Historial Da Informatica 2020
Historial Da Informatica 2020
Historial Da Informatica 2020
Introdução
Ao mesmo tempo, o mercado de trabalho é cada vez exigente nas capacidades e actualização.
Neste contexto, a UP tem, cada vez mais, que preparar os futuros professores para competir no
mercado de trabalho. Assim, é fundamental haver uma actualiza tecnológica da Universidade,
permitindo aos futuros professores um contacto com as transformações que estão a ocorrer na
sociedade e no mundo em geral. A disciplina de Informática Educacional tem como objectivo
responder a esta preocupação.
Objectivos Gerais:
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INFORMÁTICA APLICADA 2020
A palavra Informática surge, em meados do século XX, como resultado da junção de parte de
duas outras palavras, informação e automática. Designa, assim, o processamento da informação
por meios automáticos. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores.
Nos meados do século XX, viveu-se um amplo crescimento da população, aliado à globalização
e o desenvolvimento do capitalismo, surgiram então novas necessidades para o ser humano, uma
vez que a quantidade de dados e informação a serem armazenadas e computadas atingiam
volumes muito grandes e incalculáveis. Foi nesta perspectiva que surge a Informática, com vista
a superar tais necessidades do homem, no registo e manipulação de grande quantidade de dados
com maior precisão e rapidez.
Em português, a palavra informática é formada pela junção das palavras bem distintas:
informação + automática. Pode-se afirmar que informática é a ciência que estuda o
processamento automático da informação por meio do computador.
A evolução da Informática
A evolução da Informática começa com a criação das primeiras máquinas de calcular. Vejamos
de forma resumida alguns factos que marcaram a história da Informática:
Ano 500 AC, foi construído o Ábaco, um instrumento simples que permite fazer rapidamente
cálculos aritméticos compostos por um quadro com varetas e contas coloridas, utilizado desde a
antiguidade.
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Fig 1 – O Ábaco
1614 – John Napier, matemático escocês, cria a teoria dos logaritmos e as tabelas de logaritmos.
Esta foi considerada a era dos Logaritmos e régua de cálculo.
1642 – é criada a Calculadora de Pascal pelo matemático francês Blaise Pascal. Ela é constituída
por rodas dentadas, onde o usuário disca os números nas rodas dentadas para realizar os cálculos.
1848 – Matemático Inglês, George Boole cria a Álgebra booleana. Uma das maiores
contribuições para a História da Informática não é uma máquina, mas uma teoria matemática.
Boole desenvolveu a chamada álgebra booleana que cria a base teórica para todo o
desenvolvimento posterior da Informática.
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1938: Teoria da Informação. O matemático americano Shannon publica uma tese que anos
depois foi conhecida como Teoria da Informação. A partir da Teoria da Informação ficou
demonstrado que a melhor maneira de processar dados é utilizando o sistema binário de
contagem.
1943 – A IBM e a Marinha Americana desenvolvem o Mark I chefiado pelo americano Howard
Aiken. O Mark I é considerado o primeiro computador moderno. Este trabalha base em cartões
perfurados e relês eléctricos chegando a fazer cálculos em apenas um dia que antes levavam seis
meses ou mais.
Gerações de computadores
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Os primeiros Computadores
Dez anos depois (1946), os americanos John Mauchly e John Eckart Jr construíram o ENIAC
(Eletronic Numeric Integrator And Calculator), tinha um metro e meio de altura, mais de 20
metros de comprimento e cerca de 30 toneladas de peso. Era muito diferente dos computadores
actuais, não tinha monitor, teclado e mouse, e, além disso, era tão lento que demorava até 11
segundos para realizar operações de multiplicações.
Fig 3 - Eniac
Os custos para a manutenção e conservação do ENIAC eram altos, pois dezenas a centenas de
válvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas necessitava ser controlado por um
complexo sistema de refrigeração, além dos gastos elevadíssimos de energia eléctrica. O ENIAC
serviu de inspiração para muitos outros computadores.
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Anos depois, John Von Neumann, matemático Húngaro, propôs a ideia que transformou os
calculadores eletrônicos em "cérebros eletrônicos", modelando a arquitetura do computador
segundo o sistema nervoso central. Portano, eles teriam que possuir três características
principais:
Neumann formalizou o projecto lógico de um computador, tendo em sua proposta, sugerido que
as instruções deviam ser armazenadas na memória do computador, uma vez que elas eram lidas
em cartões perfurados e executadas, uma a uma.
Ele mostrou em suas experiências, que, armazenar as instruções na memória, para então executá-
las, tornaria o computador mais rápido, já que, no momento da execução, as instruções seriam
obtidas com rapidez eletrônica. Sua ideia ficou patente e a maioria dos computadores hoje em dia
segue o modelo proposto por Von Neumann.
Esse modelo define um computador sequencial digital em que o processamento das informações
é feito passo a passo, caracterizando um comportamento determinístico (isto é, os mesmos dados
de entrada produzem sempre a mesma resposta). Assim, o computador programável que
conhecemos hoje, onde o programa e os dados estão armazenados na memória, ficou conhecido
como Arquitetura de Von Neumann.
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Índice
Conteúdos Página
Introdução........................................................................................................................................1
Objectivos Gerais:...........................................................................................................................1
Plano temático.................................................................................................................................2
Avaliação.........................................................................................................................................2
A evolução da Informática...............................................................................................................3
Os primeiros Computadores………………………………………………………………………5
Gerações de computadores..............................................................................................................5
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