Ce document décrit les actions et bonus d'atout liés à la rigging (pilotage de véhicules et drones). Il fournit également des détails sur le contrôle manuel ou à distance de véhicules et drones, ainsi que leurs caractéristiques de combat et de perception.
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ACTIONS D'ATOUT
ACTIONS TYPE ATOUT RÉSUMÉ
Placement parfait MAJ 4 Réserve de dés complète pour chaque cible sur attaque de plusieurs cibles (via Attaques multiples ou mode de tir) (Attaquer à distance) Tirer depuis un couvert MAJ 2 Bénéfice du couvert sans action mineure Attaquer depuis un couvert (Attaquer à distance) Viser les organes vitaux MAJ 5 Dommages +3 sur attaque réussie (toute attaque)
ACTIONS D'ATOUT DE RIGGING (PLONGÉE)
ACTIONS TYPE ATOUT RÉSUMÉ Manœuvre risquée (Piloter) MAJ 3 Seuil +1 au test pilotage d'un adversaire de course poursuite. Mets la gomme (Piloter) MAJ 4 ACC × 2 pdt 1 round, 1 case non résistée au véhicule.
BONUS D'ATOUT DE RIGGING (PLONGÉE)
BONUS ATOUT Pilotage précis (avant) : Maniabilité -1 pour le test 3 Signal hurlant (avant) : prochaine action ignore malus dus au Bruit 2
ACTIONS DE RIGGING CONSOLE DE COMMANDE VITESSES
ACTIONS TYPE ATOUT POUR RIGGER (CCR) M / RD KM/H Attaquer (I) MAJ BONUS 10 12 Placement parfait (à distance) MAJ 4 Drones asservis, max 3 × indice 20 24 Tirer depuis un couvert (à distance) MAJ 2 1 seule action pour donner un ordre à 1 à max 30 36 Viser les organes vitaux (toutes) MAJ 5 des drones asservis 40 48 Commander un drone (I) min Traitement de données CCR utilisée pour 50 60 Contrôler drone à distance (I) MAJ initiative RV 60 72 Plonger (rigger) (I) MAJ CCR peut exécuter et partager max 70 84 (Traitement de données) programmes et Piloter (I) MAJ 80 96 autosofts Manœuvre risquée MAJ 3 90 108 Réduction de Bruit : -IA Mets la gomme MAJ 4 100 120 Utiliser une CCR (I) MAJ 110 132 120 144 130 156 CÂBLAGES DE CONTRÔLE 140 168 SITUATION BONUS 150 180 Maniabilité -(indice CCV) 160 192
Tests liés au véhicule Remise d'Atout de 1 170 204
180 216
ATTRIBUT NORMAL ATTRIBUT EN PLONGÉE 190 228
Constitution Volonté 200 240
Force Charisme 300 360
Agilité Logique 400 480
Réaction Intuition 500 600
800 960
CONTRÔLE DES VÉHICULES ET DRONES
CONTRÔLE MANUEL CONTRÔLE À DISTANCE* RIGGER PLONGÉ DRONE AUTONOME Initiative Initiative physique Initiative RA ou RV Initiative RV Autopilote × 2 + 4D6 Réserve de dés de pilotage Pilotage + REA Pilotage + REA Pilotage + INT Manœuvre + Autopilote Score Offensif (arme) Selon arme Selon arme Selon arme Selon arme Réserve de dés d’attaque (arme de véhicule) Ingénierie + LOG Ingénierie + LOG Ingénierie + LOG Acquisition [Arme] + Senseurs Score Offensif (percuter) Pilotage + Senseurs Pilotage + Senseurs Pilotage + Senseurs Manœuvre + Autopilote Réserve de dés d’attaque (percuter) Pilotage + REA Pilotage + REA Pilotage + INT Manœuvre + Autopilote Score Défensif Pilotage + Blindage Pilotage + Blindage Pilotage + Blindage Manœuvre + Blindage Réserve de dés de défense REA + INT REA + INT Intuition + INT Évasion + Autopilote Réserve de dés de résistance aux dommages Résistance Résistance Résistance Résistance Réserve de dés de Perception Perception + INT Perception + INT Perception + INT Acuité + Senseurs Réserve de dés d’infiltration et de filature Pilotage + INT Pilotage + INT Pilotage + INT Furtivité + Autopilote * Penser à utiliser les attributs mentaux si vous êtes en RV