Essência Dracônica
Essência Dracônica
Essência Dracônica
U
ma dádiva que precisa ser dada
voluntariamente por um dragão, não pode ser ancestrais dracônicos
tomada à força. Normalmente, apenas O meio dragão possui resistência ao tipo de dano
dragões que formaram um laço muito estreito de seu ancestral draconico.
com alguma outra raça ou estão em uma O meio dragão também possui a mesma arma
situação muito singular abririam mão de sua de sopro que os draconatos, dependente de seu
essência dracônica. ancestral dracônico.
azul: Elétrico(Linha de 1,5m/9m (teste de Des))
Não Hereditária branco: Frio(Cone de 4,5m (teste de Con))
A essencia dracônica é um manto que reveste a alma do bronze: Elétrico(Linha de 1,5m/9m (teste de
usuário que a injeriu, ela não é hereditária, então filhos de Des))
meio-dragões que surgiram consumindo uma essencia cobre: Ácido(Linha de 1,5m/9m (teste de Des))
dracônica não serão meio dragões, eles serão da raça original Latão: Fogo(Linha de 1,5m/9m (teste de Des))
de seu progenitor. Negro: Ácido(Linha de 1,5m/9m (teste de Des))
Ouro: Fogo(Cone de 4,5m (teste de Des))
Prata: Frio(Cone de 4,5m (teste de Con))
Coice da absorção Verde: Veneno(Cone de 4,5m (teste de Con))
Uma essência dracônica, por natureza, é opressora e Vermelho: Fogo(Cone de 4,5m (teste de Des))
dominadora, ela tentará dominar a alma do usuário que a
absorveu. Ao absorver uma essencia dracônica, o usuário
deverá rolar um save de constituição CD16, ou será dominado
pela essência. Habilidades Raciais
Em caso de falha, a essência dracônica consumirá a alma A essência dracônica confere habilidades raciais ao usuário
do usuário e ele se transformará em um pseudo-dragão, assim que ele a absorve. Ela também confere novas
perdendo sua racionalidade. habilidades nos niveis 10, 14 e 20.
Draconatos, por ja possuirem uma alma dracônica, não Se ainda não souber, você passa a saber a linguagem
sofrem o coice, a essencia dracônica a reconhece como igual dracônica.
e em vez de consumir a alma, ela a envolve, servindo como
um manto. Aspecto Dracônico
Ao absorver a essência com sucesso, todos os seus traços
raciais se mantém, a essência dracônica envolve sua alma, Assim que usuário absorve com sucesso uma essência
mas não a consome, logo, ela te confere novos traços, mas dracônica, além dos benefícios ja listados, ele também pode,
não substitui os antigos. uma vez por descanso longo, estimular sua essência
dracônica para adquirir um aspecto dracônico.
Controle total dos traços Com uma ação bônus, você consegue se envolver com
Diferente de seus primos Draconatos. Um meio-dragão aspecto dracônico, esse aspecto dura 1 minuto ou até você
gerado por uma essência possui controle total de seus traços gastar outra ação bônus para dissolvê-la.
dracônicos. Eles podem escolher esconder suas escamas, Chifres crescem da sua cabeça, asas surgem das suas
presas, garras e aparentar ao máximo com sua raça original, costas, uma calda cresce da base de sua espinha,focinho e
ou deixa-las amostra. presas surgem no seu rosto, suas mãos e pés viram patas e
você passa a andar de quatro, além disso, qualquer arma ou
escudo que você estava segurando são largados no chão.
Ancestral Draconico Além disso, um manto brilhante que lembra muito o
elemento de seu ancestral dracônico te envolve, e você
Um meio dragão formado pela absorção de uma essência adquire os seguintes benefícios.
draconica terá como ancestral dracônico o tipo de dragão que
ofereceu a essência. O ancestral dracônico define o tipo dos Você adquire imunidade a dano do tipo de seu ancestral
traços raciais que o meio-dragão terá; dracônico.
Um draconato que absorveu a essência permanescerá com Você recebe seu nível*4 pontos de vida temporários.
o mesmo ancestral dracônico, que ja está enraizado em sua Você da 2 ataques por ação de ataque, 1 com sua
alma. mordida(1d8+modificador de dano perfurante mais 1d6
de dano do tipo de seu ancesrtal) e 1 com suas
garras(1d6+modificador de dano cortante).
Ao atacar com a mordida, pode abdicar o ataque com
garras para usar ação de agarrar com vantagem contra o
alvo.
1
Arma de Sopro(1 carga): Você pode usar uma ação para
exalar energia destrutiva. Seu ancestral dracônico
determina o tamanho, formato e tipo de dano que você
expele. Quando você usa sua arma de sopro, cada criatura
na área exalada deve realizar um teste de resistência, o
tipo do teste é determinado pelo seu ancestral dracônico.
A CD do teste de resistência é 8 + seu modificador de
Constituição + seu bônus de proficiência. Em falha, a
criatura leva 7d6 de dano do tipo de seu ancestral ou
metade num sucesso.
Forma Dracônica
Ao atingir o nível 10, você ja possui tanto controle da
essência dracônica em sua alma que, em vez de
simplesmente adquirir um aspecto dracônico, você
assume uma forma dracônica completa. Se escolher
assumir a forma dracônica, você não conseguirá usar
Aspecto Dracônico até realizar um descanso longo.
Uma vez por descanso longo, com uma ação bônus, você
consegue se transformar em um dragão do tipo de seu
ancestral dracônico. Ao fazer isso, você assume a forma de
um dragão da cor de seu ancestral dracônico e seu tamanho é
o mesmo de um dragão jovem, essa forma dura 1 minuto ou
até você cair a 0 pontos de vida ou reverter voluntariamente
com uma ação bônus. Você ganha os seguintes atributos:
Durante a transofrmação, você cura seu nível*4 pontos de
vida
Seus pontos de vida máximo aumentam em seu nível *4.
Todas as capacidades fisica que um dragão Jovem do seu
tipo possui você passa a possuir(capacidade de carga,
movimentação, percepções, pericias e imunidades).
você passa a realizar 2 ataques por ação de ataque: 1 com
sua mordida (2d10+modificador de dano perurante mais
2d6 de dano do elemento de seu ancestral dracônico) e
um com sua garra (2d6 + modificador de dano cortante).
Sua arma de sopro passa a ter 3 cargas, e o dano
aumenta para 10d6.
Você ganha +2 pontos de força, até um máximo de 22.
Quando retornar à sua forma original, todos os traços
acima são perdidos, mas seus pontos de vida se mantém (se
os pontos excederam seus pontos de vida máximo, o valor
excedente é desconsiderado). Caso você caia para 0 pontos
de vida na forma dracônica, você voltará para a sua forma
original, mas continuará com 0 pontos de vida.
Forma draconica melhorada
No Nivel 14, em sua forma dracônica, seu sopro dracônico
passa a dar 10d6 de dano.
Soberano dos Céus
No nivel 20, ao usar Forma Dracônica, seu sopro dracônico
passa a dar 16d6 de dano, além disso, junto com sua ação de
ataque, você pode usar a presença aterradora, cada criatura
dentro de 36 metros e que esteja ciente disso deve fazer um
teste de sabedoria CD 17 ou ficará amedrontada.