Fiche Pédagogique - Ressources Pour La Rentrée Cycle 1
Fiche Pédagogique - Ressources Pour La Rentrée Cycle 1
Fiche Pédagogique - Ressources Pour La Rentrée Cycle 1
pédagog
iques
1
Ressources
pour la rentrée
DOSSIER DES ACTIVITÉS POUR LA RENTRÉE
Des activités
pour la rentrée
Voici quelques idées d’activités à mettre en œuvre avec vos élèves ou à
programmer dès les premiers jours de la rentrée, pour démarrer l’année
scolaire sur de bonnes bases.
Activité préalable
PLAN DU DOSSIER En amont de la séquence, les enfants
auront effectué une visite complète
• Découvrir l’école et quelques règles de vie. de l’école, de ses espaces intérieurs et
• Rituels du matin et objectifs mathématiques. extérieurs, en respectant une logique
de circulation.
OSSIER PRATIQU
CO
&
S S
TE
EN
CL A
S MS-GS
JEUX DE RENTRÉE
8F
iche 2 : Courses de rentrée
CYCLE 1 MATHÉMATIQUES
TPS I PS I MS I GS > NOMBRES
Le matériel
scolaire
Voici trois jeux mathématiques de
rentrée, où il est question de former
de petites collections d’objets
empruntés au matériel scolaire.
OBJECTIFS ET MATÉRIEL
Ils sont précisés pour chaque jeu
COMPÉTENCE
Jouer à un jeu collectif en attendant son tour EN RÉSUMÉ
> Jeux fondés sur la manipulation de
> JEU 1 : REMPLISSONS NOTRE CARTABLE matériel scolaire, à constituer en petites
Objectifs collections.
Identifier globalement des formes par la vue
et le toucher.
d’une barquette qui représente leur cartable.
Réaliser une collection.
À tour de rôle, ils doivent :
Dénombrer des éléments, donner le cardinal
> Lancer le dé « matériel scolaire ».
d’une quantité.
> Placer l’objet désigné dans leur barquette.
Comparer des quantités (plus, moins).
> Verbaliser au fur et à mesure la quantité
Utiliser le lexique spécifique aux outils scolaires.
d’objets cumulés (« J’ai maintenant 2 paires de
Organisation : groupe de 6 élèves. ciseaux ») en distinguant bien la quantité d’objets
de chaque catégorie et la quantité totale d’objets
Matériel
(« J’ai 6 objets en tout »).
Une barquette en plastique par élève.
Ciseaux, gommes, pinceaux, crayons à papier > JEU 2 : JUSTE CE QU’IL FAUT
en quantité. DANS CHAQUE SAC
Un dé portant sur ses faces des symboles
Objectifs
représentant ce matériel : ciseaux, gomme,
Réaliser une collection.
pinceau, crayon à papier (fiche A, p. 5).
Dénombrer des éléments, donner le cardinal
Règle du jeu d’une quantité.
Le matériel scolaire (ciseaux, gommes, Associer une quantité à son écriture chiffrée.
pinceaux, crayons à papier) est placé au centre Utiliser le lexique spécifique aux outils scolaires.
de la table. Les joueurs disposent chacun
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FICHE PRATIQUE Le matériel scolaire
CYCLE 1 MATHÉMATIQUES
TPS I PS I MS I GS > NOMBRES
Courses
de rentrée
Pour faire leurs courses, les enfants
devront se référer à une liste qui précise
le nombre exact d’articles à mettre dans EN RÉSUMÉ
leur panier. > Un jeu de plateau qui simule des courses
de rentrée. Chaque fois qu’un joueur
OBJECTIFS tombe sur un article, il doit se référer à
econnaître une quantité de un à cinq
R sa liste pour savoir combien en mettre
Associer une quantité et son écriture chiffrée dans son panier.
Associer la désignation orale d’un nombre et
son écriture chiffrée
> RÈGLES DU JEU
Réaliser une collection en fonction d’un nombre
Le plateau de jeu (fiche C) est au centre
écrit
de la table, ainsi que le matériel scolaire.
Construire des ensembles par ajout Chaque joueur reçoit :
Utiliser à bon escient le lexique lié au jeu : - une boîte pour collecter ses courses ;
autant que, prendre, compter, ajouter, vérifier… - une liste de courses (fiches D et E).
À tour de rôle, chaque joueur doit :
COMPÉTENCES > Lancer le dé.
L ire un tableau à double entrée > Avancer du nombre de cases indiqué.
Lire un dé à constellations > Verbaliser l’objet sur lequel il s’est arrêté
(ex. : « la paire de ciseaux »).
MATÉRIEL > En fonction de sa liste de courses, mettre
P lateau de jeu collectif (fiche C, p. 9) autant d’objets (ici, des ciseaux) dans sa boîte.
agrandi au format A3 et plastifié
Pinceaux, gommes, crayons, ciseaux, règles : > S’il s’agit d’une catégorie d’objets sur laquelle
une vingtaine de chaque catégorie d’objets il est déjà tombé, le joueur passe son tour sans
Dé à constellations rien ajouter.
Un pion par élève Le gagnant est celui qui a complété sa liste de
Une boîte (représentant un panier de courses) courses sans erreur ou, à défaut, a franchi la ligne
par élève d’arrivée le premier.
Listes de courses (fiches D et E, p. 10 et 11) :
un modèle pour chaque joueur > RÔLE DE L’ADULTE
Le PE verbalise ce que les joueurs doivent ou
ORGANISATION sont en train de faire. Il sollicite les enfants pour
Groupe de 6 élèves qu’ils verbalisent eux-mêmes leurs actions.
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Courses de rentrée
Liste de courses B
Liste de courses D
CYCLE 1 MATHÉMATIQUES
TPS I PS I MS I GS > NOMBRES
Cartables
en escalier
Ce jeu exercera les enfants à faire le lien
entre une quantité d’éléments et sa
désignation (sous forme de constellation
et d’écriture chiffrée). EN RÉSUMÉ
> Un jeu consistant à placer des jetons sur
OBJECTIFS un « escalier de cartables ». Pour cela, il
econnaître les constellations du dé et
R faut chaque fois lire le tirage du dé, repérer
les associer à l’écriture chiffrée correspondante la « marche » de l’escalier correspondante,
Construire une collection de 1 à 4 (MS) et prendre la bonne quantité de jetons et les
de 1 à 6 (GS) placer dessus.
Dénombrer ces collections
COMPÉTENCES
J ouer à un jeu collectif en respectant les règles > Lancer le dé.
(terminer le jeu et accepter de perdre) > Prendre la
Lire un dé à constellations quantité de jetons
définie par le
MATÉRIEL tirage, et placer
P lanche de jeu « Cartables en escalier » ceux-ci sur la ligne
(fiche F, p. 13), à plastifier, limitée à correspondante de
4 marches pour les MS sa planche.
Dé à constellations : de 1 à 4 (MS) ou 1 à 6 (GS)
> S’il tire un
Jetons en quantité
nombre déjà sorti,
il passe son tour.
ORGANISATION
Groupe de 6 élèves Le gagnant est le premier qui a recouvert
son escalier.
> RÈGLES DU JEU
Chaque enfant reçoit une planche « Cartables > RÉINVESTISSEMENT INDIVIDUEL
en escalier » (fiche F). Les jetons sont à Photocopiée, la fiche F peut servir de support
disposition au centre de la table. à une activité de réinvestissement (collage de
Chaque joueur doit, à tour de rôle : gommettes).
Où est mon
portemanteau ?
© David Jecko
Reconnaître son portemanteau dès en arrivant dans
le vestiaire de la classe, un automatisme à acquérir
au plus tôt. Pour cela, chacun matérialisera sa place
avec une grande et belle étiquette présentant son
nom, sa photo et un dessin de bonhomme.
Dessiner un bonhomme
LE BRICOLAGE
EN RÉSUMÉ MATÉRIEL
> Dessiner Matériel habituel d’arts
un bonhomme. plastiques
Gabarit du cadre (p. 78) > Photocopier le cadre (p. 78) sur du papier à dessin
> Décorer le tour Feuilles de papier blanc en autant d’exemplaires que d’élèves.
du cadre selon l’une à dessin blanc
des techniques
Feuilles blanches A4 > ORGANISATION
proposées.
Peinture au doigt de Pour toutes les étapes de cette réalisation, la classe
> Écrire le prénom. différentes couleurs sera divisée en petits groupes :
> Redimensionner Gommettes rondes Dessin du bonhomme
la taille de la de différentes couleurs > Choisir un feutre de couleur.
photo d’identité Papier crépon de > Dessiner un bonhomme sur une feuille A4 blanche
et du dessin. différentes couleurs nominative.
> Découper puis Machine à plastifier
coller les éléments (facultatif) > La maîtresse aura écrit le nom des enfants au dos
en place. des supports, ou bien les élèves eux-mêmes y auront
> PRÉPARATION collé leur étiquette prénom.
DU MATÉRIEL
OBJECTIF La maîtresse
Réaliser une étiquette se chargera de : Décoration du cadre
personnalisée > Demander aux familles Il s’agira de décorer le cadre reçu en photocopie,
pour repérer de fournir une photo selon l’une des 4 manières proposées ci-après,
son portemanteau d’identité de leur enfant en fonction de ses possibilités :
(qui ne sera pas rendue). À la peinture au doigt
> Ou bien photographier > Parmi les pots de peinture disposés au centre
COMPÉTENCES
ses élèves avec un appareil du plan de travail, tremper son doigt dans la couleur
Respecter les consignes numérique, et tirer
Adapter le geste à la de son choix.
les clichés. > L’appliquer dans un premier cercle du cadre.
technique choisie
• N°181 • 77
© Fichespedagogiques.com
LA CLASSE MATERNELLE
FICHE PRATIQUE Où est mon portemanteau ?
Utilisation ement.
mot chargé affectiv trer
Le prénom est un pp orts po ur en
iers su
C’est un des prem
© Claudine Sablé
Les anniversaires
de la classe
Fêter son anniversaire en classe entouré
de ses camarades, quel bonheur !
Pour être sûr de n’oublier personne,
et susciter l’attente de tous, les enfants
créeront un panneau collectif où sur
un gigantesque gâteau, ils visualiseront
mois après mois qui sera à l’honneur
© David Jecko
des prochaines réjouissances.
Peindre avec
LE BRICOLAGE application
EN RÉSUMÉ Photocopies de la fiche élève (en bonus sur )
> Peindre le fond et MATÉRIEL (pour un
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE Les anniversaires de la classe
Gabarits à reproduire
> Photocopier, sur du papier à dessin blanc, les lettres environ). Éditer 12 étiquettes (1,5 x 5 cm) portant les
composant le titre LES ANNIVERSAIRES en écriture noms des mois de l’année en écriture script.
fantaisie et en gros caractères évidés (h : 12 à 13 cm > Relever le gabarit de la bougie en 12 exemplaires
sur du papier à dessin blanc.
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE
Gabarit à reproduire
> ORGANISATION
Tous les élèves travailleront sur le même support,
par petits groupes. Leurs tâches respectives seront
déterminées par la maîtresse. Celle-ci restera aux
côtés de ceux qui travaillent à l’œuvre collective
(atelier peinture), tandis que les autres réaliseront en
autonomie un exercice de graphisme (en bonus sur
) : il s’agira de colorier une reproduction A4
du gâteau au feutre (couleurs libres) en respectant
au mieux les limites, et de remplir les lettres du titre
(Mon anniversaire) selon un algorithme de 2 couleurs.
Chacun collera sa fiche dans son cahier personnel,
sur laquelle la maîtresse ajoutera la date de naissance
de l’enfant.
> RÉALISATION
Atelier peinture
Le gâteau
Sur le support posé à plat, les enfants concernés
peindront tout d’abord un fond uni au rouleau,
sans passer sur le dessin du gâteau.
© Claudine Sablé
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FICHE PRATIQUE Les anniversaires de la classe
© Claudine Sablé
> Sur le 4e étage du gâteau, peindre les gros ronds
de la frise.
> Sur tout le dessus du gâteau, coller côte à côte
des petites gommettes rondes identiques.
> Peindre le reste du dessert en tamponnant des Puis elle classera les bougies par ordre chronologique
cotons-tiges gorgés de gouache sur les différents et, en conséquence, les numérotera au dos, de 1 à 12
étages du gâteau, sans laisser d’espaces vierges. (idéalement, un enfant par mois).
Finition
La maîtresse posera le gâteau d’anniversaire au sol,
au milieu de tous les enfants réunis.
Ensemble, ils disposeront les lettres du titre
LES ANNIVERSAIRES, les bougies (à raison de 3 par
étage) et à côté (ou à cheval) les étiquettes des mois
appropriés. Le montage terminé, chacun collera un
des éléments (lettre, bougie ou étiquette).
© Claudine Sablé
Utilisation rsaires
nneau des annive
On installera le pa ment de la classe, où
pe
dans le coin regrou nnée.
> Une autre façon de procéder consiste rvira de ré fér en t tout au long de l’a
il se
ire à l’école est
à peindre et décorer le gâteau, étage par étage, Fêter son anniversa rtant. Dans la
en progressant de bas en haut. s im po
un moment trè bon
e du po ssi ble, on souhaitera un
mesur ex ac t. Mais sans
un le jour
Les lettres anniversaire à chac ble de regrouper tous
ra
La maîtresse formera 2 groupes d’élèves à qui elle doute sera-t-il préfé ois pour organiser
m
les anniversaires du dra
distribuera les lettres photocopiées (une par enfant),
ût er co m m un . Ce jour-là, on pren
qu’ils peindront en autonomie : L, S, N, I, E, S, I et E un go
chés seront lég en dé s,
d’une couleur pour le premier groupe, E, A, N, V, R, A, des photos. Les cli ves
et co llés da ns les cahiers des élè
R et S d’une autre pour le second. tirés tif et co nvivial.
moment fes
Après séchage, la maîtresse les découpera. en souvenir de ce
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE par Claudine Sablé
Les responsabilités
dans la classe
© David Jecko
Qui fait quoi cette semaine ? Pour le savoir rapidement,
rien de mieux que de se référer au tableau des responsabilités LE BRICOLAGE
que les enfants réaliseront avec enthousiasme. EN RÉSUMÉ
> Peindre le fond
OBJECTIF Photocopie du titre > Photocopier, sur des à l’éponge.
Créer le panneau (p. 86) feuilles de papier à dessin
> Colorier le titre.
des responsabilités Photocopie des dessins blanc, le personnage sans
de la classe de codage (p. 84) tête, les dessins servant au > Colorier les dessins.
Photocopie des codage des responsabilités > Dessiner la tête
COMPÉTENCES étiquettes légendes ainsi que les étiquettes du personnage
(p. 86) légendes. et le colorier.
Participer à une
Papier à dessin blanc > Créer et éditer les
réalisation collective > Découper et coller
étiquettes des prénoms de
Appliquer les Enveloppe usagée les éléments.
la classe en lettres capitales
techniques proposées (format : 6 x 1,5 cm).
Travailler avec > PRÉPARATION
application (dessiner, DU MATÉRIEL > ACTIVITÉS Elle notera alors toutes
colorier et découper) La maîtresse PRÉALABLES leurs propositions.
Personnaliser se chargera de :
> Couper le carton ou 1er regroupement 2e regroupement
son travail La maîtresse annonce Aux élèves
le papier kraft blanc à la
dimension désirée (ici, aux enfants, par petits rassemblés en grand
MATÉRIEL 105 x 30 cm environ). groupes pour que tous groupe, la maîtresse
Matériel habituel puissent s’exprimer plus lit les propositions,
d’arts plastiques facilement, que cette puis les incite à réfléchir
> Si on utilise à la possibilité ou non
Carton de récupération année, ils « vont avoir des
un support cartonné, d’effectuer tel ou tel
et/ou bande de papier métiers » : « Vous allez
on le recouvrira métier.
kraft blanc être responsables tour
de kraft blanc. À la suite de cette
Photocopies du à tour de certaines choses
personnage (p. 84) : en classe. Ensemble, vous discussion collective,
une par élève allez établir une liste. »
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE Les responsabilités dans la classe
Gabarits à reproduire
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE
une liste définitive > Découper les lettres du titre CETTE Consigne 1 : dessiner
sera établie. ces codages. SEMAINE QUI FAIT et colorier la tête
Exemple : > Découper les QUOI ?, en s’efforçant avec des feutres.
- la date ; étiquettes légendes. de ne pas déborder et
- relevé météo ; Après quoi, la en utilisant une couleur
- effacer le tableau ; maîtresse établira un différente par mot.
- ranger les ciseaux ; planning des différentes
- vérification du tâches, de sorte que
rangement des pots chacun participe à la
de crayons, de feutres ; réalisation du panneau
- vérification du des responsabilités.
rangement de l’atelier Consigne 2 : décorer
peinture ; RÉALISATION tout d’abord le pull.
- vérification du Les étiquettes dessins Pour cela :
Atelier peinture :
rangement du coin La maîtresse aura > Choisir 2 feutres
bibliothèque ; le fond de même couleur mais
En autonomie, une reproduit ou photocopié
- soin aux plantes. les dessins choisis pour de nuances différentes :
Éventuellement, la fois la consigne donnée, l’une claire, l’autre foncée.
les enfants concernés illustrer les métiers
maîtresse distribuera retenus sur du papier > En foncé, repasser
aux enfants des feuilles auront à : sur tous les contours
> Poser à plat le à dessin blanc, chacun
de brouillon où elle dans un format extérieurs du pull.
aura noté un métier. support (carton ou > Poursuivre en
bande de kraft). étiquette (10 x 9 cm).
Elle leur demandera Elle demandera aux dessinant des cercles
alors d’exécuter un petit enfants prévus de : qui se touchent sur toute
dessin, en ne traçant > Colorier ces codages la surface du vêtement.
que ses contours au au feutre ou au crayon > En clair, colorier
crayon à papier, pour de couleur, sans dépasser l’intérieur du pull.
le représenter. (un par élève). > Décorer ensuite
> Découper ces le pantalon :
> Cette étape est étiquettes avec précision. - Choisir 2 autres feutres
facultative. On pourra > Tapoter une éponge présentant une nuance
directement proposer chargée de peinture claire et une autre
en modèle les dessins
épaisse sur toute la foncée d’une même
surface.
de codage p. 84. couleur.
> On aura tracé - En foncé, repasser sur
des marques très les contours extérieurs
e
3 regroupement légères afin de du pantalon.
Tous les codages ainsi délimiter la zone que - Poursuivre en traçant
dessinés seront affichés chacun devra mettre des vagues.
(plus éventuellement en couleur. - En clair, colorier les
ceux proposés ici). > Les ranger dans espaces restés vierges.
Ensemble, les enfants une enveloppe.
> Laisser sécher.
choisiront ceux > Il est possible
qui apparaîtront sur d’inverser les
le panneau collectif. Ateliers graphisme Les personnages graphismes.
Le groupe déterminera Les deux premiers Chacun des enfants
> Pour les élèves en
également la couleur ateliers se déroulent en recevra une photocopie
difficulté graphique,
du panneau et qui aura autonomie, le troisième du personnage, au dos
on peut proposer de
la charge de : en grand groupe. duquel il inscrira son
colorier le personnage
> Peindre le fond. prénom. La maîtresse
Les lettres du titre donnera au fur et avec 2 couleurs libres
> Colorier le titre. Les enfants désignés pour le pull et 2 autres
> Colorier les dessins. à mesure les 3 consignes
colorieront au feutre suivantes : pour le pantalon.
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE Les responsabilités dans la classe
Consigne 3 :
> Découper avec Ce panneau est un outil
d’apprentissage : Utilisation s
précision le personnage llera le panneau de ent
(avec l’aide éventuelle - de l’autonomie ; La maîtresse insta coin regrou pe m
ns le
d’un adulte). responsabilités da rsonn age dans
- de la responsabilsation era un pe
> Découper son vis-à-vis d’autrui ; de la classe et plac es. Chacun découvrira
nn
étiquette prénom. les différentes colo donnera lieu
la
> La coller à hauteur
- qui développe le
sentiment d’appartenance
alors son métier. Ce llectif.
co m men taire co
de ceinture. à un ra
, la maîtresse note
à un groupe ;
- qui peut également Au fil des semaines t quoi » pour s’assurer
qu i fai
sur un cahier «
servir de support à des ns les attributions
activités de lecture d’un roulement da
(repérage de mots, hebdomadaires .
lettres, phonèmes,
graphèmes).
Gabarits à reproduire
Finition
La maîtresse partagera Format réel : x 400 %
le support, disposé dans
CETTE
le sens de la longueur,
en autant de colonnes
que de « métiers » (ici,
8 colonnes de 12 cm
de large) en laissant
SEMAINE QUI
un espace suffisant
à gauche pour y coller
ultérieurement le titre
(ici, 32 cm de large).
Je vérifie le rangement
J’efface le tableau.
de la bibliothèque.
- ces étiquettes en haut
des colonnes. Je vérifie le rangement
Je mets la date.
de l’atelier peinture.
Photos Claudine Sablé
© Fichespedagogiques.com
FICHE PRATIQUE par Claudine Sablé
id Jecko
CYCLE 1 PERCEVOIR, SENTIR, IMAGINER,, CRÉER
David
TPS I PS I MS I GS I CP > LE DESSIN ET LES COMPOSITIONS PLASTIQUES
LAS
LASTIQUES
STIQU
ST
STIQUES
IQUES
UES
© Dav
Mon beau cartable
Même s’ils n’en portent pas encore, les Petits seront ravis
de mettre en couleur leur cartable en carton pour imiter
ensuite les plus grands.
LA RÉALISATION
Par ailleurs, elle se EN RÉSUMÉ
OBJECTIF Barquettes de
Réaliser un cartable en polystyrène procurera les photos > Peindre les 3 parties
papier cartonné Chenille (ou cure-pipe) d’identité des élèves du cartable : le haut,
de couleur (20 cm par auprès des parents. le rabat, puis le bas.
COMPÉTENCES élève)
> ORGANISATION > Coller les morceaux
Appliquer les Colle blanche et La maîtresse de papier représentant
techniques proposées pinceaux à colle constituera des petits les boucles et le porte-
groupes d’élèves. Elle étiquette.
Peindre et coller avec
application > PRÉPARATION restera aux côtés de > Ajouter la photo
DU MATÉRIEL ceux qui travaillent d’identité et le nom
MATÉRIEL La maîtresse se aux ateliers peinture et de l’élève.
chargera de : collage, tandis que les
Gabarit du cartable > Créer une poignée
p. 74 > Photocopier le autres s’occuperont,
avec de la chenille.
cartable sur des feuilles par exemple, à façonner
Feuilles de papier à un cartable en pâte à
de papier à dessin blanc
dessin blanc, format modeler.
(format A3). chargé d’une première
A3 : une par élève
> Rehausser les tracés couleur (A).
Carrés et rectangles extérieurs et intérieurs à > RÉALISATION
de papier à dessin de l’aide d’un marqueur noir. Atelier peinture
couleur (cf. modèles > Découper les Les enfants choisiront
p. 74) silhouettes. 2 couleurs (A et B) parmi
Photo d’identité des > Tracer puis découper les 4 proposées (rouge,
élèves des carrés ou des bleu, jaune et vert) pour
Matériel habituel d’arts rectangles de papier à peindre leur cartable,
plastiques dessin rouge, jaune, bleu zone après zone :
et vert. > Attention à ne
Marqueur noir Le haut du cartable pas dépasser la
> Découper de la > Poser le cartable à
Gouache : rouge, jaune, chenille en tronçons de délimitation ! Une
plat sur le plan de travail mise en garde valable
bleu et vert 20 cm (un par élève). protégé. aussi pour les 2 autres
Gouache épaisse > Verser de la gouache > Tamponner, sur toute
violette épaisse violette dans parties du cartable.
sa partie supérieure,
des barquettes de un pinceau brosse
Pinceaux brosses
polystyrène. > Laisser sécher.
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FICHE PRATIQUE Mon beau cartable
Gabarits à reproduire
Lapin va à l’école
© David Jecko
La rentrée des classes des lapins se fait
en novembre ! Chacun fabriquera le sien
et personnalisera ses accessoires avec les
couleurs de son choix.
MATÉRIEL > ORGANISATION J’ai tracé les J’ai peint les J’ai découpé les
Matériel habituel d’arts Les élèves sont répartis éléments. éléments. éléments.
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FICHE PRATIQUE Lapin va à l’école
Gabarits à reproduire
Partie à évider
Cartable
Nœud papillon
Format réel : x 400 %
Tête
Pattes
Ventre
Bras
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FICHE PRATIQUE
Atelier peinture
> Les cases sont
Pour faciliter
codées par des
l’organisation du travail,
dessins. On s’assurera on pourra demander
que chacun en connaît aux élèves de réaliser le
la signification. même élément en même
temps. Les différentes
nuances de gouache
> RÉALISATION utiles auront été
Atelier graphisme préparées sur le plan de
Une fois distribuées les travail protégé. Il s’agira
photocopies des gabarits de :
du lapin et du cartable, La tête
les enfants seront > Peindre toute la tête
amenés à : en marron, en prenant
> Décalquer tous soin de laisser l’intérieur
les éléments le plus des oreilles et les dents
régulièrement possible. vierges.
> Reporter les tracés sur
du papier à dessin.
Les bras
> Étant donné la (pattes avant)
dimension des feuilles, > Peindre entièrement
il sera plus facile pour les 2 bras en marron.
les enfants de travailler > Repasser dessus avec
à même le sol. une autre nuance de
> Peindre l’intérieur des marron en imprimant de
oreilles en rose. petits traits.
> Les découper en > Laisser sécher. > Laisser sécher.
respectant au mieux > Avec un coton-tige Les pattes arrière
les contours. et de la gouache rose > Peindre les pattes en > Laisser sécher.
foncée, cerner l’intérieur marron en laissant vierge Le nœud papillon
des oreilles. la zone arrondie. > Peindre le nœud
> Laisser sécher. papillon de la couleur de
son choix.
> Dans une nuance plus
foncée, avec un coton-
tige, repasser sur le trait
central.
> La maîtresse se > Laisser sécher.
chargera de prélever Le ventre
l’intérieur de l’anse du > Peindre ces zones en > Peindre le ventre en
cartable. rose pâle. rose pâle.
> Peindre en noir les > Rehausser les pattes > Peindre au centre un
> Si nécessaire, en yeux et le museau. de petits traits dans une petit rond d’un rose plus
fonction des capacités > Laisser sécher. autre nuance de marron, foncé.
des élèves, elle > Avec un coton-tige
découpera également
comme pour les bras. > Laisser sécher.
et de la gouache rose > Laisser sécher. > Avec un coton-tige
les autres éléments au foncée, tracer comme > Cerner dans une et de la gouache rose
fur et à mesure de la 2 petites vagues sous le nuance plus foncée, à foncée, rehausser le
progression de chacun museau. l’aide d’un coton-tige, les pourtour du ventre.
dans le décalquage. > Laisser sécher. zones peintes en rose. > Laisser sécher.
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FICHE PRATIQUE Lapin va à l’école
Le cartable
> Choisir 3 couleurs.
> Peindre le cartable
(sauf les boucles et le
porte-étiquette) d’une
1re couleur.
> Laisser sécher.
> Peindre les boucles et
le porte-étiquette d’une
2e couleur.
> Les cerner d’une
nuance plus foncée au
moyen d’un coton-tige.
> Laisser sécher.
> Peindre les traits cheval sous la tête et le > Les solidariser avec
sur le cartable avec la ventre. une attache parisienne.
3e couleur (foncée),
Le train de
la classe
Dictionnaire de graphismes
- le dernier petit rouleau > Les découper avec d’un crayon de couleur
en noir (cylindre de la application. de la même teinte que
chaudière) ; > Ranger les éléments le feutre.
- les 2 grands rouleaux des futures roues de > Tracer une ligne à
d’une même couleur au leur voiture dans leur l’intérieur de l’enveloppe
choix (partie basse de la pochette plastique sous le rabat.*
locomotive) ; nominative. > Couper le long du
- les boîtes qui serviront Les fenêtres de la tracé pour enlever le
de cabine de conduite et locomotive seront rabat.
de socle à la locomotive tracées et découpées de > Enduire de colle forte
(couleurs libres). la même façon par un l’arrière de ces 4 roues.
des enfants. > Les fixer en place sur
Étape 4 : sa voiture (petit rouleau)
atelier peinture° de manière à ce qu’elles
Les élèves sont invités tiennent bien à plat.
à: > Écrire son prénom en
> Reprendre leur script sur l’enveloppe.*
pochette. > Glisser son étiquette
> Déposer les ronds prénom à l’intérieur.
Après séchage, reste sur une feuille de papier > Insérer son
à pratiquer une fente journal. enveloppe dans la fente
de 8 cm sur tous les > Sur celle-ci, écrire d’un petit rouleau.°
rouleaux (attention leur prénom en grand.
à ne pas les ouvrir > Choisir 1 couleur
entièrement).* pour les grands ronds et
1 autre pour les petits.
> Les peindre, puis
les laisser sécher sur le
journal. > L’adulte aidera à
> Les ranger dans leur bien placer les roues.
pochette.
Un élève peint les
fenêtres de la locomotive. Un élève colle les
Étape 6 : fenêtres sur la boîte
Étape 5 : carrée ou octogonale
atelier graphisme° atelier collage°
Même dispositif qu’à qui fait office de cabine
La maîtresse affiche le de conduite.
dictionnaire graphique l’étape 3. Il convient de :
Étape 3 : puis distribue les > Reprendre son Montage*
atelier graphisme° enveloppes. rouleau et sa pochette. Les éléments sont
Réunis en petit Chacun doit : > Fixer, à la colle assemblés avec de la
groupe, les enfants > Marquer son prénom blanche, les petits ronds colle forte, voire un
reçoivent chacun une (crayon à papier). au centre des grands. pistolet à colle :
feuille de papier à > Choisir un graphisme.
dessin. En présence La locomotive
> Le reproduire avec > Trouer la boîte plate
d’un adulte, ils doivent régularité sur toute
ensuite : au milieu d’un petit
l’enveloppe, recto verso, côté avec la pointe des
> Relever avec précision d’une seule et même
les gabarits des grands et ciseaux.
couleur de feutre. > Devant ce trou, coller
des petits ronds sur du > Réaliser un fond en
papier à dessin blanc : en la cabine de conduite.
passant légèrement
tracer 4 dans chacun des le plat de la mine
formats.
Modèles d’étiquettes
Format réel :
Les jours x 400 % Le titre
Monsieur Météo
Codages météo
Format réel :
x 400 %
Utilisation dans le
Monsieur Météo
La maîtresse place qu e so n ut ilisation
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lève responsable de
- Chaque matin, l’é er) l’étiquette du jour.
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L’imagerie de la classe
Les domaines
> ÉTUDE DE L’IMAGERIE On rappellera que lors d’un jeu, d’un exercice
collectif ou en atelier, il faut s’efforcer de :
> L’ordre des planches est indifférent. - coopérer, s’aider mutuellement,
- respecter la règle énoncée.
Planche n° 1 À cette occasion, on citera quelques règles prescrites
Images 1 et 2 à l’école.
La maîtresse affiche la 1re planche de l’imagerie Dans ces 2 vignettes, les enfants sont tantôt
(reproduite en grand format, idéalement A3) dont alignés, tantôt rangés. Comment les élèves se
elle a masqué toutes les vignettes (caches + pâte déplacent-ils à l’école ? pour aller aux vestiaires ? aux
à fixer) sauf les 2 premières. Les élèves notent toilettes ? à la cantine ? vers la classe ? en récréation ?
la présence d’enfants, rangés dans l’image n° 2. Et pourquoi faut-il se ranger ? Comme nous sommes
Ces scènes se déroulent donc à l’école. Dans l’image nombreux dans cet espace, nous devons éviter de
n° 1, un enfant du groupe porte un ballon : un jeu ou nous gêner, de provoquer bousculades et disputes.
un exercice est prévu.
Découvrir les quantités et les nombres Découvrir les formes et les grandeurs
Calme et silence marquent notre respect du mobile ? Par exemple, du sable pour le bac, du bois
travail des autres classes. pour l’arbre, du carton pour les décorations.
Image 3 Planche n° 2
De la collectivité, nous
passons à l’individualité Image 7
avec cette 3e image Sur la 1re vignette de
consacrée aux activités cette planche, les élèves
motrices. Les élèves remarquent une frise
décrivent la scène : numérique, dont ils
l’enfant, assis en tailleur, lisent les chiffres visibles
effectue des gestes. Sa tenue (vêtements souples dans l’ordre de 1 à 9,
et ballerines de gymnastique) est adaptée à son puis devinent ceux qui
activité. sont cachés, à savoir le 3, le 4 et le 5.
Les enfants imagineront une légende qu’ils L’enfant représenté semble compter. Que fait-on
compareront ensuite avec celle de l’imagerie : Agir quand on compte ? Comment le fait-on ? Pourquoi
et s’exprimer avec son corps. le fait-on ? Qu’est-ce qu’une quantité ? Les élèves
Puis la maîtresse leur montrera quelques exercices répondront à ces questions avant de comparer de
simples à reproduire. petites quantités mises à leur disposition.
Puis ils inventeront une légende appropriée à
Image 4 la scène. La maîtresse leur lira enfin celle qui est
Les élèves découvrent indiquée : Découvrir les quantités et les nombres.
la 4e vignette. Que tient
l’enfant dans sa main ? Image 8
Une lampe de poche. Une fois la vignette
La maîtresse lit la décrite, les élèves sont
légende associée, amenés à :
Découvrir les objets, puis > Citer les formes
demande de : visibles (des triangles),
> Trouver dans la classe des objets qu’ils ont eu puis d’autres connues
l’occasion d’étudier : miroir, loupe, sablier… de la classe (rond,
> Rappeler les caractéristiques de chacun d’eux. carré…).
> Remarquer les différences de taille des formes
Image 5 représentées (grand/moyen/petit) et les montrer.
« Ça pousse ! » > Oraliser une légende, puis lire celle proposée :
s’exclame la classe en Découvrir les formes et les grandeurs.
analysant les indices
prélevés sur la 5e Image 9
vignette qui amènent à Sur cette vignette, on
Découvrir le vivant. remarque notamment
Après description une partie de la date et
détaillée de l’image et lecture de la légende, on une horloge.
évoquera les séquences menées en classe dans ce Comment lit-on
domaine. une date ? Le nom du
jour de la semaine, le
Image 6 numéro de 1 à 31 (rang du jour dans le mois), le nom
Les élèves détaillent du mois et l’année sont les 4 éléments utiles, dans
cette 6e vignette. cet ordre. À ce propos, on observera un calendrier.
La légende confirme Que permet l’horloge ? De connaître l’heure.
leur supposition : il On se référera à l’emploi du temps de la classe
s’agit ici de Découvrir qui précise l’horaire des activités.
la matière. Quels autres marqueurs du temps existe-t-il ?
Quelles matières - Les temps de conjugaison. On rappellera les
(et/ou matériaux) pourrait-on imaginer voir sur le notions de passé, présent, futur.
Bien ou mal ?
> Est-ce bien ou mal ? Indique-le en reliant chaque situation au bonhomme
correspondant.
Les élèves légenderont l’image avant scolaire, recherche des solutions pour résoudre des
d’entendre celle indiquée (Progresser vers la maîtrise problèmes, mette du sien pour favoriser de bonnes
de la langue française). relations de camaraderie…
Image 16 Les élèves souligneront les comportements les plus
Le groupe décrit positifs qui favorisent le vivre ensemble.
l’image où une fillette La légende de l’image (Vivre ensemble) sera lue après
lit un album. Sur la oralisation.
page qu’elle pointe du
doigt, le mot ARBRE > PISTES D’EXPLOITATION
figure sous l’illustration Voici quelques activités possibles en complément
correspondante. de l’étude de cette imagerie :
Sur celle d’à côté, on devine un chat. > Tenir un journal de classe où seraient consignées
Les élèves rechercheront des ouvrages de ce genre les actions les plus positives.
dans la BCD. > Prendre des photos lors d’ateliers et les légender.
On leur soumettra différentes sortes d’écrits : > Lire une légende et demander aux enfants de
journaux, albums, magazines, prospectus… qu’ils retrouver l’image correspondante.
feuilletteront afin d’en dégager les caractéristiques, > Demander de classer 3 ou 4 images (photocopies
la spécificité. de scènes de l’imagerie découpées sous forme
Comment légenderaient-ils la vignette ? On leur d’étiquettes mobiles) dans l’ordre séquentiel de la
lira celle proposée par l’imagerie : Se familiariser avec journée scolaire écoulée. Exemple :
l’écrit.
Image 17
Que fait l’enfant sur
la 5e vignette ? Il lit les
voyelles (A, E, I, O et U),
et non des mots comme > Distribuer des extraits d’images et demander aux
sur l’image du dessus. enfants de retrouver auxquelles ils appartiennent.
Il en est donc au stade
de la découverte du
principe alphabétique.
Les élèves réciteront l’alphabet et/ou le liront
ensemble sur l’affichage de la classe. >
Chacun y recherchera également les lettres qui
composent son prénom et/ou sa commune.
Quelle légende imaginer pour l’image ?
La maîtresse leur proposera : Se préparer à apprendre
à lire et à écrire.
Image 18
>
La toute dernière
vignette présente
4 personnages :
3 enfants, des élèves,
et une adulte, leur > Sur la fiche de travail (p. 79), décrire chaque
enseignante. Ils ne situation, préciser si les comportements sont
participent pas à un conformes ou non au vivre ensemble, et relier
atelier mais sont dans une situation d’échange. en conséquence.
Que se disent-ils ? On imaginera leurs discussions
possibles.
Le vivre ensemble suppose que chacun fasse des
efforts, respecte le protocole établi par et pour Dans le numéro de novembre :
la classe, formule des idées pour améliorer la vie Les règles de vie en salle de motricité.
Lors de ces activités, vous devrez bien Ce travail de début d’année peut
entendu accompagner chaque élève : lire constituer un point de départ à la
la consigne, montrer les images, réciter réflexion avec vos collègues de Moyenne
la comptine, expliquer la tâche… (Ces Section, et un sujet de concertation avec
interventions figurent en bleu sur les ceux de Petite Section.
fiches de travail, de manière à ce qu’elles
n’apparaissent pas sur les photocopies).
Numéro de
Domaines Compétences
l’exercice
• Comprendre un message et répondre de façon pertinente. 1
S’approprier • S’exprimer de façon compréhensible (prononciation, articulation). 2
le langage • Comprendre une histoire (nommer les personnages). 3
• Nommer un objet, une personne ou une action de la vie quotidienne. 4
• Identifier un support de l’écrit : le livre. 5
Découvrir • Différencier les sons. 6
l’écrit • Lire des lettres de l’alphabet et les nommer. 7
• Identifier l’initiale de son prénom et la nommer. 8
• Différencier, classer des formes simples. 9
• Reconnaître globalement et exprimer des petites quantités organisées
Découvrir les en configurations connues. 10
mathématiques • Mémoriser la suite des nombres (réciter la comptine numérique jusqu’à 10). 11
• Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres connus (jusqu’à 3). 12
• Associer le nom des nombres connus à leur écriture chiffrée (jusqu’à 3). 13
MS • S’approprier le langage
> 1) Comprendre un message et répondre de façon pertinente
Poser les questions « Quel est ton… ? » et mettre une croix dans la case
si l’enfant répond correctement :
MS • Découvrir l’écrit
> 5) Identifier un support de l’écrit : le livre
Demander à l’enfant de mettre une croix dans la case en bas à droite quand il voit un livre.
2
> 6) Différencier les sons
Chanter à l’enfant les 4 premiers vers de la comptine Une poule sur un mur.
Lui demander quel(s) son(s) il entend. Indiquer ce qu’il a identifié (sons ou autres)
dans le cadre ci-dessous.
......................................................................................
A Z E R T Y U I O P Q S D
F G H J K L M W X C V B N
Noter la réponse de l’enfant dans la case en dessous, ou le laisser l’écrire s’il sait le faire.
> 12) Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres
connus (jusqu’à 3)
Colorie le nombre d’animaux demandés.
> 13) Associer le nom des nombres connus à leur écriture chiffrée
(jusqu’à 6)
Lis ces nombres.
3 6 5 1 4 2
Numéro de
Domaines Compétences
l’exercice
• Comprendre un message et répondre de façon pertinente. 1
S’approprier • S’exprimer de façon compréhensible (prononciation, articulation). 2
le langage • Comprendre une histoire (reformuler la trame narrative). 3
• Nommer un objet, une personne ou une action de la vie quotidienne. 4
• Reconnaître des supports d’écrit utilisés. 5
• Différencier les sons. 6a
Découvrir • Prendre conscience de la structure syllabique des mots. 6b
l’écrit • Lire des lettres de l’alphabet et les nommer. 7
• Écrire son prénom en capitales d’imprimerie. 8a
• Copier de petits mots simples en capitales d’imprimerie. 8b
• Comparer, classer, ranger des objets selon leur forme, leur taille. 9
• Reconnaître globalement et exprimer des petites quantités. 10
• Mémoriser la suite des nombres (réciter la comptine numérique au moins
jusqu’à 20). 11
• Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres connus (jusqu’à 6). 12
Découvrir les
• Associer le nom des nombres connus à leur écriture chiffrée (au moins jusqu’à 5). 13
mathématiques
• Résoudre des problèmes portant sur les quantités :
- Ordonner des objets. 14a
- Comparer des quantités. 14b
- Additionner, soustraire. 14c
- Distribuer, partager. 14d
GS • S’approprier le langage
> 1) Comprendre un message et répondre de façon pertinente
Poser les questions « Quel est ton prénom / sexe / âge ? » et mettre une croix
dans la case si l’enfant répond correctement :
GS • Découvrir l’écrit
2 > 5) Reconnaître des supports d’écrit utilisés
Demander à l’enfant de nommer les supports d’écrit.
Dans le 2e tableau, mettre une croix quand le support d’écrit a été correctement nommé :
Album ou livre
de contes
Panneau
(routier)
Affiche
Lettre
(Écran d’)
ordinateur
Cahier
Journal
Livre
documentaire
Tableau
Lui demander de trouver un mot qui rime avec les mots suivants, et indiquer
ses propositions dans le tableau.
POULE
MUR
PAIN
A Z E R T Y U I O P
Q S D F G H J K L M
W X C V B N
......................................................................................................
> 11) Mémoriser la suite des nombres (au moins jusqu’à 20)
Demander à l’enfant de réciter la comptine numérique ; le laisser aller au-delà
de 20 s’il peut le faire. Noter sa réponse dans la case.
> 12) Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale des nombres
connus (jusqu’à 6)
2
6
> 13) Associer le nom des nombres connus à leur écriture chiffrée
(au moins jusqu’à 5)
Lis ces nombres.
3 9 4 1 8 2 5 7 6 10
Dessine des bulles dans la case pour qu’il y en ait autant que de poissons.
c) Additionner, soustraire
Complète en dessinant des points pour arriver chaque fois à 6.
+ = 6
+ = 6
+ = 6
8 d) Distribuer, partager
Maman veut donner le même nombre de fraises à chacun de ses enfants.
Combien leur en donne-t-elle ?