GoroNyuda e A Forja

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“Pedido”

Ao receber a explicação do aventureiro de que as criaturas que ele enfrentava possuíam


fraquezas específicas ao fogo e ao elemento divino (radiante), ficou claro para mim como
direcionar meus esforços para aprimorar sua arma uma foice exótica de acordo com suas
necessidades.

“Anotações”

Com essa informação crucial em mãos, meu foco é fortalecer a lâmina da foice para torná-la
resistente ao fogo e capaz de inflamar-se em chamas ardentes durante o combate. Utilizando
metais especiais resistentes ao calor e empregar a técnica perdida dos Anões das Montanhas
Flamejante para garantir que a lâmina suporte temperaturas extremas. Graças a faerita
Elemental de fogo, é possível criar um designer que atenda com perfeição o que preciso.

Agora, para a energia radiante é um pouco complicado devido à escassez de material divino ou
abençoado. Mas para essa arma tentarei algo novo, utilizarei inscrições e símbolos sagrados no
interior da foice, que poderão vazar sua energia para a lamina, permitindo que a arma cause
um dano adicional às criaturas malignas e undead, aproveitando suas fraquezas específicas.

O processo de desdobramento da foice é realmente bem elaborado, seguirem o mesmo


processo, com uma pitada inovadora para melhorar as manobras de combate.

“Projeto Finalizado”

A arma exótica é um testemunho da habilidade artesanal do Goro. Feita de mithril, o metal


prateado resplandece com um brilho sutil, enquanto sua borda afiada e precisa demonstra sua
letalidade. Incorporada à lâmina, há uma inserção de faerita vermelha, uma pedra Elemental
que irradia calor e energia de fogo.

Projetada de forma elegante que lembra as armas élficas, as inscrições sagradas criam padrões
entrelaçados no metal vermelho profundo, como chamas dançantes.

O cabo da arma é envolto em couro vermelho, oferecendo uma aderência firme e confortável
durante o uso. O cabo e a empunhadura são decorados com incrustações de mithril em uma
tonalidade azul escuro, formando um padrão intrincado que parece reluzir à luz com mais
facilidade. Esse toque de mithril adiciona um contraste elegante ao acabamento vermelho
vibrante da arma.

Para a forma da foice, a lâmina curva apresenta uma ponta afiada e sinuosa. Quando a troca é
ativada, o cabo se dobra em duas partes próximos a lamina de forma extremamente rápida e
perigosa formando uma espada longa. Em ambas as formas o equilíbrio e balanceamento são
perfeitos.

No geral, a arma exótica forjada por Goro Nyuda é uma obra-prima de designer, combinando o
poder do mithril com a intensidade da faerita de fogo. Sua capacidade de se transformar entre
uma foice e uma espada longa a torna uma arma versátil para qualquer situação de combate.
Seu acabamento vermelho vibrante e os detalhes cuidadosamente trabalhados evocam a
sensação de fogo e energia radiante, refletindo tanto a resistência à chama da raça dos anões
quanto a elegância e a maestria artesanal do artífice.
PURGING SCYTHE +2
Epico, Sintonia.

Foice exótica (reach, finess, elegance, switch)

Foice: Causa 1d10/1d12 dano cortante e 1d4 dano fogo


Espada longa: Causa 1d8/1d10 dano cortante e 1d4 dano radiante

Habilidades

Switch aprimorado: Realizando movimentos elaborados é possível trocar entre a foice e a


espada longa sem perder a potência ou velocidade do ataque, quando o fizer, o próximo
ataque no turno recebe + 2 dano se estiver com a foice ou + 2 B.A se estiver com a espada
longa.

5 cargas, recarregam 1d4+1 cargas ao nascer do sol ou com uma magia divina de 5º.

1 carga, Purgar: Ao usar Switch aprimorado e estiver acertando o alvo, pode ativar as runas
com a palavra “Purgar”, causando dano da arma ativa +2d6 de fogo ou radiante (ver arma
ativa)

2 cargas, Heat, ação: Durante 1 min, a arma brilha em vermelho emitindo luz própria em uma
área de 18m e deixando o portador resistente a fogo.

Durante a duração de Heat, quando realizar um ataque com arma ativando switch aprimorado,
você pode causar dano de 2d6 (fogo ou radiante)+dex em uma criatura adjacente.
Espada Afiada das Chamas Ardentes +2
Épico, Sintonia
Espada larga superpesada +2

Descrição: Goro Nyuda, recebeu a importante tarefa de forjar a Espada das Chamas Ardentes
para Eddie, seu contratante. Essa espada larga é uma obra-prima de magitek, infundida com o
poder elemental do fogo por meio da faerunita de Fogo.

Aparência: A Espada das Chamas Ardentes possui uma lâmina larga e imponente, feita de um
metal negro e resistente. A superfície da lâmina é decorada com padrões flamejantes em tons
vibrantes de vermelho e laranja. Pequenos veios de energia mágica dançam ao longo da
lâmina, emitindo um brilho quente e vibrante.

A empunhadura é envolvida em couro vermelho, com entalhes detalhados representando


chamas em movimento. O pomo da espada é adornado com uma gema incandescente de cor
vermelha intensa, que pulsa com energia elemental. Quando a espada é empunhada,
pequenas labaredas de fogo surgem ao redor da lâmina, criando um efeito impressionante.

Habilidades

Dano: 2d8+2 (corte) +2d6 (fogo)

Critical aprimorado: 19-20

Propriedade Mágica: A Espada das Chamas Ardentes está imbuída com o poder elemental do
fogo provinda de um núcleo magitek de fogo. Em cada ataque bem-sucedido, a lâmina inflige
dano adicional de fogo (2d6).

Chamas ardentes: Quando causar um ataque critico, a lamina conjura mãos flamejante com TR
de dex 16.

* Cada criatura em um cone de 4,5 metros [15-foot cone] deve realizar um teste de resistência
de Destreza. Uma criatura sofre 3d6 de dano de fogo se falhar no teste, ou metade desse dano
se obtiver sucesso.

O fogo incendeia qualquer objeto inflamável na área que não esteja sendo vestido ou
carregado.

Melodia Infernal: Como ação bônus, e se está arma estiver sobre o efeito heavy metal axe,
você pode fazer um TR de performance ou carisma 13, para inspirar os aliados e desmoralizar
os inimigos em uma área de 9m. Sucesso, você e os aliados recebem seu nível em vida
temporária, e os inimigos recebem -2 base de ataque e Ca, pela duração de 1min. Falha,
melodia infernal é consumida, a performance falhou! Se acertou um ataque antes da melodia,
você pode rolar o teste com vantagem. Se o resultado da performance for 20 natural, você
recupera o efeito. Uma vez usado, recupera o uso com descanso longo.

Custo: A confecção da Espada das Chamas Ardentes requer uma Matéria de Fogo de qualidade
excepcional e um trabalho artesanal minucioso. Portanto, o custo estimado para a encomenda
seria de 15000 moedas de ouro.
Tabard Taruga negra Superior +1

Projetada para aumentar a sobrevivência de quem estiver usando.

+1 CA, +1 TR, 6 pontos de vida temporário.

Quando em sintonia
Pode castar meding e resistance

1x por dia, como reação, pode criar um casco negro transparente envolta do corpo que
protege contra qualquer ataque. O casco concede 1d4+14 pontos de vida temporário.

Comum até 2 pontos

Incomum até 3 pontos

Raro até 6 pontos

Epico (muito raro) até 9 pontos

Lendário até 11 pontos

Artefato até 15 pontos (apenas 1 efeito divino)

Efeito carga -> 1

Efeito menor -> 2

Efeito medio -> 3

Efeito maior -> 4

Efeito divino -> 5

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