversaires
l'assistance de Elias E. Gorr, un fossoyeur amateur. et les effets négatifs sur ses propres cartes, bien qu'il
puisse y avoir des raisons pour ne pas utiliser cette
Hemlock Hall : la femme de Lord Wellington- règle.
Smythe est morte en donnant naissance à deux
adorables jumeaux... possédés par le diable! Il les Pathos : une carte de modification peut avoir jusqu'à
adore plus que tout, réalisant peu à peu que leur trois espaces pour les points Pathos; ajoutez tous les
nourrice leur réserve un sombre destin. Pendant ce points visibles d'une carte de personnage pour
temps, Lola, la fille aînée ne pense qu'à s'amuser, et déterminer son score d'amour propre actuel.
Butterfield, le maître d'hôtel, prépare un mauvais
coup. Icônes d'histoire : les icônes d'histoire, dans le coin
en bas à droite de certaines cartes de modification
Blackwater Watch: Il y a bien plus de Blackwater n'ont pas d'effet en elle-même, mais elles peuvent
que représentés ici. La Vieille et son homme de interagir avec d'autres cartes.
Monstre: indique la présence d'un animal dangereux. Certaines cartes évènement déplace des
Vide : annule l'icône du dessous modificateurs d'un personnage à un autre. Ce n'est
Mort : les personnages avec cette icône sont pas la même chose que de jouer une carte de
concernés par la maladie ou les horreurs modification, et cela ne déclenche pas d’effets
surnaturelles - fantômes, malédictions, la spéciaux. Par contre, les effets continus bougent
tuberculose... avec la carte.
Canard : parfois des blagues peuvent être mortelles.
Gobelet : cela concerne les poisons et nourritures
avariées.
Argent : cela concerne l'argent en général.
Mariage : concerne les relations, bonnes ou non.
Rien : un espace vide qui laisse voir l'icône

Cartes de Mort Prématurée


Ces cartes ont un centre transparent, un texte sur
fond blanc, une icône de pierre tombal dans les
coins. Elles transforment des personnages vivants
(inutiles) en cadavres plus intéressants.
précédente.
Durant la première phase de jeu de votre tour, vous
Effets spéciaux : de nombreuses cartes de
pouvez choisir de jouer une carte de mort prématurée
modification ont également des effets immédiats, qui
depuis votre main sur un personnage, qu'importe le
se déclenchent dès que la carte est jouée (par
propriétaire, tant que le score d'amour propre est
exemple, forcer un joueur à piocher ou défausser une
inférieur à zéro; une tragédie doit frapper le
carte) ou des effets continus, qui fonctionnent tant
personnage avant qu'il ne meure. Certaines cartes
que la le texte de la carte est visible. Ces effets peuvent faire mourir un personnage pendant le tour
affectent toujours le propriétaire de la carte d'un autre joueur.
personnage sur laquelle le modificateur a été Quand une carte de mort prématurée est jouée sur un
placé, et non pas la personne qui a joué la carte. personnage, placez ce personnage dans la pile des
décédés, ainsi le crâne au dos des cartes est visible,
et placez la carte de mort prématurée au dessus de la
pile. Puis mettez à part cette carte personnage avec
toutes les cartes qui ont été jouées sur elle.
On ne peut plus jouer de nouvelles cartes de
modification sur les personnages morts. Seuls les
points Pathos visibles comptent pour le score
d'amour-propre; ceux qui ont été recouverts sont
ignorés. Vous recevez les points Pathos à la fin de la
partie, et seulement pour vos propres personnages
morts; vos personnages en vie, et les personnages de
vos adversaires ne contribue au score total de votre
Cartes évènement : les cartes évènement ont un famille..
centre transparent, un texte sur fond rouge et des
icônes d'ange et de démons dans les coins. Ces cartes
à usage unique sont jouées depuis la main d'un
joueur puis défaussée. Elles ont un effet spécial qui
est résolu immédiatement qui se déclenche dès que
la carte est jouée (comme la résurrection d'un
personnage), et elles sont généralement par le joueur
durant son propre tour. Cependant si une carte
évènement précise "Cancel ***** as it is played"
(annule une carte quand elle est jouée) elle peut être
utilisée pendant le tour d'un autre joueur, en tant que
réponse à une action.
STRATÉGIE
- Les points des trois espaces Pathos varient en
rareté d'apparition, depuis le haut (très courant) au
bas (les plus rares). Une carte affectant le point du
bas est donc plus importante qu'une carte affectant
les points du haut.

- Le jeu prend fin quand une famille est


complètement éliminée. Cependant vous ne gagnez
ni ne perdez de points Pathos pour les personnages
encore en vie. Si vous êtes en tête avec des
personnages vivants, il peut être intéressant de tuer
un des personnages de vos adversaires pour terminer
la partie.

- Si vous tuez un personnage adverse qui a un score


faible (par exemple -5), on ne pourra plus y placer de
nouveaux points Pathos négatifs.

- En début de parie, il peut être intéressant de jouer


des effets bénéfiques sur vos personnages afin d'en
bénéficier des effets spéciaux, vous ne gagnez ni ne
perdez de points pour les personnages vivants, et
vous pourrez sans doute recouvrir ces effets en cours
de partie.

- De nombreuses cartes peuvent être utilisées en


défense ou en attaque. "To Be or Not To Be" vous
permet de retirer une mort prématurée d'un
personnage pour la mettre sur un autre. Cela peut
vous permettre de ramener un adversaire à la vie et
de tuer un de vos personnages (ou l'inverse).

- Défausser des cartes peut vous être utile si vous


n'avez pas les cartes dont vous avez besoin.

- Pour une durée de jeu plus courte, réduisez le


nombre de personnages de chaque famille. Par
exemple, dans une partie à quatre, vous pouvez
limiter à quatre membres.

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