Ana Bermain Catur
Ana Bermain Catur
Ana Bermain Catur
asas
Ia sentiasa tidak terlambat untuk belajar bagaimana bermain catur - permainan yang paling
popular di dunia! Belajar undang-undang catur adalah mudah:
Kuda bergerak dengan cara yang sangat berlainan berbanding dengan buah yang lain -
bergerak dua petak dalam satu arah, dan kemudiannya satu pergerakan lagi dengan sudut
90 darjah, sama seperti bentuk huruf "L". Kuda juga adalah satu-satunya buah yang boleh
bergerak melepasi buah yang lain.
Bagaimana Menggerakkan Bidak dalam Catur
Bidak adalah luar biasa kerana mereka bergerak dan menangkap dengan cara yang berbeza:
mereka bergerak ke hadapan, tetapi menangkap dengan menyerong. Bidak hanya boleh
bergerak ke hadapan dengan satu petak setiap masa, kecuali pada langkah pertama mereka
di mana mereka boleh melangkah dua petak ke depan. Bidak boleh menangkap dengan
menyerong satu petak di hadapannya. Mereka tidak boleh bergerak atau menangkap ke
belakang. Jika ada buah lain yang berada betul-betul di hadapan bidak, ia tidak boleh
bergerak melangkah atau menangkap buah tersebut.
Posisi ini mencapai stalemate di mana ianya giliran salah seorang pemain untuk
bergerak, namun rajanya TIDAK dalam check tetapi dia masih tidak mempunyai
pergerakan lagi yang sah
Pemain-pemain mungkin boleh sahaja bersetuju untuk seri dan berhenti bermain
Tiada cukup kepingan di atas papan untuk memaksa checkmate (contohnya: satu raja
dan satu biskop lwn. satu raja)
Seorang pemain mengisytiharkan seri jika posisi yang betul-betul sama diulang
sebanyak tiga kali (walaupun tidak semestinya tiga kali secara berturut-turut)
Lima puluh pergerakan berturut-turut telah dimainkan di mana kedua-dua pemain
tidak menggerakkan bidak atau menangkap buah
Jangan kehilangan buah anda dengan cuai! Setiap buah adalah bernilai dan anda tidak akan
menang jika tiada buah untuk melakukan checkmate. Terdapat sistem mudah yang
digunakan oleh kebanyakan pemain untuk menjejak nilai perbandingan bagi setiap buah
catur. Berapakah nilai buah-buah catur?
Kebanyakan kejohanan mengikut set peraturan yang umum, dan sama. Peraturan-peraturan
tersebut tidak semestinya harus diguna pakai ketika bermain di rumah atau online, tetapi
anda mungkin ingin mempraktisnya juga.
Sentuh-gerak - Jika mana-mana pemain menyentuh salah satu kepingan miliknya, dia
mesti menggerakkan kepingan tersebut selagi pergerakan itu sah. Jika pemain
menyentuh kepingan pihak lawan, dia mesti menangkap kepingan berkenaan. Pemain
yang ingin menyentuh kepingan untuk membetulkan kedudukannya di atas papan
mestilah terlebih dahulu memberitahu niatnya, biasanya dengan menyebut "adjust".
Jam dan Pemasa - Kebanyakan pertandingan menggunakan pemasa untuk mengawal
berapa banyak masa yang diperlukan untuk setiap permainan, dan bukannya untuk
setiap pergerakan. Setiap pemain mendapat nilai masa yang sama untuk sepanjang
permainan mereka dan mereka boleh menentukan bagaimana masa itu patut
digunakan. Apabila seorang pemain membuat pergerakan, mereka akan menekan
butang atau tuas untuk memulakan jam pihak lawan. Jika seorang pemain kehabisan
masa dan lawannya mengisytiharkan kehabisan masa, maka pemain yang kehabisan
masa akan kalah (melainkan jika lawan tidak memiliki buah yang cukup untuk
melaksanakan checkmate, ianya adalah seri untuk kes sedemikian).
Mengetahui peraturan dan strategi asas hanyalah satu permulaan - terdapat banyak perkara
yang perlu dipelajari dalam catur sehingga anda tidak mampu mempelajari kesemuanya
sepanjang hayat! Untuk menambah baik, anda perlu melakukan tiga perkara:
1. Main banyak catur — Teruskan bermain sahaja! Main seberapa banyak yang mungkin.
Anda perlu belajar daripada setiap permainan – permainan yang anda menang dan
permainan yang anda kalah.
2. Belajar dengan pengajaran catur — Jika anda benar-benar ingin menambah baik
dengan cepat maka anda patut melakukan pembelajaran catur online. Anda boleh
dapatkan pengajaran catur online di sini.
3. Silalah berseronok — Janganlah berasa kecewa jika anda tidak memenangi kesemua
permainan anda dengan serta merta. Semua orang kalah – termasuk jaguh-jaguh dunia.
Selagi anda terus berseronok dan belajar daripada permainan-permainan yang anda
kalah maka anda bolehlah menikmati catur untuk selama-lamanya!
Meskipun tidak ada pergerakan terbaik dalam catur yang disetujui semua, ianya penting
untuk cuba mengawal pusat papan dengan serta merta. Ini kerap mengakibatkan
kebanyakan pemain menggerakkan salah satu daripada bidak-bidak pertengahan mereka
(di depan raja dan ratu) dua petak ke depan sama ada dengan 1. d4 atau 1. e4. Sesetengah
pemain yang lain lebih suka 1. c4 atau 1. Nf3. Kebanyakan pergerakan yang lain adalah tidak
sebegitu baik. Bobby Fischer percaya bahawa menggerakkan bidak raja 1. e4 adalah yang
terbaik.
Anda hanya boleh menggerakkan satu kepingan catur pada satu masa apabila ianya giliran
anda untuk bergerak - dengan satu pengecualian! Apabila anda melakukan castling, anda
menggerakkan kedua-dua raja dan rook dalam satu langkah.