A Lição Da Borboleta
A Lição Da Borboleta
A Lição Da Borboleta
“Quando somos acolhidos, bem recebidos, em qualquer lugar, em geral nossa reação é
de simpatia e abertura, esperando o melhor daquele ambiente e daquelas pessoas, o
acolhimento traz em si a dimensão do cotidiano, fortalecendo os laços afetivos entre
alunos e escola, condição importante para que aprendizagem aconteça”. (Ortiz,2012)
Objetivo: Propiciar uma leitura e solução das situações que acontecem dentro e fora da
escola.
OBSERVE!
ROTEIRO
2º PASSO: Reflita e apresente uma possível solução para resolver a situação. Ou Escreva
uma nova situação nos balões em branco e apresente uma solução.
QUEBRANDO O GELO...
Ainda a título de sugestão caberia por exemplo selecionar livros conhecidos do público-
alvo de alunos e colocá-los em contato com os mesmos para que todos aqueles que já
tivessem lido um determinado título pudessem se reunir para falar sobre a obra, o autor, a
trama, os personagens e, com base no que conversaram sobre o livro, viessem a falar
sobre as pessoas do grupo traçando paralelos com a trama do livro, os personagens, o
autor,...
Há inúmeras outras alternativas que poderiam ser criadas. Todas demandam tempo de
planejamento e criatividade. Libertem-se de suas amarras e mãos a obra para a
concepção de uma alternativa que viabilize um começo de ano e de trabalho promissor
para suas aulas e sua escola. Bom retorno a sala de aula!
https://pensarecausar.wordpress.com/2014/01/21/
MÚSICAS:
As músicas (abaixo) falam de sonhos, da utopia que não podemos perder, do
compromisso de viver esta vida com sentido, com amor, com amizade, com desejo de
mudar o mundo, tão necessário pra gente não perder o rumo.
Ouvir, cantar e conversar sobre as letras pode render bons debates que, às vezes,
convencem mais que mil discursos.
Distribua a letra, cante, proponha reflexões individuais e em grupos, paródias,
encenações etc. No site: http://www.cante.com.br/ pode-se adaptar paródias
elaboradas em grupo e aprender conteúdos de aula com criatividade e animação:
VIVER A VIDA
A PONTA DO MISTÉRIO
ESTA POESIA É UM CONVITE PARA A GENTE PENSAR SOBRE COMO VIVER A VIDA. É
POSSÍVEL CONSTRUIR UM ESTILO DE VIDA QUE NOS AJUDE A VIVER BEM? O QUE
AJUDA E O QUE NÃO AJUDA NESTA TAREFA?
O Tempo
1 - Acredite em você
2 - Assuma a responsabilidade de ser estudante
3 - Não abra mão de seu direito de aprender
4 - Leia muito
5 - Faça o máximo para não repetir o ano
6 - Converse sobre a escola com seus pais
7 - Cuide da sua saúde
8 - Ajude seus colegas e outros estudantes
9 - Cobre seu direito a uma educação de qualidade
10 - Respeite a equipe da sua escola
11 - Apoie a integração entre escola e comunidade
12 - Fique de olho nos políticos
13 - Lembre-se da educação na hora de votar
14 - Participe, manifeste-se, seja ativo
15 - Acompanhe o uso dos recursos na educação
16 - Apoie a construção de parcerias
17 - Saiba mais sobre a educação no Brasil
CARTÕES POSTAIS:
Objetivos: quebrar gelo” e integrar os participantes do grupo.
Descrição: o animador fixa cartões postais numerados num lugar visível ao grupo.
Convida os presentes a observarem em silêncio os postais, escolhendo cada qual o que
mais lhe agrada e também aquele de que menos gosta. Cada um escreve em uma folha o
porquê da escolha.
Descrição: entregar um balão colorido e um pedaço de papel para cada pessoa. Pedir
para que anotem seu maior desejo para este ano e como pretendem realizá-lo. Colocar o
papel dentro do balão, encher e amarrar. Fazer um círculo e, dois a dois, conversar sobre
este sonho. Depois, ao som de uma música, soltar os balões para o alto, de modo que
todos se envolvam na brincadeira. O animador vai motivando o grupo para não deixar cair
ou perder nenhum dos sonhos; que o ar leve estas intenções para cima, para o mundo, e
que sejam para melhorá-lo.
Finalizar: finalizar com um abraço, desejando boas vindas ao colega de turma.
Descrição:
HISTÓRIA COLETIVA
Finalidade: desenvolver a fantasia e reflexão quanto ao entrosamento do grupo.
Descrição:
1. Sentados em roda, alguém inicia uma história (de preferência com um enredo fantástico
e estimulante).
2. A história vai sendo completada pelo colega vizinho à sua direita e assim
sucessivamente até todos darem sua contribuição a essa história maluca.
3. Termina quando todos já tiverem contribuído para a história.
Comentários:
O educador (coordenador) deve frisar que uma regra fundamental do jogo é a não
interrupção da história, ou seja, ao receber o enredo passado pelo colega à sua esquerda,
o participante deve imediatamente continuar a história com uma relativa coerência.
MENSAGEM AO ESTUDANTE
“Através de você, cada dia renasce a esperança de dias melhores. Hoje, especialmente,
cremos que você é capaz de transformar a realidade através das suas atitudes. Você tem
muitos sonhos. O saber mostra o caminho da realização.”
(Maria de Fátima M. Baumgärtner)
Fazer o melhor significa esforçar-se para, por onde se passa, deixar marcas de alegria e
de otimismo, sempre com o espírito de solidariedade e de compreensão. (Fr. Venildo
Trevizan - Campo Grande, MS)
Pe. Adilson Schio, ms - publicado na revista Salette - janeiro e fevereiro de 2008, p. 43)
C:\Users\User\Documents\de volta as aulas.htm
DIREITOS E DEVERES:
Já nos primeiros dias, estabelecer os famosos combinados pode evitar problemas e
garantir um bom relacionamento ao longo do ano. Comece discutindo com a garotada o
que espera do ano que se inicia e qual a melhor maneira de trabalhar em grupo para
alcançar esses objetivos. Formule com todos (e escreva no quadro) a continuação das
seguintes frases: “Temos direito a…” e “Somos todos responsáveis por…”. Lembre-se de
que a declaração de direitos e deveres deve ser inspirada nas normas gerais da escola –
que os alunos precisam conhecer – e ser focada no que deve ser feito, e não no que é
proibido. A etapa seguinte é descobrir o que as outras turmas da escola combinaram. A
troca de informação, além de enriquecer os tratados feitos por eles, promove a integração
com colegas de outras classes. Ao terminar, peça a cada um que copie os tratados e cole
na agenda. Assim, o texto estará sempre à mão. Além disso, os estudantes podem
produzir dois grandes cartazes em cartolina para pendurar na parede da classe.
TEXTO:
SE A ESCOLA FOSSE UMA ORQUESTRA - Boas vindas para o início do ano letivo
LEITURA DE CHARGES:
LEITURA DE CHARGES:
QUESTÕES PARA REFLEXÃO:
SOBRE O QUE ELAS FALAM? É UM PROBLEMA ATUAL? COMO ELE AFETA A VIDA DAS
PESSOAS? VOCÊ LEMBRA ALGUM EXEMPLO RELACIONADO AO ASSUNTO? HÁ
SOLUÇÃO PARA O PROBLEMA?
Bom, no primeiro dia de aula não se deve seguir direto para o conteúdo
programado, é bom dar uma contraída. Você pode prender a atenção dos alunos
num jogo de soletração, para testar como esta a ortografia da galera.
O jogo é o seguinte:
1) Selecione algumas palavras não muito difíceis e transcreva para papeizinhos;
2) enrole os papeizinhos e separe em uma caixa;
3) ao chegar na sala peça que os alunos escrevam seus nomes em papeis,
enrolem e passe uma caixa para recolher;
4) divida a sala em dois grupos com o mesmo numero de alunos, eles mesmos
podem escolher;
5) faça um circulo, sorteie uma palavra e um aluno.
6) o aluno sorteado terá de soletrar a palavra sorteada, de modo que se acertar
ira um ponto para sua equipe;
7) cada vez que um aluno errar o ponto vai para a outra equipe;
8) vencera o jogo a equipe que acumular mais pontos no decorrer do jogo; ]
Que tal as atividades abaixo:
1) Para os alunos te conhecerem: escreva algumas informações no quadro que,
de alguma forma, dizem respeito à sua vida (um número, um nome, um local, um
ano) Os alunos têm que fazer perguntas do tipo: 36 é o número da sua rua? A sua
idade? O nº do seu sapato? Até adivinharem corretamente cada um. Depois é a
vez deles. Cada aluno escreve um número, um nome, um local, um ano e, em
pares, tentam adivinhar a que as informações se referem.
INTERPRETAÇÃO DO TEXTO
1) O que você fará para que seu ano e o das pessoas que o rodeiam no colégio, na família e amigos seja um
sucesso? R:
2) Para você, que atitudes e sentimentos podem fazer com que o ano não seja um sucesso?R:
4) Na sua opinião, é possível vivenciar todas estas atitudes descritas no texto, no dia-a-dia? Justifique. R:
Objetivo:
Fazer um desenho em grupo onde cada participante esteja em uma situação especial.
Propósito:
Recursos:
Número de Participantes:
Grupos de 5 pessoas
Duração:
Descrição:
Dividir a turma em grupos de cinco pessoas, colocando-as sentados no chão. Cada grupo terá como tarefa
desenhar um barco utilizando uma folha de papel e canetas coloridas. Cada participante fará uma ação de cada
vez, passando em seguida o desenho para o outro participante e assim por diante passando por todos um traço de
cada vez até que o desenho esteja concluído ou tempo encerrado. Exemplo: o primeiro participante faz um traço,
para e a próxima ação é de outro participante.
Os participantes terão também de obedecer as seguintes características individuais:
Participante 1 - é cego e só tem o braço direito;
Participante 2 - é cego e só tem o braço esquerdo;
Participante 3 - é cego e surdo;
Participante 4 - é cego e mudo;
Participante 5 - não tem os braços;
Portanto, para desenvolverem esses papéis, o focalizador pede que os grupos escolham quem será 1,2,3,4 e 5
entregando vendas par os olhos e tiras de pano para amarrar os braços que não deverão utilizar.
Quando os grupos estiverem prontos, começar a contar o tempo, deixando que os grupos façam a atividade sem
interrupção. Neste momento o facilitador fica em silêncio, apenas observando o trabalho. Caso alguém solicite ajuda
ou informações, reforce as instruções já ditas sem dar outras orientações. Caso algum participante faça perguntas
do tipos está certo? Pode fazer assim? Deixe o grupo decidir. Não interfira. Estas situações poderão ser retomadas
no momento de debate, para análise e como ilustração para outros comentários.
Após o jogo, o facilitador deve realizar o CAV (Ciclo de Aprendizagem Vivencial), abordando as dificuldades
encontradas os desafios superados e as formas de cooperação colocadas em prática.
Dicas:
Pode-se jogar em dois tempos. Primeiro deixar que eles sintam o jogo que a princípio parece fácil e depois
normalmente percebendo as dificuldades. Após os 5 minutos, alguns podem não ter terminado a tarefa e muitos
poderiam certamente tê-la realizado com melhor qualidade. Por isso deixe que os grupos discutam como poderiam
melhorar sua performance e depois peça que joguem novamente para colocarem em prática as alternativas poderão
encontradas.
Após todo o processo abra uma discussão geral onde todos os grupos poderão expor dificuldades e soluções,
impressões etc.
Jogo enviado por:
Ana Paula Peron
Contato: apperon@directnet.com.br
DINÂMICA DO “SUBSTANTIVO”
Em círculo os participantes devem estar de posse de um pedaço de papel e caneta.
Cada um deve escrever um substantivo ou adjetivo ou qualquer estipulado pelo
Coordenador, sem permitir que os outros vejam. Sem seguida, deve-se passar o papel para
a pessoa da direita para que este represente em forma de mímicas. Podendo representar
uma palavra mais fácil, dividi-la e juntar com outra para explicar a real palavra escrita pelo
participante, mas é proibido soltar qualquer tipo de som.
Autor: desconhecido
DINÂMICA DA "QUALIDADE"
Cada um anota em um pequeno pedaço de papel a qualidade que acha importante
em uma pessoa. Em seguida todos colocam os papéis no chão, virados para baixo, ao
centro da roda. Ao sinal, todos devem pegar um papel e em ordem devem apontar
rapidamente a pessoa que tem esta qualidade, justificando.
Autor: desconhecido