Mais Feitiços de Artes Das Trevas
Mais Feitiços de Artes Das Trevas
Mais Feitiços de Artes Das Trevas
chegar a desfigurá-la.
Tipo: Maldição.
varinha.
Tipo: Maldição.
Tipo: Maldição.
Tipo: Maldição.
Lampejo: Roxo.
Tipo: Maldição.
Auto-Sadimus: Faz com que o alvo atingido pelo feitiço sinta compulsão
Lampejo: Vermelho.
Tipo: Maldição.
sai da ponta da varinha um lampejo de luz verde. Mata o alvo, qualquer que
seja, instantaneamente.
PS.: Não basta dizer as palavras para executá-la. O atacante tem que querer
Lampejo: Dourado.
Lampejo: Roxo.
Tipo: Efeito.
manchas pretas na pele da pessoa, o que faz com que a mesma sinta
uma hora que o feitiço tiver sido lançado, as manchas consomem toda a
parte externa do corpo da vítima, fazendo-a com que sua respiração baixe
Lampejo: Negro.
seus piores medos. Se não for revertido em vinte e quatro horas o alvo
Lampejo: Incolor.
Tipo: Maldição.
Lampejo: Negro.
Tipo: Efeito.
Flagellum Nerus: Como a maldição das cordas negras, porém, apenas uma
corda é lançada.
Tipo: Maldição.
age como se estivesse vivo, consciente, muito decidido de seu objetivo. Esse
dragões.
Ano: Sétimo.
Tipo: Corpóreo.
não verbal.
Tipo: Maldição.
Ignis Umbrae: Faz o alvo se incendiar com uma chama de aspecto negro e
esfumaçado. Este feitiço 'queima' a energia vital do alvo até que este fique
Incarcerous Nerus: Lança cordas negras que deixam nas partes do corpo
Tipo: Maldição.
Tipo: Maldição.
Inferum Panicum: Faz com que o alvo sinta medo extremo do usuário
paranóica.
Lampejo: Negro.
Tipo: Maldição.
Tipo: Corpóreo.
loucura. Aos poucos vai matando e consumindo a mente do alvo até que
um tempo. Dependendo do bruxo, o feitiço pode ser tão forte que muitos
músculos se dilaceram.
Lampejo: Incolor.
Tipo: Maldição.
no corpo do alvo, à partir do ponto em que este foi atingido pelo feitiço, que
vai se alastrando com o passar das horas e correndo a carne por onde
passa. Pode ser removido apenas com poção. O efeito prolongado leva à
morte.
Lampejo: Negro.
Tipo: Maldição.
atingindo quem ele mais ama, em vez do oponente. Não produz som, nem
Orbis: Usado para fazer a vítima rodar, até desintegrar, caso esteja sobre
Levicorpus.
azaração feitiço das trevas, mas não foi oficialmente proibida pelo Ministério
da Magia. Finite Incantatem não possui efeito. Nem mesmo qualquer poção
Lampejo: Esverdeado.
Tipo: Efeito.
Pernum Negrum: Maldição dos pés fixos, faz a pessoa fica com os pés
colados no chão, não tem efeito se for atingido em outra parte do corpo.
pouco de ácidos nos pés das pessoas. Pode ser rebatido com Protego.
Lampejo: Arroxeado.
Tipo: Efeito.
Lampejo: Roxo.
Tipo: Efeito.
Lampejo: Negro.
Tipo: Maldição.
chocaram sua vida, traumas. O Legilimente que lançou tal feitiço, vai ver
seus temores, vai presenciar o que aconteceu nesse momento tão trágico de
sua vida, que você voltou a presenciar. Para quem está de fora, quem não é
legilimente e nem o alvo atingido pelo feitiço, verá sua expressão vazia, sua
Lampejo: Esbranquiçado.
Tipo: Efeito.
Tipo: Corpóreo.
boca, olhos e nariz e abre profundos cortes nos pulsos do mesmo. Se não
Lampejo: Incolor.
Tipo: Maldição.
morte.
Lampejo: Incolor.
Tipo: Maldição.
toda região bucal. A boca do inimigo cria calos de sangue que rapidamente
Tipo: Efeito.
Lampejo: Roxo.
Ano: Sexto.
Tipo: Efeito.
atingido.
Lampejo: Negro.
Tipo: Efeito.
Tipo: Maldição.
Tipo: Maldição.
Veritas: Produz uma luz roxa, e esta se manifesta na forma de dois furos no
Vulneri Obnoxius: Faz com que o alvo sofra danos em seus pontos
Lampejo: Negro.
Tipo: Corpóreo.