ドリームファクトリー (企業)
株式会社ドリームファクトリー(英: DREAM FACTORY Co. Ltd.)は、日本の東京都港区に存在するゲームソフト開発及びコンピュータグラフィックスの制作会社。愛称は「ドリフ」、「ドリファク」。
種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
日本 〒107-0062 東京都港区南青山2丁目2番15号 ウィン青山ビルUCF917号 北緯35度40分17.2秒 東経139度43分25.6秒 / 北緯35.671444度 東経139.723778度座標: 北緯35度40分17.2秒 東経139度43分25.6秒 / 北緯35.671444度 東経139.723778度 |
設立 | 1995年(平成7年)11月 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 8010401086126 |
事業内容 | コンピュータソフトウェアの企画・製作・販売 他 |
代表者 | 代表取締役 石井精一 |
資本金 | 1600万円 |
外部リンク | http://www.drf.co.jp/ |
概要
編集1995年11月設立。代表である石井精一は、3D対戦格闘ゲームの2大タイトルである『バーチャファイター』(セガ)、『鉄拳』(ナムコ)の両方に関わった人物である。他のスタッフも会社設立に当たってセガやナムコから引き抜かれた者たちであり、初期は「バーチャと鉄拳を作ったスタッフの新作品」を売りにすることが多かった。
1996年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス)出資の元に初の自社製作ソフト『トバルNo.1』をリリース。話題の新作『ファイナルファンタジーVII』の体験版を同梱した本作は66万本を売り上げた。このソフトの好セールスを受けてか、以降の制作ジャンルは対戦型格闘ゲームが多くなる。翌1997年には続編である『トバル2』をリリース。前作のゲーム自体の印象が地味だったため40万本の売り上げに留まったが、3D空間を生かした独自のシステム、鳥山キャラのモデリング、さらには膨大なボリュームなど前作から格段の進化をとげた。続く『エアガイツ』はナムコとの共同開発で、アーケードにも進出した。2000年に発売された『バウンサー』はPS2初期のキラータイトルとなった。
以前はスクウェアの傘下会社だったが、スクウェアが映画製作などの事業拡大の失敗で営業不振に陥った2001年を期に、資本関係を解消し独立。このとき社員幾人かがセガやナムコに戻っていった。
バウンサー制作中にストレスで帯状疱疹を発症し、医師に「このままだと生命の危険がある」と診断された石井は2003年、生活環境を変えるため以前から関心があったカナダ・モントリオールに移住し同社の経営を引き続き行う(以前よりは気が楽になったものの、仕事を任せていた責任者と連絡が取れなくなり石井が責任を負うなど、ストレスとは無縁とまではいかなかったという)。
近年はキャラクターゲームなどの製作を行うことが多く、ドリームファクトリーの名前が前面に出ることはなくなった。
沿革
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ゲームタイトルの一覧
編集発売年 | 作品名 | 発売元 | 機種 |
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1996 | トバルNo.1 | スクウェア | PS |
1997 | トバル2 | ||
1998 | エアガイツ | AC:ナムコ PS:スクウェア |
AC、PS |
2001 | バウンサー | スクウェア | PS2 |
2002 | UFC2 タップアウト | Crave Entertainment(北米) カプコン(日本) |
XB |
2003 | 格闘超人 | マイクロソフト | |
UFC: Tapout 2 | TDK Mediactive | ||
PRIDE GP 2003 | カプコン | PS2 | |
2004 | クリムゾンティアーズ | ||
2005 | BLEACH 選ばれし魂 | ソニー・コンピュータエンタテインメント | |
義経紀 | バンプレスト | ||
2006 | 格闘美神 武龍 | バンダイ | |
ナルト忍列伝 | タカラトミー | DS | |
2007 | アップルシード EX | セガ | PS2 |
妖逆門 アヤカシ・ファイティング | タカラトミー | DS | |
一騎当千 Shining Dragon | マーベラスエンターテイメント | PS2 | |
THE さがそう 不思議なこんちゅうの森 | ディースリー・パブリッシャー | DS | |
2008 | THEゾンビクライシス | ||
メジャー Wii 投げろ!ジャイロボール!! | タカラトミー | Wii | |
ナルト疾風伝 忍列伝II | DS | ||
メジャーWii パーフェクトクローザー | Wii | ||
2009 | ナルト疾風伝 忍列伝III | DS | |
闘真伝 | Wii | ||
2016 | ゼビウス ガンプの謎はすべて解けた!?[1] | ドリームファクトリー | iOS、Android |
2017 | パックマンNOTE ページからの脱出[2] |
主な参加アニメーション
編集その他のソフトウェア
編集- LiveAnimation(3Dモーション作成用ツール)
出典
編集- ^ “『ゼビウス ガンプの謎はすべて解けた!?』ゼビウスの全容が明らかになるのは……「いまか」!?”. ファミ通.com. 2019年12月12日閲覧。
- ^ “【新作】パックマンがノートに閉じ込められた!物理パズルで救出しよう『パックマンNOTE ページからの脱出』”. ファミ通App. KADOKAWA Game Linkage (2017年10月13日). 2023年11月21日閲覧。
参考文献
編集- “会社沿革”. DreamFactory. 2019年12月12日閲覧。
公式サイト
編集- ドリームファクトリー
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- ドリームファクトリー (@DF_PR) - X(旧Twitter)
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