Degenesis - Tabelas de Artefatos

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SOBREVIVÊNCIA ENGRENAGEM

Nome Efeito Enc. tecnologia Valor Res. Culto

Tagalmast Nega (1D) de Calor Desconforto - II 30 -

Nega (1D) penalidade de Vento e (1D) de chuva e neve


Capa de chuva - III 40 -
Desconforto

Nega (1D) Desconforto frio ou polar, Remove Garganti, Britoni,


peles de inverno 1 EU 60 1
penalidades por frio ou Ego polar Pictons

polarizado
Nega (2D) penalidade de visão por chuva, neve ou neblina - 4 750 -
Copos

Neve A neve não é mais um terreno difícil, Enc. Garganti,


1 II 100 2
Sapato (0) enquanto usado na neve Sucateiros

FARMACÊUTICA

Nome Efeito tecnologia Valor Recursos Culto

10x
Álcool Classificação de (1) a (4), Desinfeta feridas, Especial EU -
Avaliação

Limpa o corpo de qualquer infestação temporária de esporos,


O vermelho Brenni,
venenos e parasitas, Inflige (12) Trauma, (-1) por dose do II - 3
Purga Nômades Stukov
remédio Lilás ingerido durante o ritual

Classificação de (1) a (3). Por (2 x Avaliação) horas, PSY+ Reação (+1D x


Espitalários,
Avaliação). Por (4 x Avaliação) horas, nenhuma penalidade por 200 x
Estimulantes III 3 + Classificação Apocalípticos,
exceder o limite natural, após o efeito desaparecer Ferimentos Avaliação
Hellvéticos
superficiais igual às horas acima do limite natural

+ 2 Armadura por (8) horas. Na frente de uma luz vívida, o Pálido fica
licanol 4 500 CDs 4 Pálidos
cego: -4D para verificações visuais

Catarata Limite de gasto de ego aumentado para (6), perda de (1) ego por rodada II 150 CDs 2 Apocalípticos

+ 4D para COR + Força por (6) horas, 4ª Rodada de combate em


Anabólico
diante, role COR + Vigor (4). Falha: perder (5) Ego, falha crítica: morrer III - 5 Brenni
Esteróides
em (4) rodadas
MÉDICO EQUIPAMENTO

Nome Efeito Enc. tecnologia Valor Res. Culto

Cria plasma para uso em transfusão.


centrífuga de plasma 5 4 3500 -
12 usos por E-Cube

Fluidos Intravenosos Aumenta os efeitos da transfusão 1 4 200 -

Torniquete Interrompe a perda de sangue - II 25 -

Tala (+2D) para resistir à Complicação de Reabertura 1 EU 50 -

Funções dos membros com (-1D)


Prótese Simples 2 II 250 -
penalidade (-2D para manipulação fina)

Prótese avançada O membro funciona totalmente após a aclimatação 2 4 25000 -

Tratamento intensivo Fornece bônus para resistir à infecção e restaurar


8 4 40000 -
Equipamento atributos danificados. 1 uso por E-Cube

Em um teste bem-sucedido de INT + Medicina,


Presente de Getrell 1 4 6000 5 Pálidos
cure (3) Ferimentos de Carne adicionais

Desejo de Ammit Eleva um Hogon além da humanidade por um dia - EU - 6 anubitas

ENERGIA GERENCIAMENTO
Energia
Nome Efeito Enc. slots tecnologia Valor
Armazenar

E-cubo Célula de energia universal E-cubo (120Qt) - - V 1000

Específico para um determinado item, Célula Interna


Célula Interna - - V 10 x Classificação
geralmente precisa de um conector especial (Classificação Qt)

Pode Conteúdo Líquido Enc. (-2) Tanque (20L) 1 - EU 10

Barril Azul Armazena líquidos Tanque (160L) 32 - EU 50

Tanque Armazenamento líquido genérico Tanque (Classificação L) Classificação / 5 - II 10 x Classificação

Tanque de pressão
Tanque de pressão Classificação / 5 - III 20 x Classificação
(Classificação L)

Relé Kappa
Relé Kappa Recarrega tecnologia Paler ou RG - - V 40000
(6000Qt)

Gera (8/24/60) Qt por hora de luz


Painel solar - ∞/∞/2 01/02/01 IV/V/VI 1500/7600/37500
do dia

moinho de água Gera (30) Qt por hora - ∞ 2 4 17000

Gera (30) Qt por hora de vento,


Moinho de vento Tempestades danificam o moinho - ∞ 2 V 9500
de vento

Petro Gerador (1) L de Petro gera (20) Qt Tanque (40L) ∞ 2 V 5300

Motor a Vapor
Gerador de Carvão (1) Kg de Carvão gera (18) Qt ∞ 2 III 18000
(100Kg)

ARTEFATOS 229
VEÍCULOS

Nome Capacidade do tanque Velocidade Acc. Freio Corpo

Caminhão Cisterna 20.000L Máximo 3 2 1 40

Estrutura tecnologia slots Valor Recursos Culto

20 III 3 45000 5 Neolíbios

MUNIÇÃO

Nome Dano tecnologia Valor Recursos Culto

. 410 tiro - "Tiny" 7 III 7 -

. 410 slug - "Pequeno" 7 III 7 -

7.62 - “Punho” 13 4 70 -

14mm - "Perigo" 15 4 200 -

Rodada Fragger 14 V 500 -

Cartucho Freon 5 V 75 2 mecânicos

BRAWL

Nome qualidades Dano Manuseio Enc. slots tecnologia Valor Res. Culto

Empurrar Especial - - - - EU - -

Agarrar Especial - - 4D - - EU - -

Atordoado (F/4), Grue-


Navalha
alguns (1), Suave 2+F/3 +1D - 1 EU 50 -
Luvas
Correndo (3T)

Garrote Atordoado (F/3), Especial F/3 - 4D - - EU 10 -

Execução suave
Scindo 3+F/2 +1D 1 - II 250 3 Romanos
(3T), Especial
ARMEDMELEE

Nome qualidades Dano Manuseio Distância Enc. slots tecnologia Valor Res. Culto

Fora de Controle (2),


Motosserra 8+F/2 - 2D 1 3 1 4 2300 3 Algozes
Aterrorizante (3), Especial

facão Horrível (1) 4+F/2 - 1 2 1 II 450 -

Pique Especial 5+F/3 - 2D 5 3 1 II 250 -

Espada-
Especial 3+F/3 +1D 1 2 - III 800 -
disjuntor

Perfurante (2), Liso


Rapier 4+F/3 +1D 1 2 1 II 900 -
Correndo (2T)

Lança Especial 4+F/3 - 3 2 1 EU 100 -

PÓ PRETO

Nome Efeito Capacidade tecnologia Valor

frasco de pó Permite sub e sobrecarga precisas 160gr II 100

cartucho de papel Uma recarga de ação em muzzleloaders 4Gr II 20

papel personalizado 32 +
Uma recarga de ação em muzzleloaders, tamanho variável (Classificação) Gr II
Cartucho 2xRating

revólveres

Nome qualidades Calibre Dmg. Mão Dis. Mag. Enc. Tecnologia de Caça-níqueis Valor Res. Culto

Camuflagem (2C),

Derringer Dobro . 357 6 - 3/10 2 - 1 III 800 -


cano
Resistência
dispersão . 410 tiros 7 - 10/20 5 1 2 III 1000 -
Revólver
Resistência
. 410 slug 7 - 1D 5/15 5 1 2 III 1000 -
Revólver
Dobro
Raven's cano,
Calibre 12 10 +1D 3/15 2 1 1 4 1550 -
Serrado Dispersão,

Especial

salvas (4),
Dispersão, Pecado-
Pepperbox . 410 tiros 7 - 5/15 4 1 1 III 800 -
gle Loader
(2)
salvas
Pepperbox (4), Solteiro . 410 slug 7 - 10/20 4 1 1 III 800 -
carregador (2)

Confidencial,

arma inteligente Suave 4,6x30mm 7 + 2D 15/30 20 2 - V 40000 5 Algozes


Correndo (1T)

ARTEFATOS 231
RIFLES

Nome qualidades Calibre Dmg. Dis. Mag. Enc. Tecnologia de Caça-níqueis Valor Res. Culto

Estendido
recorrente
Recarregar (1H), bala de chumbo 7 30/80 20 2 1 III 3000 -
Rifle de ar
Confidencial

Horrível (1), Fragger


Fragger 14 50/400 20 2 - V 30000 -
Perfuração (2) Redondo

rifle de cachimbo Carregador único (2) . 357 6 20/80 8 2 2 III 4000 -

Militares
Salvos (2) 5,56x45mm 11 25/80 15 2 2 4 8000 4 Pálidos
Carabina

rifle de batalha 7.62 13 40/200 20 3 2 4 9000 -

Bloqueio,
Rebelião
Disperso, Único Calibre 12 10 5/20 8 3 2 4 4500 -
Espingarda
carregador (3)

ARMAS PESADAS

Nome qualidades Calibre Dmg. Mão Dis. Mag. Enc. Tecnologia de Caça-níqueis Valor Res. Culto

Perfuração (4),
Antimatéria-
Confidencial, 14mm 15 - 1D 50/500 5 5 2 4 7500 -
o Rifle
Golpe do Trovão

Pânico (3), Área Vapor/


Vapor
Danos (35°), Carvão 12 - 1D 10 4 4 1 III 25000 4 Pneumantes
Canhão
Especial (10kg)
Área de dano
(90°), Atordoado E-cubo
negador 4 - 80 8 4 - V 24000 5 Pálidos, RG
(12), Perfuração x3
(10), Pânico (4)

salvas (2),
Rotativo Suave . 410
7 - 25/75 200 7 1 III 4000 4 Juízes
Pistola Correndo (2T), lesma

Especial

Marcador Desvio, Carro-


- - 2D 15/45 1 2 - 4 1500 2 Espitalários
lançador Carregador de boca tridge
INT+Engenheiro-
Nullpelia's ing (4), Incêndios Carvão
40 - 1 1 ∞ 2 III 80000 6 Pneumantes
Pedágio automaticamente (60kg)
após (5) horas
PSICONÁUTICA RESTOS

Nome Efeito Legendas Deterioração Enc. Valor

vaga-lume Reduz a penalidade de escuridão em 2D, permanente 2 10 Rodadas - 300

Armamento Aberrante Dist. 1, Dmg 5+F/2, Aterrorizante (2) 3 2 Rodadas 2 1000

Soulburst Concede pool de pontos Ego de bônus 4 4 Rodadas - 400 x nível

Armadura Sangrenta Armadura 3 2 8 Rodadas - -

rave Melhora o atributo BOD 3 5 Rodadas - 2200

larma Detecta Dushani próximo e seus fenômenos 3 1 dia - 400

muk Aniquila Fenômenos de Dushani próximos 2 6 Rodadas 2 900

jabuka Localiza anomalias geográficas 3 4 Rodadas - 700

Dist 10/20, Dmg 6, Desvio, Explosivo, Risco de


Icor Ardente 2 6 Rodadas 1 300
Incêndio. Atrai Drones

Banha Light Reduza a penalidade de escuridão em 2D, (12) horas 1 1 dia - 50

Hora de sonhar Cria um sonho de grupo 4 10 Rodadas - 400

Purificador purifica a água 2 5 Rodadas 1 1000

fascínio Aprimora todas as habilidades de CHA 5 3 Rodadas - 500 x nível

Conchas de memória Experimente outras vidas, altera habilidades aleatórias 4 N/D - 1800

Olhos do Destino Concede uma visão para o futuro 2 2 Rodadas - 1200

Warplense Permite ao usuário ver auras, melhora a visão 5 N/D - 1600

Coração em chamas Última fonte de cura 2 12 Rodadas 1 1100

Caixa Nula Cria um abismo aterrorizante dentro de uma caixa 4 Variável 2 3000

Darknet Dmg 4, Camuflagem (4C) 2 N/D 2 600

Mármores pretos Dist 15/30, Nuvem (10m, 4), Desvio 3 3 Rodadas - 900

Mão. -1D, Dist 10/20, Dmg 3, Nuvem (4m),


bomba de infecção 2 5 Rodadas 1 1600
Desvio, Incêndio Perigoso

Picada de Menthu Danifica a infestação de esporos do Psychonaut 3 N/D - 300 x nível

Lótus Reduz a Defesa Mental do usuário 5 N/D - 100 x nível

ARTEFATOS 233
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CAÇA PSICONAUTAS

Nome Efeito Enc. tecnologia Valor Res. Culto

relógio de formiga Detecta feromantes dentro de (500) m 2 II 70 -

temporizador de sangue Detecta distúrbios de tempo 1 II 500 2 Guerreros

Harpa Balkhani Detecta Fenômenos Dushani - EU 40 -

Escritos de Thoth Alerta sobre a proximidade do Psychovore - EU - -

papa-moscas Detecta psicocinética dentro de (1) km 1 II 40 -

Cães Ichor Detecta Feromônios - II 20000 6 bretão

Detecta a influência do psicocinético. Usa E-Cubes, Hellvéticos,


dispersão de laser 1 4 700 3
12 horas por carga. Pálidos

Ímã de Chacra Detecta campo de esporos ou psiconauta poderoso dentro de (100) m - III 100 -

Esporos Vermes Detecta Psiconautas e Leprosos - EU 70 -

Camuflado (4C), Explosivo (Dmg 14), Thunder Strike, Explode


mina de moluscos 1 III 1000 3 Espitalários
quando um Psiconauta em sua fase Primal está dentro de (2) m

COMUMPRIMALISMO

Nome Efeito Enc. tecnologia Valor Res. Culto

Gendo's Ignore as penalidades de Trauma e os limites de gasto de Ego Point e, em seguida,


- EU 90 3 membros do clã
Bílis morra

de mamute
Reduz o custo de XP do atributo BOD 1 EU 10 3 garganti
Leite

Unbreak-
Não podem ser destruídos até que chegue a hora. - II ∞ 6 Guerreros
capazes

Petroflesh Altamente infestado de esporos, mas extremamente nutritivo - EU - -

de Pandora
Spandorian spawn com efeitos variados - 4 500 -
sobras

fio de casca Dmg F/2, Camo (3C), Usado com Ação de Agarrar - EU - -

da hidra
Detecta o campo de esporos Discordantes mais próximo dentro de (2) km 2 II 1000 -
Cabeça

rede de bisso Mão. -2D, Dist 2/5, Dmg 0, Emaranhado (-6D) 1 II 150 -

Parar Esconde a infestação de esporos. - III 80xRating 2 Apocalípticos

Pequeno Warui Permite a comunicação através das barreiras linguísticas - EU 500 1 Neolíbios
ARTEFATOS

Nome qualidades Armazenamento de energia Mag. Enc. Valor

Ancev Concede força e resistência sobre-humanas Célula Interna (50Qt) 1 - 15000

Autotune Repara outros artefatos, não pode Burnout Desconhecido - - 150000

omnifala Traduz idiomas, 1Qt/hora enquanto ativo Célula Interna (25Qt) - - 4000

cobiçar Manipula o magnetismo, Dist. 20/50 4 x E-Cube (480Qt) 12 3 20000

Antikythera Fornece informações sobre os arredores E-cubo (120Qt) 10 2 8000

deepfake Bloqueia todos os softwares de reconhecimento facial Célula Interna (60Qt) 20 - 9000

Reiniciar Drone usado para consertar AMSUMOs Desconhecido - - 10000

fechadura Interfere com nanites Sleeper Célula Interna (5Qt) 5 1 10000

Conflagração Revive os Adormecidos do sono criogênico Célula Interna (1000Qt) 4 - 1000

Dist. 10/40, Nuvem (5m, 10), Tonto (4), Desvio,


órfão chorando Célula Interna (200Qt) 1 - 1500
Aterrorizante (4)

porteiro Obscurece o conceito do usuário Célula Interna (20Qt) 4 - 2000

Disparidade Drena a vida do alvo, restaura a do usuário Desconhecido - - 25000

Sepulcro Preserva perfeitamente um pequeno objeto E-cubo (120Qt) 1 - 12000

Aquiles Envia os nanites de um Sleeper em overdrive Célula Interna (50Qt) 1 - 6000

fantasma Armazena e transfere memórias 4 x E-Cube (480Qt) 20 1 18000

esplendor Dist. 40/120, Dano (4), Fatal, Perfurante (10) 5 x E-Cube (600Qt) 4 2 50000

Memorial Permite imitar as Habilidades e Potenciais do oponente E-cubo (120Qt) 8 - 5000

KEReS Armadura 6, à prova de balas (9), -2D para atingir o usuário Desconhecido - 3 45000

Hierarquia Melhora a interação com um conceito específico Célula Interna (30Qt) 15 - 5500

Decatlo Aumenta temporariamente a resistência Célula Interna (100Qt) 5 - 2500

Simula Copia o rosto de um alvo Célula Interna (180Qt) 3 2 8000

Eco Cria uma cópia holográfica perfeita dos conceitos de registros 2 x E-Cube (240Qt) 10 - 2750

Allseer do usuário dos transeuntes, a carga dura 1 dia Codificação E-cubo (120Qt) 1 2 7500

Matriz de engano biométrica de tolos Célula Interna (240Qt) 4 - 5000

visualizador Revela itens elétricos próximos E-cubo (120Qt) 1 - 2500

ARTEFATOS 235

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