Ficha Enialis Bardo Lvl3
Ficha Enialis Bardo Lvl3
Ficha Enialis Bardo Lvl3
9 +2
14 +4 9m pensamento tão rápido quando mudo
eu mudo de nota em uma canção.
24
-1
+4 +Beleza. Quando eu mostro minha arte
15
+2
+1
24 eu ajudo o mundo a se tornar mais belo
0
+Eu idolatro um herói dos contos antigos e
+6
mensuro meus feitos baseados nessa
personalidade.
15 +4 1d8
+Eu tenho problemas em esconder meus
+1 verdadeiros sentimentos. Minha língua afiada
-1 1 me mete em confusão.
+6
+6
12 +2
0
Rapieira +4+2 1d8 perfurante +Visão no Escuro: 18m
Escuridão/Penumbra/Luz Plena
+6 adaga +4+2 1d4 Perfurante
<Cinzas>
0
+Ancestral Feérico. Vantagem nos
+1
11 0
testes de resistência contra ser
enfeitiçado e magias não podem
0
colocá-lo para dormir.
+1
+Transe: Medita por 4 horas
+4
+Passo Feérico
+8
+Mudança Sazional
18 +2
+1
----------Bardo---------
+(Additional Bard Spells)
0
+Inspiração de Bardo
+Versatilidade: (metade da Proficiência
em testes onde não é proficiente)
+Canção do Descanso: 1d6
14 +Armadura de Couro +Colégio da Eloquência
Batido (CA 12+Des) +Magical Inspiration
+Idiomas: Comum, Élfico +Adaga (Acuidade, +Silver Tongue: (Persuasão ou
Enganação): Trate um 9 ou menos em
+Ferramentas: Kit de disfarce, leve, arremesso
um 10
+Armaduras: Leves (6/18)) +Unsettling Words: Ação Bônus:
+Armas: simples, bestas de 109 +Rapieira (Acuidade) Inspiração Bárdica, a Criatura reduz o
mão, espadas longas, rapieiras, +Tambor, Flauta, resultado em seu próximo teste de
espadas curtas habilidade até o seu próximo turno
Xilofone e Lira
+Aptidão: 2 perícias dobra a
+Instrumentos: Tambor, Flauta,
proficiência (Persuasão/Percepção)
Lira, Xilofone
120 1,47M 54Kg
+Passo Feérico: ação bônus, você pode se teletransportar a até 9 metros para um espaço
+Amantes da Beleza. desocupado que você possa ver. 1 vez por descanso
+Narrador e Instrumentista ++++3° Nvl (CD 8+Prof+Car): Diferentes Poderes associados ao Passo Feérico: MToF Pgn 62/63
Enialis: +CARACTERÍSTICA: PELA DEMANDA POPULAR Você sempre encontra um lugar para atuar,
1-Eu sei Quem Eram Meus pais geralmente em tavernas ou estalagens mas, possivelmente em circos, teatros ou até em cortes
2-Nasci em Uma floresta (AVA) nobres. Em tais lugares, você recebe alojamento e comida modesta ou de patrões confortáveis, de
3-Sem Irmãos graça (dependendo da qualidade do estabelecimento), contanto que você atue a cada noite. Além
4-Fui criado por um Guardião Local, após a disso, sua atuação torna você um tipo de figura local. Quando estranhos reconhecerem você em
morte de meus pais. uma cidade em que você já tenha atuado, eles geralmente gostaram de você.
5-Estilo de Vida: Modesto +Inspiração de Bardo: Ação Bônus, 18m, 1d6, 10min, Vezes = Car / Descanso Longo. (D8/5°
6-Lar na Infância: Casa do Guardião D10/10° D12/15°)
7-Eu tinha muitos amigos e minha infância foi +Canção do Descanso:você qualquer criatura amigável que puder ouvir recuperar pontos de vida no
feliz fim do descanso curto ao gastar Dados de Vida, cada uma dessas criaturas recupera 1d6 pontos de
8- Me tornei um Artista pois Eu sempre tive vida adicionais. (D8/9° D10/13° D12/17°)
facilidade em tocar as pessoas, o suficiente para +Magical Inspiration: Pode Utilizar da Inspiração do Bardo para curar PVs ou causar dano SE for a
fazê-las rir ou chorar através da minha música
partir de magias.
ou histórias.
+NATUREZA MUTÁVEL: Quando um Eladrin termina um descanso longo, ele pode se associar com
9-Bardo-Eu me juntei a um dos grandes colégios
uma estação diferente desde que não esteja incapacitado. MToF Pgn 62/63
bárdicos para aprender histórias antigas;
segredos da magia; e a arte da performance.
--------------
Vida:
1- Você foi gravemente ferido na luta, e ainda
carrega uma cicatriz feia. Equipamento:um presente de um admirador (Um Brinco), um traje
2- Você conheceu alguém importante.
3- A guerra assolou sua cidade, reduzindo tudo a
e uma algibeira
escombros e ruínas. No fim, você ajudou a +(a) uma rapieira,
cidade a ser reconstruída ou se mudou para
outro lugar.
+(a) um pacote de diplomata (Inclui um baú, 2 caixas para mapas
5- Você ficou insano por ld6 anos e ou pergaminhos, um conjunto de roupas finas, um vidro de tinta,
recentemente ficou são. Um tique ou algum
outro comportamento incomum ainda pode uma caneta tinteiro, uma lâmpada, 2 frascos de óleo, 5 folhas de
ocorrer. papel, um vidro de perfume, parafina e sabão.)
9- Você explorou um a casa vazia e descobriu
que ela era assombrada. +Armadura de couro e uma adaga
+Tambor, Flauta, Xilofone e Lira
Bardo CAR 8+Prof+Car Prof+Car
Prestidigitação
Zombaria Viciosa
(2)
Detectar Magia
Sussurros Dissonantes
Heroísmo
Fogo das Fadas
(6)
2
Heat Metal
Aprimorar Habilidade