Personnage 1

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Barde Héro du Peuple Emma

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Sylvain Bladabulle
Demi-Elfe Loyal Neutre
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Je suis opportuniste, je
14 +3 30 pds
prendrais tout ce qui me
12 +2 P C e S passe sous la main
+1 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 11
C
DEXTÉRITÉ
L'Estime, J'atteindrais l'image

17
+5
11 que les autres ont de moi
C I

+3
J'ai reçu la bénédiction d'une fey. J'ai
● +7 de la famille partout dans le pays.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
17 D8
● +5 Acrobaties (dex) total SUCCÈS Peureux de Nature, à tendance à fuir
+3 Arcanes (iNt)
dès que la Menace entre en jeu
ÉCHECS
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +5 Discrétion (dex)

15 ● +3 Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D

Rapière +3 1d8 Tranchant


+2 ● +4 Histoire (iNt)
Intimidation (cha) Dague +3 1d4 Tranchant
SAGESSE Investigation (iNt)
Médecine (sag)
12 Nature (iNt)
Perception (sag)
+1
Perspicacité (sag)
● +7 Persuasion (cha)
CHARISME
Religion (iNt)
20 ● +7 Représentation (cha)
● +3 Survie (sag)
+5
Tromperie (cha)

SKILLS A

9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE


Habits Communs
C
Pelle
Langages: Pa
Marmite
Commun, Elfique, Sylvain Outils de Lutherie
Pe Luth
Maitrises: Armure de cuir
Véhicules Terrestres, Outils de Sac de l'artiste
Lutherie, Luth, Flute, Orgue, Armes
Po 10
Normales, Arbalètes légères, épée
courte, épée longue, rapière, p

armure légères

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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34 ans 170 cm 65 kg
AGE HEIGHT POIDS
Sylvain Bladabulle Hétérochromes, orange et vert Blanc/bronzé Brun aux mèches blanches

NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Plutôt svelte, il a les traits d'un bourreau des


coeurs et l'expression facial d'un grand Nom
anxieux. Ses longues oreilles rendent
évidentes sa race et sa peau plutôt mate
amène aisément à comprendre qu'il est un
homme du peuple.

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Né dans un village où le calme rendait tout plutôt morose, le


jeune Bladabulle se découvrit une passion des instruments
pour éclairer un peu plus ses journées. D'un naturel plutôt
ambitieux, il partit très tôt faire le tour de la région pour
chanter et jouer dans les tavernes afin de se faire une petite
réputation et un peu d'argent. Il ne put s'attendre à ce que
sa réputation s'envole grâce à une tout autre chose que ses
talents musicaux.

Alors qu'au coucher du soleil, il arriva enfin à l'orée de la


forêt pour atteindre un nouveau village, il se retrouva par le
plus grand des hasards au cœur d'une attaque gobeline
armés de lances enflammées qu'il avait pris pour les
lumières du village. Possédé par sa peur, il voulut
rebrousser chemin pour ignorer ce qui s'était élevé devant
ses yeux et prendre ses jambes à son cou, mais il se
retrouva face à une impossibilité claire de fuite lorsqu'il vit
un grand cerf lui barrer la route. Sa voix, qui n'avait rien de
celle d'un animal, lui quémanda d'arrêter cette attaque pour
ne pas risquer que la forêt prenne feu. Face à cette
demande qui sonnait comme une obligation, le jeune
Bladabulle prit les armes à contrecœur, s'arment de son luth
comme d'une masse, terrifié des conséquences de cette
décision.
Il s'en sortit par miracle sans problèmes puisque les gardes
du village vinrent lui porter main forte.
Le cerf, créature féerique déguisée, ravie de l'implication du
jeune demi-elfe lui demanda son nom. Par
méconnaissance, il le lui donna sans trop réfléchir après son
combat ce qui fit rire le cerf qui lui accorda sa bénédiction CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
devant les yeux des villageois.

Ce jour-là, le demi-elfe s'éleva dans l'esprit des gens. Il était


désormais le surhomme ayant décidé de se dresser contre
l'attaque et l'être choisi par les fées. Il devint un vrai héros
du peuple, mais développa aussi un grand inconfort quant à
cette image que les gens c'étaient créés de lui.

Dès lors, il repartit sur les routes avec un nouvel objectif,


faire mieux afin d'être connu pour quelque chose qu'il a
l'impression de mériter.

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Barde 2 15 +7
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 6
Main de Mage
Illusion Mineure

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 2 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

Mot Soignant
Héroisme
4
Imprécation
Sommeil
sorts coNNus

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