Manuale Chess Master IT
Manuale Chess Master IT
Manuale Chess Master IT
INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
PER INIZIARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
MODALITÀ DI GIOCO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
GUIDA RAPIDA A CHESSMASTER® . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
IL TUO ALTER EGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
INTERFACCIA UTENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
IMPARA A GIOCARE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
GIOCA CONTRO L'IA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
GIOCA ONLINE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
GIOCA IN RETE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
STUDIA LE PARTITE FAMOSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
DATABASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
AREA DEL DIVERTIMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
GARANZIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
SUPPORTO TECNICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
TASTI DI SCELTA RAPIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
MODALITÀ DI GIOCO
Play: Training (Gioca: Training)
Per entrare subito nel vivo del gioco, scegli questa modalità per giocare
come Bianco e affrontare un avversario a caso (se è la prima volta che
giochi) o l'ultimo avversario contro cui hai giocato.
Questa modalità ti consente di affinare le tue abilità affrontando tutti gli
avversari desiderati, analizzando allo stesso tempo il tuo stile di gioco grazie
agli strumenti disponibili. Si tratta inoltre di una delle due modalità di gioco
GUIDA RAPIDA A
CHESSMASTER
Se non hai voglia di leggere l'intero manuale prima di iniziare a giocare,
questa è la sezione che fa per te, in quanto include le nozioni minime
necessarie per esplorare Chessmaster da solo.
Doppio clic
L'utilizzo del doppio clic ti consente di velocizzare le operazioni della
modalità online, ad esempio sfidare altri giocatori e partecipare e
assistere alle partite. Fai doppio clic su un giocatore inattivo per sfidarlo
o su una sfida per accettarla.
Interfaccia
Impara a usare la barra di navigazione; ricorda che facendo clic sul
pulsante Main [Principale], ritorni al menu principale.
Utilizza la barra dei collegamenti; se non sei sicuro della funzione
di un pulsante, lascia il cursore su quest'ultimo per un secondo per
visualizzarne una descrizione rapida.
Creazione di un giocatore
Al primo avvio del gioco, Chessmaster apre automaticamente la finestra
Player Login [Accesso giocatore], chiedendoti di creare un alter ego
(obbligatorio). Premi il pulsante New Player [Nuovo giocatore].
Devi scegliere un nome per il giocatore e rispondere ad alcune domande
(età, esperienza di gioco) per determinare la tua valutazione iniziale.
Dopo aver risposto a queste domande, Chessmaster calcola una
valutazione scacchistica e ti chiede se desideri accedere al gioco
utilizzando il giocatore appena creato.
Puoi anche scegliere un avatar (una rappresentazione grafica di te
stesso) tra le immagini disponibili. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Personalizzazione dell'interfaccia di Chessmaster.
Eliminazione di un giocatore
Per eliminare un giocatore, selezionalo dall'elenco di giocatori della
finestra Player Login e clicca su Delete [Elimina]. Una richiesta di
conferma eviterà l'eliminazione involontaria di un giocatore. Inoltre, non
puoi eliminare il giocatore con cui hai effettuato l'accesso. Per farlo,
devi prima accedere con un altro giocatore.
INTERFACCIA UTENTE
L'interfaccia di Chessmaster è stata progettata per risultare chiara
e intuitiva. Consulta questa sezione per conoscere gli strumenti
disponibili: la barra di navigazione, la barra dei collegamenti e il menu
del pulsante destro del mouse.
Per ulteriori informazioni sull'interfaccia utente, consulta la sezione
Personalizzazione dell'interfaccia di Chessmaster.
Menu principale
Il menu principale è composto da tre categorie: Play [Gioca], Learn
[Impara] e Fun [Divertiti]. Ciascuna categoria contiene a sua volta
diverse modalità/icone di gioco che vengono visualizzate quando sposti
il cursore sui pulsanti principali. Se non sei sicuro del significato di
un'icona, lascia il cursore del mouse sulla stessa per un secondo per
visualizzare il nome del pulsante.
Ricorda che il menu principale è l'unica schermata che ti consente di
aprire la finestra di Login, utilizzando il pulsante Change User [Cambia
utente] in basso a sinistra.
La barra di navigazione
Clicca qui per cambiare categoria.
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IMPARA A GIOCARE
Chessmaster offre gli strumenti di apprendimento più completi del mondo
degli scacchi. Indipendentemente dal tuo livello di abilità, scoprirai
numerosi metodi per migliorare il tuo stile di gioco grazie a Chessmaster,
come ad esempio corsi su ogni aspetto degli scacchi, esercizi per mettere
in pratica le nozioni studiate e test per verificare la tua abilità.
Per imparare a giocare, seleziona il pulsante del menu Learn/Academy
[Impara/Accademia] nel menu principale.
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Risoluzione di un esercizio
Per risolvere un esercizio, segui le istruzioni visualizzate, come nella
sezione dei corsi. Le voci dei menu funzionano nello stesso modo.
Chessmaster registra i tempi di completamento di ciascun esercizio. I
migliori tempi vengono visualizzati nella finestra Drill Records [Record
esercizi], che puoi visualizzare dal menu Windows/Drill Records
[Finestre/Record esercizi].
Una volta terminato, un esercizio viene contrassegnato da un piccolo
segno di spunta rosso nell'elenco degli esercizi.
Partite commentate
L'interfaccia cambia leggermente durante le partite commentate.
Puoi sfogliare il contenuto del gioco utilizzando la finestra Move List
[Elenco mosse], oppure leggere il commento nella finestra Annotation
[Annotazione].
Nella finestra Move List, viene evidenziata una serie di mosse, in quanto
il commento riguarda generalmente più di una mossa. Puoi sfogliare il
contenuto del gioco utilizzando la barra dei collegamenti o le piccole
icone al di sopra dell'elenco delle mosse. Il significato di queste icone è:
Inizio, Indietro, Riproduci/Stop (durante la riproduzione del commento
audio, l'icona cambia in Stop), Avanti, Fine.
Esami
Se hai imparato a giocare a scacchi e ti senti fiducioso, forse è
giunto il momento di mettere alla prova le tue abilità, ad esempio
sottoponendoti ai due esami disponibili, entrambi rivolti agli utenti di
livello intermedio.
Il primo esame è il Diagnostic Rating Exam [Esame diagnostico a quiz]
di Bruce Pandolfini, disponibile nel capitolo Series/Intermediate/Rating
Exam di Chessmaster. Leggi l'introduzione, quindi scegli uno dei 10
test disponibili.
I test includono una serie di domande; per ogni domanda, dovrai
spostare un pezzo sulla scacchiera o scegliere una risposta.
Una volta fornite tutte le risposte, Chessmaster valuta la tua prestazione.
Il voto fornito alla fine dell'esame è solo indicativo e non influenza la
valutazione complessiva sulla tua forza. I tuoi migliori risultati degli
esami a quiz vengono visualizzati nella pagina Rating Exam Scores
[Risultati esami a quiz].
Il secondo esame è End Game Quiz [Quiz finale di partita] di Larry Evans
(GM), disponibile nel capitolo Intermediate/Larry Evans' Endgame Quiz.
Ciascuna delle 50 domande del quiz ti mostrerà una posizione di finale di
partita sulla scacchiera, ispirata alle partite famose o agli studi di partite.
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Un altro puzzle
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Minigiochi
Chessmaster ti invita a sfruttare una nuova emozionante modalità: i
minigiochi. Nella sezione Fun/Mini-Games [Divertiti/Minigiochi], troverai
3 minigiochi basati sugli scacchi: Fork My Fruit, Minefield e Pathfinder.
Si tratta di ottimi esercizi per la mente, che ti aiuteranno a migliorare la
memoria e le abilità di analisi e di concentrazione.
Fork My Fruit
In questo gioco devi usare diversi pezzi a forma di forchetta. Le caselle
della scacchiera contengono una selezione casuale di frutti come mele,
arance e banane. Il tuo compito consiste nell'utilizzare alcuni pezzi
bianchi disseminati nella scacchiera per "inforcare" i frutti, spostando i
pezzi per attaccare due o più frutti dello stesso tipo. Mentre i frutti colpiti
spariscono e vengono sostituiti da nuovi frutti a caso, accumuli punti.
Minefield
Inizi il gioco con una postazione specifica di pezzi bianchi, mentre non vi
sono pezzi neri. Al posto di questi ultimi sono disseminate a caso alcune
mine nascoste, tra la quarta e l'ottava traversa. Se sposti un pezzo su
una mina, la partita finisce, a meno che la mina non venga attaccata da
due o più pezzi. In tal caso, la mina viene disinnescata e distrutta. Una
volta spostato un pezzo, tutti i pezzi che stanno attaccando una mina
vengono illuminati. Il tuo compito consiste nell'eliminare tutte le mine
usando un numero limitato di mosse.
Pathfinder
Hai il controllo di una serie di pezzi, che puoi spostare liberamente sulla
scacchiera; inoltre, puoi catturare i pezzi che compaiono. Una volta
catturato un pezzo, una copia del tuo pezzo compare e lo segue come
se fosse la sua coda. Ogni volta che catturi un pezzo, la coda cresce.
L'obiettivo consiste nel formare una coda con un determinato numero
di pezzi, usando un numero massimo di mosse. Se catturi un pezzo
appartenente alla tua coda, perdi la partita.
Durante la partita, compaiono alcuni ostacoli sulla scacchiera, che
rappresentano ulteriori sfide. Se compaiono pezzi neri, questi possono
catturare il tuo pezzo (e la partita termina) o la coda (riducendone la
lunghezza).
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Schermata di gioco
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L'icona New Game apre la finestra della nuova partita, in cui puoi
impostare una partita con i parametri desiderati (avversario, colore con
cui giocare, gestione del tempo, ecc.)
Puoi utilizzare l'icona Offer Draw durante il tuo turno per proporre un
pareggio, che può essere accettato o respinto dall'avversario. Se viene
respinto, non puoi proporre un pareggio nel corso dello stesso turno.
L'icona Quick Hint mostra sulla scacchiera la mossa che Chessmaster
ritiene opportuno eseguire. Ecco i tre passaggi del suggerimento rapido: se
clicchi una sola volta sull'icona, viene evidenziata la casella di destinazione
(tocca a te decidere il pezzo da spostare). Al secondo clic, viene visualizzato
anche il pezzo da spostare. Al terzo clic, Chessmaster mostra la mossa sotto
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Impostazioni di gioco
Per impostare la partita e scegliere
l'avversario, il colore e la gestione
del tempo, clicca sull'icona New
Game [Nuova partita] nella barra
dei collegamenti o seleziona Game/
New Game [Partita/Nuova partita]
dal menu a discesa o Actions/New
Game [Azioni/Nuova partita] dal
menu del pulsante destro del
mouse. Viene visualizzata la
finestra New Game Details
[Dettagli nuova partita].
Per definire gli avversari, decidi
innanzitutto se saranno umani
(clicca sull'icona del profilo) o IA
(clicca sull'icona del computer).
Per cambiare avversario, clicca su
Select [Seleziona]. Viene visualizzato un elenco di tutti gli avversari IA
disponibili. Puoi sfogliare l'elenco e leggere le biografie degli avversari o
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Analisi post-partita
Alla fine della partita, viene visualizzata la finestra Post-Game Analisys
[Analisi post-partita], che contiene una breve descrizione della partita e
suggerisce o meno un nuovo avversario.
La descrizione contiene:
• Un giudizio generale sulla partita.
• Una classificazione della partita:
- Dominated [Dominata]: il vincitore non ha mai perso il vantaggio.
- Blunder [Errore grave]: la vittoria/sconfitta è stata causata da un
errore grave.
- Balanced [Equilibrata]: oltre il 40% della partita è stato giocato alla
pari.
- Disputed [Combattuta]: entrambi i giocatori hanno avuto, a turno, un
vantaggio durante la partita.
• L'apertura utilizzata.
• L'avversario suggerito.
• La modifica della valutazione (per le partite classificate/valutate).
Puoi utilizzare il pulsante Game Chart [Grafico partita] per visualizzare
un grafico sulla partita. L'asse X indica le mosse e l'asse Y la situazione
generale dopo ciascuna mossa. I valori positivi sono buoni per il Bianco,
quelli negativi sono buoni per il Nero. Per visualizzare il valore esatto
di ciascuna mossa, posiziona il cursore sui vertici del grafico. I valori
vengono visualizzati al di sotto del grafico.
Per sfidare l'avversario suggerito, clicca su Play Suggested Opponent
[Gioca contro l'avversario suggerito].
Puoi inoltre analizzare la partita nella finestra Post-Game Analysis,
premendo il pulsante Analyze Game [Analizza partita].
Una volta chiusa, questa finestra non può più essere aperta, quindi fai
attenzione a non chiuderla inavvertitamente.
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Un'altra funzione utile è Blunder Alert [Avviso errori gravi], che ti avvisa
se esegui una mossa che potrebbe risultare in uno scacco matto o
nella perdita di un pezzo importante. Per impostazione predefinita, la
funzione è disattivata.
Per attivarla, clicca sull'icona Turn Blunder Alert On/Off [Attiva/Disattiva
avviso errori gravi] nella barra dei collegamenti o usa il menu Mentor/
Blunder Alert [Consigliere/Avviso errori gravi].
Se commetti un errore grave, Blunder Alert compare sullo schermo sotto
forma di finestra popup. Per scoprire il motivo dell'errore, clicca su
Why? [Perché?] In seguito, potrai ascoltare la spiegazione della mossa
premendo il pulsante di menu Play [Riproduci]. Per annullare la mossa,
clicca su I Take It Back [Annulla mossa]. Per confermare la mossa,
clicca su Disagree [Non sono d'accordo].
Per disattivare la funzione, clicca sulla relativa icona della barra dei
collegamenti, usa il menu Mentor/Blunder Alert o deseleziona la casella
nella finestra popup.
Nella parte finale della partita, Chessmaster puoi aiutarti a trovare uno
scacco matto. Per trovarlo, seleziona Mentor/Solve for Mate [Consigliere/
Risolvi scacco matto] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro
del mouse. Imposta il numero di mosse anticipate che Chessmaster
dovrà analizzare per risolvere lo scacco matto, quindi premi Think
[Pensa]. Se Chessmaster termina la ricerca, clicca su Move [Mossa] per
aggiungere una mossa alla volta nell'elenco delle mosse.
Uno degli strumenti di suggerimento più utili di Chessmaster ti consente
di analizzare una partita per scoprire le mosse giuste e sbagliate. Per
analizzare una partita, seleziona Mentor/Game Analysis [Consigliere/
Analisi partita] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro
del mouse. Inserisci innanzitutto il numero di secondi durante i quali
Chessmaster analizzerà ciascuna mossa, quindi premi Think [Pensa]. La
finestra Annotation [Annotazione] viene visualizzata automaticamente.
Per ascoltare il commento, clicca su Play [Riproduci]. Per visualizzare
i commenti per ciascuna mossa, usa Move List [Elenco mosse]: clicca
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Impostazioni di gioco
È possibile accedere a tutte le impostazioni di gioco selezionando
Preferences [Preferenze] dal menu a discesa e dal menu del pulsante
destro del mouse. Sono disponibili due sezioni: impostazioni di gioco e
impostazioni di interfaccia. Per ulteriori informazioni sulle impostazioni
di interfaccia, consulta la sezione Personalizzazione dell'interfaccia di
Chessmaster.
Per cambiare il set di scacchi, usa il menu Preferences/Chess Set
[Preferenze/Set di scacchi]. Viene visualizzata la finestra Select Chess
Pieces and Board [Seleziona pezzi e scacchiera], nella quale puoi
consultare l'elenco dei set. Sono disponibili tre tipi di set di scacchi:
2D, 3D e 3D animati. Alcuni set sono bloccati e possono essere utilizzati
solo dopo aver soddisfatto alcune condizioni (della categoria "Win N
Rated games" [Vinci X partite classificate]).
Per girare la scacchiera e osservare la partita dal punto di vista dell'avversario,
seleziona Preferences/Flip Board [Preferenze/Gira scacchiera].
Per attivare o disattivare l'audio, seleziona Preferences/Sound [Preferenze/
Audio]; viene visualizzata la finestra Chessmaster Sounds [Audio
Chessmaster]. Clicca sulla scheda Piece Movement [Movimento pezzi]
per visualizzare i pulsanti di opzione, quindi seleziona una delle seguenti
opzioni: No Sounds [Nessun suono], Thematic Sound Sets [Set di suoni
tematici] (audio che cambia a seconda del set di scacchi), o Spoken Move
Announcements [Mosse commentate] (al posto del rumore dei pezzi che si
spostano sulla tastiera, ascolti una voce neutra che comunica le mosse).
Nella stessa finestra, puoi impostare l'uso della voce selezionando la
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Personalizzazione dell'interfaccia di
Chessmaster
La nuova interfaccia di Chessmaster può essere personalizzata a tuo
piacimento. Puoi creare un tuo layout, usare uno dei 36 set di scacchi
disponibili e scegliere una delle numerose skin grafiche disponibili (o
crearne una tutta tua).
Il layout dell'area di gioco contiene il set di scacchi, la sua posizione,
la skin d'interfaccia usata, lo sfondo e la posizione e dimensione
delle finestre visualizzate. Per salvare il layout corrente, seleziona il
menu Preferences/Layout [Preferenze/Layout] e scegli Save [Salva]. Fai
attenzione a non sovrascrivere i layout predefiniti.
Per caricare un layout precedentemente salvato, seleziona il menu
Preferences/Layout e scegli Load [Carica]. Per ripristinare il layout
predefinito, clicca su Preferences/Layout/Restore Default [Preferenze/
Layout/Ripristina predefinito].
Per modificare lo sfondo dell'area di gioco, usa il menu Preferences/
Background [Preferenze/Sfondo]. Puoi decidere di utilizzare una bitmap
o una sfumatura. Tieni presente che tutti i set di scacchi hanno degli
sfondi predefiniti. Se non vuoi utilizzare lo sfondo del set, deseleziona la
relativa casella di controllo nel menu Preferences/Chess Set [Preferenze/
Set di scacchi].
Per cambiare la skin d'interfaccia, usa il menu Preferences/Skin
[Preferenze/Skin]. All'inizio sono disponibili solo due delle quattro skin:
Casual [Occasionale] ed Expert [Esperto]. Per sbloccare le altre due
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La partita valutata
Dopo aver giocato per un po' di tempo nella modalità Training, vorrai
sicuramente mettere alla prova le tue abilità. Chessmaster ti consente
di conoscere la tua reale forza di gioco, grazie alla modalità Ranked Play
[Partita classificata]. In quest'ultima, i menu Mentor [Consigliere] non
sono disponibili, non puoi annullare le mosse eseguite e, alla fine di
ogni partita, la tua valutazione cambia a seconda dei risultati.
In altre parole, stai giocando sul serio, e tutte le tue azioni sulla
scacchiera hanno delle conseguenze, come nei tornei reali.
Al momento della creazione del tuo alter ego (per ulteriori informazioni,
consulta la sezione Il tuo alter ego), Chessmaster calcola una valutazione
iniziale sulla base delle risposte fornite (età e livello di conoscenza degli
scacchi).
Tuttavia, si tratta soltanto di una rapida stima, in quanto la vera
valutazione inizierà a delinearsi dopo aver giocato un certo numero di
partite valutate.
Durante le prime 20 partite valutate, la tua valutazione è provvisoria e
si evolve rapidamente verso una rappresentazione più precisa delle tue
abilità. In seguito, la valutazione cambia in maniera molto più lenta.
Per giocare una partita valutata, seleziona la modalità Play/Ranked Play
[Gioca/Partita classificata] dal menu principale.
Inizia configurando la partita, come nella modalità Training (per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Gioca contro l'IA]. La differenza è
rappresentata dal fatto che non puoi più giocare contro un avversario
umano e che sono disponibili meno modalità di gestione del tempo
(secondi/mossa e tempo infinito non più presenti).
Per vedere come potrebbe cambiare la tua valutazione sfidando l'avversario
corrente, leggi la descrizione nella parte superiore della finestra.
Vengono specificati la tua valutazione corrente e i punti in caso di vittoria
o sconfitta. Ad esempio, "loss: -424, draw: -24, win: +376" [sconfitta:
-424, pareggio: -24, vittoria: +376] significa che perderai 424 punti in
caso di sconfitta e 24 punti in caso di pareggio, mentre otterrai 376 punti
in caso di vittoria.
Durante le partite valutate, l'unica funzione di suggerimento disponibile è la
Opening Moves [Mosse di apertura] di Chess Coach [Allenatore di scacchi].
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I tornei
Hai la possibilità di creare un torneo personalizzato o di partecipare ai
tornei predefiniti. Entrambe le opzioni sono disponibili nella modalità di
gioco Play/Tournaments [Gioca/Tornei].
La finestra dei tornei contiene un elenco dei tornei predefiniti selezionabili.
Quando scegli un torneo, ne viene visualizzata la descrizione. La metà
dei tornei predefiniti è nascosta; se arrivi tra i primi tre classificati in
uno dei tornei disponibili, in genere, riuscirai a sbloccare un torneo
nascosto.
Per avviare un torneo predefinito, selezionalo dall'elenco, quindi clicca
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Accesso a ubi.com
Per giocare a Chessmaster online, clicca su Play/Online [Gioca/Online].
Crea un account ubi.com o attivalo se ne hai già uno. Quando ti
viene richiesto di farlo, clicca sul pulsante corrispondente e digita le
informazioni richieste.
Se hai un account ubi.com e hai dimenticato la password, visita il sito
Web www.ubi.com e richiedi la password.
Nota: per poter creare un account, gli utenti di età inferiore a 13 anni
devono ottenere l'autorizzazione di un genitore o tutore. Visita la sezione
di iscrizione di www.ubi.com e crea un account ubi.com (è necessario
stampare il modulo di autorizzazione e inviarlo a ubi.com tramite fax).
Una volta creato o attivato un account ubi.com, ti viene richiesto di
inserire il codice del CD, che potrai trovare nella terza di copertina
della custodia. Assicurati di digitare il numero richiesto in maniera
corretta, poiché qualsiasi errore ti impedirà di accedere ai server online
di Chessmaster.
Per provare a collegarti nuovamente, clicca sul pulsante Join [Partecipa]
posto al di sopra della barra di navigazione o seleziona Actions/Connect
[Azioni/Connetti] dal menu a discesa o dal menu del pulsante destro del
mouse.
Una volta configurato l'account ubi.com, Chessmaster lo associa
automaticamente al tuo alter ego. Se torni al menu principale, vedrai il
nome dell'account ubi.com tra parentesi accanto al tuo alter ego.
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La partita online
I layout della lobby e di gioco
Una volta effettuato il collegamento ai server di Chessmaster, viene
visualizzato il layout Lobby. La scacchiera è presente (semitrasparente)
e le finestre Competition List [Elenco competizioni], Player List [Elenco
giocatori] e Lobby Chat [Chat lobby] occupano gran parte dello schermo.
Le finestre Game Status [Stato partita] e Captured Pieces [Pezzi
catturati] non sono disponibili.
Una lobby è un server di gioco a cui possono partecipare fino a 500
giocatori, in qualsiasi momento. Chessmaster dispone di diverse lobby e
distribuisce i giocatori automaticamente tra di loro. Tutte le informazioni
che ricevi durante la sessione online provengono dalla lobby a cui sei
collegato e non ci sono comunicazioni tra le diverse lobby.
Per questo motivo, anche se i tuoi amici sono online potresti non vederli,
in quanto si trovano in altre lobby.
Per cambiare lobby, usa la voce di menu Online Settings/Change Lobby
[Impostazioni online/Cambia lobby]. Viene visualizzato un elenco di
lobby, con il numero di giocatori collegati in ciascuna di esse. Seleziona
la lobby desiderata e clicca su Join Lobby [Entra nella lobby].
Una volta iniziata la partita, la scacchiera viene visualizzata chiaramente
e compaiono le finestre Game Status e Captured Pieces, mentre le altre
finestre scompaiono, sostituite dalla finestra In-Game Chat [Chat di
gioco]. Questo è il layout Play [Gioco].
Nel layout della lobby, la struttura della barra dei collegamenti è la
seguente: Hide/Display Games Hide/Display Chat (Lobby
Create Game (Competition List) Chat Window)
(Crea partita) (Nascondi/Visualizza partite) Nascondi/Visualizza chat] (Finestra
(Elenco competizioni) della chat della lobby)
Create Game Offer Draw Resign Chess Coach On/Off Submit Move
(Crea partita) (Proponi pareggio) (Abbandona) (Attiva/Disattiva (Invia mossa)
Allenatore di scacchi)
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Finestre di chat
Sono disponibili due tipi di finestre di chat:
• La finestra Lobby Chat [Chat della lobby], un cui tutti i giocatori
possono chattare tra di loro.
• La finestra In-Game Chat [Chat di gioco], in cui i due avversari
possono chattare tra di loro e/o con gli spettatori.
Messaggi offline
Se desideri inviare un messaggio a un giocatore non attualmente
online, puoi usare la finestra Offline Messages [Messaggi offline],
selezionando la voce di menu Windows/Offline Messages. La finestra
contiene un elenco degli ultimi 100 messaggi ricevuti.
Per leggere un messaggio, clicca sullo stesso. Il contenuto viene
visualizzato sotto l'elenco dei messaggi.
Per inviare un nuovo messaggio, clicca su New Message [Nuovo
messaggio]. Digita il nome esatto del destinatario, quindi scrivi il
messaggio e premi Send Message [Invia messaggio]. La finestra dei
messaggi offline viene visualizzata automaticamente dal mittente
all'accesso successivo.
Per rispondere a un messaggio ricevuto, fai doppio clic sul messaggio
o seleziona il messaggio e clicca su Reply [Rispondi].
Puoi eliminare un messaggio in qualsiasi momento selezionandolo
nell'elenco e facendo clic su Delete [Elimina].
Tornei
Per creare un torneo, usa il comando Game/Create Tournament [Partita/
Crea torneo]. Devi fornire le seguenti informazioni:
• Struttura del torneo
- Torneo all'italiana, in cui ogni giocatore sfida tutti gli altri giocatori
una sola volta.
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Tornei a classifica
Un torneo a classifica è un evento che si svolge in un periodo di tempo
chiaramente delimitato. Tutti i giocatori iscritti possono sfidare gli altri
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I clan e il campionato
I clan sono gruppi di giocatori che partecipano a un evento annuale
chiamato The League [Campionato]. Quest'ultimo inizia ogni anno in
corrispondenza della data di lancio di Chessmaster 10th Edition. Tutti i
clan esistenti vengono automaticamente iscritti all'evento.
Solo i giocatori con oltre 100 partite valutate (bullet, blitz o standard)
possono creare clan. Il giocatore che crea il clan riceve il titolo di
fondatore e diventa automaticamente il manager del clan.
Per creare un clan, usa la voce di menu Game/Create My Clan [Gioca/
Crea il mio clan]. Inserisci le informazioni richieste, tra cui il nome e la
descrizione del clan (massimo 255 caratteri).
Il manager (in genere il fondatore) può:
• Invitare nuovi giocatori a entrare nel clan.
• Bandire membri dal clan.
• Trasferire i diritti di gestione a un altro membro del clan.
Per invitare nuovi giocatori, il manager del clan dispone ora di un
nuovo comando del menu del pulsante destro del mouse dell'elenco dei
giocatori: Invite [Player] to Join Your Clan [Invita [Giocatore] nel clan].
L'invito può essere inoltrato solo se il destinatario non è già impegnato
in una partita.
Se il giocatore accetta l'invito, abbandona automaticamente l'eventuale
clan precedente e entra a far parte di quello nuovo. Un manager di clan
non può accettare un invito di un altro clan senza prima aver trasferito
i suoi diritti di gestione a un altro membro.
Non c'è un limite massimo di membri di un clan. Tuttavia, se i
membri di un clan si riducono a meno di tre persone, il clan diventa
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Esibizioni simultanee
Un'esibizione simultanea è una partita in cui un giocatore più forte sfida
più avversari allo stesso tempo.
Per crearne una, usa il comando Game/Create Simul [Partita/Crea
esibizione simultanea].
Devi fornire le seguenti informazioni:
• Valori di gestione del tempo.
• Numero di avversari.
• Limiti di valutazione (sotto forma di valori o di categoria: My Level [Il
mio livello], Beginner [Principiante], Novice [Novizio]).
Durante le esibizioni simultanee, l'host gioca sempre come Bianco.
Per poter iniziare, un'esibizione deve contare sulla partecipazione di
almeno due avversari. In caso contrario, il pulsante Start [Avvio] nella
finestra Create Simul è inattivo. Inoltre, è necessario attendere 10
secondi.
L'esibizione simultanea
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Insegnamento online
Chessmaster consente ai giocatori più abili di impartire lezioni online
creando una partita di scacchi di tipo Teaching [Insegnamento].
Per creare una partita del genere, clicca sull'icona Create Game [Crea
partita] nella barra dei collegamenti o seleziona la voce di menu Game/
Create Game [Partita/Crea partita]. Come modalità di gioco, scegli
Teaching. In questa modalità, la gestione del tempo è disattivata.
Il giocatore che crea la partita è l'insegnante, gli altri sono gli studenti.
L'insegnante dispone di una serie di strumenti che gli consentono di
modificare la scacchiera ed evidenziare situazioni, pezzi, attacchi o altri
aspetti, mentre spiega le mosse ricorrendo alla chat di gioco.
Evidenziazione chiara
Evidenziazione scura
Strumento di spostamento
Strumento di eliminazione
Rewind (Riavvolgi)
Undo (Annulla)
Redo (Ripeti)
Forward (Avanti)
Per salvare una partita di insegnamento, seleziona la voce di menu
File/Save [File/Salva]. Le partite vengono salvate in un formato
proprietario di Chessmaster. Per guardarle nuovamente, puoi
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GIOCA IN RETE
Se tu e i tuoi amici avete la possibilità di collegarvi in rete e disponete
tutti di una copia di Chessmaster: Grand Master Edition, potete sfidarvi
a scacchi all'interno della rete. Non dovrete far altro che installare una
copia di Chessmaster su ciascun computer. Ci sono alcune differenze tra
le modalità online e LAN.
Innanzitutto, non è necessario creare altri utenti per giocare in una LAN e
sarete identificati attraverso i vostri alter ego.
In secondo luogo, alcune funzioni della modalità online non sono disponibili
in quella LAN: non puoi partecipare ai tornei e ai tornei a classifica e non
puoi creare né iscriverti ai clan. Le altre funzioni della modalità online
funzionano esattamente allo stesso modo nella modalità LAN.
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Gioca online.
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PROPRIETÀ
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ai suoi componenti, al manuale e alla confezione, oltre ai diritti relativi a marchi
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internazionali relativi alla proprietà intellettuale. È vietato copiare, riprodurre,
tradurre o trasferire in alcuna forma, sia per intero sia parzialmente, la presente
documentazione, senza previa autorizzazione scritta di Ubisoft.
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