Apostila CAD - PDF
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AutoCAD 2D
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APRESENTAO
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SUMRIO
INTRODUO .......................................................................................................................................... 5
PROJETO E DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR (CADD) .............................................. 7
Sistemas CADD .................................................................................................................................... 8
reas de aplicao do projeto assistido por computador .................................................................... 9
1 INFORMAES INICIAIS .............................................................................................................. 10
1.1 Plano do Curso de AutoCAD ...................................................................................................... 11
2 AUTOCAD FOR WINDOWS ........................................................................................................... 12
2.1 Barra de Ttulo .......................................................................................................................... 12
2.2 Barra de Menus ......................................................................................................................... 13
2.3 Barra de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.4 rea de Trabalho ....................................................................................................................... 14
2.5 Caixa de Ferramentas ............................................................................................................... 14
2.6 rea de Dilogo ........................................................................................................................ 16
2.7 Dispositivo de entrada de comandos e texto ............................................................................. 16
2.7.1 Como usar o teclado ............................................................................................................... 16
2.8 Exerccios .................................................................................................................................. 17
3 CRIAO DE UM DESENHO BSICO ........................................................................................ 18
3.1 Como definir as coordenadas pelo teclado ............................................................................... 18
3.1.1 O Comando LINE ................................................................................................................... 18
3.1.1.1 Coordenadas Absolutas ....................................................................................................... 18
3.1.1.2 Coordenadas Relativas ........................................................................................................ 19
3.1.1.3 Coordenadas Polares .......................................................................................................... 19
3.2 Pontos de referncia (Snap do Objeto) ..................................................................................... 20
3.2.1 As opes ................................................................................................................................ 21
3.3 - Exerccio .................................................................................................................................... 22
4 COMANDOS BSICOS PARA DESENHAR ................................................................................. 24
4.1 O comando Linha (Line)............................................................................................................ 24
4.2 O comando Multilinha ............................................................................................................... 24
4.3 O comando Polilinha (Poliline) ................................................................................................ 24
4.4 O comando Polgono ................................................................................................................. 25
4.5 O comando Retngulo (Rectang)............................................................................................... 25
4.6 O comando Arco (Arc) .............................................................................................................. 25
4.7 O comando Crculo (Circle) ...................................................................................................... 26
4.8 O comando Anel (Donut) ........................................................................................................... 26
4.9 O comando Spline...................................................................................................................... 27
4.10 O comando Elipse (Ellipse) ..................................................................................................... 27
4.11 O comando Ponto (Point) ........................................................................................................ 27
4.12 O comando Tabela .................................................................................................................. 28
4.13 No Menu EDITAR.................................................................................................................... 28
4.13.1 Desfazer (Undo) ................................................................................................................... 28
4.13.2 Refazer .................................................................................................................................. 28
4.14 - Exerccios ................................................................................................................................. 29
5 VISUALIZAES DE UM DESENHO .......................................................................................... 30
5.1 Comandos ZOOM ...................................................................................................................... 30
5.2 Vista Area ................................................................................................................................ 31
6 EDIO DE UM DESENHO ........................................................................................................... 32
6.1 Seleo de objetos ..................................................................................................................... 32
6.2 Os comandos mais simples ........................................................................................................ 32
6.2.1 Como apagar (Comando APAGAR) ....................................................................................... 32
3
6.2.2 Como mudar de local (Comando MOVER) ............................................................................ 32
6.2.3 Como fazer uma cpia do desenho (Comando COPIAR) ....................................................... 32
6.2.4 Tipos de Linhas....................................................................................................................... 33
6.2.5 Como alterar as propriedades de uma linha .......................................................................... 33
6.2.5 Como rotacionar (Comando ROTACIONAR) ........................................................................ 34
6.2.6 Como alterar escala (Comando ESCALA) (Scale) ................................................................. 34
6.2.7 Como aparar (Comando APARAR) (Trim) ............................................................................ 34
6.2.8 Como estender (Comando ESTENDER) (Extend) .................................................................. 35
6.2.9 Como apagar parte de uma entidade (Comando QUEBRAR) (Break) .................................. 35
6.2.10 Como explodir entidades (Comando EXPLODIR) (Explode) .............................................. 35
6.2.11 Criao de objetos a partir de existentes (Comando CPIAS PARALELAS) (Offset)......... 36
6.2.12 Criao de chanfros (Comando CHANFRO) (Chamfer) ..................................................... 36
6.2.13 Criao de concordncia (Comando CONCORDNCIA) (Fillet) ....................................... 37
6.2.14 Comando Espelhar (Mirror)................................................................................................. 37
6.3 - Exerccios ................................................................................................................................... 38
7 INDICADORES DE DIMENSES (COTAS) ................................................................................. 39
7.1 Opes de Dimensionamento .................................................................................................... 39
7.1.1 Cota Linear Simples ............................................................................................................... 39
7.2 Formatando as Cotas ................................................................................................................ 40
7.3 - Exerccios ................................................................................................................................... 43
8 HACHURAS ....................................................................................................................................... 44
8.1 - Exerccios ................................................................................................................................... 45
9 COMO CRIAR TEXTOS .................................................................................................................. 46
9.1 Como alterar o contedo do texto ............................................................................................. 46
10 INSERIR BLOCOS .......................................................................................................................... 47
11- CRIAO DE LAYOUT DE FOLHA ............................................................................................ 48
12 PLOTAGEM (ESPESSURA DA LINHA E ESCALA) ................................................................. 49
12.2 No cone O que plotar ......................................................................................................... 50
12.3 Escala de plotagem.................................................................................................................. 50
12.4 - Exerccio .................................................................................................................................. 50
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INTRODUO
O avano do desenvolvimento computacional obriga os profissionais a se
capacitarem e atualizarem seus conhecimentos referentes utilizao dos softwares
especficos das reas. Sendo assim, para os profissionais das cincias agrrias, a
capacidade de utilizao da ferramenta computacional AutoCAD, para elaborao de
desenhos tcnicos, projetos arquitetnicos e projetos mecnicos, proporcionaro a
estes profissionais um ganho de conhecimento, atualizao e uma nova opo de
trabalho para a vida profissional.
A linguagem verbal insuficiente para descrever forma, tamanho e relao de
objetos slidos. A engenharia uma cincia aplicada, assim a comunicao de fatos
fsicos deve ser precisa e completa e os projetos especficos de cada rea de atuao
(mquinas e estruturas), dependem fundamentalmente de representao grfica
correta e adequada.
Todo estudante de engenharia deve saber FAZER e LER desenhos, ou seja,
deve adquirir alguma habilidade na execuo. Mas principalmente deve desenvolver a
interpretao de linhas, smbolos e convenes, aliada a capacidade de visualizao
espacial.
O desenho tcnico um ramo especializado, caracterizado pela normatizao
e apropriao que faz das regras da geometria descritiva, sendo utilizado como base
para a atividade projetual em disciplinas como a arquitetura, o design e a engenharia.
O desenho tcnico, a ferramenta mais importante em um projeto, por ser o meio de
comunicao entre quem projeta e quem fabrica. Nele constam todas as informaes
referentes ao projeto.
A comunicao grfica atravs de desenho existe h muito tempo. As primeiras
expresses de escrita eram constitudas por desenhos e denominadas hierglifos
egpcios.
Com a Revoluo Industrial, os projetos das mquinas passaram a demandar
maior rigor e preciso e conseqentemente os diversos projetistas necessitavam de
um meio comum para se comunicar e com tal eficincia que evitasse erros grosseiros
de execuo de seus produtos. Desta forma, foi institudo, a partir do sculo XIX, as
primeiras normas tcnicas de representao grfica de projetos, as quais
incorporavam os estudos feitos durante o perodo de desenvolvimento da geometria
descritiva, no sculo anterior.
A normatizao hoje est mais avanada e completa e o desenho tcnico
passou a ser executado predominantemente em ambiente CADD Computer-aided
desing and drafting, ou seja, de forma eletrnica.
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Pelo que foi apresentado, o conhecimento das normas que regem o desenho
tcnico e a capacidade de utilizao de ferramentas computacionais para elaborao
de projetos necessrio para os furturos engenheiros de biossistemas. Neste
enfoque, este material apresenta subsdios para que o aluno possa continuar a se
desenvolver na rea, apresentando propostas de metodologias para o aprimoramento
do trabalho, alternativas para desenvolver os seus projetos com eficincia,
aproveitando melhor os recursos que AutoCAD oferece.
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Projeto e Desenho Assistido por Computador (CADD)
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grfico e visual, coexista e esteja a ele associado um banco de dados, no qual o
projetista pode armazenar tudo o que estiver associado ao desenho e suas partes.
Desta maneira, em um projeto de planta, fachada, corte, o banco de dados
poder conter o cdigo de cada elemento, suas dimenses, o tipo de material, as
caractersticas unitrias deste material, a cor da pintura e assim por diante.
Ainda no paramos: quando se altera o arquivo visual do desenho, o banco de
dados associado a ele atualizado automaticamente, refletindo a mudana. O
processo inverso tambm vivel. Manipulando-se o banco de dados, as
modificaes de natureza grfica sero imediatamente processadas e visualizadas
pelo operador.
Se ainda for necessrio, um sistema CADD controla traadores grficos,
produzindo desenhos bi e tridimensionais das peas, componentes, conjuntos e
detalhes da mquina ou edificao que foram projetadas com ele.
Sistemas CADD
Entre os sistemas de mdio e grande porte comercializados no Brasil, podem
ser citados o MicroSation e o AutoCAD, que o mais popular. No entanto, de alguns
tempos para c houve uma proliferao de aplicativos com capacidades semelhantes
as do AutoCAD, tais como o DATACAD, o TurboCAD, IntelliCAD e VisualCAD.
O treinamento de engenheiros e projetistas na utilizao de estaes CADD
constitui um processo bastante demorado e dispendioso, mas as vantagens oferecidas
justificam o esforo e so necessrios.
Cada programa aplicativo de CADD tem um menu especfico. Um programa de
CADD para engenharia mecnica dever ter um menu voltado engenharia mecnica,
enquanto um programa de CADD para arquitetura ter um menu voltado para a
arquitetura.
Sistemas mais modernos como o AutoCAD, possibilitam um menu flutuante,
onde o usurio clica com o mouse no evento desejado. Assim, existem menus com
desenhos de linhas, arcos, crculos, que obviamente indicam cada finalidade.
Os sistemas CADD tambm so dotados de um grid, ou seja, uma malha
graduada conforme a necessidade do usurio, que pode ser utilizada para aumentar a
preciso e a execuo do desenho/projeto. Os grids podem ser visualizados e
modificados conforme a necessidade do usurio podendo ser ou no impressos no
desenho final.
Como o computador uma excelente ferramenta para engenharia, tanto em
termos de desenho como para projeto, muitos dos mtodos utilizados para desenhar
manualmente foram acrescentados aos sistemas CADD. Entre eles possvel
destacar:
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Layers: possibilita a separao do projeto em diferentes camadas,
possibilitando assim um projeto efetuado de maneira otimizada que pode ser
visualizado com maior clareza atravs do congelamento de determinadas layers. As
layers so tambm utilizados para definir as espessuras das linhas que sero
impressas no projeto final.
View: So funes de manipulao de desenho dentro dos sistemas CADD
Transformation: As funes de transformao, ao contrrio, das funes de
manipulao, alteram as informaes dos elementos no banco de dados do desenho:
espelhar, copiar e rotacionar;
Hachuras: Os sistemas CADD normalmente possuem um grande nmero de
hachuras, que podem ser introduzidas dentro de um desenho;
Automatic and Semiautomatic Dimensioning: Os sistemas CADD possuem
recursos capazes de cotar automaticamente os desenhos, apenas pela indicao dos
elementos que se deseja cotar.
Alm das potencialidades apresentadas anteriormente, os arquivos feitos em
CADD podem ser gravados na memria do computador e abertos quando for desejo
do usurio, possibilitando assim, correes sem os antigos borres do processo
manual.
O sistema CADD possibilita o desenho de plantas e fachada com mais rigor,
preciso e qualidade. Os desenhos assistidos por computador configuram uma
realidade na rea da engenharia que vem sendo utilizada a cada dia com maior
intensidade.
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1 INFORMAES INICIAIS
Este curso foi desenvolvido para voc, que est comeando a utilizar o
computador para desenvolver seus desenhos e projetos grficos. Os sistemas de
auxlio ao desenvolvimento de desenhos e projetos grficos, como AutoCAD, foram
desenvolvidos visando usurios que no so especializados em informtica, mas
querem utilizar o computador como uma ferramenta de trabalho em sua rea de
atuao profissional.
Estudaremos os recursos de AutoCAD para o desenvolvimento de desenhos e
projetos grficos bidimensionais (projees ortogonais dos modelos e desenhos
isomtricos).
Este curso dar condies de elaborar desenhos tcnicos nas mais diversas
reas da arquitetura, engenharia civil, engenharia mecnica, layout, ilustraes etc.
claro que para uma utilizao com maior produtividade, alm do treinamento,
dos exerccios e dos projetos do curso, ser necessrio que voc freqentemente
utilize AutoCAD, procurando se familiarizar com seus recursos.
Com alguns meses de utilizao contnua de AutoCAD voc poder
desenvolver seus projetos de forma eficiente, comprovando as vantagens dos
sistemas de CAD em relao prancheta.
Se voc continuar se desenvolvendo nesta rea, poder seguir dois caminhos:
O primeiro ser o seu aperfeioamento como usurio de AutoCAD, passando a
trabalhar com os recursos tridimensionais de AutoCAD (Curso de AutoCAD 3D), e
posteriormente, trabalhando com a visualizao esttica dos projetos e animao
(Curso de Animao).
O segundo ser a sua capacitao em adaptar o ambiente de AutoCAD para
reas especficas, isto , alterar os menus, criar agrupamentos de comandos (macro
comandos), criar novos comandos que atendam melhor s necessidades da rea que
voc trabalha, criar bibliotecas de smbolos parametrizados, acessados pelos menus
de cones etc. Se personalizarmos AutoCAD para uma rea especfica, poderemos
facilmente ter um ganho de 20% a 30% de produtividade.
A partir destas informaes, voc ter um ganho profissional que poder abrir
novas oportunidades de trabalho, um melhor nvel de remunerao, e um ambiente de
trabalho mais limpo, flexvel e gratificante.
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1.1 Plano do Curso de AutoCAD
O AutoCAD pode ser utilizado nas mais variadas aplicaes, tais como: criao
do lay-out de uma sala de ordenha, elaborao de uma planta de uma fazenda, at
nas mais avanadas aplicaes nas reas de engenharia e arquitetura.
Neste curso estudaremos de forma detalhada a maior parte dos comandos
utilizados para desenho bidimensional (projees ortogonais dos modelos e desenhos
isomtricos), e apresentaremos todos os comandos que podero ser utilizados para
este fim.
Alm disso, sero apresentados exemplos e situaes especficas da rea de
Zootecnia onde os alunos tero a oportunidade de praticar os conceitos apresentados.
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2 AutoCAD FOR WINDOWS
O AutoCAD for Windows uma verso de AutoCAD voltada para o ambiente
Microsoft Windows, que inclui a maior parte dos recursos de desenho bidimensional de
AutoCAD. A tela bsica de AutoCAD for Windows est apresentada a seguir, e contm
vrios campos, tais como: Barra de Ttulo, Barra de Menus, Barra de Ferramentas,
Caixa de Ferramentas, rea de Trabalho e rea de Dilogo.
Ao ser iniciado o AutoCAD abre uma tela, onde, na barra de ttulo, encontra-se
o nome do software e a verso (AutoCAD 2005 Verso Educacional). A seu lado, o
nome do arquivo (Desenho 1.dwg), indica que aquele arquivo de entrada no esta
ainda gravado em disco. Quando o arquivo for gravado, Desenho 1 ser substitudo
pelo nome dado ao arquivo pelo usurio. Observe que a extenso dos arquivos de
AutoCad apresentam a extenso dwg.
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2.2 Barra de Menus
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2.3 Barra de Ferramentas
A barra de ferramentas possui cones que substituem comandos ou opes da
barra de menus.
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cone Opo Correspondente no Menu
Linha (Line)
Linha de construo
Polilinha (Poliline)
Polgono
Retngulo
Arco
Crculo
DESENHAR
Nuvem de reviso
Spline
Elipse
Elipse Arco
Inserir bloco
Criar bloco
Ponto
Hachura (Hatch)
Regio
Tabela
Texto de mltiplas linhas
Apagar
Copiar Objeto (Copy)
Espelhar (Mirror)
Cpias Paralelas
Matriz
Mover (Move)
MODIFICAR
Rotacionar (Rotate)
Escala (Scale)
Esticar
Apagar (Trim)
Estender (Extend)
Quebrar em um ponto
Quebrar
Chanfro
Concord
Explodir (Explode)
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2.6 rea de Dilogo
A rea de dilogo esta situada na parte inferior da tela e exibe as mensagens e
solicitaes do sistema, bem como os comandos que o usurio digitar ou as opes
que ele invocar via menu superior.
Os comandos de AutoCAD for Windows podem ser digitados pelo usurio na
rea de dilogo, ou podem ser invocados atravs do menu superior ou lateral, ou
ainda pela barra ou caixa de ferramentas. Em alguns casos, a forma digitvel do
comando no idntica ao texto da opo correspondente no menu, embora seja
suficientemente prxima para que o usurio perceba que se trata do mesmo comando.
ATENO:
Teclas de controle
Para cancelar um comando basta apertar a tecla Esc.
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2.8 Exerccios
O objetivo dos exerccios a seguir mostrar alguns exemplos prticos de como
podemos utilizar o AutoCAD para criar desenhos de modo simples e permitir aos
alunos uma maior familiarizao com o sistema, atravs do acionamento de comandos
via teclado e por meio de menus, fornecimento de dados e coordenadas pelo teclado
ou diretamente na tela, iniciar o processo de memorizao dos menus facilitando a
localizao dos comandos.
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3 CRIAO DE UM DESENHO BSICO
O AutoCAD trabalha com o sistema de coordenadas cartesiano, que define
dois eixos ortogonais entre si. Neste curso iremos trabalhar somente com desenhos no
plano bidimensional, onde temos os eixos X e Y mostrados a seguir:
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Ex. line
Primeiro ponto: 3,3 3,7 8,7
Prximo ponto: 8,3
Prximo ponto: 8,7
Prximo ponto: 3,7
Prximo ponto: 3,3 3,3 8,3
<Enter>
180o 0o
270o
19
Ex. line
Primeiro ponto: 3,3 @5<180
Prximo ponto: @5<0
Prximo ponto: @4<90 @4<270 @4<90
Prximo ponto: @5<180
Prximo ponto: @4<270 3,3 @5<0
<Enter>
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3.2.1 As opes
- Extremidade (Endpoint)
A opo extremidade localiza a extremidade mais prxima do objeto, que pode
ser uma reta, um polgono, ou um arco.
- Meio (Midpoint)
A opo meio localiza o ponto mdio de um objeto que pode ser linha, arco ou
crculo.
- Centro (Center)
A opo centro localiza o centro de um arco ou crculo. O ponto deve ser dado
sobre a circunferncia ou arco.
- Ponto (Node)
A opo ponto localiza um ponto exatamente sobre o objeto.
- Quadrante (Quadrant)
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A opo quadrante localiza os quadrantes de uma circunferncia ou arco.
Esses quadrantes so os pontos relativos aos ngulos de 0o, 90o, 180o e 270o.
- Interseco (Intersection)
A opo interseco localiza o ponto de interseco entre dois objetos.
- Extenso (Extension)
A opo extenso localiza pontos sobre uma linha, arco ou crculo.
- Insero (Insert)
A opo insero localiza o ponto de insero de blocos e textos.
- Perpendicular (Perpendicular)
A opo perpendicular localiza um ponto de modo que o novo desenho fique
perpendicular ao objeto indicado, que pode ser linha, arco ou crculo.
- Tangente (Tangent)
A opo tangente localiza um ponto sobre crculos, arcos e elipses de forma
que novo desenho ficar tangenciando estes objetos.
- Paralela (Parallel)
A opo paralela indica o ponto para se traar linhas paralelas as j existentes
3.3 - Exerccio:
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c. Chame o comando de criao de linhas;
d. Desenhe o contorno da pea;
e. Chame o comando de criar crculos e construa a circunferncia;
f. Fornea a coordenada do centro e o raio do crculo;
g. Salve o desenho com o nome EX1_fulano;
h. Finalizar
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4 COMANDOS BSICOS PARA DESENHAR
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Depois de definido o primeiro ponto, o AutoCAD nos informa a espessura
corrente e as vrias opes para edio da polilinha.
A espessura usual da linha 0.0000, mas esta espessura pode ser alterada.
Arco / Meia Largura / Comprimento / Desfazer / Largura.
Arco - passa de linhas para uma seqncia de arcos at a prxima opo;
Meia Largura Define a nova meia espessura da linha;
Comprimento Define o comprimento dos segmentos das polilinhas;
Desfazer Desfaz a ltima definio;
Largura Define a nova espessura da linha
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Especificando trs pontos do arco
Especificando o pto. Inicial, o centro e o pto. Final
Especificando o pto. Inicial, o centro e o ngulo
Especificando o pto. Inicial, o centro e o comprimento da corda
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e ngulo
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e o raio
Especificando o pto. Inicial, o ponto final e a direo
Especificando o centro, o pto inicial e o pto. Final
Especificando o centro, o pto. Inicial e o ngulo
Especificando o centro, o pto. Inicial e o comp. da corda
Dado um arco (ou uma linha) possvel continu-lo (a).
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4.9 O comando Spline
Este comando permite desenhar linhas mo livre.
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Neste quadro, podemos escolher um estilo para os pontos e definir seu
tamanho. A altura definida no quadro Estilo de Ponto a altura relativa tela, ou
seja, a altura dos smbolos dos pontos como uma porcentagem da tela, somente se o
boto Definir o tamanho relativo a tela estiver acionado.
Se a opo Definir o tamanho em unidades absolutas estiver acionado, a
altura ser fixada em unidades de desenho.
Quando redefinirmos um estilo de ponto e o boto Definir o tamanho relativo a
tela estiver ligado, todos os pontos que j existirem no desenho se atualizaro depois
que a tela for regenerada.
4.13.2 Refazer
A opo Refazer desfaz o ltimo Desfazer executado. Ao contrrio do
desfazer, s funciona uma vez depois da opo Desfazer encerrada.
Para acionarmos o comando Desfazer, podemos:
- Digitar na rea de dilogo, Desfazer;
- Selecionar a opo Desfazer no menu Desenhar superior;
- Clicar no cone Desfazer na barra de ferramenta.
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4.14 - Exerccios:
Para conseguir fazer, voc dever usar a barra de comando e especificar suas
aes usando as iniciais do comando que deseja realizar, por exemplo: para escolher
a largura escreva w para especificar a largura, ento continue fazendo Arcos e
Linhas
2) Use o comando ANEL ou DONUT para criar uma anel com dimetro interno
de 1m e externo de 2m.
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5 VISUALIZAES DE UM DESENHO
O comando de visualizao tem por finalidade ajustar a rea do desenho que
est sendo visualizada para a melhor condio de trabalho. Estes comandos permitem
aproximar ou afastar o desenho, enquadrar, deslocar a janela etc.
Aqui sero apresentados os comandos de uso mais freqentes.
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Dentre os comandos especificados, os mais utilizados para elaborao de
Desenhos na rea de Zootecnia so:
- JANELA Mostra todo o desenho. Amplia no mximo o tamanho dos limites.
- ZOOM em tempo Real Com este comando podemos (reduzir) e aproximar
(ampliar) uma imagem;
- DINMICO Permite localizao de enquadramento para a nova janela;
- PAN Permite deslocar a janela, sem aproximar ou afastar.
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6 EDIO DE UM DESENHO
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- Digitar na rea de dilogo, Copiar (copy) ou simplesmente CP;
- Selecionar a opo Copiar no menu Modificar;
- Clicar no cone Copiar na caixa de ferramentas.
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6.2.5 Como rotacionar (Comando ROTACIONAR)
O comando Rotacionar permite rodar um objeto em torno de um ponto dado,
num determinado ngulo. Este ngulo pode ser indicado pelo mouse, ou digitado.
Tambm podemos considerar um determinado ngulo como referncia, sendo que o
ngulo indicado seja o ngulo dado mais o ngulo de referncia.
Para acionar o comando Rotacionar podemos:
- Digitar na rea de dilogo Rotacionar (Rotate);
- Selecionar a opo Rotacionar no menu Modificar;
- Clicar no cone Rotacionar na caixa de ferramentas.
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selecionado at o limite especificado. Podemos utilizar o Aparar para transformar
crculos em arcos e assim por diante.
Para acionar o comando Aparar podemos:
- Digitar na rea de dilogo Aparar;
- Selecionar a opo Aparar no menu Modificar;
- Clicar no cone Aparar na caixa de ferramentas.
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Se precisarmos editar apenas um segmento de uma polilinha, temos que
separar seus segmentos.
O comando Explodir, como o prprio nome diz, explode a entidade fazendo
com que o bloco retorne aos seus segmentos individuais.
Por exemplo:
- No caso de polilinhas: se desenharmos um retngulo e quisermos apagar um
de seus lados no conseguiremos. Ao explodi-lo podemos editar como quisermos
todos os lados desta polilinha.
- No caso de hachuras no conseguimos editar apenas parte de uma hachura.
Para isso temos que explodi-la.
- As dimenses feitas em AutoCAD so chamadas Dimenses Associativas,
onde todos seus componentes (linha de dimenso, extenso, texto e setas) so
associados como um bloco. Vrios elementos diferentes, porm unidos. Se
precisarmos editar qualquer um desses elementos temos que explodir o
dimensionamento.
Para acionar o comando Explodir podemos:
- Digitar na rea de dilogo Explodir
- Selecionar a opo Explodir no menu Modificar;
- Clicar no cone Explodir na caixa de ferramentas.
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- Clicar no cone Chanfro na caixa de ferramentas.
Se as distncias forem zero, o AutoCAD apenas as une estendendo uma at a
outra. Caso a distncia seja diferente de zero, ele relacionar a primeira distncia
dada com a primeira linha selecionada e a segunda distncia com a segunda linha
selecionada.
Existe a possibilidade de utilizarmos este comando para criar chanfros em
polilinhas.
37
6.3 - Exerccios:
b)Crie uma layer para cada cor do desenho : azul, vermelho , laranja e preto. A
seguir determine as camadas de cada circulo, no fim salve seu trabalho.
38
7 INDICADORES DE DIMENSES (Cotas)
necessrio acrescentar aos desenhos suas dimenses para que possamos
obter as informaes completas relativas aos comprimentos, larguras, ngulos e
espaos livres. O AutoCAD nos permite ter esse dimensionamento de forma rpida e
precisa.
Exemplos de dimensionamento
1,5
9
,4
R0
1
1,5
Linha auxiliar
40
2 No item TEXTO (Text) possvel alterar a aparncia do texto, altura do
texto e aparncia do texto.
41
3 No item AJUSTAR (Fit) possvel alterar a escala da cota, adequando-a
ao desenho.
42
7.3 - Exerccios:
b) c)
43
8 HACHURAS
Os padres de Hachura indicam tipos diferentes de materiais em um desenho.
Podem representar elementos como tijolos, ao, grama etc. As figuras a seguir
ilustram alguns exemplos de Hachuras.
44
Para definirmos as opes de hachuras clicamos sobre o boto Padro.
Imediatamente ir abrir uma tela onde o usurio poder escolher o tipo de Hachura
mais conveniente para seu desenho.
Aps definir o tipo de hachura o usurio deve clicar na opo Selecionar
pontos, imediatamente a tela de hachura ir desaparecer, voltando para o desenho.
Nesta etapa o usurio deve marcar os locais que deseja hachurar. Ao finalizar a tarefa
clique <Enter>.
Aps esta operao o usurio dever clicar na opo Visualizar e verificar
que a hachura est correta. Caso no esteja o usurio dever clicar na opo
Escala e alter-la.
8.1 - Exerccios:
45
9 COMO CRIAR TEXTOS
Em um desenho necessrio acrescentar textos para identificaes, notas,
ttulos etc. O AutoCAD permite criar e modificar textos, bem como format-los,
definindo o tipo grfico, o tamanho, o estilo, a cor etc.
Para criar textos h trs opes:
- Digitar na rea de dilogo Texto;
- Selecionar a opo Texto no menu Desenhar;
- Clicar no cone Texto na caixa de ferramentas.
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10 INSERIR BLOCOS
A capacidade de definio e utilizao de smbolos de extrema importncia,
pois na maioria dos desenhos e projetos, nas mais variadas reas, o uso de gabaritos
ou smbolos padronizados resulta em um ganho de produtividade significativo.
Em AutoCAD um smbolo, ou Bloco, como chamado, um arquivo de
desenho semelhante aos arquivos de desenhos dos projetos. Esta semelhana faz
com que partes de desenho tambm possam ser utilizadas como blocos por outros
projetos mais complexos.
Neste programa temos os blocos que foram definidos internamente ao
desenho, onde podemos chamar de Blocos Locais. Estes blocos no tem uma
existncia prpria, e so utilizados somente pelo desenho onde eles esto definidos.
Tambm podemos definir os Blocos Externos que so gravados em disco e,
portanto, podem ser utilizados em outros projetos.
Para acionar o comando bloco podemos:
- Selecionar a opo Bloco (Block) no menu Inserir (insert).
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11- CRIAO DE LAYOUT DE FOLHA
Folha
PROJETO PARA PREFEITURA
nica
PLANTA, CORTES E FACHADA
Referncia
Construo de Uma Edificao Residencial
Local
Rua Joo Simo, N
Dracena - SP
Proprietrio Aparecido de Souza
Declaro que a aprovao do projeto no implica no
Localizao S/Esc reconhecimento por parte da prefeitura do direito de
propriedade do terreno.
Rua Mariano Lopes
N.M
REAS
Eng. Responsvel Pelo Projeto e Obra
Terreno 304.29m2
Caio Junior
Construir 272.87m2 Crea: 05434478720
RPM
Livre 83.09m2 CPF
ART
C.T.M. S.O.V.
C.S. I.N.S.S.
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12 PLOTAGEM (Espessura da linha e escala)
Depois de feito um projeto, podemos imprimi-lo ou plot-lo. Para acionar o
comando Plotar podemos:
- Digitar na rea de dilogo Plotar (Plot);
- Selecionar a opo Plotar no menu Arquivo superior do AutoCAD.
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Esta funo importante para garantir que as linhas sejam plotadas com
espessuras diferentes.
12.4 - Exerccio:
Plote o desenho feito anteriormente no captulo 6 configurando cada camada
com uma espessura de linha diferente, faa isso seguindo as instrues do ultimo
captulo.
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