Uma Lilin é uma criatura extraplanaar com 145 pontos de vida que pode conjurar magias como clériga e feiticeira de 17o nível. Ela pode voar, se transformar em outras criaturas, é imune a fogo, elétrico e veneno e possui visão no escuro e da verdade. A Lilin também é muito hábil em blefar, disfarce e intimidação.
Uma Lilin é uma criatura extraplanaar com 145 pontos de vida que pode conjurar magias como clériga e feiticeira de 17o nível. Ela pode voar, se transformar em outras criaturas, é imune a fogo, elétrico e veneno e possui visão no escuro e da verdade. A Lilin também é muito hábil em blefar, disfarce e intimidação.
Uma Lilin é uma criatura extraplanaar com 145 pontos de vida que pode conjurar magias como clériga e feiticeira de 17o nível. Ela pode voar, se transformar em outras criaturas, é imune a fogo, elétrico e veneno e possui visão no escuro e da verdade. A Lilin também é muito hábil em blefar, disfarce e intimidação.
Uma Lilin é uma criatura extraplanaar com 145 pontos de vida que pode conjurar magias como clériga e feiticeira de 17o nível. Ela pode voar, se transformar em outras criaturas, é imune a fogo, elétrico e veneno e possui visão no escuro e da verdade. A Lilin também é muito hábil em blefar, disfarce e intimidação.
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Lilin
Extra planar (Médio – Mal).
Dado de Vida: 17d8+68 (145 PV) Iniciativa: +5 Deslocamento: 9m, Voo 18m (Médio) CA: 32 (+5Des, +17Nat) Ataque Base/Agarrar: +17/+21 Ataque: 2 Garras +21 (1d6+4) Espaço/Alcance: 1,5m/1,5m Ataques Especiais: Conjuração Dupla, Fascinar M/V 12/dia, Maestria Divino Arcana. Qualidades Especiais: Alterar Forma, Idiomas, Imunidade a Elétrico, Fogo e Veneno, RD 10/ Ferro Frio e Bem, Resistencia 10 (ácido, fogo e Frio), RM 27, Telepatia 30m, Visão no Escuro 18m, Visão da Verdade, Vulnerabilidade a Luz, Sensibilidade a Luz. Resistência: Fort+14, Refl+15, Vont+17 Habilidades: For18, Des21, Con19, Int24, Sab25, Car29. Perícias: Arte da Fuga +25, Blefar +31, Concentração +29, Conhecimento (Arcano, Planos, Religião) +25, Diplomacia +31, Disfarce +31, Furtividade +25, Identificar Magia +31, Intimidar +21, Percepção +27, Sentir Motivação +29, Sobrevivência +29, Usar Instrumentos Mágicos +31 Talentos: Acelerar Magia, Maximizar Magia, Potencializar Magia, Desafio Divino, Magias em Combate, Conversão Metamágica. Ambiente: Submundo Organização: Solitária Tendência: Egoísta (Neutra e Maligna) Nível de Desafio: 17
Magias como Clériga / NC: 17º
Magias por Dia: (7/7/7/6/5/5/4/2/1), CD 19 + Nível da Magia Magias como Feiticeira / NC: 17º Magias por Dia: (9/8/8/8/8/7/7/5), CD 19 + Nível da Magia Habilidades Similares a Magia: Sem Limite – Enfeitiçar Monstro (CD 23), Teletransporte Exato (Pessoal, mais 25Kg Equipamento); Nível de Conjurador 17º, CD baseado em Carisma. Pericias: A Lilin recebe um bônus de +10 na pericia Disfarce, quando usa a sua habilidade Alterar Forma para se passar por um humanoide.